ととのりさんの過去のタイムライン
2020年06月
システム⇒ととのり | |
2020/06/27 18:38[web全体で公開] |
ととのり | |
2020/06/27 18:32[web全体で公開] |
😶 神話大殲買っちゃった=サプリ揃っちゃった これはもうキャンペーン作るしかねぇ…いつから募集かけるかわからないけどな! で、結局一度もアマデウスで遊んだことないから、どんなハウスルールが可能なのかとかセッション時間がどれぐらいになるのかとかわからないのよね。公式サイトに掲載されてる時間だと6時間ぐらいかかるというのがちょっと怖い。サプリ揃えてから何言ってんのと思われそうだけど、ボイセは不得意(過去の日記で書いた)だからテキセオンリーなのよ自分。で、諸事情で休日に4時間前後しかまとまった時間が取れない。揃える前に調べとけ過去の自分。 だから選択肢は3つ。1日1サイクルか掲示板セッションかココフォリアで疑似掲示板セッション。 1日1サイクルのセッション形式だと、基本は2サイクル+決戦らしいから3日ぐらいかかるかな?で、参加者の休日を考えたら確実に時間が取れそうな金曜日か土曜日の週一セッションになりそう。つまり3週間で1シナリオという計算。これは下手したらダレる。 掲示板セッションは…アマデウスの形式で出来るのか?サイクル制のTRPGはシノビガミぐらいしか知らないから「掲示板セッション シノビガミ」で調べて見てるけど、なかなかヒットしないもんだ。 サイクルの始めにシーンを行なう順番をダイスでも譲り合いでもいいから決めて、やりたいシーンの内容を宣言、一緒に出たいPCはその時に宣言、そしてシーンを行なっていくスタイルでどうにかなる?一人がいつまでも来なかったら停止し続けるから雲隠れしないと約束してくれる人じゃないとダメだね。「バックレたら今後どんなシステムのセッションでも出禁」と書いておけば大丈夫かな。 ココフォリアの疑似掲示板セッションは、ログやタブ消しとかされない限りは大丈夫…?操作ミスで消してしまったら消してしまったPLのメンタルが心配だから、キャンペーン前に単発で試してからやった方が良さそう。 色々考えたら掲示板セッションが一番良さそうだ。とりあえずキャンペーン前提のコミュニティ作ってハウスルールや掲示板セッションでのルール・書き方を整える予定。募集できるようになるまでどれだけかかるかなー? リアルが忙しくなりませんように。
ととのり | |
2020/06/21 17:22[web全体で公開] |
😶 GM修行&シナリオ作成修行に長期キャンペーンてどうなんだろう 単発で経験を積んでいくのが正統派だとは思う。だがしかし、現在のリアル状況から考えたらGMの経験を積むまでが長くなりそうだし、経験を積んでも「まだキャンペーンシナリオ回すには経験足りないかな?」とか考えて結局やらないかもしれないし…と考えたら、やりたいと思ったら行動が正しいのかもしれないなーなんて思った。 長期キャンペーンやってみたい理由はPCの設定や背景回収シナリオを作ってみたいから。設定を勝手に生やすことになるからPLさんとの話し合いをしないといけないだろうけど楽しそうだよね。 しばらくは本当にTRPGやる時間が確保できない上に確保できるようになっても開催が不定期になるかもしれないから、また長期キャンペーンやりたいなーと思ったら考える。 SW2.5とアマデウスの両方でやってみたいなー。