散弾銃さんの詳細
TRPGオンセンのユーザー「散弾銃」さんのプロフィール紹介ページです。
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プロフィール
自己PR
ロールプレイが大好きです。 やった事のあるシステムは少ないですが、とにかく色んなTRPGがやりたいです。 お誘いいただけたら嬉しいです! システムやシナリオに対して特に地雷は無く、知らないシステムも特殊なシナリオでも何でもやってみたいと思ってます。 ゲームとしてクリアする事よりも、ロールプレイを通して皆で物語体験をする事に楽しみを覚えるタイプです。 あまりPC設定やRPを過剰に持ち込まれたくない、という方は、同卓を避けてもらうか、苦手なキャラクタータイプがある事を教えて貰えたらベターだと思います。 (こちら目線は、そんなにRPしない方との同卓も問題ありません。) 名前は物騒な単語ですが、高校の頃の渾名を未だに使ってるだけの一般人です。 よろしくお願いします!
GM・PL傾向
プレイヤーのみ
GM
PL
プレイ傾向
ロールプレイ
推理・考察
秘匿
恋愛
茶番
燃え展開
鬱展開
過程を楽しみたい
改変を許容する
活動情報など
最終更新: 6時間前
登録日: 2024年06月01日
活動日時: 基本的にいつでも空いています。
プレイ回数: 0 GM回数: 0
ボイスチャット: 可
セッションのお誘い: 可
100の質問 (回答率:82%)
やりたいTRPG: | 未記入 |
スケジュール
月 | 06 | 06 | 06 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 | 08 |
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日 | 28 | 29 | 30 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 |
(曜) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) |
朝 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
昼 | ● | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
夜 |
○ | 空いています |
● | セッションが決まってます |
△ | たぶん空いています |
× | 空いてません |
平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です) | |||
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| 朝 | 昼 | 夜 |
平日 | 〇 | 〇 | 〇 |
土曜 | 〇 | 〇 | 〇 |
日曜 | 〇 | 〇 | 〇 |
キャラクターシートと友達
参加コミュニティ
所持するルールブック (0)
まだ所持するルールブックがありません。
タイムライン
システム⇒散弾銃 | |
2024/06/27 19:57 [web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「リプレイ動画作らせてください🙇♀️」の参加が承認されました。
散弾銃⇒PI-TG001(平岡AMIA) | |
2024/06/27 18:30 [web全体で公開] |
古武術も上手くなると、一応防犯アドバイザーの資格も取れるらしいです。でも基本的に甲冑着てた時代の体術と剣術なので、多分平岡さんの習ってる方が合理的な動きだと思います。 体重は本当に…何故こうも自分の体なのに余計なものがついてしまうんですかね…😭 そうか…ダラダラ歩いてるだけではあんまり意味ないんですね。自転車気持ちよさそう。長い目で見ると楽しい方が続くから、効果薄くてもモチベが上がる運動した方がいい気もします。 体幹は歩く時に骨盤立てること意識したら、少し効いてきた気がします。 労働で鍛えられた筋肉は本当に強いって聞きますね。現代でも川で壺いっぱいに水汲んで、それを頭に乗せて運んでる国の女の人なんかは、今の日本人と比較にならない筋肉ついてるとか…。技術に甘やかされた体なりに頑張りたいですね💪
PI-TG001(平岡AMIA)⇒散弾銃 | |
2024/06/27 17:31 [web全体で公開] |
ふむふむ、そうなのですかー、わたしは結構現代的なやつなのですが、武術系の資料はたまに観賞したりしてます。 大変ですよねー わたしの課題はまず生命の危機にある体重を何とかすることですが… 歩くのって、意識しないと運動というか、効果は薄くなるらしいですしね…そして歩きすぎもよくない。 わたし自転車で一日中動き回るの好きだったのですが、その時も遅筋ばっかり増えて、 それをお金節約のための長い歩行で溶かしてそう… 股関節もそうですが、体幹全体がけっこうたいへんです…>< 基本的に現代人以上に動いてますからねー…洗濯板で洗濯してかまどで調理して箒で掃除をする… 甲野善紀氏周りの業界じゃないですが、便利さで失われた、いろんな身体感覚を取り戻せたら取り戻したいですね。
散弾銃⇒PI-TG001(平岡AMIA) | |
2024/06/27 16:06 [web全体で公開] |
コメント有難うございます。 護身術いいですね!私の通ってるとこも護身術要素強めです。 下半身は特に、少し頑張るとエライ事になりますね~🤤不審者より先に自分のHP不足で死にそうです。 歩くのも結構体力使いますよね。なのにイマイチ反映されてない気がするのは何故でしょうか…😭走るしかないのかしら。 ももあげは相当効きそう……特に後ろに上げる方、読んだだけで「あ、次の日ヤバいやつ」ってなりました。でも効果ありそう。 股関節大事って色んなところで言われるけど、そこが何より一朝一夕でどうにかならなくて詰むまでがセットです😇 ファンタジーとか異能バトル系だと、キャラは普段から鍛えられてますよね。特にファンタジー系は、か弱いNPCの女の子でも自分より余程タフなんだろうなあー、とか思います😅
PI-TG001(平岡AMIA)⇒散弾銃 | |
2024/06/27 13:22 [web全体で公開] |
> 日記:全身筋肉痛😇 わたしも最近都合上行けてないですが、護身術やったりしてます。 体の動かし方によっては結構来ますよねー、蹴りだけでもだいぶ疲れる。 電車が増えて自転車も乗ってないし衰えてきてる。その分歩いてるんだけどなあ>< あと、ももあげ二種類を4分ずつやったらめっちゃ股関節痛くなったことが… 内容:ふつうのももあげ4分、かかとを後ろに上げて対角のおしりのほっぺにつけるの4分。 股関節伸ばしたり鍛えたりが先みたいです。 今日は2分30秒ぐらいに減らしてやるかなあ。 CoCは確かに。身心ともに来ますし、何かを必死でよけたり逃げたりしただけでもあとがきつそう。 わたしはナーロッパファンタジーが多いので、あんまり気にしたことがないです… 冒険者とかと呼ばれる人たちははみな一日中歩くぐらい体丈夫なので。
システム⇒散弾銃 | |
2024/06/27 03:37 [web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「第七版をやりたい人が集う場所(ルルブ無しおっけー!)」の参加が承認されました。
散弾銃⇒れすぽん | |
2024/06/26 22:01 [web全体で公開] |
> 日記:詳しい人の深読み 初めまして。コメント失礼します。 詳しくどんな状況だったのかにもよるけれど、ネタバレ配慮などから上手く説明しづらそうなお話という印象…。なので、諸々想像でのコメントになります。 協力型のゲームでは、所謂「奉行問題」(鍋奉行みたいにその場を仕切る人がいて、他の人が意見しづらくなる事)が度々物議を醸すのを耳にします。 これは、仕切り役のプレイの巧拙ではなくて、一人の意見に従う形になってしまう事自体がその場の興を削ぎがちである、という事が本質と捉えています。 特にTRPGは、各々がPCを通して自由度の高い選択を取れる事が大きな魅力です。 その「詳しい方」の深読みが実際に最適解を出していて、そのお陰でスムーズにクリアできたとしても、果たして楽しい卓になってたのかしら? 読んでいてそんな風に想像しました。
散弾銃 | |
2024/06/26 21:43 [web全体で公開] |
😟 全身筋肉痛😇 TRPG関係ない話です。 去年2月から古武術を習っています。 今年に入ってから調子が落ちたので半年ほど休止し、今月頭から復帰してました。 昨日クラスがあったんですが…き、筋肉痛がやばい…!! 組んで練習してた人が上手かったり、初めて習う事が多かったり色んな要因があるんですが、やはり基本の体力値が…!筋肉量が…!運動不足が…! 帰宅の時点で足がプルプルして階段上手く降りれないくらいだったんですが、全く!全然!治らないよー!😭 ベッドから降りるだけでどこもかしこも痛い。 インドア派に極振りした人生のツケです😞 CoCだと普段は普通の人が急に一大事に巻き込まれがちだけど、精神だけじゃなくて身体も凄い事になりそうだよね、と思うなど。絶対みんな凄い筋肉痛になってるよ!
システム⇒散弾銃 | |
2024/06/25 04:12 [web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「ロールプレイ大好き」の参加が承認されました。
システム⇒散弾銃 | |
2024/06/25 04:11 [web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「ロールプレイ卓」の参加が承認されました。
システム⇒散弾銃 | |
2024/06/25 04:09 [web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「ボイセでRP力をつけたい!(仮)」の参加が承認されました。
システム⇒散弾銃 | |
2024/06/25 04:05 [web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「RPに命を懸ける者たちの集い 【TRPG】」の参加が承認されました。
星屑⇒散弾銃 | |
2024/06/24 15:08 [web全体で公開] |
初めまして。コメントありがとうございます。 いつも楽しそうな日記を記載されている方とこうしてお話できてうれしく思います。 日記では便宜上周知の事実としておりますが謎解きというのは非常にセンシティブなものになる傾向が強いので多くのシステムで排除されている傾向がありますし、脳内あてという言葉はそういった要素が強く残っているシステムでしか目にしない単語かもしれません。これも周知であると思い込んでいる一種の脳内当て……?気を付けなければ……。 >少し自分の思い出話に…… 散弾銃様のお人柄が伺える素敵なエピソードですね。作り手としても踊り手としても、そんな風に語らえる経験が出来たならそれはどんな結末であれ最高の結果かもしれません。納得できる回答を一つずつ並べて出来上がった美しいモザイク画を抱きしめるような、そんな経験を私も増やしていきたいものです。
散弾銃⇒星屑 | |
2024/06/24 11:11 [web全体で公開] |
> 日記:……それであってる? 初めまして。コメント失礼します。 脳内あて、という単語を聞いた事がなかったのですが、とても興味深く拝読しました。 ちゃんと落とし所に行くように組もうとするほど、それはそれで「自分達の物語か?」と疑問が生じてしまう。自由度が高い遊びならではのジレンマですね。 シナリオもキャラクターも、完璧な在り方というのは無いな、と改めて考えました。 少し自分の思い出話になります。 昔身内卓でとあるシナリオをプレイしたのですが、別の友人達が同じものを先に遊んでいたという事がありました。 よくよく話を聞いたら、自分達はNPCに寄り添った結果グッドエンドに辿り着いたのに、友人達は脳筋で戦闘をしてバッドエンドになっていました。 成否を分けたのはシナリオへの理解度というより、単にそういうプレイが好きだった結果、に過ぎなかったと思います。 でも私も友人達も笑い話で受け入れていました。 「私ら/君ららしいな」という感じで。 あれはこちらの日記で書かれているような、自分(達)の選択への納得感や満足感があったからだったんだな、と読んでいて感じました。 TRPGに感じる楽しさは色々な形がある。でもその中で「選択の機会」というのは多くのプレイヤーに共通するワードだな、と読んでいて納得しました。
散弾銃⇒りんりん丸 | |
2024/06/23 11:35 [web全体で公開] |
コメント有難うございます。 みんながみんなイラストを描く人ではないですからね。時間もかかりますし、キャラを深くイメージして作りこんでいても絵を自作できるかと言うと…。私は自己満足と割り切ってます😂 でもGM目線だと、イラストを用意されるのは嬉しかったりするんですね!そう言われると描きがいがあるのでPLとしても嬉しいです😊 因みに以前バンドマンのPCを作った時は、そのバンドの曲の歌詞をフルコーラスで用意するという暴挙に出ました。「作りこんでくれて冥利に尽きる」と言ってくれていたKPさんが、流石に若干引いてた気がします🤣
散弾銃⇒りんりん丸 | |
2024/06/23 11:26 [web全体で公開] |
りんりん丸さん、こんにちは~! コメント有難うございます。 野良卓経験がほぼ無くて、とくにオンセでは未経験なので、色々考えてしまいました😅 ワイワイ遊ぶ、本当にそれが理想だなあと思います。PC達はシリアスな展開になっても、PL同士は映画の感想を語り合うように「凄い事になってきたね…!」「うわあ、このシーンまじかあ!」みたいに楽しめたらいいなあ。 ご指摘の通り、多分私のロールプレイやキャラメイクの圧はかなり強めだと思います…😭 初心者さんが発言しやすいようにと思ってこちらから積極的に会話を振ってたつもりが、逆に萎縮させてた時は反省しきりでした。 また、慣れた人同士であっても、「ロールプレイ」という言葉の「役」の意味を「役割」と取るか「役柄」と取るかで違ってくるなあ、とは身内卓でも感じる事でした。 とはいえオンラインだからこそ、広い範囲のプレイヤーと繋がれる=自分と似た感性の人に逢える可能性がある、だと思うので、やっぱり「どんな風に遊びたいか」を各々発信するのがいいのかな、という気がしてます。 その人の好き嫌いにあるべき形なんて無いので、「こうすべき」って一律に決めるより、「こうしたい」って胸を張って言える方が、結果皆が伸び伸びできるのかなあ、と思いながら書いていました😊 余程の事でなければ、「この人とは合わないな」と思う事も思われる事も、お互い悪くないと受け入れていきたいです。
りんりん丸⇒散弾銃 | |
2024/06/23 09:29 [web全体で公開] |
> 日記:キャラメイク進んだ~ 散弾さん、お疲れ様です。 ワシも自キャラのイラストを描いたりします。自己満足とセッションを盛り上げようという気持ち、マスターに対して敬意を込めてという意味もあります。が、過去にキャラ絵に対して何かリアクションしてくれたGMは2人くらいしかいません(^_^;) 最近、GMをやってますが、自作絵を描いてくれるPLさんが来たら、飛び上がって喜んでしまうかもしれまん。 そういう意味で、散弾さんのようなPLさんは貴重だと思います。同卓してみたいです。 もちろん、絵がすべてではないから、キャラ愛があれば充分です(๑•̀ㅂ•́)و✧
りんりん丸⇒散弾銃 | |
2024/06/23 09:15 [web全体で公開] |
> 日記:自分に地雷があるとしたら 散弾さん、お疲れ様です。 そもそもTRPGはホームゲームでみんなでワイワイ楽しむもんだと思ってます。 オンラインという状況になると、それぞれの卓経験が変わるので、それぞれの趣味嗜好が変わるのは仕方がないです。 ロールプレイが地雷というのも些かおかしな話で、どんどんやっていくべきと感じます。 ワシもマイノリティなので、キャラの強さよりも個性を活かすてシナリオを楽しむほうが好きです。シナリオの方向性にもよるけど。 ただ、すべてのユーザーがロールプレイが得意というわけではないです。上手な人もいればシャイで人見知りの人もいます。 上手いロールプレイに圧倒されて、萎縮してしまう場合もあります。プライドの高い人は嫉妬するかもしれません。 野良卓だと、場の空気を読みながらプレイするという妥協や協調性も必要かなぁと思います。 要は、自分とプレスタイルが合うユーザーを見つけて遊ぶのがいいんだと思う。
システム⇒散弾銃 | |
2024/06/23 03:05 [web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「のんびりおえかき」の参加が承認されました。
散弾銃 | |
2024/06/22 23:41 [web全体で公開] |
😊 キャラメイク進んだ~ 来月からのCoC狂気山脈第二部用PCのバックストーリー、正式にKPからOK出たー!わーい!楽しみー! KPが割と付き合いの長い友人なんですが、自分とTRPGに対する嗜好と思考はちょっと似てるところがある人で、 「こういうのエモくない?」 「あぁー…正直解る」 と複雑な設定にGOサイン出してくれました。 PC他2人もマダミス勢でロールプレイ対応力高そうだから、より楽しみ。 頑張って表現する!うおー! そして月末のエリュシオン用PCのイラストも完成。(イラストとして)色々課題点まみれだけど細けえことはいいんだよ!の精神で結構楽しく描けました。 最近シリアス系キャラばかりだったのですが、今回はノリノリで動いてくれそうなキャラができてこちらも楽しみ。 描いてる間もノリノリ感を想像しながら描けてよかったです。 私のPCは大抵、妙に心の闇を拗らせてるか、コメディ極振りかの2択なので、クールなキャラとかしっかり者とか可愛いヒロインとかやった記憶が無いです。 だってそういうヤツが好きだからーー!! ああ楽しみ☺️
散弾銃 | |
2024/06/21 19:52 [web全体で公開] |
🤔 自分に地雷があるとしたら 最近Xの方で、「ガチ勢」「エンジョイ勢」という言葉が上がっていたり、他の方の日記を読んでいてちょっと思った事。 自己紹介に、特に地雷は無い、と書いてありますが、本当にそうかしら?と考えてみた話。 私はTRPGの他にも謎解きも好きだし、マダミスやボドゲや、昔は人狼もやってました。 でも多分、全部において「エンジョイ勢」。 自分ではそうだと思っています。 別にそれ自体は、だからどうという訳ではないんですが。 一つだけ「ガチ勢」があるとしたら、多分「ロールプレイガチ勢」です。 なりきる要素があるならば徹底的にそこを楽しみたい。 クリアよりも過程、ロールプレイ最重視派です。 だから、私にとっては「ロールプレイをさせて貰えない事」は地雷に当たると思います。巻いて、と言われたら巻きますが、例えば何らかの選択に対して葛藤がある事を表現したいのに、答えだけを急かされてしまうと楽しさが半減してしまいます。 けれどこれは時間の問題もあります。それに私自身が、元々RP抜きに口から生まれたような人間なので仕方ない。喋り過ぎる自覚はあるので、適宜仕切っていただけると有難いです。 又、変に闇が深かったりクセのあるキャラクターを作りがちなので、こちらは良くても苦手な方はいるかも、とも思います。 上手く棲み分けたり、同卓するなら事前に嗜好を聞ければいいな、という気持ちです。 問題はもう一つ地雷だと感じる行為がある事です。 考えているうちに、上記とは別に「あれは不快だったな」という行為を思い出しました。 それは、「自分のキャラクターの位置づけを決められる事」。 私は能天気キャラや、アホの子キャラ、ヘタレキャラなどをやる事も多いです。 大体そういうキャラはいじられ役になりますよね。 私も笑いを取るのが好きなので、三枚目役になる事自体は本望です。 問題は、 「あなたのPCは、このシナリオにおいて皆に呆れられる役割です」 というようなパブリックイメージを押し付けられた時です。 「私のPCがあなたのPCに対して呆れている」というのは問題のないRPです。けれどその時は、そのシナリオ内における「キャラ付け」をPL目線で決められてしまったんです。 それは私だけでなく、シナリオ全体のPCに対して、だったので、必然的にその人のPCがどう思われる存在であるか、という事にまで及んでいて。 「あなた達のPCは自分のPCをこう思う役割です。」というところまでコントロールされている気分になりました。 早い話が、その人の中で作られた人物相関図を押し付けられてしまったんですね。 他人の気持ちはコントロールできないように、他の人のPCはそのPLが決めるものです。 また、PCがセッション中に成長したり考えが変わる事や、表面的な印象とは違う内心を抱えている事もあります。 物語のキャラクターではありますが、現実の人付き合いと同じように、この人はこう、と決めつけてしまうプレイが私にとって地雷だな、と思いました。 とはいえその不快感を感じたのは一度だけだったので、そうそうあることでは無いと思います。 寧ろ、私はTRPGを「皆でストーリーを編んでいく物語体験」として楽しむタイプなので、「皆で協力してクリアを目指すゲーム」という本来の目的を重んじる方からすると、私の方がノイズになりそうだとは思います。 どんな楽しみでも、「どこに重心を置くか」は十人十色です。 上手くやるためにも自分の譲れない事、嫌な事はちゃんと自覚して表明していきたいなあ、と思い直した今日この頃です。
PI-TG001(平岡AMIA)⇒散弾銃 | |
2024/06/21 07:33 [web全体で公開] |
おはようございますー 夕べは眠りが変だったので、今日も無理せずに楽しんで、ですねー>< なかなか忙しいですが、楽しい予定を詰めておいたほうが、回復も早いと思いましたー どうもです!
散弾銃⇒PI-TG001(平岡AMIA) | |
2024/06/20 23:05 [web全体で公開] |
> 日記:【健康】精神の調子あれこれ/【オンセ】最近はこんな感じ こんばんは、お疲れ様です。 食欲とか、睡眠とか、安定しないご様子に共感してコメントしました。 無理なく食べれるものを食べて、ゆっくりなさってください。 ワクワクな予定もあるみたいでいいですね! 楽しんで~😊
散弾銃 | |
2024/06/20 20:58 [web全体で公開] |
😆 皆でキャラメイク 昨夜は、7月から始めるオンセのキャラメイクを、皆でディスコでしてました。 いつも私ダイス目が悪いんですが、今回特に酷かったなー🤣 「もう私多分死ぬ!遺書残しとくから!」 「早まらないで!」 って言いながら皆でワヤワヤしてました。 まだセッション始まってないのに、もう楽しいんですよねー。 あっという間に時間が過ぎてました。 今回TRPG初めての方がいるんですが、マダミスに参加していたり、動画見ていたりしているためか、めちゃめちゃ頼りになりそう&ロールプレイも上手そうオーラがヒシヒシです。 PCの設定も妄想爆裂捗りまくったので、どうなるか楽しみです。 「こういう感情を抱えたキャラを生み出したい」 っていっつも思いながらキャラメイクしているんですが、ロールプレイで表し切れるかはまだまだ未熟。 今回は上手く表現できるかなー? 平日夜に少しずつ進める日々が、今から楽しみです。待ちきれない! でもここのお陰で他の卓にもご縁ができたので、他にも「やってみたい」をやれるチャンスができて有難や、有難や😊 やる前から楽しいし、やってる時も楽しいし、終わったあとも楽しいんですよね~。
散弾銃 | |
2024/06/18 16:52 [web全体で公開] |
😍 こういうキャラロスしたい 私、まだキャラクターロストの経験が無いです。 折角なら初めてのキャラロスは、謎の組織NNNに目をつけられてその可愛さにSAN値ゴリゴリ削られて猫下僕になりたい。 或いは、これは私が勝手に主張している架空組織なんですが、CCC(チューチューカンパニー)でもいいです。 NNNのネズミ版です。 日本ではメジャーでは無いですが、ラットやマウスはペットとして飼えます。 私はラットを飼っていたんですがマジ天使です。賢くて優しくて可愛いです。社会性が高くてコミュ力抜群です。小さい体で大きな愛情を注いでくれます。 ただし2年で死にます。リアルSAN値ゴッソリ削れます。ペットロスによりキャラクターロスト。 しばらくガチ廃人になりそうですね。
散弾銃⇒巴 | |
2024/06/15 07:26 [web全体で公開] |
コメント有難うございます。 ナレーション形式ですね!同性キャラでもその方がやりやすいという方いらっしゃいますね。文が整理されてて聞きやすいですし、やりやすいのが良いと思います。 ここぞという情緒的なシーンだと、なりきって話す方にはつい引き込まれますね~😊 特にPC同士のやり取りは、傍で見ていてもグッと来ちゃいます!
巴⇒散弾銃 | |
2024/06/14 23:59 [web全体で公開] |
> 日記:異性のロールプレイ 異性(女性)キャラは照れ臭いので滅多にしませんが、まれに演じる時は 「私のキャラ●●は『偵察行ってらー』と声をかけて馬にまたがり先行します」 「●●は思った(あまりにも警戒が薄い、妙だわ?)と」 という感じが最近のやり方です。 でも、同卓の方でロールプレイ上手い人みえたら聞きほれてしまいますね♪
散弾銃⇒PI-TG001(平岡AMIA) | |
2024/06/14 20:13 [web全体で公開] |
おお~!返信有難うございます。 興味深く読ませていただきました。平岡さん(でいいのかしら)にとっては元からジェンダーに縛られないでいる事が自然なので、ロールプレイもその延長なのかな、と感じました。 何となくですが、自分にも少しだけ似たようなハードルの低さがあるかもしれません。 そうなんですよー!一番表現したいのは、キャラクターがその時どんな感情かなので、声のトーンもそっちにつられちゃうんです。 全身使うの凄い!!それは絶対楽しい卓ですね😆いきなり斧出てきたら「なにーー??!!」ってなりますよ!!次オフセやる時は何か仕込んでいこう~😁
PI-TG001(平岡AMIA)⇒散弾銃 | |
2024/06/14 18:53 [web全体で公開] |
どうもですー、 えっと、不定性といっても、トランス側に近いので、女子女子したいと思いつつ、男子も適当にやれるのですが、 もともとジェンダー抜きで切り離している気がするので、その点は有利かなと。 たしかに地声になることはありますよねー、とっさの反応の時とか結構難しい。 でもカウンセリングで女子の時はシリアスな話以外トーンが変わったり。 そうそう、表情の使用も楽しいですし、なんなら全身使って演技したらめっちゃ褒められたことあります! ファイターやってるときライトで光らせてる斧を毛布からばっと出して突撃、みたいな。
散弾銃⇒りんりん丸 | |
2024/06/14 06:18 [web全体で公開] |
コメント有難うございます。 やはり男性が女性を演じるのはハードル高く思う人が多いんですね。 他の方がやるのは問題なくても、自分がやりたいかと言われたら?はやはりその人次第ですし。でも人の目が気になるという理由なら勿体ないなあ、と思ってしまいます。 ボイセやオフセでも男性の女性RPを沢山見て来ましたが、不快感が一度も無いどころか、皆さんめっちゃなりきってて素敵でした!😊 女の私の方が可愛い女子キャラを殆どやった事無いくらいです。(何かしら陰やクセのあるキャラが好きなせい、というのが大きいですが。) 私は身体と性自認女性/恋愛対象男性ですが、男性キャラを演じている時に、男性の演じる女性キャラに心の中のキャラが本気で恋心を抱くのを感じたりもします。 最後のキャラ案、凄く好みで惹かれます…!是非やっていただきたいです。
散弾銃⇒ぶいしむ | |
2024/06/14 05:58 [web全体で公開] |
コメント有難うございます。 凄く響きました…! 「もしも自分がこんな人だったら?」 「もしも世界がこうなっていたら?」 多くの人がかつて楽しんだごっこ遊びを、大人の全力で作り上げて、一つの物語にする。TRPGの醍醐味だと思います。是非、その人の想像力の広がる限り物語を楽しんで欲しいですよね😊(勿論、プレイして楽しくないキャラに無理になる必要はないですが。) 漫画家の人凄い…!プロの本気と言うやつでしょうか。キャラメイクの時点で既に「生きて」いるんでしょうね。 本気で愛と情熱を注ぎ込んだキャラクターは、解像度が高くて、ダブって見えるの解ります。そういう方がいると、つられてこちらのキャラクターも生き生きしてきて、相乗効果で没入感が高まるように思います。 性別関係なく、本気のRP同士のぶつかり合いは胸アツだし、忘れられないセッションになりますからね! やはり魂、魂は全てを解決する…!
散弾銃⇒ミニ丸語 | |
2024/06/14 05:41 [web全体で公開] |
コメント有難うございます。 異性ロールプレイ楽しいですよね。 ボイチェンですか!VTuberみたいです。 吃驚されるほど違和感なく変えられるのは凄いなあ…。喋り方もなりきれてるんでしょうね。 声が変わると、衣装を着てるみたいな感覚になって、よりノリノリになれそう。異種族とか変わり種のキャラクターやる時に使ってみたいです😆
りんりん丸⇒散弾銃 | |
2024/06/14 01:39 [web全体で公開] |
> 日記:異性のロールプレイ 散弾銃さん、こんばんは 男子の意見だけど、男と女では異性を演じるのはだいぶ違う。異性のRPがやりたい人は好きにせいと思ってますが、自分は無理かなぁ。そもそも女性を演じてたいとあまり思わないです。気持ちが悪いので、他者の没入感を阻害してしまいそうで躊躇してしまいます(^_^;) TRPGのシステムによると思いますが、ワシの経験だと、ボイセで女性キャラをまともにRPをしている男子に出会ったことがないです。クトゥルフなら女性のRPをしっかり演じる人に出会えるんやろか、どうなんだろう? ワシは女性のイラストを描くことがあるので、テキセなら出来上がった女性キャラをプレイしたことはあります。 最近描いた、陰険なアラフォー魔女と、身長2m、体重110㌔の女戦士の出番はあるだろうか…
ぶいしむ⇒散弾銃 | |
2024/06/14 00:41 [web全体で公開] |
> 日記:異性のロールプレイ オフセで男性が女性を演じること、大いに結構だと思います。TRPGは自分以外の誰かになれる遊びです。それなのに「異性になる」のを制限してしまうのは、もったいない。 確かに、声質や見た目の問題から、オフセで男性が女性PCをイメージ通りに再現するのは難しい。でもいいんです。TRPGにおけるRPの目的は、女性そっくりに見せることではなく、女性の立場で物語を楽しむことなんですから。 それに、声が低くても、見た目が完全なおじさんでも、可愛い女子をRPすることは可能です。私は昔、男性向けエロ漫画家の方と同卓したことがあるのですが、その方は先に挙げた2つの条件を満たしているにもかかわらず、見事に女子高生を演じていました。PLの見た目は完全なおじさんなのに、PCの台詞や振る舞い、イラストが完璧過ぎて、女子高生がダブって見えるのです。プロは違うなと思いましたね。 特殊な例ですが、こういうこともあるので、抵抗のない方は、どんどん女性のRPをすればいいんじゃないでしょうか。
ミニ丸語⇒散弾銃 | |
2024/06/14 00:22 [web全体で公開] |
> 日記:異性のロールプレイ 異性ロールプレイめっちゃ好きなので、最近はボイチェン使いますねー。 色々試しましたがMagicMicって奴が今の所一番いいかも? 最初からボイチェンして参加した後に性別明かすと割とビックリされたりするので変換性はかなり高いと思います!
散弾銃⇒蒼兎 | |
2024/06/14 00:00 [web全体で公開] |
初めまして、コメント有難うございます。 異性中心なんですね!いつもの自分と違う人間になりきれる。本当にTRPGの大きな魅力です。 そもそも実生活で声で演じる事ってほぼ無いので、緊張するという方多いですよね。 逆に文字打つのも読むのも遅い人(自分)には、テキセに飛び込む勇気が無いです💦 ちょっと解るかもです…心情とか、リアリティ出せてるかな?ってなります。
散弾銃⇒Kei | |
2024/06/13 23:43 [web全体で公開] |
コメント有難うございます。 自分と近い感覚の方がいて嬉しいです! 少し大袈裟な言い方かもしれませんが、プレイヤーの魂がそのキャラクターに寄り添っていれば、声質も見た目も関係無く、そこにそのキャラクターが「居る」と感じられるように思います😊 最後のジェンダーアイデンティティについての文章、考えさせられました。 自分がロールプレイする事への抵抗感は、例えば「異性の気持ちが解らなくて上手く入り込めない」という類のハードルもありそうですし、抵抗感自体がその人の性自認の現れという事もあるかな、と。 でも他の人のロールプレイについては、「外見と中身のパブリックイメージは一致しているべき」という気持ちから来るものだと思うので、確かに……。 私は他の方にその辺を押し付ける人にはまだ会ったことがないですが、自分も無自覚にそんな発言をしてないか少し気になってきました。
Kei⇒散弾銃 | |
2024/06/13 23:12 [web全体で公開] |
> 日記:異性のロールプレイ 自分が異性を演じるのも他の方が異性を演じるのもなんの抵抗も問題もないかしら。 声のトーンなど全く気にしませんし、ちょっと語調を整えたりそれっぽい描写を入れていただければ十分かしら。 キャラクターの性とプレイヤーの性のあいだには全く関係がなく、物語に貢献していただけるかどうかが大事かしら。 異性の PR(殊更に他者がそうすること)に抵抗があると言うのは簡単ですけれど、わたくしはむしろ、そういう主張がジェンダーアイデンティティなどを否定するような感じがして嫌かしら。
散弾銃⇒PI-TG001(平岡AMIA) | |
2024/06/13 22:44 [web全体で公開] |
コメント有難うございます。 不定性の方だったんですね!あまり性自認の事に詳しくないのですが、「どの性も異性」というのは凄く興味深いです。自分と切り離して表現に徹底できる感覚でしょうか? 私は白熱すればするほど地声に戻りがちなので、声のトーンを使い分けられるの羨ましいです😊 オフセの身振り手振りわかります!表情だけでも視線の落とし方とか、変顔でオーバーリアクションとか、楽しいですよね~!😆
散弾銃⇒はるるん | |
2024/06/13 22:38 [web全体で公開] |
コメント有難うございます。 言われてみると、アニメなんかで女性声優さんが男性キャラを演じる事はよくありますね。自身の性別によってハードルも違ってくるんですね…。 セッション外で既にロールプレイ!入れ込み方が違いますね😳テキストは想像の余地がある分、無限の可能性に満ちている…😌
PI-TG001(平岡AMIA)⇒散弾銃 | |
2024/06/13 22:28 [web全体で公開] |
> 日記:異性のロールプレイ Xジェンダー不定性としては、どの性も異性になりますが、 わたしはデブ声でも女子女子したりします。 最近はテキセばっかりなので、声を出すことが減ってますが。 あと、両声類じゃないですが女装時に声の調子は少し変えてます。 オフセだと身振り手振りも使えるのでもっと楽しいです。
はるるん⇒散弾銃 | |
2024/06/13 22:27 [web全体で公開] |
> 日記:異性のロールプレイ 女子が男性を演じるのはそこまで違和感ないですけど、男性が女子を演じるのはハードルが高いと思います。 僕はそもそもこのキャラ自体を中の人が演じていることもあり、完全にテキセオンリー派だったりします。
散弾銃 | |
2024/06/13 22:19 [web全体で公開] |
🤔 異性のロールプレイ もう10年近く前ですが、仲間内でTRPGをやっていた時の事です。皆で集まってオフセです。 そのメンバーに役者やってる男性がいて、当然ロールプレイもノリノリなんですが、「異性のロールプレイはテキストでしかやらない」と言っていたのを思い出しました。 曰く、自分の声では女性キャラを完全に再現できないからだとか何とか。他の人が異性をやる事にはとやかく言わないので、本人の美学的なものだったんだと思います。 私は小学校~高校までを女子校で過ごし、ずっと演劇系のクラブ活動をしていたので、「女子が男役を演じるのも当たり前」の環境が長かったです。 加えて、ロールプレイは演技力よりも作話能力が発揮されると思ってるので、異性は勿論、年齢がかけ離れたキャラのロールプレイに対しても全然抵抗感や違和感が無いです。 ボイスチャットは勿論、顔を付き合わせるオフセでも、そのままのキャラクターとして素直に受け入れられます。自分だけでなく、他の人に対してもそうです。 ここを見ていると改めて、抵抗を感じる方、何でも来いの方、あんまりロールプレイに比重を置かない方と色んな人がいるんだなー、と思い、興味深く感じます。 皆さんは異性を演じる事に抵抗がありますか? 良ければコメントであなたのロールプレイ感を聞かせてください😊
散弾銃⇒りんりん丸 | |
2024/06/11 08:05 [web全体で公開] |
うわあ、美味しそう~🤤 ラーメンの追い飯みたいな感じかなーと思って読んでたら、まさかのラーメンスープと焼豚自作…!凄いですね。 脂が多いとお腹壊しやすい体質なので、そのままマネするのは難しそうですが…。ニンニクは正義ですね!今度にんにくチューブ足してみようなあ。 生卵に醤油のTKGはよく食べますが、半熟卵+ポン酢は食べたこと無かったです。さっぱりした感じになるんでしょうか?美味しそう~😊
りんりん丸⇒散弾銃 | |
2024/06/11 01:31 [web全体で公開] |
> 日記:TRPG全然関係ないズボラ飯の話 散弾銃さん、お疲れさま もやしとカツオ…間違いなく美味い。 ワシのソウルフードは背脂ラードご飯。よくある感じです。 ご飯にラードと背脂とすりおろしニンニク乗せて混ぜ混ぜ、卵(半熟目玉焼きか温卵)を乗せて醤油をかける。あればネギと海苔をかける。 たまにラーメンスープと焼豚を自作するので、そこで出来たラードと背脂を活用します。市販で売ってるのでもできます。 カロリー高めなので、あまり食べないです。普通ですが、半熟卵をご飯に乗せてポン酢かけるのが一番好きです。 青唐辛子を醤油につけたのを常備しているので、それを炒めたもやしにぶっかけて食べるのも好きです。
Kei⇒散弾銃 | |
2024/06/11 00:55 [web全体で公開] |
コメントありがとう存じます。なるほど、私的な掘り下げができるというのは確かに TRPG の特権かもしれないですし。加えて、そこからどんなお話が作れるか、まで行けば TRPG の領域になるのは間違いないですわね。
散弾銃 | |
2024/06/10 23:03 [web全体で公開] |
😶 TRPG全然関係ないズボラ飯の話 もやしを冷凍 ↓ 袋にちょっと穴開けてチンして解凍 ↓ 丼に入れてカツオの缶詰と油ごと混ぜる がとても楽で美味しくてそれなりに栄養ありそうな気がして最近気に入っています。 因みにもやしを冷凍するのは、日持ちさせて食べたい時に食べられるようにするのもありますが、一度凍らせるとザクザク食感になって食べ応えがあるからです。 それはそうと楽して痩せたいです。ああ。
散弾銃⇒Kei | |
2024/06/10 22:56 [web全体で公開] |
> 日記:TRPG まったく分かりませんの定期 初めまして、コメント失礼します。 ストラテジーゲームは分からないのですが、MMORPG楽しいですよね。私も昔やっていました。架空の空間で、普段の自分とは違う顔で、顔も知らない仲間と冒険して。とても面白かったです😊 でも、シナリオや物語ではなく、あくまで「戦うためのキャラクターを好きなように作るもの」なので、他の人とのやり取りも、自分の性格の延長でやり取りするようになってしまうんですよね。 「こう人生を送ってきた人が、こういう物語に登場したら、どんなお話が作れるかしら?」「私はそれを、どんな風にお芝居できるかしら?」という楽しさを一番満たせるのは、私にとってはTRPGです😊
散弾銃⇒れすぽん | |
2024/06/09 14:48 [web全体で公開] |
> 日記:最近思っている事 初めまして、コメント失礼します。 数十時間ものシナリオもあるんですね…😳 キャンペーンではなく、一話ででしょうか? 改めてTRPGって楽しみ方の幅が広いんだな、と吃驚してます。 短編シナリオ、私は大好きですよ! ・その都度キャラメイクできて楽しい ・ロールプレイで想定より長びいても安心(?) ・初心者の人も誘いやすい ・美味しいところをピンポイントで味わえるお得感 ですとか。 長いシナリオにも魅力はあると思いますが、短編ならではの魅力もあると思います😊
散弾銃⇒りんりん丸 | |
2024/06/05 21:07 [web全体で公開] |
返信有難うございます。 なるほど~!テキセならではの色々なメリットがあるんですね! 私は自分だけでなく、他の方が異性を演じたり、台詞を時間かけて考えながら話すのも気にならなかったのですが、そういった事がネックに感じる方もいるという事ですね。 どちらの方が適切かまで考えて募集するのは本当に大変そう😳どちらであっても楽しいセッションになりますように! お言葉有難うございます。才能なんて畏れ多いですが、私もぜひ、りんりん丸さんと同卓してみたいです!お互い愛着を持ってロールプレイを楽しめそうです😊
りんりん丸⇒散弾銃 | |
2024/06/05 20:45 [web全体で公開] |
散弾銃さん、コメントありがとうございます テーブルトークなのでボイスでやるのが普通なのかもしれません。ロールプレイのセリフとは、ほぼアドリブです。顔の見えていない、初対面の相手に向かってスラスラと演技が出来る人ばかりではないです。訛りもあったり、滑舌が悪いのが気になる人もおります。ぶっちゃけてしまうとネカマみたいな人も一定数いると思います。 テキセといってもアクションなので、そこまで推敲した文章というわけではないでしょう。 ワシは話すのは平気なのですが、面白いロールプレイは難しいと感じてます。ただ、話したほうが楽には楽です。 個人的なことであればどっちでもいいんだけど、募集するホストという立場だと、セッションに没頭して欲しいのでそこらへんに気を使います。 おそらく散弾銃さんはとても才能がある人なんだと想像してます。プレイスタイルも好感が持てるので、どこかで同卓してみたいなぁと感じました(๑•̀ㅂ•́)و✧ おそらく、散弾銃さんは才能がある
散弾銃⇒はるるん | |
2024/06/05 16:04 [web全体で公開] |
コメント有難うございます! まさにおっしゃる通りで、その時は小説形式で書いていたら8000字になっていました……💦ホントに第0話状態でした…。 KPが長い付き合いの友人だったのと、結局別に要点だけ箇条書きにして「こっちだけでOKです」って出したので何とか許して貰えました。 なるほど!コメント拝見して、先に200~400字くらいで必要な点を設定してから、「興味ある方は覗いてみてね」で見ても見なくてもいい長文妄想を膨らませるとスムーズかも、と思いました😊 設定妄想するの、私だけじゃなくて嬉しいです!裏設定とか考えるの楽しいですよね。 セッションの予定が決まると、その日が楽しみ過ぎて、ついつい妄想が捗ってしまいます😂
はるるん⇒散弾銃 | |
2024/06/05 15:35 [web全体で公開] |
> 日記:PCの設定の作り込み はじめまして、こんにちは~♪ GM(KP)をやってるときに8000字を超えた設定が送られてきたらさすがに驚きますね(汗 表に出す設定は200~400文字位がいいのかな~?と思いつつ… 妄想を爆発させるのは個人の自由だと思います♪ 8000字? もう一層のこと、設定だけで小説書いちゃってもいいんじゃないですか?(第0話みたいな? 個人的には、表に出している設定は、アニメや漫画のキャラクター紹介程度にとどめておりますが、 日夜妄想している部分では、永遠に設定を垂れ流しております← キャラを作り込むのは悪いことではないと思いますので…突き進むところまで突き進んじゃえばいいと思います♪
散弾銃⇒りんりん丸 | |
2024/06/05 13:52 [web全体で公開] |
> 日記:ボイセかテキセ 戦闘やゲームクリアより、ロールプレイやストーリー体験が好きな人です。 私はテキセをやった事がなくて、恥ずかしながらここに来るまでオンセ=ボイセだと思ってました。 異性など自分と離れた設定のキャラでも、自分の口で台詞を言う事に抵抗は無く、寧ろ感情表現がしやすく感じています。 でも、テキセの方が推敲した文で進められたりするのでしょうか?テキセにはテキセの良さがありそうで気になります。
散弾銃⇒ミニ丸語 | |
2024/06/05 12:56 [web全体で公開] |
コメント有難う有難うございます! 技能値から逆算して作るのも楽しそうですね。 行動指針程度にしておくと、フレキシブルに動けて、色々広がりそう。 他の方を見てそんなに色々変えられるのは凄いですね!第2のGMみたい。同一キャラでもギアチェンジできるって面白いですね😆スターシステムみたいです。バナナ気になりすぎます…。しっかり者のお姉さんなのに…??? 詰めても「こいつがセッションを経てどう変わるのか?」を楽しんだりとか、単純にやってるうちにブレる事も多々なので、スタイルが違っても似たような所に辿り着くのかも☺️ 因みに流石に長文になりすぎた時は箇条書きでまとめて「これだけ読めばOKです」ってつけました…本文の意味ないじゃん…。
ミニ丸語⇒散弾銃 | |
2024/06/05 12:34 [web全体で公開] |
> 日記:PCの設定の作り込み 設定はあくまで「なぜこの技能値になっているのか」を説明する為のもので、あとは行動方針を少々付け加えるだけですね。 あまり設定作り込みすぎるとそれを演じる事ばかりに意識がいきがちですが、TRPGは複数のプレイヤーと遊ぶものなのであまり自己の設定に固執すると他のPCと上手く協調できない可能性があります。 その為に設定はあくまでおまけで、セッションごとに他PCの動きもみて性格は切り替えますね。 なので同一のキャラでも、とあるセッションでは周りがしっかり者だらけなのでバナナ!バナナ!って騒いでるおちゃらけ3枚目役をし、逆にみなの方針がふわふわしがちなチームならリーダーシップを発揮するしっかりもののお姉さんキャラにギアチェンしますし……… まあそこは人それぞれの好みだと思いますけど、周囲が覚えてられる範疇の設定(合コンの自己紹介程度)があればいいんじゃないでしょうか?
散弾銃⇒トロ | |
2024/06/05 01:05 [web全体で公開] |
コメント有難うございます! プレイしながらキャラクターが動き出すイメージでしょうか?物語と一緒にPCが作られていくのも楽しいですね。 ビルドにまで影響するセッション…忘れられない体験になりそうです😊
散弾銃⇒りんりん丸 | |
2024/06/05 00:58 [web全体で公開] |
うわー!フレーバー優先しちゃうのわかります! 「こういうの得意な筈」、「これは絶対苦手そう」っていうイメージで振っちゃいますよね。結果、中途半端になったり、結構振ったステが無意味だったり…。でもそういうキャラの方が思い入れが深かったりとか。 決め台詞や口癖考えるのはキャラが立ちそうでいいですね! >いろいろ詰め込むとぼやけてしまうので、あまりかっこつけないように、こだわるようにしてます。 何だか共感しました。自分は大体、欠点やコンプレックスを軸にして膨らませてます。長所と短所プラマイゼロくらいを目指して作ると、人間らしく生き生きする気がしてます😊
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