にーさんさんの詳細
TRPGオンセンのユーザー「にーさん」さんのプロフィール紹介ページです。
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プロフィール
自己PR
身内となかなか予定が合わずオンセン登録した人です。主にクトゥルフとダブクロやっています。PLが主ですが、最近勇気を出してKPも始めました。 《ハウスルール的な物》 クトゥルフでKPやる時は7版をベースにしています。6版用シナリオを回す際も基本的に7版準拠ですが、一部6版の裁定で処理する場合もあります。 ・技能の達成難易度(ハード、イクストリームはなし。クリティカル1-5、ファンブル96-100) ・マニューバ(通常の対抗ロール採用) ・銃器の使用(遮蔽の概念はなしとし、回避可能。行動順決定の際のDEX+50は採用) [その他PL側で気になりそうな点] ・プッシュロール可能 ・幸運消費は可能。なお情報収集等に限る(重要な場面での緊張感を著しく損なうため) ・成長判定はシナリオ終了後に行う 《キャラ作成時のお願い》 ・基本的に人外探索者や呪文、AFの使用等はご遠慮ください(シナリオを壊さない程度なら要相談) ・技能値の最大値は80 ・オリジナル職業や既存の職業技能の変更は可(納得できるキャラ背景は設定してください)
GM・PL傾向
プレイヤー寄り
GM
PL
プレイ傾向
ロールプレイ
戦闘
推理・考察
秘匿
PvP
恋愛
茶番
燃え展開
鬱展開
メタ推理・発言
R15+
キャラロスト
クリアを目指したい
改変を許容する
活動情報など
最終更新: 7時間前
登録日: 2023年06月26日
活動日時: 基本夜はいける・・・はず!
プレイ回数: 7 GM回数: 3
ボイスチャット: 可
セッションのお誘い: 可
100の質問 (回答率:33%)
やりたいTRPG: | ダブルクロス3rd など |
スケジュール
月 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 12 | 12 | 12 | 12 |
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日 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 01 | 02 | 03 | 04 |
(曜) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) |
朝 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
昼 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
夜 | ● | ● |
○ | 空いています |
● | セッションが決まってます |
△ | たぶん空いています |
× | 空いてません |
平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です) | |||
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| 朝 | 昼 | 夜 |
平日 | 〇 | ||
土曜 | 〇 | 〇 | 〇 |
日曜 | 〇 | 〇 | 〇 |
キャラクターシートと友達
参加コミュニティ
所持するルールブック (18)
タイムライン
システム⇒にーさん | |
2024/09/15 05:15 [web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 にーさんさんは09月24日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話7版】獣のディーヴァを作りました。 //trpgsession.click/sp/session-detail.php?s=172634492046NI0715
もんしろてふ⇒にーさん | |
2024/09/06 22:50 [web全体で公開] |
ただ、10月20,27及び11月3日は第二回目を予定しておりまして、そちらは10月の頭から募集をかける予定でしたのですが、そちらは参加しますか? PC1とPC2は固定ですが、PC3が募集になります。プレイヤー人数は3人予定で第一回で参加された方が引き続いて第二回に参加になります。
もんしろてふ⇒にーさん | |
2024/09/06 18:57 [web全体で公開] |
ちなみにダブルクロスの戦闘は一戦闘のラウンドは3ラウンド程度で終わるものですが、コンボを確認、エフェクトの処理の確認等を行うのでそれだけも4時間は絶対かかります。 そこからさらにエンディングを行うと一人当たり最低30分は欲しくて、3人で1時間半位で戦闘エンディングだけで5時間30分は最低ラインです。そこから自己紹介、導入、特殊ルールの説明等を加味すると合計10〜12時間は欲しいので一日の譲れる時間は5時間です。
にーさん⇒もんしろてふ | |
2024/09/06 13:59 [web全体で公開] |
お手数おかけしてすみません。 17:00〜22:00は9/28(土)という認識で合ってますか? 21:00以降がちょっと空いてないので21:00まででしたら大丈夫です。
もんしろてふ⇒にーさん | |
2024/09/06 09:59 [web全体で公開] |
他の参加者と22.29で予定していたので、28の夜がいけないか確認します。 セッション時間が5 時間予定なので17:00〜22:00はどうですか?
にーさん⇒もんしろてふ | |
2024/09/06 00:00 [web全体で公開] |
22日は1日空いているのですが、29日は昼過ぎから用事がありまして・・・。 すみません。22日に1話目完結するものと思っておりました。 10月20,27及び11月3日は問題ありません。 一応、9月の21,28(土)などは夜でなければ空いています。 もんしろてふさん側の日程が厳しいようでしたら今回は残念ですが辞退しますので、よろしくお願いします。
もんしろてふ⇒にーさん | |
2024/09/05 21:31 [web全体で公開] |
今のところ2日に分けていて、9月の22.29で予定してます。 さらに第二回を予定していて10月の20.27.11月の3まで予定していますが大丈夫ですか? よろしければdiscordの招待を送ります。
システム⇒にーさん | |
2024/08/07 01:42 [web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 にーさんさんは08月20日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話7版】[毎週火曜予定]dropout despairを作りました。 //trpgsession.click/sp/session-detail.php?s=172296256482NI0715
にーさん⇒ちいた(35) | |
2024/07/31 02:41 [web全体で公開] |
わざわざアドバイスありがとうございます! 半テキも少し考えてはいたんですよね。ただ初対面の人と卓を一緒する場合、会話が途切れた時の気まずさが何とも苦手で躊躇してしまう面がありまして・・・我ながらチキン! それと理由は様々ですが、どうしても声が聞き取りづらい人が出てきてしまうのも難点かなと。 テキセはそれこそ数回しか経験なかったんですが、時間がかかる点と発言のタイミングに気を遣う点を除けば、上記の点を無視できて、かつ相手の発言をしっかり拾える(遡ることもできる)ためRPに反映しやすいなど、メリットが勝ったので今回採用した感じでした。 とりあえずもう少しテキセで挑戦してみて、その後どの形式が良いか改めて考えてみようと思ってます。 初GMがお二人で途中からはリラックスして臨めてとても助かりました(開始前日から緊張で体が変なテンションでした) こちらこそ、また機会があったらぜひ!!
ちいた(35)⇒にーさん | |
2024/07/31 01:45 [web全体で公開] |
> 日記:初GMを終えて KPお疲れさまでした! 私がKPをしている時に時間かかりそうだな~と思ったときは結構ぶっちゃけて言っちゃうことはありますね。 あなたを害するNPCは居ません。罠もないので安心してくださいとか、KPが提示した情報以上のものはありませんとか。 テキセのRPはキャラクターの目線に立って会話ができるので、人によっては長話しちゃう可能性は高いです。 現に、私も話しできそうだなーってタイミングがあれば口を挟んでいましたし……🙇 それゆえNPCの好感度が上がって”うっかり”情報出したりするのはよくやります( ◜◡◝ ) 場数をこなしているPLさんなら「この情報量なら進捗は3割くらいか。もう少しペースを上げて探索しよう」って判断することもあるかもしれませんが、レアケースだと思います。 なので、KPは時間管理をしつつ横道に逸れそうなら軌道修正をすることが大事になるやもしれません……。 テキセのいいところはRPに集中できることだと思っているので、もしテキセをしたいけど時間がかかりすぎる場合は半テキと呼ばれる通話しつつテキセをする形式もあります! (人によっては半テキ→情報をテキストで渡すボイセの可能性もある) 完テキだとPLに「○○しますか?」「はい」という確認を挟む必要がありますが、半テキならレスポンスが早いのでスムーズに進められると思います。 探偵事務所、楽しかったのでまた機会がありましたらご一緒させてください😄
にーさん | |
2024/07/31 00:47 [web全体で公開] |
😶 初GMを終えて 身内以外でGMやったことなかったんですが(身内でもPL苦手な友人が9割GMしてるんですが)、先日オンセンGMデビューしました。選んだシナリオはユーガタ 様作「或る探偵の回想録」 タイマンはコミュ力的に無理。人数多いと絶対持て余す、ということで難易度カジュアルな探偵バディものにしました。 ついでに言うと身内だとボイセなのでテキセでGMも初めて・・・ほんとに大丈夫かコイツ。 結果としては無事探索者たちは一番いい結末を迎えることが出来ました。 PLさんが実にRPこなれてて助かりました。無論探索もばっちり。有能な探偵コンビだぁ。 ただ、GM的には反省点も多かったです。 まずテキセのプレイ時間を甘く見てました。一応ボイセの倍で考えてたものの(あと探偵ものだし、サクサク探索進むでしょ)フタを開ければボイセの4倍。当初の予定のさらに倍かかるという。しかもその原因は、GMがNPC喋らせすぎたこと(何やってんだオメェ)。テキセGMだと自分は想った以上にRPしたがるという新発見をしました(事前に予想しておけバカモノ)。加えてPLさんの選択に納得できる理由があれば、だいたい許容してしまいます。結果処理が増えてさらに時間がかかるという。悪いことではないとは思っていますが、時間のことも考えて「そこは処理が増えるのでこうして欲しいな」と提案する事も必要でした。 総じて時間管理で盛大にガバッてしまったわけですが、PLさんからは楽しかったと感想をいただきました。 想定を大幅に超えて時間をいただいてしまったのに有難いお言葉。感謝しかないです。 次の私は完璧で幸福なGMができるように精進しなければ。
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