小慶美(シャオ・チンメイ)さんの過去のタイムライン
2021年05月
小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2021/05/28 11:36 [web全体で公開] |
😶 作ったBLPシナリオについて振り返る この一週間で何故か三本おおよそ形にした私 せっかくなのでこのシナリオ三本について思い出話でもしてみよう 軽く ①仮初の復讐 https://privatter.net/p/7461919 自分が考えたキャラをBLPにコンバートさせた場合こうなるなとなった話からスタート ぶっちゃけ展開自体は王道な仕上がりになったと思うし、敵の業が深いだけで内容はシンプルになったかと思われる 作業時間:寝起き~午前(五時間未満) ②妄執の鎖 https://privatter.net/p/7473013 自分が考えたキャラをBLPにコンバートさせた場合(以下略)その2 やっぱり『彼女』が絡むと教会の話が出るから、メインPCは異端改宗室だよね コミュの先達に「ちょっとこの敵業が深すぎると思うんですけどどうだろう」と聞いたら「まだ優しい方ですね」と返ってきたので、この世界の敵の業の深さはもっとなんだなという世界の広さを知りました 『彼』が原典でここまで堕ちないことを切実に祈りたい私である 作業時間:寝起き~午前(五時間未満) ③腐乱の聖女 https://privatter.net/p/7474319 敵にモデルが一切いない珍しいシナリオ……あ、でも実在するシリアルキラーの要素はちょっと参考にしたかもしれない シナリオを二本書いた私に対してフォロワーさんからディスコードで「聖血シナリオや魔眼シナリオ(※フォロワーさんとやってる血盟が持ってる傷号)も見たい!」というリクエストからスタート その会話の途中で「聖血に嫉妬する爛血の吸血鬼が業血鬼になる話ありそうだよね」ってところから敵の構想が浮かんだものの、話に辿り着くまでは時間がかかりました なのでシナリオのテーマとしては一応『聖血と爛血』になるのかな。そこから転じて『聖女と魔女』みたいな 作業時間:セッション前の1~2時間+セッション後に手直し+翌日に総仕上げ(計五時間未満) ……大体構想さえ決まってれば半日与えれば一本書き終わってるみたいですね。すごいね 次回書くとしたらフォロワーさんのリクエストの一つ『魔眼』をテーマにしたシナリオを考えたいです あともうそろそろポップな敵を生み出しても良いんじゃないかな私 そこまで複雑な流れにはなってないと思いますので、もし遊ばれましたら感想とか言っていただけると嬉しいです
小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2021/05/28 10:15 [web全体で公開] |
😶 一週間で三本のシナリオが出来ましてよ 何を言ってるかわからないかもしれないけど 私も何を言っているかよくわかってない 人鬼血盟RPGブラッドパス 『腐乱の聖女』 https://privatter.net/p/7474319 今回は珍しくモデルがいません
小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2021/05/27 10:55 [web全体で公開] |
😶 先日言ったどう足掻いても業血鬼の シナリオがほぼ出来ました 人鬼血盟RPGブラッドパス 『妄執の鎖』 https://privatter.net/p/7473013 とりあえず私がSメイカーすると基本的に重たい何かが出来上がるみたいです(どういうことなの(私が作った奴等の業が深すぎるということなのかしら
小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2021/05/26 19:47 [web全体で公開] |
😶 彼をモデルにしたキャラをBLPで考えるとなると どう足掻いても業血鬼な件 元は人間と半鬼の双子の兄妹で、母親が早くにいなくなってしまったから二人は施設に預けられていたんだけど 半鬼の存在を勘付いた異端改宗室が半鬼である妹を保護。兄の方は彼女と引き離さないでと懇願するも突っぱねられて離れ離れに 兄は片割れを無くした寂しさを感じながら成長、彼女と同じ存在になればと執念で吸血鬼を見つけ出し、懇願して祝福を受け貴種となる 貴種となった兄は意気揚々に妹を探し、無事彼女がいる教会を発見。迎えようとするも 妹はその教会で幸せそうに暮らしているのが発覚し、兄貴、糸が切れて教会にいる妹以外の全てを処理し、それをきっかけに業血鬼化 彼女をそのまま連れ去った目覚めた根源(支配)の力で、一般市民を屋敷に引き入れ、彼女を業血鬼にする(そしてある傷号の儀式で二人で一つの業血鬼となる)ために、招いた一般市民を彼女に●させる という、先日作ったシナリオ以上に敵がうんと業の深いことを私の頭の中でやってのけてて「やっべ」となってます コイツをボスにしたシナリオ作ろうかな……? でもちょっと業が深すぎるよな この説明だけで【誰をモデルにしたのか】わかった方は私と握手
小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2021/05/24 20:48 [web全体で公開] |
😶 衝動のままに 私、新たなシステムで遊び始めると自分が過去に考えたキャラクターをこの世界観にコンバートするとしたらどうなるかなと考えるのが大好きな人でして ふと、「あ、コイツこのシステムだったらこれ似合うな」ってよぎり。「こいつをボスにしたシナリオ書けるんじゃない? えーと、こんな流れにして……」と仕事の入り時間前にメモをかりかり書き留め 翌日、シナリオが出来ました 人鬼血盟RPGブラッドパス 『仮初の復讐』 https://privatter.net/p/7461919 内容としてはシリアスですがシンプルな構造にはなったと思うので、良かったら遊んでみてください 遊んだら感想のツイートとかあると嬉しいです このシナリオのボスは誰がモデルかわかった人は私と握手だ
小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2021/05/21 17:38 [web全体で公開] |
😶 ミートピアを買ったものの メインキャラ(パーティー四人)のくくりを誰でやるかに悩んで起動できない罠 モブも自分でMii配役できるの考えるとサクサクはいかなそう
がらこ⇒小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2021/05/19 17:12 [web全体で公開] |
こいつは、ここで倒し切らねばならぬ……!! というエッセンスになるかなぁなんて考えながらボスデータ組むのが大好きです( ✌︎’ω’)✌︎✌︎(’ω’✌︎ ) まぁぶっちゃけゲームにそこまでドラマいるの?というものはありそう(ゲームできればそれでいい的な)ですが、こう、物語作るのが大好きなオタクなので……へへへ。
小慶美(シャオ・チンメイ)⇒がらこ | |
2021/05/19 14:54 [web全体で公開] |
なるほど、確かにやべぇヤツの演出としてはいけますね 蘇生が利かなかったらそれはそれでクリエイトアンデッドの材料になりますし 死生観がえげつない人という描写にはなりそう
がらこ⇒小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2021/05/19 14:47 [web全体で公開] |
とりあえずそう言うことができそうな可能性があるんなら添えておけば「こいつ考えてることやべーやつじゃん……」って思ってもらえそうだし、可能性低くてもやりかねないという危険性さえ孕むことができればいいので、マジもんのフレーバーですよ〜。生き返りを拒否しても「チッ、使えねー母体だ!」って死体蹴りするRPをして更にヘイトを稼ぐこともできますしね()。 「本当にやります」じゃなくて「やっちまう可能性がある。やりかねない。やらせてはならない」と思ってもらいたいがための要素ですね。ゲーム的処理よりエネミーとしてのバックストーリーを重視してます。 個人的にはその辺ゲーム的処理よりフレーバー重視でものづくりしちゃうので、嫌いな人は嫌いそうですが、まぁ私はそう言うやつなので!
小慶美(シャオ・チンメイ)⇒がらこ | |
2021/05/19 12:57 [web全体で公開] |
> 日記:ソドワの話 エネミーで魔法を任意選択できるやつ(割と酷い内容なので畳みます) リザレクションはバジリスクの蘇生の邪視と違って拒否権ありますから、そもそも強制蘇生が難しいのかも……?(本人に蘇生の意思があればともかくですが
小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2021/05/14 00:52 [web全体で公開] |
😶 カルポンド王国冒険記第一話 ~魔域産魔晶石は呪われているのか~ 設定の偶然の一致に私は震える ジンヤさんGM『カルポンド王国冒険記(仮)』の第一話に参加しておりました 掲示板セッション以外では久しぶりのキャンペーンPC(しかもキャラメイク時点からメンバーとわいわい話し合う系は何気にお初かもしれない) キャラクタービルディングブックでのキャラメイクに沿って生まれたのは後方支援(神官型)のナイトメア・ナナツミ 多少自分で選択した所はあったけど基本的にはダイスの運命に身を委ねるスタイルで出来上がったこの子、ビジュアルはまぁまぁ胡散臭い。でも支援の手管は結構あるはず、多分 とある場所で魔域が発生したのでそこの解決もとい巻き込まれた人の救出がメインの第一話 そこであるハプニングが発生 なんと、そこで拾った魔晶石を使ったらこの子軒並み行使判定にファンブルふりやがりましてな……(泣 自前の魔晶石ではなんてことが無かったのですが、何故か拾った石使ったら連続ファンブル。何だこの確率 この子、秘密の背景で『アビス装備がつけれない』というのを引きまして、その縁で『奈落の因子に何かしらの拒絶反応を示す』って設定文作ったんですよ 奈落の魔域で採れた魔晶石ですよね、これ ……こんな所で設定を裏付けるんじゃないよダイスの女神ぃ!! 成長は知力が伸びて腕輪込みで24となったためボーナスブレイク セージも伸びたから知識系は結構高い基準値になってきたかもしれない 次は回復ファンブらないと良いね君。今のところ回復だけはポンコツだよ君 次回のセッションに期待
小慶美(シャオ・チンメイ)⇒ロウブリ | |
2021/05/10 21:59 [web全体で公開] |
> 日記:キャンペーンのラスボスをどうするか。ソドワ レギュレーションがどこからスタートかにもよって変わってくるでしょうけど ボスはパーティーの平均レベル*1.5くらいのレベルにすると程よくハラハラできるかも……?
猫型対人魚雷⇒小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2021/05/06 00:03 [web全体で公開] |
そもそも二丁拳銃自体が使いにくい(射程の短さ・MP消費の重さ・命中の低さ・そして後衛なのに同時に攻撃できる人数が少ないという大幅なハンデ)という考えがあるので、両手銃でできるのはでかいと思っています(マルガハーリだけ取って前衛に出ないスタイルがデータ的に可能としても) まあその両手銃も射程で苦しむ期間は長いのですが、範囲攻撃を諦めれば射程を得られるので二丁拳銃よりはまだマシですね(スナイパーレンジ取得である程度解決するのはどっちのスタイルも一緒、二丁拳銃だとそれでもまだ制限が大きいが両手銃ならキャノン取得でほぼ完全解決する)
猫型対人魚雷⇒小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2021/05/05 23:48 [web全体で公開] |
命中下がりまくる上に経験点が重すぎるしシューターで前衛に出る手段が何か必要になるしそもそもの話として前衛に出なきゃいけないじゃないですかやだー(あとあれ両手銃でも使えます?)
小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2021/05/04 17:59 [web全体で公開] |
😶 実は卓を立てていた そう言えば卓立てたけど一切合切宣伝してなかったなぁ https://trpgsession.click/sp/session-detail.php?s=161978636571xiaoqingmei ブラッドパス初めてのGMチャレンジ、もしよろしければ
2021/05/29 21:30
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