オークの兵士(指輪物語TRPG用キャラクターシート)

とととが作成したTRPG「指輪物語TRPG」用のキャラクターシートです。

オークの兵士の詳細

キャラ情報  NPC使用可(連絡自由)


オークの兵士

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TRPGの種別:

指輪物語TRPG


キャラクター名:

オークの兵士


HP

 / 


MP

 / 


外部URL:


メモ:

回避修正値:1 強度:1 鎧防御力:2 能力レベル: 3

詳細A:

(PC回避値:20 回避修正値:1 耐久点:12 憎悪点:3 強度:1 鎧防御力:2 成功度: 能力レベル:3 ココフォリアはステータスに入力。オンセンはメモ等活用)

オークの兵士
[攻撃1ランク:3] [攻撃1ダメージ:3] 曲剣:3/16
[攻撃2ランク:2] [攻撃2ダメージ:3] 槍:3/14(貫通)

悪役能力
日光憎悪(完全な日光に晒されている限り、毎ラウンド憎悪点を1点失う)
小胆(“敵を威圧する”を受けると追加で1点気迫点を失う)

-----------------------------------------------
チャットパレット(オンセン詳細Cに疲労状態版あり)
コマンドオプション(必要に応じて末尾に追記)
@10:判定ダイス10以上で痛打 
A1:修正値+1 f1:有利 i1:不利 w1:疲労状態 m1:絶望状態

☆攻撃判定
{PC回避値}RG({攻撃1ランク}+0)@10 曲剣:3/16
{PC回避値}RG({攻撃2ランク}+0)@10 槍:3/14(貫通)
{PC回避値}RG({攻撃1ランク}+1)@10 曲剣:3/16、憎悪点
{PC回避値}RG({攻撃2ランク}+1)@10 槍:3/14(貫通)、憎悪点

☆特殊効果
〇重撃
c({攻撃1ダメージ}+({能力レベル}*{成功度})) 曲剣:3/16、重撃
c({攻撃2ダメージ}+({能力レベル}*{成功度})) 槍:3/14(貫通)、重撃
〇貫通
c({成功度}*2) 貫通:攻撃判定の判定ダイスに+修正 槍:3/14(貫通)

☆防御力判定
12RG({鎧防御力}+0) 防御力判定、致傷値12
14RG({鎧防御力}+0) 防御力判定、致傷値14
16RG({鎧防御力}+0) 防御力判定、致傷値16
18RG({鎧防御力}+0) 防御力判定、致傷値18
20RG({鎧防御力}+0) 防御力判定、致傷値20

悪役能力
日光憎悪(完全な日光に晒されている限り、毎ラウンド憎悪点を1点失う)
小胆(“敵を威圧する”を受けると追加で1点気迫点を失う)

詳細B:

				

詳細C:

チャットパレット(疲労状態版)
コマンドオプション(必要に応じて末尾に追記)
@10:判定ダイス10以上で痛打 
A1:修正値+1 f1:有利 i1:不利 w1:疲労状態 m1:絶望状態

☆攻撃判定
{PC回避値}RG({攻撃1ランク}+0)@10w1 曲剣:3/16
{PC回避値}RG({攻撃2ランク}+0)@10w1 槍:3/14(貫通)
{PC回避値}RG({攻撃1ランク}+1)@10w1 曲剣:3/16、憎悪点
{PC回避値}RG({攻撃2ランク}+1)@10w1 槍:3/14(貫通)、憎悪点

☆特殊効果
〇重撃
c({攻撃1ダメージ}+({能力レベル}*{成功度})) 曲剣:3/16、重撃
c({攻撃2ダメージ}+({能力レベル}*{成功度})) 槍:3/14(貫通)、重撃
〇貫通
c({成功度}*2) 貫通:攻撃判定の判定ダイスに+修正 槍:3/14(貫通)

☆防御力判定
12RG({鎧防御力}+0)w1 防御力判定、致傷値12
14RG({鎧防御力}+0)w1 防御力判定、致傷値14
16RG({鎧防御力}+0)w1 防御力判定、致傷値16
18RG({鎧防御力}+0)w1 防御力判定、致傷値18
20RG({鎧防御力}+0)w1 防御力判定、致傷値20

悪役能力
日光憎悪(完全な日光に晒されている限り、毎ラウンド憎悪点を1点失う)
小胆(“敵を威圧する”を受けると追加で1点気迫点を失う)

マクロ:

マクロはありません。


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ID: 173365768478tataku8912

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