ブランクキャラクターシート(ボトムズTRPG)(ボトムズTRPG用キャラクターシート)

天号が作成したTRPG「ボトムズTRPG」用のキャラクターシートです。

ブランクキャラクターシート(ボトムズTRPG)の詳細

キャラ情報  NPC使用可(連絡自由)


ブランクキャラクターシート(ボトムズTRPG)

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TRPGの種別:

ボトムズTRPG


キャラクター名:

ブランクキャラクターシート(ボトムズTRPG)


HP

 / 


MP

 / 


外部URL:


メモ:


					

詳細A:

コンバット・スタイル:

レベル:        経験ポイント:


《能力値》

戦闘能力値          一般能力値

【射撃値】:         【知性値】:

【格闘値】:         【体力値】:

【反応値】:         【魅力値】:


《戦闘基本値》

[射撃基本値]:□□ =射撃値: +キャラクター・レベル: +コンバット・スタイルの修正:

[格闘基本値]:□□ =格闘値: +キャラクター・レベル: +コンバット・スタイルの修正:

[回避基本値]:□□ =反応値: +キャラクター・レベル: +コンバット・スタイルの修正:


《その他の数値》

[IV (イニシアティブ値)]:□□ =反応値: +キャラクター・レベル: +その他の修正:

[HP (ヒット・ポイント)]:□/□ =体力値×2: キャラクター・レベル: その他の修正:

[SP (サバイバル・ポイント)]:□/□ =キャラクター・レベル: +5 +その他の修正:

[TP (タクティカル・ポイント)]:□/□ =知性値: +キャラクター・レベル: +その他の修正:


《異能》

名称:       内容:





詳細B:

《技能》

【知性値】技能

         レベル   判定基準値(能力値+レベル)

〈医療〉

〈隠密〉

〈ギャンブル〉

〈セキュリティー〉

〈知識(    )〉

〈爆発物〉

〈メカニック〉


【体力値】技能

         レベル   判定基準値(能力値+レベル)

〈サバイバル〉

〈水泳〉

〈登攀〉


【魅力値】技能

         レベル   判定基準値(能力値+レベル)

〈聞き込み〉

〈交渉〉

〈芸能(    )〉

〈変装〉


《射撃武器》

攻撃判定基本値=射撃基本値+武器の距離修正(ウェポン習熟の異能があるなら+2)

 名称    威力  習熟  1~5 6~10 11~15 16~20 最大射程 使用回数

       □□   □   □□ □□  □□  □□  □□    □/□

《予備弾倉》



《格闘武器》

攻撃判定基本値=格闘基本値+武器の格闘修正(ウェポン習熟の異能があるなら+2)

 名称    威力  習熟  格闘修正  使用回数

       □□   □    □□    □/□


《装備》



《百年戦争の傷跡》



《現状(なにゆえに戦うのか)》




詳細C:

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マクロ:

※ 公開されていません。

タグ:

※ 公開されていません。

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本作は、「トイインターナショナル、エンターブレイン」が権利を有する「装甲騎兵ボトムズTRPG」の二次創作物です。