タッツーさんの日記 「ユドナリウムリリィやココフォリアのカットインについて」

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タッツー
タッツー日記
2022/11/26 22:17[web全体で公開]
😶 ユドナリウムリリィやココフォリアのカットインについて
ユドナリウムリリィやココフォリアにはカットイン機能があります。
それらを使って場面が変わりましたよ~っていうのをやろうかなと
(ジャキン、デーン!ォォォオオオ↑ブラボのエリア移動後のSE)
キーアイテム入手のカットインもやってみたいなと
(デェェェン バイオ4のアイテム入手SE)

ただ準備が大変なのと(面倒なのと)しつこくなりそうだということでまだやってはないですが…
文字だけでは伝わりにくい場面転換
何かしら工夫はしたいですが、現状爆発とか獣の鳴き声ぐらいにしか使ったことはないですね…

皆様はどのような使い方をしていますか?

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レスポンス

狐狗狸
狐狗狸タッツー
2022/11/27 01:53[web全体で公開]
> 日記:ユドナリウムリリィやココフォリアのカットインについて

はじめまして、私の場合なのですが
特定のテキストと紐付けておいて、NPCの台詞を発言させたりシーン切り替えした際に
カットインが発動する仕掛けを付けてました。
主にホラーでのビックリシーン用ですが、場面転換や印象的なイベントにも使えるかもしれません。
欠点は、テキストに気をつけないと誤発動の可能性がある事と、管理が面倒な事ですね。
四季
四季タッツー
2022/11/26 23:56[web全体で公開]
> 日記:ユドナリウムリリィやココフォリアのカットインについて

自分の場合ですとココフォリアのシナリオテキストの末尾に@何々でSEの起動コマンドを仕込み、注目してほしい所や何かを発見したタイミングでそれっぽいSEを鳴らすという事をやってみましたね。あと目覚まし代わりにメタルギアの着信SEをとか?
こっちは本当に面倒なのでオススメしませんが、初心者向けにVOICEVOXで作った音声案内を戦闘時や探索イベントで流してみたり、特別感を出したいNPCの台詞を喋らしてみたり…上手く行ったのかなアレちょっと自信がない。

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