【D&D5版】ドラウの台頭~Rise of the Drow #4[AAW Games社][FVTT][OGL] 【TRPGリプレイ】

ヨセミテ
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登録日:2022/07/24 22:19最終更新日:2022/10/22 15:45

セッション中の時間経過管理が間違っている箇所があったので、こちらの活動記録が正となります m(_ _)m

▽▽▽ここから4回目セッション活動記録▽▽▽

9時 混乱の中、買い物をすまし、村長や大司祭に見送られながらリバルカ村を出立。
   馬車に乗り北に続く街道には多数の足跡があり容易に追跡できそうだ。
11時 街道を北に進み街道が東に曲がったところでドラウゾンビの待ち伏せを撃退。
   村人の足跡と臭いは二手に分かれ、大多数の東の街道と少数の北の小道へ。
   ヒーロー達は馬車を捨て進路を北にとる。
15時 飢えたダイアウフル1匹とウルフ4匹に囲まれて襲われるが撃退。
16時 小休憩をとって出発。
19時 ケンタウロスの領地に踏み込んでいたようだ。パトロールの2人に脅されるが
   カミーユの説得で穏便に通過できる事になる。
   ケンタウロスはドラウと村人の存在は知らない模様。
20時 ランダムエンカウントでBearded Devil(脅威度4の髭の悪魔)と遭遇するも睨みあいで終わる。
12/24
1時 森を進み川を渡り、足跡の続く西へ進路をとる。
9時 大休憩を取る。遭遇はなし。
11時 崖の上から丸太が4本落ちて来るも華麗に躱すシャイナ&マーリン。
  待ち伏せしていたドラウの乗騎スパイダーを◯すもドラウは透明化して逃走
15時 ドラウを追いかける途中に村人の臭いと足跡とも合流。霊廟に辿り着く。
   霊廟で巨大な斧に触れると巨人スケルトンが動き出し慌てて逃げ出す。
21時 ダーククリーパーの待ち伏せに合うも撃退。毒付ダガー3本入手。
   情報を得ようと気絶させるが地下共通語しか話せないので放置。
22時 小休憩を取って出発。
12/25
0時 森を抜け街道にでる。森から続く足跡と臭いは北に向かっているが街道の東には足跡はなし。
   先の森の中に小屋を見つけたので行ってみるとゴブリンの翁がいて休憩を勧められる。
   実はバーゲストで襲いかかってくる。非魔法武器のダメージ抵抗を持っており強敵だったが撃破。
  小屋は安全に休息がとれそうだったので大休憩をとる。
▽▽▽ここから次回5回目セッション▽▽▽
8時 仲間と合流して再び足跡と臭いを追い街道を北へ進む予定。

旅の軌跡
http://blog.livedoor.jp/wizonyosemite/DnD/%E3%83%80%E3%83%BC%E3%82%AF%E3%82%A6%E3%83%83%E3%83%89%E3%81%AE%E6%A3%AE%E9%80%B2%E8%A1%8C%E5%85%B7%E5%90%88%EF%BC%91.jpg

セッション不参加組の旅の軌跡
http://blog.livedoor.jp/wizonyosemite/DnD/%E3%83%80%E3%83%BC%E3%82%AF%E3%82%A6%E3%83%83%E3%83%89%E3%81%AE%E6%A3%AE%E9%80%B2%E8%A1%8C%E5%85%B7%E5%90%88%EF%BC%92.jpg

▽▽▽ここから4回目セッションログ▽▽▽

[7/24/2022, 1:59:03 PM] カミーユ
よろしくお願いします。


[7/24/2022, 1:59:50 PM] カミーユ
朝なのに夜なのは、やはり不思議な感じがして、冒険っていう感じで良いですね。


[7/24/2022, 2:02:23 PM] DM
シャイナにシールド+1を装備させました。(聖堂から借りてるシールド+1)


[7/24/2022, 2:05:03 PM] カミーユ
頼もしくなりますね


[7/24/2022, 2:09:25 PM] ドロシー
めいど~^^


[7/24/2022, 2:10:00 PM] カミーユ
神様のハンマーも、頼もしい


[7/24/2022, 2:11:05 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
856-9(9)=847 856-9[9]=847
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[7/24/2022, 2:11:06 PM] ドロシー
スピリチュアル・ウェポン 君は射程内に、浮遊するおぽろげな武器を1つ作り出す。その武器は持続時間の間、あるいは君がこの呪文を再び発動するまで持続する。この呪文を発動したとき、君はその武器から5フィート以内にいるクリーチャー1体に対して、1回の近接呪文攻撃を行なうことができる。ヒットしたなら、目標は( 1d8+君の呪文発動能力修正値)に等しい[力場]ダメージを受ける。君は自分のターンにボーナス・アクションとして、“この武器を最大20フィートまで移動させ、この武器から5フィート以内のクリーチャー1体を攻撃させる”ことができる。この武器は君が選択する任意の形状を取る。そのクレリックの信仰する神格が特定の武器に対応している場合(たとえば、聖カスバートのメイスや雷神トールのハンマーなど)、この呪文によって形作られる武器もまた、その神格の武器の形に似る。
高レベル版:君がこの呪文を3レベル以上の呪文スロットを用いて発動する場合、スロットのレベルが2レベルを2上回るごとにダメージが 1d8増加する。
攻撃
1d20 + 0 + 3 + 2
1d20 5 5
10
([力場])
1d8 + 3 + 2
1d8 4 4
9
→ヒット: (10/0)
案山子 1
案山子 1
2レベル 音、動 1 ボーナスアクション 60 フィート 1 分


[7/24/2022, 2:12:34 PM] スピリチュアルウェポン
ちょっとミスがあるな^^;


[7/24/2022, 2:12:53 PM] カミーユ
そうなのですね。ダメージですか?


[7/24/2022, 2:14:19 PM] スピリチュアルウェポン
これはあくまで近接武器だから。武器自体が敵に近接していないと攻撃できないはず


[7/24/2022, 2:15:31 PM] DM
武器は近接だけどスピリチュアルウェポンの駒に攻撃をもたせられなかったのでドロシーでふってもらってますー


[7/24/2022, 2:16:03 PM] スピリチュアルウェポン
なるほど。じゃあこっちで気をつけるね^^


[7/24/2022, 2:17:56 PM] DM
移動速度はどうしますか?


[7/24/2022, 2:18:23 PM] DM
通常か受動知覚-5で早くいくか警戒しながらゆっくりいくか(編集済)


[7/24/2022, 2:19:14 PM] スピリチュアルウェポン
知らない場所だから警戒通常移動でしょう


[7/24/2022, 2:19:53 PM] カミーユ
先行するシャイナさんのペースに合わせましょう


[7/24/2022, 2:20:06 PM] ドロシー
そだね


[7/24/2022, 2:23:31 PM] DM
下のレイアウトのようにシャイナが30フィート先行するようです


[7/24/2022, 2:23:57 PM] カミーユ
はい


[7/24/2022, 2:25:58 PM] DM
こんにちはー


[7/24/2022, 2:26:02 PM] シャイナ
セスさんのボイチャに入ってます。


[7/24/2022, 2:26:20 PM] DM
今日は人数が少ないのでボイチャは私ははいりませんー


[7/24/2022, 2:26:34 PM] シャイナ
了解です。


[7/24/2022, 2:27:14 PM] シャイナ
私がチャット入力が遅いので、聞きオンリーボイチャだけでもして頂けると助かります。m(_ _)m


[7/24/2022, 2:27:19 PM] DM
準備できたら休憩から戻ったのクリックしてねー


[7/24/2022, 2:27:54 PM] DM
私も遅いので大丈夫ですよー。人数少ないので進行は問題ないはずですー


[7/24/2022, 2:28:33 PM] シャイナ
PETRAさんの聞きオンリーボイチャは確認しました。


[7/24/2022, 2:29:10 PM] DM
なら聞き専ではいっておこうかな


[7/24/2022, 2:29:41 PM] シャイナ
より反応が早くなると思いますので助かります。(^_^)/


[7/24/2022, 2:30:01 PM] DM
では!時間になったのではじめますねー!


[7/24/2022, 2:30:10 PM] カミーユ
はい。よろしくお願いします。


[7/24/2022, 2:30:18 PM] ドロシー
よろしくです^^


[7/24/2022, 2:30:37 PM] シャイナ
覆い付きランタンの明かりの範囲の前方6マスに配置します。


[7/24/2022, 2:30:47 PM] シャイナ
宜しくお願い致します。(^_^)/


[7/24/2022, 2:30:54 PM] DM
君達は村長や大司祭に見送られながらリバルカ村を出立します。北に続く街道には多数の足跡があり容易に追跡できそうだ。


[7/24/2022, 2:30:56 PM] カミーユ
ライト 1つの物体に接触する。その物体は差し渡し、奥行き、高さいずれも10フィート以内でなければならない。呪文が終了するまで、その物体は半径20フィートまでを“明るい”明るさに、そこからさらに20フィートを“薄暗い”明るさに照らす。この光には君が望む色を付けることができる。なにか不透明なものでこの物体を完全に覆ったなら、明かりは遮断されてしまう。君が再度この呪文を発動するか、1回のアクションとして消した時点で、この呪文は終了する。敵対するクリーチャーが手に持っている物体や、着用している物体を目標にする時には、そのクリーチャーはこの呪文を避けたければ【敏捷カ】セーヴィング・スローを行なわなければならない。
物質要素 ホタル1匹あるいは燐光ゴケ
セーヴする対象がありません。
※セーヴ成功時はダメージなし
初級呪文 音、物 (ホタル1匹あるいは燐光ゴケ) 1 アクション 接触 接触 1 時間


[7/24/2022, 2:31:26 PM] DM
移動速度はシャイナが決めていいようですー。あとから同じ速度でついていくとのこと


[7/24/2022, 2:32:04 PM] カミーユ
光源は十分ありますね(ライト2つにランタン)


[7/24/2022, 2:32:06 PM] シャイナ
馬車のスピードはどのくらいですか?


[7/24/2022, 2:32:35 PM] DM
通常速度か、受動知覚-5で早くいくかで決めてもらえればー


[7/24/2022, 2:33:33 PM] シャイナ
カミーユさんはボイチャに入れます?


[7/24/2022, 2:33:40 PM] カミーユ
マーリンも知覚に参加できるなら、村人の発見に役立ちそうですね


[7/24/2022, 2:33:45 PM] シャイナ
聞きオンリーでもOKです。


[7/24/2022, 2:34:04 PM] DM
マーリンも臭いは北に続いていると吠えている


[7/24/2022, 2:34:28 PM] DM
パーティ駒はDMがうごかしますねー


[7/24/2022, 2:34:36 PM] DM
とりあえず


[7/24/2022, 2:34:37 PM] シャイナ
では北ルートで1マスずつ移動させていきます。


[7/24/2022, 2:34:45 PM] DM
1時間分移動しますねー北へ


[7/24/2022, 2:34:52 PM] Party Token
遭遇なし
ロール表”道”遭遇表の結果
1d20 = 12 = 12


[7/24/2022, 2:34:56 PM] カミーユ
いまボイスの準備をしておらず、このままでお願いします。


[7/24/2022, 2:35:19 PM] シャイナ
了解です。


[7/24/2022, 2:35:53 PM] DM
続いて1時間北へ進むと……


[7/24/2022, 2:36:22 PM] マーリン
6
知力 セーヴィング・スロー (有利)
2d20kh + - 4 = 10 + - 4 = 6


[7/24/2022, 2:36:44 PM] シャイナ
知覚ではなく知力?


[7/24/2022, 2:37:08 PM] シャイナ
臭いクンクンですが…


[7/24/2022, 2:37:31 PM] マーリン
知覚がマーリンもってないので、今度騎乗駒から普通駒につくりかえておきます(^^;)


[7/24/2022, 2:37:46 PM] ドロシー
わんこに知力はむごかろう


[7/24/2022, 2:38:07 PM] マーリン
ふりまおしますー(^^;)


[7/24/2022, 2:38:15 PM] マーリン
11
判断力 の能力値判定 (有利)
2d20kh + 1 = 10 + 1 = 11


[7/24/2022, 2:38:35 PM] DM
オールドノースロードは東に大きくカーブしているが、この暗闇では先は良く見通せない。小さな群衆の足跡が充分に残っており、道の土をかき回している。先頭を歩くシャイナはDC12の知覚で振ってみよう(判定リクエストを出します)


[7/24/2022, 2:38:43 PM] DM
<知覚> 判定 DC: 12
アクター
シャイナ
...21
1d20 17 17
公開ロール 集団判定値:


[7/24/2022, 2:39:00 PM] DM
成功すると、この範囲の土が最近掘り返したかのように緩い土になっているのに気づく。


[7/24/2022, 2:39:10 PM] DM
マーリンも地面のほうを見て吠える!


[7/24/2022, 2:39:21 PM] カミーユ
なにか見つけたようですね


[7/24/2022, 2:39:48 PM] DM
※このマップは右が北、下が東となります。


[7/24/2022, 2:40:10 PM] ドロシー
了解


[7/24/2022, 2:40:16 PM] DM
その範囲が土が柔らかい感じですねー


[7/24/2022, 2:40:24 PM] シャイナ
こちらに何かあります!!


[7/24/2022, 2:40:31 PM] シャイナ
と皆を呼びます。


[7/24/2022, 2:40:43 PM] カミーユ
調べてみましょう


[7/24/2022, 2:41:08 PM] DM
と皆がちかづいていくと……


[7/24/2022, 2:41:18 PM] DM
土が盛り上がり何者かがでてきます!


[7/24/2022, 2:41:34 PM] Zombie.1
そのとうりですね!


[7/24/2022, 2:41:49 PM] DM
緩んだ地面から青白いドラウのアンデッドが起き上がり君達に襲いかかってくる!


[7/24/2022, 2:41:50 PM] ドロシー
期待を裏切らないわね


[7/24/2022, 2:42:02 PM] DM
undefined
アクター
Party Token
ドロシー
...9
1d20 7 7
シャイナ
...12
1d20 10 10
カミーユ
...14
1d20 15 15
公開ロール 集団判定値:


[7/24/2022, 2:42:11 PM] カミーユ
不浄なる者たちですね。格好は村人たちに似ていますでしょうか?


[7/24/2022, 2:42:12 PM] Zombie.1
11
Zombie.1 のイニシアチブ・ロール!
1d20 + - 2 = 13 + - 2 = 11


[7/24/2022, 2:42:39 PM] DM
<医術> 判定 DC: 13
アクター
Party Token
ドロシー
...15
1d20 10 10
シャイナ
...11
1d20 9 9
カミーユ
...19
1d20 18 18
公開ロール 集団判定値:


[7/24/2022, 2:42:48 PM] DM
観察してみると……


[7/24/2022, 2:43:08 PM] DM
成功したキャラクターは、このクリーチャーがここ1、2日の間にアンデッドにされたドラウであることに気づく。


[7/24/2022, 2:43:29 PM] DM
ドラウなので村人ではないですねー


[7/24/2022, 2:43:51 PM] カミーユ
カミーユ’s Turn
Turn Marker


[7/24/2022, 2:43:52 PM] カミーユ
ドラウ。仲間であろうに、このようなことをするのですね。許せません


[7/24/2022, 2:44:03 PM] DM
ゾンビが襲いかかってきた!


[7/24/2022, 2:44:34 PM] カミーユ
グリーンフレイム・ブレード この呪文の発動に用いる武器をうち振り、その武器で5フィート以内のクリーチャー1体に1回の近接攻撃を行う。この攻撃がヒットすると、目標はその攻撃の通常通りの効果を受け、かつ君は目標から5フィート以内にいて君が見ることのできる別のクリーチャー1体(君が選ぶ)へ目標から緑色の炎を飛ばすことが出来る。この2体目のクリーチャーは君の呪文発動能力修正値に等しい[火]ダメージを受ける。 この呪文のダメージは君のレベルが特定の値に上昇するごとに増加する。5レベルの時点で、この呪文による近接攻撃は目標に追加で 1d8の[火]ダメージを与え、2体目のクリーチャーが受ける[火]ダメージは( 1d8+呪文ん発動能力修正値)に増加する。いずれのダメージも、11レベルで 1d8増加し( 2d8と 2d8になる)、17レベルで再び 1d8増加する。
物質要素 武器1つ
初級呪文 音、物 (武器1つ) 1 アクション 5 フィート 半径 自身 瞬間


[7/24/2022, 2:44:55 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
di: [毒]
22-17(17)=5 22-17[17]=5
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[7/24/2022, 2:44:55 PM] カミーユ
モール 2d6 [殴打]  - 重武器, 両手用この重い両手用メイスは猛烈な力で金属と骨を粉砕する。
攻撃
1d20 + 0 + 3 + 2
1d20 20 20
25
([殴打])
4d6 + 3
4d6 14 4 2 4 4
17
→クリティカル!:
Zombie.3
Zombie.3
軍用近接武器 装備済 習熟 1 アクション 5 フィート


[7/24/2022, 2:45:25 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
di: [毒]
5-5(7)=0 5-5[7]=0
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[7/24/2022, 2:45:25 PM] カミーユ
神聖なる一撃(対アンデッド、フィーンド)
([光輝])
3d8
3d8 7 2 3 2
7
1レベル なし


[7/24/2022, 2:45:36 PM] Zombie.3
20
耐久力 セーヴィング・スロー
1d20 + 3 = 17 + 3 = 20


[7/24/2022, 2:45:44 PM] カミーユ
これも倍でしたね


[7/24/2022, 2:45:45 PM] シャイナ
グリーンフレイムの隣接ダメージも


[7/24/2022, 2:46:04 PM] カミーユ
18
3d8 = 18 = 18


[7/24/2022, 2:46:34 PM] DM
24ダメだから耐久セーヴ失敗でゾンビはくずれおちた!


[7/24/2022, 2:46:37 PM] カミーユ
全部で42点のダメージです


[7/24/2022, 2:46:57 PM] Zombie.3
ぐしゃ


[7/24/2022, 2:47:17 PM] DM
グリーンフレイム・ブレードの効果はどれに?


[7/24/2022, 2:47:23 PM] カミーユ
上に3点の[火]ダメージも


[7/24/2022, 2:47:52 PM] 白きシャイナ
白きシャイナ’s Turn
Turn Marker


[7/24/2022, 2:48:35 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
di: [毒]
19-8(8)=11 19-8[8]=11
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[7/24/2022, 2:48:36 PM] シャイナ
ショートソード 1d6 [刺突]  - 妙技, 軽武器革で包まれたしっかりした握りを持つ中型の剣。扱いやすく汎用性に優れた武器。
有利
2d20kh + 2 + 2
2d20kh 19 19 19
23
([刺突])
2d6 + 2
2d6 6 2 4
8
→クリティカル!:
Zombie.4
Zombie.4
軍用近接武器 装備済 習熟 1 アクション 5 フィート


[7/24/2022, 2:48:48 PM] DM
挟撃ありなので有利で自動でふります!


[7/24/2022, 2:48:53 PM] カミーユ
良いですね


[7/24/2022, 2:49:16 PM] Zombie.1
Zombie.1’s Turn
Turn Marker


[7/24/2022, 2:49:34 PM] DM
シャイナ  が狙われる!


[7/24/2022, 2:49:51 PM] Zombie.4
ぐわー(シャイナへ攻撃


[7/24/2022, 2:50:03 PM] Zombie.4
叩きつけ
攻撃
1d20 + 0 + 1 + 2
1d20 14 14
17
→ミス: (17/2)
シャイナ
シャイナ
肉体武器 装備済 習熟 1 アクション 5 フィート


[7/24/2022, 2:50:16 PM] Zombie.4
残る2体はカミーユへ!


[7/24/2022, 2:50:17 PM] シャイナ
カキーン!!


[7/24/2022, 2:50:26 PM] カミーユ
見事な盾さばきです


[7/24/2022, 2:50:28 PM] Zombie.1
叩きつけ
有利
2d20kh + 0 + 1 + 2
2d20kh 9 9 6
12
→ミス: (12/5)
カミーユ
カミーユ
肉体武器 装備済 習熟 1 アクション 5 フィート


[7/24/2022, 2:50:41 PM] シャイナ
寺祭様のお陰です


[7/24/2022, 2:50:49 PM] カミーユ
シールド 不可視の魔法の力場が出現し攻撃を防ぐ。君の次のターンの開始時まで、君はACに+5のボーナスを得ると共に(このボーナスはトリガーとなった攻撃に対しても適用される)、マジック・ミサイルから一切のダメージを受けなくなる。
1レベル 音、動 1 リアクション (攻撃が君にヒットしたときや、君がマジック・ミサイル呪文の目標となったとき) 自身 自身 1 ラウンド


[7/24/2022, 2:50:51 PM] Zombie.2
DR: non-magical:3
30-2(5)=28 30-2[5]=28


[7/24/2022, 2:50:51 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
DR: non-magical:3
30-2(5)=28 30-2[5]=28
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[7/24/2022, 2:50:51 PM] Zombie.2
叩きつけ
攻撃
1d20 + 0 + 1 + 2
1d20 15 15
18
([殴打])
1d6 + 1
1d6 4 4
5
→ヒット: (18/1)
カミーユ
カミーユ
肉体武器 装備済 習熟 1 アクション 5 フィート


[7/24/2022, 2:51:14 PM] Zombie.1
シールドの呪文ではじかれた!


[7/24/2022, 2:51:21 PM] ドロシー・コーラル
ドロシー・コーラル’s Turn
Turn Marker


[7/24/2022, 2:52:13 PM] Zombie.4
4
判断力 セーヴィング・スロー
1d20 + - 2 + 2 = 4 + - 2 + 2 = 4


[7/24/2022, 2:52:13 PM] Zombie.2
18
判断力 セーヴィング・スロー
1d20 + - 2 + 2 = 18 + - 2 + 2 = 18


[7/24/2022, 2:52:14 PM] Zombie.1
8
判断力 セーヴィング・スロー
1d20 + - 2 + 2 = 8 + - 2 + 2 = 8


[7/24/2022, 2:52:20 PM] ドロシー
15
判断力 セーヴィング・スロー
1d20 + 3 + 2 = 10 + 3 + 2 = 15


[7/24/2022, 2:52:26 PM] シャイナ
20
判断力 セーヴィング・スロー
1d20 + 2 = 18 + 2 = 20


[7/24/2022, 2:52:27 PM] DM
おしてー


[7/24/2022, 2:52:46 PM] ドロシー
アンデッド退散  君は1回のアクションとして、聖印をかかげてアンデッドを咎める祈りを口にする。君から30フィート以内におり、君の姿を見るか声を聞くことのできるアンデッドはみな、【判断力】セーヴィング・スローを行う。 セーヴに失敗したクリーチャーは、1分経過するかダメージを受けるまで“退散”する。退散中のクリーチャーは、自分のターンを、できるだけ君から遠くへ移動することに費やさねばならない。また、君から30フィート以内の場所へ自ら移動できず、リアクションをとることもできない。 そのクリーチャーは「早足」か、自分の移動を妨げる効果を脱しようとするためのアクションしか使用できない。ただし、どこへも移動できない場合に限り、回避アクションも使用可能である。
アンデッド退散 DC 13 判断力 セーヴィング・スロー:
※セーヴ成功時はダメージなし
Zombie.1
Zombie.1
のセーヴ > 失敗 : 8 1d20 + - 2 + 2
8 + - 2 + 2
Zombie.2
Zombie.2
のセーヴ > 成功 : 18 1d20 + - 2 + 2
18 + - 2 + 2
Zombie.4
Zombie.4
のセーヴ > 失敗 : 4 1d20 + - 2 + 2
4 + - 2 + 2
カミーユ
カミーユ
のセーヴ > 失敗 : 8 1d20 + - 1 + 2
7 + - 1 + 2
シャイナ
シャイナ
のセーヴ > 成功 : 20 1d20 + 2
18 + 2
ドロシー
ドロシー
のセーヴ > 成功 : 15 1d20 + 3 + 2
10 + 3 + 2
クレリックLV2 1 アクション (Targets must be able to see or hear you.) 30 フィート 半径 30 1 分


[7/24/2022, 2:53:15 PM] DM
2体地面に潜っていく


[7/24/2022, 2:53:33 PM] カミーユ
カミーユ’s Turn
Turn Marker


[7/24/2022, 2:53:42 PM] DM
退散の処理の結果はチャットの上のほうにでてますー


[7/24/2022, 2:53:45 PM] カミーユ
悪者が逃げてゆきました


[7/24/2022, 2:54:15 PM] カミーユ
カミーユ’s Turn
Turn Marker


[7/24/2022, 2:54:25 PM] カミーユ
あ、ごめんなさい、誤ってターンを回してしまいました。


[7/24/2022, 2:54:43 PM] カミーユ
ブーミング・ブレード 君はこの呪文に用いる武器をうち振り、その武器で5フィート以内のクリーチャー1体に1回の近接攻撃を行なう。この攻撃がヒットすると、目標は武器攻撃の通常通りの効果を受けた上、君の次のターンの開始時まで重低音に鳴り響くエネルギーに包まれる。君の次のターンの開始時までに目標が自分の意志で移動したとき、目標は 1d8[雷鳴]ダメージを受け、この呪文は終了する。この呪文のダメージは君のレベルが特定の値に上昇するごとに増加する。5レベルの時点で、この呪文による近接攻撃は目標に追加で 1d8の[雷鳴]ダメージを与え、目標が移動したことによって受けるダメージは 2d8に増加する。いずれのダメージも、11レベルで 1d8増加し、( 2d8と 3d8)17レベルで再び 1d8増加する( 3d8と 4d8になる)。
物質要素 武器1つ
初級呪文 音、物 (武器1つ) 1 アクション 5 フィート 1 ラウンド


[7/24/2022, 2:54:53 PM] カミーユ
モール 2d6 [殴打]  - 重武器, 両手用この重い両手用メイスは猛烈な力で金属と骨を粉砕する。
攻撃
1d20 + 0 + 3 + 2
1d20 1 1
6
→ファンブル!:
Zombie.2
Zombie.2
軍用近接武器 装備済 習熟 1 アクション 5 フィート


[7/24/2022, 2:55:05 PM] 白きシャイナ
白きシャイナ’s Turn
Turn Marker


[7/24/2022, 2:55:32 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
di: [毒]
22-4(4)=18 22-4[4]=18
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[7/24/2022, 2:55:32 PM] シャイナ
ショートソード 1d6 [刺突]  - 妙技, 軽武器革で包まれたしっかりした握りを持つ中型の剣。扱いやすく汎用性に優れた武器。
有利
2d20kh + 2 + 2
2d20kh 13 13 6
17
([刺突])
1d6 + 2
1d6 2 2
4
→ヒット: (17/9)
Zombie.2
Zombie.2
軍用近接武器 装備済 習熟 1 アクション 5 フィート


[7/24/2022, 2:55:45 PM] Zombie.1
Zombie.1’s Turn
Turn Marker


[7/24/2022, 2:55:58 PM] DM
カミーユ  が狙われる!


[7/24/2022, 2:56:09 PM] Zombie.2
ごぉぉぉぉ


[7/24/2022, 2:56:23 PM] カミーユ
しぶといゾンビさんですね


[7/24/2022, 2:56:27 PM] Zombie.2
叩きつけ
攻撃
1d20 + 0 + 1 + 2
1d20 4 4
7
→ミス: (7/10)
カミーユ
カミーユ
肉体武器 装備済 習熟 1 アクション 5 フィート


[7/24/2022, 2:56:30 PM] ドロシー・コーラル
ドロシー・コーラル’s Turn
Turn Marker


[7/24/2022, 2:57:04 PM] ドロシー
ウォーハンマー 1d8 [殴打]  - 両用 (1d10)片手で持って盾を使用するか、あるいは両手で振り回すか、どちらにしても強力な打撃を与えることができる金属製のハンマー。
攻撃
1d20 + 0 + - 1
1d20 5 5
4
→ミス: (4/4)
Zombie.2
Zombie.2
軍用近接武器 装備済 未習熟 1 アクション 5 フィート


[7/24/2022, 2:57:12 PM] カミーユ
カミーユ’s Turn
Turn Marker


[7/24/2022, 2:57:16 PM] DM
連携攻撃は有利にならないのでこのまま


[7/24/2022, 2:57:20 PM] カミーユ
ブーミング・ブレード 君はこの呪文に用いる武器をうち振り、その武器で5フィート以内のクリーチャー1体に1回の近接攻撃を行なう。この攻撃がヒットすると、目標は武器攻撃の通常通りの効果を受けた上、君の次のターンの開始時まで重低音に鳴り響くエネルギーに包まれる。君の次のターンの開始時までに目標が自分の意志で移動したとき、目標は 1d8[雷鳴]ダメージを受け、この呪文は終了する。この呪文のダメージは君のレベルが特定の値に上昇するごとに増加する。5レベルの時点で、この呪文による近接攻撃は目標に追加で 1d8の[雷鳴]ダメージを与え、目標が移動したことによって受けるダメージは 2d8に増加する。いずれのダメージも、11レベルで 1d8増加し、( 2d8と 3d8)17レベルで再び 1d8増加する( 3d8と 4d8になる)。
物質要素 武器1つ
初級呪文 音、物 (武器1つ) 1 アクション 5 フィート 1 ラウンド


[7/24/2022, 2:57:30 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
di: [毒]
18-8(8)=10 18-8[8]=10
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[7/24/2022, 2:57:30 PM] カミーユ
モール 2d6 [殴打]  - 重武器, 両手用この重い両手用メイスは猛烈な力で金属と骨を粉砕する。
有利
2d20kh + 0 + 3 + 2
2d20kh 18 18 9
23
([殴打])
2d6 + 3
2d6 5 3 2
8
→ヒット: (23/15)
Zombie.2
Zombie.2
軍用近接武器 装備済 習熟 1 アクション 5 フィート


[7/24/2022, 2:57:32 PM] DM
挟撃ではこの配置ではドロシーはならない


[7/24/2022, 2:57:48 PM] 白きシャイナ
白きシャイナ’s Turn
Turn Marker


[7/24/2022, 2:58:05 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
di: [毒]
10-8(8)=2 10-8[8]=2
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[7/24/2022, 2:58:05 PM] シャイナ
ショートソード 1d6 [刺突]  - 妙技, 軽武器革で包まれたしっかりした握りを持つ中型の剣。扱いやすく汎用性に優れた武器。
有利
2d20kh + 2 + 2
2d20kh 11 11 2
15
([刺突])
1d6 + 2
1d6 6 6
8
→ヒット: (15/7)
Zombie.2
Zombie.2
軍用近接武器 装備済 習熟 1 アクション 5 フィート


[7/24/2022, 2:58:20 PM] Zombie.1
Zombie.1’s Turn
Turn Marker


[7/24/2022, 2:58:33 PM] DM
カミーユ  が狙われる!


[7/24/2022, 2:58:47 PM] DM
カミーユ人気


[7/24/2022, 2:59:02 PM] カミーユ
来なさい


[7/24/2022, 2:59:03 PM] Zombie.2
DR: non-magical:3
30-3(6)=27 30-3[6]=27


[7/24/2022, 2:59:03 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
DR: non-magical:3
30-3(6)=27 30-3[6]=27
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[7/24/2022, 2:59:03 PM] Zombie.2
叩きつけ
攻撃
1d20 + 0 + 1 + 2
1d20 19 19
22
([殴打])
1d6 + 1
1d6 5 5
6
→ヒット: (22/5)
カミーユ
カミーユ
肉体武器 装備済 習熟 1 アクション 5 フィート


[7/24/2022, 2:59:07 PM] ドロシー・コーラル
ドロシー・コーラル’s Turn
Turn Marker


[7/24/2022, 2:59:21 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
di: [毒]
2-2(6)=0 2-2[6]=0
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[7/24/2022, 2:59:22 PM] ドロシー
ウォーハンマー 1d8 [殴打]  - 両用 (1d10)片手で持って盾を使用するか、あるいは両手で振り回すか、どちらにしても強力な打撃を与えることができる金属製のハンマー。
有利
2d20kh + 0 + - 1
2d20kh 11 3 11
10
([殴打])
1d8 + - 1
1d8 7 7
6
→ヒット: (10/2)
Zombie.2
Zombie.2
軍用近接武器 装備済 未習熟 1 アクション 5 フィート


[7/24/2022, 2:59:40 PM] Zombie.2
11
耐久力 セーヴィング・スロー
1d20 + 3 = 8 + 3 = 11


[7/24/2022, 3:00:01 PM] DM
耐えた!


[7/24/2022, 3:00:04 PM] カミーユ
カミーユ’s Turn
Turn Marker


[7/24/2022, 3:00:20 PM] DM
移動していいですよー


[7/24/2022, 3:00:21 PM] カミーユ
しぶといですね。ドロシーさん、移動はありませんか?


[7/24/2022, 3:00:41 PM] シャイナ
カミーユさんここに移動して攻撃です


[7/24/2022, 3:01:00 PM] カミーユ
ブーミング・ブレード 君はこの呪文に用いる武器をうち振り、その武器で5フィート以内のクリーチャー1体に1回の近接攻撃を行なう。この攻撃がヒットすると、目標は武器攻撃の通常通りの効果を受けた上、君の次のターンの開始時まで重低音に鳴り響くエネルギーに包まれる。君の次のターンの開始時までに目標が自分の意志で移動したとき、目標は 1d8[雷鳴]ダメージを受け、この呪文は終了する。この呪文のダメージは君のレベルが特定の値に上昇するごとに増加する。5レベルの時点で、この呪文による近接攻撃は目標に追加で 1d8の[雷鳴]ダメージを与え、目標が移動したことによって受けるダメージは 2d8に増加する。いずれのダメージも、11レベルで 1d8増加し、( 2d8と 3d8)17レベルで再び 1d8増加する( 3d8と 4d8になる)。
物質要素 武器1つ
初級呪文 音、物 (武器1つ) 1 アクション 5 フィート 1 ラウンド


[7/24/2022, 3:01:09 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
di: [毒]
1-1(7)=0 1-1[7]=0
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[7/24/2022, 3:01:10 PM] カミーユ
モール 2d6 [殴打]  - 重武器, 両手用この重い両手用メイスは猛烈な力で金属と骨を粉砕する。
有利
2d20kh + 0 + 3 + 2
2d20kh 9 9 3
14
([殴打])
2d6 + 3
2d6 4 1 3
7
→ヒット: (14/6)
Zombie.2
Zombie.2
軍用近接武器 装備済 習熟 1 アクション 5 フィート


[7/24/2022, 3:01:16 PM] Zombie.2
9
耐久力 セーヴィング・スロー
1d20 + 3 = 6 + 3 = 9


[7/24/2022, 3:01:29 PM] DM
アンデッドはくずれおちた!


[7/24/2022, 3:01:48 PM] カミーユ
癒しの手  君の祝福された接触は傷を癒す。君は治癒力のプールを持っており、プールは君が大休憩を取ることですべて回復する。このプールを用いて君は合計で(パラディン・レベル×5)に等しいヒット・ポイントを回復できる。 君は1回のアクションとして1体のクリーチャーに接触し、プールから力を引き出してそのクリーチャーのヒット・ポイントを任意の数値だけ回復できる(最大で、現在プールに残っている値まで)。 また君は、治癒力のプールから5ヒット・ポイント分を、目標のヒット・ポイントを回復するのではなく、目標の病気1つの治療、または目標に作用している1つの毒の中和のために消費できる。“癒しの手”の1回の使用によって複数の病気ならびに複数の毒を癒すことも可能である。その場合、治癒力のプールから、病気または毒1つごとに5ポイント分を消費すること。 この特徴はアンデッドおよび人造クリーチャーに対しては効果がない。
パラディン なし


[7/24/2022, 3:01:52 PM] DM
経験値 XP: 200
アクター すべて取得
カミーユ
取得 66
ドロシー・コーラル
取得 66
白きシャイナ
取得 66
理由: 戦闘経験値


[7/24/2022, 3:02:29 PM] ドロシー
崩れた遺体は簡易に供養


[7/24/2022, 3:02:32 PM] カミーユ
時間稼ぎかもしれませんね。先へ急ぎましょう。


[7/24/2022, 3:02:37 PM] DM
待ち伏せしていたドラウゾンビを撃退した!


[7/24/2022, 3:02:42 PM] シャイナ
死体と穴を調べてみます


[7/24/2022, 3:02:55 PM] DM
進む方向に駒を動かしてねー


[7/24/2022, 3:03:13 PM] DM
掘り返して土が柔らかくなっているので人為的でしょうね


[7/24/2022, 3:03:31 PM] DM
<知覚> 判定 DC: 13
アクター
Party Token
シャイナ
...10
1d20 6 6
ドロシー
...13
1d20 10 10
カミーユ
...9
1d20 10 10
公開ロール 集団判定値:


[7/24/2022, 3:03:35 PM] カミーユ
脇道がありますね


[7/24/2022, 3:03:58 PM] マーリン
7
判断力 の能力値判定
1d20 + 1 = 6 + 1 = 7


[7/24/2022, 3:04:11 PM] DM
成功した観察力のあるヒーローは、道から離れたところに足跡があり、北に向かって未舗装の細い道に沿って新しい足跡があることに気づく。(東へ向かう太い道の方が足跡は多く、未舗装の細い北に向かう道は馬車では進めない)


[7/24/2022, 3:04:29 PM] DM
右が北ねー


[7/24/2022, 3:04:33 PM] カミーユ
新しいというのが気になりますね。


[7/24/2022, 3:04:38 PM] カミーユ
〉ドロシーさん


[7/24/2022, 3:04:52 PM] シャイナ
ここから徒歩で北に行きますか?


[7/24/2022, 3:04:57 PM] DM
マーリンはどちらにも臭いがあると吠える


[7/24/2022, 3:05:06 PM] ドロシー
行ってみましょう


[7/24/2022, 3:05:09 PM] カミーユ
はい


[7/24/2022, 3:05:22 PM] シャイナ
ストップ


[7/24/2022, 3:05:36 PM] シャイナ
足跡はカモフラージュの可能性も…


[7/24/2022, 3:05:59 PM] DM
村人の臭いは両方にあるとマーリンは困惑している


[7/24/2022, 3:06:20 PM] シャイナ
両方ってことは分かれた?


[7/24/2022, 3:06:30 PM] DM
攫われた村人の数は多い


[7/24/2022, 3:06:32 PM] カミーユ
疾くどちらも救いましょう


[7/24/2022, 3:06:58 PM] DM
北の細い道に行く場合は馬車はここに置いておくことになります


[7/24/2022, 3:07:14 PM] DM
足跡の多い方は太い馬車の行ける道です


[7/24/2022, 3:07:40 PM] シャイナ
できるだけ多く救うためにも太い道の方にしますか?


[7/24/2022, 3:07:50 PM] シャイナ
苦渋の選択ですが…


[7/24/2022, 3:08:34 PM] カミーユ
我々は全滅するかもしれません。少ない方から救っていったほうが良いかもしれません。


[7/24/2022, 3:08:46 PM] シャイナ
そういう考え方もありますね


[7/24/2022, 3:08:58 PM] シャイナ
了解です。


[7/24/2022, 3:09:09 PM] シャイナ
聖騎士様の判断に付いて行きます。


[7/24/2022, 3:09:39 PM] ドロシー
そうですね。


[7/24/2022, 3:09:45 PM] DM
では君達は馬車をここに置き進路を北に取る。


[7/24/2022, 3:11:11 PM] DM
では!進めていきますねー。足跡を追跡して北へと徒歩で向かう


[7/24/2022, 3:11:23 PM] カミーユ
はい


[7/24/2022, 3:11:27 PM] シャイナ
シャイナは足跡を、マーリンは臭いを嗅ぎながら先行偵察します。


[7/24/2022, 3:11:35 PM] Party Token
遭遇なし
ロール表”森”遭遇表の結果
1d20 = 15 = 15


[7/24/2022, 3:11:37 PM] シャイナ
といっても4マス先ですが…


[7/24/2022, 3:11:49 PM] DM
さらにすすむ……


[7/24/2022, 3:11:58 PM] Party Token
遭遇なし
ロール表”森”遭遇表の結果
1d20 = 19 = 19


[7/24/2022, 3:12:11 PM] Party Token
遭遇なし
ロール表”森”遭遇表の結果
1d20 = 18 = 18


[7/24/2022, 3:12:33 PM] DM
足跡と臭いの両方ある方向へ進んで行く君達


[7/24/2022, 3:12:36 PM] カミーユ
思ったよりも長い道ですね


[7/24/2022, 3:12:52 PM] DM
時間は13時頃になっている。真っ暗だが


[7/24/2022, 3:12:55 PM] シャイナ
全く反応なしです


[7/24/2022, 3:13:11 PM] DM
干し肉食べながら歩いている感じですかね?


[7/24/2022, 3:13:18 PM] シャイナ
ですです


[7/24/2022, 3:13:28 PM] DM
では引き続き


[7/24/2022, 3:13:52 PM] DM
限られた視界の中で、暗闇の中に光る点が何組か見える。それらは鈍く、脅威的な赤に燃え、あなたの動きを追跡しているように見える。点滅しているものもあり、恐怖を感じる。低いうなり声と飢えたような喘ぎ声、そして長く続く遠吠えの始まり。


[7/24/2022, 3:14:17 PM] カミーユ
何かいますね


[7/24/2022, 3:14:27 PM] シャイナ
盾を置いて二刀流の準備です


[7/24/2022, 3:14:56 PM] カミーユ
盾は背負っておくと良いかもしれませんね


[7/24/2022, 3:15:03 PM] シャイナ
ですね


[7/24/2022, 3:15:03 PM] ドロシー
狼かしら?


[7/24/2022, 3:15:06 PM] DM
undefined
アクター
シャイナ
...3
1d20 1 1
カミーユ
...5
1d20 6 6
ドロシー
...6
1d20 4 4
公開ロール 集団判定値:


[7/24/2022, 3:15:20 PM] Dire Wolf
20
Dire Wolf のイニシアチブ・ロール!
1d20 + 2 = 18 + 2 = 20


[7/24/2022, 3:15:22 PM] シャイナ
シールドは背中に、両手にショートソードです。


[7/24/2022, 3:15:29 PM] Wolf.4
15
Wolf.4 のイニシアチブ・ロール!
1d20 + 2 = 13 + 2 = 15


[7/24/2022, 3:15:41 PM] DM
シールドkk


[7/24/2022, 3:16:07 PM] DM
カードでてない人は左横のメリーゴーランドのアイコンをクリックしてねー


[7/24/2022, 3:16:44 PM] Dire Wolf
Dire Wolf’s Turn
Turn Marker


[7/24/2022, 3:17:01 PM] Dire Wolf
飢えた狼どもが襲いかかってくる!


[7/24/2022, 3:17:15 PM] カミーユ
大きいですね


[7/24/2022, 3:17:45 PM] Wolf.1
カミーユへ攻撃!


[7/24/2022, 3:17:53 PM] Wolf.1
Bite Melee Weapon Attack: +4 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 7 ( 2d4 + 2) piercing damage. If the target is a creature, it must succeed on a DC 11 Strength saving throw or be knocked Prone.
攻撃
1d20 + 2 + 2
1d20 8 8
12
→ミス: (12/5)
カミーユ
カミーユ
肉体武器 装備済 習熟 1 アクション 1 クリーチャー 5 フィート 瞬間


[7/24/2022, 3:18:30 PM] Dire Wolf
早足でおしまい


[7/24/2022, 3:18:34 PM] Wolf.4
Wolf.4’s Turn
Turn Marker


[7/24/2022, 3:19:08 PM] DM
ドロシー  が狙われる!


[7/24/2022, 3:19:19 PM] DM
ドロシーへ連携攻撃!


[7/24/2022, 3:19:39 PM] DM
あっ。順番逆でしたね(^^;) すいません


[7/24/2022, 3:19:48 PM] DM
このターンだけこのままいかせてください


[7/24/2022, 3:20:00 PM] シャイナ
了解です


[7/24/2022, 3:20:01 PM] Dire Wolf
Bite Melee Weapon Attack: +5 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 10 ( 2d6 + 3) piercing damage. If the target is a creature, it must succeed on a DC 13 Strength saving throw or be knocked Prone.
攻撃
1d20 + 3 + 2
1d20 4 4
9
→ミス: (9/7)
ドロシー
ドロシー
肉体武器 装備済 習熟 1 アクション 1 クリーチャー 5 フィート 瞬間


[7/24/2022, 3:20:08 PM] ドロシー・コーラル
ドロシー・コーラル’s Turn
Turn Marker


[7/24/2022, 3:20:59 PM] ドロシー
スピリチュアル・ウエポンカモーン


[7/24/2022, 3:21:17 PM] カミーユ
神様の武器!


[7/24/2022, 3:21:36 PM] ドロシー
スピリチュアル・ウェポン 君は射程内に、浮遊するおぽろげな武器を1つ作り出す。その武器は持続時間の間、あるいは君がこの呪文を再び発動するまで持続する。この呪文を発動したとき、君はその武器から5フィート以内にいるクリーチャー1体に対して、1回の近接呪文攻撃を行なうことができる。ヒットしたなら、目標は( 1d8+君の呪文発動能力修正値)に等しい[力場]ダメージを受ける。君は自分のターンにボーナス・アクションとして、“この武器を最大20フィートまで移動させ、この武器から5フィート以内のクリーチャー1体を攻撃させる”ことができる。この武器は君が選択する任意の形状を取る。そのクレリックの信仰する神格が特定の武器に対応している場合(たとえば、聖カスバートのメイスや雷神トールのハンマーなど)、この呪文によって形作られる武器もまた、その神格の武器の形に似る。
高レベル版:君がこの呪文を3レベル以上の呪文スロットを用いて発動する場合、スロットのレベルが2レベルを2上回るごとにダメージが 1d8増加する。
攻撃
1d20 + 0 + 3 + 2
1d20 4 4
9
→ミス: (9/4)
Wolf.4
Wolf.4
2レベル 音、動 1 ボーナスアクション 60 フィート 1 分


[7/24/2022, 3:21:44 PM] カミーユ
カミーユ’s Turn
Turn Marker


[7/24/2022, 3:21:59 PM] カミーユ
アクションは何もしないのですか?>司祭様


[7/24/2022, 3:22:53 PM] ドロシー
呼ぶのはボーナスでしたね。


[7/24/2022, 3:23:03 PM] ドロシー・コーラル
ドロシー・コーラル’s Turn
Turn Marker


[7/24/2022, 3:23:14 PM] ドロシー
ウォーハンマー 1d8 [殴打]  - 両用 (1d10)片手で持って盾を使用するか、あるいは両手で振り回すか、どちらにしても強力な打撃を与えることができる金属製のハンマー。
攻撃
1d20 + 0 + - 1
1d20 1 1
0
→ファンブル!:
Wolf.4
Wolf.4
軍用近接武器 装備済 未習熟 1 アクション 5 フィート


[7/24/2022, 3:23:15 PM] カミーユ
呼んで攻撃するまでがボーナスですね


[7/24/2022, 3:23:19 PM] ドロシー
^^;


[7/24/2022, 3:23:29 PM] カミーユ
カミーユ’s Turn
Turn Marker


[7/24/2022, 3:23:40 PM] カミーユ
グリーンフレイム・ブレード この呪文の発動に用いる武器をうち振り、その武器で5フィート以内のクリーチャー1体に1回の近接攻撃を行う。この攻撃がヒットすると、目標はその攻撃の通常通りの効果を受け、かつ君は目標から5フィート以内にいて君が見ることのできる別のクリーチャー1体(君が選ぶ)へ目標から緑色の炎を飛ばすことが出来る。この2体目のクリーチャーは君の呪文発動能力修正値に等しい[火]ダメージを受ける。 この呪文のダメージは君のレベルが特定の値に上昇するごとに増加する。5レベルの時点で、この呪文による近接攻撃は目標に追加で 1d8の[火]ダメージを与え、2体目のクリーチャーが受ける[火]ダメージは( 1d8+呪文ん発動能力修正値)に増加する。いずれのダメージも、11レベルで 1d8増加し( 2d8と 2d8になる)、17レベルで再び 1d8増加する。
物質要素 武器1つ
初級呪文 音、物 (武器1つ) 1 アクション 5 フィート 半径 自身 瞬間


[7/24/2022, 3:23:59 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
11-10(10)=1 11-10[10]=1
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[7/24/2022, 3:24:00 PM] カミーユ
モール 2d6 [殴打]  - 重武器, 両手用この重い両手用メイスは猛烈な力で金属と骨を粉砕する。
攻撃
1d20 + 0 + 3 + 2
1d20 11 11
16
([殴打])
2d6 + 3
2d6 7 3 4
10
→ヒット: (16/3)
Wolf.3
Wolf.3
軍用近接武器 装備済 習熟 1 アクション 5 フィート


[7/24/2022, 3:24:31 PM] カミーユ
ウルフ1に3点


[7/24/2022, 3:25:08 PM] 白きシャイナ
白きシャイナ’s Turn
Turn Marker


[7/24/2022, 3:25:08 PM] DM
kk


[7/24/2022, 3:25:31 PM] シャイナ
ショートソード 1d6 [刺突]  - 妙技, 軽武器革で包まれたしっかりした握りを持つ中型の剣。扱いやすく汎用性に優れた武器。
攻撃
1d20 + 2 + 2
1d20 8 8
12
→ミス: (12/1)
Wolf.3
Wolf.3
軍用近接武器 装備済 習熟 1 アクション 5 フィート


[7/24/2022, 3:25:45 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
1-1(6)=0 1-1[6]=0
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[7/24/2022, 3:25:45 PM] シャイナ
ショートソード 1d6 [刺突]  - 妙技, 軽武器革で包まれたしっかりした握りを持つ中型の剣。扱いやすく汎用性に優れた武器。
攻撃
1d20 + 2 + 2
1d20 13 13
17
([刺突])
1d6 + 2
1d6 4 4
6
→ヒット: (17/4)
Wolf.3
Wolf.3
軍用近接武器 装備済 習熟 1 アクション 5 フィート


[7/24/2022, 3:25:55 PM] DM
きゃんきゃーんー ぱた


[7/24/2022, 3:25:57 PM] カミーユ
お見事です


[7/24/2022, 3:26:40 PM] DM
敵の挟撃ありますよー(編集済)


[7/24/2022, 3:27:10 PM] DM
マーリンのアクションで離脱ok


[7/24/2022, 3:27:24 PM] シャイナ
22
<動物使い> の技能判定
1d20 + 2 + 0 + 2 = 18 + 2 + 0 + 2 = 22


[7/24/2022, 3:27:58 PM] カミーユ
素早い動き!


[7/24/2022, 3:28:35 PM] DM
怒涛のアクション  君は短時間だけ通常の限界を超えて活動できる。君は自分のターンにおいて、通常のアクション(と、場合によって許される1回のボーナス・アクション)に加えて、さらに追加で1回のアクションを行なえる。 この特徴はひとたび使用したなら、小休憩または大休憩を終了するまでは、再び使用できない。17レベル以降、君はこの特徴を次の休憩までの間に2回使用できるようになるが、それでも1ターンには1回しか使用できない。
ファイターLv2 なし


[7/24/2022, 3:28:50 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
8-4(4)=4 8-4[4]=4
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[7/24/2022, 3:28:51 PM] シャイナ
ショートソード 1d6 [刺突]  - 妙技, 軽武器革で包まれたしっかりした握りを持つ中型の剣。扱いやすく汎用性に優れた武器。
有利
2d20kh + 2 + 2
2d20kh 13 2 13
17
([刺突])
1d6 + 2
1d6 2 2
4
→ヒット: (17/4)
Wolf.1
Wolf.1
軍用近接武器 装備済 習熟 1 アクション 5 フィート


[7/24/2022, 3:29:04 PM] DM
ボーナスアクションどぞー


[7/24/2022, 3:29:12 PM] カミーユ
筋力で振るっていませんか?


[7/24/2022, 3:29:15 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
4-4(10)=0 4-4[10]=0
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[7/24/2022, 3:29:15 PM] シャイナ
ショートソード 1d6 [刺突]  - 妙技, 軽武器革で包まれたしっかりした握りを持つ中型の剣。扱いやすく汎用性に優れた武器。
有利
2d20kh + 2 + 2
2d20kh 19 19 13
23
([刺突])
2d6 + 2
2d6 8 6 2
10
→クリティカル!:
Wolf.1
Wolf.1
軍用近接武器 装備済 習熟 1 アクション 5 フィート


[7/24/2022, 3:29:30 PM] Wolf.1
くぅーん ぱた


[7/24/2022, 3:29:51 PM] Dire Wolf
Dire Wolf’s Turn
Turn Marker


[7/24/2022, 3:30:00 PM] カミーユ
あ、種族が変わってボーナスが変化していたのですね。失礼いたしました。


[7/24/2022, 3:30:07 PM] DM
カミーユ  が狙われる!


[7/24/2022, 3:30:29 PM] カミーユ
お見事です>シャイナさん


[7/24/2022, 3:30:42 PM] シャイナ
あざざます!!


[7/24/2022, 3:31:28 PM] Dire Wolf
DR: non-magical:3
30-0(10)=30 30-0[10]=30


[7/24/2022, 3:31:28 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
DR: non-magical:3
30-0(10)=30 30-0[10]=30
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[7/24/2022, 3:31:28 PM] Dire Wolf
Bite Melee Weapon Attack: +5 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 10 ( 2d6 + 3) piercing damage. If the target is a creature, it must succeed on a DC 13 Strength saving throw or be knocked Prone.
攻撃
1d20 + 3 + 2
1d20 19 19
24
([刺突])
2d6 + 3
2d6 7 6 1
10
→ヒット: (24/7)
カミーユ
カミーユ
Bite DC 13 筋力 セーヴ:
※セーヴ成功時はダメージなし
カミーユ
カミーユ
のセーヴ > 成功 : 20 1d20 + 3
17 + 3
肉体武器 装備済 習熟 1 アクション 1 クリーチャー 5 フィート 瞬間


[7/24/2022, 3:31:28 PM] カミーユ
20
筋力 セーヴィング・スロー
1d20 + 3 = 17 + 3 = 20


[7/24/2022, 3:31:56 PM] Dire Wolf
処理おかしいですね(^^;) ダメージそのままでくみしかれるか判定ですー


[7/24/2022, 3:32:12 PM] カミーユ
7点いただきますね


[7/24/2022, 3:32:20 PM] Dire Wolf
カミーユはくみしかれずに立っている!


[7/24/2022, 3:32:33 PM] Wolf.4
Wolf.4’s Turn
Turn Marker


[7/24/2022, 3:32:46 PM] Wolf.4
ドロシーへ!


[7/24/2022, 3:32:52 PM] Wolf.4
Bite Melee Weapon Attack: +4 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 7 ( 2d4 + 2) piercing damage. If the target is a creature, it must succeed on a DC 11 Strength saving throw or be knocked Prone.
攻撃
1d20 + 2 + 2
1d20 9 9
13
→ミス: (13/3)
ドロシー
ドロシー
肉体武器 装備済 習熟 1 アクション 1 クリーチャー 5 フィート 瞬間


[7/24/2022, 3:33:01 PM] DM
カミーユ  が狙われる!


[7/24/2022, 3:33:26 PM] Wolf.2
DR: non-magical:3
23-0(7)=23 23-0[7]=23


[7/24/2022, 3:33:26 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
DR: non-magical:3
23-0(7)=23 23-0[7]=23
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[7/24/2022, 3:33:26 PM] Wolf.2
Bite Melee Weapon Attack: +4 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 7 ( 2d4 + 2) piercing damage. If the target is a creature, it must succeed on a DC 11 Strength saving throw or be knocked Prone.
攻撃
1d20 + 2 + 2
1d20 16 16
20
([刺突])
2d4 + 2
2d4 5 3 2
7
→ヒット: (20/3)
カミーユ
カミーユ
Bite DC 11 筋力 セーヴ:
※セーヴ成功時はダメージなし
カミーユ
カミーユ
のセーヴ > 成功 : 14 1d20 + 3
11 + 3
肉体武器 装備済 習熟 1 アクション 1 クリーチャー 5 フィート 瞬間


[7/24/2022, 3:33:26 PM] カミーユ
14
筋力 セーヴィング・スロー
1d20 + 3 = 11 + 3 = 14


[7/24/2022, 3:33:53 PM] Wolf.4
カミーユは組み敷かれずにすんだ!


[7/24/2022, 3:33:56 PM] ドロシー・コーラル
ドロシー・コーラル’s Turn
Turn Marker


[7/24/2022, 3:34:01 PM] カミーユ
はい!


[7/24/2022, 3:34:17 PM] ドロシー
ウォーハンマー 1d8 [殴打]  - 両用 (1d10)片手で持って盾を使用するか、あるいは両手で振り回すか、どちらにしても強力な打撃を与えることができる金属製のハンマー。
攻撃
1d20 + 0 + - 1
1d20 6 6
5
→ミス: (5/8)
Wolf.4
Wolf.4
軍用近接武器 装備済 未習熟 1 アクション 5 フィート


[7/24/2022, 3:35:01 PM] ドロシー
スピリチュアル・ウェポン 君は射程内に、浮遊するおぽろげな武器を1つ作り出す。その武器は持続時間の間、あるいは君がこの呪文を再び発動するまで持続する。この呪文を発動したとき、君はその武器から5フィート以内にいるクリーチャー1体に対して、1回の近接呪文攻撃を行なうことができる。ヒットしたなら、目標は( 1d8+君の呪文発動能力修正値)に等しい[力場]ダメージを受ける。君は自分のターンにボーナス・アクションとして、“この武器を最大20フィートまで移動させ、この武器から5フィート以内のクリーチャー1体を攻撃させる”ことができる。この武器は君が選択する任意の形状を取る。そのクレリックの信仰する神格が特定の武器に対応している場合(たとえば、聖カスバートのメイスや雷神トールのハンマーなど)、この呪文によって形作られる武器もまた、その神格の武器の形に似る。
高レベル版:君がこの呪文を3レベル以上の呪文スロットを用いて発動する場合、スロットのレベルが2レベルを2上回るごとにダメージが 1d8増加する。
攻撃
1d20 + 0 + 3 + 2
1d20 1 1
6
→ファンブル!:
Wolf.4
Wolf.4
2レベル 音、動 1 ボーナスアクション 60 フィート 1 分


[7/24/2022, 3:35:10 PM] カミーユ
カミーユ’s Turn
Turn Marker


[7/24/2022, 3:35:21 PM] カミーユ
ブーミング・ブレード 君はこの呪文に用いる武器をうち振り、その武器で5フィート以内のクリーチャー1体に1回の近接攻撃を行なう。この攻撃がヒットすると、目標は武器攻撃の通常通りの効果を受けた上、君の次のターンの開始時まで重低音に鳴り響くエネルギーに包まれる。君の次のターンの開始時までに目標が自分の意志で移動したとき、目標は 1d8[雷鳴]ダメージを受け、この呪文は終了する。この呪文のダメージは君のレベルが特定の値に上昇するごとに増加する。5レベルの時点で、この呪文による近接攻撃は目標に追加で 1d8の[雷鳴]ダメージを与え、目標が移動したことによって受けるダメージは 2d8に増加する。いずれのダメージも、11レベルで 1d8増加し、( 2d8と 3d8)17レベルで再び 1d8増加する( 3d8と 4d8になる)。
物質要素 武器1つ
初級呪文 音、物 (武器1つ) 1 アクション 5 フィート 1 ラウンド


[7/24/2022, 3:35:28 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
11-11(11)=0 11-11[11]=0
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[7/24/2022, 3:35:28 PM] カミーユ
モール 2d6 [殴打]  - 重武器, 両手用この重い両手用メイスは猛烈な力で金属と骨を粉砕する。
有利
2d20kh + 0 + 3 + 2
2d20kh 18 18 16
23
([殴打])
2d6 + 3
2d6 8 2 6
11
→ヒット: (23/10)
Wolf.2
Wolf.2
軍用近接武器 装備済 習熟 1 アクション 5 フィート


[7/24/2022, 3:35:36 PM] Wolf.2
きゃんきゃーん


[7/24/2022, 3:35:54 PM] 白きシャイナ
白きシャイナ’s Turn
Turn Marker


[7/24/2022, 3:36:11 PM] DM
どっちでも挟撃になりますよー(編集済)


[7/24/2022, 3:36:59 PM] シャイナ
ショートソード 1d6 [刺突]  - 妙技, 軽武器革で包まれたしっかりした握りを持つ中型の剣。扱いやすく汎用性に優れた武器。
有利
2d20kh + 2 + 2
2d20kh 8 8 1
12
→ミス: (12/2)
Dire Wolf
Dire Wolf
軍用近接武器 装備済 習熟 1 アクション 5 フィート


[7/24/2022, 3:37:09 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
37-7(7)=30 37-7[7]=30
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[7/24/2022, 3:37:09 PM] シャイナ
ショートソード 1d6 [刺突]  - 妙技, 軽武器革で包まれたしっかりした握りを持つ中型の剣。扱いやすく汎用性に優れた武器。
有利
2d20kh + 2 + 2
2d20kh 12 12 5
16
([刺突])
1d6 + 2
1d6 5 5
7
→ヒット: (16/2)
Dire Wolf
Dire Wolf
軍用近接武器 装備済 習熟 1 アクション 5 フィート


[7/24/2022, 3:37:31 PM] Dire Wolf
Dire Wolf’s Turn
Turn Marker


[7/24/2022, 3:37:40 PM] DM
シャイナ  が狙われる!


[7/24/2022, 3:37:52 PM] Dire Wolf
Bite Melee Weapon Attack: +5 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 10 ( 2d6 + 3) piercing damage. If the target is a creature, it must succeed on a DC 13 Strength saving throw or be knocked Prone.
攻撃
1d20 + 3 + 2
1d20 10 10
15
→ミス: (15/1)
シャイナ
シャイナ
肉体武器 装備済 習熟 1 アクション 1 クリーチャー 5 フィート 瞬間


[7/24/2022, 3:37:56 PM] Wolf.4
Wolf.4’s Turn
Turn Marker


[7/24/2022, 3:38:06 PM] DM
ドロシー  が狙われる!


[7/24/2022, 3:38:24 PM] Wolf.4
21-0(7)=21 21-0[7]=21


[7/24/2022, 3:38:24 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
21-0(7)=21 21-0[7]=21
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[7/24/2022, 3:38:25 PM] Wolf.4
Bite Melee Weapon Attack: +4 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 7 ( 2d4 + 2) piercing damage. If the target is a creature, it must succeed on a DC 11 Strength saving throw or be knocked Prone.
有利
2d20kh + 2 + 2
2d20kh 13 13 8
17
([刺突])
2d4 + 2
2d4 5 3 2
7
→ヒット: (17/1)
ドロシー
ドロシー
Bite DC 11 筋力 セーヴ:
※セーヴ成功時はダメージなし
ドロシー
ドロシー
のセーヴ > 成功 : 17 1d20 + - 1
18 + - 1
肉体武器 装備済 習熟 1 アクション 1 クリーチャー 5 フィート 瞬間


[7/24/2022, 3:38:25 PM] ドロシー
17
筋力 セーヴィング・スロー
1d20 + - 1 = 18 + - 1 = 17


[7/24/2022, 3:38:44 PM] カミーユ
危ういですね


[7/24/2022, 3:38:52 PM] DM
ドロシーは組み敷かれずにすんだ!


[7/24/2022, 3:38:54 PM] ドロシー・コーラル
ドロシー・コーラル’s Turn
Turn Marker


[7/24/2022, 3:38:55 PM] ドロシー
こわいわぁ


[7/24/2022, 3:39:00 PM] シャイナ
ここが踏ん張りどころです!!


[7/24/2022, 3:39:08 PM] ドロシー
ウォーハンマー 1d8 [殴打]  - 両用 (1d10)片手で持って盾を使用するか、あるいは両手で振り回すか、どちらにしても強力な打撃を与えることができる金属製のハンマー。
攻撃
1d20 + 0 + - 1
1d20 12 12
11
→ミス: (11/2)
Wolf.4
Wolf.4
軍用近接武器 装備済 未習熟 1 アクション 5 フィート


[7/24/2022, 3:39:26 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
11-9(9)=2 11-9[9]=2
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[7/24/2022, 3:39:27 PM] ドロシー
スピリチュアル・ウェポン 君は射程内に、浮遊するおぽろげな武器を1つ作り出す。その武器は持続時間の間、あるいは君がこの呪文を再び発動するまで持続する。この呪文を発動したとき、君はその武器から5フィート以内にいるクリーチャー1体に対して、1回の近接呪文攻撃を行なうことができる。ヒットしたなら、目標は( 1d8+君の呪文発動能力修正値)に等しい[力場]ダメージを受ける。君は自分のターンにボーナス・アクションとして、“この武器を最大20フィートまで移動させ、この武器から5フィート以内のクリーチャー1体を攻撃させる”ことができる。この武器は君が選択する任意の形状を取る。そのクレリックの信仰する神格が特定の武器に対応している場合(たとえば、聖カスバートのメイスや雷神トールのハンマーなど)、この呪文によって形作られる武器もまた、その神格の武器の形に似る。
高レベル版:君がこの呪文を3レベル以上の呪文スロットを用いて発動する場合、スロットのレベルが2レベルを2上回るごとにダメージが 1d8増加する。
攻撃
1d20 + 0 + 3 + 2
1d20 19 19
24
([力場])
1d8 + 3 + 2
1d8 4 4
9
→ヒット: (24/11)
Wolf.4
Wolf.4
2レベル 音、動 1 ボーナスアクション 60 フィート 1 分


[7/24/2022, 3:39:35 PM] カミーユ
カミーユ’s Turn
Turn Marker


[7/24/2022, 3:39:46 PM] カミーユ
次の攻撃からで良いでしょうけれど、動いてから攻撃したら挟撃が取れましたよ


[7/24/2022, 3:39:59 PM] カミーユ
グリーンフレイム・ブレード この呪文の発動に用いる武器をうち振り、その武器で5フィート以内のクリーチャー1体に1回の近接攻撃を行う。この攻撃がヒットすると、目標はその攻撃の通常通りの効果を受け、かつ君は目標から5フィート以内にいて君が見ることのできる別のクリーチャー1体(君が選ぶ)へ目標から緑色の炎を飛ばすことが出来る。この2体目のクリーチャーは君の呪文発動能力修正値に等しい[火]ダメージを受ける。 この呪文のダメージは君のレベルが特定の値に上昇するごとに増加する。5レベルの時点で、この呪文による近接攻撃は目標に追加で 1d8の[火]ダメージを与え、2体目のクリーチャーが受ける[火]ダメージは( 1d8+呪文ん発動能力修正値)に増加する。いずれのダメージも、11レベルで 1d8増加し( 2d8と 2d8になる)、17レベルで再び 1d8増加する。
物質要素 武器1つ
初級呪文 音、物 (武器1つ) 1 アクション 5 フィート 半径 自身 瞬間


[7/24/2022, 3:40:10 PM] カミーユ
モール 2d6 [殴打]  - 重武器, 両手用この重い両手用メイスは猛烈な力で金属と骨を粉砕する。
有利
2d20kh + 0 + 3 + 2
2d20kh 6 1 6
11
→ミス: (11/3)
Dire Wolf
Dire Wolf
軍用近接武器 装備済 習熟 1 アクション 5 フィート


[7/24/2022, 3:40:18 PM] 白きシャイナ
白きシャイナ’s Turn
Turn Marker


[7/24/2022, 3:40:34 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
30-8(8)=22 30-8[8]=22
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[7/24/2022, 3:40:34 PM] シャイナ
ショートソード 1d6 [刺突]  - 妙技, 軽武器革で包まれたしっかりした握りを持つ中型の剣。扱いやすく汎用性に優れた武器。
有利
2d20kh + 2 + 2
2d20kh 18 17 18
22
([刺突])
1d6 + 2
1d6 6 6
8
→ヒット: (22/8)
Dire Wolf
Dire Wolf
軍用近接武器 装備済 習熟 1 アクション 5 フィート


[7/24/2022, 3:40:46 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
22-4(4)=18 22-4[4]=18
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[7/24/2022, 3:40:46 PM] シャイナ
ショートソード 1d6 [刺突]  - 妙技, 軽武器革で包まれたしっかりした握りを持つ中型の剣。扱いやすく汎用性に優れた武器。
有利
2d20kh + 2 + 2
2d20kh 16 1 16
20
([刺突])
1d6 + 2
1d6 2 2
4
→ヒット: (20/6)
Dire Wolf
Dire Wolf
軍用近接武器 装備済 習熟 1 アクション 5 フィート


[7/24/2022, 3:40:59 PM] カミーユ
良いですね!


[7/24/2022, 3:41:11 PM] Dire Wolf
Dire Wolf’s Turn
Turn Marker


[7/24/2022, 3:41:36 PM] DM
ドロシー  が狙われる!


[7/24/2022, 3:41:56 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
14-7(7)=7 14-7[7]=7
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[7/24/2022, 3:41:56 PM] Dire Wolf
Bite Melee Weapon Attack: +5 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 10 ( 2d6 + 3) piercing damage. If the target is a creature, it must succeed on a DC 13 Strength saving throw or be knocked Prone.
攻撃
1d20 + 3 + 2
1d20 13 13
18
([刺突])
2d6 + 3
2d6 4 2 2
7
→ヒット: (18/2)
ドロシー
ドロシー
Bite DC 13 筋力 セーヴ:
※セーヴ成功時も完全なダメージ
ドロシー
ドロシー
のセーヴ > 失敗 : 6 1d20 + - 1
7 + - 1
肉体武器 装備済 習熟 1 アクション 1 クリーチャー 5 フィート 瞬間


[7/24/2022, 3:41:57 PM] ドロシー
6
筋力 セーヴィング・スロー
1d20 + - 1 = 7 + - 1 = 6


[7/24/2022, 3:42:14 PM] Dire Wolf
ドロシーはくみしかれた!!


[7/24/2022, 3:42:19 PM] カミーユ
危ういです


[7/24/2022, 3:42:50 PM] Wolf.4
Wolf.4’s Turn
Turn Marker


[7/24/2022, 3:43:00 PM] DM
ドロシー  が狙われる!


[7/24/2022, 3:43:25 PM] Wolf.4
Bite Melee Weapon Attack: +4 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 7 ( 2d4 + 2) piercing damage. If the target is a creature, it must succeed on a DC 11 Strength saving throw or be knocked Prone.
有利
2d20kh + 2 + 2
2d20kh 7 7 1
11
→ミス: (11/5)
ドロシー
ドロシー
肉体武器 装備済 習熟 1 アクション 1 クリーチャー 5 フィート 瞬間


[7/24/2022, 3:43:28 PM] ドロシー・コーラル
ドロシー・コーラル’s Turn
Turn Marker


[7/24/2022, 3:43:36 PM] ドロシー
^^;


[7/24/2022, 3:44:05 PM] DM
ドロシーは筋力セーヴで起き上がらないといけないですー


[7/24/2022, 3:44:09 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
2-2(11)=0 2-2[11]=0
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[7/24/2022, 3:44:10 PM] ドロシー
スピリチュアル・ウェポン 君は射程内に、浮遊するおぽろげな武器を1つ作り出す。その武器は持続時間の間、あるいは君がこの呪文を再び発動するまで持続する。この呪文を発動したとき、君はその武器から5フィート以内にいるクリーチャー1体に対して、1回の近接呪文攻撃を行なうことができる。ヒットしたなら、目標は( 1d8+君の呪文発動能力修正値)に等しい[力場]ダメージを受ける。君は自分のターンにボーナス・アクションとして、“この武器を最大20フィートまで移動させ、この武器から5フィート以内のクリーチャー1体を攻撃させる”ことができる。この武器は君が選択する任意の形状を取る。そのクレリックの信仰する神格が特定の武器に対応している場合(たとえば、聖カスバートのメイスや雷神トールのハンマーなど)、この呪文によって形作られる武器もまた、その神格の武器の形に似る。
高レベル版:君がこの呪文を3レベル以上の呪文スロットを用いて発動する場合、スロットのレベルが2レベルを2上回るごとにダメージが 1d8増加する。
攻撃
1d20 + 0 + 3 + 2
1d20 10 10
15
([力場])
1d8 + 3 + 2
1d8 6 6
11
→ヒット: (15/2)
Wolf.4
Wolf.4
2レベル 音、動 1 ボーナスアクション 60 フィート 1 分


[7/24/2022, 3:44:14 PM] Wolf.4
きゃんきゃんー


[7/24/2022, 3:44:19 PM] ドロシー
2
筋力 セーヴィング・スロー
1d20 + - 1 = 3 + - 1 = 2


[7/24/2022, 3:44:37 PM] DM
伏せたままで呪文となえてもいいですー


[7/24/2022, 3:44:41 PM] ドロシー
いやーん^^;


[7/24/2022, 3:44:48 PM] DM
どちらでもよいですー


[7/24/2022, 3:45:14 PM] ドロシー・コーラル
7+10(10)=17 7+10[10]=17


[7/24/2022, 3:45:14 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
7+10(10)=17 7+10[10]=17
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[7/24/2022, 3:45:15 PM] ドロシー
キュア・ウーンズ/生命の使徒 あなたが接触したクリーチャー1体は(1d8+あなたの呪文発動能力修正値) に等しいヒット・ポイントを回復する。この呪文はアンデッドや人造クリーチャーにはなんの効果ももたらさない。高レベル発動:あなたがこの呪文を2レベル以上の呪文スロットを用いて発動する場合、スロットのレベルが1レベルを1上回るごとに回復量が1d8増加する。
(回復)
1d8 + 3 + 2 + 1
1d8 4 4
10
1レベル 音、動 1 アクション 1 クリーチャー 接触 瞬間


[7/24/2022, 3:45:29 PM] カミーユ
大きな獣は組み付いているのですね


[7/24/2022, 3:45:34 PM] ドロシー
温情だね^^


[7/24/2022, 3:45:57 PM] カミーユ
カミーユ’s Turn
Turn Marker


[7/24/2022, 3:46:01 PM] カミーユ
ブーミング・ブレード 君はこの呪文に用いる武器をうち振り、その武器で5フィート以内のクリーチャー1体に1回の近接攻撃を行なう。この攻撃がヒットすると、目標は武器攻撃の通常通りの効果を受けた上、君の次のターンの開始時まで重低音に鳴り響くエネルギーに包まれる。君の次のターンの開始時までに目標が自分の意志で移動したとき、目標は 1d8[雷鳴]ダメージを受け、この呪文は終了する。この呪文のダメージは君のレベルが特定の値に上昇するごとに増加する。5レベルの時点で、この呪文による近接攻撃は目標に追加で 1d8の[雷鳴]ダメージを与え、目標が移動したことによって受けるダメージは 2d8に増加する。いずれのダメージも、11レベルで 1d8増加し、( 2d8と 3d8)17レベルで再び 1d8増加する( 3d8と 4d8になる)。
物質要素 武器1つ
初級呪文 音、物 (武器1つ) 1 アクション 5 フィート 1 ラウンド


[7/24/2022, 3:46:09 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
18-7(7)=11 18-7[7]=11
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[7/24/2022, 3:46:09 PM] カミーユ
モール 2d6 [殴打]  - 重武器, 両手用この重い両手用メイスは猛烈な力で金属と骨を粉砕する。
有利
2d20kh + 0 + 3 + 2
2d20kh 12 12 12
17
([殴打])
2d6 + 3
2d6 4 1 3
7
→ヒット: (17/3)
Dire Wolf
Dire Wolf
軍用近接武器 装備済 習熟 1 アクション 5 フィート


[7/24/2022, 3:46:19 PM] 白きシャイナ
白きシャイナ’s Turn
Turn Marker


[7/24/2022, 3:46:20 PM] DM
先に筋力セーヴをしてーって行動を聞かずに言っちゃったからね(^^;)


[7/24/2022, 3:46:38 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
11-4(4)=7 11-4[4]=7
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[7/24/2022, 3:46:38 PM] シャイナ
ショートソード 1d6 [刺突]  - 妙技, 軽武器革で包まれたしっかりした握りを持つ中型の剣。扱いやすく汎用性に優れた武器。
有利
2d20kh + 2 + 2
2d20kh 12 4 12
16
([刺突])
1d6 + 2
1d6 2 2
4
→ヒット: (16/2)
Dire Wolf
Dire Wolf
軍用近接武器 装備済 習熟 1 アクション 5 フィート


[7/24/2022, 3:46:48 PM] シャイナ
ショートソード 1d6 [刺突]  - 妙技, 軽武器革で包まれたしっかりした握りを持つ中型の剣。扱いやすく汎用性に優れた武器。
有利
2d20kh + 2 + 2
2d20kh 2 1 2
6
→ミス: (6/8)
Dire Wolf
Dire Wolf
軍用近接武器 装備済 習熟 1 アクション 5 フィート


[7/24/2022, 3:47:22 PM] Dire Wolf
Dire Wolf’s Turn
Turn Marker


[7/24/2022, 3:47:29 PM] Dire Wolf
組み敷いてるドロシーへ


[7/24/2022, 3:47:36 PM] Dire Wolf
Bite Melee Weapon Attack: +5 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 10 ( 2d6 + 3) piercing damage. If the target is a creature, it must succeed on a DC 13 Strength saving throw or be knocked Prone.
攻撃
1d20 + 3 + 2
1d20 2 2
7
→ミス: (7/9)
ドロシー
ドロシー
肉体武器 装備済 習熟 1 アクション 1 クリーチャー 5 フィート 瞬間


[7/24/2022, 3:47:52 PM] ドロシー
12
筋力 セーヴィング・スロー
1d20 + - 1 = 13 + - 1 = 12


[7/24/2022, 3:48:21 PM] DM
くみしかれたままだ!


[7/24/2022, 3:49:10 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
7-7(11)=0 7-7[11]=0
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[7/24/2022, 3:49:10 PM] ドロシー
スピリチュアル・ウェポン 君は射程内に、浮遊するおぽろげな武器を1つ作り出す。その武器は持続時間の間、あるいは君がこの呪文を再び発動するまで持続する。この呪文を発動したとき、君はその武器から5フィート以内にいるクリーチャー1体に対して、1回の近接呪文攻撃を行なうことができる。ヒットしたなら、目標は( 1d8+君の呪文発動能力修正値)に等しい[力場]ダメージを受ける。君は自分のターンにボーナス・アクションとして、“この武器を最大20フィートまで移動させ、この武器から5フィート以内のクリーチャー1体を攻撃させる”ことができる。この武器は君が選択する任意の形状を取る。そのクレリックの信仰する神格が特定の武器に対応している場合(たとえば、聖カスバートのメイスや雷神トールのハンマーなど)、この呪文によって形作られる武器もまた、その神格の武器の形に似る。
高レベル版:君がこの呪文を3レベル以上の呪文スロットを用いて発動する場合、スロットのレベルが2レベルを2上回るごとにダメージが 1d8増加する。
有利
2d20kh + 0 + 3 + 2
2d20kh 17 2 17
22
([力場])
1d8 + 3 + 2
1d8 6 6
11
→ヒット: (22/8)
Dire Wolf
Dire Wolf
2レベル 音、動 1 ボーナスアクション 60 フィート 1 分


[7/24/2022, 3:49:28 PM] DM
飢えた狼の群れを撃退した!!!


[7/24/2022, 3:49:37 PM] カミーユ
カミーユ’s Turn
Turn Marker


[7/24/2022, 3:49:42 PM] 白きシャイナ
白きシャイナ’s Turn
Turn Marker


[7/24/2022, 3:49:55 PM] DM
経験値 XP: 400
アクター すべて取得
白きシャイナ
取得 133
カミーユ
取得 133
ドロシー・コーラル
取得 133
理由: 戦闘経験値


[7/24/2022, 3:50:13 PM] シャイナ
ここで小休憩しますか


[7/24/2022, 3:50:20 PM] カミーユ
そうですね


[7/24/2022, 3:50:21 PM] スピリチュアルウェポン
やっぱり狼強いねぇ


[7/24/2022, 3:50:30 PM] シャイナ
この先、長そうですし…


[7/24/2022, 3:51:05 PM] DM
では君達は小休憩をとった。小休憩ボタンを押して下さい


[7/24/2022, 3:51:10 PM] シャイナ
狼には気をつけろよ…とじっちゃんが言ってました


[7/24/2022, 3:51:29 PM] ドロシー・コーラル
ドロシー・コーラル は小休憩を取りました。


[7/24/2022, 3:51:30 PM] 白きシャイナ
白きシャイナ は小休憩を取りました。


[7/24/2022, 3:51:34 PM] カミーユ
8
ヒット・ダイス・ロール
1d10 + 3 = 5 + 3 = 8


[7/24/2022, 3:51:42 PM] カミーユ
7
ヒット・ダイス・ロール
1d10 + 3 = 4 + 3 = 7


[7/24/2022, 3:51:47 PM] カミーユ
カミーユ は小休憩を取り、 2 ヒットダイスを使って 11 HPを回復しました。


[7/24/2022, 3:52:33 PM] DM
ドロシーはヒットダイスなしで良いです?


[7/24/2022, 3:52:46 PM] シャイナ
回復しどころですね


[7/24/2022, 3:52:51 PM] カミーユ
ランダム遭遇があるんでしたっけ?>小休憩を取ると


[7/24/2022, 3:52:58 PM] DM
そうでした


[7/24/2022, 3:53:18 PM] ドロシー
ごめん、ミスったみたいなんで、もう一度小休憩処理するね


[7/24/2022, 3:53:35 PM] DM
もういとど小休憩クリックしてねー


[7/24/2022, 3:53:43 PM] ドロシー・コーラル
3
ヒット・ダイス・ロール
1d8 + 1 = 2 + 1 = 3


[7/24/2022, 3:53:59 PM] DM
あとその間に誰か遭遇表をふってねー。ホットバーにいれてあるので


[7/24/2022, 3:53:59 PM] ドロシー・コーラル
ドロシー・コーラル は小休憩を取り、 1 ヒットダイスを使って 3 HPを回復しました。


[7/24/2022, 3:54:28 PM] DM
画面下のホットバーになりますー


[7/24/2022, 3:54:30 PM] シャイナ
カミーユさん代表でどぞ


[7/24/2022, 3:55:03 PM] DM
小休憩遭遇表ですねー


[7/24/2022, 3:55:06 PM] シャイナ
左から2番目のダイスアイコンです


[7/24/2022, 3:55:31 PM] DM
違った 小休憩はどれだったかな


[7/24/2022, 3:55:36 PM] カミーユ
遭遇なし
ロール表遭遇表の結果
1d20 = 7 = 7


[7/24/2022, 3:55:46 PM] DM
遭遇表ですね


[7/24/2022, 3:55:53 PM] シャイナ
ですです


[7/24/2022, 3:55:54 PM] DM
では無事に休憩がおわった


[7/24/2022, 3:56:08 PM] カミーユ
良かった


[7/24/2022, 3:56:13 PM] カミーユ
進みましょう


[7/24/2022, 3:56:14 PM] シャイナ
ではまた盾装備して先行します


[7/24/2022, 3:56:25 PM] DM
君達は足跡と臭いを追跡し北東へ向かう


[7/24/2022, 3:56:37 PM] Party Token
遭遇なし
ロール表”森”遭遇表の結果
1d20 = 12 = 12


[7/24/2022, 3:56:47 PM] DM
再び北へ


[7/24/2022, 3:56:55 PM] Party Token
遭遇なし
ロール表”森”遭遇表の結果
1d20 = 11 = 11


[7/24/2022, 3:57:06 PM] DM
そして北西へ


[7/24/2022, 3:57:30 PM] DM
雷鳴のような蹄の音と甲高い戦闘音が、2頭のケンタウロスの到着を告げている。近づくと、厳しい顔つきで目を細めているのがわかる。一人は鋼鉄の兜をかぶり、もう一人は額に小さな角がある。どちらも小さな盾とロングボゥ、そして槍を振り回している。


[7/24/2022, 3:57:53 PM] アイテム.1


[7/24/2022, 3:58:34 PM] カミーユ
何かと戦っている感じでしょうか?


[7/24/2022, 3:58:48 PM] シャイナ
決闘?


[7/24/2022, 3:58:57 PM] Centaur
兜をかぶったケンタウロスは前に出て、共通語で「人間どもはこの丘が自分たちのものでないことを知っているはずだ!血の貢ぎ物を払え!」と言う。


[7/24/2022, 3:59:13 PM] DM
※段差のある所は移動力を倍消費します!


[7/24/2022, 3:59:38 PM] シャイナ
奴らのテリトリーに入ったみたいですね。(>_<)


[7/24/2022, 3:59:53 PM] Centaur
「この闇の中、我が領地へ乗り込むとはどれほどの悪党か!


[7/24/2022, 3:59:57 PM] カミーユ
「この闇をあなた方も感じているでしょう。ドラウが出たのです。そして我々の同胞を攫ったのです。それを探すことをお許しください」


[7/24/2022, 4:00:05 PM] シャイナ
二刀流に変更


[7/24/2022, 4:00:18 PM] DM
カミーユ説得でふってみましょう


[7/24/2022, 4:00:34 PM] カミーユ
インスピ使います


[7/24/2022, 4:00:41 PM] DM
どぞ!


[7/24/2022, 4:00:47 PM] カミーユ
24
<説得> の技能判定 (有利)
2d20kh + 3 + 0 + 2 = 19 + 3 + 0 + 2 = 24


[7/24/2022, 4:01:00 PM] Centaur
11
判断力 セーヴィング・スロー
1d20 + 1 + 2 = 8 + 1 + 2 = 11


[7/24/2022, 4:01:38 PM] Centaur
「そうなのか。ドラウが関係しているのか。我が領地を通り抜けるのだけなら許してやろう


[7/24/2022, 4:01:53 PM] シャイナ
我々はドラウに攫われた村人を助けに向かっているだけです。


[7/24/2022, 4:02:01 PM] カミーユ
「ありがとう。勇敢で気高きものよ」


[7/24/2022, 4:02:08 PM] シャイナ
ありがとです!!


[7/24/2022, 4:02:14 PM] Centaur
「ドラウは見たこともないが、邪悪な種族のようだな


[7/24/2022, 4:02:21 PM] シャイナ
ところで、最近、ドラウを見ませんでしたか?


[7/24/2022, 4:02:31 PM] ドロシー
「ありがとうございます」


[7/24/2022, 4:02:44 PM] Centaur
「暗くなってからここに見回りにきたのが今がはじめてだ


[7/24/2022, 4:03:16 PM] カミーユ
急いでゆきましょう


[7/24/2022, 4:03:20 PM] シャイナ
ですね


[7/24/2022, 4:03:41 PM] DM
セントール達は君達の姿が消えるまで見送っている


[7/24/2022, 4:04:01 PM] DM
足跡と臭いは北へ続いている


[7/24/2022, 4:04:15 PM] Party Token
遭遇なし
ロール表”森”遭遇表の結果
1d20 = 18 = 18


[7/24/2022, 4:04:25 PM] DM
また北へ


[7/24/2022, 4:04:31 PM] Party Token
遭遇あり!
ロール表”森”遭遇表の結果
1d20 = 1 = 1


[7/24/2022, 4:04:53 PM] Party Token
1d82




1d82

30


30





30






Bearded Devil
ロール表Table 2.1 ダークウッドの危険Dark Wood Dangersの結果
1d82 = 30 = 30


[7/24/2022, 4:05:04 PM] カミーユ
悪魔?


[7/24/2022, 4:05:12 PM] DM
髭の悪魔ですね!


[7/24/2022, 4:05:25 PM] Party Token
ランダムエンカウント!撃退時のダメージと経験値を得る。




小さな脅威と遭遇 ダメージは受けず100XP獲得
ロール表ランダム遭遇LV1-4の結果
1d20 = 5 = 5


[7/24/2022, 4:05:26 PM] カミーユ
まさに世も末!


[7/24/2022, 4:05:48 PM] DM
軽く遭遇して緊迫した場面になったが去っていった


[7/24/2022, 4:06:08 PM] DM
キャラシートに1人経験値100追加して下さい(編集済)


[7/24/2022, 4:06:14 PM] カミーユ
はい


[7/24/2022, 4:06:20 PM] ドロシー
未知との遭遇を経験したね


[7/24/2022, 4:06:40 PM] DM
先程の交渉は良いRPですね!インスピレーション!(編集済)


[7/24/2022, 4:06:44 PM] カミーユ
2255点になりました


[7/24/2022, 4:06:53 PM] DM
カミーユはインスピ回復です


[7/24/2022, 4:06:55 PM] シャイナ
了解です


[7/24/2022, 4:07:02 PM] カミーユ
はい


[7/24/2022, 4:07:05 PM] シャイナ
ナイスRP!!


[7/24/2022, 4:07:23 PM] DM
北へ続く


[7/24/2022, 4:07:29 PM] Party Token
遭遇なし
ロール表”森”遭遇表の結果
1d20 = 19 = 19


[7/24/2022, 4:07:38 PM] DM
続いて北西へ


[7/24/2022, 4:07:44 PM] Party Token
遭遇なし
ロール表”森”遭遇表の結果
1d20 = 10 = 10


[7/24/2022, 4:08:06 PM] DM
そして北へ向かい川に出る


[7/24/2022, 4:09:01 PM] DM
そしてここで足跡と臭いがとぎれる


[7/24/2022, 4:09:36 PM] カミーユ
困りましたね


[7/24/2022, 4:09:47 PM] DM
川は浅くて流れが早い


[7/24/2022, 4:09:54 PM] DM
<知覚> 判定
アクター
Party Token
ティビィー
カミーユ
...1
1d20 2 2
クロフトン
ドロシー
...14
1d20 11 11
ホディ
シャイナ
...14
1d20 10 10
公開ロール 集団判定値:


[7/24/2022, 4:10:47 PM] DM
シャイナは周囲に敵の気配は感じない。良い感じに渡れそうな場所も見つけた。


[7/24/2022, 4:11:17 PM] シャイナ
私が先行して渡河します


[7/24/2022, 4:11:21 PM] カミーユ
はい


[7/24/2022, 4:11:36 PM] シャイナ
その後、再び足跡と臭いを探します。


[7/24/2022, 4:11:45 PM] シャイナ
追跡再開。


[7/24/2022, 4:11:52 PM] DM
無事に川を渡ると西の方へ続く足跡と臭いをみつける


[7/24/2022, 4:12:09 PM] シャイナ
では、それを追って進みます


[7/24/2022, 4:12:11 PM] DM
君達は西へ進んでいく……


[7/24/2022, 4:12:36 PM] DM
日付がかわりました


[7/24/2022, 4:12:45 PM] DM
0時です


[7/24/2022, 4:12:51 PM] カミーユ
はい


[7/24/2022, 4:12:53 PM] シャイナ
寝ますか?


[7/24/2022, 4:13:08 PM] カミーユ
消耗しては困りますね


[7/24/2022, 4:13:11 PM] シャイナ
ですね


[7/24/2022, 4:13:31 PM] DM
では誰か大休憩遭遇表ふってください!!


[7/24/2022, 4:13:41 PM] シャイナ
カミーユさんどぞ


[7/24/2022, 4:13:43 PM] カミーユ
遭遇なし
ロール表大休憩遭遇表の結果
1d100 = 100 = 100


[7/24/2022, 4:14:15 PM] DM
無事に大休憩をとれました!クリックしてね


[7/24/2022, 4:14:25 PM] 白きシャイナ
白きシャイナ は大休憩を取りました。


[7/24/2022, 4:14:27 PM] カミーユ
カミーユ は大休憩を取り、 1 ヒット・ダイスを回復しました。


[7/24/2022, 4:14:35 PM] ドロシー・コーラル
ドロシー・コーラル は大休憩を取り、 1 HPと、 1 ヒット・ダイスを回復しました。


[7/24/2022, 4:15:02 PM] DM
朝8時だが星灯りひとつない暗闇のままだ


[7/24/2022, 4:15:09 PM] シャイナ
マーリンのフカフカ枕で寝ますww


[7/24/2022, 4:15:18 PM] カミーユ
よいですね。


[7/24/2022, 4:15:23 PM] シャイナ
ふふふ…


[7/24/2022, 4:15:29 PM] カミーユ
でも、急ぎませんと


[7/24/2022, 4:15:37 PM] DM
そして西へ歩みを進めていく君達


[7/24/2022, 4:15:50 PM] シャイナ
(まだ夜だムニャムニャ…)


[7/24/2022, 4:15:53 PM] DM
※マップの右が北。上が西になります。ダークウッドリバーに沿って道を進むと川岸は高くなり、最も広いところで水面を見下ろす低い崖になる。北側には石の壁がそびえ立っています。眼下には、薄氷に覆われたダークウッドリバーが南東に流れています。そう遠くないうちに崖は水平になり、道は木々の間を縫って急に北に向きを変えます。


[7/24/2022, 4:16:37 PM] カミーユ
痕跡は続いていますか?


[7/24/2022, 4:16:49 PM] DM
<知覚> 判定
アクター
シャイナ
...19
1d20 15 15
ドロシー
...23
1d20 20 20
カミーユ
...18
1d20 19 19
公開ロール 集団判定値:


[7/24/2022, 4:17:13 PM] Giant Spider
27
<隠密> の技能判定
1d20 + 3 + 0 + 4 = 20 + 3 + 0 + 4 = 27


[7/24/2022, 4:17:15 PM] シャイナ
奇襲できそうですか?


[7/24/2022, 4:17:25 PM] シャイナ
ムムム…


[7/24/2022, 4:17:35 PM] DM
君達はなにごともなく進んでいく……


[7/24/2022, 4:17:45 PM] DM
崖から4本の丸太が転がり落ちてくる!丸太の通り道にいる者は伏せ状態にされ、DC15の敏捷力セーヴに失敗した者は 2d6の打撃ダメージを受け、丸太の通りの端まで押し流されて川に落ちる!


[7/24/2022, 4:18:14 PM] カミーユ
大変です。シャイナさんが


[7/24/2022, 4:18:16 PM] カミーユ


[7/24/2022, 4:18:29 PM] DM
シャイナでふるのとマーリンでふるのと好きなほうでどぞ!


[7/24/2022, 4:18:31 PM] シャイナ
ひゃ~!!


[7/24/2022, 4:18:52 PM] DM
DC15の敏捷力セーヴ


[7/24/2022, 4:19:33 PM] シャイナ
インスピ使います。


[7/24/2022, 4:19:35 PM] DM
どぞ!


[7/24/2022, 4:19:40 PM] カミーユ
がんばって!


[7/24/2022, 4:20:10 PM] DM
セーヴィングスローで


[7/24/2022, 4:20:18 PM] シャイナ
3
敏捷力 セーヴィング・スロー
1d20 + 2 = 1 + 2 = 3


[7/24/2022, 4:20:34 PM] DM
チャット欄の有利をクリックでもいけますー


[7/24/2022, 4:20:34 PM] シャイナ
17
敏捷力 セーヴィング・スロー
1d20 + 2 = 15 + 2 = 17


[7/24/2022, 4:20:46 PM] DM
丸太に巻き込まれずにすんだ!


[7/24/2022, 4:21:05 PM] カミーユ
お見事です!


[7/24/2022, 4:21:13 PM] DM
undefined
アクター
シャイナ
...12
1d20 10 10
ドロシー
...22
1d20 20 20
カミーユ
...6
1d20 7 7
公開ロール 集団判定値:


[7/24/2022, 4:21:14 PM] シャイナ
危なかったです…


[7/24/2022, 4:21:36 PM] Giant Spider
11
Giant Spider のイニシアチブ・ロール!
1d20 + 3 = 8 + 3 = 11


[7/24/2022, 4:21:47 PM] Gerigg
5
Gerigg のイニシアチブ・ロール!
1d20 + 3 = 2 + 3 = 5


[7/24/2022, 4:21:56 PM] カミーユ
明らかに何者かの待ち伏せですね


[7/24/2022, 4:22:58 PM] Gerigg
ジャイアントスパイダーに乗ったドラウが現れた!


[7/24/2022, 4:23:30 PM] DM
ドラウの装備はロングソード、ロングボゥ、チェインシャツですね


[7/24/2022, 4:23:34 PM] カミーユ
ついにドラウが現れましたね


[7/24/2022, 4:23:48 PM] シャイナ
足止めに来たのかも!!


[7/24/2022, 4:24:05 PM] DM
カミーユのイニシアチブどぞー


[7/24/2022, 4:24:10 PM] カミーユ
村人たちを救うまで、頑張りましょう


[7/24/2022, 4:24:25 PM] ドロシー・コーラル
ドロシー・コーラル’s Turn
Turn Marker


[7/24/2022, 4:24:46 PM] DM
岩のマスは移動力倍になりますー


[7/24/2022, 4:25:22 PM] ドロシー
相手はやる気満々かしら?


[7/24/2022, 4:25:40 PM] シャイナ
丸太を落とすぐらいですからね


[7/24/2022, 4:25:54 PM] DM
相手はちっって感じですね


[7/24/2022, 4:26:02 PM] DM
丸太攻撃が回避されたので


[7/24/2022, 4:26:09 PM] DM
やる気まんまんではなさそうだ


[7/24/2022, 4:26:19 PM] ドロシー
ブレス 射程内にいる3体までのクリーチャーを選択し、祝福を与える。呪文が終了するまで、目標は攻撃ロールまたはセーヴィング・スローを行う時には常に、1d4をロールして、その結果を攻撃ロールまたはセーヴィング・スローの結果に加算できる。 高レベル発動:あなたがこの呪文を2レベル以上の呪文スロットを用いて発動する場合、スロットのレベルが1レベルを1上回るごとに追加で1体のクリーチャーを目標とすることができる。 物質要素 A sprinkling of holy water
1レベル 音、動、物 (A sprinkling of holy water) 集中 1 アクション 3 クリーチャー 30 フィート 1 分


[7/24/2022, 4:26:23 PM] シャイナ
そんな小細工なんて効かないわ!!


[7/24/2022, 4:26:35 PM] シャイナ
と余裕の笑みを浮かべますww


[7/24/2022, 4:26:45 PM] カミーユ
ドロシーさん自身は?>ブレス


[7/24/2022, 4:26:56 PM] シャイナ
眼が逆三日月でほほ笑むww


[7/24/2022, 4:27:04 PM] シャイナ
ありがとうございます。(^_^)/


[7/24/2022, 4:27:16 PM] カミーユ
参りましょう!


[7/24/2022, 4:27:37 PM] 白きシャイナ
白きシャイナ’s Turn
Turn Marker


[7/24/2022, 4:28:07 PM] DM
呪文は1ターンに1つですよね?リアクション呪文はいけるけど


[7/24/2022, 4:28:33 PM] ドロシー
今回はまだ出さない>sw


[7/24/2022, 4:29:10 PM] Giant Spider
ドラウと蜘蛛は別々に攻撃してきますー(編集済)


[7/24/2022, 4:29:31 PM] シャイナ
カミーユさん、一気に接敵します?


[7/24/2022, 4:29:36 PM] シャイナ
早足で…


[7/24/2022, 4:29:50 PM] シャイナ
相するなら、私が先に近づきます。


[7/24/2022, 4:30:13 PM] ドロシー
「できルなら捕獲して」


[7/24/2022, 4:30:25 PM] シャイナ
了解


[7/24/2022, 4:30:35 PM] カミーユ
どちらでも。私はすぐには近づけそうにありません


[7/24/2022, 4:31:12 PM] シャイナ
うーむ


[7/24/2022, 4:31:36 PM] Giant Spider
斜めも1マスですー(編集済)


[7/24/2022, 4:33:59 PM] DM
見えないウォールけしましたー


[7/24/2022, 4:35:44 PM] カミーユ
頑張ってくださいー


[7/24/2022, 4:35:50 PM] シャイナ
蜘蛛を攻撃でいいですか?


[7/24/2022, 4:35:54 PM] シャイナ
先に…


[7/24/2022, 4:36:03 PM] カミーユ
どちらでもー


[7/24/2022, 4:36:16 PM] ドロシー
蜘蛛を先に


[7/24/2022, 4:36:39 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
26-8(8)=18 26-8[8]=18
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[7/24/2022, 4:36:39 PM] シャイナ
ショートソード 1d6 [刺突]  - 妙技, 軽武器革で包まれたしっかりした握りを持つ中型の剣。扱いやすく汎用性に優れた武器。
攻撃
1d20 + 2 + 2 + + 1d4
1d20 12 12
1d4 3 3
19
([刺突])
1d6 + 2
1d6 6 6
8
→ヒット: (19/5)
Giant Spider
Giant Spider
軍用近接武器 装備済 習熟 1 アクション 5 フィート


[7/24/2022, 4:36:55 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
18-4(4)=14 18-4[4]=14
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[7/24/2022, 4:36:56 PM] シャイナ
ショートソード 1d6 [刺突]  - 妙技, 軽武器革で包まれたしっかりした握りを持つ中型の剣。扱いやすく汎用性に優れた武器。
攻撃
1d20 + 2 + 2 + + 1d4
1d20 10 10
1d4 1 1
15
([刺突])
1d6 + 2
1d6 2 2
4
→ヒット: (15/1)
Giant Spider
Giant Spider
軍用近接武器 装備済 習熟 1 アクション 5 フィート


[7/24/2022, 4:37:15 PM] シャイナ
怒涛のアクション  君は短時間だけ通常の限界を超えて活動できる。君は自分のターンにおいて、通常のアクション(と、場合によって許される1回のボーナス・アクション)に加えて、さらに追加で1回のアクションを行なえる。 この特徴はひとたび使用したなら、小休憩または大休憩を終了するまでは、再び使用できない。17レベル以降、君はこの特徴を次の休憩までの間に2回使用できるようになるが、それでも1ターンには1回しか使用できない。
ファイターLv2 なし


[7/24/2022, 4:37:25 PM] カミーユ
今日は二刀流なんですね。お見事です!


[7/24/2022, 4:37:26 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
14-8(8)=6 14-8[8]=6
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[7/24/2022, 4:37:27 PM] シャイナ
ショートソード 1d6 [刺突]  - 妙技, 軽武器革で包まれたしっかりした握りを持つ中型の剣。扱いやすく汎用性に優れた武器。
攻撃
1d20 + 2 + 2 + + 1d4
1d20 13 13
1d4 1 1
18
([刺突])
1d6 + 2
1d6 6 6
8
→ヒット: (18/4)
Giant Spider
Giant Spider
軍用近接武器 装備済 習熟 1 アクション 5 フィート


[7/24/2022, 4:37:37 PM] シャイナ
ショートソード 1d6 [刺突]  - 妙技, 軽武器革で包まれたしっかりした握りを持つ中型の剣。扱いやすく汎用性に優れた武器。
攻撃
1d20 + 2 + 2 + + 1d4
1d20 1 1
1d4 2 2
7
→ファンブル!:
Giant Spider
Giant Spider
軍用近接武器 装備済 習熟 1 アクション 5 フィート


[7/24/2022, 4:37:56 PM] Giant Spider
Giant Spider’s Turn
Turn Marker


[7/24/2022, 4:38:06 PM] シャイナ
あとは任せました!!


[7/24/2022, 4:38:09 PM] Giant Spider
蜘蛛はシャイナへ攻撃!


[7/24/2022, 4:38:24 PM] Giant Spider
Web (Recharge 5-6) レンジ・ウェポンによる攻撃。命中率+5、射程30/60フィート、クリーチャー1体。命中:対象はウェビングによって 拘束状態される。アクションとして、拘束された対象はDC12の筋力チェックを行い、成功すれば蜘蛛の糸を破裂させることができる。AC10、HP5、火属性ダメージに弱く、打撃、毒、精神的ダメージに免疫がある)また、ウェビングは攻撃して破壊することができる。Ranged Weapon Attack: +5 to hit, range 30/60 ft., one creature. Hit: The target is Restrained by webbing. As an action, the restrained target can make a DC 12 Strength check, bursting the webbing on a success. The webbing can also be attacked and destroyed (AC 10; hp 5; vulnerability to fire damage; immunity to bludgeoning, poison, and psychic damage).
不利
2d20kl + 3 + 2
2d20kl 3 16 3
8
→ミス: (8/8)
シャイナ
シャイナ
肉体武器 装備済 習熟 1 アクション 1 クリーチャー 30 / 60 フィート 瞬間


[7/24/2022, 4:38:44 PM] Giant Spider
ですね


[7/24/2022, 4:38:56 PM] Giant Spider
蜘蛛の糸はあさってのほうへとんでいった!


[7/24/2022, 4:39:00 PM] カミーユ
カミーユ’s Turn
Turn Marker


[7/24/2022, 4:39:54 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
6-6(8)=0 6-6[8]=0
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[7/24/2022, 4:39:54 PM] カミーユ
ジャヴェリン 1d6 [刺突]  - 投擲 (30/120)この軽くて扱いやすい槍は投擲用に作られているが、近接戦闘でも使用できるほど幅広い用途で役立つ。
攻撃
1d20 + 0 + 3 + 2 + + 1d4
1d20 14 14
1d4 3 3
22
([刺突])
1d6 + 3
1d6 5 5
8
→ヒット: (22/8)
Giant Spider
Giant Spider
単純近接武器 装備済 習熟 1 アクション 30 フィート


[7/24/2022, 4:40:03 PM] Gerigg
Gerigg’s Turn
Turn Marker


[7/24/2022, 4:40:03 PM] シャイナ
ナイス!!


[7/24/2022, 4:40:08 PM] Gerigg
15
敏捷力 セーヴィング・スロー
1d20 + 3 = 12 + 3 = 15


[7/24/2022, 4:40:32 PM] Gerigg
ドラウは華麗に飛び降りた


[7/24/2022, 4:41:00 PM] Gerigg
ちっ!こんな強いやつらがくるとはな!


[7/24/2022, 4:41:04 PM] Gerigg
(地下共通語(編集済)


[7/24/2022, 4:41:27 PM] Gerigg
Potion of Invisibility This potion’s container looks empty but feels as though it holds liquid. When you drink it, you become invisible for 1 hour. Anything you wear or carry is invisible with you. The effect ends early if you attack or cast a spell.
ポーション 1/1 チャージ 装備済 未習熟 1 アクション 1 クリーチャー 接触 1 時間


[7/24/2022, 4:41:36 PM] DM
姿がきえた


[7/24/2022, 4:41:51 PM] カミーユ
魔法ですね!


[7/24/2022, 4:42:02 PM] シャイナ
まだ気配はします!!


[7/24/2022, 4:42:05 PM] Gerigg
不利で機会攻撃いきましょう


[7/24/2022, 4:42:31 PM] シャイナ
そこです!!


[7/24/2022, 4:42:40 PM] Gerigg
ctrlで不利ですー


[7/24/2022, 4:43:02 PM] シャイナ
ショートソード 1d6 [刺突]  - 妙技, 軽武器革で包まれたしっかりした握りを持つ中型の剣。扱いやすく汎用性に優れた武器。
不利
2d20kl + 2 + 2 + + 1d4
2d20kl 4 4 20
1d4 4 4
12
→ミス: (12/3)
Gerigg
Gerigg
軍用近接武器 装備済 習熟 1 アクション 5 フィート


[7/24/2022, 4:43:27 PM] DM
森の中に走る音がきえていく


[7/24/2022, 4:43:44 PM] シャイナ
追撃しますか?


[7/24/2022, 4:43:53 PM] DM
マーリンが一匹になっておいかけたそうだ!


[7/24/2022, 4:43:54 PM] カミーユ
この近くに集合場所がありましょう。


[7/24/2022, 4:44:00 PM] シャイナ
マーリンが臭いで終えますが…


[7/24/2022, 4:44:06 PM] カミーユ
行きましょう


[7/24/2022, 4:44:08 PM] シャイナ
追えますが…


[7/24/2022, 4:44:18 PM] シャイナ
了解です


[7/24/2022, 4:44:38 PM] カミーユ
仲間のところへ逃げるでしょう。そうでなくとも捕まえられれば情報が手に入ります。


[7/24/2022, 4:44:57 PM] シャイナ
了解


[7/24/2022, 4:45:03 PM] DM
では追いかけるで


[7/24/2022, 4:45:16 PM] ドロシー
追えるなら追いましょう


[7/24/2022, 4:45:31 PM] カミーユ
蜘蛛の経験点はまた後でという感じでしょうか


[7/24/2022, 4:45:36 PM] シャイナ
行くよ、マーリン!!


[7/24/2022, 4:45:48 PM] シャイナ
了解です


[7/24/2022, 4:45:52 PM] DM
おいかけていくと、はるか北の彼方に、2つの弱い光が夜を突き破り、大きな建物を辛うじて照らしている。村人の足跡と臭いも合流しても北に向かっている。


[7/24/2022, 4:46:08 PM] カミーユ
拠点ですね!


[7/24/2022, 4:46:49 PM] DM
建物に近づくて良いですか


[7/24/2022, 4:47:06 PM] シャイナ
できるだけ見つからない様に近づきます


[7/24/2022, 4:47:11 PM] シャイナ
ゆっくりと


[7/24/2022, 4:47:25 PM] カミーユ
はい


[7/24/2022, 4:47:25 PM] DM
大きな石造りの建造物がある。巨大な正面階段と、二列に植えられた古い木々の木立を特徴とする、白い岩を削った霊廟または神殿である。2つの火鉢が夜の闇に明るく燃え、背の高い重いブロンズの扉を照らしている。足跡は建物には入らずに、回り込み北へと続いている。5つの石の階段はそれぞれ約18インチの高さがあり、廟の床は周囲の地面から7フィート以上高くなっています。火鉢は魔法で照らされていて、熱を発しない。


[7/24/2022, 4:47:50 PM] DM
村人達の足跡は建物の中には入っていない


[7/24/2022, 4:48:08 PM] カミーユ
右側を回っている感じでしょうか?>あしあと


[7/24/2022, 4:48:14 PM] DM
そうですね


[7/24/2022, 4:48:22 PM] シャイナ
中、調べてみましょう。


[7/24/2022, 4:48:39 PM] シャイナ
待ち伏せされて、後ろから挟撃されるのは嫌なので。


[7/24/2022, 4:48:40 PM] ドロシー
ここは聖域、らしいわね


[7/24/2022, 4:49:17 PM] DM
調べるのなら扉に隣接してあけてみてね


[7/24/2022, 4:49:17 PM] カミーユ
そうなのですね>聖域


[7/24/2022, 4:49:26 PM] シャイナ
さっきのドラウが知らせてたら、我々の存在も解ってるでしょうから


[7/24/2022, 4:49:47 PM] シャイナ
では戸口で聞き耳立てます。


[7/24/2022, 4:50:13 PM] シャイナ
あ、開けちゃった?


[7/24/2022, 4:50:13 PM] DM
<知覚> 判定
アクター
シャイナ
...10
1d20 6 6
公開ロール 集団判定値:


[7/24/2022, 4:50:26 PM] DM
音や気配はない


[7/24/2022, 4:50:29 PM] シャイナ
皆さんもお願いします


[7/24/2022, 4:50:40 PM] シャイナ
マーリンも+3有利でお願いします


[7/24/2022, 4:50:47 PM] カミーユ
17
<知覚> の技能判定
1d20 + - 1 + 0 = 18 + - 1 + 0 = 17


[7/24/2022, 4:51:03 PM] DM
カミーユも聞き耳してみたが音や気配はかんじられない(編集済)


[7/24/2022, 4:51:15 PM] シャイナ
FVTTでは行動宣言する前にむやみに開けたりしない方がいいです


[7/24/2022, 4:51:24 PM] ドロシー
9
<知覚> の技能判定
1d20 + 3 + 0 = 6 + 3 + 0 = 9


[7/24/2022, 4:51:29 PM] DM
私が間違ってあけましたすみません(^^;)


[7/24/2022, 4:51:37 PM] シャイナ
了解ですww


[7/24/2022, 4:52:05 PM] シャイナ
では、二刀に持ち替えます


[7/24/2022, 4:52:08 PM] カミーユ
開けますね


[7/24/2022, 4:52:12 PM] シャイナ
よろです


[7/24/2022, 4:52:14 PM] DM
巨大な青銅の扉を開けると、厳かな埋葬室が現れる。広々とした石の墓は黄色い炎の高い燭台で照らされているが、内部は外と同じように冷たいままである。東西の壁際には、人の背丈ほどもある2つのブロンズ製の台座があり、それぞれに巨大な頭蓋骨が置かれている。その上からはベラム(子牛などの動物の皮をなめして作った皮紙)の長い巻物が流れ落ち、明らかに古代の言葉で何らかの物語が記されている。墓の中央には巨大な石の石棺が置かれている。北側の壁には、人が振り回すことのできる大きさよりも大きな装飾の施された斧が、床からほぼ10フィートの高さに平らに置かれている。


[7/24/2022, 4:52:41 PM] カミーユ
霊廟、のようですね


[7/24/2022, 4:53:04 PM] シャイナ
ですね、調査しましょう。


[7/24/2022, 4:53:09 PM] DM
<宗教> 判定
アクター
ドロシー
...15
1d20 12 12
カミーユ
...0
1d20 1 1
シャイナ
...2
1d20 3 3
公開ロール 集団判定値:


[7/24/2022, 4:53:45 PM] DM
ドロシーは、フロスト・ジャイアントの部族の埋葬方法だというのを知っている


[7/24/2022, 4:54:08 PM] カミーユ
シャイナさんは好奇心旺盛ですね


[7/24/2022, 4:54:12 PM] DM
巨人たちは、より強力な首領を偲び、領土を示す永久的な祠を建てて、その栄光の日々を思い起こすのである。


[7/24/2022, 4:54:17 PM] カミーユ
調べてみましょう


[7/24/2022, 4:54:19 PM] シャイナ
聖騎士様やクレリックさんもいることですし、中に入ります。


[7/24/2022, 4:54:56 PM] ドロシー
フロスト・ジャイアントの聖廟ね


[7/24/2022, 4:55:00 PM] シャイナ
では、蓋を開けてもいいですか?(確認)


[7/24/2022, 4:55:02 PM] DM
中には巨大な石棺があります


[7/24/2022, 4:55:14 PM] DM
あと時間は皆さん大丈夫ですか?


[7/24/2022, 4:55:20 PM] カミーユ
はい


[7/24/2022, 4:55:24 PM] シャイナ
全然OKです。(^_^)/


[7/24/2022, 4:55:31 PM] DM
ダメになったらすぐに言って下さいね


[7/24/2022, 4:55:40 PM] シャイナ
20時半までww


[7/24/2022, 4:55:41 PM] カミーユ
ありがとうございます


[7/24/2022, 4:55:46 PM] ドロシー
相撲が終わるまではw


[7/24/2022, 4:55:49 PM] シャイナ
ww


[7/24/2022, 4:55:57 PM] DM
相撲?w


[7/24/2022, 4:56:02 PM] シャイナ
千秋楽


[7/24/2022, 4:56:18 PM] シャイナ
では千秋楽で自己って深夜まで続くとかww


[7/24/2022, 4:56:23 PM] シャイナ
事故


[7/24/2022, 4:56:25 PM] ドロシー
家族が見てて、それまでは夕食成し


[7/24/2022, 4:56:32 PM] シャイナ
了解です


[7/24/2022, 4:56:41 PM] DM
石の棺をあけてみると巨大な斧を調べて見るかスルーするかですね


[7/24/2022, 4:57:06 PM] カミーユ
斧を調べてみましょう


[7/24/2022, 4:57:09 PM] DM
石の棺は重そうだ


[7/24/2022, 4:57:10 PM] シャイナ
カミーユさんどぞ


[7/24/2022, 4:57:28 PM] DM
魔法学で調べてみましょう


[7/24/2022, 4:57:30 PM] シャイナ
構えて待機します


[7/24/2022, 4:57:37 PM] カミーユ
2
<魔法学> の技能判定
1d20 + - 1 + 0 = 3 + - 1 + 0 = 2


[7/24/2022, 4:57:46 PM] DM
大きな斧だ


[7/24/2022, 4:58:19 PM] シャイナ
使えそうなら即装備ですね


[7/24/2022, 4:58:22 PM] DM
大型クリーチャーが装備する大きさの斧だ


[7/24/2022, 4:58:22 PM] カミーユ
特に変わったところはありませんね


[7/24/2022, 4:59:01 PM] シャイナ
棺桶の底を調べてみます


[7/24/2022, 4:59:09 PM] シャイナ
石棺の


[7/24/2022, 4:59:30 PM] DM
あっ 石の棺はあいていましたね(^^;)すみません


[7/24/2022, 4:59:40 PM] DM
底には巨大な骨が散らばっている


[7/24/2022, 5:00:10 PM] シャイナ
動き出しら即攻撃の準備で


[7/24/2022, 5:00:29 PM] カミーユ
村人を追いましょうか。特に変わったことはなさそうです。


[7/24/2022, 5:00:43 PM] ドロシー
流派は違うでしょうが、丁寧に供養しましょう


[7/24/2022, 5:00:45 PM] シャイナ
他に装飾品がないか観てみます


[7/24/2022, 5:00:52 PM] DM
<捜査> 判定 DC: 15
アクター
ドロシー
...20
1d20 19 19
カミーユ
...12
2d20kl 13 13 20
シャイナ
...6
1d20 7 7
公開ロール 集団判定値:


[7/24/2022, 5:01:36 PM] DM
ドロシーは斧に触れずに、斧の柄の根元には見えないが魔法のメノウが埋め込まれているのをみつける


[7/24/2022, 5:01:53 PM] シャイナ
これはでかい!!


[7/24/2022, 5:02:51 PM] カミーユ
何かありましたか?


[7/24/2022, 5:02:57 PM] シャイナ
石棺の底に下に続く階段とかはないんですね。


[7/24/2022, 5:03:12 PM] DM
階段とかはなさそうだ


[7/24/2022, 5:03:21 PM] カミーユ
>司祭様


[7/24/2022, 5:03:43 PM] シャイナ
一応、壁だけシークレットドアを確認です


[7/24/2022, 5:04:25 PM] DM
シャイナは特に何もみつけられなかった


[7/24/2022, 5:04:36 PM] ドロシー
めのう、持って行きます?


[7/24/2022, 5:04:44 PM] シャイナ
持って行き来ましょう。


[7/24/2022, 5:04:55 PM] シャイナ
というか、斧持って行くんでセットです


[7/24/2022, 5:05:00 PM] DM
斧はこのへにあります


[7/24/2022, 5:05:20 PM] ドロシー
(抜いたら出たりして)


[7/24/2022, 5:05:25 PM] シャイナ
カミーユが斧ゲットしていると勘違いしてました。(^_^;)


[7/24/2022, 5:05:50 PM] カミーユ
特に興味はないですね>斧に


[7/24/2022, 5:06:00 PM] シャイナ
両方回収しましょう。


[7/24/2022, 5:06:26 PM] DM
シャイナがいる場所にあるのは頭蓋骨ですねー


[7/24/2022, 5:06:27 PM] シャイナ
パーティーの装備の足しに


[7/24/2022, 5:06:53 PM] DM
北側の壁には、人が振り回すことのできる大きさよりも大きな装飾の施された斧が、床からほぼ10フィートの高さに平らに置かれている。


[7/24/2022, 5:07:24 PM] シャイナ
斧を回収します。


[7/24/2022, 5:07:41 PM] ドロシー
でかいよ?


[7/24/2022, 5:07:52 PM] DM
シャイナが斧に触れると棺桶の中から巨大なスケルトンが動き出す!シャイナは超重い斧を持てたかDC20の筋力判定だ!


[7/24/2022, 5:08:00 PM] シャイナ
マーリンの背中に載せます


[7/24/2022, 5:08:18 PM] カミーユ
大きいですね>スケルトンさん


[7/24/2022, 5:08:48 PM] DM
筋力判定ですねー


[7/24/2022, 5:08:54 PM] シャイナ
10
筋力 の能力値判定
1d20 + 1 = 9 + 1 = 10


[7/24/2022, 5:09:06 PM] シャイナ
持てませんでした。


[7/24/2022, 5:09:07 PM] DM
斧はもてませんでした!その斧をスケルトンが掴む!


[7/24/2022, 5:09:11 PM] シャイナ
戦闘準備です。


[7/24/2022, 5:09:22 PM] シャイナ
ひぃーーー!!


[7/24/2022, 5:09:24 PM] Jarl Jeirrod
9
Jarl Jeirrod のイニシアチブ・ロール!
1d20 + - 1 = 10 + - 1 = 9


[7/24/2022, 5:09:39 PM] DM
undefined
アクター
カミーユ
...1
1d20 2 2
ドロシー
...22
1d20 20 20
シャイナ
...21
1d20 19 19
公開ロール 集団判定値:


[7/24/2022, 5:09:56 PM] ドロシー・コーラル
ドロシー・コーラル’s Turn
Turn Marker


[7/24/2022, 5:10:18 PM] ドロシー
気が進まない状況だけど


[7/24/2022, 5:10:26 PM] カミーユ
仕方ありませんね


[7/24/2022, 5:10:40 PM] シャイナ
最後は挟撃ポジでTEでお願いします。m(_ _)m


[7/24/2022, 5:10:50 PM] Jarl Jeirrod
17
判断力 セーヴィング・スロー
1d20 + 0 = 17 + 0 = 17


[7/24/2022, 5:10:52 PM] ドロシー
25
判断力 セーヴィング・スロー
1d20 + 3 + 2 + + 1d4 = 17 + 3 + 2 + + 3 = 25


[7/24/2022, 5:10:53 PM] シャイナ
23
判断力 セーヴィング・スロー
1d20 + 2 + + 1d4 = 20 + 2 + + 1 = 23


[7/24/2022, 5:11:00 PM] カミーユ
6
判断力 セーヴィング・スロー
1d20 + - 1 + 2 + + 1d4 = 1 + - 1 + 2 + + 4 = 6


[7/24/2022, 5:11:01 PM] ドロシー
アンデッド退散  君は1回のアクションとして、聖印をかかげてアンデッドを咎める祈りを口にする。君から30フィート以内におり、君の姿を見るか声を聞くことのできるアンデッドはみな、【判断力】セーヴィング・スローを行う。 セーヴに失敗したクリーチャーは、1分経過するかダメージを受けるまで“退散”する。退散中のクリーチャーは、自分のターンを、できるだけ君から遠くへ移動することに費やさねばならない。また、君から30フィート以内の場所へ自ら移動できず、リアクションをとることもできない。 そのクリーチャーは「早足」か、自分の移動を妨げる効果を脱しようとするためのアクションしか使用できない。ただし、どこへも移動できない場合に限り、回避アクションも使用可能である。
アンデッド退散 DC 13 判断力 セーヴィング・スロー:
※セーヴ成功時はダメージなし
Jarl Jeirrod
Jarl Jeirrod
のセーヴ > 成功 : 17 1d20 + 0
17 + 0
ドロシー
ドロシー
のセーヴ > 成功 : 25 1d20 + 3 + 2 + + 1d4
17 + 3 + 2 + + 3
シャイナ
シャイナ
のセーヴ > 成功 : 23 1d20 + 2 + + 1d4
20 + 2 + + 1
カミーユ
カミーユ
のセーヴ > 失敗 : 6 1d20 + - 1 + 2 + + 1d4
1 + - 1 + 2 + + 4
クレリックLV2 1 アクション (Targets must be able to see or hear you.) 30 フィート 半径 30 1 分


[7/24/2022, 5:11:11 PM] DM
レジストした!


[7/24/2022, 5:11:43 PM] 白きシャイナ
白きシャイナ’s Turn
Turn Marker


[7/24/2022, 5:12:10 PM] ドロシー
シャイナちゃんお逃げなさい


[7/24/2022, 5:12:53 PM] シャイナ
13
<動物使い> の技能判定
1d20 + 2 + 0 + 2 = 9 + 2 + 0 + 2 = 13


[7/24/2022, 5:13:06 PM] DM
ドロシーは移動しなくて良い?


[7/24/2022, 5:13:43 PM] シャイナ
扉を閉めて出てTE


[7/24/2022, 5:13:57 PM] Jarl Jeirrod
君達が霊廟を出ると、追いかけてまで攻撃してくる気配はなさそうだ


[7/24/2022, 5:13:57 PM] Frost Giant Skeleton
Frost Giant Skeleton’s Turn
Turn Marker


[7/24/2022, 5:14:12 PM] カミーユ
先へ進みましょうか


[7/24/2022, 5:14:22 PM] DM
経験値 XP: 300
アクター すべて取得
白きシャイナ
取得 100
ドロシー・コーラル
取得 100
カミーユ
取得 100
理由: 戦闘経験値


[7/24/2022, 5:14:23 PM] シャイナ
先に進みます


[7/24/2022, 5:14:49 PM] シャイナ
あぶあぶー


[7/24/2022, 5:15:00 PM] DM
筋力成功していたら持って逃げれましたねー


[7/24/2022, 5:15:42 PM] DM
足跡は北へ続きています


[7/24/2022, 5:15:43 PM] シャイナ
では続けて追跡します。


[7/24/2022, 5:15:49 PM] シャイナ
盾モード


[7/24/2022, 5:15:53 PM] Party Token
遭遇なし
ロール表”森”遭遇表の結果
1d20 = 19 = 19


[7/24/2022, 5:16:03 PM] DM
また北へ


[7/24/2022, 5:16:10 PM] Party Token
遭遇なし
ロール表”道”遭遇表の結果
1d20 = 6 = 6


[7/24/2022, 5:16:21 PM] DM
また北へ


[7/24/2022, 5:16:34 PM] Party Token
遭遇なし
ロール表”森”遭遇表の結果
1d20 = 20 = 20


[7/24/2022, 5:16:42 PM] DM
北西へ


[7/24/2022, 5:16:49 PM] Party Token
遭遇なし
ロール表”森”遭遇表の結果
1d20 = 10 = 10


[7/24/2022, 5:16:56 PM] DM
北へ


[7/24/2022, 5:17:38 PM] DM
木々が生い茂る中、獣道は絶えず曲がりくねっている。たとえ月や星があったとしても、樹冠が密集しているため、すべてが真っ暗になる。鳥の声や虫の声が聞こえないのは、夜の延長線上にある音に敏感な人にとっては、暗闇の中で何か異変を予感させるのだろう。


[7/24/2022, 5:18:22 PM] Grazpil
21
<隠密> の技能判定
1d20 + 2 + 0 + 4 = 15 + 2 + 0 + 4 = 21


[7/24/2022, 5:18:39 PM] DM
君達は何も気づかずに進んでいく……


[7/24/2022, 5:18:39 PM] シャイナ
周囲を警戒します。


[7/24/2022, 5:19:05 PM] DM
とそこに君達に向かいクロスボウがとんでくる!


[7/24/2022, 5:19:22 PM] カミーユ


[7/24/2022, 5:19:45 PM] DM
シャイナ  が狙われる!


[7/24/2022, 5:19:47 PM] DM
シャイナ  が狙われる!


[7/24/2022, 5:19:48 PM] DM
ドロシー  が狙われる!


[7/24/2022, 5:19:49 PM] DM
カミーユ  が狙われる!


[7/24/2022, 5:20:15 PM] シャイナ
10
耐久力 セーヴィング・スロー
1d20 + 3 + 2 = 5 + 3 + 2 = 10


[7/24/2022, 5:20:15 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
31-8(8)=23 31-8[8]=23
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[7/24/2022, 5:20:15 PM] Dark Creeper3
Light Crossbow Ranged Weapon Attack: +4 to hit, range 80 ft./320 ft., on target. Hit: 6 (1d8 + 2) piercing damage, and target must make a saving throw to resis Black Smear Poison.
攻撃
1d20 + 0 + 2 + 2
1d20 16 16
20
([刺突])
1d8 + 2
1d8 2 2
4
Light Crossbow 1d8
1d8 4 4
4
→ヒット: (20/4)
シャイナ
シャイナ
Light Crossbow DC 11 耐久力 セーヴ:
※セーヴ成功時はダメージなし
シャイナ
シャイナ
のセーヴ > 失敗 : 10 1d20 + 3 + 2
5 + 3 + 2
単純遠隔武器 装備済 習熟 1 アクション 80 / 320 フィート


[7/24/2022, 5:20:35 PM] Dark Creeper3
6
1d8 = 6 = 6


[7/24/2022, 5:20:46 PM] Dark Creeper3
6の毒ダメージも受けた!


[7/24/2022, 5:21:11 PM] Grazpil
17-6(7)=11 17-6[7]=11


[7/24/2022, 5:21:11 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
17-6(7)=11 17-6[7]=11
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[7/24/2022, 5:21:11 PM] Grazpil
Light Crossbow Ranged Weapon Attack: +4 to hit, range 80 ft./320 ft., on target. Hit: 6 (1d8 + 2) piercing damage, and target must make a saving throw to resis Black Smear Poison.
攻撃
1d20 + 0 + 2 + 2
1d20 19 19
23
([刺突])
1d8 + 2
1d8 4 4
6
Light Crossbow 1d8
1d8 1 1
1
→ヒット: (23/7)
シャイナ
シャイナ
Light Crossbow DC 11 耐久力 セーヴ:
※セーヴ成功時はダメージなし
シャイナ
シャイナ
のセーヴ > 成功 : 15 1d20 + 3 + 2
10 + 3 + 2
単純遠隔武器 装備済 習熟 1 アクション 80 / 320 フィート


[7/24/2022, 5:21:12 PM] シャイナ
15
耐久力 セーヴィング・スロー
1d20 + 3 + 2 = 10 + 3 + 2 = 15


[7/24/2022, 5:21:28 PM] シャイナ
うわわわっ!!


[7/24/2022, 5:21:29 PM] DM
毒のダメージはいってたのでさっきの戻しました


[7/24/2022, 5:21:50 PM] Dark Creeper1
Light Crossbow Ranged Weapon Attack: +4 to hit, range 80 ft./320 ft., on target. Hit: 6 (1d8 + 2) piercing damage, and target must make a saving throw to resis Black Smear Poison.
攻撃
1d20 + 0 + 2 + 2
1d20 11 11
15
→ミス: (15/1)
ドロシー
ドロシー
単純遠隔武器 装備済 習熟 1 アクション 80 / 320 フィート


[7/24/2022, 5:22:01 PM] DM
undefined
アクター
ドロシー
...3
1d20 1 1
カミーユ
...12
1d20 13 13
シャイナ
...3
1d20 1 1
公開ロール 集団判定値:


[7/24/2022, 5:22:12 PM] Dark Creeper2
4
Dark Creeper2 のイニシアチブ・ロール!
1d20 + 2 = 2 + 2 = 4


[7/24/2022, 5:22:12 PM] カミーユ
4
耐久力 セーヴィング・スロー (不利)
2d20kl + 3 = 1 + 3 = 4


[7/24/2022, 5:22:13 PM] Dark Creeper2
DR: non-magical:3
30-7(13)=23 30-7[13]=23


[7/24/2022, 5:22:13 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
DR: non-magical:3
30-7(13)=23 30-7[13]=23
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[7/24/2022, 5:22:13 PM] Dark Creeper2
Light Crossbow Ranged Weapon Attack: +4 to hit, range 80 ft./320 ft., on target. Hit: 6 (1d8 + 2) piercing damage, and target must make a saving throw to resis Black Smear Poison.
攻撃
1d20 + 0 + 2 + 2
1d20 14 14
18
([刺突])
1d8 + 2
1d8 3 3
5
Light Crossbow 1d8
1d8 8 8
8
→ヒット: (18/1)
カミーユ
カミーユ
Light Crossbow DC 11 耐久力 セーヴ:
※セーヴ成功時はダメージなし
カミーユ
カミーユ
のセーヴ > 失敗 : 4 2d20kl + 3
1 + 3
単純遠隔武器 装備済 習熟 1 アクション 80 / 320 フィート


[7/24/2022, 5:22:46 PM] カミーユ
シールド 不可視の魔法の力場が出現し攻撃を防ぐ。君の次のターンの開始時まで、君はACに+5のボーナスを得ると共に(このボーナスはトリガーとなった攻撃に対しても適用される)、マジック・ミサイルから一切のダメージを受けなくなる。
1レベル 音、動 1 リアクション (攻撃が君にヒットしたときや、君がマジック・ミサイル呪文の目標となったとき) 自身 自身 1 ラウンド


[7/24/2022, 5:23:04 PM] カミーユ
シールドで躱しておきますね


[7/24/2022, 5:23:09 PM] DM
kk


[7/24/2022, 5:23:17 PM] シャイナ
ナイス!!


[7/24/2022, 5:23:24 PM] カミーユ
カミーユ’s Turn
Turn Marker


[7/24/2022, 5:23:46 PM] DM
移動困難地形はなしで


[7/24/2022, 5:23:55 PM] シャイナ
接近戦に持ち込みましょう!!


[7/24/2022, 5:24:07 PM] カミーユ
モール 2d6 [殴打]  - 重武器, 両手用この重い両手用メイスは猛烈な力で金属と骨を粉砕する。
不利
2d20kl + 0 + 3 + 2
2d20kl 3 3 3
8
→ミス: (8/6)
Grazpil
Grazpil
軍用近接武器 装備済 習熟 1 アクション 5 フィート


[7/24/2022, 5:24:20 PM] Dark Creeper2
Dark Creeper2’s Turn
Turn Marker


[7/24/2022, 5:24:29 PM] シャイナ
不利になってますが…


[7/24/2022, 5:24:39 PM] Dark Creeper2
どちらにせよ当たってないですが、なぜか不利になってますね(^^;)


[7/24/2022, 5:25:09 PM] DM
ドロシー  が狙われる!


[7/24/2022, 5:25:28 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
21-10(10)=11 21-10[10]=11
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[7/24/2022, 5:25:28 PM] Dark Creeper1
Light Crossbow Ranged Weapon Attack: +4 to hit, range 80 ft./320 ft., on target. Hit: 6 (1d8 + 2) piercing damage, and target must make a saving throw to resis Black Smear Poison.
攻撃
1d20 + 0 + 2 + 2
1d20 16 16
20
([刺突])
1d8 + 2
1d8 2 2
4
Light Crossbow 1d8
1d8 6 6
6
→ヒット: (20/4)
ドロシー
ドロシー
Light Crossbow DC 11 耐久力 セーヴ:
※セーヴ成功時はダメージなし
ドロシー
ドロシー
のセーヴ > 失敗 : 4 1d20 + 1
3 + 1
単純遠隔武器 装備済 習熟 1 アクション 80 / 320 フィート


[7/24/2022, 5:25:28 PM] ドロシー
4
耐久力 セーヴィング・スロー
1d20 + 1 = 3 + 1 = 4


[7/24/2022, 5:25:36 PM] DM
集中判定
集中判定 DC 10 耐久力 セーヴ:
ドロシー
ドロシー
のセーヴ > 成功 : 13 1d20 + 1
12 + 1
単純近接武器 未装備 未習熟 特殊 自身


[7/24/2022, 5:25:37 PM] ドロシー
13
耐久力 セーヴィング・スロー
1d20 + 1 = 12 + 1 = 13


[7/24/2022, 5:25:47 PM] Grazpil
集中はいまは関係なしで!


[7/24/2022, 5:25:55 PM] DM
残りはカミーユへ攻撃!


[7/24/2022, 5:26:04 PM] Grazpil
Dagger Melee or Ranged Weapon Attack: +4 to hit, reach 5 ft or range 10 ft.., one target. Hit: 4 ( 1d4 + 2) piercing damage, and the target must make a saving throw to resist Black Smear Poison.
不利
2d20kl + 2 + 2
2d20kl 1 1 18
5
→ファンブル!:
カミーユ
カミーユ
肉体武器 装備済 習熟 1 アクション 1 クリーチャー 瞬間


[7/24/2022, 5:26:16 PM] Dark Creeper3
Dagger Melee or Ranged Weapon Attack: +4 to hit, reach 5 ft or range 10 ft.., one target. Hit: 4 ( 1d4 + 2) piercing damage, and the target must make a saving throw to resist Black Smear Poison.
不利
2d20kl + 2 + 2
2d20kl 1 14 1
5
その他の式 →ファンブル!:
カミーユ
カミーユ
肉体武器 装備済 習熟 1 アクション 1 クリーチャー 瞬間


[7/24/2022, 5:26:57 PM] Dark Creeper2
遠隔武器にダガーがなってました(^^;) 今迄の結果はこのままいきます


[7/24/2022, 5:27:16 PM] Dark Creeper2
DR: non-magical:3
30-0(4)=30 30-0[4]=30


[7/24/2022, 5:27:16 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
DR: non-magical:3
30-0(4)=30 30-0[4]=30
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[7/24/2022, 5:27:16 PM] Dark Creeper2
Dagger Melee or Ranged Weapon Attack: +4 to hit, reach 5 ft or range 10 ft.., one target. Hit: 4 ( 1d4 + 2) piercing damage, and the target must make a saving throw to resist Black Smear Poison.
攻撃
1d20 + 2 + 2
1d20 20 20
24
([刺突])
2d4 + 2
2d4 2 1 1
4
→クリティカル!:
カミーユ
カミーユ
Dagger DC 11 耐久力 セーヴ:
※セーヴ成功時はダメージなし
カミーユ
カミーユ
のセーヴ > 成功 : 18 1d20 + 3
15 + 3
肉体武器 装備済 習熟 1 アクション 1 クリーチャー 瞬間


[7/24/2022, 5:27:16 PM] カミーユ
18
耐久力 セーヴィング・スロー
1d20 + 3 = 15 + 3 = 18


[7/24/2022, 5:27:41 PM] 白きシャイナ
白きシャイナ’s Turn
Turn Marker


[7/24/2022, 5:28:26 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
27-8(8)=19 27-8[8]=19
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[7/24/2022, 5:28:27 PM] シャイナ
ショートソード 1d6 [刺突]  - 妙技, 軽武器革で包まれたしっかりした握りを持つ中型の剣。扱いやすく汎用性に優れた武器。
有利
2d20kh + 2 + 2
2d20kh 16 8 16
20
([刺突])
1d6 + 2
1d6 6 6
8
→ヒット: (20/6)
Dark Creeper3
Dark Creeper3
軍用近接武器 装備済 習熟 1 アクション 5 フィート


[7/24/2022, 5:28:42 PM] カミーユ
どなたか知れませんが、襲ってきたのなら仕方ありませんね


[7/24/2022, 5:29:26 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
19+8(12)=27 19+8[12]=27
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[7/24/2022, 5:29:26 PM] シャイナ
底力  君は持久力の泉を有しており、危機を逃れるために泉から力を汲み上げる。君は自身のターンに、1回のボーナス・アクションを用いて、(1d10+ファイター・レベル)のヒット・ポイントを回復する。この特徴はひとたび使用したなら、小休憩または大休憩を終了するまでは、再び使用できない。
(回復)
1d10 + 3
1d10 9 9
12
ファイター ボーナスアクション


[7/24/2022, 5:29:57 PM] ドロシー・コーラル
ドロシー・コーラル’s Turn
Turn Marker


[7/24/2022, 5:29:59 PM] DM
底力は自分の駒を選択する必要ありますー。次回からどぞー


[7/24/2022, 5:29:59 PM] カミーユ
ゴブリンとドラウを足して2でわったような?


[7/24/2022, 5:30:36 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
27-5(5)=22 27-5[5]=22
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[7/24/2022, 5:30:37 PM] ドロシー
ライト・クロスボウ 1d8 [刺突]  - 装填, 両手用, 矢弾 (80/320)木製の柄と交差するように弦が張られた小型の遠隔武器。1本のボルトをその中央から射出し、重い装甲にさえ穴をあける。
攻撃
1d20 + 0 + 2 + 2
1d20 11 11
15
([刺突])
1d8 + 2
1d8 3 3
5
→ヒット: (15/1)
Grazpil
Grazpil
単純遠隔武器 装備済 習熟 1 アクション なし


[7/24/2022, 5:31:00 PM] ドロシー
スピリチュアル・ウエポン!


[7/24/2022, 5:31:26 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
22-9(9)=13 22-9[9]=13
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[7/24/2022, 5:31:27 PM] ドロシー
スピリチュアル・ウェポン 君は射程内に、浮遊するおぽろげな武器を1つ作り出す。その武器は持続時間の間、あるいは君がこの呪文を再び発動するまで持続する。この呪文を発動したとき、君はその武器から5フィート以内にいるクリーチャー1体に対して、1回の近接呪文攻撃を行なうことができる。ヒットしたなら、目標は( 1d8+君の呪文発動能力修正値)に等しい[力場]ダメージを受ける。君は自分のターンにボーナス・アクションとして、“この武器を最大20フィートまで移動させ、この武器から5フィート以内のクリーチャー1体を攻撃させる”ことができる。この武器は君が選択する任意の形状を取る。そのクレリックの信仰する神格が特定の武器に対応している場合(たとえば、聖カスバートのメイスや雷神トールのハンマーなど)、この呪文によって形作られる武器もまた、その神格の武器の形に似る。
高レベル版:君がこの呪文を3レベル以上の呪文スロットを用いて発動する場合、スロットのレベルが2レベルを2上回るごとにダメージが 1d8増加する。
攻撃
1d20 + 0 + 3 + 2
1d20 13 13
18
([力場])
1d8 + 3 + 2
1d8 4 4
9
→ヒット: (18/4)
Grazpil
Grazpil
2レベル 音、動 1 ボーナスアクション 60 フィート 1 分


[7/24/2022, 5:31:35 PM] カミーユ
カミーユ’s Turn
Turn Marker


[7/24/2022, 5:31:52 PM] カミーユ
グリーンフレイム・ブレード この呪文の発動に用いる武器をうち振り、その武器で5フィート以内のクリーチャー1体に1回の近接攻撃を行う。この攻撃がヒットすると、目標はその攻撃の通常通りの効果を受け、かつ君は目標から5フィート以内にいて君が見ることのできる別のクリーチャー1体(君が選ぶ)へ目標から緑色の炎を飛ばすことが出来る。この2体目のクリーチャーは君の呪文発動能力修正値に等しい[火]ダメージを受ける。 この呪文のダメージは君のレベルが特定の値に上昇するごとに増加する。5レベルの時点で、この呪文による近接攻撃は目標に追加で 1d8の[火]ダメージを与え、2体目のクリーチャーが受ける[火]ダメージは( 1d8+呪文ん発動能力修正値)に増加する。いずれのダメージも、11レベルで 1d8増加し( 2d8と 2d8になる)、17レベルで再び 1d8増加する。
物質要素 武器1つ
初級呪文 音、物 (武器1つ) 1 アクション 5 フィート 半径 自身 瞬間


[7/24/2022, 5:32:05 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
19-11(11)=8 19-11[11]=8
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[7/24/2022, 5:32:05 PM] カミーユ
モール 2d6 [殴打]  - 重武器, 両手用この重い両手用メイスは猛烈な力で金属と骨を粉砕する。
有利
2d20kh + 0 + 3 + 2
2d20kh 10 5 10
15
([殴打])
2d6 + 3
2d6 8 6 2
11
→ヒット: (15/1)
Dark Creeper3
Dark Creeper3
軍用近接武器 装備済 習熟 1 アクション 5 フィート


[7/24/2022, 5:32:14 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
8-8(8)=0 8-8[8]=0
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[7/24/2022, 5:32:14 PM] カミーユ
神聖なる一撃
([光輝])
2d8
2d8 8 3 5
8
1レベル なし


[7/24/2022, 5:32:22 PM] Dark Creeper3
げええええ(地下共通語(編集済)


[7/24/2022, 5:32:26 PM] カミーユ
手加減しておきましょう


[7/24/2022, 5:32:47 PM] カミーユ
上のクリーチャーに3点の火です


[7/24/2022, 5:33:02 PM] Dark Creeper2
Dark Creeper2’s Turn
Turn Marker


[7/24/2022, 5:33:34 PM] Dark Creeper1
引き続きドロシーへ


[7/24/2022, 5:33:52 PM] Dark Creeper1
11-4(9)=7 11-4[9]=7


[7/24/2022, 5:33:53 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
11-4(9)=7 11-4[9]=7
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[7/24/2022, 5:33:53 PM] Dark Creeper1
Light Crossbow Ranged Weapon Attack: +4 to hit, range 80 ft./320 ft., on target. Hit: 6 (1d8 + 2) piercing damage, and target must make a saving throw to resis Black Smear Poison.
攻撃
1d20 + 0 + 2 + 2
1d20 13 13
17
([刺突])
1d8 + 2
1d8 2 2
4
Light Crossbow 1d8
1d8 5 5
5
→ヒット: (17/1)
ドロシー
ドロシー
Light Crossbow DC 11 耐久力 セーヴ:
※セーヴ成功時はダメージなし
ドロシー
ドロシー
のセーヴ > 成功 : 17 1d20 + 1
16 + 1
単純遠隔武器 装備済 習熟 1 アクション 80 / 320 フィート


[7/24/2022, 5:33:53 PM] ドロシー
17
耐久力 セーヴィング・スロー
1d20 + 1 = 16 + 1 = 17


[7/24/2022, 5:33:56 PM] DM
集中判定
集中判定 DC 10 耐久力 セーヴ:
ドロシー
ドロシー
のセーヴ > 失敗 : 6 1d20 + 1
5 + 1
単純近接武器 未装備 未習熟 特殊 自身


[7/24/2022, 5:33:57 PM] ドロシー
6
耐久力 セーヴィング・スロー
1d20 + 1 = 5 + 1 = 6


[7/24/2022, 5:34:05 PM] カミーユ
あちらが危ないですね。早くこのあたりの敵を倒しませんと


[7/24/2022, 5:34:15 PM] シャイナ
ですね


[7/24/2022, 5:34:19 PM] Grazpil
カミーユへ


[7/24/2022, 5:34:29 PM] Grazpil
Dagger Melee or Ranged Weapon Attack: +4 to hit, reach 5 ft or range 10 ft.., one target. Hit: 4 ( 1d4 + 2) piercing damage, and the target must make a saving throw to resist Black Smear Poison.
有利
2d20kh + 2 + 2
2d20kh 10 1 10
14
その他の式 →ミス: (14/3)
カミーユ
カミーユ
肉体武器 装備済 習熟 1 アクション 1 クリーチャー 瞬間


[7/24/2022, 5:35:16 PM] Dark Creeper2
Dagger Melee or Ranged Weapon Attack: +4 to hit, reach 5 ft or range 10 ft.., one target. Hit: 4 ( 1d4 + 2) piercing damage, and the target must make a saving throw to resist Black Smear Poison.
有利
2d20kh + 2 + 2
2d20kh 12 9 12
16
その他の式 →ミス: (16/1)
カミーユ
カミーユ
肉体武器 装備済 習熟 1 アクション 1 クリーチャー 瞬間


[7/24/2022, 5:35:53 PM] Dark Creeper2
カミーユの守りに毒付ダガーの攻撃ははばまれた!


[7/24/2022, 5:35:56 PM] 白きシャイナ
白きシャイナ’s Turn
Turn Marker


[7/24/2022, 5:36:09 PM] カミーユ
職人さんに感謝です


[7/24/2022, 5:36:30 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
13-8(8)=5 13-8[8]=5
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[7/24/2022, 5:36:30 PM] シャイナ
ショートソード 1d6 [刺突]  - 妙技, 軽武器革で包まれたしっかりした握りを持つ中型の剣。扱いやすく汎用性に優れた武器。
有利
2d20kh + 2 + 2
2d20kh 15 7 15
19
([刺突])
1d6 + 2
1d6 6 6
8
→ヒット: (19/5)
Grazpil
Grazpil
軍用近接武器 装備済 習熟 1 アクション 5 フィート


[7/24/2022, 5:36:44 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
5-5(5)=0 5-5[5]=0
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[7/24/2022, 5:36:44 PM] シャイナ
ショートソード 1d6 [刺突]  - 妙技, 軽武器革で包まれたしっかりした握りを持つ中型の剣。扱いやすく汎用性に優れた武器。
有利
2d20kh + 2 + 2
2d20kh 10 3 10
14
([刺突])
1d6 + 2
1d6 3 3
5
→ヒット: (14/0)
Grazpil
Grazpil
軍用近接武器 装備済 習熟 1 アクション 5 フィート


[7/24/2022, 5:36:54 PM] Grazpil
ぐわー!(地下共通語


[7/24/2022, 5:37:13 PM] ドロシー・コーラル
ドロシー・コーラル’s Turn
Turn Marker


[7/24/2022, 5:37:31 PM] ドロシー・コーラル
7+11(11)=18 7+11[11]=18


[7/24/2022, 5:37:31 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
7+11(11)=18 7+11[11]=18
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[7/24/2022, 5:37:33 PM] ドロシー
キュア・ウーンズ/生命の使徒 あなたが接触したクリーチャー1体は(1d8+あなたの呪文発動能力修正値) に等しいヒット・ポイントを回復する。この呪文はアンデッドや人造クリーチャーにはなんの効果ももたらさない。高レベル発動:あなたがこの呪文を2レベル以上の呪文スロットを用いて発動する場合、スロットのレベルが1レベルを1上回るごとに回復量が1d8増加する。
(回復)
1d8 + 3 + 2 + 1
1d8 5 5
11
1レベル 音、動 1 アクション 1 クリーチャー 接触 瞬間


[7/24/2022, 5:37:56 PM] カミーユ
大丈夫のようですね


[7/24/2022, 5:38:04 PM] ドロシー
スピリチュアル・ウェポン 君は射程内に、浮遊するおぽろげな武器を1つ作り出す。その武器は持続時間の間、あるいは君がこの呪文を再び発動するまで持続する。この呪文を発動したとき、君はその武器から5フィート以内にいるクリーチャー1体に対して、1回の近接呪文攻撃を行なうことができる。ヒットしたなら、目標は( 1d8+君の呪文発動能力修正値)に等しい[力場]ダメージを受ける。君は自分のターンにボーナス・アクションとして、“この武器を最大20フィートまで移動させ、この武器から5フィート以内のクリーチャー1体を攻撃させる”ことができる。この武器は君が選択する任意の形状を取る。そのクレリックの信仰する神格が特定の武器に対応している場合(たとえば、聖カスバートのメイスや雷神トールのハンマーなど)、この呪文によって形作られる武器もまた、その神格の武器の形に似る。
高レベル版:君がこの呪文を3レベル以上の呪文スロットを用いて発動する場合、スロットのレベルが2レベルを2上回るごとにダメージが 1d8増加する。
攻撃
1d20 + 0 + 3 + 2
1d20 6 6
11
→ミス: (11/3)
Dark Creeper2
Dark Creeper2
2レベル 音、動 1 ボーナスアクション 60 フィート 1 分


[7/24/2022, 5:38:10 PM] カミーユ
カミーユ’s Turn
Turn Marker


[7/24/2022, 5:38:17 PM] カミーユ
ブーミング・ブレード 君はこの呪文に用いる武器をうち振り、その武器で5フィート以内のクリーチャー1体に1回の近接攻撃を行なう。この攻撃がヒットすると、目標は武器攻撃の通常通りの効果を受けた上、君の次のターンの開始時まで重低音に鳴り響くエネルギーに包まれる。君の次のターンの開始時までに目標が自分の意志で移動したとき、目標は 1d8[雷鳴]ダメージを受け、この呪文は終了する。この呪文のダメージは君のレベルが特定の値に上昇するごとに増加する。5レベルの時点で、この呪文による近接攻撃は目標に追加で 1d8の[雷鳴]ダメージを与え、目標が移動したことによって受けるダメージは 2d8に増加する。いずれのダメージも、11レベルで 1d8増加し、( 2d8と 3d8)17レベルで再び 1d8増加する( 3d8と 4d8になる)。
物質要素 武器1つ
初級呪文 音、物 (武器1つ) 1 アクション 5 フィート 1 ラウンド


[7/24/2022, 5:38:23 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
24-7(7)=17 24-7[7]=17
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[7/24/2022, 5:38:24 PM] カミーユ
モール 2d6 [殴打]  - 重武器, 両手用この重い両手用メイスは猛烈な力で金属と骨を粉砕する。
有利
2d20kh + 0 + 3 + 2
2d20kh 17 17 3
22
([殴打])
2d6 + 3
2d6 4 1 3
7
→ヒット: (22/8)
Dark Creeper2
Dark Creeper2
軍用近接武器 装備済 習熟 1 アクション 5 フィート


[7/24/2022, 5:38:30 PM] Dark Creeper2
Dark Creeper2’s Turn
Turn Marker


[7/24/2022, 5:38:55 PM] Dark Creeper2
逃げさそうとするので2人とも機会攻撃どぞ!


[7/24/2022, 5:39:14 PM] カミーユ
はい


[7/24/2022, 5:39:27 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
17-9(9)=8 17-9[9]=8
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[7/24/2022, 5:39:28 PM] カミーユ
モール 2d6 [殴打]  - 重武器, 両手用この重い両手用メイスは猛烈な力で金属と骨を粉砕する。
有利
2d20kh + 0 + 3 + 2
2d20kh 19 16 19
24
([殴打])
2d6 + 3
2d6 6 5 1
9
→ヒット: (24/10)
Dark Creeper2
Dark Creeper2
軍用近接武器 装備済 習熟 1 アクション 5 フィート


[7/24/2022, 5:40:12 PM] シャイナ
ショートソード 1d6 [刺突]  - 妙技, 軽武器革で包まれたしっかりした握りを持つ中型の剣。扱いやすく汎用性に優れた武器。
有利
2d20kh + 2 + 2
2d20kh 8 8 8
12
→ミス: (12/2)
Dark Creeper2
Dark Creeper2
軍用近接武器 装備済 習熟 1 アクション 5 フィート


[7/24/2022, 5:40:16 PM] カミーユ
1
1d8 = 1 = 1


[7/24/2022, 5:40:26 PM] Dark Creeper2
スピリチュアルウェポンも出来るのかな?ついでだから振っておこう


[7/24/2022, 5:40:28 PM] カミーユ
ブーミングブレードのダメージです


[7/24/2022, 5:40:39 PM] カミーユ
>移動するので


[7/24/2022, 5:40:53 PM] ドロシー
スピリチュアル・ウェポン 君は射程内に、浮遊するおぽろげな武器を1つ作り出す。その武器は持続時間の間、あるいは君がこの呪文を再び発動するまで持続する。この呪文を発動したとき、君はその武器から5フィート以内にいるクリーチャー1体に対して、1回の近接呪文攻撃を行なうことができる。ヒットしたなら、目標は( 1d8+君の呪文発動能力修正値)に等しい[力場]ダメージを受ける。君は自分のターンにボーナス・アクションとして、“この武器を最大20フィートまで移動させ、この武器から5フィート以内のクリーチャー1体を攻撃させる”ことができる。この武器は君が選択する任意の形状を取る。そのクレリックの信仰する神格が特定の武器に対応している場合(たとえば、聖カスバートのメイスや雷神トールのハンマーなど)、この呪文によって形作られる武器もまた、その神格の武器の形に似る。
高レベル版:君がこの呪文を3レベル以上の呪文スロットを用いて発動する場合、スロットのレベルが2レベルを2上回るごとにダメージが 1d8増加する。
攻撃
1d20 + 0 + 3 + 2
1d20 6 6
11
→ミス: (11/3)
Dark Creeper2
Dark Creeper2
2レベル 音、動 1 ボーナスアクション 60 フィート 1 分


[7/24/2022, 5:41:25 PM] 白きシャイナ
白きシャイナ’s Turn
Turn Marker


[7/24/2022, 5:41:42 PM] DM
単独でおいかけて戦闘はできます。


[7/24/2022, 5:42:13 PM] DM
もってきました


[7/24/2022, 5:42:30 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
7-7(8)=0 7-7[8]=0
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[7/24/2022, 5:42:31 PM] シャイナ
ショートソード 1d6 [刺突]  - 妙技, 軽武器革で包まれたしっかりした握りを持つ中型の剣。扱いやすく汎用性に優れた武器。
攻撃
1d20 + 2 + 2
1d20 16 16
20
([刺突])
1d6 + 2
1d6 6 6
8
→ヒット: (20/6)
Dark Creeper2
Dark Creeper2
軍用近接武器 装備済 習熟 1 アクション 5 フィート


[7/24/2022, 5:42:37 PM] DM
ぐわーー!!


[7/24/2022, 5:42:43 PM] DM
気絶攻撃kk


[7/24/2022, 5:42:44 PM] シャイナ
気絶で


[7/24/2022, 5:42:55 PM] DM
経験値 XP: 1800
アクター すべて取得
ドロシー・コーラル
取得 600
カミーユ
取得 600
白きシャイナ
取得 600
理由: 戦闘経験値


[7/24/2022, 5:42:58 PM] DM
レベルアップ可能なXPに到達しました!


[7/24/2022, 5:43:00 PM] DM
レベルアップ可能なXPに到達しました!


[7/24/2022, 5:43:01 PM] DM
レベルアップ可能なXPに到達しました!


[7/24/2022, 5:43:21 PM] カミーユ
この方達は一体何者だったのでしょう?


[7/24/2022, 5:43:25 PM] シャイナ
マーリンがドラウの首元を掴んで引きずって連れてきますww


[7/24/2022, 5:43:49 PM] DM
毒付ダガーですね


[7/24/2022, 5:43:55 PM] カミーユ
小さなドラウさんでしょうか?


[7/24/2022, 5:44:22 PM] Dark Creeper1
ダーククリーパー悪意ある考えを現実化したに過ぎない。ダーククリーパーは、恨み、嘘、憎しみを物理的に形にしたものに過ぎないようである。この不潔で小さなヒューマノイドは、生き残るためにさらに胆汁を摂取し、善意の人々に付きまとい、彼らの苦しみから栄養を得ている。


[7/24/2022, 5:44:48 PM] DM
アンダーダークのクリーチャーですね


[7/24/2022, 5:45:00 PM] DM
ゴブリンみたいな感じ


[7/24/2022, 5:45:12 PM] DM
1戦闘で毒の効果はなくなります


[7/24/2022, 5:45:16 PM] カミーユ
なるほどー


[7/24/2022, 5:45:25 PM] DM
1匹逃げたので3つありますね


[7/24/2022, 5:45:43 PM] DM
毒は1d8ですね


[7/24/2022, 5:46:10 PM] DM
毒はもう塗ってる分だけなので3回でおしまいです


[7/24/2022, 5:46:11 PM] カミーユ
言葉は通じるのでしょうか?


[7/24/2022, 5:46:36 PM] DM
HPを回復させたら地下共通語は通じます


[7/24/2022, 5:46:46 PM] DM
1
1d4 = 1 = 1


[7/24/2022, 5:46:58 PM] DM
1時間後に意識を取り戻す


[7/24/2022, 5:47:10 PM] カミーユ
多分、誰もわかりませんね


[7/24/2022, 5:47:24 PM] カミーユ
放って追いてドラウを追いましょうか


[7/24/2022, 5:47:33 PM] カミーユ
置いて


[7/24/2022, 5:47:41 PM] アイテム 1
一応、毒ダガー回収です


[7/24/2022, 5:48:34 PM] アイテム 1
装備はショートソードのままで


[7/24/2022, 5:48:35 PM] カミーユ
行きましょう


[7/24/2022, 5:48:42 PM] DM
毒ダガー シャイナにわたしました


[7/24/2022, 5:49:03 PM] DM
足跡は北東へ


[7/24/2022, 5:49:26 PM] Party Token
遭遇なし
ロール表”森”遭遇表の結果
1d20 = 11 = 11


[7/24/2022, 5:49:37 PM] DM
また北東へ


[7/24/2022, 5:49:42 PM] シャイナ
小休憩とらなくてOKですか?


[7/24/2022, 5:49:45 PM] Party Token
遭遇なし
ロール表”森”遭遇表の結果
1d20 = 13 = 13


[7/24/2022, 5:49:56 PM] カミーユ
こちらは特に平気です


[7/24/2022, 5:50:10 PM] シャイナ
そのまま行きますね


[7/24/2022, 5:50:14 PM] カミーユ
シャイナさんは、とったほうが良いかも知れませんね


[7/24/2022, 5:50:23 PM] シャイナ
待って


[7/24/2022, 5:50:37 PM] シャイナ
小休憩取らせてください。


[7/24/2022, 5:50:39 PM] DM
遭遇表をふってねー


[7/24/2022, 5:50:42 PM] ドロシー
あの子が起きるまでに取れましたね


[7/24/2022, 5:51:10 PM] カミーユ
遭遇なし
ロール表遭遇表の結果
1d20 = 18 = 18


[7/24/2022, 5:51:20 PM] シャイナ
では回復します


[7/24/2022, 5:51:25 PM] DM
小休憩をとった今は出立した翌日の午後5時だ


[7/24/2022, 5:51:28 PM] ドロシー・コーラル
8
ヒット・ダイス・ロール
1d8 + 1 = 7 + 1 = 8


[7/24/2022, 5:51:30 PM] 白きシャイナ
白きシャイナ は小休憩を取りました。


[7/24/2022, 5:51:30 PM] ドロシー・コーラル
ドロシー・コーラル は小休憩を取り、 1 ヒットダイスを使って 3 HPを回復しました。


[7/24/2022, 5:52:16 PM] DM
キャラ絵の右下の


[7/24/2022, 5:52:21 PM] DM
ヒットダイスをクリック


[7/24/2022, 5:52:47 PM] 白きシャイナ
11
ヒット・ダイス・ロール
1d10 + 3 = 8 + 3 = 11


[7/24/2022, 5:52:57 PM] シャイナ
了解です


[7/24/2022, 5:53:06 PM] カミーユ
カミーユ は小休憩を取りました。


[7/24/2022, 5:53:08 PM] シャイナ
ぐっすり休めました。(^_^)/


[7/24/2022, 5:53:14 PM] カミーユ
参りましょう


[7/24/2022, 5:53:21 PM] シャイナ
では、先を急ぎましょう。


[7/24/2022, 5:53:38 PM] カミーユ
もう二日目の夕方なのですね


[7/24/2022, 5:53:41 PM] DM
北に進むと大きな道に出た。大きな道に足跡はなく南から続く明日が道に北へと続いている


[7/24/2022, 5:54:00 PM] DM
足跡を辿っていくと、森の中の北東の方の奥にある粗末な小屋の窓から、柔らかな黄色い光が差し込んでいるのが見える。(足跡は北で小屋の方には向かっていない)


[7/24/2022, 5:54:27 PM] DM
大きな道の東には足跡はなく、今まで追跡していた少数の足跡が北へと続いている


[7/24/2022, 5:54:44 PM] シャイナ
わだちのチェックしてみます


[7/24/2022, 5:54:53 PM] シャイナ
ワゴンで運ばれた可能性があるので


[7/24/2022, 5:55:04 PM] DM
<捜査> 判定
アクター
カミーユ
...3
2d20kl 4 4 9
ドロシー
...20
1d20 19 19
シャイナ
...8
1d20 9 9
公開ロール 集団判定値:


[7/24/2022, 5:55:28 PM] DM
わだちのようなものは何も見当たらない


[7/24/2022, 5:55:41 PM] カミーユ
カミーユはなぜか捜査が不利ですね>以前も


[7/24/2022, 5:55:51 PM] DM
街道の東側は人通りはないように思える


[7/24/2022, 5:56:13 PM] シャイナ
足跡の続きを探してみます。


[7/24/2022, 5:56:18 PM] シャイナ
特に北の森方向


[7/24/2022, 5:56:22 PM] DM
あら 捜査したべておきます(^^;)


[7/24/2022, 5:56:29 PM] カミーユ
ありがとうございます


[7/24/2022, 5:56:40 PM] DM
臭いと足跡は道路を進んでいます。


[7/24/2022, 5:56:50 PM] カミーユ
小屋は調べなくて良いですか? なにか事情を知っている人がいるかも知れません


[7/24/2022, 5:56:57 PM] シャイナ
調べてみましょう


[7/24/2022, 5:56:58 PM] DM
今迄追跡していた少数の村人の足跡と臭いは完全に補足しています(編集済)


[7/24/2022, 5:57:05 PM] シャイナ
何か手がかりがあるかも…


[7/24/2022, 5:57:17 PM] カミーユ
では、小屋へ


[7/24/2022, 5:58:33 PM] シャイナ
中に人がいるか気配をチェックします


[7/24/2022, 5:58:37 PM] カミーユ
一時停止中ですね


[7/24/2022, 5:58:41 PM] DM
小屋の窓は閉じられており中の様子はわからない


[7/24/2022, 5:59:02 PM] DM
入口の扉が少しあいているようだ


[7/24/2022, 5:59:07 PM] カミーユ
堂々と訪問の旨を告げようかと思うのですが


[7/24/2022, 5:59:29 PM] DM
ここが玄関のようだ


[7/24/2022, 5:59:36 PM] カミーユ
いかがでしょう?>みなさん


[7/24/2022, 5:59:50 PM] シャイナ
了解です


[7/24/2022, 6:00:05 PM] シャイナ
二刀流モードで近づきます。


[7/24/2022, 6:00:23 PM] シャイナ
外回りでww


[7/24/2022, 6:00:40 PM] シャイナ
待って


[7/24/2022, 6:00:59 PM] シャイナ
玄関に行く前に一周してきます


[7/24/2022, 6:01:10 PM] カミーユ
「騎士のカミーユと申します。攫われた村人を探してこのあたりまでやってまいりました。どなたかいらっしゃいませんか?」


[7/24/2022, 6:01:22 PM] DM
扉が開く


[7/24/2022, 6:01:36 PM] DM
革のブリーフと古いベストを着た、がっしりとした老ゴブリンが現れた。彼はフード付きのランプを持っており、薄暗いにもかかわらず、あなたを簡単に見定めます。彼は眉をひそめ、衝動に駆られたように言った。


[7/24/2022, 6:01:40 PM] シャイナ
むむっ!!


[7/24/2022, 6:01:45 PM] Goblin
「まあ休憩が必要なら、ここには私しかいないよ。部屋はそんなに広くないが、朝までゆっくりしていくといい」


[7/24/2022, 6:02:03 PM] カミーユ
「ご親切にありがとう。」


[7/24/2022, 6:02:16 PM] Goblin
「どうぞどうぞ


[7/24/2022, 6:02:30 PM] シャイナ
(そんなゴブリンみたいなババァがいるか!!ww)


[7/24/2022, 6:02:31 PM] DM
<捜査> 判定 DC: 10
アクター
ドロシー
...9
1d20 8 8
シャイナ
...10
1d20 11 11
カミーユ
...0
2d20kl 1 6 1
公開ロール 集団判定値:


[7/24/2022, 6:02:31 PM] カミーユ
「このあたりでドラウか、ヒューマンの村人を見かけられませんでしたか?」


[7/24/2022, 6:02:59 PM] DM
中の家具がゴブリンサイズではなく中型サイズの人用であることに気づく。


[7/24/2022, 6:03:22 PM] シャイナ
(明らかに人が住んでる家を奪ってる…)


[7/24/2022, 6:03:28 PM] Goblin
「ドラウ?みていないなぁ


[7/24/2022, 6:03:43 PM] シャイナ
看破します


[7/24/2022, 6:03:58 PM] DM
<看破> 判定
アクター
ドロシー
...23
1d20 18 18
シャイナ
...9
1d20 7 7
カミーユ
...4
1d20 5 5
公開ロール 集団判定値:


[7/24/2022, 6:04:13 PM] DM
嘘はついていないようだ


[7/24/2022, 6:04:36 PM] DM
「ヒューマンもみていないなぁ」共通語


[7/24/2022, 6:04:56 PM] DM
共通語を話すゴブリンは少ない


[7/24/2022, 6:04:59 PM] カミーユ
そうですか


[7/24/2022, 6:05:32 PM] シャイナ
(ゴブリンを生かしてていいものかどうか…)


[7/24/2022, 6:05:33 PM] Goblin
「ちょっと裏にマキをとってくるよ。ゆっくり座って休むといい


[7/24/2022, 6:05:35 PM] ドロシー
(ゴブリン顔の人かもよ)


[7/24/2022, 6:05:51 PM] シャイナ
待って!!


[7/24/2022, 6:05:56 PM] カミーユ
では、我々は失礼致します。村人とドラウを探さねばなりません。


[7/24/2022, 6:05:59 PM] Goblin
「なにかのう?


[7/24/2022, 6:06:05 PM] シャイナ
戸口を塞ぎます


[7/24/2022, 6:06:11 PM] カミーユ


[7/24/2022, 6:06:25 PM] シャイナ
誰かを呼びに行くんですか?


[7/24/2022, 6:06:41 PM] Goblin
「呼びになでいかん。ワシは1人で暮らしておる


[7/24/2022, 6:06:49 PM] DM
<看破> 判定
アクター
ドロシー
...24
1d20 19 19
シャイナ
...13
1d20 11 11
カミーユ
...4
1d20 5 5
公開ロール 集団判定値:


[7/24/2022, 6:06:50 PM] シャイナ
すかさず看破


[7/24/2022, 6:07:13 PM] DM
嘘はついていないが何かを企んでいる気はする(編集済)


[7/24/2022, 6:07:36 PM] シャイナ
(あやしい…ジ~)


[7/24/2022, 6:07:41 PM] カミーユ
行きましょう。私達は急がねばならないのですから


[7/24/2022, 6:08:19 PM] カミーユ
「では老翁、失礼いたしました」


[7/24/2022, 6:09:00 PM] Goblin
「そんなに急がなくても良いだろう。じいの話し相手になってくれんのかぁ


[7/24/2022, 6:09:07 PM] Goblin
「残念じゃぁ


[7/24/2022, 6:09:12 PM] シャイナ
むむむ…


[7/24/2022, 6:09:15 PM] Goblin
「帰りにでも寄っておくれ


[7/24/2022, 6:09:29 PM] シャイナ
ちょっと話だけでも聞いて行きません?


[7/24/2022, 6:09:44 PM] シャイナ
老人の誘いをむげにするのは…


[7/24/2022, 6:10:01 PM] カミーユ
何か気にかかるのですか?>シャイナさん


[7/24/2022, 6:10:06 PM] シャイナ
とじっちゃんのことを思い出すシャイナであった…


[7/24/2022, 6:10:11 PM] ドロシー
じぃちゃんこだなぁ


[7/24/2022, 6:10:17 PM] シャイナ
そういうことです


[7/24/2022, 6:11:06 PM] Goblin
「ならマキで火を起こして茶をいれるので中に入って座ってまっとくれ


[7/24/2022, 6:11:21 PM] カミーユ
シャイナさんに先行してもらわねば捜索もはかどりません。では、少し休憩することにしましょう・


[7/24/2022, 6:11:42 PM] シャイナ
城塞跡、荘園跡、崩れた橋の話とか切れるのでは?と思った訳です。


[7/24/2022, 6:11:54 PM] シャイナ
↑プレイヤー発言


[7/24/2022, 6:12:07 PM] シャイナ
以前のDMの資料で…


[7/24/2022, 6:12:19 PM] シャイナ
じいさんなら


[7/24/2022, 6:12:30 PM] シャイナ
昔のことを知ってるかも知れないので


[7/24/2022, 6:13:17 PM] シャイナ
襲われたらスミマセンってことで。(^_^;)


[7/24/2022, 6:13:44 PM] シャイナ
切れる→聞ける


[7/24/2022, 6:13:47 PM] DM
ゴブリンは外に出た時、くるっとふりかえり君達をみます


[7/24/2022, 6:13:55 PM] Goblin
「フハハハ!逃げ道はふさいだぞ!


[7/24/2022, 6:14:03 PM] シャイナ
www


[7/24/2022, 6:14:06 PM] DM
ゴブリンの姿がどんどんかわっていきます!


[7/24/2022, 6:14:45 PM] DM
変身している最中に攻撃できます


[7/24/2022, 6:14:51 PM] カミーユ
窓から見えるのでしょうか?>姿


[7/24/2022, 6:14:56 PM] DM
「ひさしぶりの肉3つだぜー!


[7/24/2022, 6:15:27 PM] DM
undefined
アクター
ドロシー
...21
1d20 19 19
シャイナ
...13
1d20 11 11
カミーユ
...13
1d20 14 14
公開ロール 集団判定値:


[7/24/2022, 6:15:46 PM] Barghest
19
Barghest のイニシアチブ・ロール!
1d20 + 2 = 17 + 2 = 19


[7/24/2022, 6:15:52 PM] ドロシー・コーラル
ドロシー・コーラル’s Turn
Turn Marker


[7/24/2022, 6:16:15 PM] カミーユ
少し驚きました


[7/24/2022, 6:16:22 PM] カミーユ
少し驚きました


[7/24/2022, 6:16:46 PM] シャイナ
怪しいと思ってました…(ま、まさかww)


[7/24/2022, 6:16:50 PM] カミーユ
もう夕方ですし、この方を倒してから休憩しても良いかも知れませんね。


[7/24/2022, 6:16:53 PM] ドロシー
ブレス 射程内にいる3体までのクリーチャーを選択し、祝福を与える。呪文が終了するまで、目標は攻撃ロールまたはセーヴィング・スローを行う時には常に、1d4をロールして、その結果を攻撃ロールまたはセーヴィング・スローの結果に加算できる。 高レベル発動:あなたがこの呪文を2レベル以上の呪文スロットを用いて発動する場合、スロットのレベルが1レベルを1上回るごとに追加で1体のクリーチャーを目標とすることができる。 物質要素 A sprinkling of holy water
その他の式
1レベル 音、動、物 (A sprinkling of holy water) 集中 1 アクション 3 クリーチャー 30 フィート 1 分


[7/24/2022, 6:17:03 PM] DM
今日はここでセーブですね!


[7/24/2022, 6:17:08 PM] シャイナ
了解です。


[7/24/2022, 6:17:09 PM] Barghest 1
Barghest 1’s Turn
Turn Marker


[7/24/2022, 6:17:16 PM] Barghest
変身中


[7/24/2022, 6:17:19 PM] カミーユ
カミーユ’s Turn
Turn Marker


[7/24/2022, 6:17:26 PM] DM
次はここから!


[7/24/2022, 6:17:31 PM] カミーユ
ブーミング・ブレード 君はこの呪文に用いる武器をうち振り、その武器で5フィート以内のクリーチャー1体に1回の近接攻撃を行なう。この攻撃がヒットすると、目標は武器攻撃の通常通りの効果を受けた上、君の次のターンの開始時まで重低音に鳴り響くエネルギーに包まれる。君の次のターンの開始時までに目標が自分の意志で移動したとき、目標は 1d8[雷鳴]ダメージを受け、この呪文は終了する。この呪文のダメージは君のレベルが特定の値に上昇するごとに増加する。5レベルの時点で、この呪文による近接攻撃は目標に追加で 1d8の[雷鳴]ダメージを与え、目標が移動したことによって受けるダメージは 2d8に増加する。いずれのダメージも、11レベルで 1d8増加し、( 2d8と 3d8)17レベルで再び 1d8増加する( 3d8と 4d8になる)。
物質要素 武器1つ
初級呪文 音、物 (武器1つ) 1 アクション 5 フィート 1 ラウンド


[7/24/2022, 6:17:38 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
di: [酸],[毒]
dr: [冷気],[火],[電撃],非魔法物理
78-8(17)=70 78-8[17]=70
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[7/24/2022, 6:17:38 PM] カミーユ
モール 2d6 [殴打]  - 重武器, 両手用この重い両手用メイスは猛烈な力で金属と骨を粉砕する。
攻撃
1d20 + 0 + 3 + 2 + + 1d4
1d20 20 20
1d4 4 4
29
([殴打])
4d6 + 3
4d6 14 2 3 5 4
17
→クリティカル!:
Barghest
Barghest
軍用近接武器 装備済 習熟 1 アクション 5 フィート


[7/24/2022, 6:17:52 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
di: [酸],[毒]
dr: [冷気],[火],[電撃],非魔法物理
70-8(8)=62 70-8[8]=62
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[7/24/2022, 6:17:52 PM] カミーユ
神聖なる一撃
([光輝])
2d8
2d8 8 2 6
8
1レベル なし


[7/24/2022, 6:18:00 PM] カミーユ
5
2d8 = 5 = 5


[7/24/2022, 6:18:17 PM] 白きシャイナ
白きシャイナ’s Turn
Turn Marker


[7/24/2022, 6:18:35 PM] カミーユ
シャイナさんは挟撃位置まで移動できますね


[7/24/2022, 6:18:45 PM] カミーユ
>2段階サイズが小さいので


[7/24/2022, 6:18:46 PM] DM
できることにしましょう


[7/24/2022, 6:18:51 PM] DM
なるほど


[7/24/2022, 6:18:56 PM] シャイナ
あざざます


[7/24/2022, 6:19:09 PM] シャイナ
軽やかに移動して攻撃です。


[7/24/2022, 6:19:36 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
di: [酸],[毒]
dr: [冷気],[火],[電撃],非魔法物理
57-3(6)=54 57-3[6]=54
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[7/24/2022, 6:19:36 PM] シャイナ
ショートソード 1d6 [刺突]  - 妙技, 軽武器革で包まれたしっかりした握りを持つ中型の剣。扱いやすく汎用性に優れた武器。
有利
2d20kh + 2 + 2 + + 1d4
2d20kh 14 14 5
1d4 1 1
19
([刺突])
1d6 + 2
1d6 4 4
6
→ヒット: (19/2)
Barghest
Barghest
軍用近接武器 装備済 習熟 1 アクション 5 フィート


[7/24/2022, 6:19:49 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
di: [酸],[毒]
dr: [冷気],[火],[電撃],非魔法物理
54-4(8)=50 54-4[8]=50
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[7/24/2022, 6:19:50 PM] シャイナ
ショートソード 1d6 [刺突]  - 妙技, 軽武器革で包まれたしっかりした握りを持つ中型の剣。扱いやすく汎用性に優れた武器。
有利
2d20kh + 2 + 2 + + 1d4
2d20kh 15 15 3
1d4 1 1
20
([刺突])
1d6 + 2
1d6 6 6
8
→ヒット: (20/3)
Barghest
Barghest
軍用近接武器 装備済 習熟 1 アクション 5 フィート


[7/24/2022, 6:20:06 PM] シャイナ
怒涛のアクション  君は短時間だけ通常の限界を超えて活動できる。君は自分のターンにおいて、通常のアクション(と、場合によって許される1回のボーナス・アクション)に加えて、さらに追加で1回のアクションを行なえる。 この特徴はひとたび使用したなら、小休憩または大休憩を終了するまでは、再び使用できない。17レベル以降、君はこの特徴を次の休憩までの間に2回使用できるようになるが、それでも1ターンには1回しか使用できない。
ファイターLv2 なし


[7/24/2022, 6:20:13 PM] カミーユ
魔法の武器でないと傷つきづらい方なのかも知れませんね


[7/24/2022, 6:20:16 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
di: [酸],[毒]
dr: [冷気],[火],[電撃],非魔法物理
50-6(12)=44 50-6[12]=44
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[7/24/2022, 6:20:17 PM] シャイナ
ショートソード 1d6 [刺突]  - 妙技, 軽武器革で包まれたしっかりした握りを持つ中型の剣。扱いやすく汎用性に優れた武器。
有利
2d20kh + 2 + 2 + + 1d4
2d20kh 20 15 20
1d4 2 2
26
([刺突])
2d6 + 2
2d6 10 5 5
12
→クリティカル!:
Barghest
Barghest
軍用近接武器 装備済 習熟 1 アクション 5 フィート


[7/24/2022, 6:20:20 PM] カミーユ
素敵です


[7/24/2022, 6:20:36 PM] カミーユ
>クリティカル


[7/24/2022, 6:20:41 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
di: [酸],[毒]
dr: [冷気],[火],[電撃],非魔法物理
44-4(8)=40 44-4[8]=40
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[7/24/2022, 6:20:42 PM] シャイナ
ショートソード 1d6 [刺突]  - 妙技, 軽武器革で包まれたしっかりした握りを持つ中型の剣。扱いやすく汎用性に優れた武器。
有利
2d20kh + 2 + 2 + + 1d4
2d20kh 19 19 4
1d4 1 1
24
([刺突])
2d6 + 2
2d6 6 5 1
8
→クリティカル!:
Barghest
Barghest
軍用近接武器 装備済 習熟 1 アクション 5 フィート


[7/24/2022, 6:20:54 PM] ドロシー・コーラル
ドロシー・コーラル’s Turn
Turn Marker


[7/24/2022, 6:21:06 PM] DM
時間大丈夫です?私はいいですけど


[7/24/2022, 6:21:18 PM] カミーユ
この戦闘の最後くらいまでなら


[7/24/2022, 6:21:26 PM] DM
ならさくさくいきましょう


[7/24/2022, 6:21:31 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
di: [酸],[毒]
dr: [冷気],[火],[電撃],非魔法物理
40-4(8)=36 40-4[8]=36
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[7/24/2022, 6:21:32 PM] ドロシー
ライト・クロスボウ 1d8 [刺突]  - 装填, 両手用, 矢弾 (80/320)木製の柄と交差するように弦が張られた小型の遠隔武器。1本のボルトをその中央から射出し、重い装甲にさえ穴をあける。
攻撃
1d20 + 0 + 2 + 2 + + 1d4
1d20 16 16
1d4 2 2
22
([刺突])
1d8 + 2
1d8 6 6
8
→ヒット: (22/5)
Barghest
Barghest
単純遠隔武器 装備済 習熟 1 アクション なし


[7/24/2022, 6:21:46 PM] シャイナ
大丈夫です


[7/24/2022, 6:21:52 PM] ドロシー
スピリチュアル・ウエポン!


[7/24/2022, 6:22:07 PM] カミーユ
良いですね


[7/24/2022, 6:22:14 PM] ドロシー
スピリチュアル・ウェポン 君は射程内に、浮遊するおぽろげな武器を1つ作り出す。その武器は持続時間の間、あるいは君がこの呪文を再び発動するまで持続する。この呪文を発動したとき、君はその武器から5フィート以内にいるクリーチャー1体に対して、1回の近接呪文攻撃を行なうことができる。ヒットしたなら、目標は( 1d8+君の呪文発動能力修正値)に等しい[力場]ダメージを受ける。君は自分のターンにボーナス・アクションとして、“この武器を最大20フィートまで移動させ、この武器から5フィート以内のクリーチャー1体を攻撃させる”ことができる。この武器は君が選択する任意の形状を取る。そのクレリックの信仰する神格が特定の武器に対応している場合(たとえば、聖カスバートのメイスや雷神トールのハンマーなど)、この呪文によって形作られる武器もまた、その神格の武器の形に似る。
高レベル版:君がこの呪文を3レベル以上の呪文スロットを用いて発動する場合、スロットのレベルが2レベルを2上回るごとにダメージが 1d8増加する。
攻撃
1d20 + 0 + 3 + 2 + + 1d4
1d20 3 3
1d4 1 1
9
→ミス: (9/8)
Barghest
Barghest
2レベル 音、動 1 ボーナスアクション 60 フィート 1 分


[7/24/2022, 6:22:23 PM] Barghest 1
Barghest 1’s Turn
Turn Marker


[7/24/2022, 6:22:49 PM] DM
シャイナ  が狙われる!


[7/24/2022, 6:23:02 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
31-11(11)=20 31-11[11]=20
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[7/24/2022, 6:23:02 PM] Barghest
Claws Melee Weapon Attack: +6 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 8 ( 1d8 + 4) slashing damage.
攻撃
1d20 + 4 + 2
1d20 18 18
24
([斬撃])
1d8 + 4
1d8 7 7
11
→ヒット: (24/8)
シャイナ
シャイナ
肉体武器 装備済 習熟 1 アクション 1 クリーチャー 5 フィート 瞬間


[7/24/2022, 6:23:08 PM] Barghest
Bite Melee Weapon Attack (true form only). +6 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 13 ( 2d8 + 4) piercing damage. When this attack reduces the target to 0 hit points, the barghest can use feed as a bonus action.
攻撃
1d20 + 2 + 4 + 2
1d20 7 7
15
→ミス: (15/1)
シャイナ
シャイナ
1 アクション 1 クリーチャー 5 フィート 瞬間


[7/24/2022, 6:23:09 PM] シャイナ
あいたたた…


[7/24/2022, 6:23:13 PM] カミーユ
カミーユ’s Turn
Turn Marker


[7/24/2022, 6:23:38 PM] カミーユ
ブーミング・ブレード 君はこの呪文に用いる武器をうち振り、その武器で5フィート以内のクリーチャー1体に1回の近接攻撃を行なう。この攻撃がヒットすると、目標は武器攻撃の通常通りの効果を受けた上、君の次のターンの開始時まで重低音に鳴り響くエネルギーに包まれる。君の次のターンの開始時までに目標が自分の意志で移動したとき、目標は 1d8[雷鳴]ダメージを受け、この呪文は終了する。この呪文のダメージは君のレベルが特定の値に上昇するごとに増加する。5レベルの時点で、この呪文による近接攻撃は目標に追加で 1d8の[雷鳴]ダメージを与え、目標が移動したことによって受けるダメージは 2d8に増加する。いずれのダメージも、11レベルで 1d8増加し、( 2d8と 3d8)17レベルで再び 1d8増加する( 3d8と 4d8になる)。
物質要素 武器1つ
初級呪文 音、物 (武器1つ) 1 アクション 5 フィート 1 ラウンド


[7/24/2022, 6:23:45 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
di: [酸],[毒]
dr: [冷気],[火],[電撃],非魔法物理
36-5(10)=31 36-5[10]=31
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[7/24/2022, 6:23:46 PM] カミーユ
モール 2d6 [殴打]  - 重武器, 両手用この重い両手用メイスは猛烈な力で金属と骨を粉砕する。
有利
2d20kh + 0 + 3 + 2 + + 1d4
2d20kh 12 12 12
1d4 1 1
18
([殴打])
2d6 + 3
2d6 7 3 4
10
→ヒット: (18/1)
Barghest
Barghest
軍用近接武器 装備済 習熟 1 アクション 5 フィート


[7/24/2022, 6:23:50 PM] 白きシャイナ
白きシャイナ’s Turn
Turn Marker


[7/24/2022, 6:24:08 PM] シャイナ
神聖の一撃は半分にはなってないはずですよね


[7/24/2022, 6:24:26 PM] シャイナ
当たれ~!!


[7/24/2022, 6:24:38 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
di: [酸],[毒]
dr: [冷気],[火],[電撃],非魔法物理
31-3(7)=28 31-3[7]=28
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[7/24/2022, 6:24:38 PM] シャイナ
ショートソード 1d6 [刺突]  - 妙技, 軽武器革で包まれたしっかりした握りを持つ中型の剣。扱いやすく汎用性に優れた武器。
有利
2d20kh + 2 + 2 + + 1d4
2d20kh 10 10 8
1d4 4 4
18
([刺突])
1d6 + 2
1d6 5 5
7
→ヒット: (18/1)
Barghest
Barghest
軍用近接武器 装備済 習熟 1 アクション 5 フィート


[7/24/2022, 6:24:40 PM] DM
神聖なる一撃はそのまま通ってますねー


[7/24/2022, 6:24:52 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
di: [酸],[毒]
dr: [冷気],[火],[電撃],非魔法物理
28-2(4)=26 28-2[4]=26
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[7/24/2022, 6:24:53 PM] シャイナ
ショートソード 1d6 [刺突]  - 妙技, 軽武器革で包まれたしっかりした握りを持つ中型の剣。扱いやすく汎用性に優れた武器。
有利
2d20kh + 2 + 2 + + 1d4
2d20kh 15 15 2
1d4 2 2
21
([刺突])
1d6 + 2
1d6 2 2
4
→ヒット: (21/4)
Barghest
Barghest
軍用近接武器 装備済 習熟 1 アクション 5 フィート


[7/24/2022, 6:25:08 PM] カミーユ
流石にタフですね


[7/24/2022, 6:25:18 PM] ドロシー・コーラル
ドロシー・コーラル’s Turn
Turn Marker


[7/24/2022, 6:25:34 PM] ドロシー
ライト・クロスボウ 1d8 [刺突]  - 装填, 両手用, 矢弾 (80/320)木製の柄と交差するように弦が張られた小型の遠隔武器。1本のボルトをその中央から射出し、重い装甲にさえ穴をあける。
攻撃
1d20 + 0 + 2 + 2 + + 1d4
1d20 6 6
1d4 1 1
11
→ミス: (11/6)
Barghest
Barghest
単純遠隔武器 装備済 習熟 1 アクション なし


[7/24/2022, 6:25:37 PM] Barghest
「くっ。おいしそうな臭いしやがって!素直に喰われろ!


[7/24/2022, 6:26:21 PM] シャイナ
スピリチュアルウェポンやってないです


[7/24/2022, 6:26:23 PM] DM
スピリチュアルウェポンは


[7/24/2022, 6:26:31 PM] ドロシー・コーラル
ドロシー・コーラル’s Turn
Turn Marker


[7/24/2022, 6:26:47 PM] ドロシー
呪文欄が消えたのね^^;


[7/24/2022, 6:27:03 PM] カミーユ
とっておき! ですね>スピリチュアルウエポン


[7/24/2022, 6:27:40 PM] DM
呪文残数1にしたのでみてみてー


[7/24/2022, 6:27:49 PM] DM
もしくはキャラシートからクリック


[7/24/2022, 6:27:58 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
di: [酸],[毒]
dr: [冷気],[火],[電撃],非魔法物理
26-8(8)=18 26-8[8]=18
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[7/24/2022, 6:27:59 PM] ドロシー
スピリチュアル・ウェポン 君は射程内に、浮遊するおぽろげな武器を1つ作り出す。その武器は持続時間の間、あるいは君がこの呪文を再び発動するまで持続する。この呪文を発動したとき、君はその武器から5フィート以内にいるクリーチャー1体に対して、1回の近接呪文攻撃を行なうことができる。ヒットしたなら、目標は( 1d8+君の呪文発動能力修正値)に等しい[力場]ダメージを受ける。君は自分のターンにボーナス・アクションとして、“この武器を最大20フィートまで移動させ、この武器から5フィート以内のクリーチャー1体を攻撃させる”ことができる。この武器は君が選択する任意の形状を取る。そのクレリックの信仰する神格が特定の武器に対応している場合(たとえば、聖カスバートのメイスや雷神トールのハンマーなど)、この呪文によって形作られる武器もまた、その神格の武器の形に似る。
高レベル版:君がこの呪文を3レベル以上の呪文スロットを用いて発動する場合、スロットのレベルが2レベルを2上回るごとにダメージが 1d8増加する。
攻撃
1d20 + 0 + 3 + 2 + + 1d4
1d20 10 10
1d4 4 4
19
([力場])
1d8 + 3 + 2
1d8 3 3
8
→ヒット: (19/2)
Barghest
Barghest
2レベル 音、動 1 ボーナスアクション 60 フィート 1 分


[7/24/2022, 6:28:04 PM] ドロシー
おけ


[7/24/2022, 6:28:11 PM] Barghest
Barghest’s Turn
Turn Marker


[7/24/2022, 6:28:11 PM] カミーユ
よく効いていますね!


[7/24/2022, 6:28:24 PM] DM
シャイナ  が狙われる!


[7/24/2022, 6:28:34 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
20-6(6)=14 20-6[6]=14
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[7/24/2022, 6:28:34 PM] Barghest
Claws Melee Weapon Attack: +6 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 8 ( 1d8 + 4) slashing damage.
攻撃
1d20 + 4 + 2
1d20 16 16
22
([斬撃])
1d8 + 4
1d8 2 2
6
→ヒット: (22/6)
シャイナ
シャイナ
肉体武器 装備済 習熟 1 アクション 1 クリーチャー 5 フィート 瞬間


[7/24/2022, 6:28:42 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
14-6(6)=8 14-6[6]=8
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[7/24/2022, 6:28:42 PM] Barghest
Bite Melee Weapon Attack (true form only). +6 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 13 ( 2d8 + 4) piercing damage. When this attack reduces the target to 0 hit points, the barghest can use feed as a bonus action.
攻撃
1d20 + 2 + 4 + 2
1d20 19 19
27
([刺突])
2d8 + 4
2d8 2 1 1
6
→ヒット: (27/11)
シャイナ
シャイナ
1 アクション 1 クリーチャー 5 フィート 瞬間


[7/24/2022, 6:28:46 PM] カミーユ
カミーユ’s Turn
Turn Marker


[7/24/2022, 6:28:54 PM] カミーユ
ブーミング・ブレード 君はこの呪文に用いる武器をうち振り、その武器で5フィート以内のクリーチャー1体に1回の近接攻撃を行なう。この攻撃がヒットすると、目標は武器攻撃の通常通りの効果を受けた上、君の次のターンの開始時まで重低音に鳴り響くエネルギーに包まれる。君の次のターンの開始時までに目標が自分の意志で移動したとき、目標は 1d8[雷鳴]ダメージを受け、この呪文は終了する。この呪文のダメージは君のレベルが特定の値に上昇するごとに増加する。5レベルの時点で、この呪文による近接攻撃は目標に追加で 1d8の[雷鳴]ダメージを与え、目標が移動したことによって受けるダメージは 2d8に増加する。いずれのダメージも、11レベルで 1d8増加し、( 2d8と 3d8)17レベルで再び 1d8増加する( 3d8と 4d8になる)。
物質要素 武器1つ
初級呪文 音、物 (武器1つ) 1 アクション 5 フィート 1 ラウンド


[7/24/2022, 6:28:56 PM] Barghest
「おまえうまそうだなおい


[7/24/2022, 6:28:58 PM] カミーユ
モール 2d6 [殴打]  - 重武器, 両手用この重い両手用メイスは猛烈な力で金属と骨を粉砕する。
有利
2d20kh + 0 + 3 + 2 + + 1d4
2d20kh 6 6 6
1d4 2 2
13
→ミス: (13/4)
Barghest
Barghest
軍用近接武器 装備済 習熟 1 アクション 5 フィート


[7/24/2022, 6:29:03 PM] 白きシャイナ
白きシャイナ’s Turn
Turn Marker


[7/24/2022, 6:29:04 PM] シャイナ
こいつ、こっちばかり来る~(>_<)


[7/24/2022, 6:29:14 PM] カミーユ
こっちを見なさい!


[7/24/2022, 6:29:32 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
di: [酸],[毒]
dr: [冷気],[火],[電撃],非魔法物理
18-4(8)=14 18-4[8]=14
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[7/24/2022, 6:29:32 PM] シャイナ
ショートソード 1d6 [刺突]  - 妙技, 軽武器革で包まれたしっかりした握りを持つ中型の剣。扱いやすく汎用性に優れた武器。
有利
2d20kh + 2 + 2 + + 1d4
2d20kh 20 3 20
1d4 2 2
26
([刺突])
2d6 + 2
2d6 6 4 2
8
→クリティカル!:
Barghest
Barghest
軍用近接武器 装備済 習熟 1 アクション 5 フィート


[7/24/2022, 6:29:37 PM] カミーユ
良いですね!


[7/24/2022, 6:29:46 PM] Barghest
「ぐぬぬぬぬ


[7/24/2022, 6:30:09 PM] シャイナ
底力を使いどころですが、早く倒す為に攻撃します。


[7/24/2022, 6:30:24 PM] カミーユ
頑張って!


[7/24/2022, 6:30:25 PM] シャイナ
カミーユさん、ドロシーさん、後は任せました!!


[7/24/2022, 6:30:37 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
di: [酸],[毒]
dr: [冷気],[火],[電撃],非魔法物理
14-3(6)=11 14-3[6]=11
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[7/24/2022, 6:30:37 PM] シャイナ
ショートソード 1d6 [刺突]  - 妙技, 軽武器革で包まれたしっかりした握りを持つ中型の剣。扱いやすく汎用性に優れた武器。
有利
2d20kh + 2 + 2 + + 1d4
2d20kh 12 4 12
1d4 4 4
20
([刺突])
1d6 + 2
1d6 4 4
6
→ヒット: (20/3)
Barghest
Barghest
軍用近接武器 装備済 習熟 1 アクション 5 フィート


[7/24/2022, 6:30:42 PM] ドロシー・コーラル
ドロシー・コーラル’s Turn
Turn Marker


[7/24/2022, 6:31:17 PM] カミーユ
スピリチュアルウェポンが当たれば止めになるかもですね


[7/24/2022, 6:31:22 PM] シャイナ
ですね


[7/24/2022, 6:31:45 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
di: [酸],[毒]
dr: [冷気],[火],[電撃],非魔法物理
11-9(9)=2 11-9[9]=2
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[7/24/2022, 6:31:46 PM] ドロシー
スピリチュアル・ウェポン 君は射程内に、浮遊するおぽろげな武器を1つ作り出す。その武器は持続時間の間、あるいは君がこの呪文を再び発動するまで持続する。この呪文を発動したとき、君はその武器から5フィート以内にいるクリーチャー1体に対して、1回の近接呪文攻撃を行なうことができる。ヒットしたなら、目標は( 1d8+君の呪文発動能力修正値)に等しい[力場]ダメージを受ける。君は自分のターンにボーナス・アクションとして、“この武器を最大20フィートまで移動させ、この武器から5フィート以内のクリーチャー1体を攻撃させる”ことができる。この武器は君が選択する任意の形状を取る。そのクレリックの信仰する神格が特定の武器に対応している場合(たとえば、聖カスバートのメイスや雷神トールのハンマーなど)、この呪文によって形作られる武器もまた、その神格の武器の形に似る。
高レベル版:君がこの呪文を3レベル以上の呪文スロットを用いて発動する場合、スロットのレベルが2レベルを2上回るごとにダメージが 1d8増加する。
攻撃
1d20 + 0 + 3 + 2 + + 1d4
1d20 12 12
1d4 2 2
19
([力場])
1d8 + 3 + 2
1d8 4 4
9
→ヒット: (19/2)
Barghest
Barghest
2レベル 音、動 1 ボーナスアクション 60 フィート 1 分


[7/24/2022, 6:31:57 PM] ドロシー
ライト・クロスボウ 1d8 [刺突]  - 装填, 両手用, 矢弾 (80/320)木製の柄と交差するように弦が張られた小型の遠隔武器。1本のボルトをその中央から射出し、重い装甲にさえ穴をあける。
攻撃
1d20 + 0 + 2 + 2 + + 1d4
1d20 7 7
1d4 2 2
13
→ミス: (13/4)
Barghest
Barghest
単純遠隔武器 装備済 習熟 1 アクション なし


[7/24/2022, 6:32:05 PM] Barghest
「こんなやつらにこらされぬぞぞおお


[7/24/2022, 6:32:07 PM] カミーユ
惜しいです


[7/24/2022, 6:32:15 PM] DM
「餌の分際でえええええ


[7/24/2022, 6:32:26 PM] DM
シャイナ  が狙われる!


[7/24/2022, 6:32:29 PM] ドロシー・コーラル
8+9(9)=17 8+9[9]=17


[7/24/2022, 6:32:30 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
8+9(9)=17 8+9[9]=17
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[7/24/2022, 6:32:31 PM] ドロシー
ヒーリング・ワード/生命の使徒 射程内にいて、あなたが見ることのできるクリーチャー1体を選ぶ。そのクリーチャーは(1d4+あなたの呪文発動能力修正値) に等しいヒット・ポイントを回復する。この呪文はアンデッドや人造クリーチャーにはなんの効果ももたらさない。高レベル発動:あなたがこの呪文を2レベル以上の呪文スロットを用いて発動する場合、スロットのレベルが1レベルを1上回るごとに回復量が1d4増加する。
(回復)
1d4 + 3 + 2 + 1
1d4 3 3
9
1レベル 音 1 ボーナスアクション 1 クリーチャー 60 フィート 瞬間


[7/24/2022, 6:32:40 PM] カミーユ
ボーナスアクションが不足しています


[7/24/2022, 6:33:18 PM] Barghest
Bite Melee Weapon Attack (true form only). +6 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 13 ( 2d8 + 4) piercing damage. When this attack reduces the target to 0 hit points, the barghest can use feed as a bonus action.
攻撃
1d20 + 2 + 4 + 2
1d20 7 7
15
→ミス: (15/1)
シャイナ
シャイナ
1 アクション 1 クリーチャー 5 フィート 瞬間


[7/24/2022, 6:33:22 PM] ドロシー
いやいや、 swは行動力要らない。動かさなきゃ


[7/24/2022, 6:33:23 PM] Barghest
Claws Melee Weapon Attack: +6 to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 8 ( 1d8 + 4) slashing damage.
攻撃
1d20 + 4 + 2
1d20 7 7
13
→ミス: (13/3)
シャイナ
シャイナ
肉体武器 装備済 習熟 1 アクション 1 クリーチャー 5 フィート 瞬間


[7/24/2022, 6:33:33 PM] Barghest
なるほど


[7/24/2022, 6:33:41 PM] シャイナ
そうでした


[7/24/2022, 6:33:46 PM] カミーユ
いえ、攻撃させるにはボーナスアクションを使います。>SW


[7/24/2022, 6:33:47 PM] カミーユ
カミーユ’s Turn
Turn Marker


[7/24/2022, 6:33:55 PM] カミーユ
ブーミング・ブレード 君はこの呪文に用いる武器をうち振り、その武器で5フィート以内のクリーチャー1体に1回の近接攻撃を行なう。この攻撃がヒットすると、目標は武器攻撃の通常通りの効果を受けた上、君の次のターンの開始時まで重低音に鳴り響くエネルギーに包まれる。君の次のターンの開始時までに目標が自分の意志で移動したとき、目標は 1d8[雷鳴]ダメージを受け、この呪文は終了する。この呪文のダメージは君のレベルが特定の値に上昇するごとに増加する。5レベルの時点で、この呪文による近接攻撃は目標に追加で 1d8の[雷鳴]ダメージを与え、目標が移動したことによって受けるダメージは 2d8に増加する。いずれのダメージも、11レベルで 1d8増加し、( 2d8と 3d8)17レベルで再び 1d8増加する( 3d8と 4d8になる)。
物質要素 武器1つ
初級呪文 音、物 (武器1つ) 1 アクション 5 フィート 1 ラウンド


[7/24/2022, 6:34:02 PM] DM
HP更新 倍率 適用 戻す
di: [酸],[毒]
dr: [冷気],[火],[電撃],非魔法物理
2-2(10)=0 2-2[10]=0
自動 x1 x1/2 x2 x1/4 回復


[7/24/2022, 6:34:02 PM] カミーユ
モール 2d6 [殴打]  - 重武器, 両手用この重い両手用メイスは猛烈な力で金属と骨を粉砕する。
有利
2d20kh + 0 + 3 + 2 + + 1d4
2d20kh 19 19 14
1d4 1 1
25
([殴打])
2d6 + 3
2d6 7 3 4
10
→ヒット: (25/8)
Barghest
Barghest
軍用近接武器 装備済 習熟 1 アクション 5 フィート


[7/24/2022, 6:34:08 PM] カミーユ
これでとどめです!


[7/24/2022, 6:34:15 PM] Barghest
「ぎゃあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ


[7/24/2022, 6:34:25 PM] シャイナ
うっし!!


[7/24/2022, 6:34:33 PM] DM
経験値 XP: 1100
アクター すべて取得
白きシャイナ
取得 366
カミーユ
取得 366
ドロシー・コーラル
取得 366
理由: 戦闘経験値


[7/24/2022, 6:34:37 PM] DM
レベルアップ可能なXPに到達しました!


[7/24/2022, 6:34:39 PM] カミーユ
恐ろしい魔物でしたね


[7/24/2022, 6:34:41 PM] DM
レベルアップ可能なXPに到達しました!


[7/24/2022, 6:34:46 PM] シャイナ
マーリン「バウバウ!!」


[7/24/2022, 6:34:53 PM] DM
レベルアップ可能なXPに到達しました!


[7/24/2022, 6:34:55 PM] カミーユ
変身するゴブリンさんは始めてみました


[7/24/2022, 6:35:02 PM] カミーユ
初めて


[7/24/2022, 6:35:11 PM] ドロシー
あーそーか、「攻撃させる」までがボーナスか


[7/24/2022, 6:35:15 PM] DM
というところで今日はここでおしまい!レベルアップ考えておいてね!


[7/24/2022, 6:35:20 PM] カミーユ
はい!


[7/24/2022, 6:35:26 PM] ドロシー
ゆるして^^;


[7/24/2022, 6:35:29 PM] カミーユ
ここで大休憩ですね


[7/24/2022, 6:35:35 PM] シャイナ
DMさん、クリティカル4発の貢献にインスピをば…チラチラ


[7/24/2022, 6:35:39 PM] カミーユ
いえいえ、まちがいやすいところなのでー


[7/24/2022, 6:35:58 PM] DM
ここは遭遇ロールをふらずに休憩できます


[7/24/2022, 6:36:04 PM] DM
良いRPですね!インスピレーション!


[7/24/2022, 6:36:08 PM] ドロシー・コーラル
ドロシー・コーラル は大休憩を取り、 1 ヒット・ダイスを回復しました。


[7/24/2022, 6:36:12 PM] シャイナ
ありがとうございます。(^_^)/


[7/24/2022, 6:36:20 PM] DM
大休憩とるでヨシ?


[7/24/2022, 6:36:32 PM] カミーユ
良かったですね。シャイナさん


[7/24/2022, 6:36:36 PM] カミーユ
はい


[7/24/2022, 6:36:40 PM] カミーユ
>大休憩


[7/24/2022, 6:36:51 PM] カミーユ
レベルも上げてしまいますね


[7/24/2022, 6:36:56 PM] DM
では安全に大休憩をとった


[7/24/2022, 6:36:57 PM] シャイナ
外人さんの配信だと、両手ともクリティカルヒットさせたら、その演出とパーティー内のリアクションで1時間つぶれてますww


[7/24/2022, 6:37:14 PM] 白きシャイナ
白きシャイナ は大休憩を取り、 23 HPと、 1 ヒット・ダイスを回復しました。


[7/24/2022, 6:37:17 PM] カミーユ
すごい活躍でした


[7/24/2022, 6:37:30 PM] DM
今は翌々日のAM2時になります


[7/24/2022, 6:37:48 PM] DM
3人でここまで進むとは思ってませんでした。大活躍でしたね!


[7/24/2022, 6:37:49 PM] シャイナ
皆さんを信頼できるから、思いっきり攻撃出来ました。(^_^)/


[7/24/2022, 6:38:09 PM] シャイナ
ありがとうございます。(・ω<) テヘペロ


[7/24/2022, 6:38:13 PM] DM
部屋はあけておくのでレベルアップ作業したい人はして下さいね(^▽^)/


[7/24/2022, 6:38:21 PM] シャイナ
了解です


[7/24/2022, 6:38:40 PM] シャイナ
いい休憩場所が見つかりましたね


[7/24/2022, 6:38:51 PM] カミーユ
シャイナさんのおかげで、村人さんたちまであと一歩の所まで来られたと思います。明日もよろしくお願いします


[7/24/2022, 6:39:19 PM] シャイナ
ですね!!


[7/24/2022, 6:39:31 PM] シャイナ
明日?


[7/24/2022, 6:39:46 PM] シャイナ
明日もセッション日でしたっけ?


[7/24/2022, 6:39:57 PM] ドロシー
大休憩明けは明日


[7/24/2022, 6:40:00 PM] シャイナ
なるほど


[7/24/2022, 6:40:03 PM] DM
ですね!


[7/24/2022, 6:40:10 PM] カミーユ
明日は、ゲーム内のお話ですね


[7/24/2022, 6:40:19 PM] シャイナ
了解です


[7/24/2022, 6:40:23 PM] DM
では私も夕飯をつくりにいきまーす


[7/24/2022, 6:40:30 PM] DM
部屋はしばらくあけておきますー


[7/24/2022, 6:40:38 PM] シャイナ
ありがとうございます。


[7/24/2022, 6:40:45 PM] シャイナ
レベルアップしときます


[7/24/2022, 6:41:13 PM] シャイナ
皆の為にレベルを上げれて良かったですね。(^_^)b


[7/24/2022, 6:41:32 PM] カミーユ
カミーユ は大休憩を取り、 1 ヒット・ダイスを回復しました。


[7/24/2022, 6:41:37 PM] シャイナ
次回は皆さんで4レベルスタート


[7/24/2022, 6:42:52 PM] カミーユ
こういう魔物さん相手のスマイトの数が増えました!>レベル4になって


[7/24/2022, 6:43:00 PM] シャイナ
レベル上げって特徴でしたっけ?


[7/24/2022, 6:43:26 PM] カミーユ
特徴の、クラスレベルのところですね


[7/24/2022, 6:43:42 PM] シャイナ
了解です


[7/24/2022, 6:44:18 PM] カミーユ
ファイターを成長させるなら、能力値上昇or1特技


[7/24/2022, 6:44:35 PM] シャイナ
6500か~


[7/24/2022, 6:44:39 PM] シャイナ
遠い…


[7/24/2022, 6:44:44 PM] カミーユ
特技が手に入りますから、楽しみですね


[7/24/2022, 6:46:09 PM] シャイナ
私は二刀流を取ります


[7/24/2022, 6:46:20 PM] シャイナ
予定通りに


[7/24/2022, 6:46:39 PM] カミーユ
良いですねー


[7/24/2022, 6:47:29 PM] シャイナ
特技ってキャラシートのどこに表示されてます?


[7/24/2022, 6:47:48 PM] カミーユ
日本語だと、二刀の使い手でしたっけ?


[7/24/2022, 6:48:05 PM] カミーユ
特徴のところに入れることができます


[7/24/2022, 6:48:43 PM] シャイナ
了解です


[7/24/2022, 6:48:55 PM] カミーユ
私の場合は、重装鎧の達人が、特徴のパッシブのところに入っています。


[7/24/2022, 6:49:01 PM] カミーユ
>特技


[7/24/2022, 6:49:38 PM] カミーユ
大きな武器が欲しくなりますね>2刀の使い手を持つと


[7/24/2022, 6:52:43 PM] カミーユ
私もそろそろ失礼しますね。


[7/24/2022, 6:52:58 PM] シャイナ
ですね、次の準備もしないと


[7/24/2022, 6:54:25 PM] カミーユ
では、また


[7/24/2022, 6:54:28 PM] カミーユ
またー


[7/24/2022, 8:52:00 PM] DM_
おやすみなさいー

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System Reference Document 5.1 Copyright 2016, Wizards of the Coast, Inc.; Authors Mike Mearls, Jeremy Crawford, Chris Perkins, Rodney Thompson, Peter Lee, James Wyatt, Robert J. Schwalb, Bruce R. Cordell, Chris Sims, and Steve Townshend, based on original material by E. Gary Gygax and Dave Arneson.