小慶美(シャオ・チンメイ)さんの過去のタイムライン
2020年05月
小慶美(シャオ・チンメイ)⇒かなた | |
2020/05/28 10:54 [web全体で公開] |
> 日記:ソード・ワールド2.5キャラメイク 通りすがり失礼します 見たところ初期作成で作られたもののようですので、それで気になったところをお伝えしますこと、お許しください 初期作成では経験点は合計3000点になります。戦士生まれであればファイターの1000を最低取得なので残り2000ですね 技能を見る限りファイター2(2000)、ソーサラー1(1000)、レンジャー1(500)と……初期作成の経験点を上回る技能レベルとなってます。500点多く見積もられてますね 気になったところはそんな具合です。魔法戦士ってことなら【斬り返し】より【魔力撃】を採用したほうがよさそうとは思いましたが、精神が低めのルーンフォークで抵抗が下がる魔力撃を初期から採用するのはリスキーなところがありますし、そこはまぁお好みで大丈夫かなと感じました ソーサラーの行使は鎧によってペナルティがつく場合がありますので、将来的に魔法使ったり近接攻撃をやったりしたい場合、ソフトレザーにすることも考えた方が良いかなとは 長々とコメント失礼いたしました。かなたさんのソドワが充実されることお祈り申し上げます
小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2020/05/20 16:04 [web全体で公開] |
😶 何か順当に進化するってのも面白き 先日、ゆとシートに切り替わったキャラシのひとつ。ドレナイマルガことゼロファスト君 ついでにいうと身内卓の前日譚となるセッションが終わったので改めて魔物データとしてのテキストを打ち込んでました 多分彼、回を追うごとに爵位級相当の実力に変わっていってるドレイクになるんかなぁと私思ってます https://trpgsession.click/sp/character-detail.php?c=155175395909xiaoqingmei&s=xiaoqingmei ちなみにこんな感じでテキストデータを打ってます 完全に「妥当すべき敵」として出すわけでなく、NPC的な役割に近くなりそうだなぁと かといってフェローにするにはちと難解な動き方をするので、ロックンロールのジーナさんみたいな魔物データとして処理した次第ですの 戦利品とは
システム⇒小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2020/05/16 19:46 [web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「天秤砕き」の参加が承認されました。
小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2020/05/15 18:53 [web全体で公開] |
😶 ゆとシートに記憶スケッチ オススメされたゆとらいず工房のキャラクターシートに覚えてる限りの記録をかりかりと とりあえず当面使うことになるPC・クローディアとシェリダン 天秤の島PCとして作ったウォラギネ・メティス兄妹 天秤の島関連だけど処遇に悩み中なソールナー・モデスト姉弟 どっかでNPCとして使いそうなゼロファスト ……は確定でコピーを作りたいところ。幸いクローディア君は細部の金銭以外は概ね記憶できてたので意外とコピー作業が何とかなってます 天秤の島NPCは……ゼリクスとエノモタイア、キイチ辺りはエネミーデータのテキストだけで良さそうかなぁ。エノモタイアはバジリスクのデータを元に暇なときにポチるほかあるまい しかし……いいな、ゆとシート。今までバストアップしか提示できなかったキャラを全身図で映せるって、いいな 実はこいつら全身だとこうなってたんやでってのが表せられるのか
小慶美(シャオ・チンメイ)⇒木魚 | |
2020/05/15 14:41 [web全体で公開] |
コメントありがとうございます え、立ち絵つけれるんですか? それはありがたいですなぁ 復旧されてデータ確認できたらキャンペーンPCとかはバックアップも兼ねて作ってみようかしら
小慶美(シャオ・チンメイ)⇒ニール | |
2020/05/15 14:37 [web全体で公開] |
コメントありがとうございます ふむふむ、ゆとシートですか……検索かけて開いてみますかな バックアップ作るにしても復旧とかされてデータ見れるようにしないと、初期能力とか覚えてなくて(こら ありがとうございます、今度やってみますですの
木魚⇒小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2020/05/15 14:34 [web全体で公開] |
> 日記:保管所がひらけにゃい 2.5なら、一応、自動計算機能もついてますしの。 (ただ、保管所ほど便利ではないです) 発動体等の専用化にも対応してたりします。 何より! シートに絵を貼り付られるので、絵描きの民には嬉しい限り。 (あ、版権ものはだめですよ、当然。) 以上、 キャンペ参加ちうのキャラデータを、記憶とチャパレから復元作業真っただ中の木魚でした。
ニール⇒小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2020/05/15 14:17 [web全体で公開] |
> 日記:保管所がひらけにゃい 新着から失礼します。私も同様に見れない状況ですね。 管理人さんがサーバー再起動かけて直った例があったらしいので待っていればその内復旧するかもです。 貴方のひとつ上の新着記事の猫型対人魚雷さん曰くゆとシートが良いらしいですよ…? 私は使ったことないですがパッと見た感じは見やすくて良さげでした。
小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2020/05/15 12:47 [web全体で公開] |
😶 保管所がひらけにゃい ソドワのキャラシについてお世話になってるキャラクター保管所さん キャラシ確認しようとしたらアプリケーションエラーとかそういうので開けなくなってました。昨日までは見れたんだけどなぁ 他の人もキャラクター保管所のキャラシが見れなくなってるとかあるんでしょうか? 私だけなのかどうかがちょっと気になる(ちなみに私はスマホからでもパソコンからでもアウトでした) 一応メッセージを送って報告したのですが、届いても反映されるまでに時間はかかりますよねきっと 他のキャラシ管理できる所でバックアップ(?)作ることも考えた方がいいのだろうか? でも保管所が使いやすいというか、それ以外を使ったことがないからわからないんですよなぁ ソドワのキャラシで「ここ使いやすいよ」ってのがあればどなたか教えてくだされ~ 人・ω・)
小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2020/05/12 12:59 [web全体で公開] |
😶 天秤の島 ~キカートリークスを舞台に何かやられるようで~ 中の人、参加申請を出す 先日の日記より、「天秤の島」北方にある蛮族領・キカートリークスを舞台にセッションが画策されているようで参加申請を出してきました スレッドの所に仮組されたキャラクターシートがあったのでそれらを鑑みながら私もキャラメイクだぁ ダイスは今度私GMで卓をやるのでそこの会場でちょっとだけころころりん、と ふむふむ マルガ=ハーリビルドなドレイクナイト(……我が家のゼロ君が懐かしくなる) ダークトロールのクロスボウシューター 元々デウスデアセッションで純後衛(クローディア)をしてるから前衛系を考えていたけど、見た限り回復役がいない。プリーストは確約、ついでにいうとメインセージがいないのでセージも確約 種族はバジリスクかティエンスかで悩んでたけど、バラエティ豊かな面子にした方が物語は面白くなりそうだから人族ってことでティエンスを採用しよう (人族なら2.0時代のマイフェイバリット種族・シャドウがいるのだけど……神官もするとなると知力と精神はそれなりに欲しいので泣く泣く選択肢から除外) 朝にころころして出来上がったのがこちら https://trpgsession.click/sp/character-detail.php?c=158924356577xiaoqingmei&s=xiaoqingmei シェリダンちゃんです。名前の語源は『吸血鬼カーミラ』の作者シェリダン・レ・ファニュから取りました 設定はまだ考えてる所だけど、彼女の立場は高級奴隷とかそんな感じになりそうだなぁ 一般技能をと考えてころころしてたけど、いい感じに浮かぶものがない どうしたものかの
小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2020/05/11 21:03 [web全体で公開] |
😶 天秤の島 ~新たなセッションの気配~ キカートリークスを舞台に何やらセッションが画策されている。いいね しかもPLの要望ではそれなりに成長したキャラもしくは高レベル卓ときた。ほう 面白そうなので枠が空いてたら参加に雪崩れ込む所存です 舞台が舞台なのでPCがどういう立ち位置かで種族決めよう バルバロスOKならバジリスク、ダメならティエンスかなぁと考えてます デウスデアで純後衛(クローディア君)やってるから、やるなら前衛かなぁ
小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2020/05/01 12:21 [web全体で公開] |
😶 PC進路相談 連投失礼 私、ソドワに関しては将来的にどんな感じの技能を伸ばしたり生やしたりするかってのを早期に考えたりしまして。そういう時間のことを「進路相談」って言って脳内会議することがあるんですね 今回の進路相談PCは天秤の島PCってことで考えたドレイクナイトのウォラギネ君 実際に卓で出したことはこれっぽっちもないのでどんな成長をしていくかってのは、実の所そんな考えてなかったのですよね まず、彼の技能構成を見た限りだと「斥候系をやる非金属鎧装備の純戦士」って具合ですね。元々高い筋力をフルで活かし、武器習熟Aと魔剣ランク上昇Aで最初からパイクをぶん回すタイプと言いますか 命中にペナルティはあるけど、当たれば威力45追加7のたっかい固定値ダメージが入りますよって感じ 取得戦闘特技も想定は ・武器習熟A ・薙ぎ払い ・武器習熟S ・斬り返しor魔力撃 ・命中強化 ・武器の達人 ・(魔力撃習得してたら)マルチアクション ・足さばき が今の所ノミネートしてる所ですかね。確定なのは武器習熟系・武器の達人、薙ぎ払い、命中強化 彼自身がパイク(2H武器)ぶん回す型なので、2H武器前提の特技は一個採用したいってことで薙ぎ払いを選択した感じ ……というのも、兄貴であるゼリクスのテキストデータが「対単体火力」って感じだったので、ウォラギネは序盤に「対複数火力」を採用しようかなと意識したんですね。私が 2.0にあった求道ルールまでたどり着けるだけの実力になったらそこから防具習熟系採用になるんじゃないかな? 斬り返しか魔力撃かってのは、ドレイクのパブリックイメージ的にコンジャラーを生やすかどうかってのがまだ決まってないため何とも言えなかったのです 確定でファイター・フィジカルマスター・スカウトは極める事が決まってて、あと固定値の底上げにエンハンサーも生やすことが決まってて……ってくらいで 余裕があればコンジャラーのような魔法技能、聞き耳の折の言語バリエーションとしてセージかなぁ
小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2020/05/01 11:50 [web全体で公開] |
😶 天秤の島 ~面白い世界観が展開されている~ wikiに更新があったのでチェックしていた私「やっべぇすげぇ面白い」 とまぁ、己の(元々ないけど)語彙力が溶けるほどに面白そうなお話を考えてくれていて私「おお~」となってます 楽しい。コロナ自粛とかなければ外に出ていつものイートインに駆け込んでこの話でのこのキャラのビジュアルこんなんかなぁってラフ切りたくなるくらいに私刺激を受けました。楽しい(確信) 私も何か小話程度で天秤の島関連で何か作りたいなぁと思いつつも骨組みすら浮かばずという あの姉弟の話を考えるか、PCとして組んだウォラギネ君で何か書くかかのぅ
2020/05/28 11:08
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