【ソード・ワールド2.0】リプレイ「【闘技場CP】WB〜第3話 勝利の果てに〜」【TRPGリプレイ】
注意: 当ページの内容の転載、複製は著作者の許可がない限り行わないでください。
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本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。
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本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。
システム:ルーム「【闘技場CP】WB〜第3話 勝利の果てに〜」が作成されました。
システム:お餅入り善哉さんが、入室しました。
お餅入り善哉:みなさん今回もよろしくお願いしますm(_ _)m
システム:お餅入り善哉さんが、退室しました。
システム:お餅入り善哉さんが、入室しました。
システム:お餅入り善哉さんが、退室しました。
システム:お餅入り善哉さんが、入室しました。
システム:お餅入り善哉さんが、退室しました。
システム:Zeさんが、入室しました。
システム:キャラクターリストにカルム・スピーリトが追加されました。
システム:Bashiさんが、入室しました。
カルム・スピーリト:こんばんわあ
Bashi:こんばんは~
システム:キャラクターリストにコーンが追加されました。
システム:ネコマンマさんが、入室しました。
コーン:こんばんは~
カルム・スピーリト:こんばんわあ
システム:お餅入り善哉さんが、入室しました。
ネコマンマ:こんばんはー!
お餅入り善哉:こんばんは~
カルム・スピーリト:こんばんわぁ
コーン:こんばんは~
システム:キャラクターリストにロムが追加されました。
ロム:ふーむ、MPがつらい・・・
コーン:つ魔晶石
コーン:金欠になるんだ!
ロム:お金はいくらあっても足りるということはないのですよ(´ω`)
ロム:欲望に再現などないのです(強欲
コーン:お、おう・・・ですね!
ロム:あればあるだけ月光と陽光と魔昌石に消えていく魔法職のサガよ(´ω`)
ネコマンマ:MP用に他の魔法使い技能取るとか……?
コーン:悲しいなぁ・・・魔法職
コーン:結局メイン技能に経験点さけなくなったですorz
ロム:ロムの場合、ファイターもあげないといけないから経験店かつかつで(´Д`;)
ロム:まあ、今回はバードはやしたりセージあげたりサポート能力底上げしましたけど
コーン:というか今回のルールだと近づかないと近接攻撃できないのに魔法職も乱戦の仲間入りするんですよね・・・つらい
ロム:魔法職だけ別の戦車にのればいいんですけど
コーン:拡大/距離と鷹の目ががが・・・(´・ω・`)
ロム:それだと先制判定できないから最初に範囲魔法でまとめて焼かれる可能性が・・・
ネコマンマ:コーンの乗る馬車にカルムを乗せて全員落とせば……?
コーン:何気に難しいルールだとさっき気づきましたorz
ロム:逆に先制で魔法使いが前にでたら追いついた敵に殴られるから天国に近づくという・・・
コーン:一応軍師の知略とったので先制はいけますが固定値6・・・ちくせう
コーン:ブリンクはあるけどMP10・・・
コーン:(ToT)
ロム:まあ、それが一番いいのかもですねぇ・・・@カルム+コーン
ロム:ただ、カルム君の先制判定が走ると先に動かないといけなくなるのも困り者で・・・
カルム・スピーリト:先制大丈夫かなあ
ロム:基本的に後ろから追う側しか近接攻撃できないルールなんですよね
コーン:テレポートがほちぃ
ロム:戦車は手番の一番最初に動くから
ネコマンマ:まあ希望論ではあるけどPCチームで先制1、2とればだいじょうぶ!
コーン:確かに!ノレッジ使えば固定値8いける!・・・ちなみにこのレベル体の先制ってどれくらいでしたっけ?
ロム:いや、カルムとシスカは先制取れないほうが
カルム・スピーリト:あらまー
ロム:近接攻撃を仕掛けるなら後攻じゃないといけないので
カルム・スピーリト:だとしたらコーンさんが頼りになっちゃう
システム:クマさんが、入室しました。
カルム・スピーリト:こんばんわ
コーン:こんばんは~
ロム:こんばんは~
ロム:なのでアンディとコーン頼みかもです(´・ω・`)
コーン:いやらしいルールだ・・・くそう
クマ:こんばんはー
ネコマンマ:いや、コーンの乗ってる戦車の後ろに位置取ることで
ロム:戦車ルールむずかしい(´Д`;)
ネコマンマ:間接的に妨害が出来るor範囲攻撃を止めれるかなと
ネコマンマ:こんばんは~!
カルム・スピーリト:なるほど
カルム・スピーリト:よし、パラミス投げや命中バフとか欲しいですねえ
ロム:ああ、なるほど。そのまま逃げ切るのもありですよね
カルム・スピーリト:と言うか僕、パラミス覚えてきました
コーン:なるほど・・・じゃあ私だけ別戦車で足止めしますか
ネコマンマ:パラミス様!
カルム・スピーリト:絶対に落とす
ロム:お、パラミスが1Rni2体飛ぶわけですねヽ(▽`)ノ
ロム:1Rに2体に
クマ:あ、アンディ君の買い物してる暇なかったので4万なんかに使って良いですよ。事前情報収集という形で公開後
ネコマンマ:なんでみんなそんなサブ技能取れるんや……って思ったらライダー7が重いのか……
カルム・スピーリト:ついでに言うとインジェクターを二つ装備して二つともデクスタリィPセットした
ロム:ロムは戦士5しかないですよ(´Д`;)
ネコマンマ:アンディくんにあれ買ってーってタカらなきゃ
コーン:ww
クマ:今回の平均LVは8かな?
システム:キャラクターリストにシスカが追加されました。
コーン:今回は8ですね
ロム:紐になる気だ・・・!
クマ:LV8対LV15
カルム・スピーリト:ファイター8になってきたぜベイベ
ロム:ですね、ようやくプリースト8!ヽ(▽`)ノ
ロム:倍ってすごない?(´ω`)
クマ:プレイヤーでやってみたいわこのシチュ
コーン:コーンって自分のバフだけで防護点9いくのか・・・盾だな
システム:キャラクターリストにステーキ(騎獣)が追加されました。
ロム:15lvと戦うのはじめてだ(((´Д`;)))ガクガク
ネコマンマ:とっても楽しみですね!レベル15!
クマ:ステーキ(毒持ち)
コーン:私も近日中に高レベル用のCPやろうとおもってるんでお楽しみに(がんばる)
ロム:毒饅頭ならぬ毒ステーキ
クマ:僕も15LVとか初めて使う
コーン:近日(今月とはいってない)
ロム:ハッ!しびれ肉!?
カルム・スピーリト:ていうかレベル15…?
クマ:でもカルム君の命中LV15ですら回避できるんかってレベル
ネコマンマ:喰らえしっぽサマーソルト!
カルム・スピーリト:大丈夫か……?
コーン:精神抵抗いくつでしょうか・・・(汗)
ロム:って、リオレウス・・?
クマ:15+5くらいじゃないかな
カルム・スピーリト:僕は鬼命中ですから
コーン:基準値高い・・・
コーン:ノレッジ込みで16・・・指輪入れても18・・・無理ゲー
ネコマンマ:実はリオレイア亜種なのじゃ(良い画像無かった)
ロム:モンハン・・・ほしいです・・・(´ω`)
コーン:いままで抵抗されたことなかったのに(´・ω・`)
ロム:まあ、あがいて見せましょう(´ω`)
コーン:ですね!
クマ:今回は活躍度が逆転すんじゃないかな
カルム・スピーリト:冒険者レベル7〜8の時にレサドラを相手したことあるけど、めっちゃ苦戦して討ち取れなかった記憶があるけども
コーン:おおう・・・
クマ:今回は倒さなくて良いので
カルム・スピーリト:おー
コーン:それだけが救いです・・・
ロム:しのぐだけならマネーパワーでなんとか(´Д`;)
コーン:近接組(私以外)がんばって!
ネコマンマ:できれば倒したいね!
クマ:あ、忘れてた。ちょいお待ちを
ロム:討ち取って名を上げたいところですけどねぇ
コーン:熱狂すごいことになりそうですね
コーン:(こんなものを用意する闘技場・・・さてはラスボス)
ネコマンマ:データのあるエネミーが倒せないはずない!
ロム:血がでるなら倒せるはずだ適な(勇ましい
ロム:さて、石が何個われるのか・・w
コーン:4万G分の石がほしい・・・
ロム:さて、何がでてくるやら・・
クマ:よしこんなもんか
GM用:でははじめましょかー
コーン:はーい
ネコマンマ:よろしくおねがいしますー!
ロム:よろしくおねがいしますー!ヽ(▽`)ノ888
カルム・スピーリト:よろしくお願いします!
GM用:えー前回、寂しい者達の前で激闘(?)を繰り広げ勝利した奴隷剣闘士達
ロム:目の保養よりチョコ棒のほうがおおいという悲惨な結果に(´Д`;)
GM用:そんな奴隷剣闘士達に目をつけた目的の人物ことトレーズ
GM用:トレーズは奴隷剣闘士達をパーティ、彼主催の特別試合に招待するのであった。
シスカ:お前らは寂しい一日だったかもしれないが俺は熱い夜を過ごしたぜ
コーン:ww
カルム・スピーリト:wwwww
カルム・スピーリト:草
GM用:アンディの計画によれば後はこの客入りを利用してそのまま試合には出ず脱出するつもりだったが
ロム:あいかわらずおたのしみでしたね(棒
GM用:アンディの表情はどうも浮かない様子で…?(絞られたのが原因ではない)
ロム:アンディの百面相が見れそうだw
カルム・スピーリト:are
カルム・スピーリト:ittann ridatu
アンディ:アンディ「皆よく集まってくれた」
ロム:いてらですー
ロム:呼び出された感じです?
GM用:あなた達は現在いつものたまり場と化した会議室に集められている
コーン:「おうよ!これからの作戦を聞かせてくれ」
システム:Zeさんが、入室しました。
GM用:アンディ「それなんだが……すまねぇ。計画に変更があった」
シスカ:「髪の毛がパサパサするぅ……」他人事
カルム・スピーリト:なんなんだ、急に変換できなくなってたw
コーン:「・・・脱出はできるのか?」
ロム:まあ、私にいいプランがある!は失敗フラグですからね・・・
シスカ:おかえりなさい~
カルム・スピーリト:ただもー
コーン:「シスカ姉・・・」あきらめ
GM用:アンディ「元はトレーズの無茶振りなんてすっぽかしてズラかる予定だったんだが」
GM用:アンディ「外の仲間がそう上手くはいかないと連絡を寄越してきやがった」
カルム・スピーリト:「あらま……そちらで問題が起きたのですか」
GM用:アンディ「いくら客入りで運営が混乱してようが外部協力なしに脱走は分が悪い賭けになる」
コーン:「確かにな・・・」
GM用:アンディ「ああ、こっちの不手際だ。本当にすまねぇ」
シスカ:「へえ、で?どうするんです?まさか「計画は白紙に」なんて言わないでしょう?」
GM用:アンディ「あ、ああもちろんですシスカさん」
コーン:「・・・・(察し)」
シスカ:敬語になってる!?
GM用:アンディ「トレーズの特別試合はその難易度だけあってかなりの報酬が約束される」
コーン:何が原因か胸に手を当てて考えてみるんだ・・・w
シスカ:身に覚えがありませんねえ……
GM用:小さいからなぁ
コーン:www
カルム・スピーリト:wwww
GM用:アンディ「そこで俺は奴に報酬として俺達の身柄買い取りを要求しようと思っている」
コーン:「・・・めっちゃ正攻法じゃん」
GM用:アンディ「ああ、奴の私兵となる、という体裁だな」
GM用:アンディ「だが結局私兵になった所で自由の身とは言えねぇ」
GM用:アンディ「飼い主が変わるだけさ。だが奴の私兵ならばここよりは脱出が容易になる」
シスカ:「むむ……、今より(夜に)動きにくくなるのはヤですが……ここで降りる訳にもいきませんし。」
ロム:「私兵になった後の計画もあるということか?」
GM用:アンディ「奴の屋敷へと呼ばれたその隙を突いて俺の仲間達が仕掛けるからその手はずに従って脱出、後は自由の身だ」
コーン:「そうだな、で、何かその特別試合の情報はあるのか?」まもちきとMP的に
GM用:アンディ「次はこの方針で脱出を狙おうと思う」
GM用:アンディ「話が早くて助かるぜコーン」
GM用:アンディ「だからこの計画で良いなら次の特別試合、勝たなきゃならねぇ」
シスカ:「………その時になってまた計画変更とか言いません?」
GM用:アンディ「トレーズの特別試合はとんでもない無茶やらせると有名だからな。大変な戦いになるだろう」
ロム:「シスカのいうとおりだな。もし脱出できずに私兵のままというのは困るんだが・・・」
GM用:アンディ「え、はい、もちろんですよ。シスカの姉さん」ヘコヘコ
カルム・スピーリト:www
ロム:実際トレーズの私兵ってないやらされるだろう(´ω`)
コーン:「・・・・・(ジトー)」シスカを見る
シスカ:絆を深めたはずなのに距離があいてるよ!
カルム・スピーリト:「……アンディさん、大丈夫ですか?何か具合でも」
コーン:経験者は語る
GM用:オスとしての征服されてしまったのだ
コーン:w
シスカ:「あはは。まあその話は夜にまたくわしくしましょう!」
コーン:あーあw
GM用:カルム「な、なんでもねぇよカルム。俺は元気だぜ!?」
カルム・スピーリト:ロックオンされたな
GM用:アンディ「ひ、ひぃ!?」
カルム・スピーリト:「あぁ……まあ……頑張れです」(悟りの目
GM用:アンディ「ま、まあとにかくロムやシスカの姉さんの心配はもっともだ」
GM用:アンディ「だが次こそは大丈夫だ。ここをもう一度俺に賭けてくれ。頼む」とアンディは頭を下げます
シスカ:「別に私は良いのですがね。人族に裏切られたとして、そちらが忌み嫌う蛮族と同じことをしたと蔑むだけ。」
コーン:「乗りかかった船だ、宝島に着こうが沈もうがあんたと俺は一緒だぜ」
カルム・スピーリト:「……ふぅむ、今度こそよろしくお願いしますよ。アンディさん」
シスカ:ウィークリングも多分15歳で成人だよ!あんまり年齢上だと子供何人かいそうだからやめた
コーン:ww
ロム:w
GM用:アンディ「ああ、任せてくれ。俺は絶対裏切らねぇ」
GM用:アンディ「それじゃあ了承してくれたところで特別試合の情報収集結果なんだが……まあたぶんやばい」
コーン:「・・・どれくらい?」
GM用:と、皆さんに情報の断片が渡されます。まもちきどうぞ
コーン:どれくらいの基準値ですか?
GM用:18/-と20/24と、秘密ペナ+4で24/28
コーン:と、きょうMP つかっても試合に影響ないですか?
コーン:高いなぁ・・・
GM用:大丈夫ですよ
コーン:ありです
GM用:試合までは日数がある設定で
コーン:知と特殊をそれぞれ使います
システム:コーンさんのロール(3 2d6+12)
→ 1回目: SwordWorld2.0 : (2D6+12) → 4[3、1]+12 → 16
→ 2回目: SwordWorld2.0 : (2D6+12) → 8[4、4]+12 → 20
→ 3回目: SwordWorld2.0 : (2D6+12) → 8[4、4]+12 → 20
システム:シスカさんの「まもちライダー」ロール(3 2d+9)
→ 1回目: SwordWorld2.0 : (2D6+9) → 3[1、2]+9 → 12
→ 2回目: SwordWorld2.0 : (2D6+9) → 4[3、1]+9 → 13
→ 3回目: SwordWorld2.0 : (2D6+9) → 9[6、3]+9 → 18
シスカ:おしい
カルム・スピーリト:あらら
コーン:1回目変転で
コーン:21
GM用:お、どうぞー22ですね
システム:ロムさんの「左から順に」ロール(3 2d+7)
→ 1回目: SwordWorld2.0 : (2D6+7) → 6[1、5]+7 → 13
→ 2回目: SwordWorld2.0 : (2D6+7) → 7[5、2]+7 → 14
→ 3回目: SwordWorld2.0 : (2D6+7) → 9[3、6]+7 → 16
カルム・スピーリト:3体目わからないままだこれ
GM用:では1番め2番目ですねー
コーン:24は届かないよぉ・・・
カルム・スピーリト:3体目のみ
GM用:メモ3に貼ります
カルム・スピーリト:六ゾロ狙え
システム:カルム・スピーリトさんのロール(2d)
→ SwordWorld2.0 : (2D6) → 10[5、5] → 10
カルム・スピーリト:あぁああ
シスカ:おしい
シスカ:出たミスター闘技場
GM用:はい貼りました
カルム・スピーリト:うわ
カルム・スピーリト:あれこれ
コーン:what?
GM用:知ってるのかカル電
カルム・スピーリト:先制取れないな(確信
システム:キャラクターリストにアンディが追加されました。
カルム・スピーリト:よし、全力で命中バフもらわなきゃ
シスカ:「いやー、やばいですねぇ」
コーン:妖精魔法(風)ツイスターとかうってきたらもう終わる・・・
GM用:アンディ「ーーーという感じの情報なんだが」
コーン:「ーーー無理だろjk]
カルム・スピーリト:「……ん、んん?」
カルム・スピーリト:「ちょっと、正気ですかこれ」
GM用:闇以外は10ランクまでなので無理かな
コーン:あ、そうなんですか、よかった・・・
シスカ:ファイアストームこわいよおお
ロム:みすたーとうぎじょうにまず追いつかないといけないところからかなぁ
コーン:基準値17
GM用:アンディ「正気も正気、大真面だ」
コーン:ライダーいけそうですか?
コーン:「で、秘策とかなんかあったりは・・・?」
ロム:ファストは手動さだけだから2回移動されることはないにしても
GM用:今回の目標値は16/18/20
シスカ:「え、これ倒すんです?正面から?」
GM用:アンディ「いや、試合形式は戦車競走。レースだ」
コーン:実際2回で沈む自信がある。ブリンクつかってもFTで沈む・・・
GM用:アンディ「レースに勝ちさえすれば相手を倒す必要はない」
カルム・スピーリト:「ふうむ、なるほどね」
ロム:ミスターは近接だけっぽいから前にでなければ殴られないけどそれだと勝てないんですよねぇ
GM用:そこは頑張れカルム君
コーン:しっかし先制は無理だなw
シスカ:「な、なるほど……速さ勝負ですか……。ならまあ……どうにか……なりますかねぇ……なるかなあ……」
カルム・スピーリト:マジで転倒つけないと勝ち目ないな
ロム:相手の戦車の情報とかあります?
GM用:アンディ「試合までは時間があるその間に対策を立てよう。こないだの賞金が余ってるから全部使っても良い」とアンディが4万Gポンと置きます
GM用:戦車は通常の仕様なのでウォーホースがキャリッジ引いてる
ロム:2マス移動か・・・なら判定次第でおいつけるかなぁ
コーン:ウォーホースにスリープは被害に入りますか?まあ入りますよねw
シスカ:「私はもっと他のものを頂くのでお金はいいですよ!」
GM用:まあそれは無理ですね
コーン:知ってた・・・どうもです(泣)
カルム・スピーリト:デクスタP二つじゃあ足りんなこれぇ
GM用:アンディ「他のモノ…?ーーーーひぃっ」
シスカ:察しの良いヤツになってしまったぜ
ロム:ロムといっしょ馬車のって
ロム:モラル+バトルソングします?
GM用:という感じに奴隷剣闘士達は相手の情報を知り準備期間が設けられます
ロム:バトルソングは回復必要なときは使えませんけど・・
カルム・スピーリト:4万G…?前金として一人1万G渡されたのかな
システム:ネコマンマさんが、入室しました。
GM用:いやアンディの分の金
ロム:あ、この4万って前回の報酬じゃなく?
ロム:今回あたらしく1万ずつもらえるってことです?
カルム・スピーリト:アンディさん準備しなくってもいいのかw
コーン:ファナテは30mあるので届きそうですね、まあ私は先制的に後攻になりそうですが・・・
カルム・スピーリト:バトソンじゃなくてまずはセイポンかな?
GM用:アンディ君はまあわりと装備変えようもないので
ロム:え、こいつら蛮族なんです?
カルム・スピーリト:事前バフ1R分あれば、セイポンかブレス器用か
カルム・スピーリト:まず蛮族じゃないと意味なかったわ
カルム・スピーリト:忘れてた顔
GM用:キャラし公開するか
コーン:私はタフパワーとファナテのどっちかですかね
シスカ:ネームドのほうは蛮族
GM用:あ、ミスターじゃない方は蛮族です
ロム:ほうほう
カルム・スピーリト:はえー
カルム・スピーリト:セイポンじゃなくてブレス器用だなw
コーン:戦車もどうしましょうか
GM用:ではそんな感じで準備できたら当日まで進めますね。特にやりたい行動とかないかな?
ロム:まあ、1Rならどちらにも効果あるブレスからですかねぇ
ロム:あ
カルム・スピーリト:あと、アイテム追加購入大丈夫です?
ロム:ミュージックシェルに運命モラル録音しておきます!
GM用:追加購入大丈夫ですよー
カルム・スピーリト:よし、買い物してきまー
コーン:1万G分もらって石かってもいいですか?
ロム:おなじく魔昌石かいたい
シスカ:おかいものわーい!
GM用:まあ各1万使えばよいのではないかな
コーン:ということで1万G分の石を・・・かなしい
ロム:じゃあ魔昌石15点を2個ー
GM用:な、何に使う気なんだ
コーン:(15)2 と(5)2買いました
ロム:拡大数と距離を同時にかけたらMPがマッハ
ロム:あと試合当日の朝に
ロム:熱狂の酒飲んで起きますね
コーン:同じく!
シスカ:うーんうーん、信念のリングかなあ
GM用:なるほど外付けHP
カルム・スピーリト:アルケミカード緑S3個と消魔の守護石3点を5個
GM用:コーンとロムの耐久が跳ね上がるな
ロム:熱狂でMPが減るからなおさら魔昌石に頼らざるをえない(´Д`;)
コーン:ですなぁ・・・これでもFT込みのミスターを1ターン防げるだけ・・・おうふ
カルム・スピーリト:あーついでにあれも
ロム:回復役がまっさきに寝るわけにはいかないので・・・
コーン:気絶しないためにもタフパワーをバフタイム(あるかな?)にかけますか、精神生命抵抗+2
GM用:今回はロムがわりと最重要かな
シスカ:あ、あと命中ポーションと月光の魔符+2かな
GM用:一応アンディ君もアウェイクンはできる
ロム:いや、たぶんくまさんがいってたように
カルム・スピーリト:ちょっとw
ロム:ロムのMPが切れるまえにカルムが適を転がせるかにかかってるかと(´Д`;)
カルム・スピーリト:また再起動してきます(泣
コーン:戦車はカルムくん、ロムさん、シスカさん(運転)とコーン、アンディですかね?
ロム:あとは回復ダイスでファンブルでないことを祈るのみ・・・
システム:Zeさんが、入室しました。
ロム:おかえりなさいー
GM用:特に指定なければウォーホースになりますねー
ロム:あ、シスカはどうします?騎獣
カルム・スピーリト:ただいま、何かバグ起こすわ
コーン:おかえり~
ロム:っと、買い物で忙しそうだ(´Д`;)
ロム:おかえりなさいー
シスカ:おっと、申し訳ない
ロム:あ!アンディグラップラーじゃないか!
ロム:アンディにもがんばってなげてもらわねば(´Д`;)
GM用:そういや投げなんてあったな
コーン:あ、なるほど!
コーン:バフタイム普通にファナテもありだな・・・
シスカ:コーンとカルム一緒じゃなくて大丈夫?近づかれても全部転倒あるいは挑発できるけども
カルム・スピーリト:ついでに魔晶石3点6個で
ロム:挑発?
シスカ:騎獣はこっちの戦車そこまで移動力必要そうじゃないしワイバーンでいいかなあ……うーん
コーン:ロムさんの方ががバトソンと回復的にいいかなと・・
コーン:最悪私は1ターン時間稼ぎにしかならないかもなので
カルム・スピーリト:一応カルムくんは挑発攻撃を習得しているのだ
ロム:おお!
シスカ:バトソンはー 範囲どんなもんだっけか……
コーン:ちなみに相手は3つの戦車ですか?
ロム:6mですねぇ
GM用:相手は3つの戦車になりますねー。1体は状況によるけど
ロム:あと運命モラルもバードlv1だから10m
ロム:運命モラルについては
カルム・スピーリト:ううむ10mか音貝
ロム:ウエポンホルダー改を変わりに装備してもらって
シスカ:むしろロムさん近接型といっしょのほうがよくない?
コーン:1体は受け持てる。ブリンクで。ワードブレイクはまあ魔法が防げるならよし!
GM用:ハッ最強のアクセサリーあった
ロム:まあ、バトルソングを歌う余裕があるかどうかが・・・(´Д`;)
コーン:初手ターンがすべてですね・・・
カルム・スピーリト:運命モラルならこっちで持っても大丈夫でしょうか?
ロム:床に置くとおいてきぼりになるので背負わないとだめですけどね
カルム・スピーリト:あぁいや、そうじゃない
ロム:置いてけぼり(´Д`;)
GM用:クッソ高い切札
ロム:なんですなんです?(´ω`)
カルム・スピーリト:一応、こちらにもウェポホルありますので
GM用:内緒ー。3万Gするとだけ言っておこう
カルム・スピーリト:こっちで音貝持つのもアリかもしれません
ロム:それが実はですね
カルム・スピーリト:3万もGする切り札か
ロム:ウエポンホルダー=武器と盾 ウエポンホルダー改=武器、盾、手荷物道具 ってなってるのですよ(´Д`;)
ロム:あ、私のを貸せばいいのか
ロム:じゃあ、カルム君せおいます?シェル
GM用:バトルソングはシェル入れれたっけ?
ロム:呪歌とは同時にかかるみたいです(´ω`)
カルム・スピーリト:あ、そうだ
ロム:ああ、バトルソング自体は無理のはず
GM用:ああ、モラルの方か
カルム・スピーリト:背水のネックレス購入しますね
ロム:バトルソングの歌声は相手に聞こえなくても効果があるってことは魔法ってことでしょうしね
カルム・スピーリト:と思ったけど
カルム・スピーリト:アクセサリー枠足りんな、やっぱいらない
ロム:首は装備がおおいから悩むんですよねそれ・・・
カルム・スピーリト:あれ
ロム:で、戦車割りどうします?
カルム・スピーリト:Dガジェ背水ネックレスすりゃあいいのか
コーン:ロムさんシスカさんカルムくんとコーン、アンディですかね、うまくいけばミスター以外こっちが割り込めるかも
ロム:その手がアッタカ
GM用:3台か
ロム:1万1千あれば背水いけますね(*´ω`)
カルム・スピーリト:ディスプレイサーガジェットと背水のネックレス買っておくか
ロム:まあ、ロムは魔昌石にしておきます・・・MP切らすわけにはイカヌ(´Д`;)
コーン:私は死ぬ気で足止めするしかない・・・精神抵抗抜くのつらい・・・抜いてもつらい・・・
GM用:ではそろそろかな?30分には初めましょう
ロム:あいさー!
シスカ:アンディも背水のネックレスかわない?朝6時までくたくたになってとても都合がよい!!
カルム・スピーリト:wwwwwwww
コーン:じゃあこの3台でいいですかね?
ロム:w
コーン:ひどいww
シスカ:あ、お買い物おわりです
コーン:私も終わりです
ロム:わたしもー
カルム・スピーリト:よし、これでいいだろう
カルム・スピーリト:終わりです
コーン:バフはファナテとタフパワーどっちにします?
GM用:2000G足りんな
カルム・スピーリト:実はアンディからのお金使ってないぞカルムくん
カルム・スピーリト:普通に足りる
シスカ:ふふ丁度私は2120G余っている
ロム:アンディちゃんとお金手元に残してたのねw
コーン:190G貸せますよ!(泣)
GM用:なにでは14000Gあるのか
ロム:20ガメルなら(ぇ
GM用:30000Gあれば秘密兵器を買うが
カルム・スピーリト:18120余りました
コーン:金欠フレンzyいた!
シスカ:そこまで重要なもの買ってないから1万なら出せるんだがなあ
ロム:あまったお金はすべて魔昌石に消えるが魔法職のサダメ・・・
カルム・スピーリト:秘密兵器とはな、何をするんだろ
GM用:ロインクロス買う
ロム:む、おもしろそうだから魔昌石台かえしましょうか?
カルム・スピーリト:あ
カルム・スピーリト:なるほど
GM用:今回に限れば最強ではないかと
ロム:なんでしたっけそれ?
GM用:1日1回自動命中できる腰装備
コーン:必中になるやつでしたっけ?
ロム:あー
シスカ:なるほど
GM用:1回は確殺アンディ君になるよ
ロム:1発もあてられないなら1発だけでも・・・ってことですな
ロム:その1発が致命的だけど
ロム:じゃあ魔昌石台返金してかってもらおうw
コーン:今回のルールに限っては最強ですね。しかし落としても走ってくるんだよなぁ・・・
シスカ:んじゃあ1万だそう お前がチャンピオンだ!
GM用:戦車乗るの主動作なので1ターン遅れる
ロム:そうそう、それに1Rは馬車が動かないからかなりのアドバンテージとれるですよ
コーン:逃げ切れるか!?まあいけそうですね!
カルム・スピーリト:ロムさんは石保持でw
シスカ:主動作潰せるのはデカい
ロム:お金大丈夫です?(´Д`;)
GM用:わーいアンディ君の見せ場ができるぞー(他役に立たん)
ロム:一日一発アンディ君(意味深
カルム・スピーリト:こっちが背水とDガジェ取り消して1万
GM用:アンディ残り4000G
カルム・スピーリト:あげるわ
コーン:前回はしょうがない・・・
カルム・スピーリト:いや、取り消す必要ねーわ
カルム・スピーリト:うちから1万
GM用:わーい。あ、返金とは別?
シスカ:カルムめっちゃあまってるな
GM用:24000Gでシスカの1万Gでチャンピオンアンディだ
シスカ:つよそう
カルム・スピーリト:いや普通に金余ってたし
ロム:\イチバーン!/
カルム・スピーリト:背水とDガジェわざわざ消す必要性なかったわ
GM用:あと2000Gあれば背水も買えるぞい
カルム・スピーリト:じゃあ2000あげる
GM用:わーい。
ロム:これでスーパーアンディ君にw
GM用:てか金持ちやなカルムw
カルム・スピーリト:アンディさん仕事してねっ!
シスカ:めっちゃ出資してる!
ロム:汚名返上ですな(´ω`)
カルム・スピーリト:暗に活躍してねというアレ
カルム・スピーリト:めっちゃ金余りまくりだぜ
ロム:じゃあ、ロムは魔昌石かっておきますね
カルム・スピーリト:6120あります
カルム・スピーリト:うむ、ロムさんは石を保持したほうがいいと思います
GM用:ではいろんな意味で背水ってか崖っぷちチャンピオンアンディだね
コーン:かわいそうw
GM用:では準備OKということで
ロム:背水をつかったときシスカの目が光るんですねわかります(´ω`)
シスカ:オッケーです!
カルム・スピーリト:大丈夫ですー
ロム:だいじょぶですー
シスカ:背水のネックレスはYESNOまくらのYESみたいなもんよ
GM用:酷い
ロム:襲ってくれの合図となw
カルム・スピーリト:僕、フルで命中バフしたら基準値25余裕で超えるぞ
システム:GM用さんの「試合までの日数」ロール(2d6)
→ SwordWorld2.0 : (2D6) → 8[5、3] → 8
カルム・スピーリト:覚悟しろ
ロム:おーw
システム:GM用さんの「アンディが襲われた回数」ロール(2d6)
→ SwordWorld2.0 : (2D6) → 4[2、2] → 4
カルム・スピーリト:あーあ
シスカ:2日に1回!?
コーン:いいかんじに絞られてるw
ロム:4絞り(´ω`)
カルム・スピーリト:完全に絞られてる
GM用:とまあふざけといて
ロム:残りはカルムかコーンか・・・(´ω`)
コーン:快眠はいいぞ~
GM用:耳栓も買わなきゃ
コーン:w
GM用:では試合当日
ロム:あいさー
シスカ:何とは言いませんが牛の発情期は20日に1日だそうです(言ってる)
ロム:あら、以外にすくない
コーン:2日に1日じゃあないのか・・・(困惑)
ロム:朝からぐびっと熱狂チャージ(酒
GM用:つまりシスカはまだ本気ではないということだ
コーン:酒はいいぞぉグビィ
シスカ:ステーキにも熱狂の飼葉たべさせとこモシャモシャ
GM用:会場は予定通り大盛況のようで控室まで音が響いてくる
ロム:\よっぱらいパーティー!/
GM用:アンディ「いよいよだな…」
カルム・スピーリト:「緊張しますね」
ロム:「準備はした。あとは鳴るようにしかならん」
カルム・スピーリト:すました
コーン:「ああ・・まあやるしかないか」
ロム:成る様に
GM用:アンディ「ここを乗り切れば自由になれる。皆頑張ってくれ」
カルム・スピーリト:顔をしつつ
ロム:「・・・本当に信じて良いんだな?」
シスカ:「いやー、興奮で眠れませんでしたね!強い剣闘士と戦えるなんて!」
コーン:「・・・興奮??」
GM用:アンディ「ああ、俺は仲間は裏切らねぇ」
ロム:相手のボスまで食べそうな勢い(
コーン:その手があったか
シスカ:「あら、コーンは楽しみではないんですか?楽しまなくては損ですよ?」
ロム:「わかった。ならば任せておけ、その期待を超えて見せよう」
コーン:「ソウデスネシスカネエサマ、ガンバルゾー」
GM用:どちらかが寝不足かもしれない
ロム:このPT本当に戦えるのかw
シスカ:まさか寝不足をごまかすために酒を
GM用:では係員が呼びに来ました。試合会場へ向かいます。
カルム・スピーリト:「今回はいっぱい準備してきましたからねー」
ロム:PT名 ロムとシスカと穴兄弟(ぇ
カルム・スピーリト:「あとは全力でやりきるのみ」
コーン:「たぶん俺は役にたたないからみんなまかせたぞ!相手の邪魔は頑張る!」
GM用:皆さんが先に会場入りしたようで、満員の観客席が見られるでしょう。主賓席の方にはトレーズの姿
シスカ:「本当に剣闘士最後の試合になるのなら、思い切り暴れてやらねばなりませんね。」
ロム:かっこいいこといったけど、たぶんロムは回復で手一杯だぞ!
GM用:トレーズ「皆さん、本日の主役WBの入場です。まずは勇者に盛大な拍手を」
ロム:「そうだな、観客に忘れられないくらい強烈に見せ付けてやろう」>シスカ
シスカ:いっぱい手ふっとこう
カルム・スピーリト:にっこりと笑顔で、観客に向けて手を振っとこ
コーン:「最後の勝負か・・・ベストを尽くすだけだな!」同じく手を振ります
ロム:静かに天を仰ぐ(´ω`)
GM用:トレーズ「本日ささやかながらこの宴を設けさせていただいた見返りとして、彼等は奴隷の立場からの脱出を希望されました」
GM用:トレーズ「そんな彼等に用意させていただいた試練はこちらになります」
シスカ:そういえばいいタイミングの再放送やな
GM用:とトレーズが合図すると別ゲートから戦車が二台
ロム:あの迷言の嵐がまた見れるんやな・・・(´ω`)
コーン:2台か・・・
GM用:トレーズ「闘技場の『ミスター』こと、王者、サウザー殿と」
カルム・スピーリト:wwwww
シスカ:やべえ
ロム:これはwww
カルム・スピーリト:勝てるわけねーだろwwwww
ロム:むりむりw
GM用:トレーズ「きらびやかな姿で有名なそのライバル。グリマー殿です」
コーン:今度はおまえかwてか蛮族ってw
シスカ:ピカピカ蛮族の正体がまさかこれとは
ロム:かっこいい(´ω`)
GM用:トレーズ「皆様、彼等の勇姿、特とご覧あれ」
GM用:会場は大物入場に一層沸き立ちます。
GM用:具体的には熱狂20スタートです
コーン:1ターン分バフタイムはあるのでしょうか(懇願)
シスカ:「これは……。見事なまでに屈強な……戦士……!はわぁ……」
ロム:「なんという威圧感・・・まともにやれば勝ち目はないか・・・」
コーン:「魔法職の敵だな。まじで死ぬかも・・・」
カルム・スピーリト:あれ、マモチキ知名抜けてないやつは出ないのか…
GM用:ではファンサービスをしていたミスターがシスカの視線に気づきサービスします
コーン:wwww
ロム:イチゴ味wwww
カルム・スピーリト:wwwww
シスカ:まさかの差分
ロム:もう、おちゃめなんだからぁw
コーン:w
GM用:ではそのようなところでルール再確認!!
GM用:まずは先制判定順に行動が決まります!!
ロム:運命の・・ダイスロール!
ロム:アンディさんカルムさんお願いしますm(_ _)m
GM用:その後、各自手番開始時に馬車を移動/10m移動させ
GM用:18版からスタートし、
GM用:1周後。ゴールライン(つまり2周)したものの勝利となります
シスカ:あ、二周あるんだ
GM用:どうやらそのようで
ロム:36マス!?
コーン:やっぱりアンディと一緒の戦車でいいですか?
GM用:1周後、先に1番に行った人が勝者
カルム・スピーリト:2周なのか
GM用:配置は青いマスにやってね
GM用:戦車3台かな?
GM用:そして障害物設置
ロム:シスカの戦車にロムのればいいです?
システム:GM用さんのロール(1d6)
→ SwordWorld2.0 : (1D6) → 4
コーン:無きの台でお願いします・・
コーン:2台
カルム・スピーリト:運命モラルはどなたが所持すべきかな
システム:GM用さんのロール(2d6)
→ SwordWorld2.0 : (2D6) → 9[5、4] → 9
ロム:いっしょにのるなら私のままで大丈夫かと(´ω`)
コーン:バフタイムはありますか?
ロム:かなりのラウンドかかりそうだなぁ(´Д`;)
GM用:1ターンどうぞ
カルム・スピーリト:2周か……
コーン:ファナテにします?タフパワーにします?
シスカ:カルムって投擲武器もってる?
カルム・スピーリト:いや、持ってないんですよねえ
GM用:まあ距離開ければ消化試合でしょう
カルム・スピーリト:シスカさんがゴールまで突っ走る感じか
シスカ:じゃあいいか グラップラー投擲できないんで引き打ちなら腐るかなあとおもったけど
コーン:ですね
ロム:いや、障害物でつまずいてそこに後ろからおいつかれてなぎ払われて・・・ということも(´Д`;)
カルム・スピーリト:まあ追いつかれたら転ばすから
コーン:たのもしい
GM用:障害物マスは黄色いのが16 灰色が18 の目標値の騎乗判定してもらいます
ロム:それが移動が先だから後ろから追いかける側しか殴れないのですよ(´Д`;)
シスカ:タフパワーかなあ……
ロム:ブレスとフィルプロ2どっちがいいです?
コーン:まあぶっちゃけ抵抗あげても意味がない出目してますよね・・・ファナテにしときます
シスカ:ブレスは2手目でも拡大でかかるからFプロかなあ……
GM用:騎乗判定成功したら通れる。失敗したら手前マスに止まる。これで失敗したら引き離してMO
GM用:も追いつかれちゃうぞ
コーン:あと補助動作で使える魔法はこのバフタイムにつかってもいいですか?
GM用:そして特別に希望するなら相手のどちらかの手番を最後にしてもいいよ
カルム・スピーリト:一人でも転落したら戦車は止まるんでしたっけ
シスカ:アンディにヴォーパルウェポンAで物理+2
コーン:そうですね
ロム:ではフィルプロII!対象・・・やばい5人だこれ(´Д`;)
GM用:転落したら停止して乗るまで発進できません
GM用:まあFプロ全員かかったでOK
ロム:ヽ(▽`)ノワーイ♪
システム:ロムさんの「行使!」ロール(2d+11)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 3[1、2]+11 → 14
GM用:乗るのは主動作になります
カルム・スピーリト:やったーありがとうございます
コーン:補助ブリンク、手動作ファナテでも大丈夫ですか?
ロム:あっぶな(´Д`;)
GM用:そして1マス10mとして射程は計算してもらいます
ロム:全員ダメージー2でー
GM用:OKですよー
コーン:どもです。ファナテは私以外でいいですか?
GM用:アンディもかけちゃってくれ
カルム・スピーリト:ういっす、ファナくださいまし
ロム:cc5点消費・・・
コーン:了解です。それぞれ石使います。
システム:コーンさんのロール(2d6)
→ SwordWorld2.0 : (2D6) → 5[3、2] → 5
コーン:ということでみんなにファナテ~
シスカ:ステーキは尻尾かなー
GM用:では準備はよろしいかな
ロム:MP減少なくなったからMPがつらい・・・
カルム・スピーリト:あ
ロム:ヽ(▽`)ノワーイ♪
カルム・スピーリト:うちは、あれ
カルム・スピーリト:なんだっけw
カルム・スピーリト:一応インドミP飲むわ
GM用:アンディも謎ポーション飲んどこう
ロム:なぞぽーしょんw
コーン:私も飲んどきます、補助で
シスカ:腹こわすぞ!?
カルム・スピーリト:6Rしか持たんだけどまあ
GM用:滋養強壮剤が日課になっています
ロム:あとレンギおぼえたので3点石つかってアンチボディしておきまする
GM用:では試合開始しましょかー
ロム:と
コーン:先制かぁ・・・
GM用:ミスターかグリマーどっちか後攻にする?
ロム:ミュージックシェル起動してウエポンホルダー改に格納
ロム:ロムの歌声が響き渡るw
GM用:追うのが好きか追われるのが好きか
コーン:ミスターかなぁ。FTがなくなるのはでかい
コーン:FAか
GM用:あ、どっちにしろ1ターン目は行動しません二人共
コーン:なぬ
GM用:王者の余裕
ロム:MJD
カルム・スピーリト:冷え
シスカ:くっ
ロム:殴りかかって落とす気か・・・
ロム:まあ、それならさっさと先行逃げ切り狙いますか
GM用:そうだぜ。頑張ればそのまま逃げ切りだ。追いつかれたらーー
GM用:では特に後攻指定なしですね
シスカ:グリマーの先制20は上とれそう?
ロム:南斗の餌食・・・(((´Д`;)))ガクガク
GM用:では先制判定ターイム
カルム・スピーリト:先制20かー
システム:GM用さんの「アンディ」ロール(2d6+11)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 12[6、6]+11 → 23
カルム・スピーリト:指輪入れても8出せなきゃ
コーン:だれか流派 北斗神拳いないですか?
コーン:www
カルム・スピーリト:つっよ
シスカ:!!?
ロム:おおw
システム:カルム・スピーリトさんの「先制」ロール(2d+10)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+10) → 5[2、3]+10 → 15
コーン:判定放棄~自動成功とかw
ロム:さすがアンディ!ヽ(▽`)ノワーイ♪
カルム・スピーリト:あ
GM用:まさかのアンディ大奮闘
カルム・スピーリト:無理ぽ(
GM用:これは試合前に石を相手の下に仕込んでますわ
コーン:ww
シスカ:あいつやりやがった
ロム:抱いた(抱かされた?)女は守る主義か・・・(´ω`)
シスカ:コーン ミスター グリマー カルム の戦車の順かな?
シスカ:ミスターとコーン逆だった
GM用:ではアンディ・コーン>ミスター>グリマー>シスカ・カルム・ロムですね
ロム:あいさー
カルム・スピーリト:出目8はきびちいのだ、みんな転ばすしかない
GM用:では試合開始ー!!
コーン:ということは2ますいどうかな
ロム:ヽ(▽`)ノワー
GM用:ミスター「ぬぅ、戦車よなぜ動かん!?」
ロム:ほんとに石しかけてやがるw
コーン:「へっへー、お先に失礼~」
コーン:gjアンディ
GM用:アンディ「へへっ、ちょいと細工させてもらったぜ。負けるわけにはいかないんでな!! 先行くぜ!!」
GM用:ということで2マス移動し何しましょ
シスカ:「失礼ミスター、下剋上というヤツです!」
コーン:タフパワーかなぁ・・・
コーン:5倍拡大で
システム:コーンさんのロール(2d6)
→ SwordWorld2.0 : (2D6) → 8[5、3] → 8
コーン:精神、生命抵抗+2で
GM用:ミスター「クク、フフフ、ハーハッハハハハ!! 見事だ!! 戦いとはこうでなくてはなぁ!!」
コーン:補助にアンチボディ、
コーン:ストブロ、メディ、ビートル
カルム・スピーリト:ありがとん
コーン:アンチ
コーン:を補助で
シスカ:タフパワーわーい
GM用:ではアンディ特にすることないので終了。無駄Fアク
コーン:わーい、石とけたぁ
シスカ:ううアンディ……
GM用:ミスターの行動ー
ロム:アンディぇ・・・
GM用:コーン2d+10振ってねー
システム:GM用さんの「ミスター騎乗」ロール(2d6+10)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+10) → 6[1、5]+10 → 16
シスカ:やったか!?
ロム:止まった?
システム:コーンさんの「こわいお」ロール(2d6+10)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+10) → 7[4、3]+10 → 17
コーン:お
シスカ:おお
ロム:おおー
GM用:ミスター「ぬぉ!? 奴らめ上手くブロックするではないか」
コーン:「あれ~調子がおかしいのかな?その戦車」
コーン:gjあんでぃ
シスカ:煽りよる
ロム:やりおる(´ω`)
GM用:アンディ「へへっ、ちゃんと出発前には安全確認だぜおっさん!!」
カルム・スピーリト:ナイスナイス
GM用:ということでグリマーいきまーす。コーンもう一度
システム:GM用さんのロール(2d6+10)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+10) → 8[2、6]+10 → 18
システム:コーンさんの「くるなw」ロール(2d6+10)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+10) → 7[4、3]+10 → 17
シスカ:うう……
コーン:んー
コーン:あかんw
ロム:Oh・・・
コーン:近接攻撃あかん
GM用:グリマー「だが1人に集中していてはな。隙だらけだ」
コーン:「しまった!?」
カルム・スピーリト:次は投げてもらおうw
ロム:\カッコイイ!/
コーン:敵ながらあっぱれ
GM用:グリマー「貴様らも不慣れな戦いであろう。ここは見逃そう。次は容赦せん」
コーン:俺の冒険は(ry
GM用:ということで次ー
ロム:あら紳士・・・(´ω`) ホレルワ
コーン:「・・・後悔するなよ」
GM用:グリマー「よい気概だ。それでこそ戦いがいがある」
ロム:次はシスカ戦車?
GM用:シスカ何ますだっけ
GM用:まあまずはミスターとの戦い
シスカ:どこまですすむ?
システム:GM用さんの「ミスター」ロール(2d6+10)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+10) → 10[6、4]+10 → 20
ロム:いけるところまで走るルール?
カルム・スピーリト:他っっっか
シスカ:ウアアア
システム:シスカさんの「騎乗」ロール(2d+13)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 7[6、1]+13 → 20
ロム:たけぇ(´Д`;)
カルム・スピーリト:うわ
ロム:おお?
カルム・スピーリト:さすが
GM用:達成値比べに勝てば同じマスか、通り過ぎれる
シスカ:ぐっ 同値負けかこれ
GM用:お、そっち勝ちでいいよ
コーン:こっちまできて転倒かな?
GM用:あ、受け側勝ちか
カルム・スピーリト:やったぜナイスメインライダー
シスカ:たぶんそっちが受動になる
ロム:GJ!ヽ(▽`)ノワーイ♪
コーン:指輪は・・・
GM用:では残念だが1足りないだな
ロム:Oh・・・
カルム・スピーリト:あらー
コーン:というかまじめにやばい?
カルム・スピーリト:やべーのやべー
ロム:コーンとアンディにすべてがかかってるかもしれない(´ω`)
カルム・スピーリト:だね
シスカ:あ指輪いっこあったわ
コーン:お
ロム:お
シスカ:割ろ
GM用:ミスター「フハハハ、だがそうやすやすとはいかせん!!」
カルム・スピーリト:ナイス!
GM用:お、こいこい
コーン:「シスカ姉!?」
GM用:では次グリマーとバトルか、ミスターとバトルか
シスカ:「そんな貧弱な馬などに負けませんよ!!」
シスカ:グリマーのとこまで走ろう
システム:シスカさんの「騎乗判定」ロール(2d+13)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 7[3、4]+13 → 20
GM用:ミスター「フフフ、たしかに見事な馬…馬?」
カルム・スピーリト:おぉーやりおる
コーン:ww
ロム:う・・ま・・?w
システム:GM用さんの「グリマー」ロール(2d6+10)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+10) → 7[3、4]+10 → 17
コーン:馬?「キシャー」ちゃうねん
シスカ:よーしよしよし
GM用:グリマーも抜いたー!! シスカ姉さん強い!!
コーン:か~ら~の?
GM用:そのまま抜き去るかバトルか
カルム・スピーリト:素晴らしあ
シスカ:転ばせちまえカルムー!
ロム:あ、じゃあブレスからいいです?
カルム・スピーリト:お、
GM用:お、では2マスで接近ですね
カルム・スピーリト:バフプリーズ
シスカ:あ、ブレスください!ブレスは騎乗判定にもかかる!
ロム:おお!それは盲点だった・・・
コーン:これ私にかけても騎乗判定バフきます?
GM用:レンタルは無理
コーン:りょうかいです
カルム・スピーリト:そういや運命モラルはかかってたっけ
GM用:一応職員が動かしてる設定なので
ロム:ではブレス器用で対象はコーン以外の5人(?)15石パリーン
コーン:4500G
GM用:わーい。これでアンディも投げ当たるかも?
システム:ロムさんの「しかたないんや必要経費なんや(´;ω;`)」ロール(2d+11)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 8[2、6]+11 → 19
コーン:すでに9000G使ってるけどw
シスカ:器用ブレスはしっぽにもらおかなー
カルム・スピーリト:ありがとう!
GM用:金も計算してこ
ロム:あいさー!じゃあ尻尾で
コーン:ww
シスカ:お金に換算するとやべえ
GM用:あと何で4500Gだろ
カルム・スピーリト:運命モラル起動もよろしく?
ロム:最初のバフでCC5点つかったからコーンよりちょっとやすい(´ω`)
ロム:あ、それは1R目にやりましたよう不不
ロム:(´ω`)
カルム・スピーリト:おっけおっけすまねw
コーン:私正確には8700Gの出費ですw
ロム:命中+2点
ロム:音楽ながしてもいいです?w
シスカ:ヒエ
GM用:どぞー
コーン:www
カルム・スピーリト:なんだこれwwww
ロム:ムキムキマンのエンゼル体操です(´ω`)
カルム・スピーリト:草
コーン:しらないww
GM用:もう1万ふっとんだ
GM用:なんだこれw
コーン:魔法使いはお金かかるなぁ・・・
ロム:魔昌石たかいんや・・・(´;ω;`)
ロム:あ、音楽戻して大丈夫です(´Д`;)
GM用:では攻撃どぞー
カルム・スピーリト:おっしゃ、次は俺かなw
シスカ:その分装備にお金かからないからね(かからないとは言っていない)
コーン:「ここ重要だぞ~!」
カルム・スピーリト:あれグリマーって一体だけか?
システム:GM用さんの「グリマー回避」ロール(2d6+17)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+17) → 7[5、2]+17 → 24
GM用:1体ですよ
コーン:お
GM用:期待値
カルム・スピーリト:おっけおっけ
カルム・スピーリト:じゃあ完璧に落としましょうか
ロム:運命モラルで命中+2、ブレスで+1点でする(´ω`)
カルム・スピーリト:賦術!
コーン:ファナテもあるよ
コーン:パラミス忘れてたorz
カルム・スピーリト:パラミスAをグリマへ
ロム:おお
GM用:目標22
カルム・スピーリト:練技
カルム・スピーリト:猫目、ガゼル
カルム・スピーリト:まで減り
カルム・スピーリト:あ、ごめんパラミスは補助でw
カルム・スピーリト:短縮でどうぞ
GM用:あいあいそれは了解ですよ。てか名言せねば全部補助で計算するよ
シスカ:パラミスが短縮でかかるの頭おかしい使いやすさ
ロム:ちょう強ししお手軽ですよね(´ω`)
コーン:それ
GM用:パラミスがアレば高レベル出してもいいってことだね
シスカ:ふええ
ロム:やーめーてー(´Д`;)
コーン:もうすでにで出るんだよなぁ・・・
カルム・スピーリト:こほー
ロム:たしかにw
カルム・スピーリト:堅陣の構え 制限移動+2
GM用:とりあえず命中どぞ
カルム・スピーリト:まずは基本
カルム・スピーリト:宣言
シスカ:でも実際これあると無いとで敵のレベル調整大分かわるよね
カルム・スピーリト:《紳士による別れの挨拶》ダメージ-4、転倒効果
コーン:ですね
GM用:回避高すぎるとどうしても勝てないからなぁ
カルム・スピーリト:グリマーに攻撃!
ロム:あと高レベルライダーも+1人分くらい戦力増えますから
ロム:GMさんは敵の調整大変ですよね・・・
システム:カルム・スピーリトさんの「命中、猫目込み、ブレス器用、ファナティ、運モラル」ロール(2d+16+1+1+2+2)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+16+1+1+2+2) → 8[6、2]+16+1+1+2+2 → 30
シスカ:まあ高レベルになってくると雑に強い敵出してもわりとなんとかなる
コーン:www
カルム・スピーリト:おらよ
GM用:せやでー今回も調整の結果LV15でいいなってなったから
コーン:たっかいw
カルム・スピーリト:避けてみろ
シスカ:ファンブル以外成功じゃねえか
ロム:カルムが強気だw
ロム:まずよけれないですよねこれ(´ω`)
コーン:「・・・あれ、カルム強くね?」
GM用:やべぇグリマーの命中だけで回避+5じゃねぇか
カルム・スピーリト:「ここですね!」
コーン:「倒し方が優しい!紳士!」
GM用:グリマー「ぬぉ!? 我の足を払うだと!?」
GM用:ダメージどうぞ
カルム・スピーリト:回避振った…?
シスカ:「なるほど紳士!」
GM用:もう振ってた。22
ロム:いすごとひっくり返した感じかw
カルム・スピーリト:あぁ固定化
GM用:または攻撃しようと片腕で支えてたのをボコっと
コーン:で、落馬ダメもプラスですか・・・
GM用:落馬ダメぶっちゃけ0でねぇか?防護10
システム:カルム・スピーリトさんの「ダメージ、秘伝ペナ」ロール(k22+13-4@12)
→ SwordWorld2.0 : KeyNo.22c[12]+9 → 2D:[6、1]=7 → 6+9 → 15
GM用:5てーん
ロム:かてぇ(´Д`;)
シスカ:ねことくまつかってーインドミポーションのんでーヴォパS自分にいれてーデスサイズの能力使用してー
カルム・スピーリト:「流石に硬いですね!でもこれなら騎乗するまでには時間掛かるでしょうね」
シスカ:あ、チャージ発動するんかな?20m移動分の
GM用:2m落下ですね
GM用:発動してよいですよチャージ
シスカ:とりあえずすってんしたグリマーに全力攻撃を宣言
GM用:どぞ
コーン:あーあw
システム:シスカさんの「命中」ロール(2d+21)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+21) → 4[3、1]+21 → 25
シスカ:ひくう
GM用:6点ダメージだから0だわ
カルム・スピーリト:当たってるかな
コーン:悲しいなぁw
システム:GM用さんの「回避」ロール(2d6+15)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+15) → 9[5、4]+15 → 24
シスカ:落馬ほぼゼロで計算していいか
シスカ:あぶあぶ
カルム・スピーリト:本当に当たった
GM用:落馬は0でいきましょう
コーン:これで当たるのか・・・
ロム:ですねぇ、防護高いと・・
ロム:おおーヽ(▽`)ノ
カルム・スピーリト:ナイスナイス
システム:シスカさんの「ダメージ!」ロール(k40+45)
→ SwordWorld2.0 : KeyNo.40c[10]+45 → 2D:[2、5]=7 → 9+45 → 54
GM用:あ、さらに2下がってたわ
ロム:でかいw
GM用:…ん?
カルム・スピーリト:転倒とパラミスAか
GM用:44てーんはおかしくないか
コーン:レベル差倍あるのに・・・
GM用:真面目に勝てるのでは
カルム・スピーリト:グリマーコロコロできるんじゃねこれ
コーン:ww
GM用:では次コーン2ターン目チーム
カルム・スピーリト:生存すれば
カルム・スピーリト:強すぎ
ロム:コーンチームからですな
GM用:なんかする?コーン
コーン:うーむ、なにするか・・
シスカ:チャージがほぼ毎Tつかえるのはわりとつよい……でもファイアストームこわあい
コーン:知を使ってとパラミスをグリマーに投げてエネジャベしてみます
ロム:もーえろよもえろーよー♪(´ω`)
システム:コーンさんの「いけるか?」ロール(2d6+16)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+16) → 3[2、1]+16 → 19
シスカ:あ、パラミスはカルムが行動するまでは入ったままよ
GM用:グリマーいじめすぎぃ
シスカ:うう……
コーン:・・・
GM用:あ、そうか重複はしないかパラミス
カルム・スピーリト:重複しませんねー
システム:GM用さんの「抵抗」ロール(2d6+22)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+22) → 7[6、1]+22 → 29
コーン:悲しい、今のなしで・・
カルム・スピーリト:まあパラミスの節約にはなるw
ロム:高いなぁ(´Д`;)
シスカ:魔法のつよいとこは抵抗されても通るとこだよ!
システム:コーンさんのロール(k40+16@10)
→ SwordWorld2.0 : KeyNo.40c[10]+16 → 2D:[1、6]=7 → 9+16 → 25
GM用:フハハハ君は今まで活躍したのだからミソッカスになってるがいい
コーン:@10じゃないよw,関係なかったけどw
GM用:13てーん
コーン:「魔法が通らない・・・」
ロム:ちょっとずつでも削ることに意味があるのです(´ω`)
GM用:いやわりと食らってるよ!!
シスカ:「コーン!しっかりしてください、ちゃんと攻撃は通っています、着実に削りますよ!」
コーン:「MP持つかなぁ・・・」
シスカ:1/3くらいは削れてるぜ
GM用:では次ミスターなのでシスカ妨害どうぞ
コーン:このターンから怖いw
ロム:おお、もうそんなに・・・
システム:GM用さんの「ミスター」ロール(2d6+10)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+10) → 9[6、3]+10 → 19
システム:シスカさんの「騎乗判定」ロール(2d+14)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+14) → 9[5、4]+14 → 23
カルム・スピーリト:ナイス!
コーン:おお
ロム:たかいw
カルム・スピーリト:前へ出れないねミスター^^
GM用:ミスター「ぬぅ!! まだ抜けんのか!! クソ良い動きをするではないか馬とその乗り手よ!!」
コーン:ミスター何もできないw
シスカ:「ふ、このまま私の背中を見ていなさいミスター!」
カルム・スピーリト:このままミスター通せんぼできたら強いぞこれ
ロム:う、うま・・・?(ry
GM用:ではグリマーは転倒から起きて馬車乗って終了
コーン:馬(?)「キシャー」馬ちゃうねん
GM用:ミスター「フハハハ、せいぜい後ろから迫る恐怖と戦うが良いわ」
GM用:ではシスカターン
ロム:ごーごーヽ(▽`)ノ
GM用:目標値16判定
カルム・スピーリト:「来たら、転ばしてあげますのでー」
シスカ:んーー 障害物まですすむ?
ロム:ですかねぇ
GM用:観客「すげぇあの馬捌きと杖捌きでミスター達が翻弄されてる」
カルム・スピーリト:ですねー
シスカ:オッケー!それじゃあ⑤のマスまでいきます!
システム:シスカさんの「騎乗判定」ロール(2d+14)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+14) → 10[5、5]+14 → 24
GM用:あ、進むのは基本自動で最大
シスカ:あ、なるほど
コーン:高いなぁ・・・
GM用:何ますだっけ
ロム:シスカ戦車は安定してる(´ω`)
シスカ:キャリッジひいてると行動値マイナスかかるから2マス!
GM用:結局普通なのね。てかそれだと障害物届いてなかった
GM用:ごめんちゃ
シスカ:あ、ほんとだ
GM用:では2R終了。コーン騎乗判定どぞ
コーン:ブレス(敏捷)を馬(?)にかけたら移動力って上がりますか?
GM用:レンタルはなしで
シスカ:あ、じゃあステーキでグリマーにブレス吐くね
システム:シスカさんの「生命抵抗で」ロール(2d+9)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+9) → 8[3、5]+9 → 17
コーン:了解です(ライダーとろうかなあ)
GM用:まだ焼くか!!
ロム:つよいぞステーキ!(´ω`)
システム:GM用さんの「生命」ロール(2d6+21)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+21) → 7[3、4]+21 → 28
システム:シスカさんの「魔法ダメ」ロール(k20+9@13)
→ SwordWorld2.0 : KeyNo.20+9 → 2D:[5、6]=11 → 9+9 → 18
シスカ:9てーん
GM用:9てーん
GM用:もう半分近いぞ
GM用:他何かします?
シスカ:私は終了!
ロム:\上手に焼けましたー!/
GM用:コーン騎乗どぞ
ロム:ふーむ
カルム・スピーリト:だいぶ削られたなグリマー
ロム:あまって
GM用:あ、とりあえず勧めときますね
ロム:ステーキにブレスト
GM用:行動してていいので
ロム:ブレス敏捷と
ロム:歌うだけ歌っておくのどっちがいいです?
システム:コーンさんの「てい」ロール(2d6+10)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+10) → 6[3、3]+10 → 16
GM用:でも結局26mならマス増えないかな切り捨てなので
カルム・スピーリト:あら
コーン:セーフ?
カルム・スピーリト:じゃあブレス敏捷意味ないのかな?
ロム:今25じゃないです?
GM用:あ、てか騎獣には敏捷ないからどっちにしろ無理か多部位だし
ロム:ワイバーンなら
ロム:あ、そうか・・
ロム:じゃあ、バトルソング歌うだけうたっておきますか(´・ω・`)
カルム・スピーリト:りょうかーい
システム:GM用さんのロール(2d6+10)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+10) → 10[5、5]+10 → 20
シスカ:移動力上げる―みたいな魔法なら使えるのかな 無いけども
ロム:特殊申請魔法ですねぇそれは・・・
GM用:お、グリマー追いついちゃった。と思ったらシスカ居た
ロム:ではバトルソング行使
GM用:ではシスカ妨害どぞ
システム:ロムさんのロール(2d+11)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 7[4、3]+11 → 18
システム:シスカさんの「こないでぇ」ロール(2d+14)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+14) → 5[2、3]+14 → 19
カルム・スピーリト:バトソンさんきゅー!
シスカ:きちゃった
GM用:えへへ来ちゃった
コーン:私って今どこにいます?
ロム:次ロムが動くまで命中+2ダメージ+2でする
カルム・スピーリト:また落としてやる
ロム:きえぁあああああ(´Д`;)
GM用:あ、そうかコーンの障害物越えだったわ
ロム:あ、魔昌石5点パリーンで
GM用:コーン今6番
GM用:まあどの道グリマーは追いつく
コーン:ええい、エネジャベとパラミスAをグリマーに
GM用:どぞー
カルム・スピーリト:あれ、今3Rか
システム:コーンさんの「知こみで」ロール(2d6+16)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+16) → 10[4、6]+16 → 26
GM用:3Rですねー
コーン:お
シスカ:高い!
システム:GM用さんの「精神抵抗」ロール(2d6+22)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+22) → 11[6、5]+22 → 33
カルム・スピーリト:サンクス
カルム・スピーリト:www
コーン:おいw
シスカ:たかい!!!
ロム:おおう(´・ω・`)
GM用:効かんな
システム:コーンさんの「ちくせう」ロール(k40+16@13)
→ SwordWorld2.0 : KeyNo.40+16 → 2D:[4、4]=8 → 10+16 → 26
シスカ:13てーん でかい!
コーン:「効きが悪いなぁ・・・」
カルム・スピーリト:六ゾロ狙わなきゃ抵抗抜きはむずいな
GM用:ヤバいグリマーが死ぬ
ロム:おお、いいかんじにけずれている(´ω`)
シスカ:いいねいいね このルールだと結構格上と戦えるね
カルム・スピーリト:グリマーさんはおとなしく寝てください
GM用:だがグリマーのマルアク宣言じゃい
ロム:キター(´Д`;)
カルム・スピーリト:キタコレマルアク
コーン:ファナテで回避さがってるしどこまで行けるか・・・
シスカ:しかも複数宣言がある
GM用:えへへ、このマスにファイアストームじゃしねぇ!!
ロム:ひぃぃ(´Д`;)
カルム・スピーリト:回避死んでるから無理くさい
カルム・スピーリト:あと向こうにも運命モラルかかってるからな!
コーン:精神+2あるからお忘れなく(雀の涙とか言わない)
GM用:あ、さらに紅水流舞も宣言で
カルム・スピーリト:あ、やばいわ
システム:GM用さんの「ストーム行使」ロール(2d6+17)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+17) → 5[4、1]+17 → 22
システム:シスカさんの「シスカステーキの順番で精神抵抗」ロール(2 2d+11)
→ 1回目: SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 9[4、5]+11 → 20
→ 2回目: SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 4[1、3]+11 → 15
ロム:ちなみに運命モラルの抵抗値は11でする(´ω`)
GM用:さあ抵抗したまえ
システム:カルム・スピーリトさんの「精神抵抗タフパ」ロール(2d+12+2)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+12+2) → 4[2、2]+12+2 → 18
GM用:抵抗しないので大丈夫
コーン:やばいかな・・・
シスカ:これ弱点看破グリマーにも適用されるのかな めっちゃいたい
カルム・スピーリト:このくそ出目
システム:ロムさんの「精神抵抗」ロール(2d+14)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+14) → 7[4、3]+14 → 21
カルム・スピーリト:死んだな(確信
カルム・スピーリト:俺が
GM用:グリマには不適用で
ロム:お
シスカ:やったあ!
ロム:月光+1で同値!
ロム:パリーン
シスカ:おおおー!
コーン:やっぱり魔符はいいなぁ
システム:GM用さんの「ダメージ」ロール(5 k40+17@10)
→ 1回目: SwordWorld2.0 : KeyNo.40c[10]+17 → 2D:[5、4]=9 → 11+17 → 28
→ 2回目: SwordWorld2.0 : KeyNo.40c[10]+17 → 2D:[3、5]=8 → 10+17 → 27
→ 3回目: SwordWorld2.0 : KeyNo.40c[10]+17 → 2D:[6、5 2、5]=11、7 → 12、9+17 → 1回転 → 38
→ 4回目: SwordWorld2.0 : KeyNo.40c[10]+17 → 2D:[1、3]=4 → 5+17 → 22
→ 5回目: SwordWorld2.0 : KeyNo.40c[10]+17 → 2D:[6、2]=8 → 10+17 → 27
GM用:上からで
コーン:わお
カルム・スピーリト:あ
カルム・スピーリト:やばいわこれ
コーン:あれ、私も?
ロム:5人?
GM用:いやシスカと機獣2部位
ロム:あ、そか
GM用:あと他2人
カルム・スピーリト:消魔3点割って25受け
GM用:機獣3部位か
ロム:27の半分だから14?
GM用:いや4部位だったな
シスカ:翼2枚あるのであと2個ダメージください
コーン:ちなみに騎獣がいなくなったらどうなります?
システム:GM用さんの「ダメージ」ロール(2 k40+17@10)
→ 1回目: SwordWorld2.0 : KeyNo.40c[10]+17 → 2D:[6、6 2、5]=12、7 → 13、9+17 → 1回転 → 39
→ 2回目: SwordWorld2.0 : KeyNo.40c[10]+17 → 2D:[6、4 6、4 6、3]=10、10、9 → 11、11、11+17 → 2回転 → 50
コーン:わお
ロム:うわああ(´Д`;)
GM用:アウェイクンで蘇生したら動けるで
コーン:つまり1ターン動けないと・・・
シスカ:尻尾ーーー!!!
カルム・スピーリト:へ
GM用:尻尾落ちたw
ロム:ぎゃー(´Д`;)
カルム・スピーリト:いやいやいやいや
カルム・スピーリト:やばいなこれwww
シスカ:コアが生きてるだけマシだな!さあ紅水こいやー!
コーン:レベル15怖いw
GM用:では血気盛んなシスカちゃんでも
ロム:アッ
シスカ:「ぐああっ、クソ!バルバロスの分際で妖精に頼りますか!」
システム:GM用さんの「命中」ロール(2d6+19+2)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+19+2) → 7[2、5]+19+2 → 28
カルム・スピーリト:あっ
カルム・スピーリト:これは落ちるのでは…?
GM用:グリマー「我に取っては妖精も手足同様」
システム:シスカさんの「かーいひ」ロール(2d+7)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+7) → 11[6、5]+7 → 18
GM用:えへへ、1落ちかなぁ?
シスカ:あ、おしい
ロム:おしい!
カルム・スピーリト:うーんまずい
コーン:操縦主いないとどうなります?
システム:GM用さんの「ダメージ」ロール(2d6+42)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+42) → 7[1、6]+42 → 49
GM用:まあまず落馬したら戻るまで動けない
シスカ:-6だ
コーン:あ、そうですね
GM用:不屈は?
コーン:Fプロ入れてます?
ロム:フィルプロ2は-2点です(´ω`)
システム:シスカさんの「生死判定」ロール(2d+11)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 7[3、4]+11 → 18
GM用:グハハハ、まともなファイター初めて落としたぞぉ
シスカ:よし不屈!
カルム・スピーリト:お、不屈持ってたか
コーン:ww
GM用:なにぃ!?
カルム・スピーリト:ナイスナイス
GM用:ではターン終了
ロム:こらえたか(´Д`;)
シスカ:インドミPつよいつよい
GM用:シスカチーム
コーン:メインヒーラーがんばれー
カルム・スピーリト:お、こっちかな?
シスカ:「ハハハ、これが全力か?ぬるいなァ!?」
カルム・スピーリト:パラミスはコーンくんので続行中か
コーン:「(死にかけてんじゃん・・・)」
コーン:ですね
カルム・スピーリト:では、こちらから動きますか
ロム:コーンがつっこんだ・・・だとw
ロム:移動から?というか移動できる?汗
コーン:死んでなければ生きている!
カルム・スピーリト:耐えているからできるんじゃないか?
GM用:グリマー「クク、痩せ我慢でも耐えるとは大したものよ」
シスカ:この場合って妨害1回と障害物1回をよけるかんじになるのかな?
カルム・スピーリト:まずは移動かこれw
GM用:いけますよー
ロム:ですかね?
システム:シスカさんの「とりあえず騎乗判定」ロール(2d+14)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+14) → 8[4、4]+14 → 22
GM用:あ、障害1だけ
コーン:余裕w
ロム:あ、同じマスに入るときに判定するんでしたっけ?
GM用:障害超えた―
カルム・スピーリト:いいね!
シスカ:あ、じゃあコーンたちのマスまでいけるか
GM用:そう、基本入る時判定
ロム:ロムがうごくとバトルソングおわるからうごくなら先にどうぞー
コーン:「シスカ姉さん大丈夫か?」
シスカ:ステーキは胴体にリカバリィ5点
GM用:これから毎ターンキャラを焼こうぜ
カルム・スピーリト:うーんあそうだ
シスカ:あ、あとビートルスキンとキャッツアイもつかっとこ
ロム:おう、ドゥンドゥンやろうじゃねぇか(条件反射
カルム・スピーリト:まあ攻撃対象はいないがこちら動きます
GM用:あ、てかごめんなさい。ストーム5体まででしたわ
GM用:次ターン攻撃しないから許して
シスカ:「これくらい大丈夫ですよ、でもステーキがー!ステーキがー!」
ロム:やったー回復できるー!ヽ(▽`)ノ
GM用:あ、いや15体だった焼けてたわ
ロム:きっとステーキの尻尾はおいしそうなにおいをしているのだろう(´ω`)
コーン:ww
ロム:ぇー(´Д`;)
カルム・スピーリト:賦術……自身にヴォパA
シスカ:ファイアストームつよいよね
GM用:なにこれ強い。炎妖精こんな強かったのか
ロム:他部位キラーですね(´Д`;)
コーン:ストブロつもう!
シスカ:フェアテ炎じゃないと満足できない身体になっちゃったよおれ
カルム・スピーリト:こほー
ロム:フィールドレジストかけたいくらい・・・
カルム・スピーリト:怒濤の攻陣Ⅱ:旋風 命中+1
カルム・スピーリト:味方全員命中+1どうぞ
GM用:他の属性の方が色々できて楽しい感あるので悩む
ロム:ヽ(▽`)ノワーイ♪
カルム・スピーリト:まあ、あとはやることないな!以上!
GM用:まあグリマーさん専門は光ですが
シスカ:あともうちょいレベル上だけど土に必中威力50で50%で転倒みたいのがある
ロム:フェアテはなやましいですよねぇ(´ω`)
GM用:やべー50%確実はやべー
コーン:浮遊しようそうしよう(汗)
シスカ:あ、スリングの射程30だったわ
ロム:シスカなにかします?
シスカ:グリマーになげよ
ロム:お、ごーごーヽ(▽`)ノワーイ♪
GM用:なにぃ蛮族め!!
コーン:「おまいう」
システム:シスカさんの「いしをなげる」ロール(2d+21)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+21) → 6[4、2]+21 → 27
ロム:今ならバトソン乗ってますよ(´ω`)
シスカ:あ、バトソンで29
システム:GM用さんの「回避」ロール(2d6+17-2-3)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+17-2-3) → 7[1、6]+17-2-3 → 19
GM用:あ、さらに-2だった
コーン:ひどいデバフだ・・・
システム:シスカさんのロール(k12+24)
→ SwordWorld2.0 : KeyNo.12c[10]+24 → 2D:[6、5 1、4]=11、5 → 6、2+24 → 1回転 → 32
GM用:本当に15LVなのかってくらい当たる。あ、いや合ってるわ。パラミス引いてた
カルム・スピーリト:草
コーン:あ
シスカ:あ、まわらないまわらない
ロム:バトソンはダメージも+2なのでお忘れなく(´ω`)
カルム・スピーリト:22も食らってる
カルム・スピーリト:まわんないかいw
ロム:おおう、石いたい(´Д`;)
GM用:回らんのか
カルム・スピーリト:クリ値高いか
GM用:30かな
GM用:20てーん
コーン:あれ、私の魔法と同じ??
シスカ:スリングはいいぞお
カルム・スピーリト:グリマー死ぬな
GM用:マジカル筋肉強い
ロム:そこに気づいてしまったか(´ω`)
ロム:では回復ー
ロム:尻尾はあとまわしでいいです?
GM用:グリマー「グォ!! 投石でこの威力だと!?」
カルム・スピーリト:回復くださいましー
カルム・スピーリト:「おーシスカさん、ナイスヒットですよー!」
GM用:真面目に回復せな死ぬかも知れんな
シスカ:「妖精なぞを扱うお前には一生分からない領域よ!」
ロム:カルム、ロム、シスカ、コア、羽1、羽2の6人拡大ー!15石パリーン
シスカ:あ、尻尾はぜんぜんあとででいいですよ コアが生きてれば問題なし
GM用:グリマー「ぬぅ…敵ながらナイスバルク」
システム:ロムさんの「行使」ロール(2d+11)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 5[1、4]+11 → 16
システム:ロムさんの「威力は上から順番でー」ロール(k30+12@13)
→ SwordWorld2.0 : KeyNo.30+12 → 2D:[6、6]=12 → 10+12 → 22
コーン:おお
カルム・スピーリト:わあ
カルム・スピーリト:ありがとうw
シスカ:おおー
システム:ロムさんの「あと5人分(´Д`;)」ロール(5 k30+12@13)
→ 1回目: SwordWorld2.0 : KeyNo.30+12 → 2D:[1、1]=2 → ** → 自動的失敗
→ 2回目: SwordWorld2.0 : KeyNo.30+12 → 2D:[5、3]=8 → 8+12 → 20
→ 3回目: SwordWorld2.0 : KeyNo.30+12 → 2D:[1、2]=3 → 2+12 → 14
→ 4回目: SwordWorld2.0 : KeyNo.30+12 → 2D:[1、4]=5 → 4+12 → 16
→ 5回目: SwordWorld2.0 : KeyNo.30+12 → 2D:[5、6]=11 → 10+12 → 22
GM用:よーしおじさん焼いちゃうぞぅ
シスカ:あわわ
コーン:50点
ロム:50てーん!
カルム・スピーリト:ほぼ全快したわ
ロム:ミスしてるのが自分でよかった(´Д`;)
カルム・スピーリト:ロムさんか?
カルム・スピーリト:いや変転?
ロム:私自身はあまりへってないから
ロム:インドPのんで3点石わってアンチボディかけなおして終了!
GM用:回復5回で熱狂-5(フレーバー)
コーン:ちかたないw
ロム:15点わってもMPが15減る(´Д`;)
シスカ:客なぞしらぬ!
GM用:ではコーンチーム2マス進みなにするか
コーン:おうふ、射程外・・・
GM用:アンディウーンズも届かんな
コーン:待機で
コーン:なにもできん・・・
GM用:回復してもいいんじゃ
コーン:射程10m・・・
コーン:orz
GM用:届かんな
システム:GM用さんの「ミスター障害」ロール(2d6+10)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+10) → 8[4、4]+10 → 18
GM用:順調に迫るミスター
シスカ:ミスターがんばえー
ロム:こわいよう(´Д`;)
システム:GM用さんの「そしてお待ちかねグリマー」ロール(2d6+10)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+10) → 2[1、1]+10 → 12
カルム・スピーリト:草
コーン:www
GM用:ふぁーwwww
シスカ:グリマー!!
ロム:wwww
カルム・スピーリト:失敗してんじゃん
GM用:グリマー「ぬぅ!! 先ほどの打ち合いでガタがーー」
GM用:では大人しく焼こう
カルム・スピーリト:「おやおや?あの人は追ってきませんねぇ?」
ロム:ひぃ(´Д`;)
カルム・スピーリト:殺される
シスカ:「そんな障害すら越えられんとはバルバロスの面汚しよ!」
GM用:グリマー「これを見てもまだ大口が叩けるかな!?」
シスカ:ストームやらぁ!
コーン:「すごく・・・あつそうです・・・」
システム:GM用さんの「ストーム」ロール(2d6+17)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+17) → 5[1、4]+17 → 22
コーン:お
GM用:これは抵抗アリエール
ロム:低め?
カルム・スピーリト:まふもっと買っておくべきか
システム:シスカさんの「上がシスカ」ロール(2 2d+11)
→ 1回目: SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 12[6、6]+11 → 23
→ 2回目: SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 10[4、6]+11 → 21
コーン:タフパワー役に立たないかな・・・?
GM用:てかカンタマすればよかったね
システム:カルム・スピーリトさんの「精神抵抗タフパ」ロール(2d+12+2)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+12+2) → 6[3、3]+12+2 → 20
カルム・スピーリト:足りんわ
シスカ:ほぼ自動成功じゃないととどかんのやな
システム:ロムさんの「抵抗がんばえー」ロール(2d+14)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+14) → 4[2、2]+14 → 18
コーン:タフパワ=カンタマとバイタリティなんですよね
システム:GM用さんの「焼けろぉ」ロール(6 k40+17@10)
→ 1回目: SwordWorld2.0 : KeyNo.40c[10]+17 → 2D:[5、6 1、6]=11、7 → 12、9+17 → 1回転 → 38
→ 2回目: SwordWorld2.0 : KeyNo.40c[10]+17 → 2D:[4、5]=9 → 11+17 → 28
→ 3回目: SwordWorld2.0 : KeyNo.40c[10]+17 → 2D:[2、4]=6 → 7+17 → 24
→ 4回目: SwordWorld2.0 : KeyNo.40c[10]+17 → 2D:[5、4]=9 → 11+17 → 28
→ 5回目: SwordWorld2.0 : KeyNo.40c[10]+17 → 2D:[3、6]=9 → 11+17 → 28
→ 6回目: SwordWorld2.0 : KeyNo.40c[10]+17 → 2D:[1、3]=4 → 5+17 → 22
ロム:だめじゃった(´・ω・`)
カルム・スピーリト:あ
ロム:かるむぅ!
ロム:ってあ、自分がフィルプロ2忘れてた・・・
カルム・スピーリト:zibunnmo
カルム・スピーリト:自分も忘れてたわ
GM用:忘れてた分は回復してOK
ロム:ありがとでっすヽ(▽`)ノ
シスカ:「あっつゥ!!?」
カルム・スピーリト:じゃあ消魔3点とFプロ2で…33受け
ロム:「ぐっ、なんて熱さだ・・・!」
GM用:グリマー「これも耐えるか!? どういう耐久しとるのだ!?」
ロム:グリマーがあきれとるw
GM用:ということでそちらターン
シスカ:「いや一回ほぼ死んでますからね!」
カルム・スピーリト:「熱っ……くっ、まだまだぁ!!」
コーン:これ1ますもどるのもありですかね?
GM用:無理です。走りぬけろう
シスカ:とりあえず移動 ⑦へー
コーン:くそう
コーン:2マス移動
GM用:6だったから8では
シスカ:⑧だったわ
ロム:とにかく回復しますね
GM用:ではコーンも先進めとこう
コーン:というか、もうあいて魔法打てないんじゃ・・・
GM用:大丈夫拡大距離あるよ
コーン:拡大距離あったw
ロム:さっきとおなじ6対に15点石パリーンでハート
シスカ:騎馬戦のために生まれたようなエネミーだな
GM用:まあ障害物で止まったら追いつくけどね
カルム・スピーリト:魔法適正だな、厄介だな
システム:ロムさんの「行使」ロール(2d+11)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 5[3、2]+11 → 16
コーン:ストブロだけかけ直しで
GM用:ロムの回復が唸る
システム:ロムさんの「さっきと同じ順番で!」ロール(6 k30+12@13)
→ 1回目: SwordWorld2.0 : KeyNo.30+12 → 2D:[2、2]=4 → 4+12 → 16
→ 2回目: SwordWorld2.0 : KeyNo.30+12 → 2D:[1、4]=5 → 4+12 → 16
→ 3回目: SwordWorld2.0 : KeyNo.30+12 → 2D:[1、3]=4 → 4+12 → 16
→ 4回目: SwordWorld2.0 : KeyNo.30+12 → 2D:[4、2]=6 → 6+12 → 18
→ 5回目: SwordWorld2.0 : KeyNo.30+12 → 2D:[2、3]=5 → 4+12 → 16
→ 6回目: SwordWorld2.0 : KeyNo.30+12 → 2D:[1、3]=4 → 4+12 → 16
ロム:なんかキレイに低め・・・(´Д`;)
カルム・スピーリト:さんきゅさんきゅ
シスカ:ありがとうー!
シスカ:ではグリマーにいしをなげる
ロム:MPがあ・・・(´;ω;`)
GM用:ギリ届きやがる
カルム・スピーリト:ガゼルとキャッツアイはここで最後か
システム:シスカさんの「命中」ロール(2d+20)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+20) → 8[3、5]+20 → 28
コーン:攻撃してないから余る・・・石かったいみ・・・
システム:GM用さんの「回避」ロール(2d6+17)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+17) → 5[3、2]+17 → 22
カルム・スピーリト:自分も石持つべきだったな、ダメージソースになるわ
システム:シスカさんの「ダメージ」ロール(k12+21@11)
→ SwordWorld2.0 : KeyNo.12c[11]+21 → 2D:[5、2]=7 → 4+21 → 25
GM用:まあ持ってもいいよそれくらいなら
シスカ:ステーキはリカバリィして終了!
カルム・スピーリト:まじかよやったぁ
GM用:15てーん
コーン:ちょ、もう死にかけ・・・
シスカ:グリマーを倒せればデカいんだがなあぐぬぬ
ロム:ただ、スリングがないと射程10mなんじゃ(´・ω・`)
カルム・スピーリト:まあ10mしかないから意味ないけどwwww
GM用:グリマー「ぐぉぉどういう肩しておるのだ!!」
GM用:スリングも良いぞ。金払えば
カルム・スピーリト:まじで?
ロム:メジャーをねらえますな(´ω`)
GM用:ファイター暇やろ
GM用:どぞー
シスカ:「ち、あと3発は必要か、タフですねぇ……」
GM用:アンディは投げれないがな
ロム:そろそろグリマーおとしてくれないとヒーラー禿げそうです(;´ω`)
コーン:私の魔法≦石
GM用:燃費良いからなぁ石
カルム・スピーリト:スリング220か
コーン:やっすw
カルム・スピーリト:やっすいね???
カルム・スピーリト:いくつまで買ってもいい程?
ロム:ただ投擲Aなんですよねあれ・・・
GM用:ではカルムが口惜しそうにしているところにファンの声が
ロム:あでももとの必筋低いから問題ないのか・・・非ランク効果だし(´ω`)
カルム・スピーリト:必要筋力+10適用されればいけるか?
GM用:ファン「カルムちゃーん!! おれのふんどしを使ってくれ―!!」とふんどし(スリング)相当を投げ込みます
シスカ:フェンサー以外なら普通につかえるはず
ロム:ひぃぃw
シスカ:ひぇ
カルム・スピーリト:「はぇ?」
ロム:フェンサーもいけますよ。だめなのがアンディさん(´ω`)
コーン:「・・・何も・・・見てない!」
カルム・スピーリト:グラップラーは投擲できませんからね
GM用:ということでどうぞー
カルム・スピーリト:とりあえず取ってみたがふんどしかよwwww
シスカ:いや、フェンサーは必筋的に一個上のランクは厳しかったり グラップラーはあきらめるしかない!
GM用:まあフレーバーフレーバー
カルム・スピーリト:「ふんどし!?!?」
ロム:はやくおとしてーはげるー(´;ω;`)
ロム:あ、なるほど、それはたしかに・・>シスカ
シスカ:「そ、それで石をですね……沢山持ってるのでどうぞ……」と石は渡そう
GM用:シスカですらドン引きする
コーン:いつもふんどしはがす側だろw
ロム:「いけカルム!ヤツをなんとかしてくれ!」魂の叫び
カルム・スピーリト:「なるほど、ありがとうございます」石を受け取ってふんどしで包んで
GM用:まあ攻撃してる間に進めとこう
カルム・スピーリト:「こうすれば飛距離は伸びますね」分銅のようにブンブン回そう
ロム:まあ、シスカにも選ぶ権利が・・w
コーン:ww
GM用:ミスター2マス
シスカ:うわあ本当にふんどしまわしてるって顔しとこう
カルム・スピーリト:パラミスかかってたっけぐれま
システム:GM用さんの「グリマー」ロール(2d6+10)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+10) → 8[4、4]+10 → 18
GM用:いやこのターンはない
ロム:あたらないようにしゃがんでよう(´Д`;)
カルム・スピーリト:グリマーやった
カルム・スピーリト:じゃあグリマーに補助でパラミスAぽい
ロム:ん?命中ひくくないです?
GM用:えへ、来ちゃった
システム:GM用さんの「回避」ロール(2d6+17)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+17) → 9[3、6]+17 → 26
GM用:グリマーの回避こっち
シスカ:きちゃったぁ
ロム:きやあああ(´Д`;)
GM用:パラミス30mも届くのか
GM用:目標値24ですね
カルム・スピーリト:猫目、ガゼル
GM用:この石くらってから行動考えよう
カルム・スピーリト:と言うか杖はウェポンホルダーにしまおうな、まず
ロム:あ、命中まだふってなかった失礼(´Д`;)
カルム・スピーリト:そのままグリマーにふんどし(スリング相当)をポーイ
カルム・スピーリト:あ
ロム:ぽいされたw
カルム・スピーリト:降る前に異貌化します
カルム・スピーリト:てか、マッスルベアーも使おう
カルム・スピーリト:おまたへ、今度こそフル
シスカ:今って何R目だっけ 8か9?
ロム:いけいけーヽ(▽`)ノ
GM用:ファン「ふんどしの香りに興奮したカルム君が異貌化を!?やはり俺とは運命でつながれている!!」
ロム:6R目ですね
システム:カルム・スピーリトさんの「命中、猫目込み、ブレス器用、ファナ、運命モラル」ロール(2d+16+1+1+2+2)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+16+1+1+2+2) → 11[6、5]+16+1+1+2+2 → 33
シスカ:全然だった
ロム:ちがう5R目だ
コーン:ww
シスカ:ヒエ
ロム:さすがの命中(´ω`)
GM用:5Rですね。コーンがノンストップ
コーン:「とまるんじゃねぇぞ!」
システム:カルム・スピーリトさんの「ダメージ、マッスルベアー、異貌」ロール(k22+13+2+1+4@12)
→ SwordWorld2.0 : KeyNo.22c[12]+20 → 2D:[5、2]=7 → 6+20 → 26
カルム・スピーリト:あ
ロム:それ死ぬんじゃw
GM用:ふんどしから放たれた石は不規則な軌道を取り、着弾
カルム・スピーリト:間違えた杖の威力でやったわw
カルム・スピーリト:ちょっと待ってこれ
カルム・スピーリト:ダメージ1減らして…
GM用:15てーn
コーン:もう、死ぬんじゃないのか・・・
カルム・スピーリト:スリング威力12か
GM用:グリマー「ぐぅ、これだけもらうと効いてくるな」
コーン:空気のアンディとミスター・・・
シスカ:「そろそろ退場したらどうですか!?」
ロム:追いつけないとミスターは・・・w
コーン:騎乗振ります
カルム・スピーリト:「よし、当たりましたねー」
GM用:グリマー「ハハハ、心配には及ばんよ」
ロム:「くっ、まだ倒れんか・・・・」
システム:GM用さんの「エクステンドヒーリング」ロール(2d6+17)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+17) → 7[3、4]+17 → 24
シスカ:ああそんな!!
ロム:回復しすぎぃ
GM用:17+12で29回復ー
シスカ:「クソ、底なしですか!?」
システム:コーンさんの「そぉい。回復ェ・・・ボスが使うなw」ロール(2d6+10)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+10) → 6[4、2]+10 → 16
GM用:ということでシスカチームターン
コーン:あ、まだでしたね
ロム:お、そうか回復に魔法つかったからストームこのなかった(´ω`)
GM用:あ、グリマーに届かないね30m
カルム・スピーリト:えぇ…まじ、えぇ
GM用:ミスターには届く
シスカ:ぐぬぬ
GM用:そしてコーンの障害物判定失敗!! やったね距離が近くなるよ!!
カルム・スピーリト:あっ
コーン:「あれ?間違えたかな?」
GM用:コーンもこの配置で出来る行動どうぞ
コーン:全員にプロテクションで
コーン:ステーキって部位いま3ですか?
GM用:アンディ「うぉ、何やってんだよコーン!! 化物がくるぞ!!」
コーン:あ、やっぱり回復で
ロム:3部位ですね
コーン:「ちょっとミスっただけだし」
シスカ:バフとか回復はコアの胴体だけでも と思ったけど羽つぶれたら移動力ガタ落ちか
シスカ:まあ熱狂の飼葉あるしヘーキヘーキ(慢心)
コーン:カルム、ロム、シスカ、ステーキ、翼、翼でキュアウーンズ
システム:コーンさんのロール(2d6)
→ SwordWorld2.0 : (2D6) → 10[5、5] → 10
ロム:ああ、それがありましたか
GM用:とりあえずシスカチームも行動せんでええの?
ロム:あ
シスカ:ミスターにいしなげるー
ロム:じゃあ、シスカとロムにハート。10点石パリーン
システム:シスカさんの「命中判定」ロール(2d+21)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+21) → 8[4、4]+21 → 29
システム:コーンさんの「知もこみで」ロール(6 k10+9@13)
→ 1回目: SwordWorld2.0 : KeyNo.10+9 → 2D:[2、3]=5 → 2+9 → 11
→ 2回目: SwordWorld2.0 : KeyNo.10+9 → 2D:[4、3]=7 → 3+9 → 12
→ 3回目: SwordWorld2.0 : KeyNo.10+9 → 2D:[1、3]=4 → 1+9 → 10
→ 4回目: SwordWorld2.0 : KeyNo.10+9 → 2D:[4、3]=7 → 3+9 → 12
→ 5回目: SwordWorld2.0 : KeyNo.10+9 → 2D:[1、1]=2 → ** → 自動的失敗
→ 6回目: SwordWorld2.0 : KeyNo.10+9 → 2D:[4、5]=9 → 5+9 → 14
GM用:ミスター「おや、投石か」暇だったのでのんびりしてた
システム:ロムさんの「行使ー」ロール(2 2d+11)
→ 1回目: SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 6[2、4]+11 → 17
→ 2回目: SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 6[5、1]+11 → 17
カルム・スピーリト:自分も石投げよう
ロム:間違えて講師2階ふった・・
コーン:翼1ぇ・・・
システム:GM用さんの「回避」ロール(2d6+17)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+17) → 6[4、2]+17 → 23
システム:シスカさんの「ダメージ」ロール(k12+21)
→ SwordWorld2.0 : KeyNo.12c[10]+21 → 2D:[3、3]=6 → 3+21 → 24
GM用:避けれず
GM用:17テーン
シスカ:「よそ見は戦士として関心しませんねぇ!!」
カルム・スピーリト:僕もミスターへ投石しましょう
システム:ロムさんの「ロム>シスカの順」ロール(2 k30+12@13)
→ 1回目: SwordWorld2.0 : KeyNo.30+12 → 2D:[3、6]=9 → 9+12 → 21
→ 2回目: SwordWorld2.0 : KeyNo.30+12 → 2D:[5、1]=6 → 6+12 → 18
GM用:ミスター「フハハハ、そうだな。そろそろ動くとしようではないか」
ロム:むぅ、シスカ分振るわないか・・・
カルム・スピーリト:今、何Rだコレこんがらがっちゃう(
GM用:コーン
GM用:6R
GM用:シスカチーム5R
カルム・スピーリト:おけおけ
シスカ:おおーごりっとこのターンで回復したあ ありがとうー!
カルム・スピーリト:ではミスターに石を
コーン:一応プリ(笑)
システム:GM用さんの「アンディもキュア」ロール(2d6)
→ SwordWorld2.0 : (2D6) → 10[4、6] → 10
シスカ:スフィノレ嗜みプリつよいね!
コーン:ですね
ロム:いいですよね・・・私もほしい(´Д`;)
システム:カルム・スピーリトさんの「命中、猫目込みブレスふぁな運命モラル ミスターにスリング投擲じゃああ」ロール(2d+16+1+1+2+2)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+16+1+1+2+2) → 8[6、2]+16+1+1+2+2 → 30
コーン:なお、近接・・・
システム:GM用さんの「シスカに」ロール(k10+4@13)
→ SwordWorld2.0 : KeyNo.10+4 → 2D:[5、5]=10 → 5+4 → 9
GM用:シスカ9回復
GM用:アンディ「ないよりゃマシだろ!!」
シスカ:やったーファイアストームあと3回くらいうけれそうだぜ
コーン:あれ、拡大でみんなまとめて・・・
ロム:ステーキの羽がステーキになりそう・・・w
カルム・スピーリト:ていうかスリングで投擲しまくれるのかこれ…
システム:GM用さんの「回避」ロール(2d6+17)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+17) → 8[5、3]+17 → 25
シスカ:「アンディが神官の仕事をしている……?面妖な……」
カルム・スピーリト:フハハハハハ回避出来るわけなかろう
GM用:アンディ「いやたしかに本業じゃないけどよぉ!!」
ロム:命中もりもり(´ω`)
ロム:「うむ、信仰はいいぞ!シスカもどうだ?」と勧誘してみる(´ω`)
GM用:カルム君ダメージよろ
システム:カルム・スピーリトさんの「ダメージ、マッスルベアー、ヴォパA、異貌」ロール(k22+11+2+4+1@12)
→ SwordWorld2.0 : KeyNo.22c[12]+18 → 2D:[2、2]=4 → 2+18 → 20
GM用:13てーん
ロム:おー
シスカ:「でもお前ら蛮族絶対許さないじゃん!」
GM用:ミスター「ふむ、なかなかいい腕をしている」
シスカ:ミスター余裕すぎて笑う
コーン:「ル=ロウドとかはどうよ?」
カルム・スピーリト:あれ威力またミスった
ロム:「穢れを嫌うだけだ。蛮族にも信者はいるぞ(たぶん」
GM用:アンディ「バッキャローライフォス様はそんなこたねぇよ!! いやたしかに過激な連中多いがよぉ!!」
GM用:では次ミスター
カルム・スピーリト:すまねえミスりまくりだわ
コーン:ミスター空気だなぁ・・・
カルム・スピーリト:ダメージ-2ほど引いてね
シスカ:「聖騎士こわい……」
GM用:あと1歩なんだけどなーとガゼルとビートル起動
カルム・スピーリト:魔法の武器と習熟ないから
ロム:あ、おびえたシスカちょっとかわいいw
カルム・スピーリト:あれ、こちらの移動はやったっけな
GM用:シスカにも怖いものが
GM用:そしてグリマーさん怒りの全員ストーム
GM用:死ぬがよい
コーン:わーおw
ロム:ぎゃー
カルム・スピーリト:くるなしっしっ
シスカ:全員くらっちゃう!
システム:GM用さんの「ストーム」ロール(2d6+17)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+17) → 4[2、2]+17 → 21
システム:シスカさんの「上がシスカ」ロール(2 2d+11)
→ 1回目: SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 11[6、5]+11 → 22
→ 2回目: SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 7[4、3]+11 → 18
システム:コーンさんのロール(2d6+14)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+14) → 3[1、2]+14 → 17
シスカ:グリマーの行使ふるわんなあ
システム:カルム・スピーリトさんの「精神抵抗タフパ」ロール(2d+12+2)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+12+2) → 4[2、2]+12+2 → 18
コーン:変転しときます~
システム:ロムさんの「ロム抵抗」ロール(2d+14)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+14) → 8[3、5]+14 → 22
カルム・スピーリト:うわ抵抗やる気出して
システム:GM用さんの「上から」ロール(8 k40+17@10)
→ 1回目: SwordWorld2.0 : KeyNo.40c[10]+17 → 2D:[3、2]=5 → 6+17 → 23
→ 2回目: SwordWorld2.0 : KeyNo.40c[10]+17 → 2D:[3、2]=5 → 6+17 → 23
→ 3回目: SwordWorld2.0 : KeyNo.40c[10]+17 → 2D:[2、4]=6 → 7+17 → 24
→ 4回目: SwordWorld2.0 : KeyNo.40c[10]+17 → 2D:[5、1]=6 → 7+17 → 24
→ 5回目: SwordWorld2.0 : KeyNo.40c[10]+17 → 2D:[5、4]=9 → 11+17 → 28
→ 6回目: SwordWorld2.0 : KeyNo.40c[10]+17 → 2D:[5、6 3、6]=11、9 → 12、11+17 → 1回転 → 40
→ 7回目: SwordWorld2.0 : KeyNo.40c[10]+17 → 2D:[2、6]=8 → 10+17 → 27
→ 8回目: SwordWorld2.0 : KeyNo.40c[10]+17 → 2D:[1、2]=3 → 4+17 → 21
シスカ:おお変転
ロム:よしよし抵抗(´ω`)
コーン:4てーんwww
GM用:お、羽落ちたかな?
カルム・スピーリト:プロテクトとかで20受け
シスカ:ああーー!!ステーキの羽根1--!!
コーン:「ストブロはいいぞぉ~」
ロム:10てん・・・
ロム:おお、よくたえたステーキ!
GM用:これで移動が下がるようだなぁ
ロム:あ、羽1個になったって意味でしたか・・・
シスカ:「あ゛あーーー!!!よくもステーキの羽根をーー!!」
GM用:グリマー「ハハハハ、美味そうな匂いがしてくるじゃないか」
シスカ:コアは生きてるからまあヘーキヘーキ
ロム:あ、でもこれで移動がおくれれば敵に近接できる?
コーン:「・・・効かないぞ?魔法使いもやれないのか?」
GM用:飛行はなくなって下がる?
シスカ:1マスになる……
カルム・スピーリト:えーやば
GM用:グリマー「ならば次はこちらでいこう」と剣ブルンブルン
シスカ:まあとりあえずうごこか
GM用:では障害物判定どぞー
システム:コーンさんの「ですね」ロール(2d6+10)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+10) → 4[1、3]+10 → 14
システム:シスカさんの「騎乗判定」ロール(2d+14)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+14) → 5[1、4]+14 → 19
コーン:のりこえられない
シスカ:コーンー!!
コーン:「こいよ、ミスター。武器なんて捨ててかかってこい!」
ロム:コーンがひっかかってる・・・
カルム・スピーリト:とりあえずレンギはまだ…生きてるか
GM用:時間的に1周にしますか
ロム:ww
ロム:そうだと助かり間する(´Д`;)
カルム・スピーリト:おっけおっけ、2周はめちゃ時間かかります(
シスカ:はーい、んじゃあミスターに石なげ
システム:シスカさんの「命中」ロール(2d+21)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+21) → 6[3、3]+21 → 27
GM用:グリマにも届くよ
シスカ:鷹の目ない……
カルム・スピーリト:グリマが良くない?
カルム・スピーリト:ああそっか
システム:GM用さんの「回避」ロール(2d6+17)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+17) → 10[4、6]+17 → 27
GM用:あ、そうか鷹の目いるわ
シスカ:ぐっ
コーン:虫、血、知を使ってミスターにエネジャベを
カルム・スピーリト:どまどま
GM用:あ、しかも1+忘れてた
シスカ:ステーキはリカバリィとブレスをミスターに
GM用:どぞー
コーン:2d6+16行使
システム:コーンさんのロール(2d6+16)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+16) → 5[4、1]+16 → 21
システム:GM用さんの「ブレス生命」ロール(2d6+22)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+22) → 8[6、2]+22 → 30
カルム・スピーリト:自分もミスターに投擲ー
システム:シスカさんの「生命抵抗で」ロール(2d+9)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+9) → 6[4、2]+9 → 15
システム:GM用さんの「コーン精神」ロール(2d6+20)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+20) → 6[2、4]+20 → 26
システム:シスカさんの「ブレス威力 これを半減でー」ロール(k20+9)
→ SwordWorld2.0 : KeyNo.20c[10]+9 → 2D:[3、5]=8 → 6+9 → 15
GM用:どっちも抵抗
シスカ:8てーん
GM用:8てーん
システム:コーンさんの「無理ですわー」ロール(k40+18@13)
→ SwordWorld2.0 : KeyNo.40+18 → 2D:[6、1]=7 → 9+18 → 27
GM用:14てーん
ロム:羽を起こすかHP戻すか・・・うーむ
ロム:とりあえず、アウェイクン羽ですね・・・
GM用:あ、羽アンディが回復しよう
システム:GM用さんの「アンディアウェイ君」ロール(2d6)
→ SwordWorld2.0 : (2D6) → 8[3、5] → 8
ロム:おお、アンディGHJ!
ロム:w
システム:カルム・スピーリトさんの「命中、猫目込みブレスふぁな運命モラル ミスターに投擲!」ロール(2d+15+1+1+2+2)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+15+1+1+2+2) → 3[2、1]+15+1+1+2+2 → 24
シスカ:「ああー!ライフォス様ばんざーい!」
GM用:ということで羽おっき
カルム・スピーリト:あっ、これはまずい
システム:GM用さんの「ミスター回避」ロール(2d6+18)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+18) → 7[3、4]+18 → 25
ロム:羽2つとカルムにキュアハート
カルム・スピーリト:余裕で回避するぞこれ
ロム:シスカがライフォス信者にw
シスカ:おしい
カルム・スピーリト:「くっ、外したか」
システム:ロムさんの「行使」ロール(2d+11)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 10[4、6]+11 → 21
GM用:ミスター「フハハハ、どうしたなまくら玉には当たらんぞ」
カルム・スピーリト:魔法の武器じゃねえから命中下がるんだわ
カルム・スピーリト:と言うかもっと下がってるがな
GM用:それでも達成値買ってるがな
システム:ロムさんの「カルム、羽1羽2のじゅんでー」ロール(3 k30+12@13)
→ 1回目: SwordWorld2.0 : KeyNo.30+12 → 2D:[5、6]=11 → 10+12 → 22
→ 2回目: SwordWorld2.0 : KeyNo.30+12 → 2D:[4、4]=8 → 8+12 → 20
→ 3回目: SwordWorld2.0 : KeyNo.30+12 → 2D:[1、1]=2 → ** → 自動的失敗
カルム・スピーリト:稼ぐね!
GM用:羽2はこのターンじゃ死んでるで
ロム:ぐへぇ(:3 」∠ )_
カルム・スピーリト:回復さんきゅ!
コーン:「おら来いよミスター。一人くらい倒してみな」
ロム:え
ロム:じゃあコアで・・・
GM用:一応シスカチームの次コーンチームなので
ロム:15ぱりーん
GM用:ではコーン妨害どうぞ
システム:GM用さんの「ミスター」ロール(2d6+10)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+10) → 5[3、2]+10 → 15
ロム:あと7点と5点3つ、3点2つ・・・
システム:コーンさんのロール(2d6+10)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+10) → 3[1、2]+10 → 13
コーン:あ
GM用:フハハハ
カルム・スピーリト:あ
シスカ:あひい!
GM用:ミスター始動
コーン:「こいよ!」
システム:GM用さんの「一応障害物」ロール(2d6+10)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+10) → 8[3、5]+10 → 18
ロム:ww
GM用:シスカ妨害どうぞ
システム:シスカさんの「騎乗」ロール(2d+14)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+14) → 10[6、4]+14 → 24
カルム・スピーリト:ナイス!
ロム:gj!
GM用:妨害されたのでコーンの位置ですね
シスカ:いやとめてしまったらコーンがたたかれるのでは!?
ロム:コーン・・・しぬなよ(´・ω・`)
シスカ:いきてくれえ
GM用:ミスター「フン、たやすくは近づけんか。だが」
コーン:ブリンクあるんでw
カルム・スピーリト:ブリンクかかってたな
ロム:あ、そだったw
GM用:きたねぇ
シスカ:なるほどそんなものが
コーン:実質アンディだけw
コーン:このためのMP9よ
シスカ:アンディにはカウンターがあらぁ!
GM用:では薙ぎ払いと流水
GM用:キャッツとマッスルとジャイアントとデーモン起動
コーン:アンディ大丈夫かな・・・
シスカ:あカウンターだめですねごめんなさい
カルム・スピーリト:おう、命中たっけえな
システム:GM用さんの「命中」ロール(2d6+23+1+2+2)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+23+1+2+2) → 12[6、6]+23+1+2+2 → 40
カルム・スピーリト:草
シスカ:ひえ
ロム:これは無理だ(´・ω・`)
コーン:あっ
GM用:これ超越してるレベルじゃねぇか
ロム:あ、クリってるのねw
シスカ:固定値23て
コーン:アンディ!!
システム:GM用さんの「回避」ロール(2d6+13-2)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+13-2) → 10[5、5]+13-2 → 21
コーン:おしい
シスカ:んああおしい
GM用:1足りない
カルム・スピーリト:おっしい
システム:GM用さんの「ダメージ」ロール(2d6+27+22)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+27+22) → 6[3、3]+27+22 → 55
コーン:-5?
シスカ:「おわぁ?!なんですかあの一撃!?アンディー!」
ロム:1撃!?
カルム・スピーリト:うわ痛すぎ
GM用:ダメージなんぼ軽減だっけ
コーン:「残像だ・・・ってアンディ!?」
コーン:-2です
ロム:「アンディ!?大丈夫かアンディ!?」
コーン:あ、防護点あるかw
シスカ:プロテはいってないっけ
GM用:55-6-2=47
コーン:お
シスカ:た、たえる!!
GM用:1残り
ロム:おおw
カルム・スピーリト:Fプロで-2か
コーン:いまからストームくるけど・・・
シスカ:かっこいいぞアンディ!
ロム:ヒュンケル状態・・・
カルム・スピーリト:ストームで焼かれないか…?
コーン:惜しむは相手は魔法使い・・・
GM用:アンディ「グアァァァァ」と弾かれて馬車から落ちそうになりながらもコーンに支えられてなんとか耐える
シスカ:鷹の目もってねぇなアイツ 自動失敗祈るしかねえ
カルム・スピーリト:「アンディさん!」
ロム:おお!ユウジョウ!
GM用:では次グリマー
コーン:そもそも移動してマルチアクションか・・・やばいw
GM用:ミスター「ほう、よく耐えたじゃないか。次が来るがな」
カルム・スピーリト:ブリンク剥がされてるから狙われるなコーン3
GM用:あ、妨害どうぞ
システム:GM用さんの「グリマー」ロール(2d6+10)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+10) → 7[3、4]+10 → 17
カルム・スピーリト:頑張って妨害
システム:コーンさんの「妨害!」ロール(2d6+10)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+10) → 5[2、3]+10 → 15
コーン:あーあw
カルム・スピーリト:あぁっ
シスカ:うっ
GM用:えへへ来ちゃった
ロム:わぁ(´Д`;)
コーン:「やあ?こんにちわ」
コーン:「・・・へへ」
シスカ:「ふ、ふたりとも……」
カルム・スピーリト:「……向こう、まずいですよこれ」
GM用:グリマー「さあやろうか魔法使い。散々いいようにやってくれた礼をせねばな」
コーン:そんなにやってないですw
シスカ:こっちのセリフじゃい
ロム:「耐えろコーン!なんとかしのぐんだ!」
ロム:w
GM用:ではマルアクと流水
GM用:ストームをシスカチームに
コーン:あ
ロム:アッ
シスカ:そのほうがマシまである
ロム:まあ、アンディいきのこったから(´Д`;)
システム:GM用さんの「行使」ロール(2d6+17)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+17) → 7[6、1]+17 → 24
シスカ:翼またしぬけど
システム:シスカさんの「上がシスカ」ロール(2 2d+11)
→ 1回目: SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 6[1、5]+11 → 17
→ 2回目: SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 4[2、2]+11 → 15
システム:カルム・スピーリトさんの「精神抵抗タフパ」ロール(2d+12+2)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+12+2) → 8[2、6]+12+2 → 22
システム:GM用さんの「ダメージ」ロール(6 k40+17@10)
→ 1回目: SwordWorld2.0 : KeyNo.40c[10]+17 → 2D:[1、6]=7 → 9+17 → 26
→ 2回目: SwordWorld2.0 : KeyNo.40c[10]+17 → 2D:[3、2]=5 → 6+17 → 23
→ 3回目: SwordWorld2.0 : KeyNo.40c[10]+17 → 2D:[4、2]=6 → 7+17 → 24
→ 4回目: SwordWorld2.0 : KeyNo.40c[10]+17 → 2D:[4、5]=9 → 11+17 → 28
→ 5回目: SwordWorld2.0 : KeyNo.40c[10]+17 → 2D:[1、4]=5 → 6+17 → 23
→ 6回目: SwordWorld2.0 : KeyNo.40c[10]+17 → 2D:[2、4]=6 → 7+17 → 24
システム:ロムさんの「抵抗」ロール(2d+14)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+14) → 3[1、2]+14 → 17
カルム・スピーリト:もおおお全然抵抗できないwwww
GM用:うーむ振るわない
ロム:だめだ(´Д`;)
カルム・スピーリト:消魔3点割
カルム・スピーリト:21受け
ロム:おなじく21・・・
シスカ:翼が両方おちちゃった
システム:GM用さんの「そしてコーンに攻撃」ロール(2d6+19+2)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+19+2) → 5[1、4]+19+2 → 26
シスカ:コーンー!!
システム:コーンさんのロール(2d6)
→ SwordWorld2.0 : (2D6) → 6[1、5] → 6
コーン:出目ぇ
システム:GM用さんの「ダメージ」ロール(2d6+20+22)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+20+22) → 8[6、2]+20+22 → 50
GM用:えーい
シスカ:たえる!
ロム:おお?
コーン:ライフで受ける
ロム:キャーコーンサーン
コーン:41点くらいます
GM用:グリマー「ほう、よく耐えたな魔法使い」
コーン:知B+2と虫
GM用:皆死にかけである
コーン:「全然聞かねえぞ?」
コーン:いたい
ロム:ここでアンディの隠された力が!(願望
カルム・スピーリト:アンディさーん投げてやったれ〜〜〜
GM用:グリマー「その強がりはいつまで持つかな」
シスカ:騎乗判定失敗の方がいいまである……?
コーン:妨害2人抜いてさらに騎乗判定・・・とほほ
GM用:ではシスカチーム
GM用:障害物判定だけですよ
シスカ:2マスうごく 精密射撃ないから石はなげない
カルム・スピーリト:よし、ここならグリマーに投擲届くぞ!
シスカ:いや1マス
カルム・スピーリト:そうだった
カルム・スピーリト:誤射するわ
シスカ:そいでステーキはリカバリィ
GM用:誤射がアンディを襲う!!
ロム:羽を起こすかヒールにするか・・
シスカ:かわいそう
カルム・スピーリト:インドミP飲んどこ
GM用:もうアンディチームはダメかも知れんね
GM用:グリマー落とすことに全力か
コーン:ミスターおとしてグリマー倒せば・・・!
コーン:いやグリマーかw
GM用:そう、コーンチームの活躍で勝てるかも知れないおいしい展開
ロム:グリマーあと48?
シスカ:がんばって!!
シスカ:ともかく移動だ!出目8ひつようだけど!
ロム:とりあえず二人にヒール飛ばしますね
GM用:羽アウェイ君も良いかと
ロム:どっちがいいです?
コーン:そっちの方がいいかと
コーン:たぶん1ターン稼いで終わるw
シスカ:そ、そんな、コーンとアンディが
ロム:うっ
ロム:アウェイクン羽2枚!7点ぱりーん
システム:ロムさんの「行使」ロール(2d+12)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+12) → 6[5、1]+12 → 18
コーン:まあ、GM的にもPL倒して私的にも英雄的なおいしい展開にw
シスカ:いやだよコーン!うわーー!
GM用:アンディ「くっ俺達のことはいい!! ここは俺達に任せて先に行け!!」
コーン:「あとはまかせた!」
GM用:一生に一度は言いたい台詞を言うとは
ロム:「くっ、死ぬなよコーン!アンディ!」
シスカ:「二人してなにを言っているのです!?2人同時に襲ってくるんですよ!?」
ロム:いいなぁw
GM用:アンディ「せめてあのキンキラキンの方は止めてやらぁ!! 意地があんだよ男の子にはなぁ!!」
カルム・スピーリト:「くっ……二人とも……」
カルム・スピーリト:「……任せましたよ、命を落としたら許しませんよ」
コーン:「おう!」
GM用:アンディ「…コーンお前あとどれくらいやれそう?」
GM用:あ、シスカチーム終了?
コーン:「あいつらを瀕死にするくらいはやれそう」
GM用:アンディ「ハッ、言うじゃねぇか」
シスカ:か、かっこいい……(終了です)
GM用:アンディ「じゃあ俺はあっちのキンキラ貰うわ」
コーン:俺は両方もらうがな
ロム:w
GM用:アンディ「早い者勝ちだな!!」
GM用:ということでロインクロスアンディ投げ
コーン:おお
システム:GM用さんの「グリマー回避」ロール(2d6)
→ SwordWorld2.0 : (2D6) → 2[1、1] → 2
コーン:いい展開w
GM用:ここでwww
ロム:おおw
ロム:熱いw
カルム・スピーリト:草
シスカ:いけーアンディー!
コーン:ダメージロールに期待
カルム・スピーリト:やってしまえー!
シスカ:なんかすげえ回って投げころせー!
システム:GM用さんの「ダメージ」ロール(k0+11)
→ SwordWorld2.0 : KeyNo.0c[10]+11 → 2D:[6、6 1、2]=12、3 → 4、0+11 → 1回転 → 15
コーン:おお
ロム:おお
シスカ:本当に回った?!
ロム:アンディの意地!
GM用:5てーん
カルム・スピーリト:5かー
カルム・スピーリト:でも転倒した!ナイス!
GM用:アンディ「オラァ!! 1人ではやられねぇぞ!! てめぇも道連れだぁ!!」
シスカ:「あのキンキラを戦車から落とした!やったか!?」
GM用:ということでタックルかますアンディ
コーン:補助、知、ブリンクで2倍エネジャベ行使とダメージは別で上がミスター
システム:GM用さんの「グリマー」ロール(2d6+22)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+22) → 9[4、5]+22 → 31
システム:GM用さんの「ミスター」ロール(2d6+20)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+20) → 6[3、3]+20 → 26
GM用:行使は?
システム:コーンさんの「おらぁ」ロール(2 2d6+16)
→ 1回目: SwordWorld2.0 : (2D6+16) → 5[2、3]+16 → 21
→ 2回目: SwordWorld2.0 : (2D6+16) → 7[4、3]+16 → 23
シスカ:グリマーつよいなあ
GM用:抵抗
コーン:とどかないかぁ
ロム:さすがの抵抗・・・
システム:コーンさんのロール(2 k40+18@13)
→ 1回目: SwordWorld2.0 : KeyNo.40+18 → 2D:[1、4]=5 → 6+18 → 24
→ 2回目: SwordWorld2.0 : KeyNo.40+18 → 2D:[4、4]=8 → 10+18 → 28
GM用:いつもの大回転店たれ
シスカ:爆発の後に 「驚かせやがって……」とミスター&グリマーが
GM用:ミスター12 グリマー14
コーン:「っち、だが盾ぐらいにはなってやる」
ロム:コーン(´;ω;`)
カルム・スピーリト:コーン…
GM用:ミスター「良い気概だ。ほめてやろう」
コーン:「おらぁ、こいよ」
システム:GM用さんの「障害」ロール(2d6+10)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+10) → 4[3、1]+10 → 14
GM用:おお、空気読んだダイス
ロム:おおう、ほんとにこえられない・・・
コーン:「おまえの相手はこっちだよ」
シスカ:コーンにはブリンクがあらぁ!
コーン:ふははは
カルム・スピーリト:コーンイケメン
ロム:カッコイイ
GM用:ミスター「その気概に敬服し全力で迎え撃とうではないか!!」
シスカ:魔法使いとは思えないくらい男気があるぜ
GM用:薙ぎ払いと流水
コーン:ブリンクである
ロム:あ、アンディ?
コーン:あ、そっちにいっちゃうw
システム:GM用さんの「命中」ロール(2d6+23+2+1+2)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+23+2+1+2) → 7[6、1]+23+2+1+2 → 35
シスカ:た、たのむどうにか生き延びてくれえ
カルム・スピーリト:なぎ払いがあるから狙われているはず?
システム:GM用さんの「クリチェック」ロール(2d6)
→ SwordWorld2.0 : (2D6) → 9[6、3] → 9
コーン:ああ
シスカ:ウアア
システム:コーンさんの「一応ヒラメ」ロール(2d6)
→ SwordWorld2.0 : (2D6) → 4[2、2] → 4
ロム:あんでぃー!!
GM用:アンディ「わりぃなコーン」
コーン:まあ無理、ブリンク
コーン:「アンディ!!」
システム:GM用さんの「ダメージ」ロール(2d6+27+22)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+27+22) → 9[6、3]+27+22 → 58
GM用:50てーん
コーン:え、死ぬw
シスカ:アンディーーー!!!
ロム:アンディー・・・
GM用:だ、大丈夫今回は生死自動成功
カルム・スピーリト:セヤナ
システム:GM用さんの「クリチェック」ロール(2d6)
→ SwordWorld2.0 : (2D6) → 8[4、4] → 8
コーン:そうだった・・・
ロム:手加減してくれる聖帝の鏡
シスカ:ぞろ目にはぞろ目なんだがなあ
カルム・スピーリト:マジで死んでもおかしくないダメージだからな向こうwwww
GM用:アンディはミスターの放つ薙ぎ払いがクリーンヒット。観客席までふっ飛ばされますね
コーン:わーおw
ロム:ひえぇ(´Д`;)
GM用:ではグリマー
カルム・スピーリト:「アンディさん!!」
シスカ:お、おれはふりかえらずに走るぞ!
システム:GM用さんの「グリマ」ロール(2d6+10)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+10) → 5[2、3]+10 → 15
ロム:「アンディ・・・くっ」
GM用:こ、越えれない!!コーンてめぇ!!
カルム・スピーリト:ナイス!このままつきはなそうぜ俺ら!
ロム:グリマー転倒してるのでは?
コーン:どちらにしても落ちてるから無理という悲しさ
GM用:あ、てかまず馬車戻るので無理だった
カルム・スピーリト:草
コーン:あと1ターンはいけそうw
GM用:ではグリマーはいそいそ馬車に乗る
コーン:がんばって
ロム:がんばれシスカー!
ロム:いそいそww
シスカ:メイン盾きたな
シスカ:2マスすすんでおわり ステーキはリカバリィ
GM用:グリマー「やれやれしてやられたな。だが勝負は最後まで分からんぞ」
コーン:「まずは魔法使い一人倒してからいいな」
GM用:コーンターン
シスカ:「ああクソ、ゴールが遠いですね……!」
システム:GM用さんの「アンディ生死」ロール(2d6)
→ SwordWorld2.0 : (2D6) → 8[5、3] → 8
システム:コーンさんのロール(2d6+10)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+10) → 4[2、2]+10 → 14
GM用:起きませんね
コーン:まあ無理w
シスカ:こえられねえ
カルム・スピーリト:越えれないw
ロム:「・・・生きていてくれよ、アンディ、コーン!」
ロム:ぐぬぬ
ロム:ロムなら変転のこってるのに・・・
コーン:補助、知、ブリンクというかさっきと同じ
GM用:てかまあどっちにしろ移動できぬ
GM用:アンディ死んでるので
ロム:羽2枚にキュアウーンズ
ロム:5点パリーン
GM用:グリマーを落とせるかわりと重要
システム:ロムさんのロール(2d+12)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+12) → 6[4、2]+12 → 18
システム:コーンさんの「行使おらぁ」ロール(2 2d6+16)
→ 1回目: SwordWorld2.0 : (2D6+16) → 6[4、2]+16 → 22
→ 2回目: SwordWorld2.0 : (2D6+16) → 8[5、3]+16 → 24
カルム・スピーリト:うむ、グリマーだな
システム:GM用さんの「グリマー」ロール(2d6+22)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+22) → 5[1、4]+22 → 27
シスカ:ありがとう!
システム:GM用さんの「ミスター」ロール(2d6+20)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+20) → 10[6、4]+20 → 30
システム:ロムさんの「回復」ロール(2 k10+12@13)
→ 1回目: SwordWorld2.0 : KeyNo.10+12 → 2D:[5、6]=11 → 6+12 → 18
→ 2回目: SwordWorld2.0 : KeyNo.10+12 → 2D:[3、3]=6 → 3+12 → 15
GM用:だが無慈悲
コーン:無理かぁ
システム:コーンさんのロール(2 k40+18@13)
→ 1回目: SwordWorld2.0 : KeyNo.40+18 → 2D:[6、2]=8 → 10+18 → 28
→ 2回目: SwordWorld2.0 : KeyNo.40+18 → 2D:[5、5]=10 → 11+18 → 29
シスカ:ぐぬぬ
GM用:14と15
コーン:抵抗抜けてればなぁ・・・
GM用:残り1発だがなぁ
システム:GM用さんの「ではミスター」ロール(2d6+10)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+10) → 5[1、4]+10 → 15
カルム・スピーリト:うーんこれはまずいなー
コーン:そして使ったGが27000を突破
シスカ:次のターンで倒せるかもだけどたえられんよなあ
コーン:「とおさない」
GM用:ミスター「クッなぜこうもしぶとい!!」
ロム:コーン・・・男や(´;ω;`)
コーン:おらあこいよ
システム:GM用さんの「攻撃」ロール(2d6)
→ SwordWorld2.0 : (2D6) → 3[1、2] → 3
GM用:ファンブルチェックすからね
システム:コーンさんの「一応ヒラメ」ロール(2d6)
→ SwordWorld2.0 : (2D6) → 9[5、4] → 9
コーン:まあブリンクw
コーン:「残像だ」
ロム:仲間よ・・・パリーン総額だいたい24000ガメル
システム:GM用さんの「グリマー」ロール(2d6+10)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+10) → 7[4、3]+10 → 17
コーン:妨害無理ですかねぇ?
GM用:こ、こえれん!!!
ロム:お
シスカ:コーンの壁があつい
コーン:「さあ、こっちへこい」
コーン:もう死ぬがなw
GM用:これはコーン倒れながら足掴んでますわ
シスカ:コーンもうやめろ!
ロム:意地だなコーン・・・かっこいいぜ(´ω`)
カルム・スピーリト:俺らも障害くるぞこれ
コーン:w
コーン:ファンブルplz
コーン:じぬw
GM用:だが無慈悲なマルアクと距離拡大
シスカ:そういえば拡大なんてもってたな
コーン:おっとマルアクかよw
カルム・スピーリト:やっべこっちくるわ
コーン:ロムさん・・・
カルム・スピーリト:ねえこれ、死なない…?
カルム・スピーリト:とりあえず全力で抵抗しないとまずいぞ
コーン:そろそろMPもあいてきついはず
GM用:ああ、でもMPがなくなった!!
ロム:ロムは今回ヒールタンクなのだ・・
ロム:おお!?
システム:GM用さんの「行使」ロール(2d6+17)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+17) → 5[1、4]+17 → 22
カルム・スピーリト:やっとMP尽きたか
ロム:これですこしは・・!
GM用:しかも抵抗狙える
システム:ロムさんの「抵抗」ロール(2d+14)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+14) → 12[6、6]+14 → 26
システム:カルム・スピーリトさんの「精神抵抗タフパ」ロール(2d+12+2)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+12+2) → 5[4、1]+12+2 → 19
コーン:おお
カルム・スピーリト:ナイス!
システム:シスカさんの「上がシスカ」ロール(2 2d+11)
→ 1回目: SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 3[1、2]+11 → 14
→ 2回目: SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 8[3、5]+11 → 19
シスカ:おお!
カルム・スピーリト:そして抵抗ができない僕
シスカ:ファンブル一歩手前や
ロム:ステーキも無理か・・・
システム:GM用さんの「しねぇ」ロール(6 k40+17@10)
→ 1回目: SwordWorld2.0 : KeyNo.40c[10]+17 → 2D:[1、5]=6 → 7+17 → 24
→ 2回目: SwordWorld2.0 : KeyNo.40c[10]+17 → 2D:[1、4]=5 → 6+17 → 23
→ 3回目: SwordWorld2.0 : KeyNo.40c[10]+17 → 2D:[4、4]=8 → 10+17 → 27
→ 4回目: SwordWorld2.0 : KeyNo.40c[10]+17 → 2D:[1、4]=5 → 6+17 → 23
→ 5回目: SwordWorld2.0 : KeyNo.40c[10]+17 → 2D:[3、1]=4 → 5+17 → 22
→ 6回目: SwordWorld2.0 : KeyNo.40c[10]+17 → 2D:[1、4]=5 → 6+17 → 23
カルム・スピーリト:回ったらやべーわ
GM用:で、出目が低い
カルム・スピーリト:消魔3割って19受け
ロム:10点
GM用:いやー最終決戦らしい激闘
シスカ:-3でインドミ
システム:シスカさんの「生死」ロール(2d+11)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 6[3、3]+11 → 17
GM用:あ、時間オーバーすみません
ロム:いえいえ
コーン:私は大丈夫ですよ
シスカ:だいじょうぶですー!
ロム:羽2枚持っていかれたか
ロム:大丈夫ですよ
カルム・スピーリト:自分も大丈夫ー
コーン:さあこいよ
システム:GM用さんの「グリマー命中」ロール(2d6)
→ SwordWorld2.0 : (2D6) → 9[6、3] → 9
システム:コーンさんのロール(2d6)
→ SwordWorld2.0 : (2D6) → 8[6、2] → 8
コーン:まあしってた
GM用:グリマー「見事だ。魔法使いよ」
シスカ:1マスすすんでステーキはリカバリィ発動かな
システム:シスカさんの「騎乗」ロール(2d+14)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+14) → 7[6、1]+14 → 21
カルム・スピーリト:ナイスううう!!!!
システム:GM用さんの「ダメージ」ロール(2d6+20)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+20) → 11[5、6]+20 → 31
ロム:こえた!
コーン:しかしみんな忘れてないか、お酒のことを
カルム・スピーリト:なんだって!?
GM用:お前まだ耐えんのかよw
コーン:ww
ロム:おおw
カルム・スピーリト:やりおるwwwwww
シスカ:コーンはあと1Tくらいたえられる!
ロム:コーン最高w
コーン:20点MP受け
GM用:グリマー「な、まだ立つか!?」
シスカ:そのための魔晶石も全部盾になるためだったんだね……
コーン:「おらこいよ」
カルム・スピーリト:「耐えた!?やりますね……!」
コーン:「俺は臆病で弱っちい
コーン:ただの人間だぜ」
ロム:尊敬しますわ・・・
GM用:ということでコーンターン。てかこれ相討ちいけるやん
シスカ:かっこよすぎる
カルム・スピーリト:思うんだけど、コーンさん。全話大活躍してるよなwwwwwww
カルム・スピーリト:やばすぎ
コーン:いつもので
シスカ:出目が走れば倒せるぞ!
ロム:まちがいなく大魔導師ですわヽ(▽`)ノ
GM用:くそぉ今回は空気になると思ってたのに
カルム・スピーリト:グリマー落とすんだ!
システム:コーンさんのロール(2 2d6+16)
→ 1回目: SwordWorld2.0 : (2D6+16) → 8[3、5]+16 → 24
→ 2回目: SwordWorld2.0 : (2D6+16) → 10[4、6]+16 → 26
GM用:だがブリンクはこれで打ち止めだろう!!
コーン:お
シスカ:おお
システム:GM用さんの「グリマー」ロール(2d6+22)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+22) → 8[6、2]+22 → 30
GM用:2d6+20ミスター
カルム・スピーリト:知ってた
システム:GM用さんの「ミスター」ロール(2d6+20)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+20) → 6[2、4]+20 → 26
シスカ:くそおグリマーつよい
コーン:もうMPもないのでこれで終わりですねって空気読め出目w
コーン:くそう、最後まで抜けなかった
ロム:Oh・・・
コーン:2 2d6+18@13
シスカ:コーン!諦めるなよコーン!
GM用:意地の一撃で削り切るか
カルム・スピーリト:コーンさん、もう十分やれてたよ……
コーン:2 2d6+18@13
コーン:あれあ
ロム:おや?
カルム・スピーリト:ん、2d?
シスカ:kになってないかな?
コーン:2 k49+18@13こっちだw
カルム・スピーリト:草
システム:コーンさんのロール(2 k40+18@13)
→ 1回目: SwordWorld2.0 : KeyNo.40+18 → 2D:[6、3]=9 → 11+18 → 29
→ 2回目: SwordWorld2.0 : KeyNo.40+18 → 2D:[1、4]=5 → 6+18 → 24
コーン:ミスりまくりw
ロム:おお!?
GM用:てか魔力やべぇなコーン
コーン:たりないか・・・
シスカ:2のこる……?
GM用:15と12
カルム・スピーリト:惜しいな
コーン:あ、いまさらながら移動挑戦してもいいですか
カルム・スピーリト:mp6で何ができるんだ、あいつ
GM用:いやアンディ死んでるのでアレ屋がまあいいよ
シスカ:必中アースハンマー
システム:コーンさんの「あ、そういえばそうだwどもです」ロール(2d6+10)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+10) → 5[2、3]+10 → 15
コーン:まあ、無理ねw
カルム・スピーリト:アースハンマーかー。まずいな
GM用:越えれず。最強は壁だった
コーン:「っち」
システム:GM用さんの「ミスター」ロール(2d6+10)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+10) → 3[1、2]+10 → 13
コーン:うぇーいw
シスカ:ぐうう
GM用:越えれんwww
カルム・スピーリト:みんな超えて来ないw
コーン:「おら来いよ」ブリンクつき
カルム・スピーリト:俺ら逃げようぜwww
GM用:ミスター「ぬぉまたお前の妨害か魔法使い!! いい加減にしろ!!」
カルム・スピーリト:ブリンク貼れるのかよつっよ
システム:GM用さんの「命中」ロール(2d6)
→ SwordWorld2.0 : (2D6) → 2[1、1] → 2
コーン:あと一回ブリンクはいけるよw
カルム・スピーリト:草
シスカ:おおおお!!
GM用:ふぁーw
コーン:お、のこった
ロム:あ、魔昌石の合計個数間違えてた・・・
ロム:なにぃ!
カルム・スピーリト:ブリンク剥がせなかった
コーン:「おら、あたらねえよ」
シスカ:これは熱いぞ!
システム:GM用さんの「グリマー」ロール(2d6+10)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+10) → 8[4、4]+10 → 18
GM用:越えた
コーン:っち
シスカ:超えやがった
カルム・スピーリト:やっべーきやがったwww
コーン:なにかいけるのか・・・!
シスカ:だ、だが射程的にとどく魔法なんざ……
カルム・スピーリト:でもスリング届くんじゃねこれ
コーン:あw
ロム:レイで焼いてみます?
シスカ:うわファイアブラストとかいうのあるわ
ロム:今キャラシート確認したら
コーン:ゴールがんばって(泣)
GM用:くっ、コーンをやるべきなのか、前を止めるべきか
ロム:10点魔昌石3個持ってるのに1個しか転写してなくて
コーン:ここはこっちにきておいしい展開に
GM用:あいつにやられるのは癪だぞ!!
コーン:ここでやらないよ打ち込みますねw
カルム・スピーリト:さあどっちだい?
シスカ:いいのかあの魔法使いに負けたままで!
GM用:いや前の奴やったらグリマーやられちゃうのよコーンに
ロム:ほんとに英雄だなコーン(´ω`)
コーン:「おら、魔法使い一人くらい倒してみろよ!レベル15」
シスカ:あいつは放っておいたらまだミスターの攻撃耐えるぜ!
GM用:グリマー「ええい、我等には勝利が求められているのだ!!」
カルム・スピーリト:まあスリング射程内に入ったら死ぬぞ
コーン:かわいそうw
コーン:「勝利より大事なものがるって習わなかったのか?」
コーン:「負けたままでいいのか?レベル8に」
GM用:ということでファイアブラストでしねい
シスカ:ふええ
GM用:前にやるぜ
ロム:無慈悲・・・
コーン:おいw
カルム・スピーリト:こっちにきやがった
ロム:え
カルム・スピーリト:全力で耐えないとやばいぞ俺ら
ロム:ステーキが落ちるぅ
GM用:5体以上居る?
コーン:ストブロとfプロで7点削減できたのに・・・
システム:GM用さんの「行使」ロール(2d6+17)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+17) → 6[3、3]+17 → 23
システム:シスカさんの「上がシスカ」ロール(2 2d+11)
→ 1回目: SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 10[6、4]+11 → 21
→ 2回目: SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 7[5、2]+11 → 18
シスカ:4体かな ステーキコアしかのこってない
シスカ:あ、上月光の魔符+2で抵抗します
コーン:お
システム:GM用さんの「ダメージ」ロール(5 k10+17@10)
→ 1回目: SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[10]+17 → 2D:[3、6]=9 → 5+17 → 22
→ 2回目: SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[10]+17 → 2D:[6、3]=9 → 5+17 → 22
→ 3回目: SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[10]+17 → 2D:[5、1]=6 → 3+17 → 20
→ 4回目: SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[10]+17 → 2D:[1、1]=2 → ** → 自動的失敗
→ 5回目: SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[10]+17 → 2D:[6、5 5、3]=11、8 → 6、4+17 → 1回転 → 27
システム:カルム・スピーリトさんの「精神抵抗」ロール(2d+12+2)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+12+2) → 7[5、2]+12+2 → 21
コーン:まさかのw
シスカ:せっかく抵抗したのに!!
カルム・スピーリト:あぁー通る
システム:ロムさんの「抵抗」ロール(2d+14)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+14) → 12[6、6]+14 → 26
ロム:こんなところで・・・
カルム・スピーリト:消魔3割
コーン:これステーキコア残ったんじゃないですか?
シスカ:うーん、飼葉効果使ってもダメだな
コーン:残ってなかったw
GM用:ええロムが生き残ればアウェイ君
シスカ:2たりない
カルム・スピーリト:ちょうど俺0か
カルム・スピーリト:インドミP効いてるな?
ロム:-4
ロム:飲んだラウンド次第?
GM用:こいつら不屈だった
GM用:残ってんじゃないかな
システム:シスカさんの「ステーキ生死」ロール(2d+12)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+12) → 7[2、5]+12 → 19
カルム・スピーリト:生死ピンチェ 2d
コーン:・・・そういえばインドミ私使ったっけ?
カルム・スピーリト:ピンチェフらせろwww
システム:カルム・スピーリトさんのロール(2d)
→ SwordWorld2.0 : (2D6) → 5[4、1] → 5
カルム・スピーリト:あぶな、
カルム・スピーリト:生きてます
システム:ロムさんの「生死」ロール(2d+13)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 10[5、5]+13 → 23
GM用:ではシスカターン
シスカ:ロム不屈発動?
ロム:気絶はしてない
シスカ:じゃあアウェイクポーションいらんな 石なげるか
ロム:ですですでもたぶんこのターンでインド切れる
GM用:ああ、石で撃墜されちゃう
カルム・スピーリト:石待ってー
カルム・スピーリト:僕から動いてもよろし?
システム:GM用さんの「回避」ロール(2 2d6+17)
→ 1回目: SwordWorld2.0 : (2D6+17) → 9[5、4]+17 → 26
→ 2回目: SwordWorld2.0 : (2D6+17) → 7[3、4]+17 → 24
シスカ:どうぞー
ロム:5点の石わってアウェイクンをステーキにってどうぞ
カルム・スピーリト:パラミスAをグさんにプレゼント
カルム・スピーリト:もう名前忘れた
カルム・スピーリト:石ぶん投げ
システム:カルム・スピーリトさんの「命中、猫目込みブレスふぁな運命モラル」ロール(2d+13+1+1+2+2)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+13+1+1+2+2) → 3[1、2]+13+1+1+2+2 → 22
カルム・スピーリト:マジで?
コーン:あ
カルム・スピーリト:てか達成値どれになるの俺
カルム・スピーリト:回避
GM用:26-2で24だから回避
カルム・スピーリト:おっけ
シスカ:マッスルベアーとキャッツアイ いくぜ全力
カルム・スピーリト:「な!?ここで外すなんて…」
システム:シスカさんの「命中」ロール(2d+22)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+22) → 7[1、6]+22 → 29
カルム・スピーリト:「シスカさん、あとは頼みます!」
カルム・スピーリト:ナイス!
コーン:「たのんだぞ!」
ロム:おお
システム:シスカさんのロール(k12+24@11)
→ SwordWorld2.0 : KeyNo.12c[11]+24 → 2D:[6、5 5、4]=11、9 → 6、5+24 → 1回転 → 35
カルム・スピーリト:wwwww
コーン:わお
ロム:まわっとるーw
カルム・スピーリト:よし、これで倒したな!
コーン:「ナイスぅ!」
GM用:25てーん
コーン:思えばあいつも堅かった・・・
シスカ:「そろそろっ……大人しくしてください!おらァ!!」
シスカ:いやー激しい戦いでした
ロム:前半と後半の落差よ(´ω`)
ロム:あとはミスターかぁ
GM用:グリマー「グォォォ!! み、見事だ…」と膝から崩れ落ちます
カルム・スピーリト:「やりましたね!シスカさん!」
コーン:というかこれもう私心でもミスターくるまでにたたかれて終わるんじゃ・・・
ロム:あ、アウェイクン!
システム:ロムさんのロール(2d+11)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 3[2、1]+11 → 14
コーン:私死んでも
ロム:ひぃ(´Д`;)
GM用:ではコーン
コーン:石と知をエネジャベ、これでMP0
シスカ:「あとはゴールを目指すだけです、もう少し踏ん張ってくださいねステーキ!」
システム:コーンさんの「一回くらい抜きたい」ロール(2d6+16)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+16) → 6[1、5]+16 → 22
コーン:んーw
シスカ:うう
GM用:ステーキ何回死んだんだ
カルム・スピーリト:ステーキくん、あとは全力移動すればいける…?
システム:GM用さんの「抵抗」ロール(2d6+20)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+20) → 9[5、4]+20 → 29
シスカ:全力移動って概念あるのか
GM用:ないでおま
システム:コーンさんの「さすがにむりかw」ロール(k40+18@13)
→ SwordWorld2.0 : KeyNo.40+18 → 2D:[6、5]=11 → 12+18 → 30
GM用:あとは運ゲー
カルム・スピーリト:ないかー
GM用:15テーン
コーン:こっちさっきででよw
シスカ:おおでかい
カルム・スピーリト:ふと思ったけどさ
ロム:お?
システム:GM用さんの「ミスター」ロール(2d6+10)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+10) → 11[5、6]+10 → 21
コーン:ブリンク
カルム・スピーリト:ミスターさんそろそろ倒せそうな範疇じゃね
コーン:「残像だ」
コーン:それ、あとは近寄る前にたたくだけw
シスカ:できれば倒したいとこあるよな
GM用:ミスター「ええい、貴様の相手してられるか!! 死に損ないはそこで寝てろ!!」
ロム:じゃあミスターねらってみます?
GM用:ということで障害乗り越え
GM用:コーンも障害乗り越えしてもいいよ
シスカ:でも1マス移動したらとどかない
コーン:とりあえず戦車すすめて見る感じで追いつかれる前には倒せそうなので
カルム・スピーリト:でもさ
カルム・スピーリト:ゴールが優先で
システム:コーンさんのロール(2d6+10)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+10) → 7[5、2]+10 → 17
GM用:残念だな
カルム・スピーリト:まだここの障害超えてないからなミスターwwww
コーン:んーw
シスカ:1マスすすんでカルムはリカバリィ
シスカ:ステーキな
ロム:w
カルム・スピーリト:びびった
GM用:ではミスター進む
ロム:あるある・・・(´Д`;)
GM用:果たして間に合うのか
シスカ:インドミPいちおう主動作でのんどく
カルム・スピーリト:よし
ロム:そのてが!
GM用:あ、ケンタウロスはっとこ
カルム・スピーリト:スリング範疇かな
コーン:くそうw
カルム・スピーリト:俺に任せろ
シスカ:パラミスおねがーい
ロム:1個しか買ってなかった・・・
カルム・スピーリト:フジュツー
カルム・スピーリト:パラミスSをミスターに補助で投げ
システム:GM用さんの「回避」ロール(2d6+17-2+2+1)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+17-2+2+1) → 5[4、1]+17-2+2+1 → 23
シスカ:S!
GM用:なに、22だ
カルム・スピーリト:ここは
カルム・スピーリト:リソースの切りどころだ俺
GM用:ふんどしがここまで活躍するとは
シスカ:やっぱスリングつよいよ
ロム:だれのかわからながありがとうふんどし!ヽ(▽`)ノ
カルム・スピーリト:PインジェクターからデクスタリィP
シスカ:おおー
カルム・スピーリト:さらに、背水のネックレスを切ります
ロム:おお!
コーン:おお
カルム・スピーリト:「さて、僕も全力を出さないとね!」にぃと笑って
カルム・スピーリト:では投擲すっか
カルム・スピーリト:じゃない
GM用:どぞ
カルム・スピーリト:猫目と熊
システム:カルム・スピーリトさんの「命中、猫目込みブレス、ファな運命モラルデクスタ背水」ロール(2d+13+1+1+2+2+2+2)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+13+1+1+2+2+2+2) → 6[2、4]+13+1+1+2+2+2+2 → 29
カルム・スピーリト:「ここだぁ!!!!」
ロム:おおー!
GM用:HIT
ロム:やちゃえーヽ(▽`)ノ
システム:カルム・スピーリトさんの「ダメージ、マッスルベアー背水ヴォパA異貌」ロール(k12+11+2+2+2+1@12)
→ SwordWorld2.0 : KeyNo.12c[12]+18 → 2D:[1、2]=3 → 1+18 → 19
シスカ:うっ
GM用:10てーん
カルム・スピーリト:今までヴォパsの数値でやってたわそういや(
シスカ:では私も投擲ぽーい
カルム・スピーリト:すまんな(
GM用:いやー偶然超ピッタリだよね
システム:シスカさんの「命中」ロール(2d+20)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+20) → 5[2、3]+20 → 25
GM用:リソースここまで切ったの初めて見た
シスカ:国が買えちゃう
カルム・スピーリト:草
コーン:ww
システム:GM用さんの「回避」ロール(2d+17+2-3+1)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+17+2-3+1) → 6[2、4]+17+2-3+1 → 23
カルム・スピーリト:当たった!
ロム:おおー
GM用:意外と倒せるもんだねー
システム:シスカさんのロール(k12+24)
→ SwordWorld2.0 : KeyNo.12c[10]+24 → 2D:[6、1]=7 → 4+24 → 28
カルム・スピーリト:あっ
ロム:おお?
コーン:ジャスト?
カルム・スピーリト:死んだな
シスカ:まじぃ!?
カルム・スピーリト:ナイス!
ロム:GJ!ヽ(▽`)ノ
GM用:いや2
ロム:え?
コーン:虫か・・・
カルム・スピーリト:ビトスキンやってたな?
GM用:ビートル分
ロム:じゃあレイ
コーン:いっちゃえロムさん
カルム・スピーリト:wwww
GM用:ここでw
カルム・スピーリト:いけ!!!!
システム:ロムさんの「行使5点パリーン」ロール(2d+11)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+11) → 8[3、5]+11 → 19
GM用:ミスター「ぐぉぉまだだ、私はミスター」
システム:GM用さんの「抵抗」ロール(2d6+20)
→ SwordWorld2.0 : (2D6+20) → 8[4、4]+20 → 28
シスカ:てかミスターのマナ体制発動してる?
GM用:忘れてたぜ
コーン:そういえばww
ロム:え
コーン:それあったらやばかったw
シスカ:かわいそうミスター!
コーン:HP30くらいのこってそうw
GM用:まあでもコーン分15点くらいか
システム:ロムさんの「ダメージ!」ロール(k10+11@10)
→ SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[10]+11 → 2D:[4、3]=7 → 3+11 → 14
GM用:魔法はあんま受けてないので
コーン:「じゃあな魔法使いを倒せない”ミスター”」
ロム:あ、間違えたけどまわらなかったからいいか・・・
GM用:まあここでやられよう
シスカ:石投げてばっかだったわごめんねミスター
ロム:え
カルム・スピーリト:やったか!?
GM用:ミスター「ば、バカな…ミスターは…ミスターは不敗…」と倒れます
シスカ:「すみませんね……!貴方とはもっと正面からぶつかってみたかったですが、弱者はこうして戦い行くしかないのです。」
ロム:「いい加減倒れてろ!」レイびーむ
カルム・スピーリト:「や……やった……?」
コーン:「・・・・しななかったよ、ボロボロだけど・・・」
GM用:ではそのままゴールラインを越えます
シスカ:「っていうかそんなことよりアンディとコーンは!?」
ロム:ゴールしたらとんでいきましょ
GM用:観客達はまさかの光景に唖然とし会場は静寂に包まれる
コーン:「俺は生きてるけど、アンディが気絶してるぜ・・・」
ロム:「コーン!無事か!?アンディは!?」
カルム・スピーリト:「あ、そうだよ、二人とも!大丈夫ですか!?」駆け寄ろう
GM用:アンディ「チーン」
コーン:「もうマナがすっからかんだ・・・」
ロム:そういえば客席までとばされたんでしたっけ?
ロム:w
シスカ:「さっき物凄い音がしましたが!無事ですかアンディーー!」
コーン:きっとおひげのお姉様に囲まれてるよw
ロム:「それはお互い様だ」といって笑おう>コーン
シスカ:し、しんでる
ロム:別の意味でダメかもしれんね(´・ω・`)
GM用:トレーズ「見事。皆様勝者に拍手を」と静寂を破ったのはトレーズ
コーン:実際-49ってすごいよなww
ロム:ふつうなら即死ですよねぇw
カルム・スピーリト:「アンディさーん!」アンディさんの元に行きたいけど、近くまで行けます…?
ロム:じゃあトレーズの声きいたらそっちを向き直るー
GM用:それを皮切りに大音響で称える声、拍手の音が響きます
ロム:けど、答える前にとりあえず、アンディさがそうw
シスカ:どこかに埋もれてるはずださがせー
ロム:見つけたらアンディにアウェイクンとばすー
コーン:「おおー・・」
GM用:トレーズ「やはり私の目に狂いはなかった(水着だったが)」
ロム:www
カルム・スピーリト:www
コーン:水着すらなかったw
シスカ:まてよ、バレンタインの寂しい試合を見に来たトレーズ閣下……はっまさか
GM用:トレーズ「皆様、再度勇者に声援を。そして、勝者には栄光を」
ロム:この世界にレディはいないんやな(´;ω;`)
GM用:たまたまスケジュールが空いただけだよきっと
カルム・スピーリト:「アンディさん、どこー……?」
コーン:ww
ロム:声はきこえてるけどひっしにアンディ探してるw
GM用:アンディ「こ、ここで死んでる」
GM用:と応えるでしょう
コーン:「・・・お互いに頑丈だな・・・」
シスカ:死んでたら返事しろアンディー!
ロム:おお、目覚めてるw
ロム:「アンディ・・・よかった、みんな無事か・・・」
カルム・スピーリト:「アンディさん!よかったーちゃんと生きてたのですね!!!」よっしゃ抱きつきに行ったろ!
GM用:アンディ「お前にゃ負けるぜコーン」とヨロヨロと拳を付き合わせよう
シスカ:「アンディ!やりましたよ!グリマーもミスターも倒しました、私たちの勝ちですー!!」胴上げ
ロム:アンディの無事を確認したからトレーズの演説を聞こう
コーン:「へっ、結局くたばったのはおまえだけだぜ」コツン
GM用:アンディ「あ、今いろんなとこの骨がアッー!!」
ロム:コーンかっこいいなちくしょうw
GM用:と抱きつかれたアンディは生死判定を行ったことでしょう。
カルム・スピーリト:コーンくんイケメンすぎ
カルム・スピーリト:「あ!アンディさん!?ご、ごめんなさーい!!!」
GM用:声援に包まれながら医療班に重傷者(ほぼ全員)が運ばれていきます
コーン:「(あいつは・・・男だ・・・)」
ロム:何気にみんなHPマイナスだからねぇw
ロム:唯一コーンが1というのがすごい
コーン:むしろコーンが一番HPのこってるw
シスカ:2回も気絶しかけたぜ
カルム・スピーリト:逆になんで生きてるんだコーンwww
コーン:やっぱり酒はいいぞぉ~
カルム・スピーリト:やばすぎ
ロム:ほんとにww
GM用:そして医務室にトレーズが訪れますね
ロム:結局酒の効果つかえなかったけど(´・ω・`)
GM用:トレーズ「見事な戦いでした。改めて賛辞を送らせていただく」
コーン:MPきついですからね・・・回復お疲れ様です・・・
ロム:「これは閣下、こんな狭い苦しいところへ・・・」
コーン:「すまねぇな、こんな姿で」
カルム・スピーリト:「あは……どもー……」めっちゃボロボロ
シスカ:「痛いいたた……。それで、約束は守っていただけるのです?褒美はもう要求していましたよね?」
GM用:トレーズ「皆様には約束の報酬、それとささやかながらお礼の品を送らせていただきたい」
コーン:ktkr
GM用:ということで報酬ターイム
ロム:現物しきゅー
シスカ:やたー!
ロム:ヽ(▽`)ノワーイ♪
コーン:ワーイ!28500以上の価値があるものはあるのか!?
GM用:今回はこれは熱狂ゲージ限界突破やろということで熱狂40で
コーン:ww
シスカ:ウオオ
カルム・スピーリト:もうやばい、頭が痛いwww
ロム:おおおw
カルム・スピーリト:ひっさびさに死闘したわ
ロム:ぎりぎりの戦いでしたねぇ
コーン:私初めての激戦です!
シスカ:たのしかった
コーン:GMの難易度に感謝感激
GM用:40点加算され名声値が94
GM用:英雄剣闘士となりましたね
シスカ:英雄剣闘士だ
カルム・スピーリト:やったぜ
GM用:最上位ランクです
カルム・スピーリト:なんか称号欲しいな!!
ロム:えいゆうだーヽ(▽`)ノ
カルム・スピーリト:(まだ決まってなかった人
GM用:そして戦車競走賞金が8000G
コーン:わーい!
ロム:コーンは大魔導師なのっていいと思う(まじめに
コーン:これからは「不死身」も名乗ろうかなw
GM用:熱狂40*200で8000G
ロム:おー、お金かつかつだからうれしい(´ω`)
カルム・スピーリト:よっしゃあ
GM用:ボーナス賞金が10000Gと各2dどうぞ
システム:ロムさんの「なにがでるかな~♪」ロール(2d)
→ SwordWorld2.0 : (2D6) → 10[6、4] → 10
システム:シスカさんのロール(2d)
→ SwordWorld2.0 : (2D6) → 5[1、4] → 5
システム:コーンさんの「赤字はいやなり」ロール(2d6)
→ SwordWorld2.0 : (2D6) → 8[4、4] → 8
システム:カルム・スピーリトさんのロール(2d)
→ SwordWorld2.0 : (2D6) → 8[5、3] → 8
GM用:空飛ぶほうき、アインハンダー、魔力の矢*12、ブラックロッド
ロム:ぶらっくろっど?
GM用:各10000Gで買い取りましょう
シスカ:ブラックロッド!!
ロム:つよいんですこれ?
コーン:原作リスペクトktkr
カルム・スピーリト:僕は売飛ばし
シスカ:MP消費すくなくなる杖 だけどランクAだかSだか
GM用:そしてトレーズボーナスでさらに2d
ロム:確認しました・・・Sですね(´Д`;)
コーン:スタッフSとらなきゃ
システム:ロムさんの「なにでるなにでる♪」ロール(2d)
→ SwordWorld2.0 : (2D6) → 8[2、6] → 8
システム:コーンさんのロール(2d6)
→ SwordWorld2.0 : (2D6) → 6[4、2] → 6
シスカ:そしてアインハンダーこれ魔剣……
システム:カルム・スピーリトさんのロール(2d)
→ SwordWorld2.0 : (2D6) → 7[4、3] → 7
システム:シスカさんのロール(2d)
→ SwordWorld2.0 : (2D6) → 8[2、6] → 8
ロム:Oh・・・
GM用:トライラックス、シルバーコメット、真実の鏡、トライラックス
シスカ:つよい……つよいけど剣はつかえないし私も売りでいいや
カルム・スピーリト:絵!!!?
シスカ:シルコメ!!
コーン:ちょ、どれもわからんw
ロム:よくわからない(´・ω・`)
コーン:トライラックスは槍か・・
GM用:まあSSランクスピアとフレイル
カルム・スピーリト:真実の鏡って非売品だぞ
カルム・スピーリト:どっから持ってきやがった
GM用:こちらは50000G買い取りで
シスカ:つよい、つよいんだけど使えない 売り
ロム:(´・ω・`)
コーン:真実の鏡ってどんなやつです?
GM用:偽りの姿看破だってさ
GM用:あ、やばい
ロム:ラーの鏡・・・・
コーン:私も売りですかねw
カルム・スピーリト:まあ俺も売るけどさ5万はでかい
GM用:ではフラグ的においしいので真実の鏡を見せたところでトレーズには見えませんが貴方方は見るでしょう
コーン:黒字や・・・幸せ
カルム・スピーリト:え
シスカ:ふえ
GM用:鏡に映った怪物の姿を
コーン:ふぇ?
ロム:ぎゃああw
シスカ:!?
ロム:これ鏡うったらだめなやつじゃw
GM用:振り返るとその位置に居るのはアンディです
カルム・スピーリト:アンディ?
ロム:そういや
ロム:変転1回もきってないもんね
コーン:あー言われてみれば・・・
カルム・スピーリト:ちょっと
GM用:アンディはしまったという顔をしますね
シスカ:ら、ライカン……
ロム:ロムは何もいわないかな
GM用:特に行動しなければそのまま鏡を納めて代わりに金をトレーズが用意します
シスカ:え、これみよがしにピカピカ写すよ
カルム・スピーリト:見なかったフリをしよう
コーン:コーンも一瞬見るけど何事もなかったかのように振る舞います
コーン:www
ロム:やめたげてよぉ!w
GM用:アンディ「わっバカやめろって!!」と隠れます
コーン:ヤダ!?見ないで!?
シスカ:「わーこの鏡おもしろーい。真実の鏡って言うそうですよアンディ!」
GM用:そして経験点
コーン:おお
GM用:アンディ「そ、そりゃ聞いたよ。ひ、光が反射して眩しいんだよ」
カルム・スピーリト:「ちょ、シスカさん!その鏡を乱雑に扱っちゃダメですよ」
GM用:苦し紛れな言い訳
カルム・スピーリト:「これから売り飛ばすのですから」
カルム・スピーリト:フォロー入ろう
ロム:カルムwww
コーン:「シスカ姉さんこわしたら赤字になりますよ!(必死)」
ロム:「・・・カルム、もらったひとのまえでそういうこというのはどうだろうか」苦笑しながら
シスカ:「え、ああ……確かに」納得
GM用:経験点はセッション500+目標達成500+まさかの討伐ボーナス+500*2で2000
GM用:熱狂ゲージ*100で4000
カルム・スピーリト:「間違ってはないでしょう?」>ロム
GM用:そしてLV15ボス*2で300
シスカ:すごい
GM用:あ、600か。ボス二倍計算するのが僕スタイル
ロム:「たとえそうだとしてもくれた人はいい気はしない。黙ってもらっておくものだ」
コーン:何気に凄い成果w
ロム:でけぇw
GM用:総経験点6600ですね
シスカ:「まあ何事にも黙ってた方が良いことと言った方がいいことがありますよねえ」
カルム・スピーリト:「(さて、この試合には勝ったのですから後は貴方に任せましたよアンディさん)」ボソッとアンディさんにそう言っとこう
コーン:わーい
ロム:プリーストもう1レベル上がるヽ(▽`)ノ
GM用:これで目標の9くらいなるか
GM用:成長は5回
コーン:やったーレベル9だー
カルム・スピーリト:高レベルじゃん俺ら
ロム:ヽ(▽`)ノワーイ♪
システム:GM用さんのロール(5 gr)
→ 1回目: SwordWorld2.0 : [6、3]->(精神力 or 筋力)
→ 2回目: SwordWorld2.0 : [4、1]->(生命力 or 器用度)
→ 3回目: SwordWorld2.0 : [4、2]->(生命力 or 敏捷度)
→ 4回目: SwordWorld2.0 : [2、4]->(敏捷度 or 生命力)
→ 5回目: SwordWorld2.0 : [4、3]->(生命力 or 筋力)
シスカ:すげえ
システム:コーンさんのロール(5 gr)
→ 1回目: SwordWorld2.0 : [2、6]->(敏捷度 or 精神力)
→ 2回目: SwordWorld2.0 : [6、4]->(精神力 or 生命力)
→ 3回目: SwordWorld2.0 : [6、2]->(精神力 or 敏捷度)
→ 4回目: SwordWorld2.0 : [3、2]->(筋力 or 敏捷度)
→ 5回目: SwordWorld2.0 : [4、1]->(生命力 or 器用度)
システム:シスカさんのロール(5 gr)
→ 1回目: SwordWorld2.0 : [6、2]->(精神力 or 敏捷度)
→ 2回目: SwordWorld2.0 : [5、4]->(知力 or 生命力)
→ 3回目: SwordWorld2.0 : [5、1]->(知力 or 器用度)
→ 4回目: SwordWorld2.0 : [5、2]->(知力 or 敏捷度)
→ 5回目: SwordWorld2.0 : [1、6]->(器用度 or 精神力)
ロム:アンディにはあとで話をしにいかんとな、ロム的に
シスカ:なんで筋力のびないのぉ!!?
システム:ロムさんのロール(5 gr)
→ 1回目: SwordWorld2.0 : [5、4]->(知力 or 生命力)
→ 2回目: SwordWorld2.0 : [4、3]->(生命力 or 筋力)
→ 3回目: SwordWorld2.0 : [6、1]->(精神力 or 器用度)
→ 4回目: SwordWorld2.0 : [3、1]->(筋力 or 器用度)
→ 5回目: SwordWorld2.0 : [5、5]->(知力)
カルム・スピーリト:みんなで問い詰めよう
コーン:なぜ知力が一つも上がらない・・・
システム:カルム・スピーリトさんのロール(5 gr)
→ 1回目: SwordWorld2.0 : [5、2]->(知力 or 敏捷度)
→ 2回目: SwordWorld2.0 : [3、3]->(筋力)
→ 3回目: SwordWorld2.0 : [3、5]->(筋力 or 知力)
→ 4回目: SwordWorld2.0 : [4、4]->(生命力)
→ 5回目: SwordWorld2.0 : [2、2]->(敏捷度)
コーン:精神*3 筋力 生命力で
GM用:で、アイテムは全売りなら86000Gというアレな額に
シスカ:ごめんなシルコメ!おれは売るぜ!
ロム:だいふごう!
コーン:スタッフ以外売る感じで
シスカ:で、でも真実の鑑まだ遊べそう……
GM用:じゃあコーンだけ76000Gですね
ロム:シスカはアンディの弱みをにぎった!
GM用:持っててもいいよw50000Gで
コーン:バフかける時に重宝
シスカ:毎日鏡もってアンディの部屋に遊びにいくわ
カルム・スピーリト:草
GM用:そしてトレーズはご馳走の用意と、また報酬の件は後日連絡するということで帰りました。
コーン:ww
カルム・スピーリト:もう
ロム:ばらされたくないなら・・・わかってるな? ですね、わかります(´ω`)
カルム・スピーリト:それ以外部外者はいないな?
コーン:「さて、審議を始める」
シスカ:飽きたら正規の値段で売ろう
GM用:ではアンディは何も言わず、人気のない場所に行き座り込みます
GM用:アンディ「何か言いたいことは」
シスカ:「…………。」うずうず
ロム:「アンディ、お前は本当にライフォス神の神官なのか?」
コーン:「アンディ、俺は別にあんたが何者でもいいと思っているが背中を預けた仲だ。腹割って話してはくれないか」
カルム・スピーリト:「……そろそろ、貴方の事。教えて欲しいのです」
GM用:アンディ「ああ、本当にライフォス様の声を聞いて使えるようになったんだ」
ロム:「そうか、なら俺から聞くことはないな。」
GM用:アンディ「俺は……ライカンスロープってやつなんだ」
ロム:「後の計画はお前と仲間たちが頼りだ。うまくやってくれよ」
カルム・スピーリト:「ふむ……なるほど……」
GM用:アンディ「元は人間だったんだが連れ去られてそんな身体にされちまったよ」
シスカ:「……どうして今まで黙っていたのです?」
ロム:アンディは改造人間である(´ω`)
シスカ:ライカンにする儀式めちゃ痛そうな感じだったきがする
GM用:アンディ「シスカには悪いと思うが蛮族は信用されないし、ここじゃ人間で通してたほうが都合が良いからな」
コーン:「まあ一理というか事実だな」
ロム:「・・・・」無言の肯定
シスカ:「私はこのツノが隠せないから隠していないだけです。狼人間どもはそうではありませんが。貴方はずっとこのまま隠すつもりだったということですね?」
GM用:アンディ「それだけかよお前ら。もっと騙してたのかーとかそんな奴信用できねぇとかないのかよ」
GM用:アンディ「ああ、俺には蛮族社会は合わねぇ」
ロム:「あれだけ必死に戦ってくれたやつを信用できないなんていえるか」
コーン:「ワーゼンゼンシンヨウデキネー、とかいうと思ってるなら背中を預けた俺に失礼だとは思わないか?まったく・・・」
GM用:シスカの性癖にあわなくなった!?
コーン:ww
シスカ:「いえ、正直私は蛮族はそういう対象ではありませんが……元は人間だしまあ顔が好みだからOKですよ」適当
GM用:アンディ「俺は…俺は人間として生きてぇんだよ」
コーン:ハッ改造された反動で小さく・・・
ロム:なんてひどいことを!w
シスカ:かわいそう
GM用:アンディ「お前ら…お人好しのバカだな」
カルム・スピーリト:「ふふ、貴方は僕たちにとって素晴らしい仲間ですよ」
コーン:「よく言われるよ・・」
カルム・スピーリト:「信用できないなんて、とんでもない」
GM用:アンディ「そうか……ま、まあ俺もこんなとこでも良い奴等に会えるもんだなって思ったよ」
ロム:「俺は太陽に胸を張れないことはしない主義だ。友と認めたならあとは信じるだけさ」
GM用:ではこういうヌクモリティな展開ならそうだな
GM用:アンディ「実は……まだ隠してることがある」
ロム:たぶん前回の時点でばれてたらロムは怒ったと思うw
GM用:とアンディの秘密2をぶっちゃけてくれます
カルム・スピーリト:「……なんでしょうか?」
コーン:「まだあるのかよ・・・で今度はなんだ?もう驚かねえぞ」
シスカ:「ええ……、謎の多い男はモテるってやつですか?」
ロム:「なんだ?」
GM用:アンディ「俺はセフィリア神聖王国からこの地に派遣されてきた。元々奴隷なんかじゃなくある目的のために」
ロム:・・・どこでしたっけ?(´Д`;)
GM用:アンディ「お前は何を言ってるんだ」>シスカ
シスカ:「ヒエ聖騎士こわ……」
GM用:ダグニア地方の蛮族死すべし国
コーン:わお、なんて皮肉なことに・・・
ロム:Oh・・・
コーン:「ちなみに目的ってのは?」
カルム・スピーリト:「ふむ……」
GM用:アンディ「俺はエクソシストという蛮族狩りの特殊部隊みてぇなとこに所属している」
シスカ:やべぇ奴らの筆頭じゃねえか!!
コーン:そりゃ強いわw
ロム:おお!「機関」とか略されそうなかっこいいところw
GM用:アンディ「そこから与えられた任務は……トレーズの暗殺だ」
コーン:「・・・・」
ロム:「暗殺・・・?理由はなんだ?」
シスカ:「ああ、だからあの時……。」
GM用:アンディ「……セフィリア神聖王国はイレスデアルという蛮族の国を目の敵にして戦争を何回か仕掛けてるんだが」
GM用:アンディ「その時、トレーズはイレスデアルに物資補給という形で支援したんだ」
GM用:アンディ「理由はよく知らねぇがよ」
ロム:兵站をつぶしたいわけですな
シスカ:「(あれ……?これ私が協力してたら本格的にここ出ても行くとこなくなるのでは……?)」
GM用:アンディ「それが大きな要因でセフィリア神聖王国の進軍は失敗にした、ということらしい」
ロム:たしかにw
コーン:「で、おまえはこれから暗殺しにいくのか?」
ロム:お前は祖国の裏切り者だ!っていわれそうw@シスカ
カルム・スピーリト:シスカちゃんは一緒に冒険しようぜ
シスカ:まあ蛮族は恋愛対象外なので元々戻る気あんまないんだけどね!!
GM用:アンディ「だからイレスデアルに支援を送る人族は敵だと見せしめにするため、暗殺計画が持ち上がったんだ」
ロム:むー難しい話になってまいりました(´ω`)
GM用:アンディ「ああ、元々は闘技場の混乱に乗じてやるつもりだったが、計画を変更すると言われてな」
ロム:「なるほど、現在の状況打破とあとに続くものが出ないように・・・か」
GM用:アンディ「それで私兵、トレーズの近辺について暗殺を行う。それが次の計画だ」
GM用:アンディ「お前らは大人しくしてたらそのまま開放される予定なんだ」
ロム:ああ、蛮族と協力関係にあるからシスカがおめがねにかなったのかしら?
シスカ:「……アンディ、貴方が人間として過ごすのは構いませんが、貴方も蛮族は総じて敵だと?理由もなくイレスデアルを滅ぼすべきだと言うのですか?」
GM用:アンディ「……蛮族が全部悪いとは思わねぇよ。でもセフィリアは俺の故郷なんだ」
GM用:アンディ「俺は故郷に居たいんだ。一人間として」
GM用:アンディ
シスカ:「………そうですか。こちらから聞きたいことは以上です。」
GM用:アンディ「国に貢献する限り、俺の身分は保証されるんだ。…だから」
ロム:イレスデアルがどんなところかわからないからなにもいえん・・・(´Д`;)
カルム・スピーリト:「……ま、僕からも特に口出しはしませんよ」
GM用:アンディ「お前らは大人しくしとけばそれでいい。約束通り開放される」
ロム:博物誌ちゃんと呼んでおけばよかった・・・orz
コーン:デリケートな問題だなぁ・・・
シスカ:ちょっとおだやかーな蛮族国だよ!
コーン:「・・・するとおまえはどうなるんだ?」
カルム・スピーリト:割といいとこの蛮族領域じゃなかったかな
コーン:ほへー
ロム:「・・・暗殺というやり方は気に食わん」
GM用:イレスデアルは王様が平和主義になったのだよ
シスカ:まあ人族を奴隷にしてることに変わりはないんだけどね
GM用:アンディ「俺は…まあ、また別の任務にあてられるんじゃねぇかな」
ロム:ふむぅ
GM用:アンディ「……仕方ねぇだろうがよ。他に方法がねぇんだ」
ロム:まあ、人を奴隷にしてる国は人の国にもありましたよねたしか
GM用:バルバッドも奴隷いるよ
GM用:アンディ「俺は一時期イレスデアルに居たからな……ほんとなんでこんないがみあってんだろうな蛮族と人間ってのは」
カルム・スピーリト:「大丈夫でしょうけども、貴方も気をつけて下さいよ」
コーン:「・・・結局過去の感情にとらわれているのさ、人間も蛮族も。」
シスカ:「戦う気もない国を落とすために人族を殺して滑稽ですね。其れは確かに人ではない貴方にしかできないような外道の道だ。」
GM用:というアンディの身の上話を聞き、トレーズ暗殺計画が実行されることを知りました。何か特にやりたいことなければ次回は計画実行ですね
ロム:うーむ
ロム:ティダン信者としては
コーン:また難しい話だ・・・
ロム:蛮族コロすべし慈悲はない
カルム・スピーリト:「貴方も、蛮族だ。きっと貴方のことを好ましく思わない人が現れる」
ロム:なんだろうけど
GM用:アンディ「厳しいなぁシスカは。まあたしかに滑稽だな。端から見たら笑い話にもならねぇよ」
シスカ:まあ愛国心とかは特にないけどここまで来たら出るかあくらいのノリ
GM用:アンディ「はは、そんなのよく知ってるさ。エクソシストに殺されかけたしな」
GM用:アンディ「まあ今はそんな面倒なこと忘れて飲もうぜ」
カルム・スピーリト:「そっか……ま、後ろから刺されて死ぬなんて事はないようにね」
ロム:ぐぐぐセリフがでてこん・・・
GM用:とアンディは話を切り替え、酒宴へと誘います。
コーン:「笑い話かはたまた大団円か、結局どう転ぶかは俺たち次第。あんたの計画には協力するぜ。俺がおまえに対して・・・」まあここらでコーンは話すのやめるかな
コーン:「ーーーーん~、疲れたし飲むか!アンデイ罰としておごりな!」
GM用:アンディ「そうだな…ありがとよカルム。お前は自由に好きなことをするといいさ」
シスカ:「……自分の仕事に誇りを持てぬ人間などと飲みたくありませんよ?ここを出るまでにまだ「仕方なく」なんて言うようでしたら私が後ろから刺してやりましょう。」
GM用:アンディ「おう、いいぜ。酒なら腐るほどあるから好きなだけ飲め!! まあ俺のじゃねぇけどな!!」とトレーズの持ってきた酒で盛大に乾杯しよう
カルム・スピーリト:「ふふ、ちょっと心配性なだけです。じゃ、僕も飲もうかな」
ロム:「アンディ、ひとつ聞かせてくれ」
シスカ:今までで一番おいしいもん食べよう!
GM用:アンディ「おお、こえ……シスカ……じゃあ俺はどうしたらいいんだよ」
GM用:アンディ「なんだロム?」
ロム:「トレーズを暗殺した後、胸を張って太陽の下に居られるのか?自分は正しいことをしたと誇れるのか?」
ロム:「誇れるなら俺も力を貸そう」
シスカ:「私は貴方が使命を帯びて蛮族を滅ぼすというのなら、トレーズが悪だというのなら何も止めません。ロムの言う通り、誇れることをしてほしいだけですよ!」
GM用:アンディ「……はっ、ライカンスロープだぜ? 太陽の下に出たら日焼けしちまうよ」少し間を空けて自嘲気味に笑って返そう
ロム:「ならもとに戻る方法を探すのが先ではないか?」
シスカ:私もライカンにしようかと思ったけどペナ痛すぎてやめた(メタ)
コーン:「・・・だな、それなら喜んで協力するぜ」
ロム:まあ、太陽の下でたたかえませんからね(´Д`;)
GM用:アンディ「誇れることか……ああ、俺でも一つだけ誇れる仕事があったな」
コーン:IB買ったの3日前w
ロム:ソレイユと魔逆の種族w
カルム・スピーリト:ラルヴァも太陽辛いぜ
コーン:人間っていいな
シスカ:どっかの地方には満月の下にいるのと同じになるポーションとかもあるらしいが
GM用:アンディ「お前らは絶対に自由の身にしてみせる。それだけは誇れるしやりたい仕事だ。だからやらせてくれ」
カルム・スピーリト:フェイダンかなフルムーンP
シスカ:ううアンディ
GM用:あ、アンディ君の謎ポーションはそれです。フルムーンポーション
コーン:「おうよ!」
シスカ:「……それは逆を返せば他の仕事を誇ることはできないと言っているのと同じです。やはり刺しますか……。」
カルム・スピーリト:「あはは、頼りにしてますよアンディさん」
ロム:「アンディ」
コーン:「シスカ姉ストップストップ」
GM用:アンディ「ん?」
ロム:「俺たちを言い訳に使うな。本当はやりたくはないんだろう」
ロム:「その組織にいたくはないんだろう?他に方法が思いつかなかったからじゃないのか」
ロム:あれ、話ループさせてるきがする(´Д`;)
GM用:アンディ「……そりゃそうだろ。誰が好き好んであんなキチ○イ共に付き合うかよ」
GM用:話の切りどころに迷ってる
コーン:「ひっでえ言い様だ・・」
シスカ:まあ出るまでにちゃんとやりたいこと決めとけよ!でいいんじゃないかなあと思ってる
コーン:「ま、それらはおいおいまた話すとして、とりあえず乾杯だ!みんなお疲れ様!」
GM用:アンディ「そうだな。また道は探すよ。今はそれで勘弁してくれ。今は考える余裕もないんだ」
ロム:「お前の考えはわかった。・・すまんな」
シスカ:出る時まだうだうだしてたら決闘しようね!!俺の屍を超えてゆけ!
カルム・スピーリト:「まー、本当に嫌になったら抜け出して冒険者としてやるのもアリだと思いますよ〜」
GM用:シスカとのタイマンイベントか
ロム:「宴会の邪魔して悪かった。」といってキントレしに行こう
コーン:実際見物
シスカ:「やったー!今日のお酒は良いヤツですよー!」
GM用:フフフ、ライダーでないシスカならばやれるはず
コーン:「お、これ100年ものじゃん」
シスカ:カウンターとかいう封殺技のせいで勝てる気はあんまりしない
GM用:アンディ「いいから開けちまえ開けちまえ」
GM用:と酒宴へと興じるのであった。酒で何もかも流せないかと祈るように。ライフォス神官のくせに
ロム:そしてサカロスの声をきくんですね(´ω`)
コーン:ww
シスカ:めんどいことは明日考えればええねん!
GM用:というとこで今回セッション終了ー!!
コーン:お疲れ様でした!!!
カルム・スピーリト:お疲れ様でした!
シスカ:おつかれさまでしたー!
GM用:お疲れ様でした―
ロム:すみません、妙にながびかsてしまった(´Д`;)
GM用:超延長すまねぇ
ロム:明日平日なのに・・・
カルム・スピーリト:もう三時だぞwwwwwww
GM用:やべぇよやべぇよ
コーン:朝だぞw今新聞きたw
シスカ:2時間も寝れるやんな
GM用:はぇぇよ
ロム:Oh・・・イキテ(´Д`;)
コーン:わーい、私は2時間半寝れる
GM用:次回は平日忙しみなので週末いければ
カルム・スピーリト:週末ね了解した
GM用:まあまた貼ってから調整しましょう
コーン:今週土曜と来週日曜はあいてますね
コーン:了解です
GM用:では来週日曜候補にしとこうかな
シスカ:はーい、お疲れ様でした~
ロム:来週ですね、了解です
コーン:さて、ではぼちぼち落ちます。皆さんお疲れ様でした!
カルム・スピーリト:おつかれさまでした!
コーン:また次回も楽しみにしてます!
シスカ:楽しかったですー、おやすみなさい!
GM用:では次回は暗殺事件ネタですね。お疲れ様でした―
ロム:ではわたしも。おつかれさまでしたおやすみなさい~(´ω`) ノシ
カルム・スピーリト:知恵熱とお腹の消化不良コンボぱねぇ
GM用:異常な戦闘バランスだったぜ。てか次回のボス予定雑魚かも
GM用:まあ、そのへんはまたおいおい。ではお疲れ様でした―。おやすみなさい
カルム・スピーリト:お休みなさい〜次回も楽しみです〜
システム:クマさんが、入室しました。
システム:クマさんが、退室しました。