瀧宮 宗玄(シノビガミ用キャラクターシート)

宗‼3が作成したTRPG「シノビガミ」用のキャラクターシートです。

瀧宮 宗玄の詳細

キャラ情報  NPC使用可(使用前にコメント下さい)


瀧宮 宗玄

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TRPGの種別:

シノビガミ


キャラクター名:

瀧宮 宗玄


HP

 / 


MP

 / 



メモ:


					

詳細A:

《基本情報》
【年齢】 【性別】
【タイプ】 
【流派/得意な術】
【流儀】 【仇敵】
【階級/秘密数】
【表の顔】 【信念】
【功績】

《特技》
【器術】
【体術】
【忍術】
【謀術】
【戦術】
【妖術】

【得意分野】

《忍法》 ※名称:分類:間合:コスト:指定特技:参照p
:真蛇
この忍か法を習得したとき、妖魔忍法を一つ選ぶ。好きなタイミングで「神通丸」か「遁甲符」を一つ消費すると、そのシーンの間、その妖魔忍法を特例習得する。
:見越
戦闘中、自分が攻撃する代わりに使用できる。自分を目標に選ぶ。その戦闘の間、自分の攻撃忍法すべてが、間合が1上昇し、通常の効果に加え、追加で1点の射撃戦ダメージを与えることができるようになる。この効果は累積しない。
:涓適
奥義破り判定に失敗するたび、自分のキャラクターシート上の奥義を使用したキャラクターの【奥義】欄の横にその回数をメモする。二回以上奥義破り判定に失敗した奥義に対しては、以降、奥義破り判定が自動的に成功するようになる(スペシャルではない。達成値が必要な場合は 10 になる)。
:長肢
戦闘中、自分の手番に使用できる。自分を目標に選ぶ。指定特技の判定に成功すると、その戦闘の間、自分が修得している接近戦の攻撃忍法の間合が1上昇し、【クリティカルヒット】の奥義を使用するとき、通常のものよりもプロット値の範囲が 1 広い位置にいるキャラクターをその目標に選べるようになる(仕掛けの【伸ばし】の効果とは累積しない)。この効果は累積しない。
:頑健
追加の【生命力】とそのスロット二点を獲得するダメージを受けたとき、追加のスロットから優先的に減少させること。
:悪食
射撃戦ダメージを受けたときに使用できる。指定特技の判定に成功すると、その射撃戦ダメージを無効化し、その射撃戦ダメージと等しい値だけ、自分の【生命力】を回復することができる(同時攻撃の場合、ダメージ適用の後に回復する)。
《背景》 ※名称:種別:功績点:効果
:::

詳細B:

《人物》 ※人物名:居所:秘密:奥義:感情:±
:::::

詳細C:

※ 公開されていません。

マクロ:

マクロはありません。


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本作は、「河嶋陶一朗、冒険企画局、新紀元社」が権利を有する「忍術バトルRPG シノビガミ」の二次創作物です。