永遠野 彼方さんの詳細
TRPGオンセンのユーザー「永遠野 彼方」さんのプロフィール紹介ページです。
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プロフィール
自己PR
TRPGはオフセでよくプレイしていました。(約10年くらいのブランクありマス RP重視のエンジョイタイプです。 新人歓迎!明るくてアットホームなメンバーと邂逅出来て感謝感謝です! 皆様よろしくお願いします。 プレイしたことのあるゲーム 【ルルブ有】 ・アリアンロッド ・ダブルクロス ・エムブリオマシン 【ルルブ無】 ・ブレイドオブアルカナ ・アルシャードガイア
GM・PL傾向
GM・PL均等
GM
PL
プレイ傾向
ロールプレイ
戦闘
推理・考察
恋愛
茶番
燃え展開
鬱展開
秘匿
PvP
メタ推理・発言
過程を楽しみたい
改変を許容する
スケジュール
月 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 02 | 02 |
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(曜) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) |
朝 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
昼 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
夜 |
○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません
平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です) | |||
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| 朝 | 昼 | 夜 |
平日 | 〇 | 〇 | |
土曜 | 〇 | 〇 | |
日曜 | 〇 | 〇 |
所持するルールブック (24)
タイムライン
永遠野 彼方 | |
2023/02/25 02:19[web全体で公開] |
ミドリガニ⇒永遠野 彼方 | |
2023/02/24 20:52[web全体で公開] |
永遠野 彼方さん、こんばんは。 お返事頂きありがとうございます。 おお、それは楽しみ。 こちらこそ是非是非よろしくお願い致します!
ミドリガニ⇒永遠野 彼方 | |
2023/02/23 20:07[web全体で公開] |
> 日記:【1周年】登録して1年経ちました 永遠野 彼方さん、こんばんは。 登録一周年おめでとうございます!! またご一緒頂ければ幸いです。
永遠野 彼方 | |
2023/02/23 14:33[web全体で公開] |
😶 【1周年】登録して1年経ちました この一年、長かったような短かったような・・・ しかしながらただ一つ確実な事は「とても楽しかった」事です。 ダブルクロス3rdの住人となっておりましたが、沢山の人と繋がり、関わることが出来ました。 これからも沢山の人と繋がり、楽しいセッションが出来るよう精進してまいります。皆様よろしくお願いいたします。
永遠野 彼方⇒中山辰之助 | |
2023/02/21 06:53[web全体で公開] |
> 日記:お家以外でTRPGができる場所 オフセでしたらTRPGスペースや会議室を借りたりなどありますが、オンセとなると… wifi使えれば自家用車を用いたり、カラオケルームをヒトカラで借りてセッション参加するといったことも出来るかも? テキセでしたらスマホあればそれこそどこでもできそうではありますね
永遠野 彼方⇒橋本 | |
2023/02/18 05:58[web全体で公開] |
> 日記:毎回悩む PLからCSを提出されたということは、基本的には向こうは反応待ちの状態と思いますので、パワーバランスや改善点等は伝えて構わないのではないでしょうか。 そしてCSにツッコミを入れる際は、(相手に萎縮させないためにも)以下の3点に気を付ければ大丈夫かと思いますよ 1、命令せず、提案する どんなCSであろうとも、改善を受け入れるなどの決定権はCSの持ち主であるPLにあるはずなので、(レギュレーション違反などでなければ)命令するような伝え方はせず、あくまで提案という形にする 2、否定しない PCの否定は、人によってはPL自身の否定と捉えられる場合がありますので… 3、なるべく丁寧語を用いる 文面や言動だけでも受ける側の心象は変わりますので、なるべく丁寧語を用いると宜しいかと思います あとは(テキストでの返答でしたら)送信前に一度送信しようとした文章を読み返して大丈夫であれば、大体は問題なく伝わるかと
永遠野 彼方 | |
2023/02/16 18:47[web全体で公開] |
😶 【オリジナル】日記を見てふわっと思いついた https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Raven123&i=Raven123_167653617362 ロウブリさんの日記「ファンタジーで初期作成PCがその世界ですでに強いシステム」を読んでふわっと思いついたシステム案をざらっと公開してみる。 ・領主→君主 主人公。部隊力=兵力X100 いわゆるPC1。セッション内にて絶対に必要。領土の拡張や人民の統治がメイン。良い国を作るのが目的 ・騎士団長 前線枠。部隊力=兵力X200 兵士の攻防力に影響。後衛を護る、訓練で強化するなどなど ・軍師 支援枠。部隊力=兵力X50 兵士の現象を防いだりバフデバフを行ったり、治世にも影響。 ・魔術師 後衛枠。部隊力=兵力X50 攻撃や回復を司る。両方を担う事も出来るが、片方に特化したほうが強い。 他、様々なクラスがあっても良いと思う。 各役割にスキルがあり、初期作成時に選んだものを基本的に使う。成長は領土の拡張や人民の割り振りで行われる。 HPの代わりに部隊に兵力を割り振って行う。 施設 中心地:他の施設の最大レベルと領主のスキルに影響。高いほうがより強いスキルを扱えるが、中心地を強化すると領主以外のPCに反逆カードが配られる。 兵舎:兵力に影響。LV*10の兵力を持てる。ここから各PCに兵力を割り振る事になる。 訓練所:騎士団長のスキルに影響。聖騎士団や十字軍など特定のスキルを騎士団長が持つことで訓練所が変化する。 会議所:軍師のスキルに影響。より強いスキルを持つのに必要だが、強力な軍師のスキルには反逆のデメリットを持つこともあるので注意。 術師会:魔術師のスキルに影響。魔法学校や教会に切り替えることで専門化できる。 セッションの基本は中心地の強化のために領主が中心となって何らかのミッションを達成する事になる。 割り振られた反逆カードは領主が功績を得ることで取り除くことが出来る。 判定などはダイス制もトランプ制もアリかなーとか考えてました。 思いついたものを適当に書きなぐってはみましたが、コレもうシステムであった気がする・・・
永遠野 彼方 | |
2023/02/15 23:19[web全体で公開] |
😶 【DX3rd】キャラ作成の一言アドヴァイス 強くしたい、カッコつけたい、エモさ出したいetc… ダブルクロスでなくともキャラシに込めたい想いは沢山あるかと思います。 しかしながら他システムと違い、ダブルクロスでは「ジョブ」や「クラス」のような役割がなく、代わりに「シンドローム」として管理されております。 これがなかなかな曲者で、(強弱や特殊なパターンを除いては)シンドロームの組み合わせでなんとかなってしまいます。 「前線で敵を止めたいから戦士」、「魔法で遠距離から火力を投下したい」といった役割が特にないので、はじめの頃はなかなかキャラが決まらないこともあると思います。 じゃあダブルクロスで何を基準に組み立てればいいのか!?となるわけですが、個人的にはHUNTER✕HUNTERの「念能力」やジョジョの奇妙な冒険の「スタンド」のような超能力をオリジナルに決めてしまうのが早いと思います。 「〈白兵〉で戦いたい」「〈RC〉で援護したい」といった場所がスタート地点よりも「刀に炎を纏わせて攻撃する」「空間を狭めて戦いづらくする」「組織に打たれた合成獣の遺伝子を呼び出して獣化し、その力で圧倒する」といった具合に「そのキャラが一体どういう戦い方をするのか」をスタート地点にすると、満足のいくキャラシートが作れるのではないかなと(セッションを重ねる中で)その結論に至りました。 無論、「エフェクトの組み合わせで最高の攻撃力を求める」や「フレーバーでキャラを彩る」といったプレイングを否定するわけでなく、これから「ダブルクロス」を触る方や「ダブルクロス」でキャラを組むのが難しいといった方へのアドヴァイスで御座います。 何かのヒントになりましたら幸いです。ではまた、卓でお会いいたしましょう
永遠野 彼方 | |
2023/02/14 17:46[web全体で公開] |
😶 【DX3rd】裏がありそうなRP【ColorlessRainbow(ダイジェスト版)】 日月咲さんGMのColorlessRainbow(ダイジェスト版)に参加させていただきました。(連投失礼します) かなり長いCPを想定されたシナリオの、検証したい部分を切り取ったダイジェスト版ということでしたので。 話全体が不明瞭な部分もありましたが、「解らない部分があるなら勝手に補完しちゃおう」と謎のPCを演じさせていただきました。 「黒幕感」と「実はいい人」の混在するキャラの想定だったのですが、終わってみた感想としては「胡散臭いお兄さん」となってしまいました・・・(実力不足 1セッション分にまで切り詰められておりましたが、シナリオが完成した暁には、またぞろ参加させて頂きたい、全体を見てみたいと感じるお話で御座いました。 余談:わりとGMによってパワーバランスの違いというものがあるなぁ、と。私はその辺りあまり拘りが無いタイプなのでGMのバランスに従う者であります。そのうえで進言する部分があるとするならば、NPC主体となってしまうようなシーンはあまり無いほうがPLもやりがいを持てるのではないかなと。 無論、話全体を見ているわけでないので体験した範囲内の話ではあるんですが・・・ね。
永遠野 彼方 | |
2023/02/14 17:15[web全体で公開] |
😶 【DX3rd】ギャグとシリアス【テキセ:Crumble Bus】 ファイアさんGMのCrumble Days+バスというシナリオに参加させていただきました。 バスの意味が違う(X乗り物のバス 〇お風呂の浴槽)レネビから始まるギャグ感マシマシのシナリオでして、ギャグ100%で乗り切る選択肢もございましたが、一応Crumble Daysを護る形でRPさせて頂きました。 ギャグとシリアスというものは二律背反なところが御座いますが、互いに相乗効果のようなものがあるとも感じております。 ギャグが濃厚であるとシリアスが映えますし、シリアスがあるとギャグの部分も際立つかなと。 ・・・まぁその時のノリだったりすることが多いので、上手く行ったなという感触があれば御の字かなという具合ですがねw
ぱにき⇒永遠野 彼方 | |
2023/01/13 00:13[web全体で公開] |
> 日記: 去年お世話になったキャラシ part3【今回で終わります】 やっぱり学園長は始末されるんですね…(同シナリオ別HO3面) 昨年は色んな場面でお世話になりました。 今年もまた永遠野さんPCにお会いできたらなと思います〜
ヨランダ⇒永遠野 彼方 | |
2023/01/12 18:40[web全体で公開] |
> 日記: 去年お世話になったキャラシ part3【今回で終わります】 去年は色々お世話になりました。 今年も縁があったらまたよろしくお願いいたします。 お菓子支部長「こないだはお菓子の試食ありがとう。姉妹達にもよろしくね。」 吸血鬼RB「やっほー深成先生元気ー? これから別卓で僕の過去編(大正時代)やりまーっす」 頭空っぽ「鷹司先生!今日は寝坊しなかったけどバス事故に巻き込まれて遅刻した!ごめんなさい!!!」
どい=つなべ⇒永遠野 彼方 | |
2023/01/12 00:40[web全体で公開] |
> 日記: 去年お世話になったキャラシ part3【今回で終わります】 23キャラ分も…ほええしゅごい… 今年もセッションに来ていただけるよう立てますわー!
永遠野 彼方⇒TOKIO | |
2023/01/09 23:26[web全体で公開] |
> 日記:生きてます!! お久しぶりです、コロナ辛いですよね…(私も年末にコロナで倒れてた) 体調は大丈夫ですか?また一緒にセッション楽しみたいですね
永遠野 彼方⇒はがね | |
2023/01/02 00:36[web全体で公開] |
なるほど、リプレイ未読であればネタバレとなるので詳細は省いておきますが、そういう演出もアリなのかといった展開でしたので興味がございましたら是非 Hoを利用したりして過去に何かあった→内容を個人チャットですり合わせ→包括して演出といった具合になんとかしようと思えば何とかなりそうでもありますが、パッとそれをシナリオに具現化するのは難しいかもですね ただまぁ「出来ない」「不可能」と言い切るよりかはどうにかして組み立てようと試行錯誤したいなと個人的には思った次第で…お気に障りましたら申し訳ないです
はがね⇒永遠野 彼方 | |
2023/01/02 00:23[web全体で公開] |
(日記でより詳細の言語化を書きましたのでそちらも参照のこと) リプレイ: オリジンは未読なのでなんとも言えませんが、PLとGMが擦り合わせていたり、CPで話の間だったりしたのではありませんか? 記憶喪失であった、PLと相談をしたという特殊な場合を除いて、セッション途中でPLの知らないPCが出てくるという展開は、TRPGという遊びの趣旨に反しているような気がしますね。
永遠野 彼方 | |
2023/01/01 23:08[web全体で公開] |
😶 新年明けましておめでとうございます 去年はやりたい事が沢山ありましたが積みまくって消化できてなかったので、今年は少しづつこなしていきたいと思います。 やりたい事リスト ・ダブクロが如く(仮名) バッドシティステージを中心に裏社会なHoを持つPL達が活躍する(予定)。 問題はヤクザモノってどんなタイミングで出せばいいのかというところ。 ・レネゲイドの休日 GMPL含めて辛さを共感するようなセッション。一応手を加えて若干のマイルドさにはなる予定だが、またやるのか?あれを?と二の足を踏んでしまう… ・ダブルクロスルルブ1.2のシナリオを用いたキャンペーン ダブルクロス未経験者を拾い上げてプレイヤーを増やしていきたい、問題は公式シナリオの殺意の高さ。ジャーム化(ロスト)しづらくなるように何かしらのルールを追加して回してみたい ・etc… …一番の問題はGMをするとPL参加出来ないことだな!
永遠野 彼方⇒はがね | |
2023/01/01 22:54[web全体で公開] |
> 日記:主人公の過去の話(シナリオ執筆話・考察) DX2ndリプレイオリジンにて、Ho1の過去を回想シーンでやってたりしてましたので、やりようによってはできない演出ではないのではないかなとも思いますね。(無論難しさはありますが)
永遠野 彼方 | |
2022/12/31 23:34[web全体で公開] |
😶 もう今年終わるってマ? オンセンに登録してからまだ一周年とまで行かない位ですが、今年を振り返ってみると沢山の方とTRPGで楽しいセッションを共有できた良い一年だったと思います。 共に遊んでくださった皆様、有難うございました&お疲れ様でした&来年もよろしくお願いいたします! そしてまだ共にセッションできていない方とも来年は一緒に楽しめるようよろしくお願いします!
永遠野 彼方⇒3589 | |
2022/11/15 03:35[web全体で公開] |
> 日記:レ……レベルが違う…… もうされてるかもしれませんがテキセでのアドバイスとしては ・あらかじめやりたいRPをメモ帳等に書いておき(状況に応じて手直ししつつ)発言時にコピペする ・他のPLさんのRP中などで多少時間がある時に過去ログや情報を読み直す(見返すことで気付けたりRPが浮かんだりします) ・脊椎反射に委ねる(意外と良い演出できたりします) こんな感じですかね タイプ速度とかはあればあるだけ良いとは思いますが、どちらかというとメインの発言時には一旦読み返すとかするとより良くなるかもですね お力になれたかはさておき、これからも共にTRPGを楽しんでいきましょう! ではでは
リフレイン⇒永遠野 彼方 | |
2022/11/11 07:47[web全体で公開] |
ば、バランスが壊れる…???? もしやとんでもないサプリメントを買おうとしていたのでしょうか…? 必須級ではないと教えていただけてよかったです…! ダブルクロス3rdは募集が結構あるので…ちょこちょこ参加したいです! 丁寧に答えていただき、ありがとうございます!
永遠野 彼方⇒リフレイン | |
2022/11/11 02:23[web全体で公開] |
ダブルクロスのサプリメントとして、クトゥルフ神話ステージを追加するクロウリングケイオスと追加のネームレスシティってのはありますね わりとバランス崩壊しがちなのであまり使われてないサプリメントですが、確かにクトゥルフ神話ネタではありますー。 ダブルクロスはキャラクリからRPまでハマるととても楽しめるシステムですので、是非とも遊んでみてくださいね
リフレイン⇒永遠野 彼方 | |
2022/11/10 22:55[web全体で公開] |
追伸です… サイレントシティではありません…ネームレスシティさんでした…別のサプリメントとごっちゃになっていたようです…失礼しました…。
リフレイン⇒永遠野 彼方 | |
2022/11/10 22:23[web全体で公開] |
コメントありがとうございますー! あ、あれ…!?違うのですか!? 今日見かけたサプリメントにはクトゥルフと関連が…みたいなことを書いていましたが違うのですね!?サイレントシティ(?)さん??? 能力バトルなのは存じ上げております! ひとまずエグザイル?が面白いとは…!どこかの投稿で読みました! ルルブの詳細まで…ダブルクロス3rd、ステラナイツ、両方ともひとまず基本ルルブ、慣れてから追加購入を検討します…!
永遠野 彼方⇒リフレイン | |
2022/11/10 22:13[web全体で公開] |
> 日記:いっぱいおすすめ貰いました ・DX3rdについて 初心者卓でどんなゲームか確認する分には基本ルルブ1,2を揃えて頂ければプレイ可能ですー。 大体の卓は基本1.2、上級ルールブック(Dロイスが使用可能)、エフェクトアーカイブ(ICまでの追加エフェクト含め、エフェクトの調整がされています)の4冊セットが基準みたいな空気がありますので、ガンガン参加されるようでしたらこの4冊を用意いただければと思います。 それ以降は少しづつ揃えていくなり、一気に揃えてしまうなり・・・。 ・ステラナイツ 私も卓参加は未経験ですが、ルールを把握する分にゲームはタイトルの「銀剣のステラナイツ」があれば始めることが可能です。 それ以降は世界観やステージの追加がメインとなっておりますので、セッション参加時のGMからの要請に応じて揃えていくと良いのではないでしょうか 最後に、クトゥルフとダブルクロス、似ているかな・・・?JOJOやHXH、ワンピースのような能力バトルモノですので「思ってたのと違う!!」とならない事をお祈りします。(クトゥルフに似ているとなると、インセインが近似値高いかもですね・・・
システム⇒永遠野 彼方 | |
2022/10/17 01:35[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 永遠野 彼方さんは10月30日13時00分に開始予定の新しいセッション: 【ダブルクロス3rd】レネゲイドの居ない一日を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=166593815439urbano6112