うま骨さんが答えた100の質問

うま骨さんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:60%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

うま骨
ちょうど10年を超えたくらいです。

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

うま骨
長くTRPGリプレイの読み専だったんですが、大学時代にオンセを知ってそれから遊び始めました。

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

うま骨
一応、一人遊びで触ったソードワールド完全版でしょうか。
相手がいる状態での初めては、ソードワールド2.0ですね。

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

うま骨
簡潔ですが「もっとやりたい」ですね。

Q5. どんなジャンルが好きですか?

うま骨
ファンタジーも、現代ものも、みんな好きです。
あとはシリアスもやりますが、どちらかといえばコミカルで明るいのが好きかな。

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

うま骨
やっぱり、ソードワールド2.0ですね。

Q7. その理由を教えてください。

うま骨
初めてやったTRPGで、最も多く遊んだTRPGだからです。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

うま骨
ソードワールド2.0です。

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

うま骨
TRPGという遊びにまだ慣れていない人、ということでいいんじゃないでしょうか。

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

うま骨
みんなにも楽しく遊ばせたい、という意識ができているかどうか、としたいところです。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

うま骨
遊んだことがある人はちらほらいるようですが……残念ながら。

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

うま骨
一緒に遊んでいてレスポンスのいい人、あとTRPGのことについて一緒に考察したり話ができる人と友達になりたいです。

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

うま骨
まったく気になりません。どんどん来て欲しいです。

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

うま骨
やりたいシステムなら喜んで!
……ボイセはまだ踏ん切りがつきませんが、追々、きっと、どうにか。

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

うま骨
一度きりじゃなく、年何回かでも集まれる程度に近場ならぜひ。
そうじゃなくても、TRPGフェスティバルなんかで会えたら嬉しいですね。

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

うま骨
冒険企画局のシステムで遊びたいです。主にシノビガミ。

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

うま骨
新しいオンセの場として期待しています。

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

うま骨
どっちも好きです!
(というとGMに回されるのが定番)

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

うま骨
週1、2くらいでオンセをやってます。
といってもあまり長時間ではなく、夜に3時間くらいですが。

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

うま骨
翌日が休みでない場合は、0時までに終わってくれれば。
始まりが早い分には何時間でも。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

うま骨
そうですね、ルールブックは結構隅々まで読み込む派です。
元が読み物として入った人間なので。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

うま骨
どうもGMの時は無駄に良いみたいです。
PLの時はそうでもないかな? ずっと運がいい状態、っていう経験はないです。

Q23. 録音、録画はしますか?

うま骨
機材もないので、したことないです。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

うま骨
GM入れて7人です。(普通ですみません)

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

うま骨
一人遊びでの1人……。

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

うま骨
4人~5人だと思います。

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

うま骨
えっと、ちょっとわからないですね。
オンセだと中断も入れつつ半年くらいやってるシナリオもあるので……。

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

うま骨
テキストオンセでありながら2時間くらいで終わらせたのがたぶん最短です。
といっても突発的な即興卓は、大体それくらいで回していましたが。

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

うま骨
オンセでも6時間くらいで終わらせられるのが理想ですね。

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

うま骨
ハードルが高い、ですねえ。
機材というより生活環境的なものと、あとはRPのしにくさの問題で。

Q31. BGMについてどう思いますか?

うま骨
テキストオンリーならまったく問題ないと思います。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

うま骨
意識していなかった小技的なスキルで状況を打破して見せたりとか。
他PLを自然と盛り上げられるのは、尊敬します。

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

うま骨
相棒を傷つけられて怒りのロールプレイからの、クリティカル大回転ですね。
あとはPC1をやったキャンペーンでここぞという時毎回クリティカル、とか。

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

うま骨
シリアス一辺倒ではなく、どこかしら明るさのある世界観が好きです。

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

うま骨
出費が多めになっても良いんで、そこらへんは大雑把でやりたいです。

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

うま骨
あまり。そういうギミックのシナリオなら別ですが。

Q37. ハウスルールは使いますか?

うま骨
煩雑な部分を円滑に進めるため、とかなら良く使います。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

うま骨
DXでいうステージ(舞台設定)レベルのものなら。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

うま骨
構想したことはありますが、作るまで至ったことはないです。

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

うま骨
システムによって変わりますが、気に入ったキャラを継続して使いたいのでキャンペーンの方がどちらかといえば好きです。

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

うま骨
街系です。

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

うま骨
元から戦闘が手段の一つでしかないシステムだったり、
PCの選択の結果として戦闘が起こらなかったというのはアリだと思います。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

うま骨
今も継続していますが、現在18話のものが最長です。

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

うま骨
まあ、どちらかといえばお笑い系ですね。
陰鬱になり過ぎないならシリアスも大好きです。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

うま骨
複雑な方が好きでしたが、単純なように見えて奥深いのが一番好きです。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

うま骨
キャンペーンの最初や単発はこじんまりとした方が。
世界の命運をかけるようなのはキャンペーンの締めにやりたいものです。

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

うま骨
DX3rdのキャラで、旅する絵描きの少女。RP的な部分がお気に入りです。
あとはSW2.0のキャラで、グラランの投げップラーも長く使っています。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

うま骨
始めた頃は年上を使うことも多かったんですが、今ではほぼ年下です。
こればかりは仕方ない。

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

うま骨
パーティの穴埋め的な立場を好んで作るので、中衛っぽいキャラが多いかな。
後衛専門はあまり使わないので、前衛の方が多いということになると思います。

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

うま骨
同性の方が多いですね。異性もテキセなら演じやすいので良く使いますが。

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

うま骨
個人の自由だと思います。テキセでは特に(声で萎えたりとかもしませんし)

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

うま骨
理屈っぽくて、それでいてどことなく達観したキャラがやりやすいんだと思います。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

うま骨
ただ単に無邪気だったり、理や利を度外視して情に走るキャラはやりにくいです。

Q54. 人外をやるのは好きですか?

うま骨
そうでもないです。

Q55. キャラに強さを求めますか?

うま骨
自分のキャラには、どうしてもある程度は求めてしまいますね。

Q56. どんな口調で話しますか?

うま骨
まちまちです。ただ、あまり乱暴な口調はやったことないかもですね。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

うま骨
いいと思います。得意ではないですが。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

うま骨
ありますね。面映い。

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

うま骨
設定が膨大になるほど凝るってことはないです。
どちらかというとデータのつじつま合わせに設定を詰め込んだりする方かも。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

うま骨
仲間が死ぬとずーんと重い物を飲み込んだような気持ちになるくらいには。

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

うま骨
未回答

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

うま骨
未回答

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

うま骨
未回答

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

うま骨
未回答

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

うま骨
未回答

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

うま骨
未回答

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

うま骨
未回答

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

うま骨
未回答

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

うま骨
未回答

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

うま骨
未回答

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

うま骨
未回答

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

うま骨
未回答

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

うま骨
未回答

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

うま骨
未回答

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

うま骨
未回答

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

うま骨
未回答

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

うま骨
未回答

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

うま骨
未回答

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

うま骨
未回答

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

うま骨
未回答

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

うま骨
未回答

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

うま骨
未回答

Q83. アドリブは得意ですか?

うま骨
未回答

Q84. なぞかけは好きですか?

うま骨
未回答

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

うま骨
未回答

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

うま骨
未回答

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

うま骨
未回答

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

うま骨
未回答

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

うま骨
未回答

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

うま骨
未回答

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

うま骨
未回答

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

うま骨
未回答

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

うま骨
未回答

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

うま骨
未回答

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

うま骨
未回答

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

うま骨
未回答

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

うま骨
未回答

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

うま骨
未回答

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

うま骨
未回答

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

うま骨
未回答

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