追いはぎ(指輪物語TRPG用キャラクターシート)

とととが作成したTRPG「指輪物語TRPG」用のキャラクターシートです。

追いはぎの詳細

キャラクター情報  NPCでの使用可(連絡自由)
TRPGの種別: 指輪物語TRPG
追いはぎ

いいね! いいね! 0

キャラクター名: 追いはぎ
 / 
 / 
外部URL:
メモ:
回避修正値:0 強度:1 鎧防御力:1 能力レベル: 2
詳細A:
(PC回避値:20 回避修正値:0 耐久点:8 気迫点:2 強度:1 鎧防御力:1 成功度:0 能力レベル:2 ココフォリアはステータスに入力。オンセンはメモ等活用)

追いはぎ
[攻撃1ランク:2] [攻撃1ダメージ:3] 小棍棒:3/12
[攻撃2ランク:2] [攻撃2ダメージ:3] 弓:3/14(貫通)
悪役能力
小胆(“敵を威圧する”を受けると追加で1点気迫点を失う)

-----------------------------------------------
チャットパレット(オンセン詳細Cに疲労状態版あり)
コマンドオプション(必要に応じて末尾に追記)
@10:判定ダイス10以上で痛打 
A1:修正値+1 f1:有利 i1:不利 w1:疲労状態 m1:絶望状態

☆攻撃判定
{PC回避値}RG({攻撃1ランク}+0)@10 小棍棒:2/12
{PC回避値}RG({攻撃2ランク}+0)@10 弓:3/14
{PC回避値}RG({攻撃1ランク}+1)@10 小棍棒:3/12(貫通)、気迫点
{PC回避値}RG({攻撃2ランク}+1)@10 弓:3/14、気迫点

☆特殊効果
〇重撃
c({攻撃1ダメージ}+({能力レベル}*{成功度})) 小棍棒:2/12、重撃
c({攻撃2ダメージ}+({能力レベル}*{成功度})) 小棍棒:3/12/致傷値、重撃
〇貫通
c({成功度}*2) 貫通:攻撃判定の判定ダイスに+修正 

☆防御力判定
12RG({鎧防御力}+0) 防御力判定、致傷値12
14RG({鎧防御力}+0) 防御力判定、致傷値14
16RG({鎧防御力}+0) 防御力判定、致傷値16
18RG({鎧防御力}+0) 防御力判定、致傷値18
20RG({鎧防御力}+0) 防御力判定、致傷値20

悪役能力
小胆(“敵を威圧する”を受けると追加で1点気迫点を失う)
詳細B:
					
詳細C:
チャットパレット(疲労状態版)
コマンドオプション(必要に応じて末尾に追記)
@10:判定ダイス10以上で痛打 
A1:修正値+1 f1:有利 i1:不利 w1:疲労状態 m1:絶望状態

☆攻撃判定
{PC回避値}RG({攻撃1ランク}+0)@10w1 小棍棒:2/12
{PC回避値}RG({攻撃2ランク}+0)@10w1 弓:3/14
{PC回避値}RG({攻撃1ランク}+1)@10w1 小棍棒:3/12(貫通)、気迫点
{PC回避値}RG({攻撃2ランク}+1)@10w1 弓:3/14、気迫点

☆特殊効果
〇重撃
c({攻撃1ダメージ}+({能力レベル}*{成功度})) 小棍棒:2/12、重撃
c({攻撃2ダメージ}+({能力レベル}*{成功度})) 小棍棒:3/12/致傷値、重撃
〇貫通
c({成功度}*2) 貫通:攻撃判定の判定ダイスに+修正 

☆防御力判定
12RG({鎧防御力}+0)w1 防御力判定、致傷値12
14RG({鎧防御力}+0)w1 防御力判定、致傷値14
16RG({鎧防御力}+0)w1 防御力判定、致傷値16
18RG({鎧防御力}+0)w1 防御力判定、致傷値18
20RG({鎧防御力}+0)w1 防御力判定、致傷値20

悪役能力
小胆(“敵を威圧する”を受けると追加で1点気迫点を失う)
マクロ:

マクロはありません。

タグ:
(▼ タグを開く ▼)
転送: 転送  オンセンルームに転送する

キャラクターID: 173365723949tataku8912

データを出力する

出力設定

非表示設定:

出力先

キャラクターシートをテキストで出力

ユドナリウム用キャラクターデータで出力

ココフォリア用キャラクターデータで出力

マクロをチャットパレットデータで出力