南方人の豪傑(指輪物語TRPG用キャラクターシート)
とととが作成したTRPG「指輪物語TRPG」用のキャラクターシートです。
南方人の豪傑の詳細
キャラ情報 NPC使用可(連絡自由)
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TRPGの種別:
指輪物語TRPG
キャラクター名:
南方人の豪傑
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外部URL:
メモ:
回避修正値:2 強度:1 鎧防御力:3 能力レベル:5
詳細A:
(PC回避値:20 回避修正値:2 耐久点:20 気迫点:5 強度:1 鎧防御力:3 成功度:0 能力レベル:5 ココフォリアはステータスに入力。オンセンはメモ等活用) 南方人の豪傑 [攻撃1ランク:3] [攻撃1ダメージ:4] 槍:4/14 [攻撃2ランク:3] [攻撃2ダメージ:6] 長柄斧:6/18(盾破壊) 悪役能力 獰猛(攻撃判定に+1dと有利を得る) ----------------------------------------------- チャットパレット(オンセン詳細Cに疲労状態版あり) コマンドオプション(必要に応じて末尾に追記) @10:判定ダイス10以上で痛打 A1:修正値+1 f1:有利 i1:不利 w1:疲労状態 m1:絶望状態 ☆攻撃判定 {PC回避値}RG({攻撃1ランク}+0)@10 槍:4/14 {PC回避値}RG({攻撃2ランク}+0)@10 長柄斧:6/18(盾破壊) {PC回避値}RG({攻撃1ランク}+1)@10 槍:4/14、気迫点 {PC回避値}RG({攻撃2ランク}+1)@10 長柄斧:6/18(盾破壊)、気迫点 ☆特殊効果 〇重撃 c({攻撃1ダメージ}+({能力レベル}*{成功度})) 槍:4/14、重撃 c({攻撃2ダメージ}+({能力レベル}*{成功度})) 長柄斧:6/18、重撃 〇盾破壊 盾破壊:目標の盾を破壊する 長柄斧:6/18(盾破壊) ☆防御力判定 12RG({鎧防御力}+0) 防御力判定、致傷値12 14RG({鎧防御力}+0) 防御力判定、致傷値14 16RG({鎧防御力}+0) 防御力判定、致傷値16 18RG({鎧防御力}+0) 防御力判定、致傷値18 20RG({鎧防御力}+0) 防御力判定、致傷値20 悪役能力 {PC回避値}RG({攻撃1ランク}+1)@10f1 槍:4/14、獰猛(攻撃判定に+1dと有利) {PC回避値}RG({攻撃2ランク}+1)@10f1 長柄斧:6/18(盾破壊)、獰猛(攻撃判定に+1dと有利)
詳細B:
詳細C:
チャットパレット(疲労状態版) コマンドオプション(必要に応じて末尾に追記) @10:判定ダイス10以上で痛打 A1:修正値+1 f1:有利 i1:不利 w1:疲労状態 m1:絶望状態 ☆攻撃判定 {PC回避値}RG({攻撃1ランク}+0)@10w1 槍:4/14 {PC回避値}RG({攻撃2ランク}+0)@10w1 長柄斧:6/18(盾破壊) {PC回避値}RG({攻撃1ランク}+1)@10w1 槍:4/14、気迫点 {PC回避値}RG({攻撃2ランク}+1)@10w1 長柄斧:6/18(盾破壊)、気迫点 ☆特殊効果 〇重撃 c({攻撃1ダメージ}+({能力レベル}*{成功度})) 槍:4/14、重撃 c({攻撃2ダメージ}+({能力レベル}*{成功度})) 長柄斧:6/18、重撃 〇盾破壊 盾破壊:目標の盾を破壊する 長柄斧:6/18(盾破壊) ☆防御力判定 12RG({鎧防御力}+0)w1 防御力判定、致傷値12 14RG({鎧防御力}+0)w1 防御力判定、致傷値14 16RG({鎧防御力}+0)w1 防御力判定、致傷値16 18RG({鎧防御力}+0)w1 防御力判定、致傷値18 20RG({鎧防御力}+0)w1 防御力判定、致傷値20 悪役能力 {PC回避値}RG({攻撃1ランク}+1)@10f1w1 槍:4/14、獰猛(攻撃判定に+1dと有利) {PC回避値}RG({攻撃2ランク}+1)@10f1w1 長柄斧:6/18(盾破壊)、獰猛(攻撃判定に+1dと有利)
マクロ:
マクロはありません。
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ID: 173365717074tataku8912