みよかんさんがいいね!した日記/コメント page.4
みよかんさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
Yanagi![]() | |
2023/01/01 00:05 [web全体で公開] |
😊 年始の挨拶(+SW2.5:昨年の参加させていただいた卓総括、長いので畳みます) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)あけましておめでとうございます! 昨日18時ごろに無事本年度ラストの卓納めもできましたので、改めて今度は新年のご挨拶に上がりました! なお、その卓はGMダイスが強すぎてPLの方から半分誉め言葉、半分罵倒をいただきました。 わぁい() さて、昨年度は皆様に多大なるご愛顧をいただきまして、 なんだかんだ1年を通してGMさせていただけたかと思います。 誠にありがとうございました。 また、PLとしては長期、短期ともにCPにも参加させていただき、 より深く遊ぶことができたかと思っております。 GM様、および同卓させていただいた方、本当にありがとうございました。 そこで昨年の決算と言うことで個人的に参加して面白かった卓を(勝手にネタバレにならない範囲で)取り上げて行こうと思います。 迷惑だと思った人はひっそり教えてくれると私が平謝りしながら記述削除します() ・SW2.5『ムチャ振られ侍女と風変わり冒険者たちの成り上がり譚』 GM:たびがらす様 1/2~現在も継続中 今年、一つぐらいは長期CPに参加してみるかなぁ、 ぐらいの軽い気持ちで応募したら激戦区の抽選(最後の枠は4倍か5倍だったような……)を何故か突破してしまい、 新年早々から参加することになったCPです()いつもお世話になっております……! 今年の12/23に無事に第一部を完結し、今は第二部の開始が待たれているところです。 皆コンセプトの尖ったキャラクターを持ち込み好き勝手に冒険しようというところなのですが、 性能だけは割とガチなキャラになってしまいました……。 (当時遠隔ライダー初めてでやってみてぇなぁと思ってたから軽い気持ちで採用したらめちゃくちゃ強かった) GMは私やメンバーの設定を拾って積極的に物語に組み込むため、 いつやっててもキャラを立ててくれる筋書きが面白く、ほぼ毎週の楽しみとさせていただいておりました。 他の参加メンバーの皆様もとてもいい人たちばかりで、毎週楽しく絡ませていただいております。 また今年もよろしくお願いいたしますm(__)m ・魚介パーティ! GM:こたつ様 4/28 SWの総合コミュニティのイベント卓の一つでしたね。 とは言っても私は特にコミュニティに入らないものぐさ野郎なのですが() GMのこたつ様はオンセン内でもちょくちょく卓を開いていらっしゃる方でしたが、 中々予定も合わず、参加する機会はなかったのですよな。 たまたま空いていたので飛び込んで無事参戦! 全体的にシナリオの作り、動線が丁寧だった印象です。 ギミック、コミュニティイベントのテーマ性もしっかりしておりました。 魚介パーティなら!ということで料理人キャラのフェアテを出して参加したら、 思いの外楽しく遊ぶことができ、周りのPCの方たちとも一緒に盛り上がれたのかなと(個人的には)思っております。 PLの方々もいい方たちばかりでほんとね……()私のPCが五月蠅かったら申し訳なかったとです。 その節は本当に「ご馳走様でした」w またタイミングが合えば何かの際にお邪魔させていただけると幸いです。 ・【突発】アル・メナス時代より愛を込めて[Lv6ver] GM:しゃんはい様 5/25 ずっとお世話になりっぱなしのしゃんはい様の卓ですね。 本当にこの方の卓には(突発卓で)数多く参加させていただいているのですが、 その中でも特に印象に残るのがこの卓。なんというか、シナリオのエモさが強すぎるんですよね。 そこにかつて確かにあったモノたちの思い。 消えてしまったモノと、それでも残っていたモノ。 アビスを通してそれを解き明かしていき、最後の瞬間にはあぁ、終わったな……と、 とんでもなく達成感と喪失感が押し寄せるような、素晴らしい物語でした。 今でもログを読めばその時の物語が実感できて熱くなれます……。 マスタリングも熟練の物(このシナリオ相当やってるらしいですしw)でしたので極めて安心。 参加したうちの放浪者ファイター君もなぜか同卓させていただいたPCの方と意気投合してマブダチ(勝手に認定)となれたので私的には大満足でした(コラ) 野良であっても、PCの呼吸が合って、シナリオが良ければこういう縁も出来るのかなと、 初めて感じさせていただいた卓です。願わくばマブダチ(勝手に認t)の彼とはまた同卓したいですね() GMのしゃんはいさん、同卓PLの方々、本当にありがとうございました。 ・ランダム魔域ガチャシリーズ GM:明地様 時期:様々 現在も続いている これまた不定期とはいえ結構お世話になっているシリーズですね。 明地様はうちの卓にもたびたび来ていただいている方です。ありがとうございますー。 ガチャと入っているなどタイトル自体は一見キャッチーな感じですが、 AIから出力した美しいビジュアルイメージをフルに活かし、 物語の全体像を見事に描写してるのは本当に素晴らしいのですよ……! こういうビジュアル面では私全然センスがなくてですね……()お見事としかいえません。 Lv帯ごとにセッションを企画し、ある程度連続性のある物語を作り上げようとしているようです。 実際、私はそれなりの回数参加させていただきましたが、 一つ一つのアビスの中心にある様々な人たちの物語、 彼ら彼女らの生きざまと背景に漂う大きな物語を想起させるつくりはもはやCPと言っても過言ではないかと。 1部の集大成ともいえるとあるセッションで参加経験のあるPC達がそれぞれの情報から考察を突き合わせる姿を見て、 なるほど、これがやりたいのだなと……! 「PC目線で物語の背景を想像し、以後の展開につなげる」、 こういう物語性を持たせられるのはいいなぁって、思っております。私長期的なシナリオとか作れてないので……() お世話になりました。そしてまた時間が合えばお邪魔させてくださいな……! メインで参加したのはマギシュースカウト。とあるアビスではボスに突き刺さりまくるキャラとなってしまい、 ある意味大惨事を引き起こした元凶です() ・古代からの果たし状 GM:ふくもち様 7/28 高レベルでもみっちり冒険したい……! そういう欲求に応えてくれるふくもち様のセッションでした。 攻略するごとに物語の背景が見え、これまた一連の物語、 なんというか「歴史」を読ませてくれるのは本当にお見事だったかと……。 もちろん探索などの判定ダイスはバンバン振らせてもらい、大いに楽しませていただきました。 マスタリングも丁寧でサクサク進行。安心して冒険が出来ましたね。 私、バトルも好きなんですが、冒険も大好き。 特にダイス振るのが楽しくてしょうがないって人なので……こういうセッションやりたかったんですわ() 最後にたどり着いた物語の結末、 その果たし状における決着はとても感慨深いものでした。 「彼」が満足して旅立ってくれたのだと、そう感じさせるだけの物語です。 また、物語としてはコレだけで終わるわけではないということで、 いくつかの「古代」シリーズがあるようですね。くっ……時間さえあれば……。 PCはコンジャラースカウトセージ。探索をするとのことで、 存分にダイスが振れるキャラを出してきましたがこれがめちゃめちゃ頑張ってくれて、 本当に大満足でした……。他参加PC様方とのからみもあって、終始楽しく冒険させていただきました。 ありがとうございました。 ・マッスルカフェへようこそ GM:あめふり様 10/2 もはやタイトルがアレなのですが、なんというか……本当に面白かった! タイトルにたがわず終始最後まで筋肉推し! イベントの数々が筋肉まみれ、そしてその空気にどんどん汚染されていくPC達! 最初は遠慮気味だった我らがPC達もノリノリでポージングだ! ……いや本当にね。終始笑いっぱなしでしたね() なんというかエンタメしてるんですよ。イベントの数々が筋肉特化なんですけどこれが面白くて。 あめふりさんの卓もたびたびお邪魔してるんですが、 これまた私が分野的にセンスがないビジュアルイメージの上手いかたでして、 ちゃんと「マッスルカフェ」を作りこんできてるんですよね……。 そしてゲラゲラ笑って遊んでいるうちに単発セッションなのにPC達が完全に何かのチームみたいになってきて、 野郎たちでバカみたいに盛り上がる一体感が本当にね……こう、安心感と楽しさを提供してくれるんですわ……! 学生時代の楽しかった時を思い出します(男子校出身者並感) シナリオも最後はちょっと切ない部分もありましたが、 基本的には非常に前向きなエンディングでみんなで次に行こう!みたいに感じよく終われて本当によかったです。 他PCの方たちも仲良く筋肉で盛り上がれてよかったです。また遊びましょう!(完全に仲間ノリ) ……私の卓である「いつか誰かの笑顔のために」をちょっと意識してくれたと言ってくれて、 なんかもう、ものすごくうれしかったのを覚えてます。 ・【滅魔の要塞~Zagreus Fortress~】《春》討伐対象~“護花の王”フェブリウス~ GM:みつる様 11/2~完結 そういえば、長期CPは参加したことあるが短期CPってないな……。 何かよさげな雰囲気の場所は―っと探していたら目についたので思わず参加ボタンを押してしまった卓です() 世界観が独特で蛮族PCも許可されており、 人蛮混合チームで魔神討伐に赴くという内容です。 全4章を予定しているとのことで、そのうちの一章に参加させていただきました。 やや薄暗い世界ながらも、魔神討伐に前向きに歩みだすPC達、 各個人の背景を抱えながらそれでもチームとして向かっていく。 短期とは言えCPなので、皆がちゃんとチームやってる感があってよかったですね。 それぞれ役割も出せましたし、キャラも立てられるので、なるほど!これがCPかと! 初期は私のキャラクター性のせいで迷惑をかけたこともありましたが無事に完走できました。感謝! みつるさんもビジュアルイメージの作りが上手い方でして、自分で絵も描ける(あめふりさんもそうですが)からか、 世界観の構築、描写が丁寧なんですよな。 こういうところがしっかりしてると物語性の表現が持ててCPとしてとても盛り上がるのかなと感心したことしきりです。 シナリオ上のターゲットも、魔神でありながら色々と抱えてるという考えさせられるものでしたが、 非道を働いてることは変わらず、倒さざるを得ないという物語的に深みをもたせるものでした。 残りの3章も参加したいところでしたが、夏の章は予定が合わず断念。参加してる方は頑張ってきてくださいな! 私も秋以降の章に参加できたらいいなぁと思いつつ。待ってることとしますw 参加PCは軍師気取りのティエンスライダーウォーリーダー。後方軍師面がしたかっただけですが、 中々活躍が作りだせて個人的にも楽しんでおりました。ありがとうございました! 他にも本当にいろいろな卓に参加させていただいたのですが、 とても書ききることが出来ませんのでご容赦いただければと思います。 しかしてどれも卓のログをたどればその時の空気を思い出せるぐらいには覚えておりますので、 随時読み直しながらニヨニヨしております(きもい) さて、今年度は目標として昨年あげておいてろくにできなかったCPを何とかできればなぁと。 最初は短期になるかしら……。 シナリオの構想は無くもないので形になったら突然発表してやろうかと思っております。 ま、まァ気長にお待ちいただければと(目そらし) 今年も私の卓に遊びに来ていただき、またPLの際は一緒に遊んでいただければ幸いです。 それでは、何かの卓でお会いしましょう!
Undo![]() | |
2022/12/09 12:58 [web全体で公開] |
😶 アーマードコア6が遂に発表だと!? https://twitter.com/fromsoftware_pr/status/1601060356188606464?s=61&t=IsMpSdTqHk7vHQ-usj_Pqw 公式サイトの下部にSteamの表記もあるからPCでもできるようで安心かな? ムービーを見た感じだとデザインは1〜3系に回帰してるっぽい? 4〜5系も好きだけど、昔のバランスの取れたデザインの方がどちらかと言えば好きだったから嬉しいなツイートを表示する 公式サイトの下部にSteamの表記もあるからPCでもできるようで安心かな? ムービーを見た感じだとデザインは1〜3系に回帰してるっぽい? 4〜5系も好きだけど、昔のバランスの取れたデザインの方がどちらかと言えば好きだったから嬉しいな
パスタ![]() | |
2022/12/08 00:17 [web全体で公開] |
😶 変わらない人とは距離を取ろう クレーマーの対応をイメージして頂ければ分かりやすいと思うんですけど、こちらがいくら言葉を尽くしても考えや意見、行動を変えない人というのはどうしてもいます。 そんな人に、改めてもらおう、変わってもらおうと頑張るのは互いの為になりません。 「うーん、この人には何を言ってもダメかな…?」と思っ全て表示するクレーマーの対応をイメージして頂ければ分かりやすいと思うんですけど、こちらがいくら言葉を尽くしても考えや意見、行動を変えない人というのはどうしてもいます。 そんな人に、改めてもらおう、変わってもらおうと頑張るのは互いの為になりません。 「うーん、この人には何を言ってもダメかな…?」と思ったら働きかけをやめて距離をとりましょう。相手には干渉せず離れた所から見たり見なかったりするような。必要とあらばブロックやミュートも使いましょう、決して恥ずかしいことではありません。 snsは(基本的には)仕事ではないのです。辛い想いをしてまで相手と関わる必要なんてないんです。 相手に気付いてほしくて言葉を重ねてきたけど想いが届かなかった人は、今までのご自身の頑張りを認めて労って、そっと相手と距離を取ってみてください。 snsでまず大事なのは自分の心です。あなたはよく頑張りました。どうかご自分を大事になさってください。
ぬむぅ![]() | |
2022/10/15 21:45 [web全体で公開] |
😶 SW2.5GMが初めての人向けシナリオ公開しました! ここ最近SW2.5へのモチベーションが高くなっていたため、TALTOにて初心者GM向けシナリオ『GO!バイトレイン』を公開しました! https://talto.cc/projects/1Jc9Y4OIZzs5gQfqNowSO あらすじ PCたちは全員、アルフレイム大陸西部、ドーデン地方全て表示するここ最近SW2.5へのモチベーションが高くなっていたため、TALTOにて初心者GM向けシナリオ『GO!バイトレイン』を公開しました! https://talto.cc/projects/1Jc9Y4OIZzs5gQfqNowSO あらすじ PCたちは全員、アルフレイム大陸西部、ドーデン地方に住む人族です。 まだ冒険者ではないきみ達はドーデン地方でも有数の国家、キングスレイの首都キングスフォールへと向かい、冒険者ギルドに加入して冒険者になろうと思っています。 キングスフォールへと向かう列車の途中、相席になった人物たちもなんと冒険者志望。 道中でいったい何が待ち受けるのか――期待と希望を胸に、列車は走る―― 初めてGMをやる人に向けて、判定の際にルールブックのどのページを参照するべきなのか等の情報をかなり詳細に書いています! また、巻末に『オンラインセッションの便利ツール』と称して覚えておいた方がいいツール・サイト、セッションまでにGMがどのように準備を進めていくのかを書いています。 ソード・ワールドのGMがしてみたいという方は見ていってくださいー!
こんちゃ![]() | |
2022/10/08 23:16 [web全体で公開] |
😶 ダイスに左右されるのもまた一興 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)と言うわけで前の日記に書いていたSW2.5のキャラ作成卓を回して、とあるPLさんに圧力をかけることで、PLこんちゃとして卓参加することになったのでありました。PLさん、仲良くなって間もないのにいきなりの無茶振り本当にごめんなさいね!みなさんは基本真似をしないように!始まる前にキャラ作成卓と同じ時間に卓を回すと聞いていたので、 「これは…ワンチャン…あるのでは…?」(言葉を区切るたびにPLさんに近づく白面顔のこんちゃ) と思っての提案でしたが、 「あはは、いいですよ〜!」 と快く引き受けていたPLさん。あなたは神か!いやあなたの作成したキャラの冒険に出た理由が神になるでしたね!w でも、今回のキャラクターたち本当に個性が強かったので、次回またキャラ作成卓があってPLさんたちの予定が近日合うことを想定して簡単なシナリオをあらかじめ作っておくのもありだな〜!GMとしても回してみたい! 今回のキャラ作成卓は私の他に3人ほど参加していただきました。1人はCBBとOPBが持っていませんでしたが、他の人が持っていることもあり、基本、ダイスを振って出た出目にそって経歴表を伝えるだけでしたので特に問題ないと思って参加していただきました。その時はただのキャラ作成会だったので、途中参加もOKしましたがやはり問題はありませんでしたね〜。 初めての運用だったのでなかなか難航をしていました。まさか1人作るだけで3時間かかるとは!だけどみなさんとわちゃわちゃしながら進めていたので妥当な時間でしたね! OPBとCBBとどちらでも良かったので好きな方で進めていただきました。 いやはや、ダイスの女神の気まぐれには驚くばかりです。 1人は平和に生きて。2人は重い過去を背負い。こんちゃはカオスな経歴で名前が団長になっていた。…w 名前表もあったのでじゃあせっかくだから振ろうぜ!となって振った結果、某〇〇団の名前になりましたwww 嘘だろおいwww最後に降ったのでいい締めになったと思います。 こちらが私が作ったキャラシです。正直に言いましょう。戦闘特技が〇んでいますwww経歴表に沿った結果とは言え、噛み合ってないぞい!少なくとも序盤でとる特技じゃないでしょう〜!www https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=2tgAHF 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 そうしてキャラ作成は無事に終わって、次の日に開催されたPLさん自作シナリオ『幽霊の猫は眠らない』へと参加させていただきました。最初はもう1人集めますか〜?と聞かれたのですが。 正直私のはほぼネタキャラだったので、それ知らずにを巻き込むのは申し訳ないなと思って、今回は作成したPCたちだけでシナリオを回してもらうことに。 私のキャラは密偵型レプラ。ソーサラーと戦闘特技が噛み合ってないことに頭を悩ませましたが、探索面ではPLの思惑から外れて非常に優秀でした。 経歴からしていいとこのお嬢様かな〜?と思って某お嬢様に憧れている一般女性さんを参考にRPしました(笑)。 PC間の関係相互も決めさせていただいたので、RPがしやすいことしやすいこと。 自分は0から生み出すのは苦手なのでこう言うある程度キャラの方向性が決まってくると帰ってRPに専念しやすいですねぇ。 他のPCさん達もある程度型にそって作ったキャラだったのでそれぞれが自分の役割が果たすことができたのでは?と側からみた感想。みんな戦闘特技が使えていいな〜〜〜〜〜!!!私だけ戦闘特技縛りしていましたね(そもそも密偵だったので役割としては探索面の方かなという印象。) 戦闘もありましたが、初期作成で前衛がグラップラー1人、フェンサー2人だったので敵の一撃(戦闘特技使用あり)が重いこと重いこと。その度に後衛の方に回復をお願いしていました。自PCを継続に運用するのであれば回復手段も取り入れたいところ。フェアリーテイマーも探索面で役に立つところがあるでしょうから候補としてありかしら? 戦闘が終わり、最後の辛い選択を自PCにさせようとしましたが、女神によって止められました。 そう、1ゾロである。 このタイミングでか〜〜〜〜!!!!だが状況によっては納得がいく出目でもありましたね。 結果、他のPCさん達にお任せする流れになってしまった。お手数おかけしてしまってすまねぇ。ある意味このPTの中では最年少にあたるからまだ甘えが捨てきれなかったんだなぁ。(8年間意識不明により、精神年齢は肉体年齢より若い) 辛い顛末でしたが、今回登場したNPCさんのおかげで彼女(自PC)にとってはよいスタートだったのではないかと思います。 個人的には最初作ったPCが、衝撃的な出来事に遭遇して自分の人生観が変わっていく、新たな目標ができる。と言った心変わりのRPが好きなのでおかげで物凄く楽しめました。どうも、そう言った悲劇に遭うPCと縁ができるなぁw 1日で終わるだけにシナリオもサクサク進みましたね。ダンジョン形式でしたがそれほど複雑なものでなかったのも助かりました。 なるほど、何人かのGMさんをみていましたが、おかげで1日で終わるシナリオもだいぶわかってきた…かもしれない。w やはり頭に描いているものと実際にやるのでは全然違いますからね〜。 あと私が地道に日記を書いているのはすごいとお言葉をいただけましたが、私の場合はタイピングの練習とあと文章力を鍛えていると言うのが主旨ですねぇ。なんせ普段あまり会話をしない仕事を勤しんでいますので。なので、こうやって考えて書かないと日本語が忘れてしまうのです〜w といったところで、感想はここまでにしておきましょう。参加してくださったPLさんたち。今日の卓にてGMを務めていたPLさん!とても楽しい卓でございました〜!ありがとうございます〜! Chúng ta hãy gặp lại sau !!
わっか![]() | |
2022/09/25 21:01 [web全体で公開] |
😶 [SW2.5]グリフォンロードキャンペーン完結!(ネタバレかなりあり) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 先週、グリフォンロードのキャンペーンが終わりました。 テキセで週1ペース、半年近く遊んでいました。月並みな感想ですが最高に楽しかったです。 結果はTrueEND、故郷とマウアーを両方救う事ができました。 マウアーの兄という当キャンペーンのPC1ポジションであるローラン。 キャンペーン全体、およびにパーティを引っ張るまさにリーダーポジションとして活躍してもらいました。 ニオとの闘いではあわや闇墜ち…かとひやひやしましたが、ギリギリ踏みとどまったシーンは本当に良かった。 マカブの里の遺跡に盗掘(?)に入り、そのまま捕まってしまい里で働かさせる羽目となったキース。 酸いも甘いも知っている年長者ポジといった感じで、最初は頼りないパーティを支えてくれたり、時にはおちゃらけて空気を和ませたり。 戦闘でも、投げ攻撃によって敵を崩す切り込み役として大活躍。知力判定がちょっと苦手なのはご愛敬。 病弱の身体を改善するため、癒し手のいるマカブの噂を聞きつけ移住してきたセレス。ちっこい(禁句)エルフ。 唯一の後衛魔法使い(フェアテ)で、当初はパーティの回復役…と思いきや、大火炎や混沌魔法で敵を薙ぎ払うゴリゴリのアタッカーに。どうしてこうなった?だいたいプラトーンのせい。 シリアスな空気に呑まれがちなパーティを和ませる役回り。いやむしろギャグポジション…?密猟者にはおでこにヒートメタル小銭で尋問だ(和ませるとは?) マカブの里の純粋な住人で、服の仕立てや皮のなめしで生計を立てていたアニー。GM兼PCとして遊ばせてもらったキャラ。 当初はレプラカーンらしく、また里の外を知らないということで人見知りっぽいキャラを…と思ってたけど、あんまり人見知りって感じではなく、どっちかというとぶっきらぼうって感じな子に。でも演じやすくて愛着も湧いたし、これはこれで良かった。 元は一般人ということで、冒険に慣れてなかったり、殺しに躊躇いがあったり。 最終的には放浪者技能、露払いを用いたクリティカル型のクロスボウシューターに。物理シューターはいいぞ。 そんな4人とわいわいプラトーンで、オーレルム地方を楽しく旅することができました。 もうちょっと描写に力を入れたりしたら旅感が増して良かったのかなあ。GMの描写が舌足らずな部分もありつつも、皆さんしっかりストーリー考察なんかしてもらえたりして、盛り上げてくれたのはありがたかったです。 PLの皆さんが優しい方ばかりで、のんびりと楽しく遊べたのが本当にありがたかったです。王道キャンペーンを堪能し尽くした、あっという間の半年でした。 遊んでくれて本当にありがとうございました! (追記) セッション所要時間やバランス調整などの記録 ●所要時間 4~4.5hのテキストセッション×23回 ●進行 GM1人&PL3人、GMPCも参加でPCは4人 GMも物語を楽しみたかったので、読み込み&テキスト起こしは最小限に留める。 当日、シナリオを読んで打ち込みをする都合上、進行はやや遅め。 ●エネミーバランス 正直なところ、戦闘のバランスは簡単すぎたので大幅にテコ入れ。 ただし、雑魚戦闘はほぼそのままでプレイ。手を入れたのは主にボス戦闘。 ・PC構成は、人間全力斧ファイター、人間投げ蹴りップラー、エルフフェアテ(火力寄り)、レプラクロスボウシューター ・PCは4人だが、5人向けの構成をベースに ・ボス魔物のLV+1したり、かけらを増量したり、能力を追加したりしてさらに調整
ニジ![]() | |
2022/05/04 10:37 [web全体で公開] |
😆 DLH 『キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ』ナイト・クロウ編 先日私がGMのデッドラインヒーローズシナリオ『キミ番!』が終わりました(╹◡╹) 37回目!た…楽しかった…!いや…マジで…! さて今日のヒーローさんはどんな感じだったか…感想を書いていきます!デデドン! 全て表示する先日私がGMのデッドラインヒーローズシナリオ『キミ番!』が終わりました(╹◡╹) 37回目!た…楽しかった…!いや…マジで…! さて今日のヒーローさんはどんな感じだったか…感想を書いていきます!デデドン! ★参加PC:ナイト・クロウ/カズ・ベイカー 「いつものことだ・・・!何も変わらん・・・!」 「泥臭いのも・・・死にかけるのも・・・!」 バットマンにもゴードンにもなれなかった男(キャラクターシートより抜粋) 元警察官の男性!悪を見逃してしまった事で善良な子供を死なせてしまった過去を持つ! 警察官を辞め、悪に罪を償わせる為に漆黒のバトルスーツに身を包んだジャスティカ! 設定…良い…良いですね…。後悔があるヒーロー…美しいですね。 そして私はハードボイルドな男に弱いぞぉおおお!!ジャスティカでこれは…痺れますね…。 立ち絵もヒーロー時の姿から、普段の姿。そして二面性の見える姿と、幅広い。 人当たりの良い人が怖い一面持ってるの…嫌いな人いねぇよなぁ!? ★相棒NPC:ドクター・ヴォルケン 「顔怖すぎデショ」 元々とある会社の科学者であったが、その知性を犯罪に使うようになる その後、まだヒーローなりたてであったナイト・クロウに倒されたのち、 なぜか協力者となる。(キャラクターシートより抜粋) 元ヴィランが相棒…なるほど!?と、意表を突かれた設定。 せっかくなので、すぐ煽る悪い奴としてRPさせていただきました!めちゃんこウザイ絡み方させていただきました!よくどつかれなかったなこいつ。 そしてこの相棒設定が『罪を憎んで人を憎まず』というナイト・クロウの設定補強になっているという美しさ。上手い…。 さてこの二人がどんな活躍をしたか…振り返っていきましょう!デデドン! ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ナイト・クロウ : 「・・・」 不機嫌そうな顔を手で覆ってる ドクター・ヴォルケン : キミを見て両手で顔を覆うと…笑いをこらえている ドクター・ヴォルケン : 「ベイカーくぅん!ダメじゃないかぁ!返事を元気よくしなきゃあ!」うるさい… ナイト・クロウ : 「・・・うるさい、何の用だ」 片手で不機嫌な顔を覆ったまま ドクター・ヴォルケン : 「キミの…ブフッ!うなされた顔は…ブホッ!なかなか面白い見世物でしたよぉ」ケラケラと笑った… ナイト・クロウ : 「・・・」 指を広げて、目の部分だけ見える様にしながら、ぎろっとドクターをにらむ ドクター・ヴォルケン : 「おお怖い怖い!嫌だなぁベイカーくぅん。相棒はね、ヒーローに用がなくても会っていいんだよぉ」 ナイト・クロウ : 「俺はお前の相棒と思ったこともない」 ドクター・ヴォルケン : 「またまたそんなこと言っちゃって」おどけている ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 開幕…ナイト・クロウ渋いですね。目の部分だけ見えるようにして睨むの良い…。 いつもだったら相棒と和やか~に進行するところなので、いつもと雰囲気が違って面白い。 その後も… ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ナイト・クロウ : 「どけ」 前にいそうなドクターをどかして ドクター・ヴォルケン : 「暴力反対!暴力反対!」とか言いながらクネクネしている…どかされた ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ この塩対応。ふふってなりました。 しかしヒーロー。相棒(?)には塩対応ですが、困っている人には優しい。おお、二面性。 仮面を被らなくても心に仮面を被っている感じ…いいですね。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ナイト・クロウ : 「黙れ、お前も探せ」 ドクターの方を見る時は顔を変えて不機嫌そうに ドクター・ヴォルケン : 「顔怖すぎデショ」怖いわ~!という顔 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 優しい顔の一秒後にこれになるの本当好き。 その後もとにかく…渋い!セリフがハードボイルド!常に険しい顔して喋ってるのが想像できるこのRP…ウワー!最高! さぁ世界の危機だ!出動だヒーロー!しかし相手は強大…ドクターにも煽られます。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ドクター・ヴォルケン : 「キャキャキャキャ!」ドクターは…爆笑した ドクター・ヴォルケン : 「ベイカーくぅん。死んじゃうよぉ、ただの人間じゃ、死んじゃうよぉ。でもさぁ────」 ドクター・ヴォルケン : 「キミは『妥協』しないからなぁ~」その顔は ドクター・ヴォルケン : とても嬉しそうだ。こいつの事はよくわからん。 ナイト・クロウ : 「俺は奴らに教えてやるだけだ」 ナイト・クロウ : 「悪というのはどうなるかと」 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 100000点あげます…その言葉を聞きたかった~~~!! バイクで出動!運転シーンが…上手…上手い!?アクションが想像できる素晴らしいRP。 その後も…ピンチの連続!ですが知恵と勇気で切り抜ける!おお…!これぞジャスティカだ!! ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ドクター・ヴォルケン : 『うーん…美しくない泥臭さ。死ぬ前にやれるかぁい?ナイト・クロウ』 ナイト・クロウ : 「いつものことだ・・・!何も変わらん・・・!」 ナイト・クロウ : 「泥臭いのも・・・死にかけるのも・・・!」 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ボロボロになりながら進み続ける…ボロボロになるRPが上手い…えっ…好き。 ボロボロになりながら先へ進み…いよいよクエリー!一部抜粋すると… ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ナイト・クロウ : 「俺は決して忘れない、決して諦めない、決して自分に”妥協”しない」 ナイト・クロウ : 「俺は、ナイト・クロウ・・・」 ナイト・クロウ : 「ただ、悪にどうなるかと教える存在だ」 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 1000000点あげます… さぁここから先は~~~~…決戦だ!死闘だ!雑魚はどいてな!ここから先は命の奪い合いになるぜ! ナイト・クロウ…出目がイチタリナイ!が多く、グリットの使用を余儀なくされます。…グリットが0に…。 グリットを切り崩し互角に進んでいた戦い。敵のダメージが…まさかの16ダメージ!ナイト・クロウのライフ-8!! 死がちらつきます。デスチャート…成功!そして第二ラウンド。 死に体のナイト・クロウ。後一撃でももらえば死んでしまいそうです。ドキドキしてきた。 行動順ロールは…敵が先行!!ですがここは敬意を払い止めを刺しにいきます。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ナイト・クロウ : 俺は忘れない その言葉も あの言葉も ナイト・クロウ : 「おぉぉおぉぉぉ!」 血を噴き出しながら倒れず踏ん張る ナイト・クロウ : 「俺は・・・決して、負けん!お前にもあいつらにも!」 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 死に際に切る啖呵…美しいですね。 敵の攻撃…ナイト・クロウのダイスロール…ギリギリで、マジでギリギリで成功! いけるか!?敵のライフを削り切れるか!?敵のガードの上からサブウェポン→スティンガーレイピアのコンボ!!YOU WIN!! 死闘を制したのは…ナイト・クロウ! ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ドクター・ヴォルケン : 「キャキャキャ!それ、絶対裏切られるよぉ!」 ドクター・ヴォルケン : 「ボクだって、キミに隙が出来たらブッコロしちゃうかもよぉ?」 ナイト・クロウ : 「・・・ならその時に思い出すはずだ」 ナイト・クロウ : 「悪をすればどうなるかと」 ナイト・クロウ : 「俺の名を、ナイト・クロウの名を」 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ エンディングの締め方完璧…ここでスタッフロール流れたの分かった…。お見事! 良いセッションでした!ありがとうございました! 初めてのデッドラインヒーローズとは思えない、素晴らしいヒーローっぷりでした!お疲れ様でした!
セス![]() | |
2022/04/26 02:29 [web全体で公開] |
😆 [Discord募集][D&D5e][DM y.nakanoさん]地獄の戦場アヴェルヌス全25話遊了 どうも、セスです。 Discord募集のボイセなので、 「ここTRPGオンラインセッションSNSには、 遊前了日記などは上げてません」 が、 「2022/02/27(日)の第1回から本日2022/04/24(日)の全25話で、 DM y.nakanoさんのD&D5e地獄の戦場全て表示する どうも、セスです。 Discord募集のボイセなので、 「ここTRPGオンラインセッションSNSには、 遊前了日記などは上げてません」 が、 「2022/02/27(日)の第1回から本日2022/04/24(日)の全25話で、 DM y.nakanoさんのD&D5e地獄の戦場アヴェルヌスキャンペーンを、 軽快なテンポで楽しく遊びました!(喜)」 ってことで、 「セスとしては、 初のキャンペーンボイセ遊び終わったよ日記」 (1回だけセスのみDiscord不調でセスのみテキセ参加!でしたがwww) です(本来的な遊了日記ですねwww) では最初にまとめとして、 「全25話のToggeterのまとめツイートです!w」 以下、いつもの振り返りとなります。 まずは、 「何を置いても、 セスの人生初の、 プレイヤーさん参加でのキャンペーンボイセ完遂!(走召糸色木亥火暴)」 って事ですねwww DM様と他の参加者さん様には、感謝しかないです、本当に。 そして、 「いやーっボイセって、 やはりセッション中は、それなりに直に喋っているので、 変にその会話=ボイセの部分だけ、 卓上風味(変な感じ)」 でした(なんか違うなぁ・・・って違和感は最後まで感じてました、妙な感じwww) この辺は、 「やはり、慣れるしかない」 ですね、ボイセはボイセとして(まぁ) 多分ですね、 「所謂今風のメタスペースとかになっても、 この辺のリアル卓上との違和感は絶対に無くならない」 ので、 「なんでしょうか・・・ 多分ボイセにはボイセの、 それなりの何かの遊び方、楽しみ方が隠させている」 感じはしているのですが、 「まだキャンペーンとして25回程度しか、 プレイヤーさん参加してないので、 うまく分かってない」 っていう、 「感じが今でもしてます」 です。 プレイヤーさん参加のボイセとして似てますが、 「全く違う、 マスターしながらTwitch Live配信で喋る」 がありますが、 「これはこれで、 今回の経験で、 プレイヤーさん参加のボイセと、 マスターしながらTwitch Live配信で喋る、 は、 別次元のものである」 と、 「明確に分かりました」 です(これが一番収穫かな・・・) これ以上書くと、 「ただのメタ話、無用のもの」 になるので書きませんが、 「プレイヤーさん参加のボイセも100回以上、 いやなんとなく200から300回は遊ばないと、 こーなんかよく分からない」 って感じだけは掴めました(南無) という事で、 「みなさまも、たくさんボイセに、 マスターさんなりプレイヤーさんで参加して遊んだ感想とか、 色々と投稿してみましょう!」 って事で、この日記を終わります。 でわでわ。 ======== 参加者さん募集中! ・歯車の塔の探空士 冒険版 1000AG0430 駆け出し探空士たちの冒険1 卒業シーズン #1 https://trpgsession.click/sp/session-detail.php?s=164709260529Seth7 ・D&D 5e [AAW Games社][FVTT][OGL] ドラウの台頭~Rise of the Drow #1 https://trpgsession.click/sp/session-detail.php?s=165039105832Seth7 [OGL][FR][自由砦CP] 14889DR5月8日 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.click/sp/session-detail.php?s=164707992369Seth7 ・パグマイアPugmire マウ連合君主国 パイレーツ・オブ・パグマイア [OGL] [パグマグ海賊CP] パッキントン王治世17年4月16日春護衛隊 https://trpgsession.click/sp/session-detail.php?s=164708073891Seth7 ・PathFinder 2e [OGL] [10才児CP] サンドポイント4598AR5月22日 春狩猟 https://trpgsession.click/sp/session-detail.php?s=164707565087Seth7 お勧め! 2021/12/24 [TRPGオンラインセッション] 2021年12月 Twitch Live配信準備 まとめ https://trpgsession.click/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_164031368128 2022/04/13 [TRPG][誰と一緒に遊んで楽しむか?] ハピエン信者とバトエン厨のお薦め https://trpgsession.click/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_164977644684 2022年の活動予定と2018-2021年のまとめと振り返り 2022/03/15 [OGL][マスターセス] CPセッション第10クール立卓予定! https://trpgsession.click/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_164730395685 2022/04/14 [オンセンSNS] 2018-2021年 まとめと振り返り総括 https://trpgsession.click/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_164986709588 投票のお願い! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.click/sp/vote.php?i=uid159_1597112163 =======
白詰草![]() | |
2022/03/20 14:22 [web全体で公開] |
🤔 グリフォンロード買いました (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)全12話と聞いていて、話が分かれてるならGMを交代しながらできそうだなと思ってたんですが、OPを見たところいわゆるPC1枠があるらしく… これ持ち回りでいいのか?とか、備考欄に既にびっしり書かれてるのにこれ以上補足しないといけないのか…?とぽちぽち募集文書きながら考えていて、チキンなので募集を出すボタンが押せないです、誰か背中押してください…… 追記 立てましたぁ!!GMを持ち回りでやるため、必要なものが多いですが興味があればぜひに
トパーズ![]() | |
2022/03/07 17:38 [web全体で公開] |
😷 目がー目がー!(TRPG関係なし) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)花粉症です。鼻水ずびずば。喉キリキリ。
お賽銭入れ![]() | |
2021/12/24 19:00 [web全体で公開] |
😶 来年にむけてコツコツ準備中のシナリオ 卓を立てるために、セッションの準備をコツコツとしています。 DLHはオンセンでも募集する予定です。セッションに飢えたヒーローの皆さんをお待ちしています。 ・DLH「敵拠点を叩け!」 自作シナリオ。ストーリーは薄い実験的シナリオとなっています。登場怪人はもちろん全部オリジナルです。 ・全て表示する卓を立てるために、セッションの準備をコツコツとしています。 DLHはオンセンでも募集する予定です。セッションに飢えたヒーローの皆さんをお待ちしています。 ・DLH「敵拠点を叩け!」 自作シナリオ。ストーリーは薄い実験的シナリオとなっています。登場怪人はもちろん全部オリジナルです。 ・DLH「デッドライン・ポリス・ストーリー」 既存シナリオ。ぼちぼち改変あり。改変のせいでNPC絵がだいたい自作にせざるを得なくなったのです。これを阿 呆といいます。あ?公式素材?んなもん使うわけねーだろ!! ・CoC「Go for broke!!」 既存シナリオ。某チ○ッカー卓のアーカイブでお気に入りのシナリオ。回してみたかってん・・・。 ・CoC「雪山密室」 既存シナリオ。こちらも某チェ○カー卓のアーカイブで見たシナリオ。結構ボリュームがあるのでなかなか準備できませんでしたが・・・。画像素材もあるけどシナリオを読み込まなくては・・・。 あとコミュの人用にシノビガミをちょっと。 アリアンロッドもなにかしたいんですけど、熱意が今は落ちてて・・・。あとフタリソウサも何かしたいところ。 GM欲ばかりが高まっているものの、凝り性で準備に時間がかかってしまうんですよね。 あと最近絶版のTCG引っ張りだしました。チョコボの不思議なゲームカードとMOZ。・・・誰も知らないんじゃね?
神無月![]() | |
2021/12/13 17:41 [web全体で公開] |
😆 DLHやりたいぞ! デッドラインヒーローズが猛烈にやりたくなったぞ! ルルブはしばらく使ってなかったせいか、埃被っていました。 という訳で、そろそろGMに挑戦しようと思います。 デッドラインヒーローズで簡単な学園シナリオを作ってみようと思います。 卓の準備とかワクワクして、ものすごく楽しいです。 そし全て表示するデッドラインヒーローズが猛烈にやりたくなったぞ! ルルブはしばらく使ってなかったせいか、埃被っていました。 という訳で、そろそろGMに挑戦しようと思います。 デッドラインヒーローズで簡単な学園シナリオを作ってみようと思います。 卓の準備とかワクワクして、ものすごく楽しいです。 そして、デッドラインヒーローズで初めてのシナリオ作成です。 本当はサンプルで練習したほうがいいと思うけど、シナリオ作りたいから頑張るぞ。 卓の準備が整ったら、募集して参加してくれる人がいたらいいな。
こたつ![]() | |
2021/12/11 20:03 [web全体で公開] |
😶 【sw2.5】【ゆる募】デモンズラインやろうぜ 最近動画製作という趣味ができたこたつです。めっちゃ難しいけど楽しいね。でもここでも立ちはだかるのが透過処理……。透過処理できる良いツールないですかね、ブラウザで使えるものでは色々限界がある。 閑話休題 これ以上タスクや予定埋めてどうすんだって感じなのですが、C全て表示する最近動画製作という趣味ができたこたつです。めっちゃ難しいけど楽しいね。でもここでも立ちはだかるのが透過処理……。透過処理できる良いツールないですかね、ブラウザで使えるものでは色々限界がある。 閑話休題 これ以上タスクや予定埋めてどうすんだって感じなのですが、CPやろうよっていう話が私の中で持ち切りです。というわけでソードワールド2.5、シナリオ型サプリメント、デモンズラインをやりましょう。曜日は固定のつもりなんですが、水、木、金はダメです。それから毎週はやりません。よくて月2回くらいかな、と思っているのでそんな緩い感じで遊びませんか。 基本3巻持っていればどなたでも参加できるようにしますので、興味ある方はコメントでもDMでもしてくださいませ。希望する曜日があればお伺いします。あと、初心者の方は歓迎しますとだけ言っておきます。 使用ツール:ユドナリウムリリィ 種別:テキセ 曜日が決まったらまた正式に募集をかけますね。 追記 たくさんのコメントありがとうございます! 予想以上の反響を頂いたので、ちょっくらセッションページ作ってきます。 ここでまとめての返信になることをお許しください。 追記2 セッションページです https://trpgsession.click/sp/session-detail.php?s=163930604148kotatu7171
mouryou![]() | |
2021/11/18 21:19 [web全体で公開] |
😊 シノビガミ公式シナリオを交互でGMし合いたい 忍秘伝、正認記をもっともっと遊びたいのです。 しかし日程や募集要項が合わず機会を逃してばかり。 公式シナリオについては、テキセでやりたいとか、このハンドアウトでやりたいとか、 謎の執着心を持っており、それも障壁の一つになっています。 積み期間が長かったため妄想と思い入れが膨らみすぎているのか全て表示する忍秘伝、正認記をもっともっと遊びたいのです。 しかし日程や募集要項が合わず機会を逃してばかり。 公式シナリオについては、テキセでやりたいとか、このハンドアウトでやりたいとか、 謎の執着心を持っており、それも障壁の一つになっています。 積み期間が長かったため妄想と思い入れが膨らみすぎているのかもしれない。 でも悔しがってばかりでは何も進まない。イカン。 そう、この世はギブ&テイク。GMすればおのずとPLする機会も増えるかな。 ……この日記の表題はそういう下心と真心を込めております。 GMスワップ(と言うのか?それとも界隈内での正式名称があるのか?)って、やっぱり日記よりも掲示板で募集した方がいいんでしょうか。いつか勇気を出して募集してみたーい。 ちなみに、自分がGMできるだろうシナリオは以下の通りです: 夜汽車/楽園/追憶/殺人鬼/密室 出口なし(非公式) そしてPLしたいシナリオはこちら!!!!!: 悪路王の帰還/中忍試験/滅びの塔/双炎の血脈/影の街で/インスマス/怪談病棟/闇の遺産 ビガミ様がみている(非公式) 黄泉路への門は経験済だがもう一度やりたい。 (数年前にやったのでめっちゃ楽しかったことしか覚えてない。秘密はほぼ忘れている) もし、気になる方がいれば遊んでやってください! ちなみに「追憶」は何度も回したいと思っているシナリオですので、 GMスワップしたくないけどPLしたいというわがままなあなたのご要望にもおこたえいたします(’ω’)ノ テキセのみ、はやくて12月中旬スタートとはなりますが、お気軽に!
ジーコ![]() | |
2021/08/24 01:57 [web全体で公開] |
😊 【SW2.5】『Re:魔法生物の魔域攻略』のGM反省記録(ネタバレあり) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日、二つ目の自作シナリオ『Re:魔法生物の魔域攻略』を回しました。 結論から申し上げると、前回のトライ&エラーと、PLの皆さんがとても協力的でいらっしゃったおかげで、私なりには満足のいく楽しいセッションとなりました! 参加してくださった皆様、本当にありがとうございましたm(_ _)m 題名を見たら分かるように、このシナリオは前回の『魔法生物の魔域攻略』のリメイクです。今回、変えて良かった点と、もっと詰める余地があったな、と思った点を振り返ります。 良かった点 ①チャットパレットを圧縮した結果、スムーズに進行できた。 事前の取り決めで「攻撃や効果の対象を決定した際に、命中判定や魔法行使判定までは同時に振ってください(意訳)」ということにしたのですが、結果的に大成功でした。 これによって、戦闘中の「命中or魔法行使判定どうぞ!」のチャットパレットを圧縮することができ、スムーズに卓を進めることができました。 特に、そこで判定まで自発的に振っていただくことで、バフやデバフをメモする時間を取りやすくなって管理のミスが減り、間違えてしまった時も確認を行いやすくなったことが、一番のメリットだったと思います。 ②時間内に終えることができた。 今回のシナリオですが、前半に1dで決定されるランダムイベントのパートがあり、そこで長くなることを見込んで5時間を見込みました。 結果的にはこの判断が大正解で、セッションを終了して、報酬諸々の計算を終えたのが4時間50分でした。 ランダムイベントについても、(ランダムイベントの)終盤はグッドイベントor次のパートに移行という状況になるので、序盤よりかかる時間が劇的に短くなるように作れていました(ここは全く意図していませんでした)。また、前回のシナリオは出目次第で即中盤という結構ヤバい設定だったので、そこの程よく調整できた気がします。 地味に時間内にちゃんと終わったの初めてなんじゃないかな……? ③探索というロゴスの要素に、種族特徴や技能に基づいたRPというパトスの要素を組み込むことができた。 今回、シナリオの中に「30秒つかるごとにダメージを受ける、50mの毒の湖」「10mの断崖絶壁の先にお宝がある」という要素を入れたのですが、これは結果的に良かったなと思いました。 ダンジョンアタックって、ある意味で当たり前ですが合理的な判断が求められるので、そういった場面でPCやPLの個性を出す(添えるセリフによって、個性を出せる程度)のって難しいと思うんですよ。 ここも正直、準備の段階では意識してなかったんですが、上述の二つの場面は対処の仕方に幅が出て面白いですし、(ぶっちゃけ割と何でもありなので)GM的に”オイシイ”ところだと思いました(自画自賛)。 ちなみに、今回のPTでは、 ・毒の泉→移動速度が遅いドワーフは騎獣のホースに同乗させてもらい、小柄で軽いグラスランナーは肩車で湖に浸からないようにする(はじめは、別のPCと一緒にグラスランナーの手足を掴んで、タンカー式に運ぶという話もあったのですが……w) ・断崖絶壁→グラスランナーを紐に括って、他のプレイヤーと協力して降ろす(面白かったので、行きの下りは自動成功にしましたw) と、こんな感じで対処されていました。 改善の余地 ①(戦う手段的な意味での)戦闘バランス。 今回、GMの難易度を下げるためにガストナイト(特殊能力なし)をメインで配置し、ボスもダンジョンのギミックと整合性が取れるように洞窟→トロールと設定したのですが、結果的に最終戦が物理偏重になってしまった感は否めませんでした。結果的には前衛タンクや転倒攻撃が輝いたので良かったのですが、工夫しないと2T目ぐらいから消化試合(PTの1ターンあたりの回復力>>>敵の1ターンあたりの打撃点)の香りが発生しそうだな、と思いました。 前哨戦ではアンドロスコーピオン(PCでいうところのマギシュー的攻撃ができる)が程よくスリルをもたらしていた気がするので、以降のテストプレイではそういった部分にも目を向けたいと思いました。 ②ギミックの背景の作り込みがまだ甘い。 今回、前回のセッションよりも「なぜそういう判定を行うのか?なぜそのような効果なのか?」という部分の説得力を増やすために、シーンごとの描写を30%(体感)ぐらい増やしました。ここまでは良かったと思います。 ただ、少し惜しかった点が二つありまして、 ・10mの断崖絶壁の先に眼鏡がそのまま落ちてる→「いや、誰のものやねん?w」という疑問が生じる。今回は眼鏡の前に水たまりがあったので「誰かが顔洗ったときに置きっぱなしにしたんじゃないかな?」と支離滅裂な説明で誤魔化しましたw(誤魔化せてない定期) ・ボス戦の前の宝箱(罠)→敢えてめっちゃわざとらしい描写をしたのですが、「さすがにそんな罠かからんやろw」となり、「ですよね~w」とGMも思いながら先手を取られましたw個人的には10人中7人ぐらいが正解を選べるようなギミック(≒いい感じに意見が割れてPT内で話し合いが始まるレベル)にしたいので、もうちょっと露骨な香りを消臭しようかなと思いました。ぶっちゃけ、こんなのPLさんの経験でブレるとは思うので、厳密に気にしてもしゃーないとは思います。 この辺は微調整する予定です。 総括すると、前回のシナリオの完成度を30点とするなら、(現時点での能力を発揮できたという意味では)今回は70点ぐらいのものにはなったと思います。 『アンデッドの迷宮探索』を回したときも感じたのですが、やはり同じシナリオを繰り返し回すと洗練される感覚を持ちますね♪これからもGMをちょこちょこやっていくつもりなので、ぜひぜひ参加をお待ちしております!
お賽銭入れ![]() | |
2021/07/14 00:45 [web全体で公開] |
😰 チャレンジ判定 今日はDLHのセッション本編2回目。チャレンジだったのですが、 いやぁ、チャレンジ1で出目が荒ぶってしまうと困る、困るよ!! セッションはまだこれからなんですって! 迷ったのですが、私は飴玉ましゅまろのクソGMなので、ええ。 もう、うん、ね? チャレンジ2は順調でホッとしましたよ、本当にw 次回はついに決戦。元シナリオより敵強いけど大丈夫かな?
ぽん太@番頭![]() | |
2021/06/14 14:47 [web全体で公開] |
😊 おかげさまでTRPGオンセンは5周年 皆さま、いつもTRPGオンセンをご利用いただき、誠にありがとうございます! TRPGオンセン(TRPGオンラインセッションSNS)は2016年6月14日から正式スタートし、 本日で5年を迎えることができました。 これも皆さまあってのことと思っております。 本当にありがとうございます! これからも開発・運営を続け、陰ながらTRPG界隈に貢献できればと思っております。 どうぞよろしくお願い致します。
ニジ![]() | |
2021/06/09 18:06 [web全体で公開] |
😆 DLH 『キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ』マジカル・リエル編 セッション後半になると腕が疲労してタイピングミスが増える対策に腕にシップを貼りまくるようになりました。 腕に包帯が巻いてあるみたいでカッコいい。邪王炎殺黒龍波!!邪眼の力をなめるなよ!! という訳で、先日私がGMのデッドラインヒーローズシナリオ『キミ番!』が終わりました(╹◡╹) これで全て表示するセッション後半になると腕が疲労してタイピングミスが増える対策に腕にシップを貼りまくるようになりました。 腕に包帯が巻いてあるみたいでカッコいい。邪王炎殺黒龍波!!邪眼の力をなめるなよ!! という訳で、先日私がGMのデッドラインヒーローズシナリオ『キミ番!』が終わりました(╹◡╹) これで24回目!立てたの久しぶり~。 久しぶりにキミ番のココフォリアの部屋見たら「色々慣れてないな~昔の私!」と微笑ましくなりました。アップデートしておきますよ昔の私。 今日も感想を書いていきます!デデドン! ★参加PC:マジカル・リエル/リエル(PL:kuroさん) 「そう、世界一かわいいヒーローマジカル・リエル見参!」 親から受け継いだ青の魔法陣と、自身の編み出した赤の魔法陣、二つの魔法陣を駆使して戦う魔法少女のミスティック! かわいいは正義!いけいけ頑張れマジカル・リエル! 実は…私はマジカル・リエルの事をセッション前からよく知っておりまして。 この子は別システムのPCをデッドラインヒーローズ用に調整してくださったキャラクターなのです。 設定文を見て、とてもとても懐かしい気持ちにして頂きました。 セッションは一つ一つ、頑張って立てています。絵を描いてBGM探してシナリオ作って… そうやって作られたセッション内容を覚えていてくださって、大切にしてくださっていて、とても嬉しかったです。 閑話休題。よしやるぞ!!!とやる気を出してマジカル・リエルの為にシナリオ調整しました。 マジカル・リエルは下地のあるキャラクターなのでシナリオを作るのはいつもと違う感覚で楽しいぞ!出来た! さて、そんなマジカル・リエルの活躍ですが… 開幕、起こしてくれた相棒とキャッキャッする。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ リエル : 「ただ一つ心配があるとしたら、寝ている姿よ。へ、へんじゃなかったかしら?」 委員長 : 「大丈夫大丈夫、寝てるときも可愛い感じだったわよ。あ、でもヨダレは拭いときなさいよ」 委員長 : はいとハンカチを貸してくれた リエル : 「やっぱりー。そう、そうよね。かわいいに決まっていたわ。っと、ありがとう」 リエル : 「やっぱり持つべきものは委員長ね。私、ハンカチ忘れていたわ」 委員長 : 「もー、ヒーローなんだからハンカチくらい自分で持ちなさいよね」 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 相棒は同い年、同じクラスの女の子。あだ名は委員長。 女の子がキャッキャッしてるの…和むな。かわいい。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ リエル : っと、照れているのを見て抱き着きます「すきー」 委員長 : 「はいはい、私も好き好き」やれやれという顔で頬を赤らめました。満更でもなさそう。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ こういうRPからしか得られない何らかの栄養素があるというのが最新の科学で証明されています。 よく摂取しておこうモグモグ…私は大変満足です。 今回PLさんはデッドラインヒーローズは初ですが、何回もセッションした方なので安心してRPをぶん投げる。 その後も元気に相棒と遊ぶ!かわいいパワー!ラケットがブーメランになったり、ラケットが滑り台で遊んだり(誤字にあらず) 楽しく遊ぶ。元気だな~!そしてかわいい。 そして困っている人を見つけ、助け…助けない!? でもその理由が、まだ助けを求めていないから。なるほど、なんでもかんでも助けてちゃよくないよな、とGMさんも納得。 元気溌剌ガールだけど、色々正義について考えているようです。 …でも頑張ってる相棒を見て、我慢できず5分後にやっぱり助けてしまう。 その時の様子がうおおおおおお!人助け我慢できねぇ~!って感じでふふっwってなる。 こういう間違いをするって人間らしくて私は好きですね。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 委員長 : 大きく伸びをすると「さーってと…練習に付き合ってくれたし」 委員長 : 「ジュースくらいおごるわ」そう言って歩き出した リエル : 「私も頼んだし、私もおごるわー」といって体重かけない程度におぶさります 委員長 : 「ちょっとちょっとー!急におぶさんないでよねー」とか言ってるが、満更でもなさそうに笑っている リエル : へへぇーと笑い返します リエル : 「やだー、楽なんだもん。私はリンゴジュースね。委員長はなにがいい?」 委員長 : 「またリンゴジュースゥ?本当に好きねぇ、それ。んー…じゃあ私は…」 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ こういうRPからしか摂取出来ない栄養素がなんちゃらかんちゃら! 甘え上手だな~。自然とこういうRP出来るの上手いな…と思います。私は大変満足です。 シーンも進む、進む…さぁイベントだ!ヒーローの出番だ! ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ リエル : 「いくわよ」 委員長 : 「わ、分かったわ!……や、やっぱり行くのね!?」 リエル : 「何がなんだか良く分からないけれど、大変なことはたしかだもの」 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ご、ご、合格! 動き出しの速さ…まさにヒーロー。こういう時真剣になるギャップが良い…。 さぁ行くぞ!我らがヒーローマジカル・リエル! 相棒と共に空を飛ぶ!町の人にみんな落ち着いて!と呼びかける姿はまさにヒーロー! 地域一体型のヒーロー良い…。ここでも可愛いやり取りで栄養素を摂取する。いくら摂取してもよいとされている…! チャレンジイベント!色々あってピンチに!相棒の女の子は特別な力を持たない足手まといの子!だけど… ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ リエル : 「守るべきものがいるから戦えるの! 一人だったら算数も国語も社会も理科もやらないわ」 リエル : 「そして、ただ守るべき者じゃないわ。委員長、敵が早すぎるから、何か良い手を教えてちょうだい」支援使います。 委員長 : 「私を…信じてくれるの?」 リエル : 「うん。委員長がよだれをふいてくれるから、よだれだしていたぐらいだもの。とうぜんよ」 委員長 : 絶体絶命のピンチの中でも…キミの言葉に、笑った。 委員長 : 「……あなたって、本当にヒーローね。……分かったわ」 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ウワーーー!好き…。 もしマジカル・リエルにパワーが無いとしても、ヒーローだと私は思います。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ リエル : 「あなたがその痛みで困っているのなら、友達として戦ってはらしてあげる」 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ リエル : 「痛いんだ、って遠回しに助けてほしいっていってるの」 リエル : 「ヒーローだから……だけじゃなくて、友達だもの。助けるわ」 リエル : 「委員長が私の勉強手伝うぐらいの感覚よ。いつも助けてくれるじゃない」 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ クエリー…即答。カッコいいかよ…1000000点あげます! キミのような子こそ、真のヒーローだよ…グッと来たところでさぁ決戦だ!決闘だ!! 敵は強いぞマジカル・リエル!しかしバリヤーのパワーが良い感じ!ダイスも好調!互角! グリットをガンガン使いつつ良い感じ!これは危ない!という攻撃も…クリア!やりますねぇ! 杖がガシャンガシャンと変形するの…すごく…好きですね。 RP描写もすごくカッコいい。ネタバレだからご紹介できないけど…熱い…。 ダメージでほとんど何も見えなくなる。だけど相棒と共に、最後の一撃を試みる。熱い。ここで支援要請とか…泣きそう。 最後の攻撃!!グリットダメージ増加!!6と5がいっぱい!!すげぇダメージ!!フィニーーーッシュ!ユーウィン! 終わりも血生臭い決着ではなく、魔法少女らしい希望のある終わり。ちゃっかり仲間を増やす。無敵か! 余韻フェイズ。いっぱい遊んだ子供みたいに、パパとママに今日の出来事を話す。ぐっすり眠る…おやすみヒーロー。 優しさとかわいさ。そして芯の強さを兼ね備えた良きヒーローでした! ★相棒NPC:委員長(同じクラスのお友達) あだ名は委員長。きっと普段から口うるさい。ちょっと男子ー。 帰りの会が大好き。 今回は女の子ヒーローがお相手で、親友だったのでだいぶフニャフニャしてました。フニャフニャ。 こういう一面もあるんだなぁと思いながらRPさせてもらいました。 かわいいマジカル・リエルに引っ張られこちらも負けじとかわいさを上げていくのを意識!くっ…ヒーローが可愛すぎる! ★シナリオについて PLさんの好みは知っていたので、味付けをパッパッと変える。パッパッ。甘いは美味い! ★まとめと宣伝 kuroさん、良いセッションでした!ありがとうございました! デッドラインヒーローズのルルブ、遊ぶために買ってくれて嬉しかったです!
お賽銭入れ![]() | |
2021/06/01 23:47 [web全体で公開] |
🤔 デッドラインヒーローズ入門卓 とか需要ありますかねぇ。 デッドラインヒーローズ、マイナーなのがもったいない良システムなんですよ。 ちょっと野良でそういうのやってみようかなと考えています。 ルルブの所持は不問で考えています(公式の体験セットがあるので)。 ルールブックも他システムと比べるとお手ごろ価格!
2023/01/01 00:08
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