code:フェリダエ(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)
さらまんが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。
code:フェリダエの詳細
キャラ情報 NPC使用不可
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TRPGの種別:
クトゥルフ神話TRPG
キャラクター名:
code:フェリダエ
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12 / 12
:
12 / 12
外部URL:
メモ:
PL:さらまん SAN:/ DEX:15
詳細A:
《プロフィール》 【職業】 怪盗/マスカレード 【性別】 男 【年齢】 27 【出身】 日本 【学校・学位】 大卒 【精神的な障害】 【SAN値】 現在 / 最大 52 / 99 【STR】 13 【APP】 12 【SAN】 60 【CON】 10 【SIZ】 13 【幸運】 60 【POW】 12 【INT】 14 【アイデア】 70 【DEX】 15 【EDU】 17 【知識】 85 【H P】 12 【M P】 12 【ダメージボーナス】 +1D4 【職業技能ポイント】 340 【個人的な興味による技能ポイント】 140 《戦闘技能》 □回避 30% ☑キック 69% ☑マーシャルアーツ 69% ☑投擲 45% □こぶし 50% □マシンガン 15% □拳銃 20% □頭突き 10% □サブマシンガン 15% □組み付き 25% □ライフル 25% □ショットガン 30% 《探索技能》 ☑目星 50% ☑聞き耳 50% □応急手当 30% □追跡 10% □隠れる 10% □忍び歩き 10% ☑隠す 60% □写真術 10% □図書館 25% □登攀 40% □鍵開け 31% □精神分析 1% 《行動技能》 □水泳 25% □電気修理 10% □運転: 20% □跳躍 25% □機械修理 20% □操縦: 1% □乗馬 5% □ナビゲート 10% □製作: 5% ☑変装 61% □重機械操作 1% 《交渉技能》 □母国語:日本語 85% ☑信用 60% □説得 35% ☑言いくるめ 50% □値切り 5% 《知識技能》 □クトゥルフ神話 5% □歴史 20% □オカルト 5% □コンピューター 1% □経理 10% □電子工学 1% □天文学 1% □物理学 1% □化学 1% □考古学 1% ☑心理学 65% □法律 5% □人類学 1% □生物学 1% □薬学 1% □地質学 1% □博物学 10% □医学 5% ☑芸術:パルクール 65%
詳細B:
{武器} キック 1D6+DB タッチ 1回 - 組み付き 特殊 タッチ 1回 - こぶし 1D3+DB タッチ 1回 - 頭突き 1D4+DB タッチ 1回 - {所持品} 身に着けているもの:猫の面 投げナイフ(10本) ピッキングツール 【現金】 【預金/借金】 {パーソナルデータ} 【振り直し】 なし 【怪盗職業】 ◆マスカレード ミステリアスな雰囲気と巧みな言葉で翻弄する怪盗。 交渉術による情報収集や、容姿を生かした潜入が得意。 意図せずにあらゆる人の心を盗んでしまうかもしれない。 【職業技能ポイント】:[EDU×20]または[APP×20](前者を採用) 【職業技能】:言いくるめ、芸術(任意)、変装、心理学、信用、値切り、聞き耳、隠す 【特記】:APP+1もしくは好きな交渉技能1つに+20%のボーナス(後者を採用) 【特徴】 2 鍵開け師 鍵開け+30% 【探索者の背景】 彼の本名は猫宮 紗良(ネコミヤ サラ)。怪盗団「ブラックシティ」に所属している。 表の職業は花屋さん。花の知識はそれなりにある。 彼が怪盗になったのはちょっとした遊び心から。平凡な日常とスリルのある怪盗としての時間の刺激の差が彼を心躍らせた。そこから彼は怪盗業へとのめりこんでいった。 彼が求めるのはスリルだけで、お宝等にはあまり興味がない。 なので、独りで怪盗業をやっていた時はとったお宝は公園の銅像に置いたり、警察所の屋上に放置したりしていた。 しかし、怪盗をやっていると当然獲物が他の怪盗と被るわけで… そこから幾度かのめぐりあわせにより、現在の怪盗団ブラックシティに所属するようになった。 面白そうだから、楽しいからという理由で所属を決めたため怪盗団への帰属意識は薄い。 もっとずーと面白い何かが現れたらそちらに流れていくだろう。 怪盗団としてやっていくうえで山分けをするが、それはありがたくもらっていたり、いたずらに使ったりしている。 本当の顔は怪盗の仕事中、隠している。ほとんど常に変装しているため、怪盗団のメンバーも本当の顔は知らない。 変装により女性にも男性にもなれる。 パルクールにより猫のようにしなやかに行動する(芸術)。高い壁も狭いところもどこへでも。 警察・探偵・見張りを必要とあれば倒すために格闘技(キックボクシング)を習っている。(キック・マーシャルアーツ) 敵の動きを制限したり、遠くからモノを壊したりするために投げナイフを所持している。(投擲) 誰にも縛られない、俺は自由な夜の猫さ。 【探索者の性格】 ちょっと気障でお調子者。いたずら好きで、困ったやつ。 パルクールを決めると、決め台詞を言ったり言わなかったり。気分屋なことは確からしい。 【収入】 【個人資産】 【不動産】 【住所】 【家族&友人】 【狂気の症状】 【負傷】 【傷跡など】 【読んだクトゥルフ神話の魔導書】 【アーティファクト】 【学んだ呪術】 【遭遇した超自然の存在】 ショゴス 蛇人間 【探索者の履歴】 怪盗たちの雨降る夜(赤兎様) 成長:キック+9 マーシャルキック+8 クトゥルフ神話+5
詳細C:
マクロ:
マクロ名|実行コマンド
回避|ccb<=#戦闘-計(1) 回避
キック|ccb<=#戦闘-計(2) キック
マーシャルアーツ|ccb<=#戦闘-計(3) マーシャルアーツ
投擲|ccb<=#戦闘-計(4) 投擲
こぶし|ccb<=#戦闘-計(5) こぶし
マシンガン|ccb<=#戦闘-計(6) マシンガン
拳銃|ccb<=#戦闘-計(7) 拳銃
頭突き|ccb<=#戦闘-計(8) 頭突き
サブマシンガン|ccb<=#戦闘-計(9) サブマシンガン
組み付き|ccb<=#戦闘-計(10) 組み付き
ライフル|ccb<=#戦闘-計(11) ライフル
ショットガン|ccb<=#戦闘-計(12) ショットガン
目星|ccb<=#探索-計(1) 目星
聞き耳|ccb<=#探索-計(2) 聞き耳
応急手当|ccb<=#探索-計(3) 応急手当
追跡|ccb<=#探索-計(4) 追跡
隠れる|ccb<=#探索-計(5) 隠れる
忍び歩き|ccb<=#探索-計(6) 忍び歩き
隠す|ccb<=#探索-計(7) 隠す
写真術|ccb<=#探索-計(8) 写真術
図書館|ccb<=#探索-計(9) 図書館
登攀|ccb<=#探索-計(10) 登攀
鍵開け|ccb<=#探索-計(11) 鍵開け
精神分析|ccb<=#探索-計(12) 精神分析
水泳|ccb<=#行動-計(1) 水泳
電気修理|ccb<=#行動-計(2) 電気修理
運転|ccb<=#行動-計(3) 運転
跳躍|ccb<=#行動-計(4) 跳躍
機械修理|ccb<=#行動-計(5) 機械修理
操縦|ccb<=#行動-計(6) 操縦
乗馬|ccb<=#行動-計(7) 乗馬
ナビゲート|ccb<=#行動-計(8) ナビゲート
制作|ccb<=#行動-計(9) 制作
変装|ccb<=#行動-計(10) 変装
重機械操作|ccb<=#行動-計(11) 重機械操作
母国語|ccb<=#交渉-計(1) 母国語
信用|ccb<=#交渉-計(2) 信用
説得|ccb<=#交渉-計(3) 説得
言いくるめ|ccb<=#交渉-計(4) 言いくるめ
値切り|ccb<=#交渉-計(5) 値切り
幸運|ccb<=#幸運 幸運
アイデア|ccb<=#アイデア アイデア
マーシャルキック|CBRB(#戦闘-計(2),#戦闘-計(3)) マーシャルキック
マーシャルパンチ|CBRB(#戦闘-計(5),#戦闘-計(3)) マーシャルパンチ
マーシャルヘッドバット|CBRB(#戦闘-計(8),#戦闘-計(3)) マーシャルヘッドバット
マーシャル組み付き|CBRB(#戦闘-計(10),#戦闘-計(3)) マーシャル組み付き
芸術:パルクール|1d100<=65 パルクール
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本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION