たかぽんさんの過去のタイムライン
2024年09月
たかぽん⇒がいどう | |
2024/09/24 23:40[web全体で公開] |
がいどう⇒たかぽん | |
2024/09/23 17:35[web全体で公開] |
たかぽんさん、ご意見ありがとうございます。 多く提案してくださったので助かりました。 特にコーヒーや農業・畜産系・砂糖・タバコ等は盲点でした。 是非とも参考にしたいと思います。 改めて、提案ありがとうございました。
たかぽん | |
2024/09/17 19:45[web全体で公開] |
😶 オリジナルのゲームを作りました! ※バランス調整やシステム上の欠陥がある場合があります、ご了承ください。 最近オリジナルのTRPGや同人TRPGを作成している方々に多く出会い、自分も何か作ってみようと思うに至りました。 ということで、あまり似たようなシステムがなくて自分が詳しい分野でと考えた結果、「ストリートファイターは結構やってるし格ゲーはどうだろう?」と思い作ってみました! といっても、格ゲーってフレームとか中下段とか対空とかコマンドとか正直敷居が高くて難しそうだな、と思った人は結構いると思います。自分も格ゲーをやる前はそうでした。 ということで格ゲーを知らない人でもできるようにいろいろ工夫してみました。 ・上記で言ったような知識は全くいりません。基本は技を選択し、それをぶつけ合うだけのシンプルなルールです! ・時間は2時間を予定していますが、スムーズに進めばもっと短く終わらせると思います。 ・キャラクターは簡単に作れます。技を5つ決めるだけでできます。 ・技には「命中率」と「ダメージ」がありますが、そのどちらも自分で決められます!命中率を高めて確実にダメージを与えるもよし、ダメージを高めて一撃必殺を狙うもよし、どっちも高くして最終奥義として使う(この場合はほかのスキルが弱くなります)こともできます。 ・技の発動前と発動後には様々な効果をもたらすスキルが使えます。命中率を高めたり、コンボダメージを与える物のようなシンプルなスキルから相手のスキルを封じたり、”判定勝ち”を狙うものなど戦略性が求められるものも。 ・基本的にロストはありません。 参加するにあたり、用意していただく物や事前知識は何もありません。(強いて言うなら、キャラの構想があれば作成がスムーズに進みます。ダイスで決まる能力はないので好きに編成を考えてください!) よろしければ参加希望をお待ちしています! リンクはこちらから。 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=172656909308takapon422
システム⇒たかぽん | |
2024/09/17 19:31[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 たかぽんさんは09月22日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【オリジナルゲーム】【格ゲー風オリジナルゲーム】Socerlite Showdown!を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=172656909308takapon422