T_Cas(てぃーきゃす)さんが答えた100の質問

T_Cas(てぃーきゃす)さんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

T_Cas(てぃーきゃす)
もうそろそろ1年経つ?

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

T_Cas(てぃーきゃす)
ネットゲーム関係で知り合った友人から「TRPGに興味無い?」と誘われ、またニコニコ動画のTRPG動画をその頃に見て非常に興味が沸いたため。

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

T_Cas(てぃーきゃす)
クトゥルフTRPG

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

T_Cas(てぃーきゃす)
自身の想像の世界が広がって、鳥肌を覚えた。相手と自分の想像力が絶妙に絡み合うことの喜びを切に感じた。

Q5. どんなジャンルが好きですか?

T_Cas(てぃーきゃす)
ハイファンタジーな世界だが、その中でもリアルというか・・・。俗に言う俺TUEEEEが存在しないものが好き。自分もその世界の一員として、精一杯足掻きたい。

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

T_Cas(てぃーきゃす)
SW2.5

Q7. その理由を教えてください。

T_Cas(てぃーきゃす)
初めてのGMかつ、一番気に入っているシステムだから。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

T_Cas(てぃーきゃす)
SW2.5

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

T_Cas(てぃーきゃす)
キャラの特徴に沿ったRPができていない。システム処理のみしか行わない。
または己を貫き通す余りに、ほかの人の意見や行動を尊重しない方。

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

T_Cas(てぃーきゃす)
常にPL,GMを尊重し、その場に合ったロールプレイを瞬時に行える方。
その場の雰囲気、ストーリーを全力で楽しめる方。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

T_Cas(てぃーきゃす)
それなりに増えてきた。

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

T_Cas(てぃーきゃす)
下手な私でも、温厚に接してくださる方。心からTRPGを楽しみ、一卓一卓を一生懸命プレイされる方。

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

T_Cas(てぃーきゃす)
それなりに平気ですが、人見知り資質アリ。

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

T_Cas(てぃーきゃす)
それなりに平気ですが、人見知り資質アリ。

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

T_Cas(てぃーきゃす)
オフセッションへの渇望は、今のところ無いです。

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

T_Cas(てぃーきゃす)
どんなことをしたい?TRPGでしょう。

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

T_Cas(てぃーきゃす)
スマホ勢にも、ボード上のアイコン移動機能をば・・・。

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

T_Cas(てぃーきゃす)
GMです。

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

T_Cas(てぃーきゃす)
月1くらい?頻度高いと月に4回くらいやってるかも?

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

T_Cas(てぃーきゃす)
リアルの状況によっては、何時間でもプレイできるかと。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

T_Cas(てぃーきゃす)
覚えたいなぁとは思ってます。(汗)

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

T_Cas(てぃーきゃす)
GMやると、結構良くなる。。。

Q23. 録音、録画はしますか?

T_Cas(てぃーきゃす)
今のところ予定はないです。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

T_Cas(てぃーきゃす)
GM含め8人。

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

T_Cas(てぃーきゃす)
GM含め2人。

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

T_Cas(てぃーきゃす)
3~5人くらいでしょう。

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

T_Cas(てぃーきゃす)
27時間。

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

T_Cas(てぃーきゃす)
3時間。

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

T_Cas(てぃーきゃす)
4時間くらい?

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

T_Cas(てぃーきゃす)
ボイスチャットは必要だと思います。どうしてもチャットだけでは、その場のタイピング技術が必要ですし、言葉のニュアンスが伝わりにくくなります。

Q31. BGMについてどう思いますか?

T_Cas(てぃーきゃす)
これが無ければ、雰囲気作りは困難を極めるでしょう。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

T_Cas(てぃーきゃす)
自分のPCに沿ったRPがピッタリ当てはまった瞬間だと思います。

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

T_Cas(てぃーきゃす)
サイコロの神様は、いつでも我々を嘲笑っています。(白目)

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

T_Cas(てぃーきゃす)
ハイファンタジーです。

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

T_Cas(てぃーきゃす)
個人的には、きちんと管理したい。けど、それによってセッションに負担をかけ過ぎてしまうなら不要ってところです。

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

T_Cas(てぃーきゃす)
まだ経験無しですが、RPGゲームのランダム遭遇は好きでしたので、TRPGでも好きなのではないかと思います。

Q37. ハウスルールは使いますか?

T_Cas(てぃーきゃす)
使います。ガッツリと。楽しければOKです。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

T_Cas(てぃーきゃす)
ありません。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

T_Cas(てぃーきゃす)
ありません。

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

T_Cas(てぃーきゃす)
両方良き。というより、SW2.5はほぼ無限にキャンペーンみたいなもの?

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

T_Cas(てぃーきゃす)
ダンジョン系かなぁ。

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

T_Cas(てぃーきゃす)
それはそれでアリだとは思いますが、個人的には戦闘のハラハラ感は欲しいです。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

T_Cas(てぃーきゃす)
まだまだ続きます。

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

T_Cas(てぃーきゃす)
シリアス系の方が思考がフル回転して面白いと感じます。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

T_Cas(てぃーきゃす)
単純なものが比較的容易にシナリオ終了までいけるので助かります。複雑なシナリオも好きですが、時間が吹き飛んでいく・・・。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

T_Cas(てぃーきゃす)
世界の命運を握った壮大なシナリオには憧れます。勿論足掻かなきゃいけない強さが大前提ですが。

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

T_Cas(てぃーきゃす)
フリーゼ

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

T_Cas(てぃーきゃす)
年齢はあんまり深く考えてないです。

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

T_Cas(てぃーきゃす)
どちらでも可。ですが、後衛が多め。

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

T_Cas(てぃーきゃす)
今のところ異性が多め?

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

T_Cas(てぃーきゃす)
全く問題無いかと思います。RPの幅が大きく広がりますし。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

T_Cas(てぃーきゃす)
口調が自分に合ったキャラ。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

T_Cas(てぃーきゃす)
口調が固定される言い回しが難しいキャラ。

Q54. 人外をやるのは好きですか?

T_Cas(てぃーきゃす)
人外は"アリ"です。

Q55. キャラに強さを求めますか?

T_Cas(てぃーきゃす)
強さはほどほどに。

Q56. どんな口調で話しますか?

T_Cas(てぃーきゃす)
状況によって使い分けますが、基本はタメ混じりの敬語って感じです。自分で記述するのも何ですが、誠実感を強く感じていただけるかと。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

T_Cas(てぃーきゃす)
そういうシナリオもあって良いのではないでしょうか?

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

T_Cas(てぃーきゃす)
ないです。(直喩)

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

T_Cas(てぃーきゃす)
凝りに凝りたい。凝りたい。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

T_Cas(てぃーきゃす)
ゴリゴリ感情移入しちゃいます。

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

T_Cas(てぃーきゃす)
まぁまぁ好きです。

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

T_Cas(てぃーきゃす)
その世界の一員として活躍できること。

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

T_Cas(てぃーきゃす)
行動によって起こるであろう事象を予測するのが難しく、なかなか行動が決まらなかったりします。

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

T_Cas(てぃーきゃす)
自身の行動によって、シナリオが大きく動いたり、貢献できた時は楽しいです。

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

T_Cas(てぃーきゃす)
会話パートは、語彙力の無さでいつも困ります。(笑)

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

T_Cas(てぃーきゃす)
わきにまわりつつも、ほどよく主張はしていく感じです。

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

T_Cas(てぃーきゃす)
普段は抑え気味で、シナリオ的に突っ走るべきと判断したら突っ走ります。臨機応変!

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

T_Cas(てぃーきゃす)
謎解きで悩み過ぎて、結構時間を消費してしまったこと。

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

T_Cas(てぃーきゃす)
GMへの文句や指摘、起こった事象についての責任をとにかく誰かへ問う人。

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

T_Cas(てぃーきゃす)
ありません。

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

T_Cas(てぃーきゃす)
ありません。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

T_Cas(てぃーきゃす)
ありません。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

T_Cas(てぃーきゃす)
できれば作りたいですね。

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

T_Cas(てぃーきゃす)
かなり好きです。

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

T_Cas(てぃーきゃす)
セッション中に色んなキャラを演じ、世界を提供し、自分の仕掛けで皆が楽しんでいるところをリアルタイムで感じられるところ。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

T_Cas(てぃーきゃす)
シナリオづくり!!! 表現豊かな頭はしていないので、構想が全然練れません・・・。誰かシナリオライターやってくんね・・・?シナリオあればいくらでも私GMしていいのに・・・。

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

T_Cas(てぃーきゃす)
「楽しかった」と言ってもらえた瞬間。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

T_Cas(てぃーきゃす)
予想外のRPをされたとき。

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

T_Cas(てぃーきゃす)
口調がごちゃまぜになってしまったこと。

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

T_Cas(てぃーきゃす)
シナリオに忠実過ぎて、PLのRPを無視することが多いGM。

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

T_Cas(てぃーきゃす)
オープンダイス派

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

T_Cas(てぃーきゃす)
BGMはバンバン使います。

Q83. アドリブは得意ですか?

T_Cas(てぃーきゃす)
そこそこ・・・?

Q84. なぞかけは好きですか?

T_Cas(てぃーきゃす)
ちょっと苦手。

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

T_Cas(てぃーきゃす)
NPCはそんなに作りません。

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

T_Cas(てぃーきゃす)
すっきやねん。

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

T_Cas(てぃーきゃす)
皆に自由にRPしてほしい。私はそれを聞いてるだけで幸福。そのための場なら、いくらでも準備します。

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

T_Cas(てぃーきゃす)
まずまず。

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

T_Cas(てぃーきゃす)
特には無いです。

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

T_Cas(てぃーきゃす)
特には無いです。

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

T_Cas(てぃーきゃす)
書いてみたら面白そうではあるかなと思ってます。

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

T_Cas(てぃーきゃす)
ないです。

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

T_Cas(てぃーきゃす)
時間。

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

T_Cas(てぃーきゃす)
1万はイケる。

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

T_Cas(てぃーきゃす)
ルルブ関連で言うと、多分3万は超えました。

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

T_Cas(てぃーきゃす)
お菓子いっぱい。

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

T_Cas(てぃーきゃす)
SW2.5

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

T_Cas(てぃーきゃす)
RP

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

T_Cas(てぃーきゃす)
皆でイメージを膨らませ、どこまででも世界を広げていくことができること。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

T_Cas(てぃーきゃす)
人と人が"想像力"で結びつく世界。

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