オークの兵士(指輪物語TRPG用キャラクターシート)
とととが作成したTRPG「指輪物語TRPG」用のキャラクターシートです。
オークの兵士の詳細
キャラ情報 NPC使用可(連絡自由)
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TRPGの種別:
指輪物語TRPG
キャラクター名:
オークの兵士
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外部URL:
メモ:
回避修正値:1 強度:1 鎧防御力:2 能力レベル: 3
詳細A:
(PC回避値:20 回避修正値:1 耐久点:12 憎悪点:3 強度:1 鎧防御力:2 成功度: 能力レベル:3 ココフォリアはステータスに入力。オンセンはメモ等活用) オークの兵士 [攻撃1ランク:3] [攻撃1ダメージ:3] 曲剣:3/16 [攻撃2ランク:2] [攻撃2ダメージ:3] 槍:3/14(貫通) 悪役能力 日光憎悪(完全な日光に晒されている限り、毎ラウンド憎悪点を1点失う) 小胆(“敵を威圧する”を受けると追加で1点気迫点を失う) ----------------------------------------------- チャットパレット(オンセン詳細Cに疲労状態版あり) コマンドオプション(必要に応じて末尾に追記) @10:判定ダイス10以上で痛打 A1:修正値+1 f1:有利 i1:不利 w1:疲労状態 m1:絶望状態 ☆攻撃判定 {PC回避値}RG({攻撃1ランク}+0)@10 曲剣:3/16 {PC回避値}RG({攻撃2ランク}+0)@10 槍:3/14(貫通) {PC回避値}RG({攻撃1ランク}+1)@10 曲剣:3/16、憎悪点 {PC回避値}RG({攻撃2ランク}+1)@10 槍:3/14(貫通)、憎悪点 ☆特殊効果 〇重撃 c({攻撃1ダメージ}+({能力レベル}*{成功度})) 曲剣:3/16、重撃 c({攻撃2ダメージ}+({能力レベル}*{成功度})) 槍:3/14(貫通)、重撃 〇貫通 c({成功度}*2) 貫通:攻撃判定の判定ダイスに+修正 槍:3/14(貫通) ☆防御力判定 12RG({鎧防御力}+0) 防御力判定、致傷値12 14RG({鎧防御力}+0) 防御力判定、致傷値14 16RG({鎧防御力}+0) 防御力判定、致傷値16 18RG({鎧防御力}+0) 防御力判定、致傷値18 20RG({鎧防御力}+0) 防御力判定、致傷値20 悪役能力 日光憎悪(完全な日光に晒されている限り、毎ラウンド憎悪点を1点失う) 小胆(“敵を威圧する”を受けると追加で1点気迫点を失う)
詳細B:
詳細C:
チャットパレット(疲労状態版) コマンドオプション(必要に応じて末尾に追記) @10:判定ダイス10以上で痛打 A1:修正値+1 f1:有利 i1:不利 w1:疲労状態 m1:絶望状態 ☆攻撃判定 {PC回避値}RG({攻撃1ランク}+0)@10w1 曲剣:3/16 {PC回避値}RG({攻撃2ランク}+0)@10w1 槍:3/14(貫通) {PC回避値}RG({攻撃1ランク}+1)@10w1 曲剣:3/16、憎悪点 {PC回避値}RG({攻撃2ランク}+1)@10w1 槍:3/14(貫通)、憎悪点 ☆特殊効果 〇重撃 c({攻撃1ダメージ}+({能力レベル}*{成功度})) 曲剣:3/16、重撃 c({攻撃2ダメージ}+({能力レベル}*{成功度})) 槍:3/14(貫通)、重撃 〇貫通 c({成功度}*2) 貫通:攻撃判定の判定ダイスに+修正 槍:3/14(貫通) ☆防御力判定 12RG({鎧防御力}+0)w1 防御力判定、致傷値12 14RG({鎧防御力}+0)w1 防御力判定、致傷値14 16RG({鎧防御力}+0)w1 防御力判定、致傷値16 18RG({鎧防御力}+0)w1 防御力判定、致傷値18 20RG({鎧防御力}+0)w1 防御力判定、致傷値20 悪役能力 日光憎悪(完全な日光に晒されている限り、毎ラウンド憎悪点を1点失う) 小胆(“敵を威圧する”を受けると追加で1点気迫点を失う)
マクロ:
マクロはありません。
タグ:
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ID: 173365768478tataku8912