ブランクキャラクターシート(ボトムズTRPG)(ボトムズTRPG用キャラクターシート)
天号が作成したTRPG「ボトムズTRPG」用のキャラクターシートです。
ブランクキャラクターシート(ボトムズTRPG)の詳細
キャラ情報 NPC使用可(連絡自由)

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TRPGの種別:
ボトムズTRPG
キャラクター名:
ブランクキャラクターシート(ボトムズTRPG)
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外部URL:
メモ:
詳細A:
コンバット・スタイル: レベル: 経験ポイント: 《能力値》 戦闘能力値 一般能力値 【射撃値】: 【知性値】: 【格闘値】: 【体力値】: 【反応値】: 【魅力値】: 《戦闘基本値》 [射撃基本値]:□□ =射撃値: +キャラクター・レベル: +コンバット・スタイルの修正: [格闘基本値]:□□ =格闘値: +キャラクター・レベル: +コンバット・スタイルの修正: [回避基本値]:□□ =反応値: +キャラクター・レベル: +コンバット・スタイルの修正: 《その他の数値》 [IV (イニシアティブ値)]:□□ =反応値: +キャラクター・レベル: +その他の修正: [HP (ヒット・ポイント)]:□/□ =体力値×2: キャラクター・レベル: その他の修正: [SP (サバイバル・ポイント)]:□/□ =キャラクター・レベル: +5 +その他の修正: [TP (タクティカル・ポイント)]:□/□ =知性値: +キャラクター・レベル: +その他の修正: 《異能》 名称: 内容:
詳細B:
《技能》 【知性値】技能 レベル 判定基準値(能力値+レベル) 〈医療〉 〈隠密〉 〈ギャンブル〉 〈セキュリティー〉 〈知識( )〉 〈爆発物〉 〈メカニック〉 【体力値】技能 レベル 判定基準値(能力値+レベル) 〈サバイバル〉 〈水泳〉 〈登攀〉 【魅力値】技能 レベル 判定基準値(能力値+レベル) 〈聞き込み〉 〈交渉〉 〈芸能( )〉 〈変装〉 《射撃武器》 攻撃判定基本値=射撃基本値+武器の距離修正(ウェポン習熟の異能があるなら+2) 名称 威力 習熟 1~5 6~10 11~15 16~20 最大射程 使用回数 □□ □ □□ □□ □□ □□ □□ □/□ 《予備弾倉》 《格闘武器》 攻撃判定基本値=格闘基本値+武器の格闘修正(ウェポン習熟の異能があるなら+2) 名称 威力 習熟 格闘修正 使用回数 □□ □ □□ □/□ 《装備》 《百年戦争の傷跡》 《現状(なにゆえに戦うのか)》
詳細C:
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ID: 153259981651tengo1050
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本作は、「トイインターナショナル、エンターブレイン」が権利を有する「装甲騎兵ボトムズTRPG」の二次創作物です。