こすこすさんの詳細
TRPGオンセンのユーザー「こすこす」さんのプロフィール紹介ページです。
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プロフィール
自己PR
身内卓だけでは物足りずここまで来てしまいました。 主にCoCをしていましたが、身内卓ではあまりまわらないソドワやシノビガミをしたいです。 よろしくお願いします。
GM・PL傾向
プレイヤー寄り
GM
PL
プレイ傾向
ロールプレイ
戦闘
推理・考察
秘匿
PvP
恋愛
茶番
燃え展開
鬱展開
メタ推理・発言
R15+
キャラロスト
過程を楽しみたい
改変を許容する
スケジュール
月 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 |
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日 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 |
(曜) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) |
朝 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
昼 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
夜 |
○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません
平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です) | |||
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| 朝 | 昼 | 夜 |
平日 | 〇 | ||
土曜 | 〇 | ||
日曜 | 〇 |
所持するルールブック (15)
タイムライン
シマエナガ三銃士⇒こすこす | |
2024/10/04 08:38[web全体で公開] |
シマエナガ三銃士⇒こすこす | |
2024/09/30 11:48[web全体で公開] |
> 日記:GMはとてもとても偉くて尊いというお話 うーん...別に感謝されたくってGMやってるわけじゃないんだよね。感謝されたら嬉しいけれど、それを前提にしてない。 GMひとりでは卓開催もままならないのだから、対等ではあっても別に偉いとは思ってない。少なくとも私は。 物語性と構想で楽しんでもらおうと思ってて、シナリオは全部自作している身としては、時間はかかるけれど、お金は別に掛かってない。 参加者さんの笑顔が原動力だ。 そういう身としては....。 文句があるなら出てけ! というスタンスはすごく気をつけないと滲み出ているというのを自覚しないといけないと思う。私は少なくともそういうスタンスの人とはたぶんあんまり合わない。 直接言われたわけじゃないし.....別に文句もないが....まぁ、うん、そうなるよねぇ
はるるん⇒こすこす | |
2024/09/30 11:14[web全体で公開] |
> 日記:GMはとてもとても偉くて尊いというお話 GMとPLをやっているので気持ちは重々承知の上で…。 PLの立場からGMに感謝するのはありがたいですね! もっともっと褒めて!って思います。 GMの立場は難しいね。 ラーメン屋の店主みたいっすね💦 僕は「嫌なら出てけ!」なら二度と行かないと思います 「他にも美味しいお店があるので色々とまわってみてね?美味しいと思ったらまた来てね!」のスタンスかなー?
こすこす | |
2024/09/30 09:48[web全体で公開] |
🤔 GMはとてもとても偉くて尊いというお話 GMってねぇ…すっごく、すっごくありがたい存在で、尊くすらあるんですよ。 少なくとも私はそう思います。 オンセンでのGM経験はそんなにありませんが、身内卓ではそれなりにやっていてですね。 GMの準備の大変さってのは、身に染みて理解しているつもりです。 私の身の回りの人は部屋に凝る人が多くて、その影響で私自身もかなり部屋作りには時間をかけるのですが、平気で10時間くらいパソコンに張り付いたりしています。 他にも時間を厳密に管理するシナリオなら、専用のエクセルを作ったり、足りない素材があったらフォトショやパワポで作るかブースで買ったり… そもそもシナリオが有料だったりしますから、GM業は時間もお金もかかります。 それがオリジナルシナリオならなおさらです。 それだけの苦労があるからこそ、GMに文句を言ったり注文をつけたりするのは違うなと思います。GMが改善点を求めるなら話は別ですが。 PLとして、GMに感謝するというのは当然だという認識が、trpg界隈全体で広まってほしいと思います。 それと同時に、GM側に立つ人は、もっと堂々としていればいいなと思います。 個人的には文句言われたら「うっせえここは俺の卓だ!文句あんならでてけ!!」て言うくらいには図太くてもいい。 私はそのスタンスです。 追記 誤解しないで欲しいですが、私は別に回してやってるって意識はないですからね? 回したいからシナリオを回すのであって、別にやらされているわけではございませんので。
こすこす | |
2024/09/27 23:31[web全体で公開] |
😰 【SW2.5】テストプレイだから…テストプレイだから… シナリオにおける分かりにくさというのは、スムーズなRPの妨げになってムードが壊れうると、学習しました。 こすこすです。 テストプレイってつけといてよかった…まだ言い訳できる… とはいえ今後はこういうのがないよう心がけていきたい…まだまだCPは続きますしね。 しかし、実を言うと… 今回のPLの解釈というのは、GM的にとても”うれしい”ものでしてね。 その真意はシナリオ終盤におわかりになるかと… それまでニヤニヤしております。
木魚⇒こすこす | |
2024/09/16 17:53[web全体で公開] |
> 日記:【SW2.5】グラランバード楽しい! こんにちは? グララン愛好家の同志としてコメントさせていただきました。 楽しくプレイしておられるようでw それにしても、 バードはやはりキャンペーン向け…。 これからも良きグラランライフを!
木魚⇒こすこす | |
2024/09/03 18:34[web全体で公開] |
ありがとうございます。 興がのったので、いい感じに描けた方だと思います。(当社比) 毎回毎回、獣変貌差分の用意は難しいですが…(;^_^A
シマエナガ三銃士⇒こすこす | |
2024/09/02 18:40[web全体で公開] |
> 日記:【sw2.5】みんなが見たことのあるリカントを教えてほしい オーソドックスなところで言えば、 シャチのリカント キツネのリカント ホワイトタイガーのリカント 珍しいところで言えば 猿のリカント 豚のリカント 狸のリカント あたりかなぁ。
しゃんはい⇒こすこす | |
2024/09/02 10:04[web全体で公開] |
> 日記:【sw2.5】みんなが見たことのあるリカントを教えてほしい こんにちは。 リカント作る時は時々「モチーフどれだけ面白いのを見つけられるか選手権」を脳内で開いてる事があるのでコメントしに来ました。 自分で作った中だと、 ◆アルマジロのリカント 金属鎧+2H殴り盾(グレートパリィとか)で固めたファイター。 ※初期の頃に作ったキャラでこれはユニークだろう、と思っていたら後にキャラクタービルディングブックか何かのサプリで登場した「リカントのモチーフ例」にアルマジロがリストアップされてた。 ◆シカのリカント(大型草食種) 女の子にモテたいけど自分も女の子だから角が無いので、ウォーハンマーを角に見たてたろ!というダンサー。 でも最近はシカ増えそうですね……女の子なのにツノ生えてるタイプのが。 ◆バビルサのリカント 一生牙が伸び続けて最後には自分に突き刺さって死ぬ動物なので、両手利きによる槍2本ファイター。 さすがに被らないだろうと思ったら、他の人のバビルサを見たことあるよと言われたことがあって驚いた記憶。 あたりでしょうか。 同卓したかウチに来たPLさんかで見かけた中で1番面白かったのは、 ◆ラッコのリカント 持ち武器は「シェルブレイカー(Aメイス)」 という武器名まで絡めたネタでした。 (ちなみにあくまでも私の主観ですが、オーソドックスなオオカミタイプは多い反面、イヌは意外と少なめなイメージがあります)
木魚⇒こすこす | |
2024/09/02 04:43[web全体で公開] |
> 日記:【sw2.5】みんなが見たことのあるリカントを教えてほしい おはようございます。 うーん、あんまり遭遇したことないなぁ。 あれ、モグラって変わってたんだ…。 <本人、無自覚 件のモグラリカントのシートはコチラ↓ https://trpgsession.click/character-detail.php?c=170912847581woodblock&s=woodblock ノーザンファングの鉱夫流派で、 ツルハシかついでるならモグラかなって。 立ち絵は頑張りました。(;^_^A
こすこす | |
2024/09/02 03:43[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】みんなが見たことのあるリカントを教えてほしい こんばんは、おはようございます。 みなさんリカントは好きですか? 私は好きです。獣人って、いいですよね。 私は猫獣人のキャラを2体、犬獣人を1体作ったことがあるのですが… ソドワをやってると、「え?それありなん」ていうリカントを見かけることがあります。 カモノハシのリカントです。 カモノハシですよ。 そんな変わったリカントのキャラがいたら、教えてほしいです。
こすこす | |
2024/08/28 18:52[web全体で公開] |
😶 好きなCoCシナリオ発表こすこすしたい(ネタバレ無) 好きなCoCシナリオ発表こすこすが、好きなCoCシナリオを発表します。 ・ディープブルーにキラめいて アイドル×マネージャーの2PL。 マネージャー握って血反吐を吐きながら回ってました。 SKPもやらせてもらいましたが、特定NPCのRPが精神的にしんどくて、観戦タブで「いやだいやだ」と叫んでいました。 これが初期R18じゃなかったってマ? そしてこれを週1くらいの間隔で回してる後輩ちゃんが心配。 ・good night judas 刑事シ4PL。 通称「すやゆだ」。握ったHOは2。 最近回ったのですが、すごくつらかったと同時に楽しかったです。 いつもヘラヘラ笑ってるPCを作ったのですが、それがHOとがっちり噛み合っちゃったんですよね… ・鰯と柊 教祖×信者の2PL HO鰯(教祖)を握りました。 クライマックスでリアル発狂していて、PCPLともども多弁症・反復動作を発症してました笑。 ちなみにEnd5です。End5勢は語り合おう! ・花冷えに亡く季節 奇病を発症した少年少女が、サナトリウムに預けられて生活するお話。 私が握ったのはHO花です。 ほんとに辛くて、ガチ泣きしました。 でもこのシナリオは、ほんとに、「やさしく」て「美しく」て「切ない」シナリオです。 GMが「アイネクライネ」「勿忘」を随所で流してくるのですが、それを聴くたびに今でも泣きそうになります。 ・プルガトリウムの夜/デストルドーの使者 刑事シ2PL。班長とそのバディ。 このシナリオは二つで一つなので…両方回らない限り完結とは言えないと思ってます。 私は班長の側のハンドアウトを握って、エンドはそれぞれ1と2でした。 ・とある幸せな家族の話 4PLで家族になるシナリオ。 ガチ泣きシナリオその2。 2年前に回りましたが、いまだにデカい傷となって残っています。 ・キルキルイキル 幼馴染同士の秘匿2PLシナリオ。 すごく、すっごく、辛かった。 ガチ泣きシナリオその3。 ・風の又三郎 謎解き学園ものシナリオです。これは私が回したやつですね。 HO無しのクラシックに近い形式なので、PLのみなさんすごく尖ったキャラシを持ってくるんです。 それがいい。 一卓目で「荒ぶる鷹のポーズ」がキーフレーズになって、それがシナリオ後半で激エモ展開が生み出される原因になるとはGMである私も思いもしませんでした。 ・救世主 激エモ3PLシナリオ。 幼馴染3人で集まって同窓会に行くシナリオです。 HOはあるけど、味付け程度ですね。 最悪の局面でファンブルを引いて、最悪の結末で終わりましたが、私は満足です。 ・壊胎/傀逅 激アツ2PLシナリオ。 日程の都合で傀逅を一日で回ったのですが、精神衛生的に良くないです。 少年漫画的な激熱展開の連続で、興奮しすぎて発狂します。しました。 好き好き大好き~
こすこす⇒シマエナガ三銃士 | |
2024/08/10 08:15[web全体で公開] |
今は進行中のCPがあったり、まだ消化しきれていないシナリオアイデアがあったりで、すぐには開催する気はありませんが… でもほんとに興味深い試みだと思っていて、面白そうなので、いつかはやってみたいですね。
こすこす⇒てるみっと | |
2024/08/10 08:12[web全体で公開] |
現在48話…!?すごいですね! そんなに続くなんて、考えられないです… メンバー選考がやはり、高い壁になりそうですね… 私はこのオンセンに来てまだほんの数か月しかたっておらず、そんな長期CPを共にできるほど信頼できる人はいないので、やるとしても短期で終わりそうですが、一度お試しでやってみたいです。
てるみっと⇒こすこす | |
2024/08/10 00:29[web全体で公開] |
> 日記:【sw2.5】シナリオリレー企画的なのをしてみたい こんばんは!気になった日記でしたのでコメント失礼いたします。 他の方も仰られているとおりリレーキャンペーンとか言われているものですね!楽しいですよー! やはりCPやりたい!と言ってもGMで盛り上げたいときもあればPLとして遊びたい時もありますからね!リレーキャンペーンはその辺のバランスが取れる良い方式だと思います。 実は私も約4年ほど前にここオンセンでリレーキャンペーンがやりたい!と日記で言って、そのままの勢いで主催として募集をかけたことがありました。当時はオンセン内ではそのような形式でのキャンペーンの募集が無かったため、お試し&需要確認といった感じで「募集された方で選考に漏れた方を対象にコミュニティに招待し、そこで落選された方同士でマッチングしてもらう」ということも行ったところ募集4名に対して24名の応募があり、需要はかなり高かった覚えがあります。それ以降、この形式での募集も時々見かけるようになりましたね。 その時の募集で始まったリレーキャンペーンは約4年たった今も続いていまして現在48話、初期作成だったPCもLv15となり物語も終盤といったところで4年経っても毎回楽しみな卓となっています。 私事で話が長くなりましたが、結論題目のような「シナリオリレー企画的なもの」は需要も高く、遊び方としても満足できるものになるかと思います!勿論同じメンバーで回数遊ぶことになる分、メンバーの選考は慎重になされた方がよいかと思いますが、オススメできる遊び方ですので是非!
伊吹⇒こすこす | |
2024/08/10 00:05[web全体で公開] |
> 日記:【sw2.5】シナリオリレー企画的なのをしてみたい リレーキャンペーンとか持ち回りキャンペーンと呼ばれるものですね。オンセンでは4回参加中、2回は途中でポシャりましたが、2回はまだ続いており完結の見通しが立っています。
華泉/AZUKI⇒こすこす | |
2024/08/09 23:58[web全体で公開] |
> 日記:【sw2.5】シナリオリレー企画的なのをしてみたい こんばんは。 実は公式がやってます。(SW2.0ですが) https://bookwalker.jp/de51a4ee06-597a-432a-b900-9065cb0adb41/
こすこす | |
2024/08/09 23:27[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】シナリオリレー企画的なのをしてみたい どうもこすこすです。 今ふと思いついたことを、書き留めておきます。 実現できるかはおいといて、面白そうなので。 シナリオリレーのルール 1.メンバーを4〜5人集める 2.シナリオを回す順番、舞台、PCを決める 3.1番初めの人がシナリオを作る 4.そのシナリオの結果を受けて、次の人がシナリオを作る と、こんな感じ。 正味絶対どっかで頓挫するな笑
こすこす⇒PI-TG001(平岡AMIA) | |
2024/08/03 04:02[web全体で公開] |
ワールドがギリギリ限界といった感じです。 伝わるか分かりませんが、渡りの氷原(?)での狩猟が重くて仕方ないです。 グラボ…詳しくはないのですが、頭の片隅に置いておきます
PI-TG001(平岡AMIA)⇒こすこす | |
2024/08/02 19:44[web全体で公開] |
> 日記:PC君、もうだめかもしれない 学校で買ったパソコンでモンハンとかできるんですね…意外と(パソコンゲーム基準では)軽いのかしら。 ゲーミングPC、この間グラボが高かったので、お気をつけを… そういえばPCでゲームしてないなあ。
こすこす | |
2024/08/02 17:34[web全体で公開] |
😟 PC君、もうだめかもしれない どうもどうも、こすこすです。 今わたくしが使用しているパソコン。今年で3年目なのですが、もうだめかもしれません。 というのもですね、ココフォリアを開いただけでめちゃくちゃ熱くなります。 んで、たまに文字が打てなくなったり変換できなくなったり、読み込みが遅かったりします。 やっぱり学校で買った低品質PCだからでしょうかね。 それでhoi4、civ6、モンハンとかいう重たいゲームをしたからでしょうかね。 まあ、それが原因なのは明らかですが… 新しいPC…それもゲーミングでちょっとお高いものの購入を検討します。
システム⇒こすこす | |
2024/08/02 09:22[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「憩いの茶柱亭」の参加が承認されました。
こすこす⇒ちいた(35) | |
2024/07/30 18:52[web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 『星の神話、エンドロール』、舞台が地元というのもあって、一年前に回しました! エモエモでとても素敵なシナリオですよね!
ちいた(35)⇒こすこす | |
2024/07/30 00:57[web全体で公開] |
> 日記:唐突に好きシ傾向(性癖)を発表する 初めまして、コメント失礼します。 秘匿HOに抵抗感がないようでしたらCoCの『星の神話、エンドロール』お勧めします。 シナリオは少年か少女か選べますのでよろしければ!(通過済みでしたらすみません)
ナツト⇒こすこす | |
2024/07/29 22:18[web全体で公開] |
> 日記:唐突に好きシ傾向(性癖)を発表する そんなあなたには『命の想さ』というシナリオがおすすめです^_^ CoC6版で遊べます
こすこす | |
2024/07/29 22:06[web全体で公開] |
😍 唐突に好きシ傾向(性癖)を発表する おぢさんはね、10~16歳のかわいらしい女の子を救うシナリオが好きなんじゃよ。 回すのも回るのも好きじゃ。 まだ精神的に未熟で、あどけなさの残る少女がな、くじけそうになりながら一生懸命理不尽な運命に抗っている姿を見るのが、好きなんじゃ。 そんな娘を、必死に守り抜こうとするそんな展開がな、大好きなんじゃよ。 じゃけんCoC・SW・シノビガミでそんなシナリオあったら教えてくれんかの~。
システム⇒こすこす | |
2024/07/27 07:23[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「樹木の祝福亭 コミュニティ用」の参加が承認されました。
こすこす | |
2024/07/26 17:31[web全体で公開] |
😆 私の中でCoC6”ANOMALIA”熱が高まっている こんちゃ、こすこすです。 最近自陣のANOMALIAの録画を見返したせいか、急に回したくなってきている。 超高ロストシナリオで身内卓の生還者は21人中3人とかなっていますが、もししてみたい方がいれば募集かけてみようかな。 なお私の現在のアイコンはその時に生まれたキャラと同じです。 結構思い入れのあるシナリオでもあります