ブランクATシート(ボトムズTRPG)(ボトムズTRPG用キャラクターシート)

天号が作成したTRPG「ボトムズTRPG」用のキャラクターシートです。

ブランクATシート(ボトムズTRPG)の詳細

キャラ情報  NPC使用可(連絡自由)


ブランクATシート(ボトムズTRPG)

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TRPGの種別:

ボトムズTRPG


キャラクター名:

ブランクATシート(ボトムズTRPG)


HP

 / 


MP

 / 


外部URL:


メモ:


					

詳細A:

機体名:

パイロット名:

リングネーム:


《パイロット・データ》

[IV (イニシアティブ値)]: □□

[SP (サバイバル・ポイント)]: □/□

[TP (タクティカル・ポイント)]: □/□


《戦闘基本値》

[AT 射撃基本値]:□□=射撃値: +キャラクター・レベル: +コンバット・スタイルの修正: +機体の射撃修正:

[AT 格闘基本値]:□□=格闘値: +キャラクター・レベル: +コンバット・スタイルの修正: +機体の格闘修正:

[AT 回避基本値]:□□=反応値: +キャラクター・レベル: +コンバット・スタイルの修正: +機体の回避修正:


《その他の数値》

[HP (ヒット・ポイント)]:□□/□□=機体HP: +キャラクター・レベル×2: +その他の修正:

[カスタム・ポイント]:□□   [安定性]:□   [ファンブル]:1~□

[装甲値]:□   [パワー]:□   [センサー性能]:□


《移動装置》

[移動手段]:  [速度]: [旋回値]:□=機体の旋回値: +レベル÷5(切り捨て)


《備考》





詳細B:

《射撃武器》

攻撃判定基本値=AT射撃基本値+武器の距離修正(ウェポン習熟の異能があるなら+2)

名称  威力 習熟 間接 連射 1~5 6~10 11~15 16~20 最大射程 使用回数

    □  □  □  □   □   □   □   □   □    □/□



《予備弾倉》



《格闘武器》

攻撃判定基本値=AT格闘基本値+武器の格闘修正(ウェポン習熟の異能があるなら+2)

名称  威力 習熟 格闘修正 使用回数

    □  □   □    □/□



《シールド》

装甲値ボーナス:□


《戦歴等》





詳細C:

※ 公開されていません。

マクロ:

※ 公開されていません。

タグ:

※ 公開されていません。

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ID: 153260452256tengo1050

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本作は、「トイインターナショナル、エンターブレイン」が権利を有する「装甲騎兵ボトムズTRPG」の二次創作物です。