小慶美(シャオ・チンメイ)さんの日記

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日記一覧

小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2025/01/28 18:11[web全体で公開]
😶 体験卓GMをやる場合
実はあんまり『何のシナリオ回そうかな』ってのは考えないタイプの私
人鬼血盟RPGブラッドパスで卓するときの話です

シャオさんはこれでも一応何名かブラッドパスを体験してみたいって人に卓を回したことがあるのですけど、冒頭の通りあらかじめ「これ回すかぁ」ってことは考えず、体験したい人にいくつか質問してキャラメイクをやったりしております
一応これについては自分なりの理屈というものもあるので、その『質問』とその意図をお話してみたいと思います
……オンセンみたいな募集を立てる場合は、回すシナリオ決めて募集かけてるからね?

【Q:ルールブックやサプリメントはどこまで持ってる?】
キャラメイク時に割と関わってくる部分。皆さんも募集たてる時にルールブックやサプリメントの所持については確認とる場面もあるので何となくわかる領分だと個人的には思っているところ
ブラッドパスは傷号ルールや追加データなど、サプリメントの有無だけで割と差が出るので、自分がGMをする時は基本的に相手の所持ルールブックの範囲で対応するようにしています
それに伴い、シナリオもなるべくその所持の範囲で説明できるシナリオを選出するよう努力してますね。相手の手元にない資料を広げてもどうしようもないので(用語だけなら関係なく回すけど、データまで関わってくるシナリオは避けてはいる。多分)

【Q:人間やりたい? 吸血鬼やりたい? どんなことやりたいかってのもイメージあったら教えて!】
ブラッドパスというゲームは人間と吸血鬼がペアを組むというのが基本です。ので、まずどっちのポジションをやりたいかってのを確認とる感じにしてます
この時に、どんなことをやりたいかとか、興味のある組織はあるか? など、相手が関心を抱いているワードを聞き出せるなら聞き出します
その間、自分もGMCとしてキャラメイクするなら、相手のPCの穴埋めに何が求められるかってのを相手の所持ルールブックのデータと合わせながら考えます
キャラメイクも回数こなしていくと大体挙げられたファクターでどんなことできそうかってのが思いついたりするので、「相方はこのファクター握らせた方が良いな」って構想は浮かんだりはします。困った時はクイックスタートで応戦しましょう
組織については結構シナリオ選びにおいて重要な部分でもあるので(なぜならシナリオの段階で基本的に推奨組織が決められているから)、興味ある組織は聞いておきたいところ

【Q:情緒死にそうになるシナリオやりたい? 死なないシナリオやりたい?】
シナリオ選びに対して割と重要な部分
……というのも、公式・同人合わせてブラッドパスのシナリオというものの大部分は情緒が死にかけるものが多いから
でも、体験したい方は必ずしもそう言った深いドラマ性を求めてるわけではないのです。中にはサクッとシステムを体験したい人だっているのでね
あとブラッドパスの情緒が死ぬシナリオって割と重いシナリオもあったりするので、できるなら地雷の確認もしておきたいところ
ちなみに経験則としては三時間のセッションを大体三回くらいやれば概ね完結できると思ってますので、スケジュールとしては三時間卓×三日(と予備日一日)で考えることが多いです。そこはまぁ、相手のスケジュールとにらめっこしながら打ち合わせする感じ

【Q:あなたの“ヘキ”を教えてください】
ブラッドパスはいわゆる『うちよそバディ』なので、PL同士の相性が本当に問われるシステムでもあります
これが多分ブラッドパスで野良卓が滅多に出ない理由でもあるんじゃないかと思ってる。相手の人となりがよくわかっている時の卓は本当に楽しくなってきますからね
なので、体験卓としては相手の好きなもの苦手なものは確認とれればとっておくスタイル。あと相手のヘキになる部分をキャラメイクに反映できるかなとか色々考える。この質問はPLのことを知るのとキャラメイクの判断材料にしてる感じですね
シャオさんは基本的に異性バディにすることが多いですが、相手によって「あ、このヒトとなら同性バディにした方が楽しそうだな」とか考えながら設定を煮詰めていく感じ


まぁこの辺の質問を状況に応じて投げながら、このペアならこのシナリオを回すのが適当だなってのを考えてシナリオ選びをしていたり、キャラメイクを進めてるって感じです
でもシャオさんの所で体験したい人って大体シャオさんと何かしら関わりがある人なので、ある程度人となりがわかっているから一部の質問は除外していることは多かったり
多分一番聞いてる質問はどっちのポジションをやりたいか、ってのと情緒死ぬシナリオがやりたいかどうかってとこですかな
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小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2025/01/07 09:13[web全体で公開]
😶 放浪人リレーCP 番外「突然の魔域 !?」 ~その後の彼等の物語~
五年後の彼等もどったんばったん

完結済みの月曜定期開催、放浪者と冒険者によるリレーCP。今回は木魚様GMで後日談の卓を開催しておりました
シャオさんの卓納めと卓初めでございます、いえぁ

事件後騎士の座に戻り、元居た騎士団の長にまで上り詰めたナイトメアさんが結婚したという報告を聞いた面々はお祝いのために訪問してました
画面外(コミュニティの雑談)で騎士団詰所で焼肉パーティーとかしてた一行ですが、よく考えたら肝心の奥さんへのお祝いの品なくね? ってなったシャオさんです。まぁ楽しかったからよし!
ナイトメアさんのお家で積もる話も諸々としていた中、部下から魔域の発生とそこから魔神が出没しているという報告を聞いた一同。事件解決のためにレッツら魔域へ

魔域の中には見覚えのある魔神さんがいました。何なら過去のセッション内でちゃんとフラグ立ててたことも判明した懐かしの方
『アビスブレイカー』解禁につき新たな力を得た魔神さんと愉快なゲルダムさんとバトルです。ガッツリバトルです
思ったよりもこちらのダメージが入って戦闘パートは二日間のセッションで無事決着、三日目の昨日はエンディングガッツリって感じでした
サクサクした進行かつヒヤヒヤする戦況で楽しかったです。今回もウィオラケウスは回復を頑張りました。まる

しかし、15レベルパーティーとなると本当敵のバランスをとるのが難しくなってきますわね
シャオさんがこのPCメンツで再び卓をやるとしたら、数に物言わせるという発想にしかならなさそう
でもその前に巡り合うNPCの成長作業からですわね。わぁ、やること多そう


https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=m8uOEk
まぁそんなこんなでキャンペーン初回4レベルスタートだった自PCウィオラケウスもこれだけ大きくなりました
この余ってる所持金は未来では一緒に旅してるソレイユさんのドラゴンを専有化するための資金となることでしょう

いやぁ、楽しい卓でした。改めて開催してくださった木魚様には感謝を
でも多分この後もしばらくコミュニティの雑談でまったりしてる気はします
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小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2024/12/24 12:47[web全体で公開]
😶 ブラッドパスサポートハブが開設された


ブラッドパス著者であるからすば晴様によるサポートハブ開設・サイト移転にシャオさんがひゃっほいする
サンプルキャラクターもキズナバレットの皆さまみたいに簡単なキャラクター紹介が付いたみたいなので早速確認する

凄く聞き覚えのある苗字がちらほらあるなぁ
キズナバレットを持っているブラッドパスユーザーもちょっと見てくださいまし、聞き覚えのある苗字が割とあるんで

あ、NPCがめっちゃ喋りまくるからGMCルールで回すには難しい印象な公式シナリオ『葬穹』もTALTOに公開されてるみたいなので皆も遊んでみてください
なおシャオさんはこれをGMCルールで二度回しましたが、本当にNPCがよく喋ります
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小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2024/12/09 19:25[web全体で公開]
😶 ブラッドパスのサンプルキャラクターから見る『11突破ギミック』
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2024/12/08 17:45[web全体で公開]
😶 ブラッドパスにおける『11』 ~割と重要な数字~
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2024/12/06 09:05[web全体で公開]
😶 蛮族領掲示板キャンペーン第一話完結 ~いと楽しい~
あるにゃんさんGMによる、天秤の島より蛮族領キカートリークスを舞台としたキャンペーンに参加させていただいてました
先日第一話が完結したので余韻に浸っております

いやぁ、蛮族領を舞台とする滅多にないシチュエーション。どうせやるなら蛮族が良いよね
その上で『蛮族領でも下に見られる種族やったら面白そうだな』ということでシャオさんが作ったのはドレイクブロークンの神官軍師・ギルベルトです
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=gam5Hx

キャラメイクの話し合いの段階で可愛らしい妹ちゃんができた、RPはいつものシャオさんの男です
多分ヘキなんだろうね、こういう言い回しの野郎がね。楽しかったです
ちなみに立ち絵のカラーリングから概念にしてるのはりざーどんです。だから信仰はティダンなんだよ(りざーどん:隠れ特性サンパワー)

現在セッション後の成長作業詰めてますがちょっと経験点の振り方に悩むところだこれは……でも【タフパワー】は欲しいんだよなぁ……後回しにしてメイン技能伸ばすか真面目に悩む
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小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2024/10/08 11:53[web全体で公開]
😶 放浪人リレーCP ~各自の後日談らを肴にして~
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2024/10/01 00:21[web全体で公開]
😶 放浪人リレーCP 「極地」 ~それはある意味死よりも恐ろしい~
それでいて罪人として妥当な結末

月曜定期開催、七人の脱獄囚を追う冒険者放浪者の珍道中。2021年から始まったこのリレーキャンペーンもついに佳境なのですよ
GMはKMV42様。最後の脱獄囚と決着決めますわよー!
……てなところで、作戦を立ててた現場はある意味でトラブルだらけ。途中介入された助け舟がなければ危うくPCが離れ離れなんてこともあり得たこの。冒険者と放浪者の差って感じがしていいわね……

あの日訪れた蛮族領にもう一度訪れたら、今回も毒見をしにやってまいりましたバジリスクさん。強化されたデータと戦って通過、しかしその道中貴族の支配力による呪いなのか、体調を崩すGMC
その呪いを打開すべく、彼女は放浪者である我々の血を受け入れるという選択を取り、脱獄囚がいるであろう場所まで辿り着きました
さぁ、決着の時です
アンデッドおかわり案件がありましたが、着実に取り巻きを薙ぎ払い、脱獄囚を討ち取る――のですが

脱獄囚は、何をしても死にません
打ち込んだ反撃の呪いに蝕まれ、元の姿に戻れなくなった彼女は、死ぬことができないまま苦痛に飲まれるだけでした
肉塊という見るも無残な姿になっても、死ぬことができないその姿は……残酷でありながらも、罪人としてあるべき末路という感じがします
とりあえずお持ち帰りをしたことでこの脱獄囚との追走も決着がつき、フィナーレです

そう、ついに完結です
メンバーが色々変わったりした中、無事に最終回まで駆け抜けられましたよやったぁ
キャンペーンの完結ってやはり達成感がありますわね……

セッション自体は完結したのですが、キャンペーンの後日談を語り合う会を次回やる予定とのことで、楽しみです
お祝いの何かを描きたいが一週間で片が付くのだろうか……?
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小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2024/09/13 00:39[web全体で公開]
😶 魔女と奴隷と解放者 ~これが……蛮族OK卓……!~
個性の暴力よ、ここに集まれ

私GMで自作シナリオ『魔女と奴隷と解放者』やってまいりました。NPCの立ち絵は間に合っておりません(
蛮族領という舞台から皆様そこでしかできないビルドやらキャラクターやらを練り練りして個性の暴力を発揮してくださいました。パーティーの大半が他を見下してる経歴を抱えている、それなのにあまりギスついてない不思議
シナリオを回した感想としてはサクサク進行できるので三時間卓でも回せる余裕があるなぁって個人的には感じましたね。エンディングでちょっと延長したけど、それでも30分とかそのくらいかな?
削りを入れるほどのボリュームではないってのは作って回して体感したのが今回の感想ですわね

いつかこのキカートリークスを舞台にレギュレーション『9~10』想定のシナリオを考えようかと画策してます
神将と呼ばれる一画をぶちのめして下剋上を画策するみたいな
完成した暁にはまた卓を開催するかなと思いますので、遊んでくださいませ


最近のシャオさんは仕事で精神やられがちだったので、これで英気を養った感
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小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2024/09/04 21:47[web全体で公開]
😶 というわけで立てた
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=172545368541xiaoqingmei
ソード・ワールド2.5 『魔女と奴隷と解放者』

2024/09/12 21時から開催を予定しております! 蛮族領ライフしたい方、よかったらどうぞ
堂々と蛮族PCや奴隷PCができるのぜ
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小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2024/09/04 17:55[web全体で公開]
😶 そろそろ久しぶりに
ソドワの野良卓をやりたい。GMで

https://talto.cc/projects/ARICN5HO21KnBddQkW_B_
具体的には自作したものの一度もまだ回してないこの『魔女と奴隷と解放者』を回したい気持ちがずっとある

主催している天秤の島より北方に構えられた蛮族領キカートリークス
山岳をメインとしたこの領の中腹に当たる“中階層”で生活する蛮族、または高級奴隷による単発のシナリオ
回したい気持ちがある一方で、NPCの立ち絵を描きたい気持ちもある。体が二つ欲しい

興味ございましたらNPCの立ち絵なしでも回す覚悟を決めるのですが、どうでしょう
蛮族領で蛮族、あるいは高級奴隷人族 やってみたい方いらっしゃいますか?
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小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2024/06/20 17:18[web全体で公開]
😶 バルバロスレイジ発売おめでとうございます
こちら、発売されたら公開しようと思っていたシナリオです

魔女と奴隷と解放者
https://talto.cc/projects/ARICN5HO21KnBddQkW_B_

私主催の天秤の島より、蛮族領キカートリークスを舞台にした7~8レベル想定のシナリオです。よかったら遊んでね
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小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2024/06/19 14:34[web全体で公開]
😶 バルバロスレイジ 明日発売です
おめでとう
ドレイク(ナイト)格闘武器OK
おめでとう(Xに上がってたサンプルキャラクター画像がグラップラーだったドレイクさん)
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小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2024/06/01 17:21[web全体で公開]
😶 シャオさんの愉しい夏が来る
ラルヴァ内定決定(やったぁ
バルバロスレイジ、バルバロスサーガ。どっちも発売が楽しみになってまいりました

バルバロスレイジ発売当日にシナリオ公開するってのはあと最終調整でなんとかなりそうだから、サーガ発売に向けて何かシナリオ考えるか悩ましい
でも蛮族領キカートリークスの上階層を舞台にしたシナリオも考えたいんだよなぁ
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小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2024/05/21 18:51[web全体で公開]
😶 シャオさんは熱いうちに叩かないとシナリオが作れないタイプのSメイカーです
https://talto.cc/projects/4BuIyKZEhMhrxW3Qv0b6x
というわけでずっと書き途中で放置されてたシナリオを無事執筆し終えました

2.0時代の処女作を2.5にコンバートした『月夜の劇団』です。どうぞよろしく
次は天秤の島よりキカートリークスを舞台に、『バルバロスレイジ』発売に向けてシナリオ一本考えてきます
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小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2024/05/20 23:45[web全体で公開]
😶 放浪人リレーCP 「闇夜の鴉」 ~因縁との決着~
公都がどったんばったん

月曜定期開催、脱獄囚を追いかけ決着をつける放浪者と冒険者によるリレーCP。今回のGMは伊吹様
長きキャンペーンを経て、因縁のある犯罪ギルドの幹部が全滅と相成った昨今。ギルドの長を務めた人物による決着の舞台に立たされることになったPC達
パトロンに呼び出された公都で起きた魔神騒動をあれやこれやと鎮圧です。そこでまずソレイユライダーが死にかけ、ボスとの戦闘で【メテオ・ストライク】が大回転して人間グラップラーが死にかけるという場面が起きましたが、人間グラップラーは生死判定六ゾロで立ち続けることに成功しました。なんてドラマチックだ
前哨戦でも6ラウンド、クライマックスでも7ラウンドくらいかかった今回のバトルは濃厚でした。今回20点の〈魔晶石〉を買い足してた弊妖精神官、今回もなかなかにMPかつかつエンドです
でもまぁ医師の数としては丁度良さげなので今後もにぎにぎしておこう

今回の成長は器用(20→21)、技能の成長は特になし
お買い物も消耗品買い足したり保険で託しておきたいものを買い足したくらいでした

次回はKMV42様GM。最後の脱獄囚との決着をつけに行きます
いよいよこのリレーCPも終わりに近づいてきて、シャオさんはしんみりしております。しんみりしみじみ
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小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2024/05/02 20:45[web全体で公開]
😶 ゆとシートさん、進化してないか?
チャパレ反映だけでなくコマ出力時反映されるステータスとかも自分で設定できるようになってる
何なら発言時の色とかその辺もカラーコードで設定できるようになってる、便利

ブラッドパスの血威とかその辺り手打ちしてたもんだからこれはありがたい、さっそくデータ差し込もう
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小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2024/04/29 22:58[web全体で公開]
😶 放浪人リレーCP 「迷宮(ちか)に囚われし亡霊」 ~誰よりも救いを求めた男~
ちょっとだけ救うか……

月曜定期開催、脱獄囚を追いかけ決着をつける放浪者と冒険者によるリレーCP。今回のGMは私です
シリアルキラー・ベルントとの決着以来久しぶりの田舎町・ジェンセンク、そこでは異国からの使者来訪と言うことでぷちお祭り騒ぎ
再会した騎士は困った様子をしてまして、実際困った事態になってたこの。半ば巻き込まれた感じでPC一行れっつ魔剣の迷宮です、勢いって大事だね
魔剣の中で遭遇したベルントを名乗るナイトメアの少年を保護したり使者の痕跡を辿りながら進むと、扉の小魔にそそのかされて門を開けちゃった使者の姿が
みたいな感じで戦闘です 今回は多部位だから経験点がっぽよ、わぁい
しょっぱなから暴れ散らかすフェローのマギシューなんて場面がありましたが、皆さん果敢に攻撃を仕掛けてくれるので(的に耐久があったから5ラウンド決着でしたけど)、さくさく決着です

魔剣の迷宮を突破したところで、亡霊となったシリアルキラーは穏やかな顔をしてました
生前に得たかった救いが、死後になってやっと得られたと思うと複雑なところがありますが、彼なりに救われたところがあると思いたいです
皆さんも何だかんだで彼について色々思ってくれてたみたいでGMとしては嬉しい
そんなセッションでした


成長は生命(29→30)、器用(19→20)、知力(42→43)で生命がボーナスブレイク
技能はプリーストが13に、【デーモン・バスター】解禁ですってよ、やったぜ
お買い物は消耗品を買い足したくらいかな。次回も支援を頑張るのぜ
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小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2024/03/26 00:55[web全体で公開]
😶 放浪人リレーCP 「樹海の魔域」 ~大樹との格闘~
結果:MPほぼすっからかんの妖精神官が出来上がる

月曜定期開催放浪者と冒険者による脱獄犯追撃リレーキャンペーン。本日のGMは木魚様です
立ち寄った冒険者ギルドは慌ただしい様子。どうもやべー脅威度の魔域が発見されたとかで、対処であーわあーわ
高レベル冒険者&放浪者の我々が急遽魔域の攻略に挑むことに
探索関係はRTAとも形容できるスピード感でしたが、クライマックスの戦闘がまぁすごかったです
とにもかくにも強い。7ラウンドにもおよぶ戦闘で妖精神官であった自PCはなんだかんだでほぼMPすっからかんになりました。魔晶石買い込んでてよかった
無事核も破壊出来たので帰宅してお休みエンドです。勝利できて良かったよかった


本日の成長は精神(34→35)、知力(41→42)、生命(28→29)で知力が素でボーナスブレイク
技能はようやくプリーストが12です。次回の成長で経験点が足りたら13を目指したいところ
お買い物も使った消耗品を買い足したのと、追加で魔晶石20点を大量購入しましたね。これで【ブレスⅡ】をふりまきやすくなりました

次回のGMは私だ、心してかかれよ私
立ち絵の準備は整ったな? テキストの誤字は大丈夫か? コマの準備は十分か???
来週から、頑張りまーす
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小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2024/03/15 17:27[web全体で公開]
😶 『それ、(システム名)でよくないか?』というノイズの話
私は普段ソドワとかブラッドパスを遊んでいて、CoCから距離をとっているプレイヤーです
その理由としては、なまじ他のシステムの知識があるせいで『それ、(システム名)でよくないか?』というノイズが発生し純粋にCoCの土壌を楽しめないと自覚しているためです

異能力者になるクトゥルフ……それダブルクロスで良くないか?
自分が神話生物(というか人外)になってドタバタ……それマモノスクランブルで良くないか?
みたいな、そういう感じ。実際に遊んでないシステムでもさわり程度の知識が半端にあるせいでこの辺がノイズになるんですね
そんな中、そのノイズについて自分の中で考えてみると その辺のノイズって『他のシステムで遊ぶ機会が多い人』だから発生するものじゃないのかなと感じておりまして
色んなシステムで遊ぶ人の場合、その数あるシステムの中からCoCを選んでいる可能性を考えると『CoCでしか味わえない体験』がちゃんとあるかどうかがカギになるのかなぁと個人的な雑感で思いました まる

私自身はCoCって、いわゆるクラシックスタイルと形容される『神話的恐怖から逃げる方向で立ち向かう』が根幹になっているので、神話生物とやりあうシナリオと言う存在に対して宇宙猫になっておりました
いや、そんな強大なものと立ち向かいたいなら最初からそう言うの想定しているダブルクロスとかソドワの高レベル卓探すなぁと私だとなってしまうのがね
そういうノイズが先に出てくるので率先してCoCには触らないなぁというのが、うん
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