垣丘家のトム(指輪物語TRPG用キャラクターシート)
とととが作成したTRPG「指輪物語TRPG」用のキャラクターシートです。
垣丘家のトムの詳細
キャラクター情報 NPCでの使用可(連絡自由) | ||
TRPGの種別: | 指輪物語TRPG |
https://trpgsession.click/make-character.php?c=173352831955tataku8912 いいね! 0 |
キャラクター名: | 垣丘家のトム | |
♥: | 24 / 24 | |
♥: | 13 / 15 | |
外部URL: | https://trpgsession.click/make-character.php?c=173352831955tataku8912 | |
メモ: | 荷重点:10 疲労点:1 影点:5 影の傷跡:0 回避値:15 防御力:2 |
|
詳細A: |
(耐久点:24 希望点:15 荷重点:10 影点:8 疲労点:1 回避値:16 成功度:0 敵回避:0 影の傷跡:0 防御力:2 ココフォリアはステータスに入力。オンセンはメモ等活用) [以下武器・防具の数値:----------------------] [素手:1] [短剣:2] [小棍棒:3] [棍棒:4] [弓:3] [大弓:4] [小剣:3] [剣:4] [長剣:5] [短槍:3] [槍:4] [大槍:5] [斧:5] [長柄斧:6] [大斧:7] [鍬つるはし:7] [革のシャツ:1] [革の胴鎧:2] [鎖帷子のシャツ:3] [鎖帷子の上着:4] [兜:1] [小盾:1] [盾:2] [大盾:3] [勇気と知恵:----------------------] [勇気:2][知恵:2] [能力値:----------------------] [体力:4][心力:5][知力:5][体力難易度:15][心力難易度:15][知力難易度:15] [武術・技能:----------------------] [弓術:2] [剣術:0] [槍術:3] [斧術:0] [威厳:0] [運動:1] [感知:2] [狩猟:2] [音楽:1] [工作:2] [鼓舞:2] [旅行:1] [洞察:2] [治療:1] [礼儀:3] [戦術:0] [説得:2] [隠密:1] [捜索:1] [探検:1] [謎々:2] [知識:0] 垣丘家のトム(召命:探宝者 特徴:忍びの技、我慢強い、誠実 後援者:ガンダルフ) 英雄的文化圏:ブリー郷の人間族 年齢:20 生活水準:普通 文化圏特典:ブリ―気質 宝物点(合計):39 影の道:竜の黄金病 欠点: 特技:才能(体力の判定難易度-1)、捨て身の勇気(文化圏特技) 報償:槍:殺傷(致傷値+2)、鋭利(痛打発生-1) アイテム(メモ、関連技能等) 槍:4:14/16:3、短剣:2:14:0、弓:3:14:2、革の胴鎧:2d:6、小盾:+1:2、応急手当道具(治療)、地図(探検)、テクマル(老いた馬・活力値1) 冒険経験点:0/0 技能経験点:0/4 友情点:2 荷重点合計(武具):10 今回獲得宝物点:0 疲労状態:無 絶望状態:無 負傷状態:無(深刻度: ) ----------------------------------------------- チャットパレット、シンプル版 コマンドオプション @10:判定ダイス10以上で痛打 A1:修正値+1 f1:有利 i1:不利 w1:疲労状態 m1:絶望状態 FD0 判定ダイス FD0f1 判定ダイス・有利 FD0i1 判定ダイス・不利 ☆攻撃判定 ({体力難易度}+{敵回避})RG({弓術}+0)@10 弓(3:14) ({体力難易度}+{敵回避})RG({槍術}+0)@9 槍(4:16/18) ({体力難易度}+{敵回避})RG({弓術}+1)@10 弓(3:14)+希望点 ({体力難易度}+{敵回避})RG({槍術}+1)@9 槍(4:16/18)+希望点 ☆特殊効果 〇重撃 c({短剣}+({体力}*{成功度})) 重撃、短剣 c({槍}+({体力}*{成功度})) 重撃、槍 c({弓}+({体力}*{成功度})) 重撃、弓 〇受け流し c({回避値}+(3*{成功度})) 受け流し(槍) 〇貫通 C((10-0)-(2*{成功度})) 貫通、痛打発生値(弓) C((10-1)-(3*{成功度})) 貫通、痛打発生値(槍) 〇盾突き c(1*{成功度}) (1d)のペナルティを受ける敵の数 ☆特殊な戦闘行動(スタンス) {体力難易度}RG({威厳}+0) 敵を威圧する(前衛) {心力難易度}RG({鼓舞}+0) 仲間を鼓舞する(中衛) {体力難易度}RG({運動}+0) 仲間を守る(防衛) {知力難易度}RG({捜索}+0) 狙いを定める(後衛) ☆防御1判定 12RG({防御力}+0) 防御力判定、致傷値12 14RG({防御力}+0) 防御力判定、致傷値14 16RG({防御力}+0) 防御力判定、致傷値16 18RG({防御力}+0) 防御力判定、致傷値18 20RG({防御力}+0) 防御力判定、致傷値20 ☆技能判定 〇体力技能 {体力難易度}RG({威厳}+0) 威厳 {体力難易度}RG({運動}+0) 運動 {体力難易度}RG({感知}+0) 感知 {体力難易度}RG({狩猟}+0) 狩猟 {体力難易度}RG({音楽}+0) 音楽 {体力難易度}RG({工作}+0) 工作 〇心力技能 {心力難易度}RG({鼓舞}+0) 鼓舞 {心力難易度}RG({旅行}+0) 旅行 {心力難易度}RG({洞察}+0) 洞察 {心力難易度}RG({治療}+0) 治療 {心力難易度}RG({礼儀}+0) 礼儀 {心力難易度}RG({戦術}+0) 戦術 〇知力技能 {知力難易度}RG({説得}+0) 説得 {知力難易度}RG({隠密}+0)f1 隠密、得意な技能 {知力難易度}RG({捜索}+0) 捜索 {知力難易度}RG({探検}+0)f1 探検、得意な技能 {知力難易度}RG({謎々}+0)f1 謎々、得意な技能 {知力難易度}RG({知識}+0) 知識 ☆影への抵抗 〇恐怖 {心力難易度}RG({勇気}+0) 影への抵抗(勇気)、恐怖 〇強欲・妖術 {知力難易度}RG({知恵}+0) 影への抵抗(知恵)、強欲・妖術 |
|
詳細B: | ||
詳細C: |
〇武器(名称:ダメージ:致傷値:荷重点) 素手:1:--:0 短剣:2:14:0 小棍棒:3:12:0 棍棒:4:14:1 小剣:3:16:1 剣:4:16:2 長剣:5:16/18:3 短槍:3:14:2 槍:4:14/16:3 大槍:5/16:4 斧:5:18:2 長柄斧:6:18/20:3 大斧:7:20:4 鍬つるはし:7:18:3 弓:3:14:2 大弓:4:16:4 〇鎧・兜(名称:防御力:荷重点:防具種別) 革のシャツ:1d:3:革鎧 革の胴鎧:2d:6:革鎧 鎖帷子のシャツ:3d:9:鎖帷子 鎖帷子の上着:4d:12:鎖帷子 兜:+1d:4:頭用防具 〇盾(名称:回避修正値:荷重点) 小盾:+1:2 盾:+2:4 大盾:+3:6 |
|
マクロ: |
マクロはありません。 |
|
タグ: |
(▼ タグを開く ▼) |
|
転送: | オンセンルームに転送する | |
キャラクターID: 173352831955tataku8912