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😶 ビギニングアイドル(卓内メンバー以外は閲覧はしない方向でお願いします) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回のセッションで使用する仕事表は、仕事表(CG195P)、大手芸能プロダクション仕事表(CG226P) このゲームでは、D66という特殊な判定方法があります。ダイスを2つ振って、少ない方の出目を10の位、多い方の出目を1の位として、11から66の数を求めます。 行為判定については、サイコロ・フィクション共通のシステムを使用していますので、こちらの記事を参照していただけると解りやすいです。https://dic.nicovideo.jp/a/%E3%82%B5%E3%82%A4%E3%82%B3%E3%83%AD%E3%83%BB%E3%83%95%E3%82%A3%E3%82%AF%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3 個性特技とは、普段から目立っているアイドルとしての強い個性のことで、どんな状況でも「一芸突破」という特別な判定で使うことができますが、メンタルを1点消費します 協調値とは、自分が仲間からサポートを受けたときに得られる数値です。分かりやすく言えば「妖怪いちたりない」を防げるものです。ただしマジメのアイドルクラスは、協調値によるサポートが受けられません。 メンタルはキャラクターの精神的な強さのようなもので、1点以上あれば、ルールに従って様々な行動が取れますが、0点になってしまった場合は一切の行動ができなくなり、それまで獲得してきたファン人数が半減(端数切捨て)してしまいます。 特技を決定した際に、隣に点数が記載してありますが、それは理解度と言いまして、PCの持つ他のキャラクターへの関心の強さを表しています。最低値は0点で最高値は6点です。 アイドルランクとは、アイドルとしての知名度で、合計ファン人数が増えることで変化します。それと連動して、セッション中に増えたファン人数にかける数値であるランク係数も変化します。 チャンスはアイドルとしての寿命であり、セッションを行った回数がチャンスを超えた場合、そのアイドルは引退(キャラロスト)します。チャンスの数値はアイドルランクによって変化するので、引退を避けるにはファンを獲得してランクを上げる必要があるのです。
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