ミミ子さんの詳細

TRPGオンセンのユーザー「ミミ子」さんのプロフィール紹介ページです。

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プロフィール

自己PR

クトゥルフを4年以上やってます。
6版るるぶ、7版るるぶ共に所持しています。
RP頑張りたい勢。テキセ民です。
あまりに非常識な方とは同卓できません。

GM・PL傾向

プレイヤー寄り

GM




PL

プレイ傾向

ロールプレイ
推理・考察
燃え展開
キャラロスト
戦闘
過程を楽しみたい
重視する

活動情報など

最終更新: 最終更新 11分前

登録日: 登録日 2024年03月25日

プレイ回数: プレイ回数 82      GM回数: GM回数 6

ボイスチャット: ボイチャ不可 

セッションのお誘い: お誘い可 

100の質問 (回答率:100%)
やりたいTRPG: クトゥルフ神話TRPG

スケジュール

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空いています
セッションが決まってます
たぶん空いています
×空いてません

キャラクターシートと友達

参加コミュニティ

灰燼卓

灰燼卓

クトゥルフ神話7版(17名)

管理者:

オカ課卓(CoC)

オカ課卓(CoC)

クトゥルフ神話TRPG(9名)

管理者:ティズマ

ダイス荒ぶり卓

ダイス荒ぶり卓

クトゥルフ神話TRPG(15名)

管理者:水性ペンに見せた油性ペン

TRPG 人気 作品一覧 - DLsite 同人

所持するルールブック (12)

新クトゥルフ神話TRPG パルプクトゥルフ

基本ルルブ クトゥルフ神話7版

2024-11-29

新クトゥルフ神話TRPG パルプクトゥルフ

タイムライン

システム
システムミミ子
2025/05/16 11:46
[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
ミミ子さんは05月20日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話7版】MIDNIGHTゴリRUN 7版コンバートを作りました。
//trpgsession.click/sp/session/174736359988yuzushiouni
システム
システムミミ子
2025/05/14 09:25
[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
ミミ子さんは06月30日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話7版】(募集者限定)大正・昭和CoCシナリオ『S-エス-』を作りました。
//trpgsession.click/sp/session/174718231604yuzushiouni
システム
システムミミ子
2025/05/08 20:50
[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
ミミ子さんは05月08日21時30分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話7版】突発コミュ限定募集 蝶の通い路 桜路(オリシテストプレイ)を作りました。
//trpgsession.click/sp/session/174670500396yuzushiouni
システム
システムミミ子
2025/05/07 11:42
[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
ミミ子さんは05月07日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】白墨童子(オリシ)を作りました。
//trpgsession.click/sp/session/174658572836yuzushiouni
水性ペンに見せた油性ペン
水性ペンに見せた油性ペンミミ子
2025/05/02 09:50
[web全体で公開]
本当ですか?ありがとうございます...!
ミミ子
ミミ子水性ペンに見せた油性ペン
2025/05/02 09:42
[web全体で公開]
> 日記:最近の野良卓って...
こんにちは。確かに少ないですね~。
直近の予定は埋まってるので、日が空いたときに何か回しましょうか?
バルサミコ
バルサミコミミ子
2025/04/20 13:05
[web全体で公開]
どもですー!最近は咽び泣きながらお仕事頑張ってます…ツライ…
時間と体力に余裕があれば!!必ずまた遊びましょー!!!
ミミ子
ミミ子バルサミコ
2025/04/18 09:28
[web全体で公開]
> 日記:暇な時に過去ログ見返してる人(なんとなく畳)
こんにちはー。
バルサミコさん、最近見ないな…と思ったら仕事がお忙しいようで…お疲れ様です。
また同卓する機会を楽しみにしております。
いつも楽しくPLさせて貰ってます~。

セス
セスミミ子
2025/04/17 20:27
[web全体で公開]
> 日記:PCの性格とグッドエンドに必要な行動が一致しないとき

まぁ、みんながみんな最初からこういうキャラさんたち

を作成しているワケでは無いので、皆さん事勿れ打算的日和見
キャラさんたちを作成して遊んで楽しければ、それはそれて良い
ということでww

マコト
マコトミミ子
2025/04/17 20:20
[web全体で公開]
> 日記:PCの性格とグッドエンドに必要な行動が一致しないとき

 自分の場合は、普段は大人しい性格のキャラだけど、クライマックス一番盛り上がる時は、あえて普段の性格ではなく大胆に!って感じですかね。
(普段は悪戯とかおふざけばかっりしてる少年キャラだけど、ここぞという時だけちょっとカッコ良いことする、とか)
Kei
Keiミミ子
2025/04/17 20:15
[web全体で公開]
> 日記:PCの性格とグッドエンドに必要な行動が一致しないとき
卓によりますが、PC の設定を「やらない理由」にするよりも「それでもやる理由」を考える方がよろしいかと存じます。
murata
murataミミ子
2025/04/17 20:04
[web全体で公開]
> 日記:PCの性格とグッドエンドに必要な行動が一致しないとき
 うーん。勿論シナリオの展開によると思いますが…。
 PCが自身単独だと無理かもですね。その時のKPからの外的要因による理由付けが必要でしょうね。
 ただ、PCが複数参加している場合、自身の慎重派キャラが恐怖と危険性から逃げる提案をして、他のPC達が否定・説得してリスクのあるグッドエンド方面に向かう、というRPによる展開は非常に味わい深いものですよね。
 私であればそういった慎重派キャラを参加させたい場合、事前に他のPCやKPに「自分のキャラは慎重派だから事件から逃げる提案をするけど、皆さんはそれを否定してグッドエンドを目指す方向でお願いします!」とセッション前に充分に説明してKP・PC全員から了承を得ておく事が重要かと思います。
 勿論他の参加PCが慎重派だと多数決で逃げる方向に行ってしまうでしょうから、他の方のキャラシートをよく確認して、自身のキャラ設定を変更する配慮は必要かなと思います。
ぎんじょー(くらげのすがた)
ぎんじょー(くらげのすがた)ミミ子
2025/04/17 19:54
[web全体で公開]
> 日記:PCの性格とグッドエンドに必要な行動が一致しないとき

初めまして、コメント失礼致します。
そういう時はいっそ、「PCは尻込みすると思うけど進みます」でいいのではないかと思います。
RPの体裁を取るなら「本音を言えば逃げたいけど、行かなきゃいけない気がする」とかでしょうか。
ほとんどのプレイヤーはよりベターなエンドを目指したいと考えるでしょうし、エンディングに関わる選択なら
相談タイムを設けてくれると思うので同卓者さんに相談してみるのもいいかと。

個人的には、自分のPCの性格設定よりもシナリオのスムーズな進行を大事にしたいです。
とは言っても、PCが行き詰ったところが他PCさんとのRPのしどころ、ドラマが生まれるところでもあるので
この辺りのバランスはいつも難しいですね…
こわがり
こわがりミミ子
2025/04/17 19:43
[web全体で公開]
> 日記:PCの性格とグッドエンドに必要な行動が一致しないとき
まず何とかグッドエンドに進むような行動になるような考え方を探すのは前提として、それが無理なら相談して何とか理由を作り出すのが第一ですね。
同卓者のPCに、そういう危険な行動を選ぶ人が居ればその人に、「やるぜ!」って引っ張ってもらうであったり、NPCに引っ張ってもらうであったり。

それが無理な場合…は相当限られるけど、その場合は皆でグッドエンド逃すのも仕方ないと思ってますね。どのPCも慎重でグッドエンドに向けて行動出来ないなら、それもまた1つの運命。