タグピョンさんがいいね!した日記/コメント
タグピョンさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
ポール・ブリッツ![]() | |
2025/04/08 16:36 [web全体で公開] |
😶 ナラティブTRPGってどんなゲームかっていうと ざっくりとした初期設定以外何も決まっていない状態から、各プレイヤーが思い思いに自分の「ハンドアウト」をその場で自由に即興で作って公開することで話を転がしていくゲーム、と説明したらわかりやすいんじゃないかと思えてきた。 通常のTRPGのプレイとは、同じ脳味噌でも使う部分が根本的に違う。 RPだ全て表示する
だーさん3![]() | |
2025/04/02 10:39 [web全体で公開] |
😶 ソードワールド公式シナリオCP完走 ソードワールドRPG初のキャンペーンシナリオ「虹の水晶宮」完走です。 平成3年出版。1991年ですね。 ラクシアからフォーセリアに異世界転移のていでPCたちは2.5版ビルドでNPCは無印、エネミーは混合ビルド。 ルール事故起きます前提で遊びながらルールをすり合わせザクザクと進めさせていただきま全て表示する
ポール・ブリッツ![]() | |
2025/03/31 19:17 [web全体で公開] |
😶 日本のTRPGを世界にというけど 英米圏にとって日本という国が日本にとっての「フランス」くらいの距離感覚だと楽観的に見積もっても、 日本のTRPGファンがフランスで主流のフランス製TRPGをどのくらい知っているか、プレイしているか、を考えると、 英米人が日本のTRPGを受容する領域がどれだけあるかだよなあ……。 と考えてしまう全て表示する
みさいる![]() | |
2025/03/30 20:08 [web全体で公開] |
😊 お嬢様ですわ~~~~~👑 本日のゴブリンスレイヤーTRPGのセッション、「色を喪った街」を経て、私のPC「ローズ」というお嬢様キャラが、いよいよLV8の銀等級となりました! 今回の昇級で、私の持っているキャラとしては、6人目の銀等級キャラとなったようです 全て表示する
だーさん3![]() | |
2025/03/30 10:26 [web全体で公開] |
😶 ミュシャと夢二展 夢二郷土美術館本館のアルフォンス・ミュシャと竹久夢二のコラボ企画展に行ってきました。 KIREIとKAWAII。 当時の神絵師とでもいいましようか。 表現技法に違いはありますが萌えの源流なのかな。 作品のなかにあるものの「かわいい」が素晴らしい。 本物って迫力ある。 ともかくステキな展覧会でした。<語彙力の低さよ。😭
だーさん3![]() | |
2025/03/28 14:08 [web全体で公開] |
😶 ひょいヒョイ憑依 憑依する能力を使う敵に抵抗判定で負けるとどうなるか。 そう!みんなの敵になるんです。 これは怖い。 戦闘特化したキャラビルドだった場合、強力なキラーマシンが誕生します。 レベルが上がって複数攻撃だった場合はいろいろ覚悟しないといけませんな。 殺意高い攻撃を凌がなきゃならないパーティ全て表示する
だーさん3![]() | |
2025/03/27 18:08 [web全体で公開] |
😶 npcの名前のつけかた 名前聞いてどんなキャラか分かるつけ方をします。 村人・市民 「ムラビー」、「シミンダ」「バババサン」「オージー」 顔役や領主 「ゼンニン」、「ワールイ」、「コマリー」「オコッテプン」「クーロマック」 案内人・同行者 「ココ」「イクゾ」「ドコニーア」 だいたい2~3時間単発セッションだと掘り下げる時間もないので簡単ネームでごめんねと思いながらつけてます。 食材とかももじってつけますね。 「サトシュガ」「カラソル」「メンツ・ユウスメ」 皆さんはどんなつけ方されますか。
だーさん3![]() | |
2025/03/22 09:51 [web全体で公開] |
😶 気の利いたセリフを言うには 知識と想像力と対応能力だそうです。 セリフよりもお話しの流れでどうゆう役回りの立ち位置でキャラクターがどんな性格してその場で何を目的として何を言うか。 なんですってよ。 その場その場に適したキャラクターのいいそうなことを選んで出してけばクールなプレイできてると思いますが。 ごっこ遊びなのでセリフ言うことが目的じゃないから楽しむことじゃないかな。 ニンジャも言ってますよね。 「ジョーキョーハンダンだ。」 良いアドベンチャーを。 おじさんのお気持ち表明でした。
だーさん3![]() | |
2025/03/21 19:42 [web全体で公開] |
😶 龍神丸ぅ!おー! 今代のワタルくんは配信者でくりくりしてかわいいですな。 おじさんが見てたワタルは田中真弓さんの「とーりゅーけーん」が好きですた。 ワタルの世界はマルチバース。 異世界転移ものなんだよね。 同名の設定違いって好き。 スニーカー文庫のワタルはファンタジーものとして面白かったんですよ。 おもしろかっこいいぜ!
だーさん3![]() | |
2025/03/20 17:16 [web全体で公開] |
😶 ちびっこ向け段ボール剣作りワークショップ 児童向けイベントを企画した友人に男児向けの企画ない?と言われて持っていった「段ボール剣作りワークショップ」。 10セット作って持っていって昼までに完売というありがたい結果に。 LARPの啓蒙になればとしっかり異世界装備で挑んでおともだちたち(パパさんも含む)が喜んでくれたと終わってから主催者さん全て表示する
だーさん3![]() | |
2025/03/16 23:07 [web全体で公開] |
😶 せーまーいもんだぜぎんがけいー ダンジョンアンドドラゴンズの「ダイヤモンドスタッフ」からの派生でやってた「死霊竜の逆襲」が終わってまだ足りないとおっしゃっる冒険者さんたち。 なんかストーリー組み立てましょうとうちの書棚をほってみたら西遊記が目に入ったので本筋はコレデ。 おじさんのとこに来る一部の冒険者さんは宇宙海賊やロボットア全て表示する
だーさん3![]() | |
2025/03/12 10:05 [web全体で公開] |
😶 大業物の使い手 自キャラのできることを忘れたらだめですね。 大業物の使い手は両手持ち武器でクリテカルヒットまたは相手のHP0にしたらBAでもう一回攻撃できる。 HP0にしなくてクリテカル出したらももう一回パンチできたんでした。 大ダメージだしてうれしくなってBAわすれてました。 早く倒すと仲間の生存率があがるので次からは容赦しない方向で。 わりとバイオレンスなアドベンチャーをやってるなぁ。w
だーさん3![]() | |
2025/03/08 08:36 [web全体で公開] |
😶 視線光線ビーっ! ダンジョンアンドドラゴンズで緑の悪魔の目玉を出して視線ビームで焼いてやろうとしたらポカポカとタコ殴りされて撃沈される。 なかなかいやらしい能力持ってるのに活用させてあげられない。 英雄は強いな。 ほどほどのピンチがおもしろいと思います。 楽しいアドベンチャーを。 お宝表の出目は振ったら終わり!(笑) お宝表のグレードを勝手に上げないの!
だーさん3![]() | |
2025/03/07 12:57 [web全体で公開] |
😶 クリティカルが欲しい! それはみんな思ってると思います(笑) ほしいときにくるのがファンブルちゃん。 いらないときにくるのがクリティカルちゃん。 そんなもんよね。(笑) 思い通りに賽の目がでたら面白くないでしょ。 たまにバッチリタイミングできてくれるから嬉しいのであってしょっちゅうきたら飽きるって。(笑) アイテム表の出目に慈悲はないです。
だーさん3![]() | |
2025/03/06 08:10 [web全体で公開] |
😶 サイコロの出目は振ったら終わり お宝を表をサイコロ振って出たものをあげましょう。 ダイスロール>表参照 「こんなアイテムいらないよー!」 って言われたとき、おかあさんの 「好き嫌い言わすに食べなさい!」 という気分になりますね。(笑) 出目は仕方ない。 パーティ内で交換するのはトラブルにならなければokにしてあるので相談してパーティ強化してください。 お宝表で報酬は偏ることもあります。 それもふくめてアドベンチャー。
りんりん丸![]() | |
2025/03/05 13:44 [web全体で公開] |
😶 セッションの準備とか D&Dのキャンペーンを企画中です。第2章までの卓の準備はなんとか完成したけど、サーバーの準備やNPCのイラストなどはもう少しやっておきたい気もします。 頭の中では楽しいセッションを思い描いてますが、やってみないとどうなるかわからない。 NPCのイラストも無いよりあったほうがいいので、主要キャ全て表示する
2025/04/11 12:52
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