ミニ丸語さんの詳細

TRPGオンセンのユーザー「ミニ丸語」さんのプロフィール紹介ページです。

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プロフィール

自己PR

リアルの知り合いにTRPG好きがいなかったのでオンセを試みました。TRPGというよりはCoCしかほとんど知りませんが、これを機に他のTRPGについても少しずつ学んでいきたいと考えております。
日記をかなりの頻度で更新してるので、私がどんな人物か気になる方は私の日記をご覧くださいマセ。

GM・PL傾向

プレイヤー寄り

GM




PL

プレイ傾向

ロールプレイ
戦闘
推理・考察
秘匿
PvP
茶番
燃え展開
R15+
クリアを目指したい
改変を許容する

活動情報など

最終更新: 最終更新 6時間前

登録日: 登録日 2020年11月08日

活動日時: 活動日時 しょっちゅういると思ったら急に消えるGの様な存在

プレイ回数: プレイ回数 200      GM回数: GM回数 10

ボイスチャット: ボイチャ可 

セッションのお誘い: お誘い可 

100の質問 (回答率:100%)
やりたいTRPG: クトゥルフ神話TRPG など

<全部見る>

スケジュール

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空いています
セッションが決まってます
たぶん空いています
×空いてません

平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です)

 

平日

土曜

日曜

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2020-06-30

新クトゥルフ神話TRPG クトゥルフ2020

タイムライン

Ququ
Ququミニ丸語
2024/06/20 16:01
[web全体で公開]
> 日記:(ニュース見て)ほーん、瞬間接着剤って衣服に染み込むと火傷するぐらい発熱するのか……

こんにちは。
なるほど−と感心しました。
現代ものだと役に立つかも?
しかし、調べてみると170℃は意外と低い…
以下のサイトによれば、古ゴムタイヤや、ココア軟化が低い温度でも発火してくれそうです。
新聞紙は無理そうですね。

https://www.hakko.co.jp/library/qa/qakit/html/h01080.htm
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツミニ丸語
2024/06/20 13:18
[web全体で公開]
> 日記:(ニュース見て)ほーん、瞬間接着剤って衣服に染み込むと火傷するぐらい発熱するのか……
それは知りませんでした。すごいな瞬間接着剤。そういえば乾電池とアルミホイルでも火がつけられるそうです。
ミニ丸語
ミニ丸語日記
2024/06/20 08:30
[web全体で公開]
😶 (ニュース見て)ほーん、瞬間接着剤って衣服に染み込むと火傷するぐらい発熱するのか……
じゃあ今度から女性PCの持ち物に付け爪用の瞬間接着剤入れておいて火が必要な時の火種にするか…………

この思考がナチュラルに出てきたあたり脳みそがだいぶCoCにやられている。

現代日本が舞台になりやすいCoC民だからか、日常的なものの中に、これ武器になるくね?これ悪用したら大変じゃない?みたいな発想が割と出てくる。
有名なのは香水(制汗)スプレー+ライターよね。お手軽火炎放射器

なおこの接着剤の発熱の原理としては、
❶液状の接着剤が毛細管現象で布に急激に染み込む
❷空気に触れる部分が一気に増えて化学反応が爆発的に進行(接着剤は空気に触れるから固まっていく。これは化学反応なのだ)
❸この時の化学反応で発熱。普段は少しずつ反応するが布によって空気に触れる部分が想定してないスピードで広がることで高熱が発生

とのことです。

なので瞬間的な発熱になるから火種にするには油を染み込ませた紙を用意するとかもう一工夫必要そうですが、簡単に瞬間温度170℃をマークできるっぽいので悪用はできそう。
蝋で封じた物とかを溶かすギミックとかにもなるかも?
火の使えるところで実験してみようかな。

って事で液状瞬間接着剤を使う皆様はくれぐれもお気をつけて
いいね! 10
ミニ丸語
ミニ丸語ミミ子
2024/06/19 19:29
[web全体で公開]
> 日記:職業技能の数
そこはキャラ設定からの逆算でもいいでしょうね。
例えば医者と一口に言っても、めっちゃ人当たりいいけど医師としての能力は普通な人から、気難しいけど出してくれる薬は的確なベテラン先生もいる。外科的な対処が得意なタイプも入れば、理論派で直接的な治療は得意ではないタイプもいる。
こうして知識ベースの医者なのか、それとも外科治療ベースなのかとかキャラ設定を考えれば、敢えて技能値をあまりふらない技能も設定として生き始めるわけです。
七版は信用がネックではありますが同時にキャラ付けできるポイントでもあるので是非楽しんでみてください

献立表
献立表ミニ丸語
2024/06/19 11:32
[web全体で公開]
ミニ丸物語さん、はじめまして!
コメントありがとうございます😭

ご親切に説明いただきありがとうございます!
オンセンを始めたばかりなので、助かります😌
待ちの姿勢だけで終わらないようにセッションが参加できるように取り組みたいと思います!

ミニ丸物語さん、改めてありがとうございましたー!
ミニ丸語
ミニ丸語献立表
2024/06/19 07:30
[web全体で公開]
> 日記:戦闘系のシナリオで4~5人が参加できるシナリオ探してます。

はじめまして、いきなり横から口を出すようですみません。
オンセンは割と知り合って仲良くなってからしかセッションのお誘いが来ないので、最初は色々と自分からアクションして知り合いのGMさんを増やした方がいいですよ。待ちの姿勢だと殆ど誘われることはないと思います
Satoshi
Satoshiミニ丸語
2024/06/18 21:57
[web全体で公開]
コメントありがとうございます。

もちろんそれが理想ですね。
キャラクターの手番以外でもワイワイ騒ぎながら、より卓を深めていく形は私も好きです。
ただ、自分軸で、許せる許せないの範囲が曖昧なのと、許せないを選択した後、どのように向き合っていくか不明瞭なのです。
ミニ丸語
ミニ丸語日記
2024/06/18 00:00
[web全体で公開]
😶 オリシ回してぇ…………!!
KPはやりたい!
って感情は今まで薄かったんだけど、なぜかこのタームは妙にKP欲が湧き始めている。
多分PLとしての練度が上がって、他の人と歩幅揃えるのに頭使いまくってるからかな??
単純に色んなシナリオを回り、色んな人と出会って、クトゥルフ神話への知識の蓄積がなされると、シナリオに対してどうやって動いたりどうやって望む展開へ持っていくか察しやすくなる。ただ、それで自分がハンドルを握ると自分の考えでガンガンシナリオを進めることはできるが他のPLを置いてきぼりにしかねない。じゃあ他の人のロールプレイや考えを尊重して歩幅を合わせていると、話進まねぇ、ってなる。
これは身内卓を持たずにフラフラしている傭兵スタイルでセッションやりまくるといずれ到る病なのか…………?

あるいは、沢山のシナリオを回ってきて色んな良いKPに出会っているから、自分の望む基準に満たないキーパリングをされると「貸せ!KPはこうやるんだ!」って言いたくなる欲がチラつくからだろうか。

私がTRPGで一番好きな事はPC同士の意見のぶつけ合いロールプレイなんですが、最近それがかなり例外的な事に気づきました。
私にとって議論は最高の思考遊戯なんですか、普通は自分の意見をぶつけ合う事って割と怖いこと、あまり歓迎できないこと扱いなのか、と思うのです。
それはきっと、世間一般にとって意見のぶつけ合い=喧嘩であるところが、私にとっては意見のぶつけ合いがあくまで議論の範疇を出ないからなのでしょう。議論で出る意見と、その表明者を切り離して考えるからでしょうか。

そうなると、この気質が一番許されるのってKPだと思うんですよね。
悪役NPCを演じれば、自然とPL達と言い合いになる事もあるでしょう。そんでもって私はあくまで議論が好きであって、別に言い負かすことに快感を覚えているわけではない。議論の中でその人の本質が垣間見える瞬間が好きなのです。なのでPC達の主張に負けるのも、それはそれで非常に楽しい事なのです。

ただ、私はKPする時にできるだけPLの希望に対して柔軟に対応していきたい派なので、元のシナリオありきだとシナリオを変えすぎて元シナリオへのリスペクトが足りていない様な罪悪感が湧くのです。

ならば!幾ら変えても!なんも罪悪感もないオリシなら!好き勝手できるぜ!

ってことでオリシをせっせと製作中。
あと一カ月もあればできるかな。


とある夏の日、貴方達は共有の友人である鈴音育菜より誘いを受けた。
それは鈴音の運営しているオカルトブログの記事の取材の一環で「一緒に日光東照宮に訪れてみないか」という物だった。

日光東照宮には有名な三つの猿がいる。
見ざる、聞かざる、言わざるの三猿だ。
しかし、鈴音曰く、実は三猿には「四匹目の猿」がいるのだという。
彼女はその猿を調べる為に日光東照宮に取材に赴くつもりのようだ。鈴音は前日より栃木に赴いており、探索者達とは日光東照宮で直接落ち合う予定らしい。探索者達には最寄り駅から日光東照宮へいくバスのオンラインチケットが送付されていた。これで向かえばいいようだ。
貴方方は駅に集合し、日光東照宮行のバスに乗った―――――――――

CoCシナリオ【四猿】


こんな感じのシナリオです。私の性格の悪さがにじみ出ているギミックを仕込んでいるので、テストプレイは知り合い限定にした方がいいだろうな…………

問題は推定クリア時間だよなー
導入で一時間半使うとかあり得る時は全然あり得るからなー
分かっていれば2時間かからず突破できそうだけど、推理で引っかかると6時間とか全然あり得そうなのがなんとも…………

このままだと
難易度:高
ロスト率:高
致命的な後遺症:高

の呪物シナリオになるので難易度調整もしなきゃ…………

オリシって難しい


いいね! 10
ミニ丸語
ミニ丸語ウーロン茶ラーメン
2024/06/17 23:32
[web全体で公開]
> 日記:素朴な疑問
前者の方がセッション自体は円滑に進みますよね…………
まあ私がKPする時は、部屋を一通り読んだ後に描写をそのまま情報タブに貼り付けてどこを調べるか描写から考えてもらうタイプですね。描写=PCにとっての視界なので、それは確実に共有するとして、その視界情報から何を重要視して調べてもらうかはPCに任せます
つつじ(此咲)
つつじ(此咲)ミニ丸語
2024/06/16 22:40
[web全体で公開]
> 日記:サタデーナイトフィーバー!!
今日はありがとうございました。

私は探索者引退の基準は神話技能値10〜30%くらいにすることが多いです。
狂気の一端に触れ、心を侵食されずにギリギリ引き返せるくらいがちょうどいいのかなと思ってます。
ミニ丸語
ミニ丸語日記
2024/06/16 21:21
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😶 サタデーナイトフィーバー!!
シナリオの概要だけ読むと完全にギャグシの導入。されどそこからしっかりめのクトゥルフをお出ししてくるとは、この李白の目を以てしても…………

渋谷で突如踊りくるパーリーピーポー!その場で正気を保った4人のPC!
渋谷を守る為にパリピの間を駆けていく!

昨日は怪盗をしてきたキャバ嬢は、今度はパリピダンサーとして出向。
今までの全通過セッションを考えてもだいぶひりつきを感じながらも、遂には生還です!
まーた生き残ってるよこのキャバ嬢。

私がTRPGを始めて1カ月以内に使い始めたキャラがいまだに一度もロストせずに活躍し続けてるのってホントに奇跡に近いというか、そろそろ封印処置を施した方がいいんだろうな。
物事は良き思い出のまま終わりを迎えさせた方がいい事ばかりなのだから。
そろそろこのキャバ嬢の晩秋を真面目に考えねば。

みなさんは、CoCで継続キャラをどれくらい使うかってどうやって決めてるのかな………?
いいね! 6
ミニ丸語
ミニ丸語Satoshi
2024/06/16 21:10
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> 日記:自分の手番以外は他の事をしていたい。
私はメインシステムがCoCなのでゲームの雰囲気が違うかもしれませんが、自分が動くパート以外の所では私はココフォリアの雑談タブで騒いでますね!そこで思わぬ面白さを引き出すケースもあるので、人のロールプレイを邪魔せずガヤできる雑談タブが好きです!
ミニ丸語
ミニ丸語日記
2024/06/15 23:25
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😶 オンセンにおける”普通”の基準
小学校、中学校、高校、大学、社会人
人間関係の枠が拡大にするたびに感じるのは人に色んな”普通”があるってこと。
昨今だとSNSのおかげでそれを体感しやすいタイミングがずっと早まっているような気もしますね
けど直接会話を交わすオンセンのボイスセッションは特にそれを感じやすい

価値観、ペース、TRPGへの向き合い方…………色々と違う

半年一回に戻ってきては2カ月毎日セッション入れてまた休眠期に入る生態をしている私からすると、戻ってくるたびほんとに人の入れ替わりが激しいなぁと思いますね。好きだなーって思う人ほど、身内で固まってオンセン側にこなくなるのも、Discord鯖に色々と入りっぱなしな私は色々と見えるわけで…………
価値観が近い人、面白いと思えるところが似通った人種でで固まる方がお互いストレスが少なくて自然とそうなる事はわかるんです。でも少し寂しさも感じたり。
長く続く人間関係が得意ではないというか、少しでも首輪をつけられたように感じると千切ってしまう天邪鬼なので人間関係のキャッシュが溜まるとデリートしてしまう私でも、仲良くなれた人から自分で離れるのは勿体ない事してるんだろうなーとは思う。

それはそれとして、新しい人に沢山会えるのも復帰時の楽しみではあるのです。
楽しさだけを追求するなら身内卓の方が当然いいのですが、一期一会で色んな人の価値観を見てみたい私はぶっつけ本番で集めたメンバーでやるのも自分自身のレベルアップには本当に役立つ経験だと思ってます。

身内だけじゃないから定番がなく、故にこそ自由にやれる時もある。
その場限りだから、取れる行動もある。
PCの先にあるPLじゃなくて、PCの視点で物事を考えられる。
これは非身内卓の強みだと思うのです。

はてさて、過去によく同卓した皆々様は今もお元気なのでしょうか。
なんでちょっとこんな感傷的な感じのことを書いているかと言えば、新しく入れたセッションのPLが全員昔一緒に卓を囲うんだ経験のある人たちだからですね。これも復帰した時の楽しみ。
お久しぶり、またよろしく。知ってる人だからどこまでやっていいのかのラインも理解してるし、普段とはちょっと違った楽しみ方ができるわけで。たまに出会うからその出会いがより大事に感じるわけで。
あ、でも最近は初っ端からボイチェンかけてるからびっくりされるかもしれないw

社会で学んだことがTRPGで生かされ、TRPGで学んだことがリアルで生かされ、この繰り返しで復帰するたびにTRPGの向き合い方が変わる。けどそんな遊び方もあっていいと思う。それが私にとっての”普通”だからね。


今日のセッションは、割となに書いてもネタバレに触れそうなセッションなのでこれを日記代わりとして締めます。
一つ言えるとしたら、例のキャバ嬢はまた細い細い勝ち筋を掴んで、いや掴ませてもらって、また生存しちゃいましたとさ
明日の卓も例のキャバ嬢で行くけど、はてさていつまで踊ってられるかな?









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ミニ丸語
ミニ丸語キノミ
2024/06/15 22:08
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> 日記:館での謎解き脱出劇だったTRPG
アレは見事な逃走だったね…………
そして別れ方も過去一小ざっぱりしとったw
また同席した時はよろしくお願いしますねー
ミニ丸語
ミニ丸語日記
2024/06/14 23:52
[web全体で公開]
😶 これがCOCであり、そしてTRPGの醍醐味を最大限味わったシナリオ
いい、いいぞ。じわじわと満足感が上がってくるシナリオは初めてだ。
ってことで207回目のセッション、世界を救ってロストじゃ!
にっちゃん…………割と初期から使っている継続キャラがロストしたのはこれが初めてですが、案外喪失感はない。それはきっとダイスの目で不運に死んだからではなく、真っ当にPCとしてのベストを尽くし、PCの性格を最大限重んじ、そしてその主義に従い自分の手を汚しながらも世界を救ったが故のロスト。
そう、これはクトゥルフ神話なんだ。世界を救って万歳ハッピーエンドだけじゃない、このやり切れない感はクラシックなクトゥルフ神話の良さが良く引き出されている。

今回は10パーセント成功で絶体絶命をどうにかしろっていう状況をダイスで強引に通した運ゲーとしての面白さが最大限に出てたし、別々の選択をしたPC同士が友人として、自分達の性格に則り、自分たちの主義主張をぶつけ合うのは本当に良い。これぞテーブルトークの最大級の楽しみですよ。

げらげら笑えるのもよいが、これは良いものだとクラシックを聞きいる様な楽しさを味わえるシナリオも得難い。
今度はこのシナリオを誰かに回してみたいなぁ。


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散弾銃
散弾銃ミニ丸語
2024/06/14 05:41
[web全体で公開]
コメント有難うございます。

異性ロールプレイ楽しいですよね。
ボイチェンですか!VTuberみたいです。
吃驚されるほど違和感なく変えられるのは凄いなあ…。喋り方もなりきれてるんでしょうね。
声が変わると、衣装を着てるみたいな感覚になって、よりノリノリになれそう。異種族とか変わり種のキャラクターやる時に使ってみたいです😆
ミニ丸語
ミニ丸語散弾銃
2024/06/14 00:22
[web全体で公開]
> 日記:異性のロールプレイ
異性ロールプレイめっちゃ好きなので、最近はボイチェン使いますねー。
色々試しましたがMagicMicって奴が今の所一番いいかも?
最初からボイチェンして参加した後に性別明かすと割とビックリされたりするので変換性はかなり高いと思います!
ミニ丸語
ミニ丸語日記
2024/06/14 00:13
[web全体で公開]
😶 リアルINTで全部引き潰す謎解きメインシナリオ
全部PLのINTで吹っ飛ばしたぜ★

やっぱり酒入れてる方がTRPG楽しい…………?それともシラフじゃ楽しめなくなってる?
と自問自答。
もっとTRPGを始めた最初の方がキャッキャッしてた気がして、TRPGへの熱が冷めているのだろうか?と疑ったこともあるんです。でも考えてみると多分、私が我慢を覚えたり他のPLに気を配ったりで気を張ってる度合いが増えたからなのかもね。自分勝手にやってた初期は、好きな事をやりたいようにやってるから楽しいわけで、我慢する割合が増えればそりゃ相対的な楽しさは減るわけで。
でも、逆に気の合うPLさんと同席出来た時の楽しさは経験を積んだ今の方が凄く楽しい。
気を使う事を前提としているから、自分が気を張らなくてもみんなで楽しくロールプレイできるメンバーで集まれた時の楽しさがより鮮明になるのでしょう。
今回のセッションで言えば、本当に色々とやりやすかった。みんなそれぞれキャラに則った思考をしてるし、わけわかんない言動しないし、キャラ同士で会話して協力もしてたし、ああこのメンバーなら他のシナリオもやってみたいなーって思える方たちでした。
TRPGはじめて3年と半年ですが、復帰するたびに地雷PLが増えている気がするんですよね。なんででしょう。不思議。

折角一緒にセッションしてても、PL同士は会話しててもPC同士で会話しない事ってわりとあるんですよね。TRPGしてるのにかなり勿体ないんですけど、みんながみんな謎解きしながらロールプレイできるほど脳のリソースに余裕があるかっていうとそうでもないってい現実があるから仕方ないんですけど。でもやっぱりTRPGするならロールプレイしたいよね。

そんでもって明日は流石に休みにしようかな。これで13日連続セッションしてるし。

余談ですが、6/16(日) 13:00から およそ4時間のプレイ時間で予定している「ジョン・トラボルタによろしく」の卓、今のところ私しかPL居ないので是非応募してほしいです!!

いいね! 8
ミニ丸語
ミニ丸語日記
2024/06/13 00:20
[web全体で公開]
😶 トイレに引きこもる神話生物
全然出てこないが!?
なんで!?
ダイスの女神様爆笑ですよそんなの。遭遇ダイス全外しって………

そんでもって、キャバ嬢はまだ死なねぇ
やっぱキャラによって出目のいい奴と悪いヤツがいいる気がする。間違いない。このキャバ嬢の出目はほんとに強い。
連作シナリオだったらしく大分わからんことが沢山あるんですが、たしか動画制作者の方のシナリオだったような気がするので続きを見てしまいたくなる。けど今ニコニコが使えなくなってるのがねぇ。早くなんとかしてカドカワ!!サイバー攻撃をなんとか乗り切ってくれぃ!ワシはTRPG動画はニコニコでみたいんじゃ!(謎のこだわり)

あ、最近の投稿者だとダントツでTタリオンさんが推しです。
いつか異界の笛シナリオまわしたい


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システム
システムミニ丸語
2024/06/12 20:55
[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
ミニ丸語さんは07月20日13時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】先天性原形質~A Priori Protoplasm~を作りました。
//trpgsession.click/sp/session-detail.php?s=1718193340853205K
システム
システムミニ丸語
2024/06/12 20:54
[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
ミニ丸語さんは07月06日13時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】先天性原形質~A Priori Protoplasm~を作りました。
//trpgsession.click/sp/session-detail.php?s=1718193297103205K
ミニ丸語
ミニ丸語日記
2024/06/12 08:10
[web全体で公開]
😶 最大HP2っておまっ…………!!
生きてるぅ!?(驚愕)
まあ救急車送りなんですけどね。やっぱ神話生物まともに相手しちゃいかんな。
って事で今回もギリ生還です!

やっぱ最大HP削ってくる方はキチーぜ。明らかに燃やしたらヤベー本を嬉々として燃やしたからわかっていた結果ではあるけどね!(そうしないとクリアできないシナリオだから仕方ない)

今回は割とシナリオの方からネタに擦り寄ってたんで前半パートは好きにロールプレイできた感じですね。反省点をあげるからPC同士の絡みは薄かったぐらい?

それとKPさんがTRPG復帰戦でKPしてくださった方で、ちゃんと違うキャラをロールプレイしてるとこ見せられたのかなと思ったり。復帰戦は調子を調整中ということもあってめっちゃ真面目にやってたからなー。と言うか他のPCさんが割とネタっぽい言動するからふざけてる余裕がなかったとも言う。
少しずつロールプレイの感覚は戻ってきたので色々とできたらいいな。

今日のセッションは例の20セッション生き残ってる豪運キャバ嬢を使うのでかなり楽しみです
他のPCと絡みやすいキャラなんでコミュニケーション取れるよう頑張ります!
いいね! 8
ミニ丸語
ミニ丸語Mch
2024/06/12 00:02
[web全体で公開]
> 日記:not for me
わかりますねー。自分がブロックにツッコんだ人が、私が友達登録したプレイヤーさんと友達だったりすると、まあ相性なんかなーと思ったり
麟兎(きりんうさぎ)
麟兎(きりんうさぎ)ミニ丸語
2024/06/12 00:00
[web全体で公開]
>ミニ丸語さん
お久しぶりです。コメントありがとうございます。
回って楽しかったシナリオでCall of Sirenをあげてもらえるとは嬉しいです。シナリオ制作者冥利に尽きるというやつですね。
ミニ丸語
ミニ丸語麟兎(きりんうさぎ)
2024/06/11 23:58
[web全体で公開]
> 日記:もう一年くらいは回さない……8時間×2のシナリオ……
お久しぶりです、Call of Siren テスターで参加させていただいたミニマでーす。
他の卓でとあるPLさんと話した時に、回って楽しかったシナリオにCall of Sirenを挙げてる方いましたねー。かなり評価高かったですよ。
個人的にも完成度が高く思い出に残っているシナリオなんで、ぜひ公開してもらえると嬉しいです!
ミニ丸語
ミニ丸語日記
2024/06/11 00:20
[web全体で公開]
😶 シナリオの満足度、その後の後語り時間に比例する説
あると思います。

今回は終わってから2時間以上も色々とお話ししました。
最近初心者の方と同席する事が多いのですが、自分としての正しい身の振り方は手探りが続いています。自分ではいつでも初心者を名乗っていたいのですが、まあ客観的にムリめな側になってますね。そうなるとロールプレイであんましやり過ぎるとシーンを支配してしまいかねない事もままある。色々とシナリオを走った分、どうすればいいのか、という解答例が大量に脳内にある分、当然動きやすいし答えにも辿り着きやすいので先陣を切りがちなのはどうしようもないですが、そのままでは初心者の方が自分なりの答えを考える時間を奪っているとも言えます。
しかし後方腕組みしているのもPLとしての距離感としては変なわけで。
でも気を使いすぎると便利なNPCみたいなムーブをしかねない。
これは研鑽以上の答えのない疑問なのでしょう。

それはそれとして、一つ嬉しい事。
最初は全く気づいてなかったんですけど、同卓者の方が半年前に同卓していた方でした。
その時はまあオブラートに言えばあまり褒められたロールプレイをするタイプの初心者ではなく…………故にこそ、記憶と結びつかなかったのかも。今回の彼はちゃんとKPの描写中には黙るようにしてたし、ちゃんと描写聞いてるから頓珍漢な言動をしなくなってたし、率先して危険な事をしようとしてたし、うわ~成長したなぁ、としみじみと思いました(上から目線)。

過去に私がブロックにいれた彼らも、経験を積んで変わっているのでしょうか。
それともあの日本語を話すけど日本語通じてない怪物のままなのかな。

経験は大事だ。されど10回しかセッションをしてない人でも、ちゃんと描写を聞いて動くことができる人もいるわけで。何も経験だけが全てでもない。やはり本人の資質という物もある。

果たして自分は、経験数に妥当なTRPGプレイヤーと言えるのか。
たぶん、きっと、TRPGを終わるまで、自信をもってそうと言えることはないのだろうな~ みつを


いいね! 9