ゆこりんさんの友達一覧 page.5
ゆこりんさんのお友達の一覧を表示します。
♂ くるんて
1年前
2016年08月09日
平日or夜(22時~25時) 土日は×デス
75
107
可
可 オンラインでのTRPGを探してここを見つけました。TRPGは、やっぱり楽しいんやなって。【それぞれのシステム感】『クトゥルフ神話』原作準拠なシナリオも、物語性のあるシナリオも、クローズドもシティもみんな違って、みんな良い。ただ、そのシナリオ性の多さゆえに、セッション詳細はきちんと書くべし!『SW2.0』様々な種族がいて、とにかく異種族やるのが楽しいですね! 王道ファンタジー、そして昔ながらのTRPGの作り方といった感じです。ただ、ちょっとルールが煩雑で、覚えるのが大変!『片道勇者』は、TRPG初心者向け。GMにとってもPLにとっても初めてやるTRPGとしてはかなり向いています。TRPG初心者で悩んでいる方、手にとってはいかが? 慣れてくると物足りなくなる、それがTRPGへの新たな歩みです。『モノトーンミュージアムRPG』は、まさにロールプレイ重視、というか、演劇みたいなものですね。演劇をしたい方、一緒にやりましょう!『ウタカゼ』可愛い。その一言に尽きるのでは? ほんわかして和みたいかたにおすすめ。判定自体も単純ながら己の自制と戦うギャンブル性は、興味深いもの。【最近】幼女戦記なる小説がアニメとなるらしく、書店にて並んでいました。ちょっと興味をそそられて読んだら、ドハマリしてしまいました・・・。【ゲーム】FFシリーズ、ドラクエシリーズ、ACやダクソ、ブラボ大好きです。【やってるTRPG】・クトゥルフ神話TRPG・SW2.0・片道勇者・モノトーンミュージアムRPG・東京NOVA(すごい前にやってました。またやろうかなと)・ウタカゼ・神我狩・インセイン【プレイ回数とGM回数について】こちらの温泉SNSさんにて行った回数Twitter➡@kurunte1オリジナルシナリオ公開⇒https://www.pixiv.net/member.php?id=30715414
♀ 優
1年前
2017年01月01日
36
24
可
可 KP大好き人間です。主にCoCやってます。プロフィールの経験回数はオンセンでの経験回数しか載せてません。KPやってほしかったりPL募集してたりしたらお気軽にどうぞ。■所持ルルブCoC(基本,2010,2015,クトゥルフと帝国,マレモン)DLH※未経験キルデスビジネス(1,2)※未経験■外部URL↓ハウスルールや自作シナリオ↓http://privatter.net/p/2693082↓Twitter↓https://twitter.com/yuu_sousaku00
♀ まきこ
1年前
2017年02月22日
金曜夜、休日昼or夜
0
1
可
可 主にクトゥルフ。インセインに手を出しました。ほとんど身内に生きてきた、生ぬるい人間です。KPPL共に経験有りますが、何時までも初心者。基本的にゆるい頭をしています。PLは近頃RPがとても楽しい。ダイスの出目は酷かったり良すぎたり普通だったり。戦闘狂気質ありの脳筋です。男性PLさんと1対1のセッションが苦手です。男性に対して苦手意識が強いです……。動画で見るのは大体とうらぶ卓。なりきりプレイも好きです。★気持ちばかりにハウスルール振り直しについて・一括振り直しは回数無制限・個別振り直しは3回まで技能振り分けについて・他言語は英語に限り初期値EDU*2・回避の初期値はDEX*2・技能値上限は85とする。クリティカル・ファンブルについて・基本的にSANチェックへの適用無し・成功値に関わらずファンブルは自動失敗とする。成長について・クリファン、初期値成功時適用・重複の場合も複数回成長可能成長初期値:1d6/1d10クリファン:1d3/1d6
♂ ぴざ
1年前
2017年04月16日
2100〜2400
10
10
可
可 trpg経験は身内だとオンライン、オフ含めて何回かやっています。RPはどっちかというとコメディ寄りになる傾向がありますが卓の雰囲気があればいくらでも指示に従います。どちらかというとPL寄りなんですがGMもそこそこやっています。基本的に夜は暇ですが、仕事の関係で土日の昼間は確実にダメです。
1年前
2017年04月05日
2
0
可
可 TRPGのPL勉強中の身です。わからないことが多々ありますがよろしくお願いします!今まではオフラインでずっとKPをやっていたので、しばらくはPLとしてやらせていただくことが多いと思います。
♀ はつか
1ヶ月前
2017年03月07日
平日21時以降、土日祝ならいつでも
200
20
可
可 オンセンさんからオンセはじめさせていただいて早2年。そろそろ初心者と名乗るのははばかられるのかもしれませんが、気持ちはいつだって初心者です。慢心せず、卓メンバー全員が楽しめるセッションにするべく試行錯誤中。ずっとPLでしたが、最近GMKP経験も積み始めました。主に遊んでいるのはCoC、他はインセイン、シノビガミ、ウタカゼあたりが多めです。いっぱい遊びたいシステムはあるけど時間が足りないんだなぁ。TRPG以外だと、洋画アクションやアメコミ映画・ドラマ(Flashはいいぞ)みたり、アニメ(主に遊戯王)みたり、ライブ(バンド系、アイドルも少し)いったり、テレビゲーム(主にRPG・オンゲ)したりしてます。礼儀は忘れないように、でもノリは明るく、GMPL全員が楽しめるような遊び方が好きです。よろしくおねがいします。
♂ ルナ
3ヶ月前
2017年01月29日
21:00~
30
0
可
可 ようやくやるやる詐欺を卒業したひよっこPLです。今のところCoC一筋です。社会人なので週末や休日がメインになると思います。ボイセOKです。常連卓でキャンペーン企画が始まりました!合間で色々なセッションも出来たらと思いますので是非みなさん遊びましょう!2017/5/15無理を聞いて頂きアイコン描いて頂きました!!想像以上にかっこいい!!ありがとうございました!!所持ルルブ・クトゥルフ神話TRPG・新クトゥルフ神話TRPG・ソードワールド2.0ルールブックI・ソードワールド2.5ルールブックI所持サプリ・クトゥルフ2010・クトゥルフ2015・マレウスモンストロルム・キーパーコンパニオン・クトゥルフカルトナウ・アカシック13・クトゥルフフラグメント・星辰正しき刻・アーカムのすべて・ミスカトニック大学・ラヴクラフトの幻夢境・クトゥルフバイガスライト・クトゥルフダークエイジ・クトゥルフ2020・新マレウスモンストロルムVol.1・新マレウスモンストロルムVol.2
♀ シーラ
18日前
2017年02月12日
平日20〜24時、土日
0
0
可
可 気付けばTRPG歴が3年を超えました。同卓者もPCの心情も大切にするプレイングが好きです。いつもお世話になっている方も、これから知り合う方も、どうぞよろしくお願いします。
♀ 班目
21日前
2017年02月02日
22時以降
50
7
可
可 初心忘るべからずの気持ちで初心者と言い張りたい。マギロギ、インセイン、クトゥルフ、シノビガミが活動の場です。1度ボイセもやりましたが、基本テキセのRP重視PLなので時間が物凄く掛かります。PvPは好まない協力思考型。友達申請は一度は同卓してからでお願いします。ツイッターもやっていないので遊ぶ機会を求めてやってきました。活動時間は夜間~深夜帯がメインで、3D酔いがひどい。時々猫と戦う時間が発生する。こんな人ですが皆さんよろしくお願いします。
♂ 八手
6ヶ月前
2017年03月05日
21時~
100
500
可
可 ☆足跡追跡してフレンド登録ぶん投げます☆オフセ歴は半年から一年(よく覚えていない)オンセ歴は6年くらい?GM回数は500は超えてるのではないでしょうか(´・ω・`)とはいえ、ただ回数こなしただけの気がしないでもない…面倒くさいキャラのPLもやったりしてます。よろしくお願いします。
1年前
2016年07月04日
平日は主に21時以降、土日祝ならいつでも
3
22
可
可 クトゥルフ神話TRPG仲間を求めてやってきました。始めてしばらくしましたが、まだ初心者の域です。KP大好き人間です。よろしくお願い致します。
♀ 虫食いバナナ
6ヶ月前
2016年11月20日
平日休日ともに午後
50
10
可
可 時々TRPGをやっております。虫食いバナナです。「むしばなさん」と呼んでください。◆プレイスタイル序盤や日常パートなどではギャグ要素多め、終盤の重要局面ではシリアス多めでプレイすることが多いです。基本的にギャグ多めの方で、みんなでわちゃわちゃ騒ぐ方が好みです。ボイセよりもテキセがやりたいです。◆よくやるシステム1,クトゥルフ神話6版(30回以上)2,ネクロニカ(10回以上)3,シノビガミ(5回以上)◆最近やりたいシステム(2023/03/30記述)1,クトゥルフ神話7版2,シノビガミ3,インセイン◆持っているルールブック・クトゥルフ神話6版・クトゥルフ神話7版・永い後日談のネクロニカ・シノビガミ・インセイン・艦これRPG・銀剣のステラナイツ・アンサング・デュエット
♂ たまご
1年前
2016年11月23日
夜
15
14
可
不 ノリと勢いが大好物。自分がKPの時はおおむね以下の2種類の卓がありますのでご注意ください。ロールプレイ推奨卓:謎解き系などのクローズドのときはこちらが多い。狂人卓:比較的自由の高いシナリオで多い。めちゃくちゃロールをやりたい人向け。シナリオブレイクしない限りなんでも許可します。ロール大好きなのでロールによる技能ボーナスとか高めですご了承ください。ツイッター@spla_tamagoハウスルールについて【成長】・クリティカル/100ファンブル/初期値成功のときに成長にチェック・卓終了時に技能でロール、失敗時に1d10の成長【クリティカル/ファンブル】・SAN クリティカル→強制0 ファンブル→強制最大値・戦闘 基本的にクリ→回避不可攻撃 ファン→次ターン回避不可・面白そうな環境のときはその限りではありません。【戦闘】・1マス=1~2mとした戦闘フィールドを仮想して行います。・行動ポイント DEX 1~5→1,6~10→2,11~14→3,15~17→4,15→5・行動ポイント分のマス移動が可能・攻撃には1ポイント使用、ただし1ラウンドに1回まで。 拳銃等は指定の回数使用可 例:DEX15の場合、ポイント4 2マス移動→こぶし→1マス移動 or 拳銃→拳銃→拳銃→1マス移動 計3ポイントの武器を行動ポイント2の人が使う場合は移動しなければ3発可能・リロードは全行動ポイント消費・その他の行動はそれっぽいポイント分にして換算します。