サム(ゴブリンスレイヤーTRPG用キャラクターシート)

テアンが作成したTRPG「ゴブリンスレイヤーTRPG」用のキャラクターシートです。

サムの詳細

キャラ情報  NPC使用不可


サム

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TRPGの種別:

ゴブリンスレイヤーTRPG


キャラクター名:

サム


HP

 / 48


MP

 / 3


外部URL:


メモ:

固定値作成。ボーナスは技量点。
生命力:5、移動力:9、呪文使用回数:7

詳細A:

ゴブリンスレイヤーTRPG冒険記録用紙

 名前:【 サム(野伏蜥蜴人) 】  種族:【 蜥蜴人 】  性別:【 男 】  年齢:【 18 】 

 経歴:【 弓兵/戦場/上司 】  等級:【 鋼鉄級 】 

 身体的特徴:【 濃緑鱗 / 金の瞳 / やや小柄 】 

 経験点:【 1500 / 9500 】  成長点:【 4 / 54 】 

 冒険回数:【 4 】  冒険達成数:【 4 】

設定
弓兵の生まれ。修行のためにいくつもの戦場を転々としていたが、当時の上官から冒険者の道を勧められたことをきっかけに、冒険者になることを決意した。ドライな性格。


◆能力値 
【 体力点:4 】 【 魂魄点:3 】 【 技量点:3 】 【 知力点:2 】
【 集中度:3 】 【 持久度:2 】 【 反射度:2 】
 [体力集中度: 7 ]   [ 体力持久度: 6 ]   [体力反射度: 6 ]
 [魂魄集中度: 6 ]   [ 魂魄持久度: 5 ]   [魂魄反射度: 5 ]
 [技量集中度: 6 ]   [ 技量持久度: 5 ]   [技量反射度: 5 ]
 [知力集中度: 5 ]   [ 知力持久度: 4 ]   [知力反射度: 4 ]

  生命力:【 14+10 】    生命力2倍:【 28+20 】   負傷点:【 0 】 

  移動力:【 18 】   呪文使用回数:【 3 】   因果点:【 0 】 

  呪文抵抗基準値(魂魄反射+冒険者LV+技能補正):【 8 】 

◆冒険者レベル:【 3 】 
 職業レベル:【 野伏:3 】【 竜司祭:4 】

◆冒険者技能  :初歩 / 習熟 / 熟達 / 達人 / 伝説 / 効果
  【免疫強化】  ●    ○    ○    ○    ○  /
  【武器:弩弓】 ●    ○    ○    ○    ○  /弩弓の命中+1
  【魔法の才】  ●    ●    ○    ○    ○  /呪文使用回数+2
  【 狙撃 】  ●    ○    ○    ○    ○  /命中、威力に+4
  【 頑健 】  ●    ●    ○    ○    ○   /生命力+10
  【 機先 】  ●    ○    ○    ○    ○  /先制、不意打ち判定に+1
  【刺突攻撃】  ●    ○    ○    ○    ○  /効力値に+n


◆一般技能   : 初歩 / 習熟 / 熟達 / 効果
  【 暗視 】  ●    ○    ○  /
  【竜の末裔】   ●    ●    ○  / 装甲+2
  【沈着冷静】   ●    ○    ○  / 


◆呪文 
 呪文行使基本値(知力集中or魂魄集中+技能補正):【 6 】 
 呪文維持基本値(知力持久or魂魄持久+技能補正):【 5 】
 職業LV  真言:【 0 】  奇跡:【 0 】  祖竜:【 4 】  精霊:【 0 】 

◎習得呪文:
《 小癒(ヒール) 》       :/参照P347
《 稲妻の竜息(ドラゴンブレス) 》:/参照P345
《 竜鱗(ドラゴンスケイル) 》  :/参照P342
《 竜吠(ドラゴンロアー) 》   :/参照P346

◆攻撃 
 命中基準値(技量集中):【 6 】 【刺突攻撃(初歩)】効力値に+n
 職業修正  近接:【 0 】  弩弓:【 3 】  投擲:【 3 】
 技能修正  近接:【 0 】  弩弓:【 1 】  投擲:【 0 】

◎武器:
  【弩砲(アーバレスト)】
 用途/属性/射程:【 両手 / 刺 / 120m 】 命中値修正:【 2 】 
 基本ダメージ 2d6+4 /職業修正:【 3 】 
 合計ダメージ 2d6+4+3= 2d6+7
 効果:投擲不可、刺突(+2)/参照P383

  【南洋式投げナイフ】
 用途/属性/射程:【 片手/斬刺/20m 】 命中値修正:【 4 】 
 基本ダメージ 1d6 /職業修正:【 3 】 
 合計ダメージ 1d6+3= 1d6+3
 効果:強打・斬(+1)、刺突(+1)/参照P381


◎効力値 
 〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 


◆防御 
 回避基準値(技量反射+回避可能な職業LV+技能補正):【 5 】 
 盾受け基準値(技量反射+盾受け可能な職業LV+技能補正):【 5 】
 隠密基準値(技量集中+斥候or野伏LV+技能補正):【 6+3 】

◎鎧:
  【レンジャーコート】  【竜の末裔:習熟】
 属性:【 軽 】  装甲値:【 2 】  回避値補正:【 0 】  移動力修正:【 0 】  隠密性:【 良い/ 0 】 
 効果:隠密判定に+2 /参照P386
 技能修正:【 2 】【鎧下】


 所持品移動力修正合計:【 -4 】

 移動力合計:【 14 】  回避値合計:【 5 】  隠密性合計:【 11 】
 装甲値合計:【 5 】  

◆移動妨害【 体力反射:6 】戦士【 0 】修正【 0 】
 基準値【 6 】
  移動妨害への抵抗【 技量集中:5 】戦士or武道家or斥候【 0 】
 基準値【 5 】

◆所持金:銀貨:279枚 
◆所持品
 矢筒              : /参照P397
 太矢×10          : /参照P397
 太矢×10          : /参照P397
 治癒の水薬        : /参照P406
 強壮の水薬×2     : /参照P406
 解毒薬          : /参照P406
 手当道具×5       : /参照P394
 鍵開け道具       : /参照P394
 催涙弾          : /参照P402
 鎧下            : /参照P403
 罠師道具×5       : /参照P395
 煙玉            : /参照P402
 化膿止めの軟膏(5回): /参照P406
 器用上昇の秘薬     : /参照P407

◆その他の所持品 
  冒険者ツール(鈎縄,楔*10,小槌,火口箱,背負い袋,水袋,携帯用食器,白墨,小刀,松明*6) 
  携帯食(一日セット)*7、衣類 

詳細B:

セッション中に頻繁に参照しそうな部分

 [体力集中度: 7 ]   [ 体力持久度: 6 ]   [体力反射度: 6 ]
 [魂魄集中度: 6 ]   [ 魂魄持久度: 5 ]   [魂魄反射度: 5 ]
 [技量集中度: 6 ]   [ 技量持久度: 5 ]   [技量反射度: 5 ]
 [知力集中度: 5 ]   [ 知力持久度: 4 ]   [知力反射度: 4 ]

  生命力:【 14+10 】      移動力合計:【 14 】
  呪文使用回数:【 3 】
  継戦カウンタ:【 0 】
  負傷点:【 0 】 

◎ 攻撃
  命中合計値 近接:【 6 】  弩弓:【 12 】  投擲:【 13 】
  【アーバレスト】      射程60m/刺/ダメージ:2d6+7
 【南洋式投げナイフ】  射程20m/斬刺/ダメージ:1d6+3


◎ 効力値 
 〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 


◎ 防御
  移動力合計:【 14 】  回避値合計:【 5 】
  装甲値合計:【 5 】  

◎ 呪文
  呪文抵抗基準値:【 5+3 】
  呪文行使基準値:【 6+4 】:祖竜術
  呪文維持基準値:【 5+4 】:祖竜術
《 小癒(ヒール) 》       :/参照P347
《 稲妻の竜息(ドラゴンブレス) 》:/参照P345
《 竜鱗(ドラゴンスケイル) 》  :/参照P342
《 竜吠(ドラゴンロアー) 》   :/参照P346


◎ 判定
  魔物知識判定:【 9 】
  観察判定:【 8 】
  第六感判定:【 7 】
  手仕事判定:【 9 】
  応急手当判定:【 10 】
  移動妨害基準値:【 6 】

詳細C:

赤ちゃんを救え:報酬:銀貨33枚 経験点1000+500 成長点3点
冒険者LV2で成長点15取得、野伏を3、竜の末裔を習熟、頑健、機先を初歩で取得

黄金骸骨の宝島:経験点1000+500 成長点3点 報酬:銀貨290枚 強壮の水薬
竜司祭を3、刺突攻撃を初歩で取得  弩砲、投石杖、鍵開け道具、催涙弾など購入
呪文:竜鱗を習得  黒曜に昇格

ランダムダンジョンテスト卓:銀貨263枚 経験点2000点 成長点5点
覚知伸への信仰+3
冒険者LV3で成長点15取得、竜司祭を4、呪文:竜吠を習得、頑健、魔法の才を習熟に
投石杖、石弾、石弾袋を売却。
南洋式投げナイフ、鎧下、罠師道具、煙玉、化膿止めの軟膏、器用上昇の秘薬を購入。

謎の遺跡調査(初歩):報酬銀貨40+58枚 経験点1000+500(因果点) 成長点3点


2d6+1  ▼先制判定(2d6+【機先】のみ)
2d6+6+3+1+2 ▼弩砲・命中判定(野伏の弩弓・投擲)【刺突攻撃】効力値に+2
2d6+6+3+4 ▼南洋式投げナイフ・命中判定(野伏の投擲)【刺突攻撃】効力値に+1
2d6+4+3+ ▼ダメージ判定:弩砲
1d6+3+ ▼ダメージ判定:南洋式投げナイフ
2d6+5  ▼回避判定(>相手命中判定)
2d6+5+3  ▼呪文抵抗判定(>呪文行使判定)
2d6+6+3 ▼長距離移動:体力持久+冒険者LV+長距離移動

2d6+6+4 ▼呪文行使判定:祖竜(>呪文難易度or>呪文抵抗判定。大成功で+5。)
2d6+5+3 ▼観察判定(>GM任意or罠設置の手仕事判定)
2d6+6+4 ▼応急手当判定(目標値無し。3時間に1回)p.155~156
2d6+5+4 ▼怪物知識判定(>怪物のレベル+9。動植物はGM任意)
2d6+6  ▼移動妨害判定(体力反射)
2d6+5  ▼移動妨害への対抗判定(技量集中)
2d6+4+3  ▼第六感判定(>GM任意or手仕事判定)
2d6+6+3  ▼手仕事判定(>GM任意? 鍵開け道具なしで-4)p.156
2d6+5   ▼博識判定(>GM任意。怪物知識の失敗救済)
2d6+6+3+2   ▼隠密判定(>第六感or観察判定)

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