折田 賢人 (オリタ ケント)(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)
suzushiroが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。
折田 賢人 (オリタ ケント)の詳細
キャラクター情報 NPCでの使用可(使用後はコメントください) | ||
TRPGの種別: | クトゥルフ神話TRPG |
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キャラクター名: | 折田 賢人 (オリタ ケント) | |
♥: | 17 / 17 | |
♥: | 13 / 13 | |
外部URL: | ||
メモ: | ||
詳細A: |
《プロフィール》 【職業】 医者(整形外科) 【性別】 男性 【年齢】 28 【出身】 日本 【学校・学位】 4年制大卒 【精神的な障害】 【SAN値】 現在 / 最大 75 / 99 【STR】 13 【APP】 14 【SAN】 65 【CON】 16 【SIZ】 17 【幸運】 65 【POW】 13 【INT】 8 【アイデア】 40 【DEX】 7 【EDU】 16 【知識】 80 【H P】 17 【M P】 13 【ダメージボーナス】 +1D4 【職業技能ポイント】 320 【個人的な興味による技能ポイント】 80 《戦闘技能》 ☐回避 14% ☐キック 25% ☐マーシャルアーツ 1% ☑投擲 45% ☐こぶし 50% ☐マシンガン 15% ☐拳銃 20% ☐頭突き 10% ☐サブマシンガン 15% ☐組み付き 25% ☐ライフル 25% ☐ショットガン 30% 《探索技能》 ☐目星 25% ☐聞き耳 25% ☑応急手当 45% ☐追跡 10% ☐隠れる 10% ☐忍び歩き 10% ☐隠す 15% ☐写真術 10% ☐図書館 25% ☐登攀 40% ☐鍵開け 1% ☑精神分析 76% 《行動技能》 ☐水泳 25% ☐電気修理 10% ☐運転: 20% ☐跳躍 25% ☐機械修理 20% ☐操縦: 1% ☐乗馬 5% ☐ナビゲート 10% ☑製作:折り紙 50% ☐変装 1% ☐重機械操作 1% 《交渉技能》 ☐母国語: 80% ☑信用 60% ☐説得 15% ☐言いくるめ 5% ☐値切り 5% 《知識技能》 ☐クトゥルフ神話 0% ☐歴史 20% ☐オカルト 5% ☑コンピューター 61% ☐経理 10% ☐電子工学 1% ☐天文学 1% ☐物理学 1% ☐化学 1% ☐考古学 1% ☑心理学 40% ☐法律 5% ☐人類学 1% ☑生物学 11% ☑薬学 11% ☐地質学 1% ☐博物学 10% ☑医学 80% ☐芸術: 5% ☑ほかの言語:ラテン語 11% |
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詳細B: |
{武器} キック 1D6+DB タッチ 1回 - 組み付き 特殊 タッチ 1回 - こぶし 1D3+DB タッチ 1回 - 頭突き 1D4+DB タッチ 1回 - {所持品} 絆創膏、多機能ボールペン、名刺(10枚程度)、財布、携帯電話 【現金】 【預金/借金】 {パーソナルデータ} 【収入】 【個人資産】 【不動産】 【住所】 【家族&友人】 両親、兄 知り合い:今里 辰哉(Sean様宅の子),市原 真樹(ゼロ様宅の子),後藤 和成(あまちゃ様宅の子) 【狂気の症状】 【負傷】 【傷跡など】 足の故障のため長時間走ることはできない 【読んだクトゥルフ神話の魔導書】 【アーティファクト】 【学んだ呪術】 【遭遇した超自然の存在】 シャッガイからの昆虫 【探索者の履歴】 「誰が為にその音は鳴る」(KP:御月様) 生還 End 1 |
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詳細C: |
龍角様作「どこでも立ち絵メーカー」をお借りしました https://picrew.me/image_maker/22347 地域で働く整形外科医。 学生時代はバレーボールをしていた。 彼はあまり頭がよくなかったので、背の高さでゴリ押すタイプで、チームでも活躍していた。しかし、高校2年生のとき、当時の3年生の最後の地区大会で足を故障し、部活動を引退。 それからは長時間走ることができなくなった。 それから一時は精神科に通うほど落ち込んだ彼は、立ち直ってから人より早く受験勉強に励み、無事医学部に進学、現在は母校の近くで整形外科クリニックを営み、自身と同じようにスポーツをする過程で故障した学生から腰痛に苦しむ高齢者まで幅広い世代を診療している。 患者と話をする中で思い悩んでいる人も多く、時間があるときは相談に乗ってやれるようにと、カウンセラーの勉強もしている。また、子供たちと共通の話題を作ったり、折り鶴を作れるように折り紙を練習中。 趣味はネットサーフィンと、ときどき母校のバレーボール部にOBとしてボール出しをすること。 性格は世話焼きで、非常時には頑固なところがある。 (ここから過去シナリオの体験に基づく、ネタバレはなし) 過去に友人が危機に陥った時、自分の不甲斐なさにより応援するどころか、見ていることしかできなかったことを後悔し、そんな自分に憤りを覚え、日々の生活で変わろうと躍起になって、新しことに挑戦したいと考えている。しかし今のところ元来の多趣味と仕事の忙しさにより、実現には至っていない。 聞き耳 +7 折り紙+3 |
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マクロ: |
マクロ名|実行コマンド ccb<=14|ccb<=14[回避] ccb<=25|ccb<=25[キック] ccb<=1|ccb<=1[マーシャルアーツ] ccb<=45|ccb<=45[投擲] ccb<=50|ccb<=50[こぶし] ccb<=15|ccb<=15[マシンガン] ccb<=20|ccb<=15[拳銃] ccb<=10|ccb<=10[頭突き] ccb<=15|ccb<=15[サブマシンガン] ccb<=25|ccb<=25[組み付き] ccb<=25|ccb<=25[ライフル] ccb<=30|ccb<=30[ショットガン] ccb<=25|ccb<=25[目星] ccb<=25|ccb<=25[聞き耳] ccb<=30|ccb<=30[応急手当] ccb<=10|ccb<=10[追跡] ccb<=10|ccb<=10[隠れる] ccb<=10|ccb<=10[忍び歩き] ccb<=15|ccb<=15[隠す] ccb<=10|ccb<=10[写真術] ccb<=25|ccb<=25[図書館] ccb<=40|ccb<=40[登攀] ccb<=1|ccb<=1[鍵開け] ccb<=76|ccb<=76[精神分析] ccb<=25|ccb<=25[水泳] ccb<=10|ccb<=10[電気修理] ccb<=20|ccb<=20[運転] ccb<=25|ccb<=25[跳躍] ccb<=20|ccb<=20[機械修理] ccb<=1|ccb<=1[操縦] ccb<=5|ccb<=5[乗馬] ccb<=10|ccb<=10[ナビゲート] ccb<=50|ccb<=50[製作:折り紙] ccb<=1|ccb<=1[変装] ccb<=1|ccb<=1[重機械操作] ccb<=75|ccb<=75[母国語] ccb<=60|ccb<=60[信用] ccb<=15|ccb<=15[説得] ccb<=5|ccb<=5[言いくるめ] ccb<=5|ccb<=5[値切り] ccb<=0|ccb<=0[クトゥルフ神話] ccb<=20|ccb<=20[歴史] ccb<=5|ccb<=5[オカルト] ccb<=61|ccb<=61[コンピューター] ccb<=10|ccb<=10[経理] ccb<=1|ccb<=1[電子工学] ccb<=1|ccb<=1[天文学] ccb<=1|ccb<=1[物理学] ccb<=1|ccb<=1[化学] ccb<=1|ccb<=1[考古学] ccb<=40|ccb<=40[心理学] ccb<=5|ccb<=5[法律] ccb<=1|ccb<=1[人類学] ccb<=11|ccb<=11[生物学] ccb<=11|ccb<=11[薬学] ccb<=1|ccb<=1[地質学] ccb<=10|ccb<=10[博物学] ccb<=80|ccb<=80[医学] ccb<=11|ccb<=11[ほかの言語:ラテン語] ccb<=67|ccb<=67[SAN] ccb<=40|ccb<=40[アイデア] ccb<=80|ccb<=80[知識] ccb<=65|ccb<=65[幸運] ccb<=|ccb<=[] |
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キャラクターID: 158523661264suzushiro24
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本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION