虚空象さんの日記

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日記一覧

虚空象
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2017/12/03 10:34

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😶 サイフィク楽しいです(恍惚
まいど?筆不精な、虚空象でございます。
だが、これは書かずにはいられまい!と筆を執るしだいです。

海王さんGMによる、シノビガミ「楽園」に参加させていただきました。
海王さんには、インセインでもお世話になっております。あちらも楽しかったです。

いやぁ、終わるのが惜しいセッションというのはあるものですねぇ。
これまでにも、もちろんそういう気分になれるセッションはありました。
先のインセインもそうでした。
されど、今回は格別にそういう思いの強いセッションでした。

GM海王さんはもちろん、参加者の皆さんがスバラシイ!
春日井さん、niwaさん、甘夏さん、みなスバラシイ!!
こう、あんなRPや、こんな戦術や、と書きたいのですが、シナリオの内容に触れる訳にはいきません。
いきませんが、

「天文部ばんざい!!」

と、これだけは申し上げておきたい。

あと、超絶自由だった自分のRPにお付き合いいただき、ありがとうございました。
…いろいろ、ごめんなさいw

みなさま、また同卓の機会がありましたら、懲りずに是非とも!よろしくお願いいたします!!(平伏
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虚空象
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2017/06/15 14:31

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😶 一周年でしたか!
それを知っては書かぬ訳にはいきますまい。
オンセンさんにお邪魔する前は、某CoCオンセサイト様や、その他いろいろなところに登録させていただいておりました。
プレイは主にCoC。
こちらではSW2.0のようなメジャーなタイトルから、「もう手に入らないよ!」なタイトルまで、いろいろと遊ぶ機会をいただき、まこと感謝の極みでございます(これは、もちろん同卓させていただいた皆さまにも、です)。
今後とも、よろしくお願いいただきたく。
「TRPGライフを送る皆様に幸あれ!!」と、ニャル様にお祈りさせていただきますw
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2017/01/24 22:10

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😶 たまには!
日記を書きます。
筆不精はこういう時にいけませんな(-_-;)

いろいろな卓に参加させていただき、お友達登録もいつの間にかたくさんの方が。
ありがたいことでございます。
不束者ですが今後ともよろしくお願いいたしますw
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2017/01/01 09:19

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😶 元旦です
新年あけましておめでとうございます

昨年はここオンセンさまにて、たくさんのセッションに参加させていただきました。
『CoC』『SW』『SW2.0』『D&D5e』『Pathfinder』『レレレ』『片道勇者』
たくさんプレイさせていただきました!
ありがとうございます!!
今年も年始から、参加予定がいっぱい!

今後ともよろしくお願いしたします!!(礼
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虚空象
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2016/12/24 10:14

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😶 場末劇場より
日記書くの久しぶりです。

『イット・ケイム・フロム・ザ・レイト・レイト・レイトショウ(正式タイトル長!?)』のセッションに
参加させていただきました。
実は名前くらいしか知らないのに、思わず参加させていただいた訳なのですが(オイ

低予算映画の「俳優」となって、監督の理不尽な要求に応じながら撮影を行う、というこのゲーム。
聞いただけでおなかいっぱいなTRPGなのですが、おもしろい。
今回のタイトルは『スペースエイリアンvs宇宙忍者』!!
詳細は書きませんが、なんと、単発から継続へ!
ルルブ欲しくなりましたが、まあ、難しい(泣

ちなみに、コミュニティ「場末劇場オンセン支部」も建てられました。
…オンセン支部? 本部はどこに?
まあ、ともかく。
次回も楽しみです。
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虚空象
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2016/12/10 10:26

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😶 白昼夢?
ここのところ、オンセ三昧な日々を送らせていただいております。
幸せ~♪
でも書くのは全然関係ないこと(オイ

『扶桑武侠傳』というTRPGがありまして、知る人ぞ知る『ウタカゼ』の製作者の方の作品なのですが、
「システムが武侠をロールするのを邪魔している」とかいろいろ言われているのですが、本題はそんなことではなく。

何年前の話でしょうか。
当時行きつけの書店にてTRPGのコーナーを物色していた自分は『続扶桑武侠傳』なる書籍を見つけたのでした。
当時の自分は『扶桑武侠傳』に特に関心があるわけでなく、当然ルルブ自体を所持してもおらず、『Role&Roll』で記事などは目にしている程度でした。故に「へぇ、サプリ出たのか」くらいでスルーしたのです。

それからしばし後のこと、『扶桑武侠傳』のルルブを入手する機会があり、まあ、システムについては何も書きませんが、どうせならサプリの方もと、ネットで検索したところ『続扶桑武侠傳』なるものは、発売予定はあったが発売されていない。
あれ?
では、自分の見た『続扶桑武侠傳』なるものはいったい?

どなたか、「自分も『続扶桑武侠傳』を見たよ」とか、「自分は『続扶桑武侠傳』持ってるよ」とか、「この間道端でばったり会ったよ。いやぁ懐かしかった」などの情報をお持ちの方、ぜひコメントをください。
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2016/11/24 00:05

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😶 なぜかキリンの騎士(キリンに乗るにあらず)をRPしました。
「片道勇者TRPG」に参加させていただきました。
楽しかったです!
原作知らない、ルルブも無いと、いろいろ挑戦な参加でしたが、
GMさん含む他の参加者さんのおかげで大変楽しいプレイをさせていただきました。
大感謝です!
ダイス振りでキリンの騎士になるとは夢にも思いませんでしたがw
その辺りは、他の参加者の方がリプレイを挙げてくださったので、ぜひ。

あと、せっかくなのでプロフ画像を変えてみました。
けして鳥を食べている訳ではないのであしからず。

いやあ、TRPGっておもしろいですねぇ。
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2016/11/11 19:40

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😶 コミュニティ増えましたな
残業キライです。

新しい日記とかは、チョコチョコ拝見させていただいておったのですが、ふと見るとコミュニティがいっぱい。
さっそく衝動の赴くままに参加申請をさせていただきました。
申請だけしてコメントの一つも残していない「はしたない」やり方ですが、そのうちご挨拶くらいはさせていただきたく。
いろいろなTRPG遊べるといいですねぇ。
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2016/10/20 22:11

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😶 D&Dで思ったこと
最近仕事が忙しいです(-_-;)

ま、そんな話はさておき、表題の事です。
思ったというより、疑問?
まず、D&Dというゲームの魔法は、呪文スロットというものによって回数が管理されます。
つまり呪文スロットがMPの代わりです。
疑問というのは、この呪文スロットです。
PLには分かりやすいシステムなんですが、はてPCはどう認識しているのだろう?
前の前の版である3.5版では(ウィザードは)準備した呪文と回数(呪文スロット)が一致していたので、
上記の疑問は感じないんですよね(ソーサラーは別)。
でも5版は呪文スロットと準備した呪文の回数は必ずしも一致しないのです。
同じ呪文でも、より高いレベルの呪文スロットで使用できたりしますし。

PHBのみ所有で、読んではいるんですが、それらしい記述は見当たらないんですよねぇ。
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2016/10/07 21:03

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😶 セッションのプレイ日記
個人的には備忘録な、渉外的にはあんなセッションをしました、こんなセッションをしましたと書くことで、
プレイすることに興味を持っていただければ、などと考えていたりいなかったり。
な訳ですが、いつしか参加者の顔ぶれも増え、プレイ日記も自分の書くものよりずっと面白いものが増えました。
つまり、書くのが面倒になったのではなく、面倒になったのでなく!
まあ、もちっと他のことを書くのに使ってみるのも(もちろんTRPG絡みの話ですが)良いかなと考えてたりします。
けして書くのが面倒に(殴

あ、でも直近で参加させていただいたSW白狼亭。
これは書かねばなりますまい!
念願かなってチャーマー技能持ちのケットシーで参加させていただきました。
新種族も新技能もどちらも非常に楽しかったです。

いやはやTRPGは楽しいですねぇ。
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2016/09/26 20:22

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😶 PFとD&D5e
まずは9/24にPathfinder RPG(以下PF)に参加させていただきました。
今回、この世に生を受けて初めてのHFO(Human Fighter Otoko)です。
PFはキャラ作成にひと手間かかりますが、動かすとなればサクサク進みます。
D&Dシリーズは3.5版までは、ファイター不遇のゲームでしたが、
後継たるPFではそんなことは全くありませんでした。
…まあ、初戦闘でちょっと死にかけましたがw
シナリオは由緒正しきダンジョン・ハック。
続きは次週となりましたので、実に楽しみです。

翌9/25にD&D5eのセッションに参加させていただきました。
PFとD&D5eは父親違いの腹違いの様な兄弟めいた間柄。
ルールのあちこちに似たようなところがあって、少々混乱しました。
今回は新規参加者さんのPCと合流、エンカウントの様な戦闘でしたが、
敵がなんとも厄介なヤツで、その特殊能力にあやうく行動不能にされるところでした。
PFもD&D5eもスクエア・マップでの戦闘(D&D5eでは選択ルール)なので、
もっと位置取りを考えて動くべし、と肝に銘じた戦闘となりました。
こちらもパーティ合流、待て次回となりました。
続きが実に楽しみです。
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2016/09/24 14:32

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😶 【SW無印】[白狼亭]その6
9/23にSW無印のセッションに参加させていただきました。

参加者5名!!
すばらしい!!
完全版も2.0に負けず栄えていただきたいものです。

今回のシナリオではケットシーが大活躍!
いえ、NPCですが。
冒険者一行が砂漠の果てに見たものは何か!?
その辺はリプレイをご一読いただくということで。

レーティング表は相変わらずながら、いろいろオプション付きで期待値ならまずまずの威力に。
でも、出目10以上を1回くらいは見てみたいですなぁ(泣
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2016/09/22 17:03

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😶 D&D5eその10トカ
9/18にD&D5eのセッションに参加させていただきました。
この日までにPC新調、再設定できて良かったとつくづく思います。

洞窟内での戦闘を終え、手掛かりを得て、次の目的地へ。
これまた、「敵多っ!?」と思ったんですが、今回は減少しません(-_-;)
敵最多の狂信者はともかく、一時的ライバル認定のハフリン・UAレンジャーと相棒の大猿、2匹のガードドレイクが強い。
危うくNPCファイター黒壁がお亡くなりになるところでした。
とはいえ、こちらも3レベル。
苦戦しながらも全敵を掃討しました。

ちなみに先の日記で書いた3レベルで選択する道ですが、アサシンに決定しました。
これでさらに殲滅力が増すはず…なんですが、今回はそうでもなかったような(-_-;)

さて次回も楽しみです。

あっと、そうそう次回から新規PLさんによるファイターのPCが参加されます。
スバラシイ!!
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2016/09/18 15:25

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😶 お詫び
復活!!
PC不調により、9/15『無印ソードワールド』、9/17『Pathfinder』、
共に欠員してしまい誠に申し訳ありませんでした(-_-;)
卓を立ててくださったGMさま、ほかの参加者の皆様にもご迷惑をおかけしましてごめんなさい。

本日、PC新調いたしました。
懐がイタい。もとい、今後はこのようなことはそうそう起きないと思いますので平にご容赦を。
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2016/09/12 23:10

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😶 D&D5e日曜卓【ルール不要】とは!!
テンプレのようですが、テンプレじゃありません(-_-;)
あと【初心者歓迎】も入れた方が良かったですかね?(誰に聞いてる)

まあ、タイトルの通りなんですが、ダンジョンズ&ドラゴンズ第5版です。
1974年に産声を上げた最古の元祖RPGにしてTRPGです。
ま、「いろいろあって」現在は第5版が発売されております。
これが無ければSWは無く、もちろん2.0もなく、きっとCoC(BRP)だって無かった。
そういうタイトルです。
ごめんなさい。正直手放しでおすすめとまでは言えません。
この作品、未訳なのです。でもおすすめです(オイ

現在、3~4版を翻訳販売していたホビージャパンのサイトで、翻訳されたベーシックルールを入手できます。
これは、未訳ルールのうち、いくらかを省いたものですが、じゅうぶんプレイできます。
ルールは分かりやすく、キャラクターは作りやすいです。
これまでのD&Dシリーズではもっとも理解しやすいと思います。
SW完全版にも並ぶ簡便さだと言い切ります。
そして面白い。
種族を選び、背景を選び、クラスを選んで、ダイスを振れば(ポイント購入でもできます)、キャラクターは完成です。
前の版に数多くあった特技は(少数精鋭で)残ってますが、選択ルールになりました。
つまりこのゲームも、パッと作ってパッと始められます。
しかも今回はルール未所持でも大歓迎!!(あ、ベーシックルールは入手しておいてください)

で、今回の日記は何なのかっていうと、やっぱり宣伝なのでした。
勝手に日記でこんなん書いて良いのか?
卓を立てたご本人でもないのに?
前回も今回もそんな疑念が湧き上がり、小心者な自分は布団に潜って汗だくになりそうですが、
そうも言ってはおられない。

前衛を! 今回のD&D5eでスゴク強力になったファイターを我々は求めている!
あれ、クラス限定? 好きなの作っちゃダメなの?
大丈夫、その辺は何とかなります。たぶん!
皆で何とかしましょう!(他力本願)

つまるところ誰か、私と遊んでください! 
是非に!!
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2016/09/12 22:32

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😶 D&D5eその9トカ
9/11にD&D5eのセッションに参加させていただきました。
いやいや、「敵多っ!?」と思ったんですが、シナリオ進行により減少。
前衛強い。PCモンクも強いですが、NPCファイター黒壁も強い。
割と危なげなく全敵を掃討。
洞窟内を家探しするぞってところで、待て次回となりました。
この一件にはまだまだ何かがありそうです。洞窟を調べればいくらか分かるやも。

そしてついにPCは3レベルに。
D&Dでファイターやローグなどの前衛系のキャラ(が多かったハズ)は、3レベルで道を選びます。
クラス内クラスのようなものでしょうか?
ローグは、シーフ、アサシン、アーケイン・トリックスターの3つ(サプリで追加されてますが未所持)。
さて、どれを選びましょうかね。
成長含めて次回も楽しみです。
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2016/09/11 11:54

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😶 Pathfinder体験
9/10にPathfinder RPGのセッションに参加させていただきました。
体験卓と言うことで、9/3作成のキャラを使用しています。

シナリオ内容に触れることはしませんが、
さびれた漁村、なぜか豊漁、住人はみんな…アレこれPF?
そして、あのオチ。
あれにはやられました。スバラシイ!!

少し先になりますが、再びPFセッションに参加の予定です。
楽しみですね。
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2016/09/09 22:31

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😶 初代ソードワールド【白狼亭】とは!!
まあ、タイトルの通りなんですが、ソードワールドです。
今となってはSWと言やあ、2.0ってなもんですが、これが無ければ2.0は無く、
きっとアリアンロッドだって無かった。
そういうタイトルです。
何がおすすめって言うと、始めるのがラクです。
進めるのもラクです。
でも面白い。
クラス技能は選びますが、スキルは選びません。特技とかもありません。
そういうのを読み込むのは楽しく、選ぶのはさらに楽しく、運用するのは最高に楽しい。
でも、初心者の方は迷うと思うのです。
ソードワールドはその辺が最小限で抑えられており、パッと作ってパッと始められます。
しかも今回はルール未所持でも大歓迎!!
まあ、入手がチト難しい(電子書籍なら普通に買えます)という現実もあるんですが。

で、この【白狼亭】シリーズではGMカミカゲさん謹製の新クラス技能や新種族、追加のルールによって、
正直いろいろ足りない初代ソードワールドがより充足されております。
この辺りはトピックを参照してやってください。
カミカゲさんのウラ話付きリプレイもトピックにあります。

で、今回の日記は何なのかっていうと、宣伝なのでした。
9/15の21時より、蒼月さん&カミカゲさんによるセッションが行われます。
誰か、私と遊んでください! →【ここが一番切実】
是非に!!
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2016/09/05 21:54

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😶 PFとD&D5e
9/3にPathfinder RPGのキャラクター作成に参加させていただきました。
PF初めてな方が多い中、例外なく自分も初めてです。
おまけに、これまで一度もやったことのない魔法使い(クラスはarcanist)を作成することに。
いちおう種族とクラスを選んで、技能と特技を選ぶところまでできました。
まだまだ決めるべきところが多いわけですが。
自分の場合、アーケイニストの秘技とか、呪文とか、呪文とか。
とにかく土曜までに完成を目指します。

次いで9/4、毎週日曜のD&D5eセッションです。
参加者さんのリアル事情により、2人いたファイターがいなくなってしまい、最初の4人(PCは違う)に。
ローグな自分のPCは大変お困りですが、GMさんが「黒壁」という身も蓋もないNPCを参入してくれましたw
こちらは戦闘を前に一時中断。
はてさて、この4人(+1人+1頭)は生き延びることができるのか!?
それは来週まで誰にも分からないのでした。
つまるところ楽しみです。
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2016/09/01 20:33

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😶 戦わないキャラクター
うおー、ケットシー作りたいー!

さておき、100の質問に回答して思ったことの一つです。
ニコニコ動画で『ルーンクエスト』の作品を2本視聴していたのですが、いずれにも「戦わないキャラクター」が。
TRPGのシステムが戦闘に向いていない(『ウィッチクエスト』のような)って訳でもなく『ルーンクエスト』。
ヒロイック・ファンタジーのゲームです。
まあ、卓の参加者の合意が得られれば、どんなキャラクターだってRPできるのがTRPG。
正直、本人以外の負荷がそうとう高くなる気がしますが、動画で言われている通りロマンがあります。
まあ、どちらも実際のプレイまでいかないまま、ずいぶん放置されているようなのですが。

ふと、最近のTRPGに「戦わないキャラクター」を作れるものがあるかと考えてみました。
もちろん戦闘が主体のTRPGの中で、です。
結論から言えば2本見つかりました。どちらも『ソードワールド』です。
非戦闘系のクラス技能(セージ、バードなど)を取り続ければ、「戦わないキャラクター」が作れます。
まあ、作れたからなんだという訳でもないんですが。
自分がRQの国内版だと考えているSWでなら「戦わないキャラクター」が作れる。
なるほど、と一人で考え、探し、完結したお話でした。
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