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詳細A:
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【種族】 【性別】 【年齢】 【生まれ】
《基礎能力値》
【技】 7 【A】 7 【B】 7
【体】 7 【C】 7 【D】 7
【心】 7 【E】 7 【F】 7
《能力値》※初期値+成長+装備補正=合計 ボーナス
【器用度】14+ 0+ 0=14 [器用度ボーナス: 2]
【敏捷度】14+ 0+ 0=14 [敏捷度ボーナス: 2]
【筋 力】14+ 0+ 0=14 [筋 力ボーナス: 2]
【生命力】14+ 0+ 0=14 [生命力ボーナス: 2]
【知 力】14+ 0+ 0=14 [知 力ボーナス: 2]
【精神力】14+ 0+ 0=14 [精神力ボーナス: 2]
[生命抵抗力:3] 【HP】17
[精神抵抗力:3] 【MP】17
[冒険者レベル:1] 【経験点】2000/3000
【技能】
[ファイターレベル:1]
【種族特性】
【戦闘特技】
【錬技】
【呪歌】
【騎芸】
【その他】
【言語】 交易共通語(会/読)
【穢れ値】0 【名誉点】0/0
詳細B:
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[魔物知識:0] [先制力:0] 【移動力】 3m/ m/ m
【基本命中力】 【追加ダメージ】 【基本回避力】
【魔力】
《武器》※名称(用途) 必筋:命補:命中:威力:C:追ダ
() : : : : :
《防具》※名称(種類) 必筋:回避:防護点
() : :
[回避力合計値:0]
[防護点合計値:0]
《所持アイテム》
《装飾品》
【頭】
【耳】
【顔】
【首】
【背中】
【右手】
【左手】
【腰】
【足】
【その他】
《所持金》
【現金】1200 【預金/借金】0
詳細C:
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1d6 ランダム判定
2d6 無技能
2d6+8 冒険者:器用判定(聞き込み)
2d6+8 冒険者:敏捷判定(水泳、幅跳び、高跳び、聞き込み)
2d6+9 冒険者:筋力判定(登攀、聞き込み)
2d6+9 冒険者:生命判定(生命抵抗、生死判定)
2d6+13 冒険者:生命判定(太陽の子(昼):精神効果)
2d6+5 冒険者:生命判定(太陽の子(夜):精神効果)
2d6+7 冒険者:知力判定(真偽、聞き込み)
2d6+8 冒険者:精神判定(精神抵抗)
2d6+12 冒険者:精神判定(太陽の子(昼):精神効果)
2d6+4 冒険者:精神判定(太陽の子(夜):精神効果)
2d6+5 スカウト:器用判定(隠蔽、解除:野外/屋内、スリ、変装、罠設置)
2d6+5 スカウト:敏捷判定(受身、隠密、軽業、尾行)
2d6+4 スカウト:知力判定(足跡追跡、聞き耳、危険感知、探索、地図作製、天候予測、宝物鑑定、罠感知)
2d6+3 セージ:知力判定(見識、構造解析、地図作製、病気知識、文献、宝物鑑定、薬品学)
2d6+3 魔物知識判定
2d6+5 先制判定
2d6+9 命中判定:(砕/両)モール
2d6+10 命中判定:(砕/両)モール:(CE)
2d6+8 回避判定
2d6+6 回避判定:(全力)
k38+9@12 (殴/両)ダメージ:モール
k38+13@12 (殴/両)ダメージ:モール:(全力)
2d6+4 神聖魔法行使判定/達成値
2d6 バニッシュ:影響判定
k10+4@13 (回復)キュア・ウーンズ:回復判定
k10+4@10 (魔/衝撃)フォース:ダメージ判定
k10+4@13 (魔/衝撃)フォース:ダメージ判定(半減)
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