南方人の豪傑(指輪物語TRPG用キャラクターシート)

とととが作成したTRPG「指輪物語TRPG」用のキャラクターシートです。

南方人の豪傑の詳細

キャラクター情報  NPCでの使用可(連絡自由)
TRPGの種別: 指輪物語TRPG
南方人の豪傑

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キャラクター名: 南方人の豪傑
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外部URL:
メモ:
回避修正値:2 強度:1 鎧防御力:3 能力レベル:5
詳細A:
(PC回避値:20 回避修正値:2 耐久点:20 気迫点:5 強度:1 鎧防御力:3 成功度:0 能力レベル:5 ココフォリアはステータスに入力。オンセンはメモ等活用)

南方人の豪傑
[攻撃1ランク:3] [攻撃1ダメージ:4] 槍:4/14
[攻撃2ランク:3] [攻撃2ダメージ:6] 長柄斧:6/18(盾破壊)

悪役能力
獰猛(攻撃判定に+1dと有利を得る)

-----------------------------------------------
チャットパレット(オンセン詳細Cに疲労状態版あり)
コマンドオプション(必要に応じて末尾に追記)
@10:判定ダイス10以上で痛打 
A1:修正値+1 f1:有利 i1:不利 w1:疲労状態 m1:絶望状態

☆攻撃判定
{PC回避値}RG({攻撃1ランク}+0)@10 槍:4/14
{PC回避値}RG({攻撃2ランク}+0)@10 長柄斧:6/18(盾破壊)
{PC回避値}RG({攻撃1ランク}+1)@10 槍:4/14、気迫点
{PC回避値}RG({攻撃2ランク}+1)@10 長柄斧:6/18(盾破壊)、気迫点


☆特殊効果
〇重撃
c({攻撃1ダメージ}+({能力レベル}*{成功度})) 槍:4/14、重撃
c({攻撃2ダメージ}+({能力レベル}*{成功度})) 長柄斧:6/18、重撃
〇盾破壊
盾破壊:目標の盾を破壊する 長柄斧:6/18(盾破壊)

☆防御力判定
12RG({鎧防御力}+0) 防御力判定、致傷値12
14RG({鎧防御力}+0) 防御力判定、致傷値14
16RG({鎧防御力}+0) 防御力判定、致傷値16
18RG({鎧防御力}+0) 防御力判定、致傷値18
20RG({鎧防御力}+0) 防御力判定、致傷値20

悪役能力
{PC回避値}RG({攻撃1ランク}+1)@10f1 槍:4/14、獰猛(攻撃判定に+1dと有利)
{PC回避値}RG({攻撃2ランク}+1)@10f1 長柄斧:6/18(盾破壊)、獰猛(攻撃判定に+1dと有利)
詳細B:
					
詳細C:
チャットパレット(疲労状態版)
コマンドオプション(必要に応じて末尾に追記)
@10:判定ダイス10以上で痛打 
A1:修正値+1 f1:有利 i1:不利 w1:疲労状態 m1:絶望状態

☆攻撃判定
{PC回避値}RG({攻撃1ランク}+0)@10w1 槍:4/14
{PC回避値}RG({攻撃2ランク}+0)@10w1 長柄斧:6/18(盾破壊)
{PC回避値}RG({攻撃1ランク}+1)@10w1 槍:4/14、気迫点
{PC回避値}RG({攻撃2ランク}+1)@10w1 長柄斧:6/18(盾破壊)、気迫点


☆特殊効果
〇重撃
c({攻撃1ダメージ}+({能力レベル}*{成功度})) 槍:4/14、重撃
c({攻撃2ダメージ}+({能力レベル}*{成功度})) 長柄斧:6/18、重撃
〇盾破壊
盾破壊:目標の盾を破壊する 長柄斧:6/18(盾破壊)

☆防御力判定
12RG({鎧防御力}+0)w1 防御力判定、致傷値12
14RG({鎧防御力}+0)w1 防御力判定、致傷値14
16RG({鎧防御力}+0)w1 防御力判定、致傷値16
18RG({鎧防御力}+0)w1 防御力判定、致傷値18
20RG({鎧防御力}+0)w1 防御力判定、致傷値20

悪役能力
{PC回避値}RG({攻撃1ランク}+1)@10f1w1 槍:4/14、獰猛(攻撃判定に+1dと有利)
{PC回避値}RG({攻撃2ランク}+1)@10f1w1 長柄斧:6/18(盾破壊)、獰猛(攻撃判定に+1dと有利)
マクロ:

マクロはありません。

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キャラクターID: 173365717074tataku8912

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