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わっかさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。

日記一覧

わっか
わっか日記

2021/03/04 22:00

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😶 ココフォリアのアップデートで待望の…!
今更な話ですが、少し前にココフォリアのアップデートが来て、ダイスボットが更新され、待望の繰り返しロール(複数回振り)が実装されたみたいですね!


BCDiceコマンドガイド
https://docs.bcdice.org/

繰り返しコマンド
x[繰り返し回数]˽[繰り返すコマンド]
rep[繰り返し回数]˽[繰り返すコマンド]
repeat[繰り返し回数]˽[繰り返すコマンド]

(例)2D6+2を3回繰り返す場合にはx3 2D6+2と入力します。

[DiceBot]> x3 2D6+2
#1
(2D6+2) > 2[1,1]+2 > 4
#2
(2D6+2) > 6[1,5]+2 > 8
#3
(2D6+2) > 10[4,6]+2 > 12


SW2.5や2.0だと魔法拡大や複数攻撃などで複数回振りの機会が多かったので、これは嬉しい限り。

…ってこの話題ほんと今更だったり?
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わっか
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2020/12/19 19:17

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😶 クリスマスシーズン突発卓
宝石の菓子と司書の少女 12/22(火) 20時~
https://trpgsession.click/sp/session-detail.php?s=160835269949wakkacha

そこまでクリスマスはしてないかもだけどほんのちょっぴりクリスマスなシナリオ(どっち?)

以前遊んだシナリオを低レベル向けにリメイクしたもので、初心者の方も歓迎です。
突発気味ではありますが、お暇な方、よければ一緒に遊びませんか?
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わっか
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2020/12/01 19:01

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😶 SW2.5の突発卓
ちょっとモチベがあがっているので、突発卓なんかを立ててみました。

【単発突発卓・初期作成】砂漠の影
https://trpgsession.click/sp/session-detail.php?s=160681630932wakkacha

ドラゴンブックさんで配布されている公式シナリオで、初期作成向けなので初心者の方も歓迎です。
よろしければご参加くださいm(__)m
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わっか
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2020/11/28 23:21

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😶 デモンズラインCP
立ててみました!!!!!!!!

(とりあえず3か月でいけるところまで遊ぶ)デモンズラインCP
https://trpgsession.click/sp/session-detail.php?s=160655041387wakkacha

とりあえず3か月くらい遊んでみて、そこから続行するか、それとも終了とするかをその時の皆さん(GM含む)の都合を見て決める感じでやります。
なんだか中途半端…?その通り!

最初から長期のキャンペーンとして確定させるのは負担が大きい…という事で、このような形で募集してみました。
最後まで終わらせられる保障はできないキャンペーンですが、それでも良いという方、とりあえず途中まででもいいから遊んでみたい、という方、良ければご一緒してみませんか?

ありがたいことにすでに定員は超えている状態ですが、まだまだ募集はしております。

せっかくキャンペーンをやるんだから、のんびり楽しく皆さんと遊べるような卓にしたいなあ、と思っています。
よろしくお願いします!
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わっか
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2020/11/22 20:46

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😶 [SW2.5]デモンズラインを買った!
近所の本屋でたまたま見つけたので購入。
この本屋、TRPGのコーナーらしきものはなくて、SW2.5も基本ルルブは置いてないのにも関わらず、何故かサプリが数冊だけあるという…(ゲーム攻略本のコーナーの棚の片隅に無造作に入っていた)。

内容はすごい面白そう。シリアスな雰囲気、一地方を何日もかけて旅してまわる感じとかですごく楽しそう。
やってみたいけど、どれくらい時間が掛かるかだよなあ。
欲を言えば普通に人を募集してやりたいけど、見た感じ4レベルスタートで、エンディングまでは10レベルくらい…?そうなるとテキセ週一ペースだと半年くらい…?長ぇ。いや、完全クリアだともっとかかるのかな?
所要期間が今いちつかみきれなくて、募集に踏み切れない。あと、ストーリー型サプリを人と一緒に遊んだことがないので、準備とか進行が良く分かんないってのもある。

…って感じで、悩み中。勇気を出して募集をするか、それともソロで遊ぶか。うーん。
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2020/10/31 20:05

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😶 合わない人
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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2020/09/29 19:25

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😶 SW2.5キャンペーン卓終了!
8月頃から始めた全5話のショートキャンペーン(風味)のセッションが、先日終了しました。
GMとして見ると荒い面や拙いところも多かったけど、きっちり最後までやりきれて、とても満足。

キャラクター作成の段階から皆で集まってワイワイ相談しながら…っていうのがやりたくて立てた卓だったのですが、この試みは大成功でした。
皆で一緒に卓を作ってる感があって、ああ、なんかすごくTRPGぽいなあって実感できましたし、お互い打ち解けるのも早かった…ような気もします。メンバーの皆さんが優しい人達だったのも大きいですけど、終始和気あいあいとした雰囲気で遊べたのは、お豆腐メンタルのGMとしては本当に有難い限り。

あと、SW2.5はキャンペーンで遊ぶとやっぱり楽しさが段違いですね(単発は単発で好きですけど)。初期作成のキャラクターが少しずつ強くなっていく過程、キャラクター像やお互いの関係性が少しずつ築かれていったり、そういう様子を見るのがとても楽しかったです。RPも皆さんのびのびとやってくれてGMホッコリ。

反面、GMとしての未熟さも幾つか出てきて、今後の課題だなあと。
ストーリーというかシナリオを作るのはもともとあまり得意ではなくて、今回もどう話をまとめるか、裏で四苦八苦。
当初に思いついた設定のまま進めようとしたら、情報量が多過ぎたり矛盾が出てきたり、そもそもメインのテーマがぼやけたり…。
結局、そのあたりはざっくりと破棄して、極力シンプルに。ラストがほとんどバトルだけで、黒幕の背景とかがほとんど語れなかったのが心残りですが、何がやりたいのか分かんなくなるよりはマシ、だったのかな。テーマはしっかり絞って、分かりやすく作らないとダメですね。
拙いストーリーをPLの皆さんがRPとかで盛り上げてくれて、そういう面でも助けられました。

個人的な反省点はあれど、楽しいセッションで、2か月があっという間に終わりました。付き合っていただけたPLの皆さんに、改めて感謝を。ありがとうございます、お疲れさまでした!
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わっか
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2020/08/11 00:39

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😶 キャラ作成から集まってキャンペーン(風味)を遊ぶ卓
みんなで相談しあってのキャラクター作成。
余った時間で、ストーリー0話的な、キャラクター同士の出会いのエピソードを軽くやってみたり、
その次の日からは本格的にシナリオスタート。サンプルシナリオ前編の、ボス戦直前まで行きました。

いっやーーーーーーーたっのしぃーーーーーーー。

なんだかキャラ作成を1から全員でやっていくと、皆で卓を作ってる感がすごく感じられて(自分だけかなあ?)すっごくTRPGやってんなあって実感できます。あと、みなさんRPもガンガンやってくれて、キャラも生き生きと動いてる。

まあ、マスタリングのガバに定評がある僕なので、この2回だけで既に色々やらかしちゃってるんですが…w 今日のミスは特に恥ずかしかった。穴ほって埋まりたい。。。
(情報をうっかり漏らすタイプのミスで、進行に差支えがあったわけじゃないんだけど、ただひたすらに恥ずかしいw)

あと僕自身の悪癖として、卓の進行が上手くいってるか、楽しんでもらえてるか、どうしても不安になっちゃうんですよね。
で、それを何度もPLさんたちに確認しちゃう。これ、自分でも気づいてるんだけどなかなか治らない…。
もっと自分に自信を持って、ガンガン突き進んでいく気概がないとなあ。不安を持ちながらやってたら、参加してる皆さんにも伝わっちゃいますもんね、たぶん。
と、まあ少しネガティブな思考に陥りがちな自分ですが、これだけは言える。今、自分は楽しく遊べている。

昔、キャンペーンを頓挫させてしまった苦い経験があるので、今回はきっちり完走したい。あと、楽しく遊びたい。
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わっか
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2020/08/02 23:46

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😶 募集します!!
めっちゃ良いねとコメントを頂いてました!こいつぁやるしかねぇ!!
と、いうわけで早速募集させてもらいます。お気軽に参加申請してください(*´ω`*)

【全4~5話】皆でキャラ作成から集まってキャンペーン(風味)であそぼう!【初心者歓迎】
https://trpgsession.click/sp/session-detail.php?s=159637808645wakkacha

(コメント個別に返信できなくてゴメンナサイ、ありがとうございます)
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2020/08/02 20:39

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😶 反応を見て決めたい
SW2.5のGMやりたいなあ、と思ってるのですが、

・キャラクター初期作成からの低レベル卓
・初心者歓迎
・通常の「それぞれ各自でキャラクターを作成・準備する」という形式ではなく、「キャラクター作成の時点でみんなで集まって」、ワイのワイの言いながら作る ←ここ一番やりたい事
・最初はルルブ1サンプルシナリオ(前・後編両方)、その次に自作シナリオ(こちらも前・後編)、もしかすると+αで1話追加?……の全4~5話
・全4~5話を、可能なら週1ペースの1か月、長くても2か月内に終わりを目指す

こんな感じの卓、需要あるでしょうか?
あと、GMがデータにあまり強くなく、RPが好物という点から、ゲーム面よりはRPに重きを置く性質の卓になると思います。
(もちろんゲーム面も疎かにはしないように気を付けるつもりですが)

良いねなり、コメントなりで反応があれば、立ててみようかと思います。
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2020/05/01 03:14

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😶 満足じゃ…。
SW2.0/2.5コミュ三周年イベントの「才無き者へ祝福を」(GM:麵屋さん)の卓へ。今度はPLで!

…で、応募した後に気付いたんですが、前回卓を囲んだ方が立てた卓が同じ日に立っていたという…気づいた時にはすでに遅し、でした…。参加できるならしたい、と言っていたにも関わらず、申し訳ないことをしてしまいました。

その代わり…にも何にもならないけど、今回の卓は全力で楽しんできました。いや、本当に最高でした…。
絶妙なゲームバランス、真剣勝負を楽しむという気概、そしてPL・GM両方を色んな意味で翻弄するダイス目。これが全部噛み合ったセッションが盛り上がらない訳がない。そんな卓でした。

GMさん、参加者の皆さん、ありがとうございました!
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2020/04/23 00:53

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😶 SW2.0/2.5コミュ三周年イベント 街道での襲撃
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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2020/01/26 02:17

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😶 筆不精
筆不精が過ぎて、参加している卓の感想を全然フィードバックできてない横着ものです。本当に申し訳ないと思っている…いや、ホントだよ?

なのでせめて、感謝の意だけでも。
今日の卓ももちろん、ここ最近楽しい卓に恵まれていて本当に有難い限り。一緒に遊んでくれた人たち、ほんとにありがとう!
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2019/08/10 05:28

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😶 卓感想と自キャラ語り
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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2019/07/14 10:18

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😶 質問:オンセンルームのBGM機能について
オンセンルーム公式鯖で見学不可の部屋を作り、手持ちのMP3をBGMに流そうと思っているのですが
PCとスマホで挙動が違うようで戸惑っています…うーぬ?
(テストのために、PCとスマホで同じ部屋に入室して、いろいろ試しています。)

・PC側で音楽をアップロードすると、PC側でBGMは流れるのですが、スマホでは流れません。最初の「音あり」「音なし」どちらを選択してもだめでした。

・デフォルトで用意されているBGMは、PC側、スマホ側どちらでも音が流れます。
(しかしスマホ側は「音なし」設定にしていてもなぜか音が流れてしまう…まあこれは今はどうでもいいのですが)

・そもそも、音楽アップロードをすると部屋の読み込みや挙動が遅くなる…?という話を以前どこかの日記で見たような…?

オンセンルームを使い慣れている方、その辺りの仕様ご存じありませんか…?

追記
とりあえず今回は、僕はGMで、PCを使ってセッションするので、PC側から手持ちMP3を流して、PC・スマホ両方の環境で聞ける状態にしたいのです。その方法を教えていただけると幸いです。
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2019/07/12 22:42

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😶 SW2.5セッションやろうかな。
来週の木~土の夜のどこかでSW2.5のセッションをやりたいなあ、と思ってますが参加されたい方いますか…?

僕がGMで、GMマガジンという雑誌に掲載されているシナリオを準備中です。初期作成の冒険者3~4人想定の、初心者向けシナリオです。
良いねなりなんなりで反応があれば、明日にでも募集をかけてみます。
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2019/05/12 10:15

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😶 卓充?
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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2019/01/14 23:05

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😶 SW2.5セッション募集(久々)
https://trpgsession.click/sp/session-detail.php?s=154747450601wakkacha

久しぶりにGM。いやむしろTRPG自体が割と久しぶり。
進行がぐだってしまうかもしれませんが、それでも良いよ!っていう心の広い方がいらっしゃいましたら、是非どうぞ!
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わっか
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2019/01/01 20:49

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😶 新年
あけましておめでとうございます。
前年後半あたりから活動が鈍ってしまってたけど、今年は何かやりたいなあ。GMやりたい欲はそこそこあるので、SW2.5の短めのキャンペーン…?
とか言いながら、特にシナリオのアイデアは無い模様!

ま、今年も適当にゆるーく。
もしご一緒する事がありましたら、その時はよろしくお願いします。
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2018/07/29 11:16

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😶 SW2.5 サンプルシナリオで遊んでみた
※ネタバレはしないよう心掛けましたけど、いちおう注意してご覧ください。

2日かけて、SW2.5のサンプルシナリオ「蛮族を駆逐せよ」を回してみました。

いやー、楽しかった…。
久しぶりのGMで相変わらず緊張しまくってたんですけどね。GMはほんと、いつまで経っても慣れない!

タビットの魔法使い、人間の神官騎士、リカントのフェンサー、ルーンフォークのグラップラー、ナイトメアのマギテックシューター、というなかなか良バランスのパーティ。
2.5のルールは色々とバランス調整が施されており、特に攻撃力の面では2.0より全体的に控えめになっている印象で、もしかすると戦闘がキツイのではないか、と内心不安だったのですが。蓋を開けてみると、安定性のあるパーティで、戦闘も探索も危なげなくクリア。

基本的にはシナリオ準拠でやってみましたが、物語面があっさりしている印象を受けたので、ちょっとアレンジを利かせてみたり。
ネタバレになるので詳しくは書けませんが、物語に関わる重要NPCを、もう少し掘り下げてみた感じです。SW2.5の世界観の説明にもなるかな…と思っての事でしたけど、上手くいってたかな?

戦闘や探索メインのシナリオでしたけど、PCさんたちはうまく個性を発揮されていました。
ダイス目に振り回されていた某ラ○サー風の槍使いさんは…なんというか、うん。
でも最後の必殺攻撃5回転は掛け値なしでカッコよかった!ダイスの女神もたまにはいい仕事するじゃない。

このサンプルシナリオ、テキストオンセでも取り回ししやすい軽めのものなので、これからSW2.5をやってみよう!という方々にピッタリだと思います!
まあ、前・後半構成なので、2日確保する必要はありますが。

みんな、もっと回そう!
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