降魔 桜羽(コウマ オウバ)/桜禍(オウカ)(ビーストバインド・トリニティ用キャラクターシート)
つぎのが作成したTRPG「ビーストバインド・トリニティ」用のキャラクターシートです。
降魔 桜羽(コウマ オウバ)/桜禍(オウカ)の詳細
キャラクター情報 NPCでの使用は不可 | ||
TRPGの種別: | ビーストバインド・トリニティ |
つぎの@xwnngikg153(自作) いいね! 2 |
キャラクター名: | 降魔 桜羽(コウマ オウバ)/桜禍(オウカ) | |
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外部URL: | https://character-sheets.appspot.com/bbt/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEY_NaC_wQM | |
メモ: | ||
詳細A: |
《基本情報》 【人の名】降魔 桜羽(コウマ オウバ) 【魔の名】桜禍(オウカ) 【性別】 【年齢】 【外見的特徴】 【種族】人間、魔界 【カヴァー】ジャーナリスト(憑依主の生活を模倣している。…側から見た印象がそうでないとしても) 【スタイル】アタッカー 【ブラッド】 ※ブラッド(ルーツ) ◆プライマリ:イレギュラー(魔剣) ◆セカンダリ:イレギュラー(魔剣) 《能力値》 [肉体:4] [技術:5] [感情:9] [加護:6] [社会:3] [肉体B:2] [技術B:2] [感情B:4] [加護B:3] [社会B:1] [白兵値:7] [射撃値:8] [回避値:4] [行動値:7] 【FP:48】 【初期人間性:49】 《絆/エゴ》 ※種類:名称:関係 【絆(愛):出自】救済(桜羽という人間の『鞘』に収まる事で、己の存在を保持している。) 【絆(愛):邂逅】忘却 【絆(愛):シナリオHO】 【絆(愛):PC間関係】 【エゴ(罪)】 《ライフパス》 【出自】(人間(借り)):憑依先 【邂逅】メタトロン 【エゴ】 【変異】 ◆40以下:瞳の色が変化、肌に桜の「刃紋」が現れる。 ◆20以下:考え中・・・ ◆0 :考え中・・・ |
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詳細B: |
《アーツ》 〜自動取得アーツ〜 ◆魔獣化 種別:自動/LV1/タイミング:マイナー/判定値:自動成功/対象:自身/射程:なし/コスト:1 効果:シーン中、魔獣の姿に(解除にはマイナーアクション使用) ◆アレナ展開 種別:自動/LV1/タイミング:メジャー/判定値:自動成功/対象:場面/射程:シーン/コスト:0 効果:アンノウンマンをエキストラ化。マイナーかシーン終了で解除。 〜スタイル自動取得アーツ〜 ◆ストライクフォーム 種別:スタイル自動,魔獣/LV1/タイミング:常時/判定値:自動成功/対象:自身/射程:なし/コスト:0 効果:《魔獣化》中、攻撃ダメージ+[もっとも高い【能力値B】]する。《魔獣化》を「タイミング:セットアッププロセス」としても使用可能。 ◆万物の破壊者 種別:スタイル自動/LV1/タイミング:判定直後/判定値:自動成功/対象:単体/射程:シーン/コスト:愛 効果:対象の判定直後、判定の達成値-20(1シナリオ1回まで) ◆魔獣の殺意 種別:自動/LV1/タイミング:ダメージロール直前/判定値:自動成功/対象:自身/射程:なし/コスト:1 効果:自身のダメージロールに+1D6 〜共通アーツ〜 ◆超巨大武器(p171) 種別:ア/LV1/タイミング:常時/判定値:自動成功/対象:自身/射程:なし/コスト:3 効果:銘刀を選択。武器ダメージ+1D6、行動値-3(適応済) 〜イレギュラー〜 ◆第二人格(基本p112) 種別:なし/LV1/タイミング:判定直後/判定値:自動成功/対象:自身/射程:なし/コスト:2 効果:自分が振ったダイス振り直し(※1R1回まで) ◆特化存在(基本p112) 種別:なし/LV1/タイミング:マイナー/判定値:自動成功/対象:自身/射程:なし/コスト:2 効果:メインプロセス間、白兵攻撃DRに+【感情B】する。 ◆内なる獣:魔界門(基本p112) 種別:純血,コピー/効果参照/タイミング:効果参照/判定値:効果参照/対象:効果参照/射程:効果参照/コスト:効果参照 効果:《魔界門》コピー(※コスト+3&魔獣化間のみ使用可。ブラッド:デーモン取得) ◇魔界門(基本p145:魔神) 種別:純血,魔獣/LV1/タイミング:ムーブ/判定値:自動成功/対象:自身/射程:なし/コスト:5+3 効果:そのメインプロセス間、攻撃ダメージに+【感情】し、この攻撃に対してドッジを行えない(*1シナリオLV回まで使用可) ◆魔剣の使い手(p115:魔剣) 種別:自動/LV1/タイミング:常時/判定値:自動成功/対象:自身/射程:なし/コスト:4 効果:武器を魔器として選択し、基準と属性を感情に変更。達成値+1。 ◆人鞘(p115:魔剣) 種別:ア/LV1/タイミング:常時/判定値:自動成功/対象:自身/射程:なし/コスト:2 効果:自身の【FP】と別に【FP】+10(※シーン終了時ごとに完全回復) ◆魔刃解(p115:魔剣) 種別:20,魔獣/LV1/タイミング:マイナー/判定値:自動成功/対象:自身/射程:なし/コスト:4 効果:魔器を射程シーンに変更 《武器》 ◆銘刀◆ 購入:-/常備:15/種別:武器(白兵)/命中:0/属性:肉体/攻撃力:(【感情】+4)+2d6/ガード:5/行動:0/射程:至近 備考:魔器指定。ダメージ+1D6(適応済) 《防具》 ◆呪衣(基本p176)◆ 購入:15/常備:5/種別:防具/ドッジ:0/アーマー:3/行動:0 備考:装備に【感情】or【加護】が6以上必要 《一般アイテム》 ◆ファミリア(基本p182)◆ 購入:-/常備:5/種別:その他/タイミング:判定直前/対象:自身/射程:なし 効果:情報収集判定直前に使用。判定を【感情】で行える。使用後、人間性2喪失。 ◆思い出の品(基本p181)◆ 購入:-/常備:2/種別:回復/タイミング:イニシアチブ/対象:自身/射程:なし 効果:【FP】を[所持する絆数]D6点回復(*1シナリオ1回まで) ◆通信機器(p181) ◆ 購入:5/常備:0/種別:その他/タイミング:効果参照/対象:自身/射程:なし 効果:離れた場所との会話が可能な連絡手段。 《コンボ》 【基本コンボ】 『特化存在+魔獣の殺意』(ストライクフォーム込み) 攻撃力:21+4d6 【強化攻撃(魔界門)】 『特化存在+魔獣の殺意+魔界門』(ストライクフォーム込み) 使用すると火力が30+4d6に(+回避不可) |
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詳細C: | ※ 公開されていません。 | |
マクロ: | ※ 公開されていません。 | |
タグ: | ※ 公開されていません。 | |
転送: | オンセンルームに転送する | |
キャラクターID: 167849876311xwnngikg153
データを出力する
本作は、「井上 純弌、重信康、F.E.A.R.、KADOKAWA」が権利を有する「ビーストバインド トリニティ」の二次創作物です。