べいろすさんの日記 「【自作rpg】異種族を考える4」

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べいろす
べいろす日記
2025/01/12 20:50[web全体で公開]
😶 【自作rpg】異種族を考える4
マジェスティックスタンドにはいくつかの異種族がございますーー

ございますが、【人間さん】も考えなければならないでしょう。
問題は、人間さんはフラットで何の能力も特徴も無いようになりがちでデザインが難しいんですよね。
しかし、人間さんの需要はまさにそのフラットさであって、理解のしやすさ、許容範囲の広さからのイメージの投影のしやすさがあります。
魔力なんてパラメータがあったり、魔法が使えたりしますので、地球人類とは別の存在ではありますが。

人間さんはグシオン世界で最大多数の種族です。
他種族はすべて人間さんから呪いによって派生したものでもあります。
高度な社会的種族であり、文化や文明は人間さんの手によって維持されています。
古帝国が滅んで人類文明は大きく衰退しましたが、それでもしぶとく生き残っています。
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**能力1:連携の才
この世界の人間さんは、微弱な精神感応能力を持っていることにしますーー。魔法がありますので。
これによってなんとなく連携が得意になります。
非戦闘時において、他PCの判定失敗をフォローできます。他PCが判定に失敗したとき、MP1を消費することで、あなたは同じ判定を行うことができます。成功した場合、他PCの判定は成功したことになります。
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**能力2:革新の才
人間さんはアイテムやトラップを作ったり使ったりするのが得意です。
1セッションに2回、任意のタイミングでアイテムあるいはトラップリストから1つを選んで入手できます。
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**種族呪い:古帝国の呪い
古帝国はあちこちに呪いをばらまいたり、都合の良い下僕や愛人、兵士を創り出そうと人体実験していたので、異種族と言えないまでも、呪いによって特異な外見や性質を持っている人間さんもいます。ピンク髪とかオッドアイとか両性具有とか。女しか生まれない家系とかです。
後天的に呪われて人生が変わってしまう場合もあります。勇者様が女の子になるとか男の娘になるとかです。
個人差が大きく、プレイヤーが望まなければそのPCには設定されません。

コルヴェナ(呪いMaxで怪物化)のパターンは様々ですが、領主や大商人など影響力の強い人間さんがコルヴェナになる場合があり、必然的に多数の関係者を巻き込んでの悲劇が起こりやすくなります。
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*アイテム
マジェスティックスタンドには所持金という概念がございません。
そのため、アイテムはドロップやトレジャー、報酬のような意味合いにて登場します。
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*ぽしょん
錬金術によって作られた薬液です。メインフェイズで飲めます。

**赤ぽしょん
安価な体力回復剤です。HPを2d6*3点ほど回復します。

**黄ぽしょん
体力回復剤です。HPを2d6*5点ほど回復します。

**白ぽしょん
高価な体力回復剤です。HPを2d6*7点ほど回復します。

**緑ぽしょん
解毒薬。麻痺or毒状態を回復します。

**青ぽしょん
安価な魔力回復剤です。MPを2点回復します。

**紫ぽしょん
高価な魔力回復剤です。MPを4点回復します。
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*スクロール
読み上げることで込められた魔法が発動する巻物です。詠唱は必要です。使い捨て。
魔力を込めるために錬金術で作った特殊な用紙やインクが必要だそうです。
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*マナジュエル
1d6点のMPを蓄えている宝石です。蓄えたMPを自分のMPのように扱えます。蓄えたMPを使い切ると崩壊します。
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*アミュレット
呪い避けの魔除け。任意のダメージを10点を軽減して壊れます。
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*クスクス
夢使いさんが扱うダウナー系のお薬です。能動的にドリームウォークを行うことができます。
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*聖水
同エリアのアンデッドに振り掛けるとダメージ+麻痺効果を与えます。
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*トラップリスト
呪いや魔物がはびこるグシオンでは人間さんは泥臭くともサバイバルしなければなりませんでした。

**デプロイパヴィス
自分のエリアに敵の攻撃を防ぐ自立式の置き盾を設置し、これに隠れます。インスタントタイミング。
置き盾は他エリアからの攻撃に対して30ダメージまで負担します。
設置した置き盾は移動できません。

**スキャッターカルトロップ
魔法仕掛けのまきびしを設置します。インスタントタイミング。
あなたに近接攻撃しようとした敵さんはとりもちのように地面と足が固着し、移動に失敗し、行動終了します。
足止め率は「あなたの知力×敵さんの必要命中レート」%です。足止めするまでそこに残ります。足止めしなければ回収可能です。

**クレイモアートラップ
事前に戦場に設置できるシチュエーションである必要があります。
ワイヤートリガーにて爆発する罠を、エリアとエリアの間に設置します。
設置した場合、敵さんは全員後方エリアスタートになります。
エリア移動した敵さんはダメージを負い、移動に失敗し、行動終了します。
爆発率は「あなたの知力×敵さんの必要命中レート」%です。爆発するまでそこに残ります。爆発しなければ回収可能です。
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トラップはキャラクターイメージを大分選びそうですかね・・・:(
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