衣笠 相太 (キヌガサ ソウタ)(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)
suzushiroが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。
衣笠 相太 (キヌガサ ソウタ)の詳細
キャラ情報 NPC使用可(使用後はコメント下さい)
いいね! 0
TRPGの種別:
クトゥルフ神話TRPG
キャラクター名:
衣笠 相太 (キヌガサ ソウタ)
:
13 / 13
:
9 / 9
メモ:
詳細A:
《プロフィール》 【職業】 大学生(芸術家) 【性別】 男性 【年齢】 21 【出身】 日本 【学校・学位】 大学三年生 【精神的な障害】 【SAN値】 現在 / 最大 45 / 97 【STR】 11 【APP】 9 【SAN】 54 【CON】 10 【SIZ】 15 【幸運】 45 【POW】 9 【INT】 15 【アイデア】 75 【DEX】 10 【EDU】 15 【知識】 75 【H P】 13 【M P】 9 【ダメージボーナス】 +1D4 【職業技能ポイント】 300 【個人的な興味による技能ポイント】 150 《戦闘技能》 ☐回避 20% ☐キック 25% ☐マーシャルアーツ 1% ☐投擲 25% ☐こぶし 50% ☐マシンガン 15% ☐拳銃 20% ☐頭突き 10% ☐サブマシンガン 15% ☐組み付き 25% ☐ライフル 25% ☐ショットガン 30% 《探索技能》 ☑目星 60% ☑聞き耳 65% ☐応急手当 30% ☐追跡 10% ☐隠れる 10% ☐忍び歩き 10% ☐隠す 15% ☑写真術 20% ☐図書館 25% ☐登攀 40% ☐鍵開け 1% ☑精神分析 51% 《行動技能》 ☐水泳 25% ☐電気修理 10% ☐運転: 20% ☐跳躍 25% ☐機械修理 20% ☐操縦: 1% ☐乗馬 5% ☐ナビゲート 10% ☑製作:裁縫 20% ☑変装 61% ☐重機械操作 1% 《交渉技能》 ☐母国語: 75% ☐信用 15% ☐説得 15% ☑言いくるめ 55% ☐値切り 5% 《知識技能》 ☐クトゥルフ神話 2% ☑歴史 34% ☐オカルト 5% ☐コンピューター 1% ☐経理 10% ☐電子工学 1% ☐天文学 1% ☐物理学 1% ☐化学 1% ☐考古学 1% ☑心理学 65% ☐法律 5% ☑人類学 11% ☐生物学 1% ☐薬学 1% ☐地質学 1% ☑博物学 50% ☐医学 5% ☑芸術:イラスト 75%
詳細B:
{武器} キック 1D6+DB タッチ 1回 - 組み付き 特殊 タッチ 1回 - こぶし 1D3+DB タッチ 1回 - 頭突き 1D4+DB タッチ 1回 - {所持品} デジカメ、財布、携帯電話、イラストブック、ボールペン 【現金】 【預金/借金】 {パーソナルデータ} 【収入】 【個人資産】 【不動産】 【住所】 【家族&友人】 家族は両親、8歳下の弟 知り合い:大河内嘉巳(1963様宅の子)、杜預 愛桜(猫衣(ねころも)様宅の子) 【狂気の症状】 【負傷】 【傷跡など】 【読んだクトゥルフ神話の魔導書】 【アーティファクト】 【学んだ呪術】 【遭遇した超自然の存在】 風の落とし子,ティアマトの亡霊、マスコットのムシュフシュ 【探索者の履歴】 Aδには祈りの季節を (KP:Ethyl様) 生還(happy end) 神話技能+2 華胥の街(身内卓) 生還(Best end)
詳細C:
龍角様作「どこでも立ち絵メーカー」をお借りしました https://picrew.me/image_maker/22347 ファッションデザイナーを目指す大学三年生。 過去には背が高いためモデルを目指していた時期もあったが、自身の容姿という現実を突きつけられたため挫折。その後発想力や観察眼に長けていることを恩師に指摘され、絵も得意だったので、デザイナーの道に進んだ。最近はモデルに緊張せずに仕事に臨んでもらえるように、カウンセリングを勉強中。 趣味は香水、コスプレ、雑学。 本質は臆病で周囲の顔色をうかがう癖があり、無口に思われることがある。そのため直情的な子供たちに振り回されるのが結構好き(年の離れた弟の影響とは本人談)。 (ここから過去のシナリオでの体験に基づく、ネタバレはなし) 不可思議な現象を仲間たちと乗り越えた彼は、その経験により、誰かを陰から支える自分の仕事により誇りをもって臨んでいるようだ。何よりも、自分も誰かのために行動することができるのだと、少し自分に自信を持つようになった。 ある年の春に、華胥という街に旅行に行ったが、そこで神社巡りをして、お守り(500円)を11個買ったことをきっかけにお守りのコレクションを始めた。
マクロ:
マクロ名|実行コマンド
ccb<=20|ccb<=20[回避]
ccb<=25|ccb<=25[キック]
ccb<=1|ccb<=1[マーシャルアーツ]
ccb<=25|ccb<=25[投擲]
ccb<=50|ccb<=50[こぶし]
ccb<=15|ccb<=15[マシンガン]
ccb<=20|ccb<=15[拳銃]
ccb<=10|ccb<=10[頭突き]
ccb<=15|ccb<=15[サブマシンガン]
ccb<=25|ccb<=25[組み付き]
ccb<=25|ccb<=25[ライフル]
ccb<=30|ccb<=30[ショットガン]
ccb<=60|ccb<=60[目星]
ccb<=65|ccb<=65[聞き耳]
ccb<=30|ccb<=30[応急手当]
ccb<=10|ccb<=10[追跡]
ccb<=10|ccb<=10[隠れる]
ccb<=10|ccb<=10[忍び歩き]
ccb<=15|ccb<=15[隠す]
ccb<=20|ccb<=20[写真術]
ccb<=25|ccb<=25[図書館]
ccb<=40|ccb<=40[登攀]
ccb<=1|ccb<=1[鍵開け]
ccb<=51|ccb<=51[精神分析]
ccb<=25|ccb<=25[水泳]
ccb<=10|ccb<=10[電気修理]
ccb<=20|ccb<=20[運転]
ccb<=25|ccb<=25[跳躍]
ccb<=20|ccb<=20[機械修理]
ccb<=1|ccb<=1[操縦]
ccb<=5|ccb<=5[乗馬]
ccb<=10|ccb<=10[ナビゲート]
ccb<=20|ccb<=20[製作:裁縫]
ccb<=61|ccb<=61[変装]
ccb<=1|ccb<=1[重機械操作]
ccb<=75|ccb<=75[母国語]
ccb<=15|ccb<=15[信用]
ccb<=15|ccb<=15[説得]
ccb<=55|ccb<=55[言いくるめ]
ccb<=5|ccb<=5[値切り]
ccb<=2|ccb<=2[クトゥルフ神話]
ccb<=34|ccb<=34[歴史]
ccb<=5|ccb<=5[オカルト]
ccb<=1|ccb<=1[コンピューター]
ccb<=10|ccb<=10[経理]
ccb<=1|ccb<=1[電子工学]
ccb<=1|ccb<=1[天文学]
ccb<=1|ccb<=1[物理学]
ccb<=1|ccb<=1[化学]
ccb<=1|ccb<=1[考古学]
ccb<=65|ccb<=65[心理学]
ccb<=5|ccb<=5[法律]
ccb<=11|ccb<=11[人類学]
ccb<=1|ccb<=1[生物学]
ccb<=1|ccb<=1[薬学]
ccb<=1|ccb<=1[地質学]
ccb<=50|ccb<=50[博物学]
ccb<=5|ccb<=5[医学]
ccb<=75|ccb<=75[芸術:イラスト]
ccb<=45|ccb<=45[SAN]
ccb<=75|ccb<=75[アイデア]
ccb<=75|ccb<=75[知識]
ccb<=45|ccb<=45[幸運]
ccb<=|ccb<=[]
タグ:
※ 公開されていません。転送:

ID: 158498525598suzushiro24
データを出力する
本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION