とうふバーグさんの日記を全て見る
みんなの新着日記を見る
2017/06/27 01:44
😶 私たちを探しておつかれさまでしたー/レブナントって便利だな 冒険者死すべし慈悲はない! テヤー! とやった結果一人倒れました エネミーラウンドの初手で 反省はしてるが、後悔はしてません(´◉◞౪◟◉) とまああんだけ暴れつつも倒れたの一人なんですよね さすが高レベル 6人だから無茶したが、4人だったら前衛が死んでるな 絶対 というわけで一応覚えてる範疇だけ手直ししてるが、多分あいつの固定値そのままだわ 防御リソース切ってどうぞ ところで希望亭ってそもそも戦闘ゆるゆる卓ではって話だが、一応あれでも死なない程度に計算してます 具体的には、防護点とホリブレで止めて、魔法を一回耐えるぐらいには ちなみに、止めきれなくても不屈があると仮定してます まあタイミングによっては死ぬが 何が言いたいかというと、殴るなら殴られる覚悟を持て(防護点とか回避とかも考えてみて)ということだ 私自身、防御力をすべてなぐり捨てて殴って痛い目を見たので(若かりし頃だった…)一度、殴ろうという意味で敵データ組んでみました ごり押しで行くと死人が出る程度なので、きちんと防御かければ死なないはず きっと多分メイビー なにはともあれおつかれさまでしたー また次の卓でお会いしましょう
2017/06/27 04:09
ま、ね。 時短正義の名の下に、1Rでほとんどのまものがサンドバックと化している現状、 防御にふっているキャラの個性がめだちにくくはあるのだけど・・・ 特典とハウスルール フル活用のPCがいなければ全滅していたのも事実。 バランスって難しいね。 と、後衛にボスの単身ダイレクトアタックをぶちかましたGMが申しており...
コメント欄:(最大1000文字)
※投稿するにはログインが必要です。
2017/06/27 01:44
[web全体で公開]