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2020/10/25 23:34
😶 セッショントラブルへの割り切り方 今日の夜、リアル友人とタイマンTRPGをする予定だったのですが友人が仕事の激務さにダウンして急遽中止に。 TRPG予定が無くなって悲しいしんどい!というよりも、まず「予定を一度は空けてくれようとしてありがとう」って 感謝と申し訳なさで一杯になりました。 特にGMメインでやってると、やっぱり遅刻とかドタキャンとかされるPLさんも少なからずお見かけします。 当然事前の連絡あるなしに関わらず、落胆とか迷惑とか怒っちゃったりとか、そういった気持ちを抱くのは自然ですよね。 (結構「あ、この日はヤバそうだな」っていうのは分かるもんですし) でも個人的に「そこまでこの卓に魅力を感じてくださったのか…!ごめんね無理しないで!」という気持ちが強くなっちゃいます。 私も陰キャだからこそゆえに分かるのですが、「やりたい!参加希望!」って声をあげるのってす~っごくエネルギー要るんですよね。 ネット上の、クリック一つで押せる参加希望のボタンでも同じだと思います。 ほんとに「この卓素敵~~~やりた~~~い!」ってエネルギーが沸いてこないと少なくとも私はクリック一つ出来ないです。 なのでその人が結果的に参加できてもできなくても、その気持ちを汲み取ってあげられたらな~、と思いつつ、GMとして 最後には「またいつかやろう!」「またご縁があればよろしくお願いします!」とかそんな感じのコメントやLINEを打ってます。 友人に届けこの想い。そして気にせず寝てくれ。 結局何が言いたいかというと。 やっぱ楽しみにしてたセッションが誰かのせいで中止になるとネガティブな感想を持ちがちですが、 その中止の原因になった「誰か」もセッションを一度は楽しみにしていたのには変わりなく。 そこまで視野を広げる事ができてかつ、「また次回やろうね」みたいな前向きなお返事ができればお互い救われるな~と思った次第です! もやもやはするかもしれないけどね!でも割り切れるようになったら自分も相手もすっごい楽! 是非お試しあれ!(?)
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2020/10/25 23:34
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