降魔 桜羽(コウマ オウバ)/桜禍(オウカ)(ビーストバインド・トリニティ用キャラクターシート)

つぎのが作成したTRPG「ビーストバインド・トリニティ」用のキャラクターシートです。

降魔 桜羽(コウマ オウバ)/桜禍(オウカ)の詳細

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: ビーストバインド・トリニティ
降魔 桜羽(コウマ オウバ)/桜禍(オウカ)
つぎの@xwnngikg153(自作)

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キャラクター名: 降魔 桜羽(コウマ オウバ)/桜禍(オウカ)
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外部URL: https://character-sheets.appspot.com/bbt/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEY_NaC_wQM
メモ:
詳細A:
《基本情報》
【人の名】降魔 桜羽(コウマ オウバ)
【魔の名】桜禍(オウカ)
【性別】 【年齢】
【外見的特徴】
【種族】人間、魔界
【カヴァー】ジャーナリスト(憑依主の生活を模倣している。…側から見た印象がそうでないとしても)

【スタイル】アタッカー
【ブラッド】 ※ブラッド(ルーツ)
◆プライマリ:イレギュラー(魔剣)
◆セカンダリ:イレギュラー(魔剣)

《能力値》
[肉体:4] [技術:5] [感情:9] [加護:6] [社会:3]
[肉体B:2] [技術B:2] [感情B:4] [加護B:3] [社会B:1] 

[白兵値:7] [射撃値:8] [回避値:4] [行動値:7]
【FP:48】 【初期人間性:49】


《絆/エゴ》 ※種類:名称:関係
【絆(愛):出自】救済(桜羽という人間の『鞘』に収まる事で、己の存在を保持している。)
【絆(愛):邂逅】忘却
【絆(愛):シナリオHO】
【絆(愛):PC間関係】
【エゴ(罪)】


《ライフパス》
【出自】(人間(借り)):憑依先
【邂逅】メタトロン
【エゴ】
【変異】
◆40以下:瞳の色が変化、肌に桜の「刃紋」が現れる。
◆20以下:考え中・・・
◆0    :考え中・・・
詳細B:
《アーツ》 
〜自動取得アーツ〜
◆魔獣化
種別:自動/LV1/タイミング:マイナー/判定値:自動成功/対象:自身/射程:なし/コスト:1
効果:シーン中、魔獣の姿に(解除にはマイナーアクション使用)

◆アレナ展開
種別:自動/LV1/タイミング:メジャー/判定値:自動成功/対象:場面/射程:シーン/コスト:0
効果:アンノウンマンをエキストラ化。マイナーかシーン終了で解除。


〜スタイル自動取得アーツ〜
◆ストライクフォーム
種別:スタイル自動,魔獣/LV1/タイミング:常時/判定値:自動成功/対象:自身/射程:なし/コスト:0
効果:《魔獣化》中、攻撃ダメージ+[もっとも高い【能力値B】]する。《魔獣化》を「タイミング:セットアッププロセス」としても使用可能。

◆万物の破壊者
種別:スタイル自動/LV1/タイミング:判定直後/判定値:自動成功/対象:単体/射程:シーン/コスト:愛
効果:対象の判定直後、判定の達成値-20(1シナリオ1回まで)

◆魔獣の殺意
種別:自動/LV1/タイミング:ダメージロール直前/判定値:自動成功/対象:自身/射程:なし/コスト:1
効果:自身のダメージロールに+1D6


〜共通アーツ〜
◆超巨大武器(p171)
種別:ア/LV1/タイミング:常時/判定値:自動成功/対象:自身/射程:なし/コスト:3
効果:銘刀を選択。武器ダメージ+1D6、行動値-3(適応済)


〜イレギュラー〜
◆第二人格(基本p112)
種別:なし/LV1/タイミング:判定直後/判定値:自動成功/対象:自身/射程:なし/コスト:2
効果:自分が振ったダイス振り直し(※1R1回まで)

◆特化存在(基本p112)
種別:なし/LV1/タイミング:マイナー/判定値:自動成功/対象:自身/射程:なし/コスト:2
効果:メインプロセス間、白兵攻撃DRに+【感情B】する。

◆内なる獣:魔界門(基本p112)
種別:純血,コピー/効果参照/タイミング:効果参照/判定値:効果参照/対象:効果参照/射程:効果参照/コスト:効果参照
効果:《魔界門》コピー(※コスト+3&魔獣化間のみ使用可。ブラッド:デーモン取得)

◇魔界門(基本p145:魔神)
種別:純血,魔獣/LV1/タイミング:ムーブ/判定値:自動成功/対象:自身/射程:なし/コスト:5+3
効果:そのメインプロセス間、攻撃ダメージに+【感情】し、この攻撃に対してドッジを行えない(*1シナリオLV回まで使用可)

◆魔剣の使い手(p115:魔剣)
種別:自動/LV1/タイミング:常時/判定値:自動成功/対象:自身/射程:なし/コスト:4
効果:武器を魔器として選択し、基準と属性を感情に変更。達成値+1。

◆人鞘(p115:魔剣)
種別:ア/LV1/タイミング:常時/判定値:自動成功/対象:自身/射程:なし/コスト:2
効果:自身の【FP】と別に【FP】+10(※シーン終了時ごとに完全回復)

◆魔刃解(p115:魔剣)
種別:20,魔獣/LV1/タイミング:マイナー/判定値:自動成功/対象:自身/射程:なし/コスト:4
効果:魔器を射程シーンに変更

《武器》
◆銘刀◆
購入:-/常備:15/種別:武器(白兵)/命中:0/属性:肉体/攻撃力:(【感情】+4)+2d6/ガード:5/行動:0/射程:至近
備考:魔器指定。ダメージ+1D6(適応済)



《防具》
◆呪衣(基本p176)◆
購入:15/常備:5/種別:防具/ドッジ:0/アーマー:3/行動:0
備考:装備に【感情】or【加護】が6以上必要



《一般アイテム》
◆ファミリア(基本p182)◆
購入:-/常備:5/種別:その他/タイミング:判定直前/対象:自身/射程:なし
効果:情報収集判定直前に使用。判定を【感情】で行える。使用後、人間性2喪失。

◆思い出の品(基本p181)◆
購入:-/常備:2/種別:回復/タイミング:イニシアチブ/対象:自身/射程:なし
効果:【FP】を[所持する絆数]D6点回復(*1シナリオ1回まで)

◆通信機器(p181) ◆
購入:5/常備:0/種別:その他/タイミング:効果参照/対象:自身/射程:なし
効果:離れた場所との会話が可能な連絡手段。


《コンボ》
【基本コンボ】
『特化存在+魔獣の殺意』(ストライクフォーム込み)
攻撃力:21+4d6

【強化攻撃(魔界門)】
『特化存在+魔獣の殺意+魔界門』(ストライクフォーム込み)
使用すると火力が30+4d6に(+回避不可)
詳細C: ※ 公開されていません。
マクロ: ※ 公開されていません。
タグ: ※ 公開されていません。
転送: 転送  オンセンルームに転送する

キャラクターID: 167849876311xwnngikg153

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ユドナリウム用キャラクターデータで出力

ココフォリア用キャラクターデータで出力

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本作は、「井上 純弌、重信康、F.E.A.R.、KADOKAWA」が権利を有する「ビーストバインド トリニティ」の二次創作物です。