魚槌さんが答えた100の質問

魚槌さんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:78%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

30年くらい 継続中

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

友達がルールブックをもってきました

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

T&Tのはず D&Dではないです 

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

コンピュータゲームとの違って自由があることが新鮮、友達と遊べることだった

Q5. どんなジャンルが好きですか?

ファンタジーが一番ですが 
SF他も好きです クトゥルフは遊び方がわからなかった時代に始めました

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

今はウォーハンマーが一番のゲームと考えています

Q7. その理由を教えてください。

残酷で、いきるのに必死な、また冗談みたいな争いがおきる世界のありようが好きです
システムはそれを再現するための最高の仕組みです

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

D&Dとかソードワールドが多いです。ウォーハンマーを一番やりたいのですが。

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

初めてから1月を超えたら初心者ではないと思います
特定のシステムの初心者はこれはしょっちゅう遭遇します

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

人をいたわれて、その上でルールを普通に知っている人
ひととの遊び方を合わせることができる人

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

います

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

押し付けない人

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

絡まれるのは勘弁です

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

平気です

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

オフの方が好きです、できればそうなりたいです

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

知らない人とのセッションを見つけよう!

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

何がはやってるか情報を求む!セッションにお誘いください。

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

GMが好き

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

オフを含めて5回くらい

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

9時間くらい

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

キャラクターの設定を掘り下げるのは好き

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

思ったようには賽の目を操作できないです

Q23. 録音、録画はしますか?

しない方がよい、してもそのあとどうしようもなし

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

8人

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

2人

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

4〜6人 4人いれば役割分担ができるようになって、6人もいれば、話す人もも話さない人ももまざって楽しめる人数になる

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

泊まって2日間ずっとやってたこともあります

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

1時間

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

4〜5時間

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

ボイスチャット推奨です、ボイスチャットじゃないテキセは面倒です。
ただ、全員発言的にはテキセの方が発言している感じがします
自分の声がきらいですので、録音してみても、聞き直したことがないです。可能ならコナンくんの変声機つけたいです。

Q31. BGMについてどう思いますか?

昔はゲームCDをよくかけていました。適切だといい効果を生む場合があります。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

生きているキャラクタを再現したとき

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

お会いしたことがないですね

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

オールドワールド

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

細かく管理しません。
どれだけその世界に入り込めるか?だけが重要です。細かいゲームもまた誤魔化さない気持ちだけあれば大丈夫。
実生活もざっくりですが、予定は決めておかないと落ち着かない

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

好きです、致命的な遭遇がまざってるのはワクワクする、時間をかけた探索には発生するべきです。
ペナルティになるし、だらだらと時間をかければ、シナリオを成功させることができなくなると思います

Q37. ハウスルールは使いますか?

よく使います

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

あります、黒歴史です

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

あります、黒れき・・

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

キャンペーンが好きですが、キャンペーンは現実的に継続するのは大変ですね
単調になった、目的を失ったら、PLなら新しい目的を自発的につくるか、GMなら与えるべきです

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

ダンジョンが好きですが、極めてデッドリーなもので、ショートキャンペーンくらいになると思います
または、入ったときとでた時が違う人になるようなもの

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

ありです GMなら戦闘を回避できたら褒めてあげたい
ただ、戦闘ありきのゲームで回避ばかりできてしまうとたぶん冷めると思うので、全部回避は難しいかと

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

回数はわかりません。期間でいえな5年くらいです。現在もキャンペーン続行中(持ち回り)

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

どちらも好きですが お笑いになるのが常です、シリアスは難しいです。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

背景が複雑なのが、明らかになるのが良い。
プレイヤーにとって自分が苦労しないで解き明かされた複雑では困ります。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

命運をかけたシナリオが好きと云うことは考えたこともありませんが
すくなくとも人生がかからないようなシナリオはしたことがないです

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

イギリスの少年探偵、ひどい事ばかりあいましたが、ヒロインを助けて、事件も解決
出自はイーストエンドの貧乏な移民で、、設定は普通ですが

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

見た目に年下が多い。おじいちゃん、おばあちゃんもやります。

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

どちらも使います

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

どちらも使います 思いついた設定かサイコロで決めます

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

違和感はありません、女性言葉を使うこともあります

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

真っ直ぐ、嘘をつけないタイプ 

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

ひねりの効いたキャラクターはボロがでます

Q54. 人外をやるのは好きですか?

人ではない存在は楽しいです

Q55. キャラに強さを求めますか?

何かが強ければ活躍はできると思います

Q56. どんな口調で話しますか?

「〜といいます」も使いますし、ロールプレイもします

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

PC間は恥ずかしいから好きではないです
NPCとは、家族をもつのはいいことです

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

あります、好きではないです

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

設定はどんどん詳しくなっていきます

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

死ぬことはいいんですが、活躍しないで終わるのはいやなくらいです

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

好きです

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

知らない話が展開するところです

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

キャラクターができる事を人と共有できないことがある

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

好きです

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

好きなゲームができるところです。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

Q83. アドリブは得意ですか?

Q84. なぞかけは好きですか?

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

よく読んでました

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

きくちたけしさんの文章は面白いです

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

特定のファンはないです

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

記録として残したものであれば書いたことがあります

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

記録として残したものであれば書いたことがあります

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

時間と友達

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

欲しいゲームに限界はありませんが、1さつ2万円くらい?

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

たっぷり

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

ビスケットとかチョコレートとか

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

アップルベーシックは軽くていいんですがあまりやってる人いないと思うので
ソードワールドならやってる人もいっぱいいるのでいいんですが、したいのは本当はウォーハンマーで。。

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

次の展開にどきどきする感覚

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

ひととやることなので、どきどきを、時には予想外の展開を共有したりすること

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

欠かせない趣味

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