雨々さんの過去のタイムライン
2022年07月
雨々 | |
2022/07/30 01:39[web全体で公開] |
雨々 | |
2022/07/29 01:16[web全体で公開] |
😶 封印の剣(CoC) 突発でセッションしたくなって立卓。 皆さんとてもあたたかな空気でのセッションで非常にやりやすかったです。 いい意味でKPの想像通りのルートを通っていただいたので経験豊富な方がいると違うなあと感じました。 そして個人的な感想ですが私がオンセンにはまるきっかけを作ってくださったKPさんがPLとして参加してくださったのがうれしいやら緊張するやら。本当に感謝してもしきれないですね。 ここから宣伝。 オリジナルシナリオ「時は戻らない」のテストプレイを行います。謎解きメイン、戦闘ありのシナリオなので難易度調整がかなり怪しいものになっていますがもし興味があれば参加していただきたいです。 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=165902433611uchan39
システム⇒雨々 | |
2022/07/29 01:05[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 雨々さんは07月29日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】【テストプレイ】時は戻らない【オリシ】を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=165902433611uchan39
システム⇒雨々 | |
2022/07/28 18:07[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 雨々さんは07月28日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】【突発】封印の剣【オリシ】を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=165899924444uchan39
雨々⇒雷音 | |
2022/07/26 21:51[web全体で公開] |
> 日記:【第1回テストプレイ】黒い水晶 こちらも非常に楽しくプレイさせていただきました! せっかくなのでお役に立ちたいと思いメモも用意していたのに気づけば1プレイヤーとして楽しんでいました。なぜメモが真っ白なの……? 少しでもお役に立てていたら幸いです。
システム⇒雨々 | |
2022/07/20 20:38[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 雨々さんは07月25日13時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】封印の剣【オリシ】を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=165831713889uchan39
雨々 | |
2022/07/20 20:02[web全体で公開] |
😶 歯ア跡(CoC) 本日もセッションに参加。今日はシナリオ書こうと決めていたはずがあそびたい欲を抑えられなかったんや… 今回のシナリオは難易度ベリーハード。めでたく久しぶりのロストをしました。せめてもっといいところで死にたかったけど悪人はかく死ぬべき、ですかね。 しかし、記憶を持ったままもう一度挑んでもクリアできる気がしないなあ。 それでももう一度挑みたくなる練り込まれたストーリーでした。
マッツ⇒雨々 | |
2022/07/16 23:21[web全体で公開] |
> 日記:王の帰還(ネクロニカ) 今日はありがとうございました。 一粒で二度美味しい・・・ほんとそうですよね。 アドベンチャーはわちゃわちゃ。戦闘はひりひり。 不思議なゲームです。 今回は、敵も味方も紙一重。自分が思うに、分岐点は3か所ぐらいあったような気がしましたけど、何というか、自分が言うのもなんですが、戦略を間違えなければ、ぎりぎり勝てていたかなと思います。 まあ、何はともあれ、また機会があれば遊びましょう。 今後ともよろしくお願いいたします。
雨々 | |
2022/07/16 22:46[web全体で公開] |
😶 王の帰還(ネクロニカ) ついに念願のネクロニカに参加しました。世界観に惚れてルルブを買ってかれこれ10年ほど……やる機会がやっと訪れました! なんというか話には聞いていましたがアドベンチャーパートとバトルパートのギャップがすごい。えもえもなドール達のやりとりを楽しんだ後に待ち構える戦闘が緻密な数字のやりとりを必要とする感じは一粒で二度美味しい、みたいな気分。ダイス運はありつつも理解度が物を言うシステムかも。 今回は残念ながら及びませんで、シナリオクリアならずでしたがぜひリベンジしたいと思えるシステムでしたね! 今回私は盾役をやらせていただきましたがすごく面白い役でしたね。 ゾンビ戦法、死ななきゃ安い、負けなければいつか勝てる、が好きなタイプの私にはたまらないです。 とはいえ、他の役割もやった方がいいとのことなので次は戦闘かなあ。
ミニ丸語⇒雨々 | |
2022/07/16 00:43[web全体で公開] |
> 日記:初KP「封印の剣」 オリシしか回せないのわかる~。 取り敢えずかなり楽なのは『ロッカー』ですね。無料でシナリオも素材も手に入るのでよろしければ
雨々 | |
2022/07/15 00:27[web全体で公開] |
😶 時を超える影(CoC) 今日もセッションに参加してきました。 セッション毎に日記をつけていて我ながらまめだなあと思う今日この頃。 今回のシナリオはダイスの神様が荒ぶってましたね。クリファン飛び交う素敵な職場。 今回は皆さんいいキャラしていて楽しくRPできたなあと感じました。普段が楽しくないわけじゃないですが、比較して特にですね。 特にリアルイント、知識の高いRPには尊敬ですね。憧れます。 今日も楽しいセッションをありがとうございました
リフレイン⇒雨々 | |
2022/07/14 19:48[web全体で公開] |
コメントありがとうございます…! 他のタイマンシナリオならば「あらら…」くらいで終わるんですが、基本的に回すシナリオが2〜6人なので、「この選択肢が他のPLにとってもベストなのか?」という疑問がずっとついてくるのです…。 GMって難しいですね…(遠い目)
雨々⇒リフレイン | |
2022/07/14 19:32[web全体で公開] |
> 日記:苦手と沸点(あんまりTRPG関係ないのでたたみ…) すごくわかります。 プレイヤーとして刹那的に楽しいのかもしれませんが、GMとしてはシナリオ的に面白いですか?と疑問を呈してしまいますね。 私はそれでシナリオが面白く無くなってしまっても自己責任だからなあ、と思い辻褄あわせて通しちゃうこともありますが、他のプレイヤーさんの楽しみを奪ってしまうことになるので難しいですよね…… プレイヤーの納得いく形で描写やロールプレイで面白いと思える方向に導けたらGMとして1番いいんですけどね、難しいです
システム⇒雨々 | |
2022/07/14 17:30[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 雨々さんは07月15日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】【初KP】封印の剣【オンセ初回しオリシ】を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=165778742440uchan39
雨々 | |
2022/07/12 21:33[web全体で公開] |
😶 特性チョコ(CoC) 本日は特性チョコに参加。 ソロシナリオは初めてでしたが複数人でやるのとは違う趣がありますね。 落ち着いて考える時間がある反面絡む相手が少なくRPに四苦八苦。そして迷惑をかける相手がいないからふざけたくなってしまう魔力……。 KPのご厚意でその死の始まりというシナリオも遊ばせていただきました。クリティカルはいつ来るかわからないから面白いわね。 自分はキャラメイクでふざけてしまうタイプですがキャラシはいわゆる履歴書みたいなものなので提出するときはいつも申し訳ない気持ちで出すことが多かったり、封印している未プレイキャラがいたり……。RPはまじめに、シナリオには素直にを心掛けてるんですけどね 今回は一人供養できてよかった、ありがとうございます。 今日も楽しかったです。
雨々 | |
2022/07/11 20:06[web全体で公開] |
😶 代入犯と真実の選択(CoC7) 本日は代入犯と真実の選択に参加。 推理力を鍛え直したかったので推理主体シナリオは頑張りたかった…。頑張れてたよね? 推理シナリオでは……というより日常生活でもですが思い込みは本当に怖いなあと改めて感じました。しっかり情報を見直したりあらゆる可能性を考える柔軟さ、大事。 あとは意見が割れたり探索の方向性が割れた時のRPの難しさだなあ。今日の課題ですね。 本日も楽しいセッションありがとうございました
雨々 | |
2022/07/10 19:46[web全体で公開] |
😶 因果開眼のイビルアイズ(CoC7) 本日は因果開眼のイビルアイズに参加。 邪眼持ちになれるシナリオとなれば俄然私の厨二心が刺激されますね。いつもとは違う手札を持って探索ができるのは新鮮で楽しかった。 作者さん本人にオリシを回してもらえるのも贅沢でいいですね。どんな考えで作っているのかもわかるので創作意欲も湧いてきます。 今日も楽しいセッション、ありがとうございました
雨々 | |
2022/07/08 23:32[web全体で公開] |
😶 マザーグースレストラン(CoC) 今回はマザーグースレストランに参加しました マザーグースは厨二心をくすぐられてよきですね。タイトルに惹かれて凸しました。 周回可能シナリオとのことですが他のルートも気になりますね。今回のルートがあまり物騒でないモチーフだったので。 残念だったのはアクの強いキャラを持っていったのにあまりロールプレイできなかったこと。表現の幅を増やしていきたい所存。 今回も楽しいセッションをありがとうございました
雨々 | |
2022/07/03 17:33[web全体で公開] |
😶 フィアスコ・オブ・ザ・デッド(フィアスコ) 今回はフィアスコを初めてプレイさせていただきました。大惨事をつくるTRPGとは…ワクワクしかしませんね! シナリオはゾンビパニックもの。これは濃厚なホラーになる予感……ただしコズミックホラーだがなあ!しかも何故かプレイヤー3人ともが悪役視点のギャグアクションになるからもうよくわからない。最後には表向きの黒幕、真の黒幕、裏ボスが三つ巴になって大怪獣バトルを始めるんだから……もう、この、何……? 最初から最後まで大惨事の楽しいセッションでした!ありがとうございました!