COBRAさんの詳細

TRPGオンセンのユーザー「COBRA」さんのプロフィール紹介ページです。

COBRAさんにコメントする

※投稿するにはログインが必要です。

プロフィール

自己PR

「いるさっ! ここにひとりな!!」
温故知新な「クラシック・ダンジョンズ&ドラゴンズ」コミュニティ管理人です。
TRPGをこれからやってみたい方も古強者も歓迎です。
http://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu147836176520

CD&Dオンセキャンペーンは7年以上続いており、レベルカンスト後に神の領域に到達したPCが何人もいます。PCの凄まじい成長体験や、メンバーとの旅の楽しさも味わって頂ければと。
PCが領地を開き、兵を率い。国家構築して、PL皆さんと世界や歴史を創っていきます。

GM傾向はバトルでヤラセ的な慣れ合いや手抜きはしませんが、
鬱エンドやカタルシスないシナリオは大嫌いです。
カオスPTも認める位に緩い自由度も持ちますが、無謀な行動宣言には必然的に高難易度と幸運を要求します。

PL嗜好は協力で問題解決する方が好き。仲間が死んだりとか嫌なので、ホラーやPVPしません。仲間は掠り傷も負わず、最小労力で敵が全滅する計画と行動実践に充実感を持ちます。

ウェンディーズハンバーガー公式TRPGを私家版翻訳したり
https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu157066524994

無償でDL入手可能なナラティブゲーム「レディブラックバード」のオンセGMもやってました。
https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu151327360423

名高い古典や、インディーズ系フリーも遊んでみたい!という方は是非PL応募や御連絡を頂ければと。

Roll20
https://app.roll20.net/users/14981256/d-h
タイッツー
https://taittsuu.com/users/cobra
Misskey卓すき
https://trpger.us/@COBRA

GM・PL傾向

ゲームマスター寄り

GM




PL

プレイ傾向

ロールプレイ
戦闘
推理・考察
秘匿
燃え展開
メタ推理・発言
PvP
恋愛
茶番
鬱展開
キャラロスト
R15+
クリアを目指したい
改変を許容する

スケジュール

010101010101020202020202020202020202020202020202020202020202020202020303030303030303030303030303030303030303030303030303
262728293031010203040506070809101112131415161718192021222324252627280102030405060708091011121314151617181920212223242526
(曜)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)
                                                            
                                                            
                                                           

スケジュール・メモ

週末卓で土日21時~はCD&DキャンペーンのDMをやっています。

○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません

平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です)

 

平日

土曜

日曜

所持するルールブック (140)

COBRAさんが所持するルールブック一覧を見る

タイムライン

だーさん3
だーさん3COBRA
2025/01/26 17:27[web全体で公開]
JUMPの聖闘士漫画の影響でギリシャ神話が80年代前半のポピュラー神話だった。
貫頭衣に腰巻きバンテージサンダル履きからのえっちなベノン魔法使い漫画でファンタジーふんどしが一気にメジャーになった説も否定できないんですよね。(笑)
COBRA
COBRAだーさん3
2025/01/26 13:07[web全体で公開]
> 日記:ファンタジーふんどしと半球のアレ

確かにフラゼッタの蛮人コナンや火星の戦士達は毛皮の腰巻みたいなのしかつけてなかったですよね。
ある意味で「和風」なファンタジー装束w
システム
システムCOBRA
2025/01/26 12:54[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
COBRAさんは02月01日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【CD&D】シス・ブルアイヒを作りました。
//trpgsession.click/session/173786364199COBRA
COBRA
COBRAだーさん3
2025/01/25 15:51[web全体で公開]
> 日記:ロボットものTRPGといえば
私の場合は実際にCPやるレベルで遊んだことがあるのはワース、メックウォーリア、ボトムズ系2種で、
やや変則的ロボ導入だとTORGや天羅、エヴァンゲリオンTRPGとかですね。
ルリルラやドラゴンアームズとかも持ってたんですけど、遊ぶ機会が永遠に来なさそうなので手放してしまいましたw

ロボ破壊=即死でなければCPにつなげやすい代替HP兼武器にもなりうるんですけどもね。
個々の世界観がアクが強い分、PLも増えなくてタイトルを安定商用化をしづらいんだろうなとか。
とはいえ、世界観は掴み易くても、ほぼ戦闘SLGでしかない『アルフォンス』(パトレイバーTRPG)も違う意味で厳しいんですよねw(パトレイバーファンの後輩もSLGだからとコレクションに入れなかった位には。)
COBRA
COBRA聖岳生馬
2025/01/25 15:32[web全体で公開]
20世紀末でネット普及する前は参考文献とかのリストが掲載されてても邦訳されてる書籍を探すだけでも一苦労でしたからね。
テキストや絵や写真でなく動画ベースでもサクサクと情報リーチできる事が「普通」になってる便利さは、不便側をしらないと伝わりにくそうです。
CD&Dで大規模戦闘を国家間スケールでやる際に「長距離間での情報伝達手段がほぼない」という感覚をPL側に理解いただくのにギャップが生まれていて、当時からすると現代の現実が色々とサイエンスファンタジー世界観なんだなともw
聖岳生馬
聖岳生馬COBRA
2025/01/25 13:47[web全体で公開]
> 日記:リアルでアゲてく

元ネタ問題も旧世紀に比べてだいぶ良くなっていますよね。
特に出す側ではなく、参加者側がGoogleからWikipediaとかで調べる方策がある。
知らない事は図書館に行くしかなかった時代とは情報へのアクセスのしやすさに雲泥の差がありますw
COBRA
COBRA日記
2025/01/25 12:33[web全体で公開]
😆 リアルでアゲてく
私家翻訳をしたものの実披露の演目が20を切ったので追加でUKモジュールに着手してみたものの、シリーズは数十年前に完結してるので元ネタは増えようがほぼないw

ここのところミニシナリオを多めに消化してきたのだが、折角にCD&D末期のボックスセット同胞シナリオ3部作を翻訳済みなので、ぼちぼち披露するシリーズ企画を始めようかなと。

年末年始の期間にやってみようかとも思ったのだが、PC側にもソコソコのレベルが必用なのと、特殊な世界観なので導入がやや手間がかかるので後回しにしていた。
でも春先になるとまたバタバタするからなあ…。まあ準備はしておくという事で。

ホロウワールドはモデルにしている世界観が地域によって古代エジプトやギリシャや南米文明だったりするので、
ファンタジー作品に長期に触れている方々でも、石器で闘ったり、煮固めた皮鎧を着たりはなかなか経験が無いようにも思う。
ナーロッパは既にCRPG以降設定が多いので食事や宿屋に不自由したりもしないし、遺跡探索も「ゲームダンジョン」になっているのが非常に多い。
一方で、CRPGの元になっているマジものの古典TRPGが当時に様々なファンタジーフレーバーを加えようと試行錯誤した作品なので非常に特殊な内容。

武器や生活諸々をDMが描写をするにしても「トラチトリ」とかリアル側の元ネタを知らないと表現のしようがない。
ちな「トラチトリ」ってのは生贄的な宗教儀式も含む球技のことだ。

木々に囲まれたり、砂漠の中のピラミッドを訪問するネタもこれまで披露したことがないわけではないのだが、
脳内にイメージを補完するためにナショジオをながめてみたりする。
最近は字幕出なくて有名声優やアナウンサーをナレーターにして本編フルで公開してくれてたりもするので、時間が出来た時にはゆるゆると眺めて楽しんでいます。


キャンペーン予定は結構に先なものの、映像自体の情報ボリュームも結構にあるので、考古学的な面白さも兼ねて纏まった時間がある時に消化している。
古代文字の専門家が遺跡から読み解くリアルとか「D&Dのリードランゲージ呪文とかこういうノリなんだよなあ」とか思いながら眺めてます。
いいね! 12
COBRA
COBRA日記
2025/01/19 10:53[web全体で公開]
😆 CD&Dで人狼TRPG
人狼ゲームとは関係なく、ワークリーチャーにPCがなれるキャンペーンを
CD&Dのワークリーチャーヒーロー用アクセサリであるPC4「Night Howlers」を使って遊んでいます。
https://www.dmsguild.com/product/17403/PC4-Night-Howlers-Basic

キャンペーンプランも複数掲載されており、妖怪人間ベム風や変身ヒーローもの、更には堂々と大っぴらに暮らしてるみたいなのスタイルも提案されてるのですが、今のところはオーソドックスに秘密設定で行っています。
また人間キャラ設定に善人悪人があるように、別にライカンだからといって人を襲って食う化物ばかりでない設定に自然となったのですが、敵対勢力側は色々と容赦してくれません。
ふと、高画質リマスター版BDが発売される映画版『バンパイアハンターD』のマーカス兄弟とかを思い出したりもしました。
https://avex.jp/vampirehunterd/

前回にアクセサリに掲載されているフックを連携させてみたのですが、進行ペースに加えて展開も読めない有様だったので
https://trpgsession.click/player/COBRA/comment/COBRA_173662191621/
昨夜は1本もののシナリオをDM披露しました。

次回で一旦区切りとしようと思い立ち、残りのフックの酷い箇所を改善し、AD&D資料設定も反映させた形で纏めてみようと思い立って、私家翻訳したデータをキリバリしてみたところ、実質オリジナルシナリオとなったものの、こんなに纏まるものなのか!と自分では思った程に流れができました。

自分はシナリオ披露しながら世界観紹介をしていくスタイルが好きなのですが、ここで、アレとコレを繋げることに成功!という感じが既にできあがりました。

とはいえ、時系列的に続きをやるには、他の国の設定も進める必要がありまして、次々回は私家翻訳してとってあった妖精国ネタにシフトする予定なのですが、一区切りついたらまた魔導公国家に戻ってきてオリジナルシナリオでキャンペーンをやってみても良いかなとも思っています。
(私家翻訳済でまだ卓として披露できていない演目はまだ十数本は残ってるのですがw)
いいね! 8
システム
システムCOBRA
2025/01/19 01:58[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
COBRAさんは01月25日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【CD&D】狼の皮を被った羊を作りました。
//trpgsession.click/session/173721953790COBRA
ポメきち
ポメきちCOBRA
2025/01/13 18:25[web全体で公開]
COBRAさん

ありがとうございます。もう使わないと思ってたけど捨てずにしまってた予備機があって命拾いしました。
2号機が完全オシャカなので、骨董予備機で1週間くらい耐えるのが不安ですが、次の卓に向けて1号機の修理頑張ります。
COBRA
COBRAポメきち
2025/01/13 18:12[web全体で公開]
> 日記:【D&D5版】エレメンタル・イービルの末裔(DM開催)

>Windowsアップデート
夜間に設定しておいても実働としてはパッチDLは先行して回線圧迫を平気で長時間したりもしますからね…。
セキュリティ面では必須なものの、もう少しどうにかして欲しいですよね。
COBRA
COBRA日記
2025/01/12 03:58[web全体で公開]
😶 全部やり直し
CD&Dのワークリーチャーヒーロー用アクセサリであるPC4「Night Howlers」に
https://www.dmsguild.com/product/17403/PC4-Night-Howlers-Basic
掲載されたフックを私家翻訳して繋げる形で昨夜卓のDMをやったのですが、
先ずハンティングのスポーツゲームなので結果が読めません。
https://trpgsession.click/session/173600488613COBRA
そして朱理さんが急な体調不良で欠席とのことで、ひろしさん、だーさん3さんにPCを二人分ずつ出して頂く形となりました。急な複数PC出撃への御対応ありがとうございました。
(CD&Dは軽いシステムなのでそれでもプレイ可能。)

そして、予想を超えた形で出目が後半に急に良くなったので、1フック分に1時間使う事もなくクリア。
ミニミニシナリオをその場で追加追加の形で同時上映3本状態となりました。
リプレイはこんな感じとなりました。
https://trpgsession.click/replay/topic173660760964/

アクセサリに掲載されているフックを連携させてみたのですが、ワイルダネスは結構に出目に依存する内容だったのと、
シチュエーション設定しかないので4版のデルブみたいな感じになってしまいました。
反省を活かして次回はフックではなく「シナリオ」として掲載されていた演目をということで読み直しました。

そして、今さっきまでやってたのですが、そのシナリオ1本分を私家翻訳を全部しなおしましたw
自分でDMしてみたことでフランス語での地名表記や諸々が繋がった感じだったので、
ちゃんとした「流れ」「コンテクスト」を意識して全部やり直しました。
いいね! 7
システム
システムCOBRA
2025/01/12 00:50[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
COBRAさんは01月18日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【CD&D】モーレイの白狼を作りました。
//trpgsession.click/session/173661060268COBRA
COBRA
COBRA窟竜サルド
2025/01/10 18:37[web全体で公開]
コメントありがとうございます。
Angeさんは凄くアクティブで熱心な方なので
D&DだけでなくCoCも関わるアベロワーニュを訪問されずに済んで良かったです!
窟竜サルド
窟竜サルドCOBRA
2025/01/10 00:16[web全体で公開]
> 日記:思い出したわ~
Angeさんの行動力なら絶対にやりかねないので、ファインプレーですねw
COBRA
COBRA日記
2025/01/09 22:08[web全体で公開]
😶 思い出したわ~
CD&DのPC4アクセ背景設定の私家翻訳を後回しにしてた理由を思い出した。
英語だけでなくフランス語もところどころでてくるので面倒この上ない…w
でも魔導公国グラントリは多国籍どころか異世界からも住人が集まってるので、スコットランド方言ネタも結構ある。

以前、DM時にフランス描写を都市や食べ物についてそこそこやってみたら、
Angeさんがホントにフランス旅行して都市を訪問される計画を立てられそうになったので、
慌てて「あれはフィクションです」とお伝えした事がある。
宮崎駿や浦沢直樹は創作内の実在しないヨーロッパ都市を探しに行った人の話を聴いたら「やった」とか喜んだらしいけど、旅費コストや旅程時間を被られる方の事を考えたら洒落では済まない!
私はソッコーでSTOPかけさせていただいた。
訪問事前に伺っておいて心底よかった。
(その後AngeさんはアメリカへD&D聖地巡礼に行かれたので無事にレポート動画も上げられております。)
いいね! 8
COBRA
COBRA日記
2025/01/05 16:20[web全体で公開]
😶 2025年の卓初め
昨夜は2025年の卓初め。
いつも通りCD&DのDM。
AD&Dミニシナリオ本をCD&Dにコンバートして披露しました。
次回は同じ魔導公国グラントリを舞台にしようとPC4アクセサリのワークリーチャーPCシナリオフックを使用しようかと思います。
いいね! 11
システム
システムCOBRA
2025/01/05 00:34[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
COBRAさんは01月11日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【CD&D】群れをもたらすを作りました。
//trpgsession.click/session/173600488613COBRA
ササミ
ササミCOBRA
2025/01/04 19:35[web全体で公開]
コメントありがとうございます、ササミです。

そうですね~
事情はあるとはいえ、4卓が流れるのは堪えます。
今年は、かなり運が悪いのでしょうねwww
だーさん3
だーさん3COBRA
2025/01/04 19:05[web全体で公開]
今年こそ登録してみようと思いつつはや数年だというていたらく。
これから登録します
ササ
ササCOBRA
2025/01/04 18:30[web全体で公開]
ありがたやありがたや……🙏🌈
とてもパワーを感じるシルエットでございます
COBRA
COBRAササミ
2025/01/04 18:26[web全体で公開]
> 日記:クリティカルヒット食らった気分(お気持ちなので畳みます)

くぁ~。それぞれの事情はあるのでしょうけども、4つ流卓ってのはキますね…。
COBRA
COBRAササ
2025/01/04 18:24[web全体で公開]
> 日記:🤫
ハルバードとか?
「桿」ハルム (halm) と「斧」ベイル (Beil) からの造語説があり、
北宋の方天戟と同じで「切る」「突く」「叩く」「薙ぐ」「払う」が皆できる優れもの。
COBRA
COBRAだーさん3
2025/01/04 18:14[web全体で公開]
公式シナリオフックでもDMやPLに丸投げで「物売るってレベルじゃない」のが結構あります。
エドグリーンウッドのでも、PC達が誤解され犯人扱いで巻き込まれる展開がフック8本中の5本とか、あまりに酷いワンパターン割合だったりしますし。
だーさん3
だーさん3COBRA
2025/01/04 17:54[web全体で公開]
モンテさん>
たぶん私生活でなんかあったんだろうねw
どうしょうもない課題をプレイヤーさんになげないで!ww
COBRA
COBRAだーさん3
2025/01/04 15:17[web全体で公開]
> 日記:教えて賢者の方々ぁー!

取っ掛かりにしやすいのはD&DBeyondアカウントを作成してログインすると、公式が無償公開している5版や2024版のミニシナリオが閲覧できます。(英語ですけど。)
期間限定で以降も閲覧可能な開封ONとなるシナリオや資料のもあるので、とりあえず登録したらFREEの分はポチポチと開封ボタンを押して「IN LIBRARY」にしておくといいかも。
COBRA
COBRAだーさん3
2025/01/04 14:40[web全体で公開]
> 日記:ひどいシナリオ(笑)

明けましておめでとうございます!

1本目が速やかにクリアしてしまったので2本立てに急遽した結果

>コレ、今年最後のセッションだったのよ。(笑)
となりスミマセンでした!w

卓にてシナリオ文面の私家翻訳も読み上げた通りでして、
原作には忠実に再現しましたのでツッコミはモンテの方へということでw
COBRA
COBRA日記
2024/12/31 23:14[web全体で公開]
😊 D&D充実の2024年でした
元祖TRPGであるD&Dが今年で50周年。
夏には公式オフセで50周年のd20ダイスも記念として頂いたし、
オンセではD&D5版のDMとPL参加。
そして数十年来遊んでいるCD&Dも日本語版の存在しないモジュールを私家翻訳して毎週末にDM。
こうやってD&Dを楽しめるのもレギュラー参加をしてくださるPLの皆様、
卓の募集をしてくださるDMさん、私のDM卓に応募してくださる方々の御蔭です。
今年はありがとうございました!
来年もよろしくお願いいたします!
いいね! 11
COBRA
COBRAだーさん3
2024/12/29 16:56[web全体で公開]
> 日記:プリントごっこ

プリントゴッコランプでカチッって焼き付ける瞬間が好きでしたw


システム
システムCOBRA
2024/12/29 00:14[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
COBRAさんは01月04日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【CD&D】寺院の乗っ取りを作りました。
//trpgsession.click/session/173539885595COBRA
COBRA
COBRAりんりん丸
2024/12/28 02:10[web全体で公開]
ジェームズ・ガンならヒーローもののエンタメ映画は任せられます!
ザック・スナイダーは鬱展開が多すぎますからね…。
りんりん丸
りんりん丸COBRA
2024/12/27 21:04[web全体で公開]
> 日記:今年のPL締め
クラーク・ケントですか…難しいですね。スーパーマンとしては戦うだろうけど、カーラは許すんじゃないかと思いますね。

話は変わりますが、先週、来年公開の「スーパーマン:レガシー」の予告編を見て大興奮してます。
ヘンリー・カヴィルが好きなので役が変わってしまったのが残念ですが、ジェームズ・ガンを信じて楽しみに待ちます♪
COBRA
COBRAらびおり(兎檻)
2024/12/27 08:48[web全体で公開]
DMお疲れ様でした。
一本道シナリオだったのを横展開できる本物のシティアドベンチャーに改良された事で空間に奥行きが出て、
それぞれの場所で遭遇するNPC達にも思い入れができたので「完走後も今後がどうなるか気になる舞台」にまで昇華されていたのだと思います。
D&D2024のバスティオンルールみたいに拠点があると色々と便利なのでPCが住む設定も良いかもしれませんね。
ホルガーは色々と請け負ったので逆に「当面は距離をおく必要」がでましたがw
古来よりPCは様々な組織やギルドに所属する背景をほぼ強制状態でもっていても、
なんだかピンハネされてるだけで意味あんのか?と思っていたのですが、
今回の場合は「ここなら安心!」という感じが強いです。
らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)COBRA
2024/12/27 00:40[web全体で公開]
> 日記:今年のPL締め

ご参加と卓感想ありがとうございます!
ジンダという町にまで愛着を持ってもらうことができたなんて、感無量です!
ホルガーさんは今後も、カーラの弁護などで町にかかわっていくことになるのでしょうね。後日談を想像するのも、楽しいです。
ひとまずはシナリオ完走お疲れさまでした!
COBRA
COBRA日記
2024/12/27 00:23[web全体で公開]
😆 今年のPL締め
らびおり(兎檻)さんDMのレイディアント・シタデルLV5「悪徳の報い」最終回に参加しました。

なんとか事態を丸く収める方法はないかとギリギリまで対応策を考えて、
卓前にDiscordで事前提案をしてみたりもしたのですが、
ここはパラディン的なRP行動規範に戻ろうと、
スーパーマン(と記者クラーク・ケント)なら、どういう態度をとるかを少し意識してみました。
たかだか5レベルではクリプトン星人には及ぶべくもないのは当然なのですが、
超人の力の有無を別にして、バットマンやスーサイドスクワッドとは違う「姿勢」が彼にはあるのです。

卓の最中には色々と杞憂だった進展もあったので、少し精神的に余裕ができた御蔭で、
そういえば俺のパラディンの武器ってワーハンマーだったなと思い立ち、
インスピを切って命中後にスマイトイビルを唱え唐突に
「ハンマーヘブン!」
「光になれえぇぇ!」
と思い付きで言ってみたりw(元ネタを解ってくれた方がいてセーフw)

推理や捜査もあるシティアドベンチャーなのですが、他にも色々と考える事が多い内容で、良くできているなア!と思っていたら、一本道シナリオをらびおり(兎檻)さんが改良したものだったとのこと!

これまでレイディアント・シタデルは多様な世界観を楽しめるミニシナリオ集でもあるので観光半分みたいな感じで各ステージ参加してきたのですが、
腰を据えてもいい街というか、ホルガーにとっては街自体が今後を見守っていきたい感じを持ちました。
いいね! 9
らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)COBRA
2024/12/24 21:12[web全体で公開]
ふむふむ。
そうなると、「ガイドブックに載っているような、表面的or有名な情報」をあらかじめディスコードで公開しておき、現地にいかなければわからないような細かい情報、最新の状況、などをシナリオ上で説明していく……
という感じがよさそうですかね。

今回のシナリオですと、
・ジェーリのワインが有名
・年に一度の祭りの情報(観光案内にありそうな程度の情報)
・見どころ情報(芸術学校エルキダリウムや、黄金の道、花々の宮廷について)
などは公開していく方針でよさそう? ですかね(今回、前情報としてお配りしておいた辺り+α)。

・格差社会について
・瀉血団について
などは、もう少し深く現地の状況を調べないと出てこないかもしれませんね。
盾担う者は、紛争地帯で弱者を救助するなどの活動をしているので、こういった情報が入る可能性がありそうです。

その公開情報を読むかどうか(PCがそれを知っていることにするか、知らないまま行くか)はそれぞれのPLさんに任せる感じで(何も知らない状態で行っても良い)。
COBRA
COBRAらびおり(兎檻)
2024/12/24 15:19[web全体で公開]
その世界でPCは暮らしている筈が殆どなので、
日常生活的な常識が違う設定とかだとRPや行動宣言レベルでズレちゃうんですよね。
古強者としては異世界旅行を楽しむ感覚もTRPGには有ると思っていまして、
訪問したばかりのエリアなら常識レベルでズレててもあまりに気ならないみたいな対応をしますね。
ガイドブックなどに目を通さずに徐に海外に出るのは大胆過ぎますよねw
一方で現地ならではの驚きも楽しいですし。
COBRA
COBRAりんりん丸
2024/12/24 15:11[web全体で公開]
スペースコブラ主題歌の大野雄二に加え、BGMが羽田健太郎で良いのでサントラを持ってます。
私のハンドル名の元になったキャラですしw
(コンベの時に着てたキャラTシャツがそうだったので)

過去のタイムラインを見る