【ソード・ワールド2.5】リプレイ「SW2.5 〈半フリーCP〉 《並木亭》の冒険者 35話」【TRPGリプレイ】

Bashi

Bashi

トピックリプレイ 押されたいいね! 1

登録:2022/03/16 23:15

更新:2022/03/16 23:15


システム:Bashiさんが、入室しました。
システム:Bashiさんが、入室しました。
システム:くーさんが、入室しました。
システム:あすかさんが、入室しました。
Bashi:こんばんは
あすか:こーんばんはー
システム:キャラクターリストにクルル・ラフィーユが追加されました。
システム:キャラクターリストにシルファが追加されました。
くー:ばんはー
システム:アルさんが、入室しました。
クルル・ラフィーユ:空腹と腹痛の境でトイレ籠ってますw
システム:キャラクターリストにランガが追加されました。
ランガ:こんばんはー
シルファ:こんばーんはー
シルファ:くーさんは生きて
GM/Bashi:最初に並木亭の設備アップグレードからしましょうか
GM/Bashi:メモ1
GM/Bashi:誰か寄付する人いますか?
シルファ:しまった!前回の反映忘れてたぜ!
クルル・ラフィーユ:草
クルル・ラフィーユ:私は今回は無しで
ランガ:4000くらい寄付したい
GM/Bashi:はーい
GM/Bashi:どこ上げたいとか希望あります?
GM/Bashi:イメージ的に3レベルで一般的なそこそこの設備です
ランガ:訓練場かなあ
シルファ:闘技場にアップグレードするか!?
GM/Bashi:それでもいいですよ
ランガ:遊戯施設になってて草
GM/Bashi:そっちなら300経験点でおkです
シルファ:案山子が立っててこう、回しを確認できるやつですね訓練場
シルファ:そこからあれですよ、モンスターが湧いて出てくるやつになるんですよ
GM/Bashi:いいですねえw
ランガ:訓練場に1500、温泉に1500、木曽建材に1000って感じでどうでしょ
シルファ:思ったけど建材にここからアップグレード入ると建て直しなのでは感
GM/Bashi:レベルがあるのはこだわり以外なので訓練場に5回分すごいアプデ入れて、風呂レベルを3上げて基礎建材を2上げる感じでいいですかね?
GM/Bashi:カイルの力により素材自体が入れ替わります
GM/Bashi:ごり押し
ランガ:じゃあそれでお願いします
GM/Bashi:はい!
シルファ:いやあれよ、7dtdみたいに木→強化→鉄→コンクリみたいな強化するんだよきっと
GM/Bashi:なるほど
GM/Bashi:ではでは始めちゃってもいいですかね?
GM/Bashi:あ、白猫さん来てないのか
シルファ:一人いませんがしょうがねぇ!
GM/Bashi:じゃあ導入部分の会話してまってますかね
GM/Bashi:そのあと戦闘(ボス)ある感じなので
GM/Bashi:35話「もう一つの実験(後編)」を始めていきます!
シルファ:よろしくおねがいしまーす
GM/Bashi:前回ドラゴンゾンビを倒し、巨大ドラゴンゾンビ?がハーヴェス王国方向に向かっているのを見かけたところからはじめます
システム:白猫さんが、入室しました。
白猫:|д゚) ゴメンナサイ
システム:キャラクターリストにレイスト・メディウムが追加されました。
シルファ:こんばはー
GM/Bashi:巨大なドラゴンゾンビがハーヴェス王国に向かっていることでウェーブがカイルに連絡を入れます
システム:キャラクターリストにウェーブが追加されました。
ウェーブ:「カクカクシカジカナンデスケド・・・」
《並木亭》カイル・キース:「了解した。それにしても都合の悪いときにやってくるなあ・・・」
《並木亭》カイル・キース:「実は私今日ロクな魔法が使えなくてね・・・何とかゲートだけは開くけど今日は戦力にならないと思う」
ウェーブ:「え?なんでですか!?」
《並木亭》カイル・キース:「詳しくはまた後で話すけど必要な儀式のために色々と代償があってね・・・」
ウェーブ:「とにかくゲート開いてください!マスターの分まで私たちで頑張りますから!」
クルル・ラフィーユ:「…ふむ、仕方ありませんね」
ウェーブ:という会話を皆さんは横で聞いてます
クルル・ラフィーユ:横か
ウェーブ:しばらくするとゲートが開きますがどう見ても1人用サイズ。順番に入るしかなさそう(いつもならみんながまとめて入れるくらい大きい9
レイスト・メディウム:「今日のゲートは元気がないなぁ」
GM/Bashi:まあそんな感じに一度王都に戻る感じです!
シルファ:「……帰れるなら大丈夫でしょうけど、不安ですね」
GM/Bashi:では帰宅してカイルとの会話に行きます
《並木亭》カイル・キース:「さて、みんなとりあえずはお疲れ様。」
《並木亭》カイル・キース:「先ほど説明した通り必要な儀式の代償で今日ろくな魔法を使えないんだ」
シルファ:「こちらの状況は?」
《並木亭》カイル・キース:「一応こちらでもドラゴン?は補足してはいるよ。まあ今の私が行っても新米冒険者くらいの役にしかたたないだろうけどね」
《並木亭》カイル・キース:「おそらく1時間もしないうちに街から見えるくらいの位置には来ると思う」
クルル・ラフィーユ:「私達が頼り…という事ですか。ま、いつもと変わりませんが。」
《並木亭》カイル・キース:「とはいっても巨大なドラゴンを地に落とすことは大変難しいことは予想できると思う」
レイスト・メディウム:「街の方は何か対策はないのか?バリスタとか、住民の避難とか」
シルファ:「とりあえず住民の避難、迎撃地点の構築が最優先ですね……」
《並木亭》カイル・キース:「ないことはないけどまあ焼け石に水だろうね・・・
ランガ:「街に来る前に墜とせばいいだけなんじゃないのか?」
《並木亭》カイル・キース:「避難については私たちの方でどうにかしようと思う。そしてドラゴンの足止め、迎撃はみんなに任せたいと考えている」
《並木亭》カイル・キース:「とはいっても空を飛ぶ魔物相手にどうするかという疑問があると思うんだが、みんなには少し私の力を分けようと思う」
《並木亭》カイル・キース:「効果時間が短いから街から見えるくらいの範囲で戦ってもらうしかないんだけどね・・・」
GM/Bashi:そういうとカイルの身体からマナ?のような光が漏れだすかのように光る
《並木亭》カイル・キース:「現状できる限界はこれくらいだけどね」
シルファ:「……っと?」
GM/Bashi:そういってカイルは一歩”空中”に踏み出した
クルル・ラフィーユ:「浮いてる…??」
レイスト・メディウム:「凄いな」
GM/Bashi:階段を上るように何事もないかのように空中を歩き天井に手が届くところまですぐ来てしまった
《並木亭》カイル・キース:「どちらかというと”空中を歩く”だけどね」
《並木亭》カイル・キース:「多少慣れが必要だけど普段通り地面の上で戦けるよ」
レイスト・メディウム:「効果時間はどうなるんだ?途中で落ちるのは勘弁だぞ」
シルファ:「エアウォークと同じ感じでよさそうですね」ひょいひょいと空中を歩く
《並木亭》カイル・キース:「3時間くらいなら持つはずだよ。妖精魔法にエアウォークみたいなものだけどこれはまあちょっと別物だけどね」
《並木亭》カイル・キース:「詳しい話と儀式については無事帰ってきたら話すよ。とりあえずはこの力でみんな頑張ってほしい」
レイスト・メディウム:「街の外で空中となると援護や罠の設置なんかは無理そうだな。自分たち以外は頼れないか」
《並木亭》カイル・キース:「ということで珍しい空中戦になると思う。進行方向は分かるからそこと街の中間地点で待機していてほしい」
《並木亭》カイル・キース:「物資に関しては今必要なものがあれば用意しよう」
GM/Bashi:という感じで買い物タイムです!
シルファ:おかねがないなったのでなし
クルル・ラフィーユ:悲しい
レイスト・メディウム:こっちも特になし
クルル・ラフィーユ:魔晶石とか買っておくか
ランガ:いつでもおk
クルル・ラフィーユ:消魔も
GM/Bashi:了解です!
GM/Bashi:では戦闘直前まで飛ばします!
シルファ:空だ!
クルル・ラフィーユ:はーい
レイスト・メディウム:「空を歩くっていうのは不思議な感覚だな・・・」 下を眺めながら
GM/Bashi:目の前には巨大なドラゴンゾンビ。足元に広がるは広大な大地。背中で守るはハーヴェス王国
ランガ:「気を抜いたら落っこちそうだぜ」
GM/Bashi:さあ空中戦の時間だ!(とはいっても特別ルールとかはなし!)
ランガ:気絶したら落下するとかないんですか!
GM/Bashi:3時間までならないよ!
シルファ:エアウォークも落ちないし大丈夫だろうぜ
GM/Bashi:みんな頑張って生き残っていってね
GM/Bashi:場所は0~前3mで配置
GM/Bashi:敵は15m
GM/Bashi:知名度/弱点:24/29
システム:シルファさんのしらんわねロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 10[5、5] → 10
システム:GM/Bashiさんのコンプラをマナ茶でしようロール(2d6+25)
→ SwordWorld2.5 (2D6+25) → 10[5、5]+25 → 35
システム:ランガさんのロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 10[4、6] → 10
GM/Bashi:弱点までおk
GM/Bashi:メモ2
システム:レイスト・メディウムさんのマモチキロール(2d6+13)
→ SwordWorld2.5 (2D6+13) → 10[5、5]+13 → 23
GM/Bashi:先制値:27
シルファ:っち、レイストにイニブSだな
レイスト・メディウム:出目8で先生が取れるレベル 
レイスト・メディウム:イニブ貰います
シルファ:出目+4で頑張ってくれ
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 2[1、1] → 2
システム:レイスト・メディウムさんの先制ロール(2d6+19+4)
→ SwordWorld2.5 (2D6+19+4) → 8[3、5]+19+4 → 31
GM/Bashi:おおおおおおw
クルル・ラフィーユ:はい。
GM/Bashi:焦ったあああ
GM/Bashi:まずは1
シルファ:クルルのナイス調整かこれ
クルル・ラフィーユ:レイストが1ゾロするかと思った()
GM/Bashi:今のところで質問とかあります?
GM/Bashi:あ、ダイスは全部振ります!
レイスト・メディウム:特になし
GM/Bashi:はい!
シルファ:ないかな?
ウェーブ:バクメSをレイストにぽい!
クルル・ラフィーユ:無いかな
ランガ:翼ヤバくて草 質問は現状ないです
ウェーブ:全員にブレスⅡを全員に予約
ウェーブ:全員を二回言ったw
シルファ:回避型を露骨に殴ってくるスタイル
GM/Bashi:回避してるのにあたることってありますよね(モンハン脳)
クルル・ラフィーユ:あるね(怒り)
シルファ:はぁ?今のラグだろ?
クルル・ラフィーユ:今の避けたやろがァァァ!
GM/Bashi:クルルの場所だけ決めて戦闘開始しましょうか
クルル・ラフィーユ:っとすまねぇ
GM/Bashi:ではPLターン!
GM/Bashi:先動きます!
シルファ:どぞー
ウェーブ:全員にブレスⅡ発動。
ウェーブ:バイタリティを全員に行使
システム:ウェーブさんのロール(2d6)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 6[3、3] → 6
ウェーブ:バクメSをランガに投げてヒルP飲んで次予約は自分以外にセイクレッドシールド終わり
シルファ:じゃあ手番貰いますか
クルル・ラフィーユ:どぞー
シルファ:クルル送ったほうがいい?
システム:ウェーブさんのロール(k20+23@13)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.20+23 → 2D:[2、5]=7 → 5+23 → 28
ウェーブ:あ、ミスここらか-4
クルル・ラフィーユ:どちらでもだよー、対応した動き出来るから
クルル・ラフィーユ:って部位多いな…送って(小声)
シルファ:ほむ
シルファ:じゃあ補助 ヴォパA→レイスト 主で雅鉄を宣言
システム:シルファさんの雅からロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 5[4、1] → 5
シルファ:クルルを9m地点へ 続いて鉄
システム:シルファさんのにんふロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 6[3、3] → 6
シルファ:召喚後魔香水使ってシルファエンド
シルファ:ニンフ行動、3m制限移動、6倍タフネスⅡ
システム:シルファさんの23増加ロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 4[3、1] → 4
シルファ:これでターンエンド MPとか計算します
クルル・ラフィーユ:はーい
クルル・ラフィーユ:これ翼は狙わなくていいか
シルファ:最速で潰すなら無視だけど翼が残ってるターン分ランガとシルファは危険になる
GM/Bashi:あ、今回みんな飛んでるし飛翔とかもいれてません!
GM/Bashi:それはガバじゃないからね!!
クルル・ラフィーユ:あるけど相殺みたいな感じね
クルル・ラフィーユ:ふむ
GM/Bashi:yes
シルファ:もしかして召喚妖精が飛行持ってなかったら落ちていたのでは?(ニンフはもってる)
GM/Bashi:・・・・・・・ガバ???
GM/Bashi:ユルチテ
クルル・ラフィーユ:まぁどの道潰すから胴体潰します
GM/Bashi:こいよお!
ランガ:全ての翼がこっちを狙って必中だった場合瀕死だけど1個でも外れるなら大丈夫
GM/Bashi:全ランダムで対象決めます!
シルファ:シルファは2発から致死圏内かな……
クルル・ラフィーユ:ビートルズキン、恩返しで反転。猫、熊ヴォーパルSをランガに。胴体に旨味魔力
システム:クルル・ラフィーユさんの命中ロール(2d+29)
→ SwordWorld2.5 (2D6+29) → 6[4、2]+29 → 35
システム:GM/Bashiさんの回避ロール(2d6+23)
→ SwordWorld2.5 (2D6+23) → 8[3、5]+23 → 31
GM/Bashi:はい
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(k32+52@12)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.32c[12]+52 → 2D:[2、1]=3 → 3+52 → 55
クルル・ラフィーユ:出目は、はい。
GM/Bashi:35
クルル・ラフィーユ:まぁ防護下げたからよし!
クルル・ラフィーユ:ポーション飲んで終わり
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(k10+19@13)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.10+19 → 2D:[3、3]=6 → 3+19 → 22
レイスト・メディウム:では行きます
クルル・ラフィーユ:(威力20だし…まぁいいか、回復してるし)
シルファ:ごーごー
GM/Bashi:あ、クルル殴りに来たということは前進してていいですかね?
クルル・ラフィーユ:うぃっす
GM/Bashi:では12mに!
シルファ:結局8地点に撃たれれば全員対象なんで何mにいてもかわらんかわらん
レイスト・メディウム:補助でキャッツ、ビートル、ベアー、9点魔晶石割り、クリレイS アンティアーティフィシャルに持ち替え 12mまで移動
GM/Bashi:それはそうw
レイスト・メディウム:主動作で全力攻撃を胴体に
GM/Bashi:いい出目期待してますよ!
システム:レイスト・メディウムさんの命中ロール(2d6+21+1+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+21+1+1) → 9[4、5]+21+1+1 → 32
システム:GM/Bashiさんの回避ロール(2d6+23)
→ SwordWorld2.5 (2D6+23) → 10[5、5]+23 → 33
GM/Bashi:あw
レイスト・メディウム:腕輪割って当てます
GM/Bashi:あたります
システム:レイスト・メディウムさんのダメージロール(k60+23+12+3+2+1+2@12$+3)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.60c[12]m[+3]+43 → 2D:[3、6 2、5]=12、7 → 18、12+43 → 1回転 → 73
GM/Bashi:おおんんんんん!?!?
クルル・ラフィーユ:www
シルファ:良き回転だ
GM/Bashi:55てーん
レイスト・メディウム:FAで再行動 主動作で薙ぎ払い 対象は胴体と翼4つ
システム:レイスト・メディウムさんの命中ロール(2d6+21+1+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+21+1+1) → 8[4、4]+21+1+1 → 31
システム:GM/Bashiさんの回避 上から順番ロール(5 2d6+23)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+23) → 5[4、1]+23 → 28
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+23) → 11[6、5]+23 → 34
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6+23) → 5[1、4]+23 → 28
→ 4回目: SwordWorld2.5 (2D6+23) → 8[5、3]+23 → 31
→ 5回目: SwordWorld2.5 (2D6+23) → 6[5、1]+23 → 29
GM/Bashi:翼Cだけ回避
シルファ:翼Aくんかわいそう
GM/Bashi:Amoda
システム:レイスト・メディウムさんのダメージ 上から胴体、翼A、B、Dロール(4 k60+23+3+2+1+2@12)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.60c[12]+31 → 2D:[5、6]=11 → 16+31 → 47
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.60c[12]+31 → 2D:[4、6]=10 → 15+31 → 46
→ 3回目: SwordWorld2.5 KeyNo.60c[12]+31 → 2D:[2、1]=3 → 5+31 → 36
→ 4回目: SwordWorld2.5 KeyNo.60c[12]+31 → 2D:[3、4]=7 → 12+31 → 43
レイスト・メディウム:惜しい・・・ Aは抜きで
GM/Bashi:胴体、B、Dで受けますね!すみません!
レイスト・メディウム:胴体47 翼B36 翼D43 ですかね
GM/Bashi:あざます!
ランガ:やります
GM/Bashi:あ、上3つで採用しちゃいました
シルファ:やっちゃえ
クルル・ラフィーユ:やったれー
GM/Bashi:よ、よーしこい!
シルファ:上三つでいいんじゃない?普段そうだし
ランガ:猫熊鹿指馬腕牙巨スカポ風切り布
ランガ:胴体に3連打
システム:ランガさんの3回目+2ロール(3 2d+13+6+5-2+1+2)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+13+6+5-2+1+2) → 6[2、4]+13+6+5-2+1+2 → 31
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+13+6+5-2+1+2) → 8[2、6]+13+6+5-2+1+2 → 33
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6+13+6+5-2+1+2) → 7[4、3]+13+6+5-2+1+2 → 32
システム:GM/Bashiさんの回避ロール(2d6+23)
→ SwordWorld2.5 (2D6+23) → 3[1、2]+23 → 26
システム:GM/Bashiさんの回避ロール(2 2d6+23)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+23) → 4[1、3]+23 → 27
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+23) → 8[2、6]+23 → 31
GM/Bashi:全部命中・・・
システム:ランガさんのぜんぶ貫きロール(3 k28[12]+13+3+7+1+8)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.28c[12]+32 → 2D:[1、5]=6 → 6+32 → 38
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.28c[12]+32 → 2D:[4、3]=7 → 6+32 → 38
→ 3回目: SwordWorld2.5 KeyNo.28c[12]+32 → 2D:[5、2]=7 → 6+32 → 38
GM/Bashi:29×3
GM/Bashi:87
システム:ランガさんのこれは牙ロール(2d+12+6+2+4)
→ SwordWorld2.5 (2D6+12+6+2+4) → 9[4、5]+12+6+2+4 → 33
システム:GM/Bashiさんの回避ロール(2d6+23)
→ SwordWorld2.5 (2D6+23) → 4[1、3]+23 → 27
GM/Bashi:無理
システム:ランガさんのロール(k11[10]+12+3+6+1+8)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.11c[10]+30 → 2D:[2、6]=8 → 4+30 → 34
GM/Bashi:16
システム:ランガさんの羽冠チェックロール(1d>=5)
→ SwordWorld2.5 (1D6>=5) → 2 → 失敗
ランガ:おわり
シルファ:PLターンエンド
GM/Bashi:俺のたーーーん!
GM/Bashi:ドロオオオオオ!!
GM/Bashi:ほろびのばーすとすとりぃぃぃぃむ!!
クルル・ラフィーユ:ピーン(罠カードの音)
GM/Bashi:を5mに
シルファ:俺はスターライトロードを発動させてもらうぜ!
シルファ:鷹の目ないので6mに撃ってください
GM/Bashi:あ、そうだ
GM/Bashi:うちまーす
システム:GM/Bashiさんの滅びのバーストストリームロール(2d6+25)
→ SwordWorld2.5 (2D6+25) → 3[2、1]+25 → 28
シルファ:結果は変わらんがな!
GM/Bashi:?????
システム:シルファさんのロール(2d+19+2+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+19+2+1) → 6[4、2]+19+2+1 → 28
システム:シルファさんのよーせーロール(2d+16)
→ SwordWorld2.5 (2D6+16) → 2[1、1]+16 → 18
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(2d+19+2-3)
→ SwordWorld2.5 (2D6+19+2-3) → 11[6、5]+19+2-3 → 29
シルファ:よくやった
システム:ウェーブさんのていこうロール(2d6+21)
→ SwordWorld2.5 (2D6+21) → 4[3、1]+21 → 25
シルファ:これはおいしい50点
システム:レイスト・メディウムさんの生命抵抗ロール(2d6+21)
→ SwordWorld2.5 (2D6+21) → 10[5、5]+21 → 31
ウェーブ:えーふだ+3使用
システム:ランガさんのロール(2d+13+5+3+3)
→ SwordWorld2.5 (2D6+13+5+3+3) → 6[1、5]+13+5+3+3 → 30
シルファ:妖精以外は抵抗したね
システム:GM/Bashiさんの妖精以外順番ロール(5 2d+40)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+40) → 4[2、2]+40 → 44
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+40) → 9[3、6]+40 → 49
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6+40) → 7[4、3]+40 → 47
→ 4回目: SwordWorld2.5 (2D6+40) → 12[6、6]+40 → 52
→ 5回目: SwordWorld2.5 (2D6+40) → 10[5、5]+40 → 50
GM/Bashi:あ、半減してねえ
GM/Bashi:各自お願いします・・・sry
クルル・ラフィーユ:ほいさ
システム:GM/Bashiさんのyo say !ロール(2d6+40)
→ SwordWorld2.5 (2D6+40) → 5[4、1]+40 → 45
システム:GM/Bashiさんの胴体攻撃対象ロール(2 choice[クルル、ランガ、レイスト])
→ 1回目: SwordWorld2.5 (choice[クルル、ランガ、レイスト]) → レイスト
→ 2回目: SwordWorld2.5 (choice[クルル、ランガ、レイスト]) → クルル
シルファ:ニンフは永続能力によって魔法ダメージが-5されるぜ
GM/Bashi:レイストとクルルにいきますよ!
レイスト・メディウム:こいや
システム:GM/Bashiさんの命中 レイスト、クルル順番ロール(2 2d6+28)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+28) → 7[3、4]+28 → 35
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+28) → 6[1、5]+28 → 34
システム:レイスト・メディウムさんの回避ロール(2d6+20-2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+20-2) → 8[2、6]+20-2 → 26
システム:クルル・ラフィーユさんの回避ロール(2d+19)
→ SwordWorld2.5 (2D6+19) → 4[1、3]+19 → 23
システム:GM/Bashiさんの打撃点 レイスト、クルル順ロール(2 2d6+30)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+30) → 9[6、3]+30 → 39
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+30) → 11[6、5]+30 → 41
GM/Bashi:翼Aから順番に行きます
システム:GM/Bashiさんのロール(choice[クルル、ランガ、レイスト])
→ SwordWorld2.5 (choice[クルル、ランガ、レイスト]) → ランガ
GM/Bashi:翼は全員渾身付きで行きますよ!
システム:GM/Bashiさんのロール(choice[あたる、あたらない])
→ SwordWorld2.5 (choice[あたる、あたらない]) → あたらない
GM/Bashi:not 必中
システム:GM/Bashiさんの命中 ランガロール(2d6+23)
→ SwordWorld2.5 (2D6+23) → 6[5、1]+23 → 29
システム:ランガさんのロール(2d+13+9+2+3+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+13+9+2+3+2) → 8[6、2]+13+9+2+3+2 → 37
GM/Bashi:はいどうぞ
ランガ:カウンターじゃないです
GM/Bashi:お、やったー!
シルファ:Bのターン
システム:GM/Bashiさんのロール(choice[クルル、ランガ、レイスト])
→ SwordWorld2.5 (choice[クルル、ランガ、レイスト]) → クルル
システム:GM/Bashiさんのロール(choice[あたる、あたらない])
→ SwordWorld2.5 (choice[あたる、あたらない]) → あたる
クルル・ラフィーユ:ウボァ
GM/Bashi:必中です!
クルル・ラフィーユ:1.1
システム:GM/Bashiさんの打撃点 クルルロール(2d6+35)
→ SwordWorld2.5 (2D6+35) → 6[4、2]+35 → 41
システム:GM/Bashiさんのロール(choice[クルル、ランガ、レイスト])
→ SwordWorld2.5 (choice[クルル、ランガ、レイスト]) → レイスト
システム:GM/Bashiさんのロール(choice[あたる、あたらない])
→ SwordWorld2.5 (choice[あたる、あたらない]) → あたらない
システム:GM/Bashiさんの命中 レイストロール(2d6+23)
→ SwordWorld2.5 (2D6+23) → 11[6、5]+23 → 34
システム:レイスト・メディウムさんの回避ロール(2d6+20-2+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+20-2+1) → 5[4、1]+20-2+1 → 24
システム:GM/Bashiさんの打撃点ロール(2d6+35)
→ SwordWorld2.5 (2D6+35) → 10[5、5]+35 → 45
システム:GM/Bashiさんのロール(choice[クルル、ランガ、レイスト])
→ SwordWorld2.5 (choice[クルル、ランガ、レイスト]) → レイスト
システム:GM/Bashiさんのロール(choice[あたる、あたらない])
→ SwordWorld2.5 (choice[あたる、あたらない]) → あたる
システム:GM/Bashiさんの打撃点必中レイスト!ロール(2d6+35)
→ SwordWorld2.5 (2D6+35) → 10[6、4]+35 → 45
GM/Bashi:い、いきてる???
レイスト・メディウム:生きてる
GM/Bashi:ヨシ
GM/Bashi:最後はサマソいきます
GM/Bashi:前衛3人にいくぜ!
システム:GM/Bashiさんの命中ロール(2d6+26+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+26+2) → 6[1、5]+26+2 → 34
システム:くーさんが、入室しました。
ランガ:カウンターします
GM/Bashi:あい
システム:ランガさんのカウンターロール(2d+13+6+5-2+1+3+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+13+6+5-2+1+3+2) → 3[1、2]+13+6+5-2+1+3+2 → 31
GM/Bashi:あ
システム:クルル・ラフィーユさんのほぉいロール(2d+19)
→ SwordWorld2.5 (2D6+19) → 7[1、6]+19 → 26
ランガ:両手利きペナいれっぱだったので+2して指輪割るぜよ
システム:レイスト・メディウムさんの回避ロール(2d6+20-2+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+20-2+1) → 10[6、4]+20-2+1 → 29
GM/Bashi:じゃあセーフ
クルル・ラフィーユ:気絶案件かも
シルファ:タフネス入ってる?
システム:GM/Bashiさんの打撃点 クルル、レイスト分ロール(2 2d6+40)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+40) → 5[3、2]+40 → 45
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+40) → 9[5、4]+40 → 49
システム:ランガさんのカウンターダメージロール(k28[11]+13+3+7+1+8)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.28c[11]+32 → 2D:[4、4]=8 → 8+32 → 40
クルル・ラフィーユ:えーとなんぼ+だっけ(小声)
シルファ:23
GM/Bashi:20だめーじはいりまーす
クルル・ラフィーユ:せーっふ!
レイスト・メディウム:32点ダメージでHP-3じゃー
GM/Bashi:こちらのターン終わり!
レイスト・メディウム:生死判定しまーす
GM/Bashi:はーい
システム:レイスト・メディウムさんのファンブルじゃなきゃ起きているロール(2d6+21)
→ SwordWorld2.5 (2D6+21) → 7[3、4]+21 → 28
GM/Bashi:おきてーる
GM/Bashi:妖精の回復終わったらうごきまーす
シルファ:へい
シルファ:じゃあ妖精 3m制限移動して9mへ クルシルランレイにエクステンド
システム:シルファさんの29回復するロール(2d+17)
→ SwordWorld2.5 (2D6+17) → 10[4、6]+17 → 27
シルファ:よーせいおわり
レイスト・メディウム:助かる
シルファ:これで妖精には的避けになってもらうぜ
シルファ:(乱戦IN)
GM/Bashi:かーもんべいびーようせい
GM/Bashi:それはさておき差配いるかなあ
シルファ:このターン範囲はないからな
GM/Bashi:いらんか!
GM/Bashi:プレコグを念のため使用しておいて
GM/Bashi:キュアモタをくるる、れいすと、ウェーブにしよう
GM/Bashi:石(15)使用
システム:GM/Bashiさんのロール(2d6)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 9[6、3] → 9
システム:GM/Bashiさんのクルレイウェ!順ロール(3 k70+23@10)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.70c[10]+23 → 2D:[5、2]=7 → 14+23 → 37
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.70c[10]+23 → 2D:[6、2]=8 → 16+23 → 39
→ 3回目: SwordWorld2.5 KeyNo.70c[10]+23 → 2D:[5、6 2、3]=11、5 → 19、10+23 → 1回転 → 52
GM/Bashi:予約分で自分と妖精以外にセイクリッドシールド(物理被ダメ-3)
GM/Bashi:次の予約はセイクリッドウェポンで
GM/Bashi:おわり
レイスト・メディウム:では自分から
シルファ:どぞー
レイスト・メディウム:補助でリカバリィ クリレイSS 主動作で薙ぎ払い&全力攻撃 ここでワンチャン胴体を落としたい
レイスト・メディウム:3点魔晶石割ります
システム:レイスト・メディウムさんの命中ロール(2d6+21+1+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+21+1+1) → 6[3、3]+21+1+1 → 29
シルファ:尻尾コア部位なんで薙ぎ払いに巻き込んでくれー
GM/Bashi:対象はどうしましょ
レイスト・メディウム:薙ぎ払う対象は胴体 しっぽ 翼A~C
GM/Bashi:はい!
システム:GM/Bashiさんの回避 胴体ロール(2d6+23)
→ SwordWorld2.5 (2D6+23) → 7[4、3]+23 → 30
GM/Bashi:よけ
システム:GM/Bashiさんの回避 翼ロール(3 2d6+23-3)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+23-3) → 11[5、6]+23-3 → 31
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+23-3) → 6[5、1]+23-3 → 26
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6+23-3) → 5[3、2]+23-3 → 25
GM/Bashi:BとCに命中
システム:GM/Bashiさんの回避 尻尾ロール(2d6+23-6)
→ SwordWorld2.5 (2D6+23-6) → 11[6、5]+23-6 → 28
GM/Bashi:命中
GM/Bashi:この出目でむりかあ
シルファ:-6を甘く見たな
GM/Bashi:みてしまった
レイスト・メディウム:ではしっぽに全力します
GM/Bashi:はい
レイスト・メディウム:k60+23+12+2+3+1+2@12&+6 ダメージ
システム:レイスト・メディウムさんのダメージロール(k60+23+12+2+3+1+2@12$+6)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.60c[12]m[+6]+43 → 2D:[2、3]=11 → 16+43 → 59
レイスト・メディウム:回らない だと・・・
GM/Bashi:39
システム:レイスト・メディウムさんのダメージロール(k60+23+2+1+3+2@12)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.60c[12]+31 → 2D:[2、6]=8 → 13+31 → 44
シルファ:え、SS-!!!
GM/Bashi:B 30
システム:レイスト・メディウムさんの翼B、C ダメージロール(2 k60+23+2+1+3+2@12)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.60c[12]+31 → 2D:[1、4]=5 → 10+31 → 41
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.60c[12]+31 → 2D:[4、4]=8 → 13+31 → 44
レイスト・メディウム:一回ダメージが多い 最後の奴は無しで
GM/Bashi:はーい
GM/Bashi:C 27
レイスト・メディウム:以上です
ランガ:やります
シルファ:gogo
ランガ:胴体倒す
クルル・ラフィーユ:やっちゃえー
GM/Bashi:あい!
システム:ランガさんのロール(3 2d+13+6+5-2+1+3)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+13+6+5-2+1+3) → 4[1、3]+13+6+5-2+1+3 → 30
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+13+6+5-2+1+3) → 9[5、4]+13+6+5-2+1+3 → 35
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6+13+6+5-2+1+3) → 3[1、2]+13+6+5-2+1+3 → 29
システム:GM/Bashiさんの回避ロール(3 2d6+23)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+23) → 10[6、4]+23 → 33
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+23) → 5[2、3]+23 → 28
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6+23) → 6[2、4]+23 → 29
ランガ:3回目+2なので3回目は当たる
GM/Bashi:1発目だけよけかな?
GM/Bashi:はい!
システム:ランガさんの貫きロール(2 k28[12]+13+3+7+1+8)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.28c[12]+32 → 2D:[3、3]=6 → 6+32 → 38
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.28c[12]+32 → 2D:[5、1]=6 → 6+32 → 38
GM/Bashi:20,20
GM/Bashi:つらぬくらか29だ
GM/Bashi:58
GM/Bashi:20のこった!
システム:ランガさんのおまけ牙ロール(2d+12+6+2+4)
→ SwordWorld2.5 (2D6+12+6+2+4) → 7[5、2]+12+6+2+4 → 31
クルル・ラフィーユ:ぐぬぬ
システム:GM/Bashiさんの回避ロール(2d6+23)
→ SwordWorld2.5 (2D6+23) → 4[1、3]+23 → 27
GM/Bashi:はい
システム:ランガさんのロール(k11[10]+12+3+6+1+8)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.11c[10]+30 → 2D:[4、1]=5 → 2+30 → 32
GM/Bashi:14
GM/Bashi:残り6
システム:ランガさんの羽冠チェック こいロール(1d>=5)
→ SwordWorld2.5 (1D6>=5) → 2 → 失敗
ランガ:残念
GM/Bashi:セーーーフ
ランガ:おわり
クルル・ラフィーユ:んじゃまぁ魔力マルアクといこう
システム:クルル・ラフィーユさんの胴体命中ロール(2d+25)
→ SwordWorld2.5 (2D6+25) → 5[3、2]+25 → 30
システム:GM/Bashiさんの回避ロール(2d6+23)
→ SwordWorld2.5 (2D6+23) → 5[1、4]+23 → 28
GM/Bashi:あああぁぁぁ
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(k32+42@12)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.32c[12]+42 → 2D:[1、1]=2 → ** → 自動的失敗
GM/Bashi:wwwww
クルル・ラフィーユ:なぁんてぇ!?
GM/Bashi:計3回
クルル・ラフィーユ:し、仕方あるまい魔法で削りきるか
シルファ:これは草なの
クルル・ラフィーユ:萌えよクリメイション!
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(2d+21)
→ SwordWorld2.5 (2D6+21) → 7[2、5]+21 → 28
システム:GM/Bashiさんの抵抗ロール(2d6+32)
→ SwordWorld2.5 (2D6+32) → 7[3、4]+32 → 39
シルファ:手を♡の形にしれそう
システム:クルル・ラフィーユさんのこれに+5ロール(hk20+21@13)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.20+21 → 2D:[1、5]=6 → (4+21)/2 → 13
レイスト・メディウム:クルル渾身のメイドムーブ
GM/Bashi:-9
クルル・ラフィーユ:ヒーリングを補助で飲んで…
シルファ:さらに弱点で+3だぜ
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(k20+19@13)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.20+19 → 2D:[4、3]=7 → 5+19 → 24
GM/Bashi:萌え萌え・・・キュン!! ボォォォォォ!!!
GM/Bashi:-12
クルル・ラフィーユ:りかバリィ、殻
クルル・ラフィーユ:えんどぉ!
GM/Bashi:こちらかな?
シルファ:我のターン
GM/Bashi:はい
GM/Bashi:どうぞ!
シルファ:補 バクメS→自分 魔香水 ドライブ11
シルファ:マルアク雅紅から
システム:シルファさんのみーやびロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 7[4、3] → 7
シルファ:12mへ
システム:シルファさんのくーれないロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 5[1、4] → 5
シルファ:魔力点追加
シルファ:2回攻撃 盾は空から落ちていく
シルファ:これ回収できるんかな……
GM/Bashi:た、多分?
レイスト・メディウム:持ち物には名前があるでしょうし・・・
シルファ:なるほど?
システム:シルファさんの尻尾に2回攻撃じゃーいロール(2 2d+15+1+11)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+15+1+11) → 7[3、4]+15+1+11 → 34
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+15+1+11) → 9[3、6]+15+1+11 → 36
システム:GM/Bashiさんの回避ロール(2 2d6+23-6)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+23-6) → 11[5、6]+23-6 → 28
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+23-6) → 12[6、6]+23-6 → 29
GM/Bashi:1よけ!!!
システム:シルファさんの自動成功はくさーロール(k30@8+18+1+11+30)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.30c[8]+60 → 2D:[4、2]=6 → 6+60 → 66
GM/Bashi:46
GM/Bashi:もう少しで2破つ避けれたのに・・・
シルファ:信念→俊足に変更してエンド
GM/Bashi:おれのたーーーーん!!
GM/Bashi:頭から順番に殴ります
システム:GM/Bashiさんのロール(choice[クルル、シルファ、ランガ、レイスト])
→ SwordWorld2.5 (choice[クルル、シルファ、ランガ、レイスト]) → レイスト
システム:GM/Bashiさんの命中 レイストにがぶりんちょロール(2d6+26)
→ SwordWorld2.5 (2D6+26) → 9[5、4]+26 → 35
シルファ:ランダムなら次から妖精も含んでもらって……ええか?
GM/Bashi:あ、そうでした!
GM/Bashi:ガバ
システム:レイスト・メディウムさんの回避ロール(2d6+20-2+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+20-2+1) → 6[4、2]+20-2+1 → 25
システム:GM/Bashiさんの打撃点レイストロール(2d6+26)
→ SwordWorld2.5 (2D6+26) → 6[5、1]+26 → 32
GM/Bashi:翼は全部渾身つけますね
GM/Bashi:Aから順番に行きます
システム:GM/Bashiさんのロール(choice[クルル、シルファ、ランガ、レイスト、妖精])
→ SwordWorld2.5 (choice[クルル、シルファ、ランガ、レイスト、妖精]) → 妖精
システム:GM/Bashiさんのロール(choice[あたる、あたらない])
→ SwordWorld2.5 (choice[あたる、あたらない]) → あたらない
システム:GM/Bashiさんの命中妖精ロール(2d6+23)
→ SwordWorld2.5 (2D6+23) → 4[1、3]+23 → 27
システム:シルファさんの圏内じゃんロール(2d+16)
→ SwordWorld2.5 (2D6+16) → 7[3、4]+16 → 23
システム:GM/Bashiさんの打撃点妖精ロール(2d6+35)
→ SwordWorld2.5 (2D6+35) → 10[4、6]+35 → 45
シルファ:32
GM/Bashi:B
システム:GM/Bashiさんのロール(choice[クルル、シルファ、ランガ、レイスト、妖精])
→ SwordWorld2.5 (choice[クルル、シルファ、ランガ、レイスト、妖精]) → シルファ
システム:GM/Bashiさんのロール(choice[あたる、あたらない])
→ SwordWorld2.5 (choice[あたる、あたらない]) → あたる
GM/Bashi:火中
GM/Bashi:必中
シルファ:こいやぁ!
システム:GM/Bashiさんの打撃点ロール(2d6+35)
→ SwordWorld2.5 (2D6+35) → 5[3、2]+35 → 40
GM/Bashi:C
システム:GM/Bashiさんのロール(choice[クルル、シルファ、ランガ、レイスト、妖精])
→ SwordWorld2.5 (choice[クルル、シルファ、ランガ、レイスト、妖精]) → ランガ
システム:GM/Bashiさんのロール(choice[あたる、あたらない])
→ SwordWorld2.5 (choice[あたる、あたらない]) → あたらない
システム:GM/Bashiさんの命中ロール(2d6+23)
→ SwordWorld2.5 (2D6+23) → 8[3、5]+23 → 31
システム:ランガさんのロール(2d+13+9+2+3)
→ SwordWorld2.5 (2D6+13+9+2+3) → 12[6、6]+13+9+2+3 → 39
GM/Bashi:むり・・・
GM/Bashi:当たり判定見切ってる・・・
システム:GM/Bashiさんのロール(choice[クルル、シルファ、ランガ、レイスト、妖精])
→ SwordWorld2.5 (choice[クルル、シルファ、ランガ、レイスト、妖精]) → クルル
システム:GM/Bashiさんのロール(choice[あたる、あたらない])
→ SwordWorld2.5 (choice[あたる、あたらない]) → あたらない
システム:GM/Bashiさんの命中クルルロール(2d6+23)
→ SwordWorld2.5 (2D6+23) → 7[1、6]+23 → 30
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(2d+19)
→ SwordWorld2.5 (2D6+19) → 4[3、1]+19 → 23
システム:GM/Bashiさんの打撃点ロール(2d6+35)
→ SwordWorld2.5 (2D6+35) → 9[5、4]+35 → 44
GM/Bashi:最後は尻尾
システム:GM/Bashiさんのロール(choice[クルル、シルファ、ランガ、レイスト、妖精])
→ SwordWorld2.5 (choice[クルル、シルファ、ランガ、レイスト、妖精]) → レイスト
システム:GM/Bashiさんの命中ロール(2d6+26)
→ SwordWorld2.5 (2D6+26) → 9[3、6]+26 → 35
シルファ:綺麗な確立になったなぁ
GM/Bashi:ランダムがきちんとランダムしてて必中が若干少なめなの理想的すぎて泣ける
システム:レイスト・メディウムさんの回避ロール(2d6+20-2+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+20-2+1) → 3[1、2]+20-2+1 → 22
システム:GM/Bashiさんの打撃点レイストロール(2d6+25)
→ SwordWorld2.5 (2D6+25) → 7[2、5]+25 → 32
GM/Bashi:こちらのターンおわり!
GM/Bashi:頭・・・残るかなあ・・・
GM/Bashi:HP100くらい胴体と頭にもればよかった
クルル・ラフィーユ:しかし多部位だけあって運が悪いと攻撃がやばいからにゃあ
GM/Bashi:ではPLターン
GM/Bashi:先動きますね
ウェーブ:自分と妖精以外にセイクリッドウェポン
ウェーブ:コンプレ、プレコグつかって自分と要請以外にファイアウェポン
ウェーブ:近接ダメージ+2に火属性でさらに+3ダメージです
システム:ウェーブさんのロール(2d6)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 3[1、2] → 3
ウェーブ:成功
ウェーブ:一応妖精以外にキュアハート予約
ウェーブ:おわり
クルル・ラフィーユ:わぁ
シルファ:よーせーうごかします
シルファ:制御りっちひーる!
システム:シルファさんの前衛は23回復してもろてロール(2d+17)
→ SwordWorld2.5 (2D6+17) → 7[3、4]+17 → 24
シルファ:おわり
レイスト・メディウム:では行きます
クルル・ラフィーユ:\ハーイ/
レイスト・メディウム:補助でリカバリィ クリレイS 主動作で薙ぎ払い&全力
レイスト・メディウム:魔晶石3点割ります
システム:レイスト・メディウムさんの命中ロール(2d6+21+1+1+1)
→ SwordWorld2.5 (2D6+21+1+1+1) → 8[6、2]+21+1+1+1 → 32
システム:GM/Bashiさんの回避頭ロール(2d6+26)
→ SwordWorld2.5 (2D6+26) → 10[6、4]+26 → 36
レイスト・メディウム:頭、翼A~C しっぽで
システム:GM/Bashiさんの回避ロール(3 2d6+23-3)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+23-3) → 12[6、6]+23-3 → 32
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+23-3) → 7[4、3]+23-3 → 27
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6+23-3) → 2[1、1]+23-3 → 22
GM/Bashi:BとCに命中
システム:GM/Bashiさんの回避 尻尾ロール(2d6+23)
→ SwordWorld2.5 (2D6+23) → 7[6、1]+23 → 30
GM/Bashi:命中
システム:レイスト・メディウムさんのしっぽに全力ロール(k60+23+13+1+2+3+2+2+3@12$+3)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.60c[12]m[+3]+49 → 2D:[3、3]=9 → 14+49 → 63
GM/Bashi:43
GM/Bashi:残り52
システム:レイスト・メディウムさんのしっぽ以外ロール(3 k60+23+1+2+3+2+2+3@12)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.60c[12]+36 → 2D:[5、2]=7 → 12+36 → 48
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.60c[12]+36 → 2D:[2、6]=8 → 13+36 → 49
→ 3回目: SwordWorld2.5 KeyNo.60c[12]+36 → 2D:[5、5]=10 → 15+36 → 51
レイスト・メディウム:頭、翼B、Cで
GM/Bashi:あたまもよけちった
GM/Bashi:BとCいれます
GM/Bashi:34,35
GM/Bashi:翼Aだけめっちゃよけるやん
クルル・ラフィーユ:優秀な翼やねぇ
クルル・ラフィーユ:52は削りきれなさそうなのでランガ頼むじ
ランガ:はいよ
ランガ:尻尾に3連打
ランガ:デクスタのんじゃお
システム:ランガさんのロール(3 2d+13+6+5-2+1+3+2)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+13+6+5-2+1+3+2) → 9[4、5]+13+6+5-2+1+3+2 → 37
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+13+6+5-2+1+3+2) → 6[2、4]+13+6+5-2+1+3+2 → 34
→ 3回目: SwordWorld2.5 (2D6+13+6+5-2+1+3+2) → 2[1、1]+13+6+5-2+1+3+2 → 30
ランガ:あのさあ
システム:GM/Bashiさんの回避 2かいだけふりまーすロール(2 2d6+23)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+23) → 9[3、6]+23 → 32
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+23) → 8[3、5]+23 → 31
GM/Bashi:よけれん!
システム:ランガさんの貫きロール(2 k28[12]+13+3+7+1+8)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.28c[12]+32 → 2D:[6、1]=7 → 6+32 → 38
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.28c[12]+32 → 2D:[6、4]=10 → 9+32 → 41
GM/Bashi:29,32
GM/Bashi:ア、ミス。HP+2
GM/Bashi:あでも-7だ
GM/Bashi:尻尾撃破
GM/Bashi:残りは頭
システム:ランガさんの牙は頭へロール(2d+12+6+2+3+2+2)
→ SwordWorld2.5 (2D6+12+6+2+3+2+2) → 3[1、2]+12+6+2+3+2+2 → 30
クルル・ラフィーユ:ヨシ!
システム:GM/Bashiさんの回避ロール(2d6+26)
→ SwordWorld2.5 (2D6+26) → 7[5、2]+26 → 33
システム:ランガさんの羽冠チェックロール(1d>=5)
→ SwordWorld2.5 (1D6>=5) → 4 → 失敗
GM/Bashi:よけ
ランガ:おわり
クルル・ラフィーユ:ビートル再度反転して頭に魔力返しなのだ
システム:クルル・ラフィーユさんの命中ロール(2d+30)
→ SwordWorld2.5 (2D6+30) → 9[6、3]+30 → 39
システム:GM/Bashiさんの回避ロール(2d6+26)
→ SwordWorld2.5 (2D6+26) → 7[5、2]+26 → 33
GM/Bashi:はい
GM/Bashi:むり
システム:クルル・ラフィーユさんのどぞーロール(k32+57@12)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.32c[12]+57 → 2D:[5、6]=11 → 10+57 → 67
クルル・ラフィーユ:ちっ惜しい
GM/Bashi:49
クルル・ラフィーユ:リカバリでエンドあるね
GM/Bashi:あれ?このターンのこる???
シルファ:さーて、頭を砕きに行こう
シルファ:大丈夫だよ前回と違ってヘイストないし
シルファ:補 魔香水 魔晶石10点ドライブ6
シルファ:マルアクで紅
システム:シルファさんのロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 11[6、5] → 11
GM/Bashi:本当?一手番不倒??
システム:シルファさんのまぁ避ければのこるよね ↑必殺ロール(2 2d+15+1+17+1)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+15+1+17+1) → 5[1、4]+15+1+17+1 → 39
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+15+1+17+1) → 7[5、2]+15+1+17+1 → 41
シルファ:頭に2回
システム:GM/Bashiさんの回避 6ゾロこいいいいいいいいいいいいい!!!!!!ロール(2 2d6+26)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+26) → 6[2、4]+26 → 32
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+26) → 9[6、3]+26 → 35
GM/Bashi:ぴんぞーろ!ぴんぞーろ!!!
システム:シルファさんのロール(k30@8#1+18+1+17+30+2+2+3)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.30c[8]a[+1]+73 → 2D:[5、6 4、3 1、1]=12、8、2 → 10、8、**+73 → 2回転 → 91
GM/Bashi:さいごだけかあああああ
レイスト・メディウム:ピンゾロ来たね
シルファ:補正間違えたので弱点込みで97
GM/Bashi:81
システム:シルファさんのロール(k30@8+18+1+17+36+2+2+3)
→ SwordWorld2.5 KeyNo.30c[8]+79 → 2D:[6、1]=7 → 7+79 → 86
GM/Bashi:70
GM/Bashi:残り100!!
シルファ:自分にスプレーSしてエンド
GM/Bashi:たえた!!
GM/Bashi:うおおおお俺のターン!!!
GM/Bashi:だよね?
シルファ:そうだぞ
GM/Bashi:ほろびのばーーーーーすとずとりぃぃぃぃぃむ!!!!!!
GM/Bashi:を6mに
システム:GM/Bashiさんの滅びのバーストストリームロール(2d6+25)
→ SwordWorld2.5 (2D6+25) → 9[6、3]+25 → 34
ウェーブ:いつもので自動成功
シルファ:うーんサバイバ切りますかー
システム:シルファさんの妖精は抵抗するロール(2d+16)
→ SwordWorld2.5 (2D6+16) → 6[5、1]+16 → 22
クルル・ラフィーユ:きりやす
ランガ:使う機会なさそうだし自分もサバろ
レイスト・メディウム:同じくサバります
シルファ:空は自然環境だなまちがいねぇ
GM/Bashi:ですよねえええ
GM/Bashi:あたりまえだよなああ!!
GM/Bashi:青い、青い、空だぞ!!
システム:GM/Bashiさんのダメージ妖精ロール(2d6+40)
→ SwordWorld2.5 (2D6+40) → 10[6、4]+40 → 50
システム:GM/Bashiさんのダメージ 上から順番ロール(5 (2d6+40)/2)
→ 1回目: SwordWorld2.5 ((2D6+40)/2) → (7[4、3]+40)/2 → 23
→ 2回目: SwordWorld2.5 ((2D6+40)/2) → (6[1、5]+40)/2 → 23
→ 3回目: SwordWorld2.5 ((2D6+40)/2) → (6[2、4]+40)/2 → 23
→ 4回目: SwordWorld2.5 ((2D6+40)/2) → (3[2、1]+40)/2 → 21
→ 5回目: SwordWorld2.5 ((2D6+40)/2) → (4[2、2]+40)/2 → 22
GM/Bashi:翼で殴ります!渾身で!!
GM/Bashi:妖精生きてます?
シルファ:あと40デス
GM/Bashi:b
システム:GM/Bashiさんのロール(choice[クルル、シルファ、ランガ、レイスト、妖精])
→ SwordWorld2.5 (choice[クルル、シルファ、ランガ、レイスト、妖精]) → レイスト
システム:GM/Bashiさんのロール(choice[あたる、あたらない])
→ SwordWorld2.5 (choice[あたる、あたらない]) → あたる
システム:GM/Bashiさんの打撃点 必中だレイスト!!ロール(2d6+35)
→ SwordWorld2.5 (2D6+35) → 11[5、6]+35 → 46
システム:GM/Bashiさんのロール(choice[クルル、シルファ、ランガ、レイスト、妖精])
→ SwordWorld2.5 (choice[クルル、シルファ、ランガ、レイスト、妖精]) → シルファ
システム:GM/Bashiさんのロール(choice[あたる、あたらない])
→ SwordWorld2.5 (choice[あたる、あたらない]) → あたる
システム:GM/Bashiさんの打撃点 シルファ!!ロール(2d6+35)
→ SwordWorld2.5 (2D6+35) → 10[5、5]+35 → 45
システム:GM/Bashiさんのロール(choice[クルル、シルファ、ランガ、レイスト、妖精])
→ SwordWorld2.5 (choice[クルル、シルファ、ランガ、レイスト、妖精]) → 妖精
システム:GM/Bashiさんのロール(choice[あたる、あたらない])
→ SwordWorld2.5 (choice[あたる、あたらない]) → あたる
システム:GM/Bashiさんの打撃点 急に必中するじゃん・・・妖精ロール(2d6+35)
→ SwordWorld2.5 (2D6+35) → 10[4、6]+35 → 45
システム:GM/Bashiさんのロール(choice[クルル、シルファ、ランガ、レイスト、妖精])
→ SwordWorld2.5 (choice[クルル、シルファ、ランガ、レイスト、妖精]) → ランガ
システム:GM/Bashiさんのロール(choice[あたる、あたらない])
→ SwordWorld2.5 (choice[あたる、あたらない]) → あたらない
システム:GM/Bashiさんの命中 ランガ!!ロール(2d6+23)
→ SwordWorld2.5 (2D6+23) → 10[5、5]+23 → 33
システム:ランガさんのロール(2d+13+9+2+3)
→ SwordWorld2.5 (2D6+13+9+2+3) → 2[1、1]+13+9+2+3 → 29
GM/Bashi:www
ランガ:カウンターじゃなくてよかった
システム:シルファさんの正直もう何度死んでも変わらんよなぁ感ロール(2d+19+1>15)
→ SwordWorld2.5 (2D6+19+1>15) → 4[3、1]+19+1 → 24 → 成功
ランガ:あ、野生の勘とか言うのがあった気がする
GM/Bashi:そんなこといわないで!!
GM/Bashi:あるよ!
システム:ランガさんの野生の勘いけるかロール(2d+11+9+3)
→ SwordWorld2.5 (2D6+11+9+3) → 10[6、4]+11+9+3 → 33
ランガ:天才
クルル・ラフィーユ:おー
シルファ:いけるじゃん
GM/Bashi:よけ!
GM/Bashi:空でも冴えわたる勘
GM/Bashi:えー尻尾の攻撃はないのでPLターン
GM/Bashi:残り100やっちゃって
クルル・ラフィーユ:オラのルカニが聞いてるうちに早く始末するんだァ!!
GM/Bashi:www
シルファ:じゃあW必殺2槍
システム:シルファさんのロール(2 2d+15+1+17+1)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+15+1+17+1) → 8[5、3]+15+1+17+1 → 42
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+15+1+17+1) → 11[5、6]+15+1+17+1 → 45
システム:GM/Bashiさんの回避ロール(2 2d6+26)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (2D6+26) → 7[6、1]+26 → 33
→ 2回目: SwordWorld2.5 (2D6+26) → 10[6、4]+26 → 36
GM/Bashi:mu----ri-----
システム:シルファさんの弱点入りだよロール(2 k30@8#1+18+1+17+2+2+3)
→ 1回目: SwordWorld2.5 KeyNo.30c[8]a[+1]+43 → 2D:[6、1 4、6 5、6 2、6 4、5 3、2]=8、11、12、9、10、6 → 8、10、10、9、10、6+43 → 5回転 → 96
→ 2回目: SwordWorld2.5 KeyNo.30c[8]a[+1]+43 → 2D:[4、6 4、1]=11、6 → 10、6+43 → 1回転 → 59
レイスト・メディウム:回るねぇ
シルファ:c8必殺だしなぁ
クルル・ラフィーユ:ハハッ、パネェ…
シルファ:……これ必殺関係ないわね?
シルファ:いやバリバリあるわ
GM/Bashi:これは計算するまでもなく戦闘終了!!
システム:シルファさんの雑にニンフでHP+まで回復するねロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 7[6、1] → 7
GM/Bashi:ではシルファの一撃(二撃)が決まりドラゴンの身体は灰となって消えていきます
GM/Bashi:しかし消えたドラゴンのもとに白の男はいません
GM/Bashi:おそらく途中で離脱したか最初からいなかったのでしょう
シルファ:「……ま、さっきもいませんでしたしね」
クルル・ラフィーユ:「…竜は何とかしましたが、見当たりませんね」
GM/Bashi:いくつかの謎は残っているがこの戦闘は町からも見えているので皆さんが王都にかえると町の人総出で感謝の言葉を述べられるでしょう
レイスト・メディウム:「さて、こんな腐ったドラゴン作って街を襲わせて、いい加減隠す気はなさそうだよな」
GM/Bashi:という感じで並木亭に帰還!!
シルファ:目立ちたくないので種族特徴で消えて帰ります
《並木亭》カイル・キース:「おかえりみんな。君たちの戦闘はここからでもよく見えたよ」
《並木亭》カイル・キース:「一応(私の掃除した)下水道とかに避難させていたけど問題なく帰宅させらよ」
《並木亭》カイル・キース:させたよ!
レイスト・メディウム:「・・・ああ、この時の為にあんな下水道の依頼をせっせとやっていたのか。なるほどな」
《並木亭》カイル・キース:「それとあのドラゴンだけどおそらくはるか昔に猛威を振るった破壊竜だろう」
シルファ:「……正直、病み上がりにやらせる仕事じゃなかったですね」
クルル・ラフィーユ:「…どうも。しかしこんなに街の人がいるなんて…少し困りましたね」
シルファ:ガンドラ
《並木亭》カイル・キース:「名称はほかにもさまざまなものがあるがまあ死者蘇生の研究というのはあながち嘘ではなさそうだね」
クルル・ラフィーユ:「危うく人に酔うところでし…ウプッ」
シルファ:「コンシールセルフ、便利ですよ」>クルル
《並木亭》カイル・キース:「ははは、街の人たちもみんなにはたくさん感謝しているからね。今回の報酬は結構上乗せできそうだよ」
《並木亭》カイル・キース:「さて、君たちに話さなければいけないことがいくつかある。明日並木亭に集合してほしい」
《並木亭》カイル・キース:というところで35話「もう一つの実験(後編)」を終わります!!
レイスト・メディウム:お疲れ様でしたー
シルファ:おつかれさまでしたー
クルル・ラフィーユ:お疲れ様でしたー
GM/Bashi:今日ははやめにおわった!!
ランガ:お疲れ様でした
クルル・ラフィーユ:コンシール覚えてないんだよなぁ…
システム:GM/Bashiさんのロール(150d6)
→ SwordWorld2.5 (150D6) → 561[6、2、2、1、4、5、4、6、4、5、2、2、4、5、6、6、3、6、1、2、2、5、6、5、5、3、5、4、4、4、6、1、3、4、6、5、6、6、1、1、4、6、4、3、3、4、2、4、6、4、5、2、4、1、3、1、3、6、4、4、1、4、6、4、4、2、5、3、1、4、2、1、4、5、3、5、4、5、2、1、3、5、5、6、1、1、6、6、6、2、5、3、3、3、2、3、4、6、2、4、4、2、2、5、3、2、6、3、3、2、4、3、6、4、6、2、6、5、5、2、2、5、6、4、5、2、6、4、5、4、3、6、3、6、4、5、2、6、4、4、1、6、2、3、1、1、4、3、2、4] → 561
クルル・ラフィーユ:そして今更になってやらかしに気付きましたわい
シルファ:君もやろう、レプラカーン
クルル・ラフィーユ:スケープドールと酒飲んでなかったわい()
GM/Bashi:経験点:6700点 お金:50000ガメル 名誉点:561点 成長:3回 冒険者レベル:13まで 冒険者ランク:〈センチネル〉~〈始まりの剣〉
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(gr3)
→ SwordWorld2.5 [4、5]->(生命力 or 知力) | [2、3]->(敏捷度 or 筋力) | [2、3]->(敏捷度 or 筋力)
システム:GM/Bashiさんのロール(3 gr)
→ 1回目: SwordWorld2.5 [4、2]->(生命力 or 敏捷度)
→ 2回目: SwordWorld2.5 [2、3]->(敏捷度 or 筋力)
→ 3回目: SwordWorld2.5 [5、6]->(知力 or 精神力)
システム:クルル・ラフィーユさんのロール(2d)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 5[1、4] → 5
システム:ランガさんのロール(3 gr)
→ 1回目: SwordWorld2.5 [4、3]->(生命力 or 筋力)
→ 2回目: SwordWorld2.5 [4、6]->(生命力 or 精神力)
→ 3回目: SwordWorld2.5 [4、4]->(生命力)
システム:シルファさんのロール(3 gr)
→ 1回目: SwordWorld2.5 [3、6]->(筋力 or 精神力)
→ 2回目: SwordWorld2.5 [2、3]->(敏捷度 or 筋力)
→ 3回目: SwordWorld2.5 [3、6]->(筋力 or 精神力)
システム:レイスト・メディウムさんのロール(3 gr)
→ 1回目: SwordWorld2.5 [1、6]->(器用度 or 精神力)
→ 2回目: SwordWorld2.5 [5、6]->(知力 or 精神力)
→ 3回目: SwordWorld2.5 [6、1]->(精神力 or 器用度)
GM/Bashi:生命、筋力、知力
レイスト・メディウム:器用、精神、器用 で
シルファ:筋精2かなぁ
GM/Bashi:さて次のセッションは来週水曜日予定です
GM/Bashi:次回セッション終了時にレベル14解放予定です!
シルファ:おー
クルル・ラフィーユ:おぉついに
GM/Bashi:説明事項はこれで全部です!
GM/Bashi:ということで解散おkです!
GM/Bashi:今日はお疲れさまでした!いつも時間通りに終わらせたい・・・
シルファ:敵の数とRPによって時間は前後する……
シルファ:とくにRPが長くなると時間は増える一方なのじゃ
レイスト・メディウム:そういえばレベルキャップ開放はいつごろの予定?
GM/Bashi:あと1ターン位なら粘りたい
シルファ:次回だよ!>レイスト
GM/Bashi:次回!!
レイスト・メディウム:了解
GM/Bashi:さて、ほかに質問はありますか?
クルル・ラフィーユ:コンジャ12にしたどー
クルル・ラフィーユ:ナイカナー
GM/Bashi:特になければリプレイ上げて落ちます!
GM/Bashi:ではお疲れさまでした!
システム:Bashiさんが、退室しました。
シルファ:おつかれさまー
システム:アルさんが、退室しました。
システム:白猫さんが、退室しました。

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