ダンボール博士(シノビガミ用キャラクターシート)
宗‼3が作成したTRPG「シノビガミ」用のキャラクターシートです。
ダンボール博士の詳細
キャラクター情報 NPCでの使用は不可 | ||
TRPGの種別: | シノビガミ |
いいね! 0 |
キャラクター名: | ダンボール博士 | |
♥: | 6 / 6 | |
♥: | / | |
外部URL: | https://character-sheets.appspot.com/shinobigami/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEY2cSB1QIM | |
メモ: | ||
詳細A: |
《基本情報》 【年齢】 【性別】 【タイプ】 【流派/得意な術】 【流儀】 【仇敵】 【階級/秘密数】 【表の顔】 【信念】 【功績】 《特技》 【器術】 【体術】 【忍術】 【謀術】 【戦術】 【妖術】 【得意分野】 《忍法》 ※名称:分類:間合:コスト:指定特技:参照p :爪穿 誰かが奥義を使用したとき、その奥義の奥義破り判定にせいこうすると使用できる、奥義の使用者を目標に選ぶ。指定特技の判定に成功すると、目標に接近戦ダメージ1点与えることができる。 :教導 自分がシーンプレイヤー時のドラマシーンに使用できる。好きなキャラクター一人を目標に選ぶ。指定特技の判定に成功すると、そのセッションの間、自分が修得しており、かつ目標が修得していない忍法一種(ただし階級が中忍頭以下のキャラクターが修得できない忍法や【教導]はのぞく)を、目標に特例修得させることができる。この効果は累積しない。また、目標は、【教導】を使った相手に対して命中判定を行うときと、【教導】を使った相手からの攻撃に対して回避判定を行うとき、マイナス1の修正がつく。 :忍法研究 この忍法を修得したとき、サポート忍法の中から好きな三種類を選び、それを記入しておく。セッション中、誰かが選んだ忍法を使用したときに使用できる。忍法の使用者を目標に選ぶ。目標の使用したその忍法を無効化する。 :闇神楽 自分が情報判定に成功し、情報】を獲得したときに使用できる。指定特技の判定に成功すると、生命力1点を消費して、好きな特技でもう一度情報判定を行うことができる。 :裏コード 自分の手番に使用できる同じシーンに登場しているキャラクター一人を目標に選ぶ。指定特技の判定に成功すると、目標の器術に対応した【生命力】を減少させる。 《背景》 ※名称:種別:功績点:効果 ::: |
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詳細B: |
《人物》 ※人物名:居所:秘密:奥義:感情:± ::::: |
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詳細C: | ※ 公開されていません。 | |
マクロ: | ※ 公開されていません。 | |
タグ: | ※ 公開されていません。 | |
転送: | オンセンルームに転送する | |
キャラクターID: 158740769978syuEX3
データを出力する
本作は、「河嶋陶一朗、冒険企画局、新紀元社」が権利を有する「忍術バトルRPG シノビガミ」の二次創作物です。