アーサー(ソード・ワールド2.0用キャラクターシート)
てんてこまいが作成したTRPG「ソード・ワールド2.0」用のキャラクターシートです。
アーサーの詳細
キャラクター情報 NPCでの使用は不可 | ||
TRPGの種別: | ソード・ワールド2.0 |
いいね! 0 |
キャラクター名: | アーサー | |
♥: | 92 / 92 | |
♥: | 32 / 32 | |
外部URL: | http://charasheet.vampire-blood.net/m0bd9ae0b53b3e03798662735ed9c2c3f | |
メモ: | ||
詳細A: |
【種族】人間 【性別】男 【年齢】20 【生まれ】冒険者 《基礎能力値》 【技】 10 【A】 12 【B】 06 【体】 09 【C】 08 【D】 08 【心】 03 【E】 05 【F】 08 《能力値》※初期値+成長+装備補正=合計 ボーナス 【器用度】24+ 10+ 0=32 [器用度ボーナス: 5] 【敏捷度】16+ 08+ 0=24 [敏捷度ボーナス: 4] 【筋 力】17+ 13+ 0=30 [筋 力ボーナス: 5] 【生命力】17+ 07+ 0=24 [生命力ボーナス: 4] 【知 力】08+ 08+ 2=18 [知 力ボーナス: 3] 【精神力】11+ 04+ 0=15 [精神力ボーナス: 2] [生命抵抗力:17] 【HP】92 [精神抵抗力:16] 【MP】38 [冒険者レベル:12] 【経験点】0/75000 【技能】 [ファイターレベル:12] [レンジャーレベル:7] [プリーストレベル:7] [エンハンサーレベル:5] [アルケミストレベル:2] [スカウトレベル:2] 【種族特性】[剣の加護/運命変転] 【戦闘特技】タフネス、治癒適正、不屈、 武器習熟A/ソード、武器習熟S/ソード、防具習熟A/金属鎧、 頑強、マルチアクション、全力攻撃Ⅱ 【錬技】マッスルベアー、ビートルスキン、ストロングブラット、 キャッツアイ、ジャイアントアーム 【呪歌】 【騎芸】 【その他】バークメイル、ヴォーパルウェポン 【流派】覇王・剛斬剣、覇王・輝斬剣 (クラウゼ流一刀覇王剣) 【言語】 交易共通語(会/読) ザルツ語(会/読)、魔動機文明語(会/読) 【穢れ値】0 【名誉点】835/1300 |
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詳細B: |
[魔物知識:0] [先制力:6] 【移動力】 3m/ 31m/ 93m 【基本命中力】18 【追加ダメージ】20 【基本回避力】15 【魔力】10 《武器》※名称(用途) 必筋:命補:命中:威力:C:追ダ ドミネイター(剣) 30: 2: 20: 50: 10:20 魔法の武器+1化。 《防具》※名称(種類) 必筋:回避:防護点 フルメタルアーマー(金属鎧) 27: -1:9 専用化。 [回避力合計値:14] [防護点合計値:11] 《所持アイテム》 《装飾品》 【頭】聖印 【耳】 【顔】 【首】奇跡の首飾り 【背中】ドミネイターズマント 【右手】叡智の腕輪 【左手】信念のリング 【腰】ブラックベルト 【足】 【その他】アルケミーキット(緑:A8 S3、赤:A8 S3) 《所持金》 【現金】6202 【預金/借金】0 冒険者セット スカウト用ツール 保存食セット(28日分) 頑丈なランタン ランタン用の油 *5 筆記用具(軽い羽根ペン、羊皮紙、インク) テント(4人分) 救命草 *10 魔香草 *10 アウェイクポーション *3 ヒーリングポーション+1 *5 宗匠の指輪 *3 宗匠の腕輪 *2 俊足の指輪 *3 俊足の腕輪 *2 赤のマテリアルカード (A:8、S:3) 緑のマテリアルカード (A:8、S:3) 月光の魔符 (+1:3、+2:3) 陽光の魔符 (+1:3、+2:3、+3:1) |
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詳細C: |
《消費名誉点》 専用化 :150 (ブラックベルト、ドミネイターズマント、フルメタルアーマー) アイテム :95 (軽い羽根ペン、頑丈なランタン、ドミネイター、ドミネイターズマント) 称号 :20 "暁の剣士" 流派 :150 【クラウゼ流一刀覇王剣】 秘奥 :50 <覇王・剛斬剣>、<覇王・輝斬剣> 《経歴》 競い合う友人がいた、家族に魔法使いがいる、田舎で育った 其の剣は奇跡を求めるために炎を纏い、誰かを救うためにのみ振るわれる。 彼の運ぶ希望は光をもたらし、夜明けの訪れを告げる。"登らぬ太陽は世に非ず"――。 アーサー・ヴァレンシュタイン。 ダーレスブルグの小さな村で生まれ育った青年。 時には厳しいながらに優しい母と、元冒険者の憧れの父。 年の離れた妹には魔術の才能があった。 彼自身にはこれといった取柄など無く、どうお世辞を言おうにも平凡な一般人だった。 そんな中、村で唯一年の近い友人が一攫千金を夢見て旅に出るという。 それを聞いたアーサーも「自分も今のままではだめだ」と冒険者になるのだが…… 現在の彼は「人につられて将来を決めるなんて、それこそ没個性だった」と自嘲する。 かくして冒険者と成った彼はダーレスブルグの店に所属した。 国の英雄であるオトフリート公や、王自ら剣を振るうアルフレートⅢ世を 深く敬愛しており、彼らのような剣豪を目指し修行を重ねた。 ただ愚直に剣の腕のみを磨いていたが壁にぶち当たり、 この辺りが自分の限界なのかと苦悩していた最中(多分7レベルくらい)、 色々あって訪れたルキスラ帝国にて炎武帝グレンダールの教えを聞くと 強さとは剣を振るうことだけでは無いことを知り、その壁を打破。 やがてグレンダールの炎を纏う剣は人々へと夜明けをもたらす"暁の剣士"と成る。 |
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マクロ: |
マクロはありません。 |
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タグ: |
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転送: | オンセンルームに転送する | |
キャラクターID: 151431037944tenko1209
データを出力する
本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。