はるるんさんの詳細

TRPGオンセンのユーザー「はるるん」さんのプロフィール紹介ページです。

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プロフィール

自己PR

おっはるか~🌞✨ はるるんだよ~ん🎉💖

80~90年代にD&Dやロードス島戦記をきっかけに無印版ソード・ワールドを遊びまくった世代!✨
その後は遊ぶ相手がいなくなっちゃって、リプレイを読んで楽しんでいたけど、ソード・ワールド2.5のルールブックを手に入れた瞬間、TRPG熱が再燃して止まらないのよ🔥🎲
今では、オールド・ルーキーとしてTRPG二度目のデビュー!
ようやく若葉マークが取れなそうなへっぽこゲーマーです♪

キャラは陽気でちょっぴりおっちょこちょいの熱血ヒーロー(ガール)が基本スタイル!でも、時々シリアス(ミステリアス)な一面も……?
GMでは、みんなが笑い転げるコメディ調や、心がホッと温まるお話を作るのが得意だよ~♪

原則オンラインのテキセ(テキストセッション)卓がメインで、毎週ほぼどこかの卓に参加してる感じかな?
たまに仮想卓でリプレイ動画をコツコツ作ったり、セッションの思い出やマイキャラのイラストを描いたりしてるよ~✨

甘々ハッピーエンド大好き!
みんなで笑顔で終わる冒険や、友情が輝くラストシーンがたまらないよね~✨
でも、小悪魔はるるんが登場すると、少し意地悪な展開があるかも?😉

みんなで一緒にTRPGを楽しんじゃお~!
コメントお待ちしてまーす💌

GM・PL傾向

ゲームマスター寄り

GM




PL

プレイ傾向

ロールプレイ
戦闘
推理・考察
茶番
燃え展開
R15+
秘匿
PvP
恋愛
鬱展開
キャラロスト
メタ推理・発言
過程を楽しみたい
改変を許容する

活動情報など

最終更新: 最終更新 3時間前

登録日: 登録日 2022年09月26日

プレイ回数: プレイ回数 120      GM回数: GM回数 59

ボイスチャット: ボイチャ不可 

セッションのお誘い: お誘い可 

100の質問 (回答率:100%)
やりたいTRPG: ソード・ワールド2.5 など

<全部見る>

スケジュール

030303030404040404040404040404040404040404040404040404040404040404040505050505050505050505050505050505050505050505050505
282930310102030405060708091011121314151617181920212223242526272829300102030405060708091011121314151617181920212223242526
(曜)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)
                ×            ××     ×                       
                ×           ××     ×                       
 ××      ×          ××     ×                       
空いています
セッションが決まってます
たぶん空いています
×空いてません

平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です)

 

平日

土曜

日曜

キャラクターシートと友達

参加コミュニティ

のんびりおえかき

のんびりおえかき

サークル(44名)

管理者:さくらそば

【SW2.5】限られた時間の中でTRPGを楽しむ会

【SW2.5】限られた時間の中でTRPGを楽しむ会

ソード・ワールド2.5(80名)

管理者:しょうけい

TRPG 人気 作品一覧 - DLsite 同人

所持するルールブック (42)

クトゥルフ神話 TRPG

基本ルルブ クトゥルフ神話TRPG

2004-09-10

クトゥルフ神話 TRPG

タイムライン

はるるん
はるるんK_ALZ1
2025/03/27 19:00
[web全体で公開]
> 日記:【雑談】本能派と感情派と理論派
いいね!僕もPCが勝手に動く派だからよく分かるよ!
でもね、感情派だから暴走しても許してね!は、なんの免罪符にもならないから注意しようね!

僕との約束だよ❤
はるるん
はるるんだーさん3
2025/03/27 18:54
[web全体で公開]
> 日記:npcの名前のつけかた
ファンタ、ペプシ、チェリオ、ハイネケン、ジン…
はるるん
はるるんうずめ🌙
2025/03/27 17:40
[web全体で公開]
コメントありがとう♪

うっ…過去の僕にナイフが刺さってるw
そーなんだよね…本人と話したいなら、本人宛にメッセージすればいいし、全体に公開するなら、意見がほしいとか、ノウハウを提供するとか、相手にプレゼントを届けたいよね!

まぁ…そんなことが思えないくらい、感情が高ぶっちゃうんだけどね💦
うずめ🌙
うずめ🌙はるるん
2025/03/27 17:14
[web全体で公開]
> 日記:その怒り、本当にぶつけて大丈夫?
 
はるるんさん、いつもコメントありがとうございます
 
 Step4:「何を、誰に」伝えたいのか確認する
 
ここのSNSの日記って投稿するときに
「web全体で公開」「友達まで公開」「本人にのみ公開」
を選択できますけど、、
 
この日記、不特定多数のweb全体に読ませる意味あるの?
どういう意図で「web全体に公開」してるの?
意見やアドバイスを求めているわけでもなさそうなのに
当事者でもない第三者に読ませてどうしたいんだろう...
 
って考えさせられちゃう日記、ときどき見かけますよね...
 
その発言の背後関係をよく知らない
不特定の誰かに読んでもらいたいのだったら
少なくとも日記を投稿する意図が伝わるように書いてほしいし
そうでないなら「コミュニティ内」や「セッション卓内」
もしくは「本人にのみ公開」でいいですよね...
 
はるるん
はるるんたこ
2025/03/27 16:34
[web全体で公開]
怖さを知ってて実践できてるんだからすごいって思うよ♪
僕はやらかすときは120%サイゼで酒を飲んでるときです←

ストレスからの回避方法はひとそれぞれですよね!
僕は…いっそ爆発する。寝る。飲む。で忘れるタイプ(熱しやすく冷めやすい…)

GPTはコミュおばけなので、技法は参考になります。
はるるん
はるるんホタテ
2025/03/27 16:31
[web全体で公開]
このコメントを見て、思わずGPTに聞いちゃったw
「お前って…基本的に前向きに傾聴する心だよね」って…。

当たり前だけど、基本スタンスが「否定せず、まずは理解を示す→感情や意図を読み取ろうとする→必要に応じて共感、もしくは冷静な整理を提供する」だって!

ほんと…コミュニケーションおばけだよ♪
たこ
たこはるるん
2025/03/27 13:52
[web全体で公開]
> 日記:その怒り、本当にぶつけて大丈夫?
はるるんさん、こんにちは

私も『とりあえず書く』と『ひと晩寝かせる』は怒りを感じたときや、お気持ち表明で実践することが多いです
何度も読み返すようにはしているんですが、それでも何度かやらかしてます
勢いは本当に怖い・・・
口論になると、どう転んでもヘコむことになるので、いいことないですね

私は溜めすぎてあるとき爆発してしまうタイプなので、怒りを感じたらTRPGから距離を置いて考えすぎないように努めています
そういう意味もあってギュウギュウに卓予定を入れないようにしているのですが
あとは誰かに話を聞いてもらえると良いんでしょうね
今度ChatGPTも試してみようかな
ホタテ
ホタテはるるん
2025/03/27 12:34
[web全体で公開]
> 日記:その怒り、本当にぶつけて大丈夫?
chat GPTさん、いいですよね
どんなにこっちがデモデモダッテを繰り返しても我慢強く話を聞いてくれる!
すごくありがたい……
はるるん
はるるん日記
2025/03/27 11:48
[web全体で公開]
🤔 その怒り、本当にぶつけて大丈夫?
――「その怒り、本当にぶつけて大丈夫?」と思ったら読むやつ

僕は、いわゆる瞬間湯沸かし器タイプです。
セッションで思うようにいかなかったときや、理不尽に感じたとき、怒りが爆発してネガティブな投稿を衝動的に書いてしまったことが何度もあります。

実際に、過去に3回ほど怒りのまま日記を書いて投稿し、そのたびにいろんな人から距離を置かれたり、ブロックされたりしました(マジで泣けるw)。
どれも「正論のつもり」だったし、「わかってほしかっただけ」だったんですが、結果的には何もいいことがなかった。

そんな経験を経て、今ではなるべく日記を書く前にChatGPTに添削してもらいながら、自分の感情を整理するようにしています。

怒りは誰にでもある。
でも、それを「どう扱うか」で、自分の未来も人間関係も大きく変わる。
この日記は、僕自身が試行錯誤の末にたどり着いた、“怒りと上手に付き合うための方法”です。

-------
◆怒りを感じたときの5ステップ
-------
Step 1:とりあえず“書く”、でも公開しない
怒りが爆発しそうなときは、まずはどこかに書く!
メモ帳、非公開日記、DMの下書き──なんでもOK。

書くことで「何に怒っているのか」「何が引っかかっているのか」が見えてきます。
公開するかどうかは、そのあとでも全然遅くない。

-------
Step 2:信頼できる人にだけ打ち明ける
それでもモヤモヤが消えなければ、
信頼できる友人や仲間にこっそり話すのが◎。

「聞いてほしいだけ」と前置きすることで、相手にも配慮できるし、
「わかるよ」「大変だったね」と共感してもらえると、それだけで気持ちが軽くなることも。

-------
Step 3:ChatGPTに添削・相談してみる
ChatGPTなどに文章を投げてみて、感情の壁打ちをするのもおすすめ。
怒りの文章をリライトしてもらったり、「自分が本当に伝えたかったのは何か?」を一緒に探ってもらえます。

攻撃的な文章 → 共感や希望の言葉に変換できると、伝わる文章になる!

-------
Step 4:「何を、誰に」伝えたいのか確認する
怒ってるときほど、伝えたいことがぼやけてしまいがち。

【共感】「つらかった」とわかってほしい?
【価値観】「こうあるべき」と伝えたい?
【手法】「このやり方はどうなの?」と疑問がある?

そして、誰に届けたかったのかも自問してみよう。
KP?セッション仲間?それとも自分自身?

→ この確認ができると、怒りは「感情」ではなく「言葉」になる。

-------
Step 5:ひと晩寝かせてから判断する
怒りは時間がたてば必ず変化します。
文章を書いたらすぐ投稿せず、ひと晩寝かせるのが本当に大事。

翌朝読み返すと、「これ、投稿しなくてよかったな…」ってなること、めちゃくちゃ多い。

-------

◆怒りは“悪”じゃない。でも、矢印の向きが大事。
僕自身、何度も怒りで失敗してきました。でも今はこう考えています:

ポジティブな日記は外向きに、
ネガティブな日記は内向きに。

怒りを感じること自体は悪いことじゃない。
でも、それをそのままぶつけることで誰かを傷つけたり、関係を壊してしまうのは本意じゃないはず。

怒ったときこそ、感情に矢印を向けて、自分自身とちゃんと向き合うことが大事なんじゃないかなって思ってます。
いいね! 36
はるるん
はるるんK_ALZ1
2025/03/27 11:25
[web全体で公開]
> 日記:【雑談】どのTRPGに手を出そうかな?
SW2.5を中心に遊んでる民からの勧誘ですw
熟練PLも多いけど、ここ1年くらいで入ってきた初心者も多く、わりと初心者歓迎卓も増えてきている印象です。

近々「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ8周年イベント~ ルルブオンリーで∞! ~」なんてイベントもあり、初心者向けの卓が立つかも?
https://trpgsession.click/sp/community/commu149231140770/thre174091983819/

ルルブも1000円以下でお得!ぜひSW2.5沼へ!
はるるん
はるるんミミ子
2025/03/27 10:33
[web全体で公開]
> 日記:同性PC同士とはいえ、セクハラRPはどうなの?
その場にいたわけではないので状況はわかりませんが…PC発言ではなくPL発言で「やめてください」でも止まらなかったら、KPに言っちゃって良いと思いますし、セッションを止めていい案件だと思います。

PC発言で「やめてください」だと…「そんなこと言いながら、本当は…」のフリにも聞こえちゃいそう💦
自分も軽いノリで相手に絡んでいくタイプなので、自戒をこめつつ…。
はるるん
はるるん日記
2025/03/27 09:58
[web全体で公開]
😆 【SW2.5】日常RPが面白すぎるセッションは良いセッション
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
いいね! 19
はるるん
はるるん日記
2025/03/26 08:42
[web全体で公開]
😆 【SW2.5】騎士と魔剣とお嬢様
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
いいね! 13
はるるん
はるるん日記
2025/03/25 09:04
[web全体で公開]
😆 【SW2.5】ヒーローの出番です!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
いいね! 21
はるるん
はるるん日記
2025/03/24 08:49
[web全体で公開]
😆 【SW2.5】焚火
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
いいね! 21
はるるん
はるるんうずめ🌙
2025/03/23 11:29
[web全体で公開]
> 日記:🔰多重人格
日常生活でも何枚も仮面を使い分けてますし…普通のことですよ…
という強キャラ?感を出しつつ…

自分は会場に入って少し雑談して、GMの開始の挨拶とともにスイッチ入れる感じかなー?
それでも土日の朝昼にPL2本とGM2本入れちゃった時は脳みそが疲れまくりでしたが…
はるるん
はるるんうお田
2025/03/21 23:50
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> 日記:江戸川乱歩の作品に心を奪われた話
懐かしい…15年くらい前に買った小説が本棚にありました←
「孤島の鬼」はCOCにコンバートできそう…序盤でゴリゴリSAN値削られそうw

個人的には「屋根裏の散歩者」とか「人間椅子」といった作品が気持ち悪くて乱歩だなぁ…
べいろす
べいろすはるるん
2025/03/21 14:54
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おつかれさまでした:)
脳筋のつもりだったのですが、モビルスーツの性能を100%引き出すためにはまだまだ精進が必要でした:(
はるるん
はるるんべいろす
2025/03/21 13:51
[web全体で公開]
> 日記:【SW2.5】めもめも
お疲れ様でした!脳筋は脳筋らしく殴っていてもいいのですが…。

少しだけ補足
・予備武器:剣は鞘があるので補助動作で交換が可能。その他の武器は装備するときは補助動作、持ち替えるときは地面に投げ捨てる必要あり(そこでウェポンホルダーが必要になる)
・アウェイクぽしょん:起こした後にヒーラーさんが安全圏まで回復させないといけないので起こすべきかも戦略のひとつ(個人的には人様を起こす暇があったら殴ってろ派←
・ヒーリングぽしょん:戦士はレンジャーを嗜もう!LV7で不屈、LV9でポーションマスターになれます(だいぶ先の話
・一人に一台。巧みの指輪!(C0:1敗
はるるん
はるるん日記
2025/03/21 11:23
[web全体で公開]
😊 セッション日誌(3/19・20)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
いいね! 15
はるるん
はるるん日記
2025/03/21 07:07
[web全体で公開]
😶 集まりました!【SW2.5】参加者募集中!3/28
追記:メンバーが揃いました!ありがとうございます。

おっはるか〜!はるるんだよーん!
とりあえず宣伝!

3/28(金)の夜にSW2.5のセッションを開催します!
https://trpgsession.click/sp/session/174240319810Harurun031215

最初に公開したときより、使えるサプリを増やして、応募時のお願いを追加しました!
…本当はABとウルスラも解禁した方がいいのかなー💦

シナリオはシリアスというよりはギャグ寄りかな?
よろしくね〜!
いいね! 10
システム
システムはるるん
2025/03/20 01:53
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新しいセッションを作りました。
はるるんさんは03月28日20時30分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】お菓子の家を作りました。
//trpgsession.click/sp/session/174240319810Harurun031215
はるるん
はるるんマット
2025/03/19 17:10
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了解です!
それでは頭空っぽにして楽しめる…と思われる一品を用意しておきます←
マット
マットはるるん
2025/03/19 16:30
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恐らくどちらでも行けると思います
はるるん
はるるんマット
2025/03/19 16:02
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ですよね~。半分、知ってて言いました(おい

GMやりたい病は…仕方ないですよね!なんか突発できないか考えておきまーす!
ちなみに…、25(火)とか28(金)ってどうですか?
マット
マットはるるん
2025/03/19 14:04
[web全体で公開]
GMの準備が出来るほどの余裕は…どうかなぁ…。
GWまでには1本やりたいかな
はるるん
はるるんマット
2025/03/18 20:23
[web全体で公開]
いいこと聞いた♪
3/25(火)か28(金)なら空いてます←
…って、どっちがGMやるのかは知らんけど(唐突な大阪要素
マット
マットはるるん
2025/03/18 20:17
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20時半~25時なら、3月中に1回くらいは行けるかもですね
はるるん
はるるんあせんしょん@心のアレルギー
2025/03/18 18:25
[web全体で公開]
> 日記:実は4さいになっていました!
あんなにちっちゃっがったあせんしょんちゃんがねぇ〜❤
謎の近所のおばちゃんムーブ

さておき、日曜朝のCPに参加できる程、健康に生きていないはるるんでした💦
はるるん
はるるんマット
2025/03/18 18:22
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マットさん発見!(足跡🐾辿るストーカー)
最近どーすっかー?

遊べる時があったら遊びましょー!
ゆるゆる待ってマース︎💕︎︎
はるるん
はるるん日記
2025/03/18 09:56
[web全体で公開]
😊 1週間
おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪
先週は出張もあったのでTRPGは控え気味(月と土だけ)だったけど、今週も修羅ってるねぇ~💦
いや…そんなに入れてるつもりはないんだけど…なぜ?

3/18(火):Twitterで募集していたので思い切ってポチってみた。全員知らない人なので期待と不安が半々…💦
3/19(水):スラム街英雄譚SCPとしてはじまった「牙の盟約」もいよいよ最終回!ここから全3回のセッションが始まる!
3/20(木):祝日だからって容易にWヘッダーにしていくスタイルは自重したほうがいいぞ💦 ハリィさんのCPとさちさんのセッション…どちらも完結編!
3/21(金):TRPGではないけど、面白そうな講演会があったのでポチった!(【AI×人材育成】AIはリーダーになれるのか?変わる役割と新しい価値観)
3/22(土):烈火なる貴婦人短編集(5-8話)もいよいよ最終セッション!
3/23(日):imoさんの変なタイトルのセッション!日記を読み飛ばしていたが…どうやら井の頭公園が舞台らしい???
3/24(月):仲良しCP、ようやく再開!気がついたら第2陣のPCの方が強くなりつつあるぞ??? 

ら、来週は火木日が休肝日だから!

その他…2025年冬アニメもクライマックスを迎えているし、眠れない毎日が続くね!
それじゃ、よいTRPGライフを!
いいね! 24
はるるん
はるるん日記
2025/03/17 20:44
[web全体で公開]
🤔 ルーニープレイは環状線を遠回りして目的地に向かうようなもの!
おっはるか~♪ はるるんだよ~ん♪
みんなはルーニープレイって聞くと、何を思い浮かべるかな?

一般的には、「とにかく場を笑わせようと、受けを狙う行動ばかりを自分のPCにさせるプレイヤー」ってイメージが強いよね?

まぁ…間違ってはいないんだけど、僕の尊敬するPLさん曰く…

「ルーニープレイは目的地に向かわないことでない、あえて例えるなら、環状線を遠回りして目的地に向かうようなもの」

この言葉、めっちゃしっくりくるんだよね!
今回は、僕なりに考える「良いルーニープレイ」について話してみようと思うよ♪

--------
◆ ルーニーの対極のプレイとは?
「とにかく場を笑わせようと、受けを狙う行動ばかりを自分のPCにさせるプレイヤー」をひっくり返すと、どんなプレイになるんだろう?

たぶん、「ふざけた行動を取らず、最適な戦術や攻略を重視するプレイヤー」 になるのかな?

つまり、ルーニーの対極にいるのはこんなプレイスタイルの人たち!
・最適解を探す:無駄な行動をせず、勝利や成功のためにベストな選択肢を選ぶ。
・無駄を嫌う:寄り道やリスクのある行動は避け、確実に目的に向かう。
・ロールプレイよりもメカニクスを重視:キャラの性格や物語性より、数値や戦略を優先する。

ルーニーが「遠回りして目的に向かう」のに対して、このタイプは「最短距離で一直線に目的地を目指す」って感じ!

もちろん、どちらが正解というわけではないんだけど…
「最短距離で一直線に目的地を目指す」って、ちょっと味気なくない?

--------
◆ 最適解が正解なのか?
「迷宮は一つの階層をすべて踏破してから次に進むものだ」
— 葬送のフリーレン / ヒンメルの名言

もちろん、「最速クリアRTA」を目指すのも悪くないけど、
僕は 「寄り道しながら目的地を目指すほうが、セッションは楽しくなる」 って思ってるよ♪

…まぁ、人命救助が最優先とか、時限爆弾が仕掛けられた廃墟から脱出しなきゃいけない!っていう状況なら、確かに悠長に寄り道してる場合じゃないけどね💦

そういえば昔、左右に分かれた通路で 「明らかに右は行き止まり」 って場面があったんだ。
僕が 「右は行き止まりだから宝箱があるはず!」 って主張したんだけど…誰一人として賛同を得られなかったんだよね…。

正直、テンションめっちゃ下がったなぁ…💦
(結局あそこ、宝箱あったのかなぁ…?)

--------
◆ GMとの信頼関係も重要!
このへんは 「阿吽の呼吸」 になってくるんだけど、
「このGMならここまでやってもOK」 「このGMは慎重に進まないと危ない…」 みたいなのが分かってくるんだよね♪

僕がGMの時は、セーフティーゾーンを広く取るタイプだから、ある程度バカな行動も許容していくスタイル で遊んでるよ!

PLをやるときも、PCの性格によるけど…基本的には
「罠は踏み抜いて突破する!」
「GMの出した餌には全力で食いつく!」
「寄り道できるなら、とことん寄り道していく!」

だって、そっちのほうが面白いじゃん♪

白雪姫だって、毒リンゴを食べなければ物語は進まない!
危険そうに見える選択でも、あえて踏み込むことで新しい物語が生まれることだってあるんだ♪

--------
◆ まとめ
「とにかく場を笑わせようと、受けを狙う行動ばかりするプレイヤー」 は、ルーニーじゃなくて、ただの困ったちゃん💦

でも、ルーニープレイは違う!
「ふざけているように見えて、セッション全体のバランスを考えながら、結果的に面白くする動き」 それがルーニープレイなんだと思う♪

大事なのは、ただ目的地に突っ走るんじゃなくて、「寄り道をすることで、その道中の風景も楽しめるようにする」 こと!

もちろん、ガチ勢やストイックなプレイヤーとはプレイスタイルが違う けど、TRPGの楽しみ方は人それぞれ!
「最短ルートで進む」楽しさもあるし、「遠回りして色んなことを楽しむ」のもアリ♪

どちらか一方が正しいんじゃなくて、バランスを取りながら、お互いの楽しみ方を尊重できるのが理想だよね!

結局何がいいたいのかと言えば…
典型的なルーニーキャラのハルカで冒険したいなぁ…♡
いいね! 27
imo
imoはるるん
2025/03/17 18:37
[web全体で公開]
コメントありがとうございます!

やはり魔域は万能にして全能。アンデッドも出しやすいですしね。
その辺りで考えてみます。

あと世界観の参考になりそうなリプレイ紹介していただき感謝です!
はるるん
はるるんimo
2025/03/17 18:33
[web全体で公開]
最近は抽選になるほど人来ないけどなーwww
ぴったりな方が安心する反面、申請が少ないと悲しくなる二律背反←
imo
imoはるるん
2025/03/17 18:31
[web全体で公開]
コメントありがとうございます!

やっぱりやり方は人それぞれなんですね。
私も前回漏れた方は優先するなど工夫していきたいと思います。
はるるん
はるるんimo
2025/03/17 18:16
[web全体で公開]
> 日記:【sw2.5】たまには世界観外してもいいよね
奈落の魔域は、COCの白い部屋ですのでなんでもありです!
ってか、幽霊屋敷が魔域は僕の得意技()

魔動機文明時代が、今の世界みたいなもんらしいので、だいたいなんでもありですね!
ってか、公式リプレイ「継承される物語」や「2.0だけどトリプルクラウン」を読めば、小さいことなんて気にならなくなりますよw
はるるん
はるるんimo
2025/03/17 18:11
[web全体で公開]
> 日記:抽選故の悲しみ
このへんは難しいけどねー💦
僕は「選考」としてます。

最初に申請してくれた人とか抽選漏ればっかりな人とかを優先したりして、最後は非公開の場所でchoiceしたり?

まー、選考方法は人それぞれですね!
参考までに!
はるるん
はるるんGilt Lily
2025/03/17 12:09
[web全体で公開]
> 日記:DX3rdで初心者が強いキャラクターを作る方法

>価値がないのは「弱いキャラ」ではなく「あなたの思い通りに動かないキャラ」です。
なるほど!
自分の中で言語化出来なかった最後のワンピースが埋まりました!

DXはやってないですが、書いてある内容は至極もっともですね!
最強じゃなくてもいいから、活躍するキャラを作ってくれ!納得。
はるるん
はるるん烏賊パスタ
2025/03/17 08:00
[web全体で公開]
3人レンジャー、1人セージは乾いた笑いがでますね…💦

「確固たる意志を持って拒否」は、原則は避けたいですが…こればかりは状況にもよるのかな?
例えば、第二の神を信仰する神官NPCが一時的に仲間になると言われても、モヤモヤするというのはあったり…。
烏賊パスタ
烏賊パスタはるるん
2025/03/17 00:02
[web全体で公開]
>はるるんさん
コメントありがとうございます〜。

そうですね!トラウマなら乗り越えてもらえるとシーンとしてすごく映えますし、美味しいんですよ…!

ただ、確固たる意志を持って拒否されると……うん……。
命中軽視…ありますねぇ…私のとこはサブ技能を疎かにする…ですかね…。4人パーティー中3人レンジャー、1人セージは笑いましたよ……
はるるん
はるるん日記
2025/03/16 22:21
[web全体で公開]
🤔 SW2.5におけるパーティーバランスについて(ロマンビルドは茨の道)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
いいね! 19
はるるん
はるるん烏賊パスタ
2025/03/16 22:03
[web全体で公開]
> 日記:【色々】キャラクターとシステムの狭間に悩むことあるよね(GM目線)【調整の悩み】
信念、理念でキャラクターが死ぬことになっても悔いはないと言ってほしいですね。
…まぁ、SW2.5の場合、それやられると他のPCも巻き添え喰らって迷惑なんですけど…💦
「信念、理念を貫くからGMが調整しろ!」というなら、僕がGMなら容赦なく冥府に叩き落とします←

個人的には「キャラクターの信念や地雷を乗り越える」RPができるんだから、美味しいよね!って思います。
「精神を操る魔法に掛けられて悲しい目に遭ったトラウマを設定したら味方から精神効果属性の魔法受ける」方なんて、めちゃくちゃ美味しいよね!
「〇〇!ファナティシズムだ!」「え?でも…」「俺はお前を信じる!だから…こい!」
※「アンデッド使役するコンジャラーとティダン神官」が手を結ぶケースは基本的にはないと思いますが💦

さておき…そうですね?
ある程度、仲良くやっていこう!と始まったCPで、半数以上のPCがネガティブ信念を持ち込んだ挙げ句、ギスギス展開で呆気なく崩壊したCPはあったかなー💦
直近では、あまりにも命中軽視‥おっと、この話はここまでにしておこう()
藤木ナギサ
藤木ナギサはるるん
2025/03/16 12:56
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>はるるん様

ありがとうございます!
バルサミコ
バルサミコはるるん
2025/03/15 18:20
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ふむふむ、つまり描写で探索箇所の判断がちゃんと付くなら前者でもそこまで問題は無いと言った感じですね!ありがとうございます〜!
はるるん
はるるんバルサミコ
2025/03/15 18:05
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なるほどなるほど♪
そこまでの描写があれば…僕なら
・ペットボトルや生ごみが散乱している
・ベッドとクローゼットから異臭がする
・長居はしたくない
ことから…「んー、長いしたくないなー、とりあえずベッドとクローゼットだけでも確認するよ…」
…それじゃ、最後に一応、机の書類の山になにかないか確認しようかな?ってやれるので、前者でいいかなー?

「貴方が足を踏み入れたこの部屋は荒れ果てている」→「では行動して大丈夫です」だと、「とりま、部屋を見ようかな?」くらいしか思いつかないので、「探索箇所:机、ゴミ、ベッド、クローゼット」と探索箇所を明確にしてほしいけど💦
はるるん
はるるん藤木ナギサ
2025/03/15 18:01
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準備が整ったら再招待しますね
バルサミコ
バルサミコはるるん
2025/03/15 15:04
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おっバルサ~♪(安易なオマージュ)ちょこちょこ日記読ませていただいています!

PLから提案があり、KPはシナリオ上に記入が無くてもアドリブで情報を渡す...これができたら最高ですよね。
ただ、KPがそのスタンスで提案を待つと脳内当てになってしまったり、進行が滞ってしまったりと大体良くない事になっていまいますよね...。提案した方が恩恵を受けやすい点も確かに注意を払わないとですね...。

「さー、どうする?」についてお聞きしたいのですが、例として「貴方が足を踏み入れたこの部屋は荒れ果てており、ペットボトルや生ごみが散乱している。机には書類の山が積まれており、長い間人の出入りが無かったことが分かる。また、ベッドとクローゼットには異臭がする...長居はしたくないと感じるだろう」といった描写が挟まりました!(今考えた描写です)
そういった場合、「では行動して大丈夫です」と告げられるのと「探索箇所:机、ゴミ、ベッド、クローゼット」と探索箇所を明確にするの、どちらがあそびやすいですかね...?もしかしたら自分は前者で、気付かぬうちにPLの方々をほっぽり出していたのかも....m(__)m
はるるん
はるるん日記
2025/03/15 10:02
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😊 🔥キズナレッドのすゝめ🔥
おっはるか~♪ はるるんだよ~ん♪

『戦隊レッド 異世界で冒険者になる』、めっちゃ面白いよね~!
戦隊モノが好きで、ファンタジーTRPGが好きなら観るしかないって思うよ♪

でさ!キズナレッドを見ていると、TRPGのセッションを最高に楽しくする方法が見えてくるんだ!

それはズバリ…

「明るいバカ」になること!🔥

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◆セッションを盛り上げるには「キズナレッド」が必要だ!
同じGMが同じシナリオを回しても、めちゃくちゃ盛り上がるときと、なんとなく盛り上がりきらないときがあるよね?

もちろん、GMのシナリオや演出も大事!でも、それだけじゃないんだよね。
実は…

セッションが本当に盛り上がるのは、PLが「楽しむこと」と「周りと絡むこと」ができたとき!

✅ PL同士が自然に会話を始める
✅ 自発的に「こうしたい!」と動き出す
✅ 相手のRPを受け止めて、リアクションを返す

こういうやりとりが増えると、場の空気が明るくなって、セッションがどんどん楽しくなっていくんだよね♪

でも…ここで問題がひとつ。

「誰が最初に動く?」

みんなが「様子見」してると、なかなか会話が始まらない。
そこで必要なのが…「キズナレッド」!

つまり、クールなキャラやツンデレキャラ、知的キャラを輝かせる「明るいバカ」がいることが、セッションを盛り上げる鍵なんだ!

----------
◆「明るいバカ」になれば、場が一気に動く!
「明るいバカ」って言っても、ただ騒げばいいわけじゃない。
大事なのは、「とにかく元気で、周りを巻き込むこと」!

例えば、こんなムーブをしてみよう!

🔥 熱血バカ「俺が先に行くぜ!」 → クールキャラ「待て、一人で行くな!」
🔥 熱血バカ「お前ってホントは優しいよな~」 → ツンデレキャラ「なっ…そんなわけないだろ!」
🔥 熱血バカ「なるほど、わからん!」 → 知的キャラ「仕方ない…説明するか(やれやれ)」

「明るいバカ」が動くことで…

✅ 周りがリアクションしやすくなる!
✅ 掛け合いが生まれて、会話が自然に続く!
✅ 行動力が増して、セッションの展開がどんどん進む!

特に、SWのPLって「様子見」しがちな人が多い印象があるんだ💦
全員が「待ち」の状態じゃ、セッションは盛り上がらない…。

まずは君が動くことで、冒険はもっと楽しくなる!
だからこそ、「明るいバカ」になってみよう!

----------
◆初心者こそ、積極的に前に出よう!
特に初心者ほど、「明るいバカ」になって積極的に動いていこう!
なぜなら…ベテランほど、前に出たがらないことが多いから!

でも、TRPGは「行動した人が主役になれる」ゲームだ!
どんなシナリオでも、積極的に動くPCが自然とセッションの中心になるんだよね。

だから、特に前衛ポジションを選んだ人は…

✅ リーダーとしてガンガン前に進む!
✅ 失敗を恐れず、まずはやってみる!

その選択ひとつひとつが、TRPGの醍醐味なんだ!

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◆次のセッションの主人公は君だ!🔥
SWは、黙って待ってるだけじゃもったいない!
一歩踏み出せば、そこに広がるのは「みんなで作る最高の冒険」!

とあるリルドラケンの兄貴は言いました…
「前衛はとにかくボケまくるのが役目!」 と

さあ、次のセッションでは「明るいバカ」になってみよう!
まずは君が動けば、物語はきっと熱くなる!

次のセッションの主人公は君だ!🔥🔥🔥
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はるるん
はるるんバルサミコ
2025/03/14 22:58
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> 日記:【CoC】シティシナリオの難しさ?提案の難しさ?
理想は、ガンガン提案して、アドリブで進んでいくほうがいいんだろうなーと思いつつ…。
ソロならいいのかなー?
ガンガン提案していくと、結果、その人中心にセッションが進んじゃうんだよなーとかKPの脳内あてクイズになるよなーとか。

僕は好きですね。
ただ、いきなりほっぽりだされて「さー、どうする?」ってやられるのは苦手かも…。
はるるん
はるるん日記
2025/03/12 08:51
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😆 【SW2.5】眠れる森の美女 ~GM冒険日誌~🌟
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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モリクニ
モリクニはるるん
2025/03/11 22:47
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コメントあざす。バカのRPはバカなので得意です!これからもバカらしくバカやっていこうと思います!
はるるん
はるるんモリクニ
2025/03/11 12:18
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> 日記:SW2.5 「眠れる森の美女」(はるるんさん作) 回ってきたぞ!
セッションが最高に楽しくなるときってさぁ…「明るいバカ」がいるんだよね~!
バカがいるから、ツッコミやクールが輝くわけで…
シンは、理想のレッドポジションだって思うよ!
はるるん
はるるん日記
2025/03/11 08:46
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😶 【SW2.5】ピクニックに行ってきたお話
おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪
今回は3/9(日)に開催されたユキGMの「香草を採取せよ!」に”不良学園with幼女”が参戦したお話♪

◆個性派揃いのPC
・ミラ(僕):ナイトメアのヤンキー!今回はヲタクに優しくないヤンキー!金属バット(ヘビーメイス)片手に暴れまわる
・ロウ:貧民街の不良。実は孤児や幼女に優しいロr…あしながおじさん
・フウカ:8歳児
・ツヴィラス:蛮族に故郷を滅ぼされた神官メリア。問題児クラスの担任w

ただの草むしりに集まるメンバーじゃねぇwww


◆オープニングからハチャメチャ
・「香草採取」という地味な依頼を「金がない」「メシが食えない」「なんでもいいから仕事くれ!」で自然に受ける流れに!
・掛け合いが軽快でテンポがいい
「そのへんに生えてる草でいいんじゃねぇか」「草なら間違って口に入れても死にゃしねえだろうしな(幼女の安全)」「ピクニック感覚」「くっさい肉使ってんじゃねぇか?」
・PCのノリをちゃんと受け止めてくれてるGMが一番すごい!


◆ミドルフェイズもワチャワチャ
・名前のやり取りが面白い
「ま、気にすんな!ガキにはガキのできることをすればいい」 →「ありがと、・・・名前なんていうの?私はフウカ」 
「そういや名乗ってなかったか?俺はロウ。ロウ・ディアだ」→「あぁ、よろしくな、おっさん」
「ツヴァ…長えな…ツーでいいか」→「……かつてはそう呼ばれていましたよ。懐かしいですね」(設定が生えた!)

・脳筋ムーブ vs 引率の先生
ミラ「おっさん、ロープ持って走れねぇか?」
ロウ「おう、いっちょやってみるか」
フウカ「ごーごー」

ツヴィラス : 「ま、待ってください」「ゆっくり歩いた方がは安全かと」 「更にいうと命綱代わりにロープまきつけてもいいかと・・・」

ミラ : 「お、そ、そうだな…さすがツー先生」
ロウ・ディア : 「まさかロープにそんな使い方があったなんて」
フウカ : 「ツーちゃん先生天才!」


◆ミラ vs ボルグ!ほぼタイマンバトル!
棍棒振り回してくる痛恨撃持ちのボルグ!
対するは金属バットを振り回す「斬り返し」持ちの攻撃絶対命中させるマンのミラ!
終盤まで、ほぼタイマン勝負になってて面白かった!

ロウ・ディア : まあ初期作成ではね… 切り返しメイスはアドがでかい
フウカ : メイス・ワールドめぇ
ツヴィラス : 斬り返しメイス強いのは分かるが初めてみたかもしれない

本当はシャムシール&斬り返しの予定だったんだけど…所持金が足りず💦
器用度も低い&キャッツアイを取らない方向性だったので、メイス&斬り返しへ!
結果、金属バット振り回すヤンキーになったんで結果オーライ?


◆まとめ
「初GMもやってみたくなります」(フウカ)とあったように、このセッションが楽しかったのはGMのおかげ!
PLのキャラも立ってたし、GMの進行もスムーズだったから、全体的にめちゃくちゃ良いセッションだった!

楽しい時間をありがと~♪
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はるるん
はるるん日記
2025/03/10 08:51
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🤔 【SW2.5】ココロ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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りんりん丸
りんりん丸はるるん
2025/03/08 18:34
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はるるんさん、コメントありがとうございます。

ソドワはココフォリアが多いんですか🫢
ぶっちゃけますとD&Dはユドリウムがいいとは思います。ココフォリアでMAPマスクするのがとても面倒です。
シーンを変えるのもユドリウムのほうが楽でしょう。
でもなぁ、なんかセンスが悪いんですよね。UI周りとか、なんか画面で酔うときあります。
なのでどっちもどっちなんですよね。

D&Dは実はそれほどステータス管理することは少ないんですよね。バフが何種類も乗らないのです。
ユドリウムだとあんまり立ち絵にこだわる必要とかない気がしてココフォリアでやってますけど、ユドナリウムリリィを使えるようにしたいかなぁ。
はるるん
はるるんりんりん丸
2025/03/08 17:29
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> 日記:ココフォリアの需要
ココフォリアはシーン切り替えや秘匿がしやすいといったところが特長なので、COC系のRP中心のTRPGに向いている気がします。

D&Dはやっていないのでなんともいえませんが…マップタイルの管理やステータス管理すべき情報が多いのでココフォリアだと扱いづらそうなのかな?と思います。

SWは、いまだとココフォリアのほうが多い印象です。(ユドナリウムを使っているのは、昔からやっている人の印象…)
ユドナリウム、一時期、不安定すぎてセッションにならなかったことも多く、個人的には「ユドナ…めんどいな」って参加申請を控えちゃうことも💦
はるるん
はるるんナギ
2025/03/08 12:49
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性格や容姿にパンチを求めているのか?とは思うが…。
ま、いいのではないでしょうか
ナギ
ナギはるるん
2025/03/08 07:13
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ヒロイン(♂)うん、普通にやることだわ!
ヒロイン(ブス)がルチアのコンセプトだし
FEARゲーシナリオの影の薄い美少女ヒロインに対するアンチみたいなキャラ付けになります
オープニング後ミドルフェイズに出てこないヒロインは印象に残らないわ 性格や容姿にもパンチが足りないし
ソディ@デスマーチなう
ソディ@デスマーチなうはるるん
2025/03/08 05:45
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こんばんは、コメントありがとうございます。
それなりにプレイ人口あつまりそう・・・なんですかね?集まるとGMしがいがあるので嬉しいです
はるるん
はるるんナギ
2025/03/08 00:35
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> 日記:ヒロインのRP(個人的な事なので伏せ)
ヒロイン♂️ですね?

んー?僕はどうだろう???
なんだかんだで主人公ポジが好きなんだろうな~♪

GMだと…また違う脳みそが働いている気がするけど…
はるるん
はるるんソディ@デスマーチなう
2025/03/08 00:31
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> 日記:ほむらちゃん、ごめんね。私、プリパラおじさんになる。
こんばんは~!
僕が買うのでとりあえずひとり…あとオンセンにいる僕の知り合いが購入するみたいなので…ふたりはいますね!
はるるん
はるるんナギ
2025/03/07 17:28
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ひびきさんというより中の人が好きでした←
レオナをなんのアレもなく受け入れてる世界が面白い(ライネク?)

自分はキャラよりはユニット推しだったなぁ…
ドレシ、がるまげ、ノンシュガー、マイドリ…
はるるん
はるるん日記
2025/03/07 13:56
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😶 遅刻や寝落ちがそんなに悪くない場合もある
遅刻や寝落ちは基本的に良くない。それは当然のことだ。
※僕も基本的に、ムーってしますw

ただし、今回のケースでは「身内卓では…」という前提がある。
その卓の中では、多少の遅刻や寝落ちが許容される風潮があるのなら、それほど問題視しなくてもいいのではないだろうか。

--------
ウチナータイム(沖縄タイム、沖縄時間)
--------
元々のおおらかな県民性に加え、分単位での集合時間の厳守が困難な交通事情も相まって、沖縄では時間に対する意識が本土とは異なる。
特に飲み会や私的な集まりにおいては、約束の時間に正確に集まることが求められる文化が希薄であり、30分や1時間の遅刻は珍しくない。
主催者側もそれを織り込んで開始時間を調整することが多く、待つ側も特に苛立つことはない。
むしろ、遅刻を気にする人のほうが「口うるさい」とされ、敬遠される場合もある。

(参考:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A6%E3%83%81%E3%83%8A%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%82%A4%E3%83%A0)
--------

これなんて、まさに“身内”の話だよね♪

とはいえ、僕自身は「15分前には会場に入っておく」派だったりする←
https://trpgsession.click/sp/player/Harurun031215/comment/Harurun031215_173872468502/ 
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はるるん
はるるん日記
2025/03/07 09:41
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🤔 身内卓とか公式NPCとか…
おっはるか~♪
昨日のセッション終了後に「BanG Dream! Ave Mujica」第10話を観たら気になりすぎて眠れなくなっちゃったはるるんだよ~ん♪
今回は日記らしく、思ったことをツラツラと…

◆身内卓って?
昔はオンラインでセッションができなかったから、TRPGを遊ぶには仲間と集まるか、コンベンションに参加するしかなかったんだよね。
今の環境に置き換えると、「身内卓=仲間内でのセッション」「野良卓=オープンなセッション」みたいな感じかな?

僕が思う“身内卓”の定義は、主にこの2つ!
① リア友とのセッション:高校時代の友人と遊んでた卓。コミュニティに参加していない僕の唯一の身内卓。
② サークル・コミュニティ内でのセッション:オンセンとかの少人数コミュニティ内での卓。

僕は基本的に野良卓しか参加しないし、開催もしないんだけど、それでも顔なじみはできてくる。
でも、それは“身内”というよりは“イツメン”って感覚かな~?
かろうじて「虹色華劇団」だけは身内っぽいけど…///

ま、身内卓の定義なんて人それぞれだから、深く考えすぎなくていいよね!


◆公式NPCって難しい
登場させたい気持ちはあるけど、解釈違いが怖くて迂闊に出せない…!💦
僕が今まで登場させた公式NPCは、クレープ屋のお姉さんとか中華屋のおばちゃんみたいなチョイ役だけで、王女様とかはもう怖くて怖くて💦

例えば、「このNPC、公式ではもっと誠実なキャラじゃなかったっけ?」 とか、「こんな雑な悪役ムーブするタイプじゃないよね?」 みたいなズレがあると、PLの気持ちがついていかなくなりそうで…。

世界ごとに公式NPCの解釈が違うって割り切れればいいんだけど、やっぱり扱いは難しい…。
ダブルクロスの春日恭二さんとか、大変そう(しらんけど)。


◆虹色華劇団シナリオ作成中
気づいたら、「スター・ウォーズ」のパロディっぽいシナリオが降りてきちゃったので、スキマ時間にツラツラと執筆中…!
虹色華劇団シナリオといえば、幕間の日常シーン!ってことで、新規日常イベントも鋭意作成中だよ~ん♪

えっ?どんな新規イベントがあるのかって???
もぅ…さきっちょ☆だけだからね♪
・夜は鍋!
・そうだ野球をしよう!
・カラオケ大会
・大人の体験
・握手会

いつ頃開催しようかな…って思うけど、メテルちゃんの停学が解けてからかなぁ…()

今回はこんなところで!
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はるるん
はるるんミミ子
2025/03/07 01:19
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> 日記:身内卓なら遅刻や寝落ちは許容すべき?
ある人は言いました。
「仏の顔も3度までと言うけど、僕は仏じゃないから2回までかな?」と…。

やむを得ず遅刻する場合もあるし、極端に終了時間をオーバーしているのであれば寝落ちも仕方ないかと思います。
忙しい学生さんや社会人が忙しい合間を縫って時間を作っているのだから、その時間を奪っていることは自覚してほしいですね。

ただ…身内卓で「疲れているから仕方ないというような風潮」であるのなら、それが、その身内のルールなのではないでしょうか?(沖縄時間とかありますし…

遅刻に厳しいGMが厳しくやっている卓は、やはり遅刻は少ないです。
ナギ
ナギはるるん
2025/03/06 18:31
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みれい好きだけど
私のことを知っているのなら当然レオナ好きなのはわかるよね!
あと歌となるとひびき好きなんだよね あじみが出てきたあたりにはキャラも好きになっていた
この3人に共通している2面性が私の好みなんでしょう
藤木ナギサ
藤木ナギサはるるん
2025/03/06 16:08
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>はるるん様

YouTubeで通しで聴けるので一度聴いてみてください>少年ケニヤ 映画も面白いですよ。
はるるん
はるるん藤木ナギサ
2025/03/06 13:43
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少年ケニヤ…サビ以外はほとんど記憶にないんですけどね💦
藤木ナギサ
藤木ナギサはるるん
2025/03/06 11:26
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> 日記:【SW2.5】烈火なる貴婦人短編集CP 第11話『白雪姫』

おはようございます。「少年ケニヤ」は名作でしたね。>口移しにメルヘンください
はるるん
はるるんナギ
2025/03/06 09:51
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> 日記:オンセン右側の広告にプリパラTRPG
プリティーシリーズのポップは闇落ちするのが定番だしね?
みれぃ推しは多かったなぁ…僕はノンシュガー推しかな?

プリパラTRPG、Amazon 売れ筋ランキング「TRPG・カードゲーム攻略本」- 4位っぽいね!
4位が凄いのかは分からないけど…
僕の原点がプリパラのマイキャラなので、プリパラTRPGで遊んだら原点回帰?
はるるん
はるるん日記
2025/03/06 09:37
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😆 【SW2.5】烈火なる貴婦人短編集CP 第11話『白雪姫』
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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はるるん
はるるん日記
2025/03/05 09:06
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😍 AI × TRPGの可能性✨
おっはるか~🌟はるるんだよんっ💖✨
ねぇねぇ!1999年に発売されたPS版「To Heart」、今年リメイク版が出るって話、聞いたぁ~?🎮💡
マルチという僕の性癖を狂わせた原点が復活するの、めちゃエモくない!?💘

そんなこんなで、僕は初音ミクさんとかマルチみたいなAIやアンドロイドが大好きなわけっ💙
「AIちょっとニガテ~💦」って人がいるのもわかるけど、僕はAIと一緒に暮らせる未来、めっちゃ楽しみにしてるんだぁ✨
今日はそんなお話だよっ💖

---------
💡 CRPGの限界ってヤツ?
コンピュータRPG(CRPG)とTRPGの最大の違いってさ~、やっぱ「自由度」じゃん?🎲💥
TRPGはGMが即興でジャッジしてくれるから、プレイヤーの行動ってほぼ無限大✨
でもでも、CRPGはプログラムの範囲内でしか動けないし、NPCのセリフもテンプレのみ…💦

これって、CRPGの限界だよね~😢

---------
🤖 AIの進化でCRPGが変わるってマジ!?
最近さ~、AI GMの研究がめっちゃ進んでるんだよね💡
たとえば、ChatGPTをGMにする実験とか、キャラ作成サポートの「CS CAT」とかが出てきてるっ🎭✨

今は完全なAI GMはまだムズいけど、「補助GM」ならもう現実的なレベルになってきてるっぽい!💖
もしAIがSWとかCoCのルールを全部理解して、PLの行動に合わせてシナリオを即興で作ってくれたら…

これ、もはや「究極のCRPG」超えて「デジタルTRPG」じゃん!?やっば~💡✨

---------
🤩 AIがGMやったらヤバくない!?
もしAI GMが実現したら、こんなスゴいことが起こるかも!?

💖 PLの自由な発想に即対応!→ 「こういう行動したい!」って言ったら、AIが即興で返してくれる!
💖 シナリオが動的に変化! →固定ルートじゃなく、AIが流れを組んでくれる!
💖 NPCがリアルすぎてやばい!→ 性格とか過去の出来事を考慮したセリフを自動で作ってくれる!

もう、ホントに人間がGMやってるみたいに感じそうじゃない!?😳✨
てか、NPCの会話が自然すぎたら、うっかり本気で口説いちゃいそうでコワいんだけど~😂💘

---------
👀 GMできるなら、PLもいける説
AI GMができるなら、AI PLもいけるんじゃない!?💡

💖 GMの練習相手に! →いろんな性格のAI PLでシミュレーション!
💖 めんどいPL対応の練習に! →クセ強PLの対処法を学べるかも!?
💖 欠席(寝落ち)したPLの代理プレイ! →過去ログ学習したAIなら、違和感なくプレイしてくれそう!

てかさ、GMだけ人間でPLが全員AIだったら…もう何が何だかわかんない世界になりそう😂💖

---------
💻 「AI GM × AI PL」→ 何を見せられてるの?!
え、待って???
このまま進化したら、人間はAIのTRPGをただ見てるだけになる説!?😂💥

…いやいや、冗談はさておき💦💡
でも、AIを使えばシナリオのデバッグとかめっちゃ捗りそうじゃない!?

✅ 「詰みポイント」や「戦闘バランス」のチェック!
✅ 「意外なルート」をAIが選んだらどうなる!?
✅ 「NPCのセリフが不自然じゃないか」も検証できる!

もう「TRPGを遊ぶAI」じゃなくて、「TRPGをシミュレートするツール」になってきてる気がする💖✨

---------
🎭 TRPGの未来は「AI × 人間」の共存!?

どんだけAIが進化してもさ、「PL同士のワチャワチャ感」は再現ムズそうだよね~💦💡
実際、過去にAI GMでセッションやった例では、ルールの裁定やNPCの反応はOKだったけど、PL同士のノリや掛け合いはやっぱりAIには厳しいって言われてたし!💦

TRPGの楽しさって「誰と遊ぶか」がデカいから、めっちゃウマいGMとのセッションとか、仲良しPLとのワチャワチャは、AIにはムリかも~😢💦

でもでもっ💖 僕は初音ミクさんやマルチとTRPGできる未来を期待してるのっ✨✨
AIとうまく共存しながら、新しいTRPGの可能性を探せたら最高だよね~!!

今もAI GMの実験とかキャラ作成ツールの開発がどんどん進んでるし、これからTRPGとAIがどう融合していくのか、めっちゃ楽しみっ💖✨
いいね! 25
ばきん
ばきんはるるん
2025/03/05 00:37
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なるほど確かに「選考」なら「抽選」するのもアリかもですな。日本語面白い。