坂宮 杏久(サカミヤ アンク)(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)
さらまんが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。
坂宮 杏久(サカミヤ アンク)の詳細
キャラ情報 NPC使用不可
いいね! 2
TRPGの種別:
クトゥルフ神話TRPG
キャラクター名:
坂宮 杏久(サカミヤ アンク)
:
10 / 10
:
10 / 10
外部URL:
メモ:
PL:さらまん SAN:/ DEX:12
詳細A:
《プロフィール》 【職業】 中学生 【性別】 男 【年齢】 15 【出身】 日本 【学校・学位】 小学生・中学生 【精神的な障害】 【SAN値】 現在 / 最大 57 / 99 【STR】 9 【APP】 15 【SAN】 50 【CON】 11 【SIZ】 11 【幸運】 50 【POW】 10 【INT】 14 【アイデア】 70 【DEX】 12 【EDU】 8 【知識】 40 【H P】 11 【M P】 10 【ダメージボーナス】 ±0 【職業技能ポイント】 160 【個人的な興味による技能ポイント】 140 《戦闘技能》 □回避 54% □キック 35% ☑マーシャルアーツ 31% □投擲 25% □こぶし 50% □マシンガン 15% □拳銃 20% □頭突き 10% □サブマシンガン 15% ☑組み付き 45% □ライフル 25% □ショットガン 30% 《探索技能》 ☑目星 65% ☑聞き耳 35% □応急手当 5% □追跡 10% □隠れる 40% □忍び歩き 40% ☑隠す 25% □写真術 10% ☑図書館 39% □登攀 40% □鍵開け 1% □精神分析 1% 《行動技能》 ☑水泳 75% □電気修理 1% □運転: 1% ☑跳躍 35% ☑機械修理 35% □操縦: 1% □乗馬 5% □ナビゲート 10% □製作: 5% □変装 1% □重機械操作 1% 《交渉技能》 □母国語: 40% ☑信用 56% ☑説得 55% □言いくるめ 5% □値切り 5% 《知識技能》 □クトゥルフ神話 0% □歴史 54% □オカルト 5% □コンピューター 1% □経理 10% □電子工学 1% □天文学 1% □物理学 1% □化学 1% □考古学 1% □心理学 5% □法律 5% □人類学 1% □生物学 1% □薬学 1% □地質学 1% ☑博物学 48% □医学 5% □芸術: 5%
詳細B:
{武器} キック 1D6+DB タッチ 1回 - 組み付き 特殊 タッチ 1回 - こぶし 1D3+DB タッチ 1回 - 頭突き 1D4+DB タッチ 1回 - {所持品} 【現金】 【預金/借金】 {パーソナルデータ} 【探索者の背景】 彼はいたずらっ子であるため、いたずらの成功にはモノを隠したり、つかまらないために小さな溝等を飛び越えたり、相手の反応をうかがったり、時にはテレビやラジオをいじったりする(隠す・聞き耳・機械修理・跳躍)。 祖父に勧められ、水泳と空手を習っている。(水泳・キック・マーシャルキック・組付き) 最近は、図書館で恐竜や身の回りの生き物、物質の組成などが書いてある図鑑等に夢中である。(図書館・博物学) 【探索者の性格】 彼はヤンチャなようなおだやかなような。気分屋であることは確かである。 生き物が好き。 【収入】 【個人資産】 【不動産】 【住所】 【家族&友人】 【狂気の症状】 【負傷】 【傷跡など】 【読んだクトゥルフ神話の魔導書】 【アーティファクト】 宝石のネックレス POW+1 三途の川の渡し守の先約:ロスト時に、三途の川の渡し守のカローンが迎えに来てくれる。 【学んだ呪術】 【遭遇した超自然の存在】 河童 イグの化身 ビヤーキー 【探索者の履歴】 芥川の龍 ーとうのものがたりー(hiro@バルムンク様) 成長:マーシャルアーツ+10 キック+10 大庭の鳥 成長:機械修理+15 信用+5
詳細C:
マクロ:
マクロ名|実行コマンド
回避|ccb<=#戦闘-計(1) 回避
キック|ccb<=#戦闘-計(2) キック
マーシャルアーツ|ccb<=#戦闘-計(3) マーシャルアーツ
投擲|ccb<=#戦闘-計(4) 投擲
こぶし|ccb<=#戦闘-計(5) こぶし
マシンガン|ccb<=#戦闘-計(6) マシンガン
拳銃|ccb<=#戦闘-計(7) 拳銃
頭突き|ccb<=#戦闘-計(8) 頭突き
サブマシンガン|ccb<=#戦闘-計(9) サブマシンガン
組み付き|ccb<=#戦闘-計(10) 組み付き
ライフル|ccb<=#戦闘-計(11) ライフル
ショットガン|ccb<=#戦闘-計(12) ショットガン
目星|ccb<=#探索-計(1) 目星
聞き耳|ccb<=#探索-計(2) 聞き耳
応急手当|ccb<=#探索-計(3) 応急手当
追跡|ccb<=#探索-計(4) 追跡
隠れる|ccb<=#探索-計(5) 隠れる
忍び歩き|ccb<=#探索-計(6) 忍び歩き
隠す|ccb<=#探索-計(7) 隠す
写真術|ccb<=#探索-計(8) 写真術
図書館|ccb<=#探索-計(9) 図書館
登攀|ccb<=#探索-計(10) 登攀
鍵開け|ccb<=#探索-計(11) 鍵開け
精神分析|ccb<=#探索-計(12) 精神分析
水泳|ccb<=#行動-計(1) 水泳
電気修理|ccb<=#行動-計(2) 電気修理
運転|ccb<=#行動-計(3) 運転
跳躍|ccb<=#行動-計(4) 跳躍
機械修理|ccb<=#行動-計(5) 機械修理
操縦|ccb<=#行動-計(6) 操縦
乗馬|ccb<=#行動-計(7) 乗馬
ナビゲート|ccb<=#行動-計(8) ナビゲート
制作|ccb<=#行動-計(9) 制作
変装|ccb<=#行動-計(10) 変装
重機械操作|ccb<=#行動-計(11) 重機械操作
母国語|ccb<=#交渉-計(1) 母国語
信用|ccb<=#交渉-計(2) 信用
説得|ccb<=#交渉-計(3) 説得
言いくるめ|ccb<=#交渉-計(4) 言いくるめ
値切り|ccb<=#交渉-計(5) 値切り
幸運|ccb<=#幸運 幸運
アイデア|ccb<=#アイデア アイデア
マーシャルキック|CBRB(#戦闘-計(2),#戦闘-計(3)) マーシャルキック
マーシャルパンチ|CBRB(#戦闘-計(5),#戦闘-計(3)) マーシャルパンチ
マーシャルヘッドバット|CBRB(#戦闘-計(8),#戦闘-計(3)) マーシャルヘッドバット
マーシャル組み付き|CBRB(#戦闘-計(10),#戦闘-計(3)) マーシャル組み付き
博物学|CCB<=48 博物学
歴史|CCB<=54 歴史
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本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION