【機動戦士ガンダムRPG】リプレイ「ピヨパペァ」【TRPGリプレイ】

砂漠のタヌキ
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登録日:2025/01/07 22:47最終更新日:2025/01/07 22:47

システム:砂漠のタヌキさんが、入室しました。
システム:露湖(黄色いの)さんが、入室しました。
露湖(黄色いの):けむし
露湖(黄色いの):シナプス
露湖(黄色いの):鈴
システム:砂漠のタヌキさんが、入室しました。
砂漠のタヌキ:パソコン固まった…
砂漠のタヌキ:スマヒョで緊急参戦中
露湖(黄色いの):わかりました
システム:砂漠のタヌキさんが、退室しました。
システム:砂漠のタヌキさんが、入室しました。
砂漠のタヌキ:おさわがせしました
露湖(黄色いの):お騒ぎします。
砂漠のタヌキ:今回はガンダムRPGに参加表明してくださってありがとうございます。早速ですがキャラ作成を馬。
露湖(黄色いの):はい
システム:露湖(黄色いの)さんが、入室しました。
砂漠のタヌキ:このゲェム、「運動」「反応」「体力」「知性」「精神」「成長」の6つの能力値を2d6で決めて
砂漠のタヌキ:それをもとにしていろいろ決まっていく感じです
露湖(黄色いの):なるほど
砂漠のタヌキ:「運動」と「反応」がそれぞれ「命中」と「回避」にダイレクトにかかわってくるのでこの二つが一番重要かなって感じです
砂漠のタヌキ:「体力」は、生身のキャラ本人のHPにかかわります
砂漠のタヌキ:生身の戦闘なんてほとんどないといいなあ・……って感じですがあまり低いと巻き込まれたら即お陀仏なので
砂漠のタヌキ:「知性」は頭の良さとか教育を表すみたいです
砂漠のタヌキ:「精神」はあまり使わないとご丁寧にルールブックに書いてありますが……
砂漠のタヌキ:んで「成長」これは伸びしろがあるか育ち切ったベテラン化を決める要素なのですが、今回単発シナリオなので、低い目が出た方が有難いかもしれませんw
露湖(黄色いの):なるほど
砂漠のタヌキ:というわけで、2d6×6セット行ってみましょうか。3回まで振り直しができますので気楽にトライしてくださいませ
システム:露湖(黄色いの)さんのロール(2D6) → 10 (6、4)
システム:露湖(黄色いの)さんのロール(2D6) → 4 (3、1)
システム:露湖(黄色いの)さんのロール(2D6) → 5 (3、2)
システム:露湖(黄色いの)さんのロール(2D6) → 9 (6、3)
システム:露湖(黄色いの)さんのロール(2D6) → 7 (5、2)
システム:露湖(黄色いの)さんのロール(2D6) → 4 (3、1)
砂漠のタヌキ:6回ごとにチェックしますね
砂漠のタヌキ:この世界、人間の平均的な能力値が「9」でそれ以下がへぼなので、正直かなりきつい出目ですな……
砂漠のタヌキ:2回目行ってみましょう
露湖(黄色いの):これ一気に6回振っちゃいましたけど、これ順番に運動、反応、体力、知性、精神、成長って感じですか?
砂漠のタヌキ:ですねぇ
砂漠のタヌキ:私はそう考えて割り振りました
露湖(黄色いの):わかりました
システム:露湖(黄色いの)さんのロール(2D6) → 8 (6、2)
システム:露湖(黄色いの)さんのロール(2D6) → 6 (1、5)
システム:露湖(黄色いの)さんのロール(2D6) → 10 (5、5)
システム:露湖(黄色いの)さんのロール(2D6) → 8 (4、4)
システム:露湖(黄色いの)さんのロール(2D6) → 7 (2、5)
システム:露湖(黄色いの)さんのロール(2D6) → 5 (4、1)
砂漠のタヌキ:おっとすみません ちょっとルールブック読み間違えてました
砂漠のタヌキ:出目「6」が平均的な能力値で、技能ランク「9」とされるみたいです(技能ランクは数字が小さければ小さいほどレベルが高い)
露湖(黄色いの):つまり数字が低い方が良いって感じですか?
砂漠のタヌキ:いえ、ダイスの出目が高いほうが良いのです 2が最低で、12が最高ですね
露湖(黄色いの):なるほど
砂漠のタヌキ:とりあえずHPが上がって他がちょっと弱った感じかな 3回目行ってみましょう
システム:露湖(黄色いの)さんのロール(2D6) → 4 (2、2)
システム:露湖(黄色いの)さんのロール(2D6) → 3 (2、1)
システム:露湖(黄色いの)さんのロール(2D6) → 7 (2、5)
システム:露湖(黄色いの)さんのロール(2D6) → 3 (1、2)
システム:露湖(黄色いの)さんのロール(2D6) → 8 (5、3)
システム:露湖(黄色いの)さんのロール(2D6) → 7 (2、5)
砂漠のタヌキ:。。。。。。
砂漠のタヌキ:これ、雑草さん現象起きてるw
砂漠のタヌキ:昨日雑草さんのキャラ作ったんですが
砂漠のタヌキ:3回振りなおして、振れば振るほどどつぼに……
露湖(黄色いの):あえて言おう
露湖(黄色いの):カスであると!
砂漠のタヌキ:ジークおじん!
砂漠のタヌキ:それはさておき
砂漠のタヌキ:最初のだと攻撃の命中率と頭の良さにすべてをかける感じになって
砂漠のタヌキ:2番目だとフィジカル良好な兵士としては平均値って感じになりますね
砂漠のタヌキ:ただ、1番目、生身のHPがだいぶ低くなるっすね。
砂漠のタヌキ:どうしますか?一応、3回目は悪いが却下させてくださいwさすがにゲームにならないw
露湖(黄色いの):一番目ですかねぇ
砂漠のタヌキ:会えて回避を捨てるか……それもまたアイカツだね(意味不明)
砂漠のタヌキ:ではランクを割り振るのでしばしお待ちを
露湖(黄色いの):ほとんど狙撃向けのステータスじゃないかなと思いましてね
砂漠のタヌキ:そげきへ
露湖(黄色いの):まぁ金持ちの箔付け入隊なら普通の兵士みたいになってもアレなんで
砂漠のタヌキ:運動がランク6、反応がランク10,体力がランク10知性がランク7,精神がランク8,成長がランク10になりました。
砂漠のタヌキ:で、運動が高いので、命中に補正が入ります
砂漠のタヌキ:命中のダイスを振った時、出目1か2を4に変えられます
砂漠のタヌキ:これは後々使う要素なんで置いといて
砂漠のタヌキ:回避はランクが低いので補正なしです
砂漠のタヌキ:最後に、HPが「30-ランク」なんで、30-10で、20点になりました
露湖(黄色いの):このゲームの攻撃って平均どれくらいのダメージ食らうんですかね
砂漠のタヌキ:さてさっき「後々使う要素」といったダイスの出目の変換が関係ある要素を決めましょう
砂漠のタヌキ:モビルスーツに乗ってたらまあそんなにダメージは飛んでこない、というかモビルスーツが先壊れますね
砂漠のタヌキ:生身で喰らったら死ぬ(迫真)
露湖(黄色いの):まぁ死ぬ時は死ぬんでHPなんてそんなもんですね
砂漠のタヌキ:人間同士の打ち合いなら……まあ銃弾一発で即死はしないと思いますが
砂漠のタヌキ:で、これから決めるのはPADというのですが、要は精神コマンド的な特殊効果です
露湖(黄色いの):なるほど
砂漠のタヌキ:この特殊効果、困ったことに任意発動ができなくて、1~6までの自分の選んだ出目に1つずつ持てるPADを割り振って、該当する出目が出ないと発動しないのです
砂漠のタヌキ:だから能力値のランクを上げてダイスの出目を置き換える能力が重要になるわけなんですね。
露湖(黄色いの):なるほど
砂漠のタヌキ:で、成長のランクがここで取れるPADの数にかかわってくるのです
露湖(黄色いの):凡人以下らしいっすけども
砂漠のタヌキ:ランクが10なので、露湖さんのキャラが取れるPADは、ボーナスが3個ペナルティが1個ですね
砂漠のタヌキ:いや、成長ランクは、数字が大きければ大きいほどベテラン……要は兵士として完成していることを示します
露湖(黄色いの):あっそっか
砂漠のタヌキ:数字が低ければ「伸びしろのある新人」となりますが、PADは作成時にはあまりいいのをとれないんですよ。ペナルティが多かったり
露湖(黄色いの):じゃあもう伸びしろ無いってことっすね
砂漠のタヌキ:まあ今回は単発の予定だから数は多いほうがいいでしょうw
砂漠のタヌキ:12が極まった状態なのでだいぶ来てますね
露湖(黄色いの):これで能力もしょぼかったら笑えるな
砂漠のタヌキ:ともあれ まずはボーナス効果のある方から決めていくのですが、これは1d6で決まるのです。そして振る前に一言。
露湖(黄色いの):振ります
砂漠のタヌキ:ちょいまって
露湖(黄色いの):待ちます
砂漠のタヌキ:ダイスを振る前に、2D6で、「精神」のランクだから8以上の出目が出れば、通常のPAD表より効果の高いPAD表を振れるのです
砂漠のタヌキ:試してみますか?
露湖(黄色いの):やってみます
砂漠のタヌキ:ではまず2d6どうぞ
システム:露湖(黄色いの)さんのロール(2D6) → 10 (5、5)
砂漠のタヌキ:おめでとうございます。成功。1d6を1回振ってください
露湖(黄色いの):九死に一生ってやつですね
システム:露湖(黄色いの)さんのロール(1D6) → 6 (6)
砂漠のタヌキ:おお!
砂漠のタヌキ:6:「見える!」
露湖(黄色いの):ニュータイプか?
砂漠のタヌキ:効果:相手の動きを封じる
砂漠のタヌキ:攻撃対象はこのラウンドと次のラウンドには移動・攻撃を含め何もできなくなります。防御と回避は通常通り行えます。とのこと
砂漠のタヌキ:やったね
砂漠のタヌキ:いきなりグレートなのが来たわね
砂漠のタヌキ:2回目。特別ボーナス表チャレンジやりますかね?
砂漠のタヌキ:やるなら2d6を
露湖(黄色いの):やります
システム:露湖(黄色いの)さんのロール(2D6) → 4 (1、3)
露湖(黄色いの):ダメでした
砂漠のタヌキ:残念、今回は通常ですね
砂漠のタヌキ:1d6を
システム:露湖(黄色いの)さんのロール(1D6) → 6 (6)
砂漠のタヌキ:6:「まだまだいける!」
砂漠のタヌキ:効果:次の機体の尊称効果を無視
砂漠のタヌキ:あなたに対して、敵が次に行う攻撃でのダメージを無視できます。特殊機体損害も、発生しない者として扱います。
砂漠のタヌキ:要は発動した次に敵から受ける攻撃を無力化するってやつですね
砂漠のタヌキ:3回目。チャレンジやるなら2d6を。
露湖(黄色いの):やります
システム:露湖(黄色いの)さんのロール(2D6) → 6 (1、5)
露湖(黄色いの):ダメでした
砂漠のタヌキ:おしいっ
砂漠のタヌキ:通常ですね。1d6どうぞ
システム:露湖(黄色いの)さんのロール(1D6) → 1 (1)
砂漠のタヌキ:1:「そこだぁ!」
砂漠のタヌキ:効果:射撃戦でのダメージ2倍
露湖(黄色いの):いよいよ狙撃兵ですね
砂漠のタヌキ:この攻撃が射撃戦なら、与えるダメージを2倍にすることができます。すべての修正を終えた後、ダメージを単純に2倍します。
砂漠のタヌキ:……これ、PADが恐ろしいまでに射撃特化だなw
砂漠のタヌキ:では最後に、ペナルティを決めます
砂漠のタヌキ:まあファンブル的なものと思ってもらえれば
砂漠のタヌキ:1D6振ってください
システム:露湖(黄色いの)さんのロール(1D6) → 6 (6)
砂漠のタヌキ:6:「つ、強い……」
砂漠のタヌキ:効果:PAD無効
砂漠のタヌキ:この戦闘が終わるまで、PADで自分に有利な効果を得ることができなくなります。不利な効果は通常通り受けます。
砂漠のタヌキ:やべえなw
砂漠のタヌキ:かなり博打な仕上がりになりましたね……
露湖(黄色いの):これ死んだやろ
砂漠のタヌキ:それではPADをダイスの出目に対応させていきましょうか
砂漠のタヌキ:どの目を振ったらどの効果が発動するか、なんですが
砂漠のタヌキ:命中ダイス、「1か2の出目を4に置き換える」修正がつくので
砂漠のタヌキ:補正も込みだと4が一番出やすくなります
砂漠のタヌキ:だから、4に一番発動してほしいPADを持ってくるのがいいと思います
砂漠のタヌキ:ごめん間違えた あくまでPAD発動できるかできないかだわ
砂漠のタヌキ:だからもう1から6の中で自分が振ったら一番出にくいと思う目に悪い効果を入れるのがいいと思うよ
砂漠のタヌキ:1d6振ってどの目が出たらどの効果が起きるかを4つ決めてもらうことになります
露湖(黄色いの):そうですねぇ
砂漠のタヌキ:「見える!」、「まだまだいける!」、「そこだぁ!」、「つ、強い……」の4つのうちどれをどの出目にするか矢ね
砂漠のタヌキ:ちなみに、PADを割り振っていない出目は、ただの不発。何も起こらなかったことになります。
露湖(黄色いの):これ出目の置き換えで発動出来るんですよね?
砂漠のタヌキ:「1が出たら「そこだぁ」、2が出たら「つ、強い」」みたいな感じで
砂漠のタヌキ:いや、PADダイスを振れるかどうかだけですね、出目の置き換えは
露湖(黄色いの):なるほど
砂漠のタヌキ:ぞろ目が出るとPADが触れるので
砂漠のタヌキ:振った後のは置き換えられないです
露湖(黄色いの):じゃあ順番に6、4、3、2で
砂漠のタヌキ:6が「見える!」、4が「まだまだいける!」、3が「そこだぁ!」、2が「つ、強い……」ですね
露湖(黄色いの):はい
砂漠のタヌキ:でな1と5が空欄で、PADの配置も終わりました
砂漠のタヌキ:次はキャラクターのキャリアですが、今回は全員
砂漠のタヌキ:「所属:地球連邦軍 キャリア:パイロット 階級:少尉」
砂漠のタヌキ:なので
砂漠のタヌキ:自動的にもらえる技能が
砂漠のタヌキ:MS操縦:ランク7
砂漠のタヌキ:通信:ランク7
砂漠のタヌキ:砲射撃:ランク8
砂漠のタヌキ:になりますね
砂漠のタヌキ:次は特技
砂漠のタヌキ:まあ技能と同じようなもんですが、趣味とか日常でそのキャラが培ってきた特異なことや好きなことを表す、そうです
砂漠のタヌキ:全く持って役に立たない者もありますが……リスト要ります?
砂漠のタヌキ:一応、あまりにゲームバランスを崩すものでなければ、勝手に考えて構わないそうですが。
砂漠のタヌキ:とにかくキャラクターは、作成時にこの技能をいくつ持っているかをダイスで決めるのです
露湖(黄色いの):ちょっとリスト欲しいですね
砂漠のタヌキ:技能じゃねえ特技だ
砂漠のタヌキ:ようがす。では列挙していきますね
砂漠のタヌキ:35個列記してあるので5個ずついきます
砂漠のタヌキ:・楽器・歌・刺繍・おしゃれ・裁縫
砂漠のタヌキ:・軍事オタク・政治・地理・プログラミング・植物
露湖(黄色いの):必須技能二つきましたね
砂漠のタヌキ:・宗教学・レスリング・柔道・目利き・登山
砂漠のタヌキ:・泳ぎ・商談・ウソ・機械いじり・酒
砂漠のタヌキ:・空手・ナンパ/色ごと・料理・マラソン・短距離走
砂漠のタヌキ:・歴史・クラシック・方向感覚・ゲーム・ギャンブル
砂漠のタヌキ:・船(水上船のみ)・ドライブ・ゴシップ・アニメ/特撮・ペット
砂漠のタヌキ:1D6して特技が何個あるか決めましょー
露湖(黄色いの):振ります
システム:露湖(黄色いの)さんのロール(1D6) → 5 (5)
露湖(黄色いの):お、意外と良いな
砂漠のタヌキ:特技を3つ持っています。技能ランクは7です。
砂漠のタヌキ:ちなみにいっとくと、雑草さんは「機械いじり」と「船(水上船のみ)」をとってます。
砂漠のタヌキ:かぶせるもよし外すもよしです
露湖(黄色いの):楽器、歌、おしゃれて
砂漠のタヌキ:思いっきりシャレオツできましたなw
露湖(黄色いの):必須技能ですね
砂漠のタヌキ:そんなプリティなあなたの所持品は
露湖(黄色いの):貴族なので
砂漠のタヌキ:悲しいけどさ、このゲームはPCって軍人なのよね!
砂漠のタヌキ:だから今は官給品の
砂漠のタヌキ:・軍用1Dカード ・連邦軍制式拳銃 ・パイロット用ノーマルスーツ しかもってません ごめんね
露湖(黄色いの):自分のキャラは前提が金持ちの箔付けと聞いているのでガッツリ貴族ロールプレイします
砂漠のタヌキ:基本的にゲーム中に手に入れるか、支給されないと所持品は増えないと思って下せえ
砂漠のタヌキ:あとはパーソナルデータですな ここまで長かった
砂漠のタヌキ:まずキャラクターの名前・性別・年齢をオナシャス
露湖(黄色いの):ちょっと待ってくださいね
砂漠のタヌキ:はいな
露湖(黄色いの):まだ詳細詰められて無い部分あるので
砂漠のタヌキ:一応、士官学校が17~23歳までに入校するもののようなので、そこから4年在学して勤務1年と考えてくださいませ
砂漠のタヌキ:つまり22~28歳の範疇ですね
砂漠のタヌキ:年齢は
露湖(黄色いの):テレサ・ロダルテで性別女性なんですけど、ちょっと年齢で相談したいことがございまして
砂漠のタヌキ:はいなんでしょうか
露湖(黄色いの):18に出来ませんかね
砂漠のタヌキ:わかりますた。ブライトさんも19で前線に駆り出されてますし、いいとします
砂漠のタヌキ:では身長体重を
露湖(黄色いの):オーガスタ研出身にしたいんですよ
露湖(黄色いの):オーガスタ出身なら低年齢の方がらしいかなと思いまして
砂漠のタヌキ:自ら厄ネタを拾っていくのか……
砂漠のタヌキ:なんかすごい火種感が出ましたねw許可しましょう!今回は祀りじゃ!
砂漠のタヌキ:んでは身長と体重と誕生日(何月何日生まれ)くださいな
露湖(黄色いの):173cmの56kgで1/29で
露湖(黄色いの):身長のわりに軽いです
露湖(黄色いの):つまり若干ヒョロいです
砂漠のタヌキ:おおw実は雑草さんのキャラ、1月31日生まれですw年齢は22歳ですが、近いw
砂漠のタヌキ:なるほど体力の低さをうまく組み込んだ>ひょろい
露湖(黄色いの):元々箱入り娘だったんですね
露湖(黄色いの):ちなみにオガ研出身というのも実はステータス関わってて
露湖(黄色いの):成長がけっこう高い理由を、オガ研でテストパイロットみたいなこともしてたみたいな感じでやってみたいなと
砂漠のタヌキ:了解です
露湖(黄色いの):『私はザニーに乗ったこともありましてよ?』的な
砂漠のタヌキ:ちょっと雑草さんからもらった資料にニュータイプ覚醒条件乗ってたはずなんだよな、見るか
砂漠のタヌキ:……あ、ダメだわこれ キャンペーンやらないと覚醒はねえ
砂漠のタヌキ:まあ面白そうだからゲームやってみて終わったら考えるか……
砂漠のタヌキ:出身地は「地球・オーガスタ研」でいいかの
露湖(黄色いの):終わった頃に生きてるかですね〜
砂漠のタヌキ:親は何やってるとか決めてらっしゃいます?
砂漠のタヌキ:君は生き延びることができるかw
砂漠のタヌキ:お祭りシナリオだから敵もちょっと無茶するぞw
砂漠のタヌキ:さすがにシャアは出ませんが
砂漠のタヌキ:出たら終わるわ!(セルフツッコミ)
システム:露湖(黄色いの)さんが、入室しました。
露湖(黄色いの):少々お待ちください
砂漠のタヌキ:ほい
露湖(黄色いの):出身はスペインで、親はタキム重工の役員です
砂漠のタヌキ:タキム重工って原作にあったっけ
露湖(黄色いの):https://gudamer.sakura.ne.jp/wiki/wiki.cgi/GUNDAM?page=%A5%BF%A5%AD%A5%E0%BD%C5%B9%A9
砂漠のタヌキ:おおなるほど
砂漠のタヌキ:ガンダムのジェネレーター作ってる会社か
露湖(黄色いの):RX計画にも参加してるので、家を経由していち早く連邦のMS開発を知れたんですね
露湖(黄色いの):「パパの会社が作っているMS、ガンダムというものに乗ってみたいですわ」→オーガスタへ的な
砂漠のタヌキ:てかオーガスタってアレックスとか作ってたのか
露湖(黄色いの):あとは最近だとペイルライダーですね
露湖(黄色いの):レクイエムのEXも多分オーガスタじゃなかろうか
砂漠のタヌキ:おお厄い厄い
砂漠のタヌキ:今回はオガ研から出向扱いかのう
露湖(黄色いの):MSに乗りたいだけの戦争を知らない箱入り娘です
露湖(黄色いの):厄ネタ
砂漠のタヌキ:GMは君のような人材を求めていたんだ(ニチャア)
露湖(黄色いの):多分射撃が得意なのも実家で趣味でクレー射撃とか狩りとかしてるからかもしれません、
砂漠のタヌキ:いやわりとまじで
露湖(黄色いの):金持ちキャラと聞いた時にもうこの路線がかなり、明確に見えてましたね
砂漠のタヌキ:親の権力で実験体にされてないからニタ研の闇も知らない感じか
砂漠のタヌキ:とまれありがとうございます
露湖(黄色いの):そうですさね
砂漠のタヌキ:あとは支給されるMSを楽しみにwたぶん露湖さん向けのがあるw
砂漠のタヌキ:ありがとうございました。これで、ネットと紙と両方でキャラシー作って保持しておきますれば。
砂漠のタヌキ:おやすみなさいませ~
砂漠のタヌキ:ここもログ取っときます
砂漠のタヌキ:それでは。
露湖(黄色いの):ありがとうございました
システム:砂漠のタヌキさんが、入室しました。
システム:砂漠のタヌキさんが、退室しました。

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本作は、「RPGマガジン編集部、ホビージャパン」が権利を有する「機動戦士ガンダムRPG」の二次創作物です。