追いはぎ(指輪物語TRPG用キャラクターシート)
とととが作成したTRPG「指輪物語TRPG」用のキャラクターシートです。
追いはぎの詳細
キャラ情報 NPC使用可(連絡自由)
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TRPGの種別:
指輪物語TRPG
キャラクター名:
追いはぎ
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外部URL:
メモ:
回避修正値:0 強度:1 鎧防御力:1 能力レベル: 2
詳細A:
(PC回避値:20 回避修正値:0 耐久点:8 気迫点:2 強度:1 鎧防御力:1 成功度:0 能力レベル:2 ココフォリアはステータスに入力。オンセンはメモ等活用) 追いはぎ [攻撃1ランク:2] [攻撃1ダメージ:3] 小棍棒:3/12 [攻撃2ランク:2] [攻撃2ダメージ:3] 弓:3/14(貫通) 悪役能力 小胆(“敵を威圧する”を受けると追加で1点気迫点を失う) ----------------------------------------------- チャットパレット(オンセン詳細Cに疲労状態版あり) コマンドオプション(必要に応じて末尾に追記) @10:判定ダイス10以上で痛打 A1:修正値+1 f1:有利 i1:不利 w1:疲労状態 m1:絶望状態 ☆攻撃判定 {PC回避値}RG({攻撃1ランク}+0)@10 小棍棒:2/12 {PC回避値}RG({攻撃2ランク}+0)@10 弓:3/14 {PC回避値}RG({攻撃1ランク}+1)@10 小棍棒:3/12(貫通)、気迫点 {PC回避値}RG({攻撃2ランク}+1)@10 弓:3/14、気迫点 ☆特殊効果 〇重撃 c({攻撃1ダメージ}+({能力レベル}*{成功度})) 小棍棒:2/12、重撃 c({攻撃2ダメージ}+({能力レベル}*{成功度})) 小棍棒:3/12/致傷値、重撃 〇貫通 c({成功度}*2) 貫通:攻撃判定の判定ダイスに+修正 ☆防御力判定 12RG({鎧防御力}+0) 防御力判定、致傷値12 14RG({鎧防御力}+0) 防御力判定、致傷値14 16RG({鎧防御力}+0) 防御力判定、致傷値16 18RG({鎧防御力}+0) 防御力判定、致傷値18 20RG({鎧防御力}+0) 防御力判定、致傷値20 悪役能力 小胆(“敵を威圧する”を受けると追加で1点気迫点を失う)
詳細B:
詳細C:
チャットパレット(疲労状態版) コマンドオプション(必要に応じて末尾に追記) @10:判定ダイス10以上で痛打 A1:修正値+1 f1:有利 i1:不利 w1:疲労状態 m1:絶望状態 ☆攻撃判定 {PC回避値}RG({攻撃1ランク}+0)@10w1 小棍棒:2/12 {PC回避値}RG({攻撃2ランク}+0)@10w1 弓:3/14 {PC回避値}RG({攻撃1ランク}+1)@10w1 小棍棒:3/12(貫通)、気迫点 {PC回避値}RG({攻撃2ランク}+1)@10w1 弓:3/14、気迫点 ☆特殊効果 〇重撃 c({攻撃1ダメージ}+({能力レベル}*{成功度})) 小棍棒:2/12、重撃 c({攻撃2ダメージ}+({能力レベル}*{成功度})) 小棍棒:3/12/致傷値、重撃 〇貫通 c({成功度}*2) 貫通:攻撃判定の判定ダイスに+修正 ☆防御力判定 12RG({鎧防御力}+0)w1 防御力判定、致傷値12 14RG({鎧防御力}+0)w1 防御力判定、致傷値14 16RG({鎧防御力}+0)w1 防御力判定、致傷値16 18RG({鎧防御力}+0)w1 防御力判定、致傷値18 20RG({鎧防御力}+0)w1 防御力判定、致傷値20 悪役能力 小胆(“敵を威圧する”を受けると追加で1点気迫点を失う)
マクロ:
マクロはありません。
タグ:
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ID: 173365723949tataku8912