メルさんの過去のタイムライン

2025年02月

明日平
明日平メル

2025/02/08 23:47

[web全体で公開]
メルさんコメントありがとうございます

>例えばヒロインが死ぬ、という結末が変わらないとしても彼女が1人寂しく何の感傷もなく死んでいくのか
>それとも笑顔で最期を迎えるのか、は変えられると思うのです。
>それが物語なんじゃないかと思うのです…。

物語のストーリー(筋が変わらない部分)だけでなくドラマ(結果がわからない部分)があればよい感じですかね

割とほかの方とも共通する部分が多く参考になりました
メル
メル明日平

2025/02/08 21:13

[web全体で公開]
> 日記:どこまでが一本道なんだろう

個人的には1以外は1本道ではないと思いますけどねー。
仮にそうだとしても必ず1本道かどうかは分かりませんけども。
例えばヒロインが死ぬ、という結末が変わらないとしても彼女が1人寂しく何の感傷もなく死んでいくのか
それとも笑顔で最期を迎えるのか、は変えられると思うのです。
それが物語なんじゃないかと思うのです…。
はるるん
はるるんメル

2025/02/07 14:32

[web全体で公開]
コメントありがとう♪

僕もRP大好きマンなので気持ちはわかります💦
「しっかりRPをする」ことがダメじゃないと思います。

ただ、そうだね…文字通り、冒険者ギルドで吟遊詩人による15分間のRPがはじまったら、長いよ!ってなっちゃうみたいな?
いい塩梅って難しいよね…
メル
メルはるるん

2025/02/07 14:14

[web全体で公開]
> 日記:🎤💖吟遊GMと一本道シナリオを考える💖🎤

自分はどうしてもRP長くなりがちなんで耳が痛いことよ、とほほ…。

でもGMがしっかりRPをする事を自分はダメだと思いません。
例えば、ヒロインを犠牲にしなければ倒せないラスボスがいたとして、彼女が「私の為に戦って、笑って泣いてくれてありがとう」と主人公たちに微笑んでくれて、彼らに「ヒロインに助かって欲しかった」と思って貰えるように道中の演出をしっかりやりたいとGMが考えているなら、きっとそれは無駄ではないし、PLたちに伝わると信じています。
克海舟
克海舟メル

2025/02/01 00:50

[web全体で公開]
ご確認いただき、誠にありがとうございます!
メル
メル克海舟

2025/02/01 00:07

[web全体で公開]
キャラクターを確認しました。
データ的にはこれで問題なさそうなのでこれで受け取ります、ありがとうございます。
秘密に関しては参加人数が確定した段階で配布します。
もうしばしお待ちください。