y.nakanoさんが答えた100の質問

y.nakanoさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

5-10年ぐらいです ブランクありますね。

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

ゲームブックとかから知りました。

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

D&Dクラシック それも小学生で知人に無理やりファイターやらせていた。

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

見ているだけでも楽しかったです

Q5. どんなジャンルが好きですか?

ファンタジー系 ドラクエやファイナルファンタジーも好きですから、

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

ソードワールド無印 コレが自分的には一番やっていました。今は2.0 2.5をいろいろやってDD5Eをやっています。

Q7. その理由を教えてください。

リプレイとかをよく読んだ、コンベンションでも多くプレイされていた。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

DD5E 最近ですね。なんと言っても、ウィザードオブコーストの勢いがあります。。英語の壁はグーグル和訳等で乗り切ります。DDのクラシックからやっている猛者の方にもいろいろ教えてもらっています。

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

卓参加が10回以下

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

定期的な月間開催数を維持して3年ぐらい続けている人です。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

います。オフラインで例会セッション、店でのセッション。当然オンラインセッションもです。

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

マスター経験者

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

はい。知らない人でからんでくる人って、それは私のことをよく見てくれているのでありがたいですね。

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

こまります。

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

オンラインはオンラインの良さがあり、これだけで十分です。

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

オンラインで他の参加者がどんどん伸びてほしいですね。

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

末永く続いてほしいです。日本一なので、もっといろんな機能を追加してほしいです。広告は勘弁

最後にジャンプ

プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

GM

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

6回 オンラインセッション

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

オフラインは8時間、オンラインは4時間

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

覚えない派です。卓を動かしているときに考えて後から調べればいいです

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

はい

Q23. 録音、録画はしますか?

いいえ。一度したけど、見たり、聞いたりしないんですよ。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

8人

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

1人

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

プレーヤー3人

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

10時間(オフライン)

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

0、5時間(オンライン)

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

1-2時間

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

良いと思います。聞くだけの人もありかと思います。

Q31. BGMについてどう思いますか?

実はこれユドナリウムが重くなるんですよ。いいと思いますが

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

お約束をさらっとやるところ

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

あんまり考えたことありません。

最後にジャンプ

システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

ファンタジー 王道系がいいです。

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

しない

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

どちらともいえない

Q37. ハウスルールは使いますか?

使う。私はルールの簡略化をします。込み入ったルールで時間が止まらないように配慮しています。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

作るのに時間使うなら卓を回したいです。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

ない

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

キャンペーンです

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

ダンジョン系 

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

良くないと思う。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

53回 魂を食らう墓

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

両方

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

単純なシナリオ

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

壮大なシナリオ

最後にジャンプ

キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

あんまりよいキャラクターはいません。実は設定に凝れば凝るほど、普通の人になってしまっていますね。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

年上

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

前衛

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

同性

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

良いと思う。(だいたいみなさん上手ですよ)。ドンドン使っていきましょう。特殊な性癖をさらけ出す人すごいっす。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

熱血系です。分かりやすい。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

設定が複雑系 (いろいろ矛盾があり後々困ってしまいます、ほぼ失敗します。)

Q54. 人外をやるのは好きですか?

いいと思います。エルフとドワーフあたりですね。

Q55. キャラに強さを求めますか?

普通ぐらいの強さが重要かと思います。

Q56. どんな口調で話しますか?

今と同じです

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

良いと思う。このようなことが成り立つのは、プレイーやーがキャラクターを心底思ってこそです。なので、キャラ間の恋愛が成り立つ卓はだいたい大成功の匂いがしますね。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

無い(がこれをやっている人は偉いと思います)

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

普通に作る 

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

適度にする。あんまりすると、その後飽きてしまう

最後にジャンプ

PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

はい

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

マスターのように準備が多くない。他人のマスタリングを知ることができる。

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

自分に合っていないセッションに入ってしまったこと。プレイヤーとマスターがお互いに準備不足の状態でスタートした卓で満足度が低くて終わるところ

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

マスターのシナリオにうまくハマったこと(これは理想論で難しい)

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

ルールとかをぜんぶほかの人に頼って、気まずい感じがしたとき

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

わきまえる

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

抑える、がしかし、時間管理が重要だと思っていますあんまりマスターの進捗がはかどらないようなら、マスターの意向に沿った方向に走ります。

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

あまりに自分と合っていないセッションで、プレーヤーとして何もできなかったこと

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

あんまりいないですね、二十年前と比べたら良くなりましたよ

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

あります。

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

あります。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

あります。これは仕方ない。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

いいと思います。

最後にジャンプ

GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

はい

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

プレーヤーが楽しんでくれることです。自分もやってよかった、自分のスキルが認められたと思います。そして自分がいろいろ調べなおして詳しくなれるからです。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

アドベンチャーの細かい楽しい演出が思い浮かばない、つまりネタ切れの時があることです。

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

あれこれシナリオを思いつくときです。プレイヤーのスキルの成長を見れるところです。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

参加者の要望が自分のシナリオに合っていないときです。

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

ネタ切れ、とかでセッションが予定時間より早く終わってしまったこと

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

オンセンで公募している人はみんな上手ですね

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

オープンダイス

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

使いたいのですがユドナリウムが重くなります。 なので使わない方が多いです。

Q83. アドリブは得意ですか?

はい 

Q84. なぞかけは好きですか?

いいえ

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

1-2名は作る

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

はい、微妙に改造しておきます。

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

マスターをやるからには、アドベンチャーの小改造、NPCの設定、参加者PCの設定、世界設定などについてこだわって、より楽しいセッションにしていきます。全てはプレイヤーが食いつくためです。

最後にジャンプ

最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

はい。皆さんもリプレイを読む、書く、編集する、丸パクリする。などしてみて下さい。
あと一番はチャットログの読み直しです。

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

ソードワールド系を読みました。最初、猿真似でしたがルールの基礎を覚えていけました。

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

特に無い。

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

書いてみたくない(これをやるならば新しいシナリオなどを考えていきたいです)
というより今まで書こうと思って挫折した。

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

無いです。(編集業務が超大変なのでチョット無理そうです)

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

参加者もマスターも時間を合わせることです。

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

10000

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

200000-500000 これはコンベンション系の参加費、関連書籍の購入費とかも含めてです。

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

お菓子、コンビニのごはん

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

SW2.5ですね。まず、立卓が多い、和製ファンタジーとして大成功作品だと思うから。ただ初心者はマスターも初心者を選んだ方が絶対にいい。一緒にプレイを数重ねて進むのがいいです。

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

一番TRPGに不慣れなPCがどれだけ楽しんでくれるかです。新規の方の成長は全体の成長です。

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

やる前とやった後の楽しさがいいんですよ。あと、やる予定の無いtrpgの本などを店で買うときのなんか、自分の前向きな気分とか。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

最高のアナログゲーム

最後にジャンプ