2020/10/31 10:44
> 日記:ある漫画にドハマり中 あの漫画はトーキョーナイトメアがやりやすいかと。 スタイルという職業やクラスのようなものを3つ組み合わせてキャラクターを作成するのですが、忍者暗殺者などを表す「カゲ」、ヤクザやマフィアを表す「レッガー」、超能力者を表す「バサラ」、格闘家を表す「チャクラ」、であの漫画のキャラクターは概ね再現できますね。
2020/10/09 19:35
コメントありがとうございます。 なるほど、やはり学習コストは遊びやすさに大きく響くということですね。 現在考えているのが、ルールには手を入れず、乗ったら与ダメやら何やらが10倍になる騎獣を作るというシンプルな方向です。 なので数字だけを大きくして外連味を演出するという路線の先人の意見が聞けてよかったです! 貴重な体験談をありがとうございました。
2020/10/09 19:23
> 日記:魔動機文明の特殊卓は需要があるのか(ソードワールドの魔改造卓なので苦手な方は回れ右) 昔、T&Tで、同様のファンタジー世界でロボットで戦うという特殊設定のキャンペーンを、筋力と耐久力を数倍にするという同じような処理でやったことがあります。 変に手を入れずあまり複雑にし過ぎない方がプレイヤーが受け入れやすいのかなという印象です。
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2020/10/31 10:44
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